это наследник Rogue Survivor?Да, только Rogue Survivor нервно курит в сторонке 8), потому что не имеет даже трети тех фишек, которые есть у Cataclysm. Реально, я думаю, что это его убийца.
Адд: при запуске повторно туториала :))) помпа горела... и все в дыму.Ага, только это не баг, а фича. ;D Дело в том, что мир генерируется один раз и, когда ты появляешься в этом доме, то это уже второй персонаж. Также и в игре, ты можешь играть одним и когда его убьют, ты появишься в другой части карты и можешь найти свой труп.
Ага, только это не баг, а фича. ;D Дело в том, что мир генерируется один раз и, когда ты появляешься в этом доме, то это уже второй персонаж. Также и в игре, ты можешь играть одним и когда его убьют, ты появишься в другой части карты и можешь найти свой труп.Эх... это была моя идея :( тока я ее правда никому не озвучивал :) они украли ее из моего мозга! (вместе с идеей кол-во слотов для инвентаря вешать на одежду.)
Каждый мир бесконечен, но если ты хочешь сгенерировать другой, то просто удали папку Save.
они украли ее из моего мозга!Хм... жуть. Хотя ничего удивительного - им вообще близка эта тема... Brainzzz! :-X
первый перс (с инт 20 остальными характеристиками по 1-ке) показался сильно крут для своих параметров, (он почти убил 1 зомби закидывая его фонариками, яблоками и желе ;D ) в сурвайвере такого бы не простили,Есть у меня подозрение, что метание, нужно немного понерфить. Хотя, если честно, в этом рогалике "почти убить одного зомби" не достаточно. Монстров здесь много и нужно либо быстро бегать, либо быстро убивать. Ну или много думать.
Похоже выстрелы привлекают монстров, и оставатся на месте после очередной заварушку = самоубиству.ДА!
>выбираем один из компонентов>выбираем другой.Этот дурень глотает амониа :D
Этот дурень глотает аьониаТогда может только крафт. Сейчас посмотрю.
Смерть от кислотного дождя ;D Да, знаю про плашь, но когда его нету, голодный, приходится сидеть на месте пока мутанты не достанут.Из-за кислотного дождя шмот быстро портится - по-возможности, лучше переждать.
В самом начале уходит много времени на поиски одежды, после смерти персонажа приходится все заного собирать.Я обычно очень удачлив с начальным лутом, даже не знаю с чем это связано. Могу в начале игры наткнуться на труп солдата в броне и со стволом и тп. Везучий, наверное.
Потом опять тупейшая смерть от каково-то волка. Волки впрочем довольно-то шустрые.Да, волки крутые, особенно в стаях - если подпустишь к себе, то легко не отделаешься.
Как скелета валить >:( выстрелами никак а молотка нету 8)Можно бить прикладом (просто нажимай кнопку передвижения как с обычным оружием). Можно кидать в него тупые и не очень предметы. Очень эффективны тяжелые предметы - молоты, фомки, огнетушители и прочие. Камни, копья, даже ножи эффективны, но в меньшей степени.
Но не стоило выходить на улицу без оружия
зрение 1Перс очевидно не видит ловушки, чужие и свои даже (как это незнает где сам поставил ?!), в упор, но иногда на карте встречается довольно неплохо заминированые поля. Куда можна заманить толпу монстров. Но встречал только 2 раза. Впервой раз получил заряд ловушки-дробовика в голову при попытки разоружить ее. :D
некоторые ловушки перс видит :) некоторые нет... пару раз наступал на медвежьи капканы.Цитироватьзрение 1Перс очевидно не видит ловушки, чужие и свои даже (как это незнает где сам поставил ?!), в упор, но иногда на карте встречается довольно неплохо заминированые поля. Куда можна заманить толпу монстров. Но встречал только 2 раза. Впервой раз получил заряд ловушки-дробовика в голову при попытки разоружить ее. :D
Да, смог убежать от этой толпы благодаря таблеткам кофеина (ускоряют). Вся толпа зомбарй где-то заблудилась, сбились со следа видимо.ЦитироватьНо не стоило выходить на улицу без оружия
Повеселило ;D А так всё хорошо началось ... хоть до оруженика дополз?
Кстати хороший перк 15% скорости, сним дольше вего виживал.
Просто угар!! !!!weapon; plastic bottle !!! rolf
Кстати хороший перк 15% скорости, сним дольше вего виживалАга, очень хороший навык.
когда кончаются буквы a-z A-Z больше нельзя взять предметовТочно точно. Кажется это http://cataclysmff.zxq.net/SMF/index.php?topic=245.msg1555;boardseen#new
может конечно это особенность 1.9.5(или она 1.9.3 хрен поймешь) версииКажется это последняя версия. А на счет тайлсета верно - он уже прилично отстает, да и есть подозрение, что она немного отличается от оригинала. И все же не могу заставить себя играть без тайлсета - не те ощущения как-то.
Перс очевидно не видит ловушки, чужие и свои даже (как это незнает где сам поставил ?!),Купите плохое зрение и получите плохую память бесплатно. ;D
Где вы нашли граф версию? тоже хочуЕсли я правильно понимаю то тут http://cataclysmff.zxq.net/SMF/index.php?topic=21.0
сила 8Это рандомный перс или сам делал?
ловкость 1
интелект 12(пишу по памяти может 14)
зрение 1
Шизофреник
Любитель пощелкать переключателями (Trigger happy)
Аллергия на шерсть. (Wool allergy)
и оптимист.
из скилов дробящее оружие 8-ка (3 раза поднят)
и вроде готовка 2-ка
бутчерство 2-ка
Сам делал, ибо планировалось что стреляющее оружие не буду брать в руки.Цитироватьсила 8Это рандомный перс или сам делал?
ловкость 1
интелект 12(пишу по памяти может 14)
зрение 1
Шизофреник
Любитель пощелкать переключателями (Trigger happy)
Аллергия на шерсть. (Wool allergy)
и оптимист.
из скилов дробящее оружие 8-ка (3 раза поднят)
и вроде готовка 2-ка
бутчерство 2-ка
выбивает из зомбяков по 30-40 хитов за удар, при этом меток (даже с 1 в декст)Любопытно. А промахивается часто? У ловкости есть параметр Бонус к удару +Х. Как мне сказал Деон, он увеличивает шанс пападания. Хотя может он сам не знает и это увеличивает урон просто?
