Ну давно уже понятно, что все челленжи, которые ограничивают некие стартовые параметры - сложны интересны только вначале, пока ограничения ещё на что-то влияют.
После преодоления начальных трудностей всё скатывается в обычную крепость.
Интереснее играть с какими-то правилами, которые актуальны все время игры. Как примеры, которые я встречал на форуме - не копать землю, не убивать живых существ, не есть растений итд итп