На счет Z уровней не уверен, но разрабы готовят разные здания и сооружения для манипуляции с окружающей средой. Например: для добычи железной руды надо построить шахту и загнать туда поселенцев и тут начинается кошмар в виде обвалов, пожаров, взрывов и находки старых реликвий вызывающего Ктулху! И начинается "Веселья" в виде нашествия морских людей и оккультизма. Кстати все эти события не только относятся к шахтам, но и например фермам, каменоломням и даже при охоте можно наткнутся на "Веселья".