Астматик должен носить с собой ингалятор и если он его не использует во время приступа - умирает. Однако приступы настолько редки сейчас (это исправят скоро), что одного ингалятора может хватить на месяц внутриигрового времени. То есть, это самый терпимый, доставляющий меньше проблем недостаток.шизофреник тогда вообще лафа :)... за 4 дня у меня серьезный приступ был 1 раз :) но колбасило его страшно около получаса.
А на счет навыков, если хочешь сделать терминатора - лучше их вообще не брать. Я обучно делал перса сам - брал:такому персу должно обязательно повезти вначале иначе он рискует слится 1-2 зомбяку.
6 сила
11-12 ловкость - ловушки без броблем и броски и стрельба.
10 ум
10 зрение, тобы лоушки видеть и лучше стрелять.
Астматик должен носить с собой ингалятор и если он его не использует во время приступа - умирает. Однако приступы настолько редки сейчас (это исправят скоро), что одного ингалятора может хватить на месяц внутриигрового времени. Причем днем приступы редки и в основном бывают ночью, во сне. То есть, это самый терпимый, доставляющий меньше проблем недостаток.действительно у ловкости есть +к меткости, но и у навыка рукопашника тоже есть +к меткости (а еще к урону и к скорости удара)
Правда мой персонаж однажды наглотался разной наркоты и у него начались постоянные приступы астмы. Он быстро израсходовал два ингалятора и задохнулся. Но это единичный случай, видимо - аллергия на определенные препараты или нежелательно их смешивать астматикам.Цитироватьвыбивает из зомбяков по 30-40 хитов за удар, при этом меток (даже с 1 в декст)Любопытно. А промахивается часто? У ловкости есть параметр Бонус к удару +Х. Как мне сказал Деон, он увеличивает шанс пападания. Хотя может он сам не знает и это увеличивает урон просто?
шизофреник тогда вообще лафаХе-хе забавно. Хорошо, что всего полчаса - думал дольше его колбасит. Можно попробовать как-нибудь.
а оптимист я считаю must haveОдин глоток спиртного дает +60 морали.
такому персу должно обязательно повезти вначале иначе он рискует слится 1-2 зомбяку.Не совсем так. Одного двух зомбарей он камнями ли кастрюлями закидает. Но если зомбарей больше, то придется линять, конечно. Однако он чертовски быстрый парень.
Спасибо за пояснение по атаке.там что-то сложное :)
А как рассчитывается урон от броска и выстрела?
Что ж, это кое что объясняет. Спасибо за помощь. В общем-то, кажется, это вполне логичная система.похоже что именно так.
Скорее всего такой приличный урон - результат критов. Я правильно понимаю, что шанс крита (хэдшот, крит) - величина рандомная и не зависящая от статов?
правда жалею иногда что воткнул зарядку батарейки от метаболизма, жрать иногда приходится безмерно теперьКстати, да, бывает неудобно очень. Кроме того, его нельзя отключить. С другой стороны - если охотиться, то это довольно распространенный источник энергии и, к тому же, самый быстровосполняющийся. Более менее полезная штука - внутренняя печка. Можно сжигать дрова и одежду для получения энергии. А вообще, имхо, CBM - зло, т.к. сильно облегчают игру.
в лабу заходил, но пока не соберу парочку EMP гранат я туда больше не сунусь еле унес ноги от пушки.Пушка - это которая турелька?
а если берешь любой рукопашный навык хотя-бы 6-ку то наверняка сможешь себя защитить по первости и больше гарантий прожить первый день и найти все что будет необходимо для дальнейшей жизни.А пробовал брать сильного персонажа с низкими рукопашными навыками?
Зачем нужен mp3 плеер? чтобы привлекать зомбяков? ;DКстати, против червяков их хорошо использовать. Червяки бывают довольно крутыми и убивать их на расстоянии тяжело, потому что они под землей. Но зато они не видят,а ориентируются по звуку. Если хочешь червяков отвлечь, вкулючи музон или радио и брось подальше. Червяки поползут на шум, а ты спокойно пройдешь.
это читерство что ли?
Это дебагерные функции)Да, типа того. Не советую их юзать, чтобы не испортить кайфа. Вообще, автор планировал сделать такое путешествие по типу Fallout, со встречами. Но пока это не доделано. ИМХО, гораздо интереснее самому передвигаться, в любом случае.
Но появился вопрос. если я буду ходить по городу и отовсюду брать вещи(еду питьё) то они могут закончится?Да. С водой еще более менее - можно набирать в туалетах и даже в реке. Только нужно обеззараживать, а-то бо-бо будет - можно отравиться, а можно и подхватить серьезную болезнь.
вот что за местности в форме квадрата на карте 5x5 с City Centre live cvartals и прочими зданиями, окружонные стеной? Когда я туда захожу игра лагает и вылетает?Это общины выживших. Пока они не доделаны, но позже там будут жить неписи-выживаторы. Там можно будет торговать, брать квесты, искать попутчиков и тп. В принципе - неплохое место для убежища. Часто там попадаются редкие вещички, апгрейды оружия ипрочего.
в нём видимо хранятся координаты секретных областейМожет быть. А какие секретные области тебе нужны? Лабы вроде бы и так обычно недалеко от города.
а есть возможность сделать фонарик? а то flashlight - я так понимаю типа светящейся палочки.. или одноразового фонарика.. а то батареек уже куча.. а фонарика - что б заряжать - нету.. нет такого? а то ни книжек ночью не почитать.. ни по подземельям непошариться ;)flashlight и есть фонарик, что-бы перезарядить в нем батарейки надо взять его в руки (как оружие) и нажать r . а что-бы вытащить с него батарейки соответсвенно U (батарейки неплохо хранить в радио (500 батареек на 1 место в инвентаре, или в UPS 1000 батареек в 1 месте)
батарейки неплохо хранить в радио (500 батареек на 1 место в инвентаре, или в UPS 1000 батареек в 1 месте)Здорово это ты придумал
собрал прибор ночного виденья, батареек жрет примерно в 5 раз больше чем фонарик :( зато до края экрана точно видно (думаю в нем радиус зрения как днем). (я честно надеялся что он будет кушать меньше фонарика, хотя может там еще что-то UPS кушает, а может вообще система с Апсом сделана так что он одинаковое кол-во батареек кушает независимо от потребителей).Точно не могу сказать, но по впечатлениям, фонарик видят ночью, а ПНВ нет. В целом все существа ночью видят гораздо хуже, что делает ночные прогулки с ПНВ более безопасными. Но все еще могут учуять по запаху носков. ;D
Это ты так червяков для рыбалки добываешь? Живучий паренек оказался. Слабо зрячий, неуклюжий, а 8 дней уже протянул ;DЦитироватьЧерви плакали кололись но продолжали пытаться залезть в окно :D
это северная стена "убежища" я там книжки читаю недалеко, а черви видать респятся и поиск пути им горовит что самый короткий путь через выбитое окно и они туда ползут, а у червей есть фишка если червь "наползает" на другого червя, то кто-то из них умрет, поэтому они там толпой тусяти убивают друг друга :) а я вот решил погулять посмотреть скока трупов набралось :) оказалось полная клетка.ЦитироватьЭто ты так червяков для рыбалки добываешь? Живучий паренек оказался. Слабо зрячий, неуклюжий, а 8 дней уже протянул ;DЦитироватьЧерви плакали кололись но продолжали пытаться залезть в окно :D
Подскажите, есть ли какой-нибудь способ отличить очищенную воду от неочищенной в инвентаре?часто (если не всегда) выпивая воду из унитаза появляется статус (poisoned) в @ если воду очистить отравления не будет.
В текущей игре в первый раз нашел очиститель воды, попробовал, и никаких видимых изменений не вижу - как была бутылка воды (из унитаза) так и осталась.
а.. ну это окошко.. я знал.. я думал мож есть описание.. типа вы типа такой то.. оттуда то.. то то и то то.. ;)))Ну это, наверное, на наше усмотрение остается.
А что делать с бутылками с мутагеном?Его можно выпить. Но проблема в том, что шанс, что результат тебе не понравится примерно 80%
Подскажите, есть ли какой-нибудь способ отличить очищенную воду от неочищенной в инвентаре?Нет. Советую собрать очиститель воды из подручных средств и очищать ее так. Если нет уверенности в чистоте воды, лучше пить газировку из банок.
А как разобрать мп3 плеер можно??? Через рецепт?? Или как то по другому?Я несколько неточно выразился. Разобрать на запчасти плеер нельзя. Однако плеер можно использовать во многих крафтах.
Да, это должно решить проблему, когда место свободное есть, но ты не можешь взять предмет из-за ограничения количеством букв.А вроде у меня какой-то из айтемов вешался аж на `
Да, может быть. Я играю в Деоновский тайлсет и такое тоже было пару раз. Может Деон что-то подкрутил - он любит такое.Да, это должно решить проблему, когда место свободное есть, но ты не можешь взять предмет из-за ограничения количеством букв.А вроде у меня какой-то из айтемов вешался аж на `
Правда не в ванильке, а в http://cataclysmff.zxq.net/SMF/index.php?topic=245.0 моде, может там автор приписал что-то дополнительно
Млин, уже раз 10 мру еще в первый день игры. И все из-за единственной причины - не могу найти рюкзак :'(Первый день - один из самых сложных. Но причем здесь рюкзак? Можно ведь и без рюкзака одеть одежду с большим количеством карманов, сумки и тп.
Млин, уже раз 10 мру еще в первый день игры. И все из-за единственной причины - не могу найти рюкзак :'(1. ищи спортивный или одежный магаз (голубые на карте) - в спортивном магазе может быть рюкзак и бейсбольная бита, в одежном - Cargo pants, Ulility vest, Trenchcoat для таскания вещей. Объем карманов у вещи показывается самым нижним параметром - Storage: xxx
Существует ли гарантированный способ сбежать о зомби?Способ существует. Хорошо иметь перки Fleet-footed и Quick. Если их нет, то можно покурить, выпить пару таблеток кофеина или Adderall. Скорость сильно возрастет и можно успешно сделать ноги от любой толпы.
всех убил вроде.. во всех комнатах.. а они все равно появляются иногда откуда то.. или они всегда будут респиться?Будут появляться. Особенности респа.
А можно как то поднять скиллы?Да, разная наркота поднимает разные скилы. Если тебе нужен интеллект выпей пару таблеток Adderall и покури.
И кстати.. если я допустим нашел холодильник.. и закину в него мясо.. оно там лучше будет хранится чем у меня запазухой? Или електричества типа нема и холодильник не работает все равно?В домах нет света, значит электричества тоже нет. Поэтому холодильник бесполезен.
А тазер хорошая штука? Стоит его делать?ИМХО, фигня. Я попробовал как-то - урон минимальный, эффекты парализации как-то не сильно заметны.
жаль.. ну ладно.. будет поднимать скилл оружия тогда.. заодно мяско с муравьев падает порой. ;)Цитироватьвсех убил вроде.. во всех комнатах.. а они все равно появляются иногда откуда то.. или они всегда будут респиться?Будут появляться. Особенности респа.
ясно.. пойдем шарить по аптекам.. ;)ЦитироватьА можно как то поднять скиллы?Да, разная наркота поднимает разные скилы. Если тебе нужен интеллект выпей пару таблеток Adderall и покури.
ну значит оставим как переносное хранилище батареек. 500 штук влазиет..ЦитироватьА тазер хорошая штука? Стоит его делать?ИМХО, фигня. Я попробовал как-то - урон минимальный, эффекты парализации как-то не сильно заметны.
Что это за статус ХР ?http://forum.dfwk.ru/index.php/topic,746.msg8809.html#msg8809
Нашел читерский метод... таскаете с собой лопату, как толпа змби - отступаете и выкапываете ямы перед собой.В следующем патче халяву прикроют. За идею благодарю, но юзать не буду - испортит удовльствие.
Копается очень быстро, если зомби через клетку - то в том направлении выкопать - он упадет, повредится и потеряет время.
Одно НО - только на земле работает. Асфальт и полы не выкапываются
А барикады (заколоченные двери и тд) быстро ломаются? Ато взялся домик на окраине обколачивать, думал крепость будетДа, довольно долго. Я как-то заколотился полностью, а тут зомби подошли. Было поздно и я хотел дождаться до рассвета. Пока они ломали, я успел прочитать 2 книги. Зато на шум от ломания приходят все новые и новые уроды. Когда баррикаду снесли я вообще офигел от того, что там было - штук 15 зомбей, слизняки, комары, жабы, плевалка и некромант. Настоящий Рассвет мертвецов ;D Пришлось сжечь дом, чтобы спастись.
Как поджигать трупы что бы хорошо горели?(кроме ка к с коктейлем молотова)Трупы очень долго горят, но плохо загораются. Разделанные лучше загораются, но быстрее прогорают. Чтобы поджечь что-либо, можно подложить книгу, журнал, оберточную бумагу, дрова, полить бензином или алкоголем (можно просто бросить в костер).
Разделать надо? Может сложить туда всяких вещей ненужных? от зажигалки не горят.
а как вылить что либо?
а то я как-то поджёг тот тайл на котором стол бумер и коктейль молотова не зажжённый, так он не загорелся.
ну я еше сигареты, марихуану, плеер перед сном принималвсё понятно в таком случае...
сцентист-зомби. От зомби прямо электронику фармить
а как вылить что либо?Можно поджечь только пустой, без монстров тайл. Вылить нормальным способом пока нельзя. Сейчас можно просто выкладывать бутылочки или бросать их в нужное место. Сила огня напрямую зависит от количества и качества предметов в нем. К примеру, если в слабый костер кинуть бутылку бензина, то он станет средним или круче. Хороший материал для розжига - деревянные арбалетные болты. Можно не сходя с места, обстреливать ими местность в нужных точках.
а то я как-то поджёг тот тайл на котором стол бумер и коктейль молотова не зажжённый, так он не загорелся.
Возможно Легендарный портной имел ввиду - убивать роботов. С них падает довольно много запчастей. В целом по поводу способа убийства, должен сказать, что хитрость небольшая есть - если убивать врагов из очень мощного оружия, например, винтовок, то от них не то что лута - трупа не остается. А роботы, в целом, слабоваты. Поэтому их лучше мочить из пистолетов или бросать в них каки, в общем... понежнее ;D
сцентист-зомби. От зомби прямо электронику фармить
а что значит "Электронику фармить"? Из них что то выпадает? Или их убивать как то по хитрому можно, что бы электроника качалась?
Я заметил одну особенность морали и выпивки. Если глотнуть по глтку от всех видов спиртного то прирост морали и следовательно ХР просто ошеломительный! За один игровой день набрал овер 6000 ХР ! Сатаклизм недалеко ушел от ДФ ;D (ну я еше сигареты, марихуану, плеер перед сном принимал)Ты в Деоновскую версию играл или с новым патчем? Кажется в новом патче моральку понерфили. Сейчас, в последней версии Деона, действительно, она несколько несбалансирована.
От зомби прямо электронику фармить, про слимов нечего сказать, сожрали :D от них есть польза?А фиг его знает. :-\ Вроде бы нет. Разве что рукопашку на пузырях этих качать можно - они довольно неуклюжие.
а как вылить что либо?Бинго!
а то я как-то поджёг тот тайл на котором стол бумер и коктейль молотова не зажжённый, так он не загорелся.
How to pour booze or liquid on the floor? its not in manual(w)ield the bottle and (u)nload it.
В чём крутость арбалета?Он бесшумный. Когда навык достаточно прокачан, даже деревянные болты выдают достаточно высокий урон (~100 HP)
Как сломать металлические двери в лабу?Есть несколько способов проникнуть в лабу.
Как сбивать свой след? А-то каждое утро перед убежищем гигантская толпа зомбаков, еле хватает патронов.http://forum.dfwk.ru/index.php/topic,746.msg8768.html#msg8768
Хороший был день...Нашёл катану, убил около 140 зомбаков, забаррикадировался, принял марихуану, прочитал книжку по механике, и... умер :D Больше не буду употреблять травку, хотя это может быть из-за кучи съеденных обезболивающих.Ты случайно не астматиком был?
Асматик вещь не особо досадная: приступы случаются раз в три дня примерно(по моим наблюдениям) но если случатся и ты не был ещё в аптеке, то смерть гарантирована.Хороший был день...Нашёл катану, убил около 140 зомбаков, забаррикадировался, принял марихуану, прочитал книжку по механике, и... умер :D Больше не буду употреблять травку, хотя это может быть из-за кучи съеденных обезболивающих.Ты случайно не астматиком был?
Да это уже обсуждалось выше. Кстати, ингалятор астматики получают вначале игры. Просто есть у меня подозрение, что астматикам нельзя злоупотреблять лекарствами.я от обезбаливающих дох и без астматика. где-то в первых играх :) наелся обезбаливающих и примерно через час Game Over.
я тоже думал что у шизофреника приступы тока день на 3-тий бывают :) последнему шизофренику хреново стало в первый-же день. пришлось отсыпатся ибо лекарства для купирования приступа еще не было, а ходить со страшными глюками по улицам как-то не прикольно :).Асматик вещь не особо досадная: приступы случаются раз в три дня примерно(по моим наблюдениям) но если случатся и ты не был ещё в аптеке, то смерть гарантирована.СпойлерХороший был день...Нашёл катану, убил около 140 зомбаков, забаррикадировался, принял марихуану, прочитал книжку по механике, и... умер :D Больше не буду употреблять травку, хотя это может быть из-за кучи съеденных обезболивающих.Ты случайно не астматиком был?[свернуть]
Я уже всегда беру себе асматика и ещё пару не особо вредных минусов, и в придачу оптимиста.
А есть какие-нибудь фишки, происходящие со временем (зачистка города военными, сброс еды, медикаментов)?как минимум на 10 день у меня начали шарахатся Фунгалойды и Фунгалоидные зомби, есть предположение что они со временем появляются.
В чём крутость арбалета? Как сломать металлические двери в лабу? Как сбивать свой след? А-то каждое утро перед убежищем гигантская толпа зомбаков, еле хватает патронов.
как минимум на 10 день у меня начали шарахатся Фунгалойды и Фунгалоидные зомби, есть предположение что они со временем появляются.СпойлерА есть какие-нибудь фишки, происходящие со временем (зачистка города военными, сброс еды, медикаментов)?
В чём крутость арбалета? Как сломать металлические двери в лабу? Как сбивать свой след? А-то каждое утро перед убежищем гигантская толпа зомбаков, еле хватает патронов.[свернуть]
я в начале думал где брать chunk of veggy, оно как-раз остается после разделывания трупов фунгалойдов.
еще полезность, передвигатся по городу все-же лучше по канализации или по метро, там зомбиков почти нету, тока крысы и змеи если прокачаный бутчеринг с них неплохо валится мясо, и они не лазиют толпами. ну и вода всегда под рукой :) грязная, но все-же лучше чем в городе застрять далеко от унитаза окруженным зомбяками.
значит похоже они живут в определенных регионах города, видимо как и черви.как минимум на 10 день у меня начали шарахатся Фунгалойды и Фунгалоидные зомби, есть предположение что они со временем появляются.СпойлерА есть какие-нибудь фишки, происходящие со временем (зачистка города военными, сброс еды, медикаментов)?
В чём крутость арбалета? Как сломать металлические двери в лабу? Как сбивать свой след? А-то каждое утро перед убежищем гигантская толпа зомбаков, еле хватает патронов.[свернуть]
я в начале думал где брать chunk of veggy, оно как-раз остается после разделывания трупов фунгалойдов.
еще полезность, передвигатся по городу все-же лучше по канализации или по метро, там зомбиков почти нету, тока крысы и змеи если прокачаный бутчеринг с них неплохо валится мясо, и они не лазиют толпами. ну и вода всегда под рукой :) грязная, но все-же лучше чем в городе застрять далеко от унитаза окруженным зомбяками.
Фунгалоиды и Фунгалоидные зомби были и в первый день, причём почти сразу встретил, как вышел из первого дома.
Только у меня подозрение что, может, ингалятор автоматом используется когда ты в сознании? У меня такое смутное воспоминание, что в самый первый раз когда я вручную использовал его, он уже был не (100).Да, иногда он сам использует его, это точно. Однако не всегда. Днем приступы точно бывают, хотя реже.
как минимум на 10 день у меня начали шарахатся Фунгалойды и Фунгалоидные зомби, есть предположение что они со временем появляются.Подозреваю, что это сильно зависит от рандомизатора. Я этих монстров видел на 2-3 день однажды. Очень удивился, потому что раньше я их ни разу не видел за неделю игры, хотя выживал больше 10-и дней.
Можно получить трейт от мутации....В целом все именно так и выглядит. Возможно не только эти. Я получал такие мутации как когти, шипастую спину, усиление брони за счет коросты на теле. Я играл в версию с тайлесетом Деона. Честно говоря, не думаю, что это он добавил их, тк он говорил, что правит игру по-минимуму и в списке изменений об этих перках не заявлено.
трифидов (не уверен что правильно запомнил название, но тоже растения какие-то, при чем завалил их королеву :) это был вообще злой монстр,Да, это растения - Триффиды из прекрасного романа Джона Уиндема "День триффидов". И они и их королева замечательно горят. ;D
собрал себе шлем из хитина :)И как шлем, неужели лучше армейского? Какого уровня должен быть навык портного, чтобы сделать его?
-совый клюв (можно бить клювом врагов, но нельзя надевать маски)Ага, страшно представить как это выглядит. :D Довыживался называется.
хитиновый загружает глаза\голову\рот на 4-ку. и вроде по 20 брони от обоих типовНу тогда армейский получше будет - Bash 12, Cut 28, загрузка головы 2.
Мда... статус "нажрался" надо нерфить.нажрался и пошел книги читать ;D
Str-3, Dex-5, Int-7, Per-5. Тошнит, постоянно теряю сознание при чтении, одно прочтение книги из-за инт-7 занимает чуть ли не полчаса.
Примерно в такой последовательности - начинаю читать - you pass out - Zombie hits your mouth - шлеп-шлеп- читаю дальше - passout - снова будят... Здоровье правда успевает восстанавливаться до полного, считается что у меня здоровый сон.
7-11 РМ первого дня, 17000 ХР и алкоголь ещё не выветрился - тысяча-другая ещё нападает.
Мда... статус "нажрался" надо нерфить.В смысле, бухой что ли?
Не, понерфить я имел в виду - или систему (чтоб было какое-то ограничение в скорости получения хр), или бонусы от выпивки.а пользы тебе от этих ХП в пуле? :) ты их "обналичивать" еще замучаешься :) это во первых, во вторых там вроде алкоголизм есть... и таким способом его думаю легко можно "подхватить" :)
Или увеличить минусы от неё, а то как-то неправильно выходит.
во вторых там вроде алкоголизм есть... и таким способом его думаю легко можно "подхватить" :)Ага :)
слушайте народ, а куда можно залить бензина? что-то в бутылки он мне не предлагает его налить.В бутылку можно налить. Когда подходишь к бензоколонке нажимаешь (е), и, когда предложит вылить бензин на землю, отказываешься, открывается инвентарь, там и выберешь куда нужно налить.
Ну дык, там и до 85 левела уже недалеко ;DНе, понерфить я имел в виду - или систему (чтоб было какое-то ограничение в скорости получения хр), или бонусы от выпивки.а пользы тебе от этих ХП в пуле? :) ты их "обналичивать" еще замучаешься :)
Или увеличить минусы от неё, а то как-то неправильно выходит.
Начал игру :) и вижу такую картинуПостоянно такое происходит. Ладно хоть окно есть, было бы куда хуже, если его не было.
Судя по описанию, это вмонтированный в палец лазер.(Прям как в крутых Хай-тек боевиках)Начал игру :) и вижу такую картинуПостоянно такое происходит. Ладно хоть окно есть, было бы куда хуже, если его не было.
Кто-нибудь ставил имплантат Finger-Mounted Laser, что он даёт и зачем нужен?
Товарищи успешные выживальцы, набросайте гайдик, если не сложно. А то после посещения 1-2 зданий за моим персонажем выстраивается паравоз. О ночевке и говорить нечего.Здесь довольно подробно все расписано:
Угу, заряды не расходуются ни у плитки, ни у паяльника, что почти что читерство, ведь часто сложностью изготовления и количеством зарядов компенсировалась большая польза от некоторых предметов. Поставил эту утилиту и сразу как-то играть расхотелось. :-\если паяльник или плитка в инвентаре то расходуются :)
http://cataclysmff.zxq.net/SMF/index.php?topic=36.msg632#msg632Спасибо, именно это я и искал.
Есть еще гайдик, хотя он слабее, ИМХО:
http://cataclysmff.zxq.net/SMF/index.php?topic=413.0
Есть несколько моментов с которыми можно поспорить, однако в целом, расписано со знанием дела. Товарищ явно страдает прогрессирующей формой манчкинизма и постMMORPG-синдромом имба-нагибатора.
Если английский слабоват, то советую внимательно почитать тему, кое-что по тактикам уже здесь расписывали.
Кстати, а как узнать Kill count, не умирая?По моему никак... к тому же у меня он вообще частенько сбрасывается при сохранении, не знаю может так задумано - кк за "сессию"
AndysВ улье как я читал - будет Bee Sting, чуть уменьшенная версия Wasp Sting'а. Wasp раздобывается в здании, которое с "бумажными" стенами (# вместо |). В нем живут васпы, их надо мочить и в конце концов выпадет Sting.
про жало читал, как его достать? в улье?
нашел на дороге автомобильный глушитель
в голову пришла идея попробывать сделать самодельный глушитель для огнестрела
нашел missile solo (ракетная база)Точно не знаю - ни разу не добирался. Читал, что многие обустраивают там убежище. Однако они часто чертовски далеко расположены от городов, поэтому я никогда не не ходил туда, ведь плохо, когда убежище далеко от города, магазинов и тп. Скорее всего это что-то типа маленькой лабы с железными стенами.
кто знает есть ли там ченить интересное?
к тому же у меня он вообще частенько сбрасывается при сохранении, не знаю может так задуманоНет, просто баг, Whales говорил что разберется.
Подскажите, как защититься от радиации. Ато нашел в ракетной шахте, а дальше лезть боюсь :(
Еще, если кому интересно читерский способ определения грязной воды:СпойлерВо всех рецептах с водой, она указана два раза: первая чистая, вторая грязная. берем воду, смотрим в рецепт - если зеленым горит первая "вода", значит пить можно[свернуть]
Ещё несбалансированная дырка - надо установить себе импланты Metabolic Interchange и Blood Filter. После этого можно безбоязненно есть Tainted Meat, остающийся от зомби. Съел до насыщения - потратил 3 энергии на очищение организма от яда, они потом за копейки голода восстановятся. Ещё найти и установить импланты - лечащий, избавляющий от боли, и выделяющий воду из трупов - и вообще имба полная, Т-1000 в миниатюрес кровянным фильтром лучше алкоголь использовать :) напился восстановил батарейку водкой, поднял мораль, почистил кровь и никаких последствий алкоголя в крови :)
п.с. Blood Filter не лечит Food Poisoning, которое случается от испорченной (rotten) еды.
с кровянным фильтром лучше алкоголь использовать :) напился восстановил батарейку водкой, поднял мораль, почистил кровь и никаких последствий алкоголя в крови :)Addictions он не лечит, к сожалению. :(
А что там у аддикта от алкоголя за параметры? пока не один из персов не заболел... (хотя никто долго алкоголем не баловался)с кровянным фильтром лучше алкоголь использовать :) напился восстановил батарейку водкой, поднял мораль, почистил кровь и никаких последствий алкоголя в крови :)Addictions он не лечит, к сожалению. :(
С едой просто получается бесконечный цикл - подрался, тут же поел, тут же полечился.
Из приколов - добрался до лабы, нашел останки мутантов в колбах, начал их есть (они как мутагены, только дают ещё -мораль как плохая еда). Ем постепенно все что есть, одна из надписей - "You eat your leg" :)
Как использовать имплант с инструментами, например, чтобы открыть запетую дверь?насколько я понимаю он только для крафта.
А что там у аддикта от алкоголя за параметры? пока не один из персов не заболел... (хотя никто долго алкоголем не баловался)Вот тогда, когда я экспериментировал с выпиванием всего что горит и получил те самые много тысяч ХР, потом был отходняк.
если кроме морали проблем никаких то пофиг.А что там у аддикта от алкоголя за параметры? пока не один из персов не заболел... (хотя никто долго алкоголем не баловался)Вот тогда, когда я экспериментировал с выпиванием всего что горит и получил те самые много тысяч ХР, потом был отходняк.
В shift+N был уровень аддикшена 4 (если мне не изменяет память), при этом регулярно выскакивало что "вам хочется выпить", и в мораль добавлялся модификатор примерно на -100 поинтов.
С такой моралью даже ХР уменьшались, я в той игре так и не дожил до излечения...
Когда же новая версия? Хочу новых фич и не хочу старых багов :DНовая версия ожидается вначале сентября. Тоже очень ждем обнов - будет чертовски много вкусного (строительство стен, новые типы баррикад и тп)
Я играю с линукса через эмуль, при поджоге коктейля молотова происходит вылет из игры ??? Почему? Как исправить? Я не хочу отказываться от такого эффектного оружия.
в лесу обитает много плотоядных растений и всякойй мутирувший живности, они съедобны?Да, не хуже мяса и не снижают мораль.
Ещё несбалансированная дырка - надо установить себе импланты Metabolic Interchange и Blood Filter.Почему дырка? Зато этот фильтр нейтрализует наркоту, что плохо.
убил скелета кинув камень ему в хэдЕще скелеты очень не любят, когда в них бросают молоток - часто рассыпаются от одного удара.
LOL, весь Дварфский Форум сидит в Катаклизме. ...Угу, даже неудобно как-то... можно сказать фаны одной игры сидят на форуме другой ;D
Кстати, теперь что-ль писать вики-катаклизм? Хе-х...Ага, было бы здорово. Игра новая и даже английской вики еще нет, но думаю, проэкт Катаклизм-вики вполне перспективный.
Ем постепенно все что есть, одна из надписей - "You eat your leg" :):D
Угу, никак.Как использовать имплант с инструментами, например, чтобы открыть запетую дверь?насколько я понимаю он только для крафта.
где найти pipe (трубу)???у меня трубы валяются периодически как и глушители от машин на улице на дорогах.
немогу сделать глушитель для пистолета без неё
LOL, весь Дварфский Форум сидит в Катаклизме. Сам этими зомбаками почти заразился.
Интересно, что увело сюда народ? Ну DF - Adventure Mode он похоже уделает, деталей множество. (Кстати, теперь что-ль писать вики-катаклизм? Хе-х...)
Дварфо-отпуск из-за того, что давненько нет новых версий DF? Ремиссия дварфомании?
Нет понятно, что никто не собирается давать нам делать импланты дварфам, или копать свои бункеры в Катаклизме... Мда, апокалиптичность в DF - и то пустынями имитируем...
Как будто идея чего-то большего витает в воздухе, и некоторым программистам удается оторвать от неё лишь кусочек.
...я и остальные рогалики не особо люблю.Я больше в Shores of Hazeron сижу.Хотя может это моя извечная любовь к космосу и "клеению танчиков?"Да, наблюдаю за вами, поглядываю на Берега Хазеронские, Родину вспоминаю....
Хеееелп!!!!Глушитель для оружия Silencer.
Как называется глушитель по-английски, где его можно найти, как его одеть???
Что дают различные лекарства(аспирин например).
Посоветуйте, пожалуйста, хорошие оружия ближнего боя=)
Стрелковое оружие хорошо, особенно если ставить хеды, но шума много, следовательно, патроны расходуются очень быстро, нету времени побродить по домам :'(
Игрушка СУПЕР ;D, но прожить более половины дня у меня не получается :'(
Ещё вопрос: как в этой игре ожидать???
Чтобы прождать в укрытии пока не кончатся запасы ;D
И ещё: как заколачивать двери?
Который умер, не прожив и часа - в доме ничего нормального не было, только штаны, марихуана, вода и нож :'(Несколько советов, которые можешь попробовать -
Пошёл за одеждой и оружием, убил 6 зомби и сдох :'(
У меня вылетает при попытке зажигания молотова.У меня кстати тоже. У тебя случаем не линукс?
стоит ХП в 193 такого не было :'(
...вылетает при попытке зажигания молотова.- Попробовал так и сяк. Не воспроизводится. Работает Молотов.
... ХП в 193 ...- Неочевидно, что речь об ОС и версии катаклизма. Тут свой местный XP.
Способ борьбы с зомби...Выживание... Улицы уж покрыты ковром из разделанных трупов зомбиков, триффидов, ч.у.д.о.в, crawler mutant-ов...
Триффиды...Это которые хищные треногие разумные растения?Они самые. Плотоядные растения из романа "День триффидов".
там не респаунятся зомби + я нашёл кевлар=)Да, потому что там скоро будут неписи жить, квесты давать и воровать у них будет опасно. А пока это такой эксплоит.
Блин, заразился этой Клизмой. Дворфы временно откладывают кирки и идут в Meeting Hall отдыхать.Выгони шахтеров из армии
Пока не понял как:
1) Перекладывать предметы из руки в инвентарь.
2) Вскрывать (не взламывать грубой силой) двери.
3) Как разряжать ловушки.
Точно уже не помню, открывать, кажется, через О, а чтобы ловушки разряжать нужно встать рядом и нажать то ли е, то ли а (в общем испольование) и указать направление действия. Будет задан вопрос "Разрядить ли ловушку?" Жмешь да... и остаешься без рук. Удачиимелось ввиду ВСКРЫТИЕ (не ВЗЛОМ, и не ОТКРЫТИЕ) закрытых дверей. Как взламывать я уже знаю. А вот вскрыть дверь, без слома последней как?
Echo-SixСпасибо за ответы и подсказки)
1) все названия препаратов реальны, просто набери в википедии
2) а) строить убежище в городе уже самоубийство
2) б) зомби чуют твой запах и любой шум в доме
Ктонить находил ядерные батарейки?
и как снять глушитель с пистолета?
Echo-SixТакое же действие как и просто выбросить. Если предметы переполняются в тайле, они выбрасываются на ближайшие тайлы. Я надеялся, что будет как в инвентаре, указываться количество однотипных предметов.
Да, жми "D" и указывай на холодильник
Не могу понять, как бороться с фунгусами.
На какое расстояние слышен шум?
А что такое ХР, всегда хотел спросить, да были другие вопросы.XP - сокращение от "experience" - опыт.
Крысы в канализации. Там же и змеи, так что аккуратней. А то от ядовитых укусов боль быстро прирастает.
И там темно.
А так, я в начале чисто рукопаш, а потом уже начинаю стрелять помаленьку, бо там есть болючие монстры.
Например, нашел какую-то винтовку .22 калибра, и к ней патроны на крыс, самые слабые. Так криты даже при нулевом почти владеении, вблизи - по 40-50. У патрона дальность всего 4 Звук при выстреле - plic! То есть, как с глушителем, или даже тише. Если нашел такую вначале, и глушитель не нужен.
Скажем, фунгалоиды.
Фунгалоидов много и нельзя в рукопашку с ними.+1
А ещё, не всё огнестрельное пробъёт шкуру Халка. Из своего .22 получал сообщения "пуля срикошетировала от толстой шкуры".
Проникающее может выдвать одиозные криты, допустим.
А на фунгалоидах патроны быстро кончатся будут, хехе. Если активно с ними конфликтовать, то придётся стрелять вообще из всего
В общем, рукопашник действителньо имеет мало смысла, а жаль.
Хотя, я конечно не всё в игре видел, едва половину. Может, роботы с трудом пробиваются огнестрелом, но хорошо кувалдой? Хорошо бы, если так.
СПОЙЛЕР!Спойлерктонить находил "камень в форме глаза"??[свернуть]
Echo-SixИ как же ты пополняешь запасы, раз до города так далеко?
я живу в лесу уже 3 недели, из противников только волки, медведи (были еще и пауки, но я сжжог их пещеру)
до ближащего города идти больше дня пешком.
лучше найти уже готовый дом в лесу и забаррикадировать его.
проблема только в инструментах(нужно ездить в город за гвоздями)
Воду легко.Поподробнее, пожалуйста.
Фун, я без тайлсета разобрать нифига немогу.
Не особо.
Фунгалоидов много и нельзя в рукопашку с ними.
из-за постоянных стычек опыт уходит катастрофически, 7-8 стрел на уровне 11+ съедает весь опыт и остальные скиллы деградируют.
Нашел BB gun, заряды к ней BB. Что это за ружье и нормально ли оно?
Чем бить скелетов и растения?
Где брать воду? Ведь соки и фрукты портятся со временем.
А что за ферромоны?
Нашел себе симпатичный кусок леса, решил там строить жилье. Что можете посоветовать? Кто-нибудь строил жилье в лесу?
Проще не вступать в рукопашный бой же.
Вода из унитаза. Если есть фильтр хорошо, ели нет плохо.
Рэмбо же сначала всё жёг, взрывал и расстреливал.
Рэмбо же сначала всё жёг, взрывал и расстреливал.
Тоже практикую.
Фунгал Wall убиваемы. Но очень мощным оружием.
Знаю точно, что мининюка работает. ))
Ну и гранаты 40 мм можно попробовать. Или С-4 допустим.
Одеваюсь так же, в принципе.
Армейский шлем, кевлар, армейские штаны, кроссовки, очки защитные, перчатки обрезанные.
Всегда нощу дождевик, ещё можно брать с собой разгрузку (utility vest), тренчкот.
Всегда беру 2 рюкзака с собой.
Обычно, с 2-я рюкзаками даже не требуется ничешл больше, раньше чем они забиваются, вступает ограничение по количеству предметов в инвентаре, особенно когда город подчищаешь.
Вообще, у меня в норе 4 кевлара, 5-6 шлемов, 4 разгрузки, 3 армейских штанов, куча химиия, консервов, оружия. ))) Жаль, если рядом фунгалоиды появятся, придётся линять, если не найду "пушки побольше". ))
Кстати, насколько я понимаю, самое интересное начинается ЗА грибной стеной.
Вообще, я рад, что тема ожила. А то было впечатление, что 1.5 человека играют всего. )
Всем спасибо за подробные ответы.
Нашел карточку у убитого военного, решил глянуть, что за 10-ое чудо света, эти армейские бункеры. Зюзал фишку читерскую, ненашенскую, кинуло Ивана Царевица в царство трипятьсоттысячное, и был в том царстве трипятьсоттысячном некая штука, терминалом обзываемая. Почесал Иван Царевич головушку свою лысую, раскинул мыслею он, тугодумною. И решил Царевич заюзать некий предмет, полученный от Бабы Яги, что на Лукоморье, в 10-ти этажном особняке проживаемой, Кащеевой по фамилиё. И услышал он своими веснушчатыми ушами, что нечто в пол уходит.... Смело двинул Иван Царевич на завоевание царства трипятьсоттысячного, но встретил он две линии неких механизмов, турелями прозываемых. И расстреляли эти механизмы неуспевающего задать стрекача Ивана Царевича...........
Как проникнуть в бункер?
на лукоморье ссылка "оффицальный русский форум" кидает в эту тему :D:D
Осталось неясным, можно ли поднимать те турели, которые были убраны с помощью карт. Хочется, чтобы вход был под защитой, а сон наш спокойным.
У меня возникла идея... про тайлсет... Я незнаю как привязать рисунок к вещи... а так уже распланировал кое-что...
кстати. насчет брони. Армейское снаряжение самое надежное, как я понял?
Я пробывал ставить турель у входа в дом, утром турели уже не было. . .
как выяснилось, турели исчезают когда они не в поле зрения ГГ, обидно :'(
Так же нашел куски хитина, и жало пчелы, не понимаю что с ними делать.
Видать, бравые вояки бросились бежать, теряя по пути портки
Выпита. И у меня выросли клыки.... Два, замечательных, белоснежных, и острых клыка. И как я теперь буду с девушкой на свидание ходить? Ох Ох Ох..
Давеча вышел из бункера, пошел в лес, а мне навстречу выбежали два kreck и два flaming eye. Очень опасные.
Berestowниче интересного там нету
повезло тебе с трифидами, у меня фонгалоиды неубиваемые бегают. . .
триффиды польностью слепые, орентируются только на звук и на запах.
Если это была посылка солдатам, там были бы аптечки, еда и патроны.
Helicopter crash site May contains uncommon bionics, or random guns, or items from dead soldier or scientist.
Supply drop 1-5 locked crates with military food, grenades, armor, and rifles.
Не было трупов, не было оружия. Были лишь что-то вроде jumpvest, армейские штаны, с армкасками, плутонивые ячейки, счетчик гейгера и все. Никакого оружия и боеприпасов не было.Если это была посылка солдатам, там были бы аптечки, еда и патроны.ЦитироватьHelicopter crash site May contains uncommon bionics, or random guns, or items from dead soldier or scientist.Если это не припасы тогда вертолёт, но трупы к вертолёту должны прилагаться.
Supply drop 1-5 locked crates with military food, grenades, armor, and rifles.
Поподробнее об этом желе можно?
А можно батарейки где добыть?Сделать самому, или найти, вытащить из ненужных паяльников, упсов, фонариков и прочего барахла.
Неа.
Набрал счётчик гейгера... карточек... мяса... и это среди кучи огромных насекомых :'(!
Зато теперь я босс 8) У меня телепорт. Телепорт огорчил.
БОЖЕ! Я в эктоплазе... ничего не вижу...
БОЖЕ! Я в эктоплазе... ничего не вижу...- видимо, надо заказывать гробик. :D
With this bionic you will not forget any skills while you still have some power. It has a 20% chance to spend one unit of power for each skill.Т.е. он пассивный, но выедает энергию. Набор сам по себе очень сложный для установки.
Как бы отключить такую фигню?
Я тут вспомнил что скоро у меня гитара будет... Может сказать разработчику чтобы добавил музыкальные инструменты? Книжки всякие. Мораль повышать. Неписей привлекать.
Ну мораль же.
Или смотри: тебя заразили/отравили/что-то ещё неизлечимое. Ты такой готовишь здание... минируешь... ловушки и т.п. Идёшь на крышы и играешь... попивая виски. Неплохой же конец будет,а?
Так и не нашел я нормального места для убежища
еду на грузовике из города в город в надежде найти новый дом.
Строить на *. * - это шифт (shift) + 8Спасибо, я в курсе.
Строить на *. * - это шифт (shift) + 8Спасибо, я в курсе.
А версию не знаю. Качал с сайта деона с тайлсетом.
На Z хватает тесака и доджинга. Патроны не трать.
Как мне кажется, сомнительная вещь.
Опробовал тайлсет. Выкинул его. :DА че норм же 1 баг только нашел.
тайлсет на подобие IVANовского
Ну если на лурке этот форум указан как официальный русский - то видимо, гайда нет.
Можно ли как нить нарубить деревьев?
не на rlgclub.ru ли? если нет, давай адрес, я хоть почитаю, это бывает весьма занятно. )Не, на рогаликклабе эту игру бурно обсуждают.
Я таки смог пережить свою первую ночь, окопавшись в шелтере, и благодаря вылазке в город, в ходе которой я взял гвоздемёт, гвозди и пилу. Забаррикодировал все двери, кроме одной, и под всеми дверями, кроме одной опять-же, вырыл ямы.сам по себе некромант не очень мощный а вот то что он оживляет других зомби бывает очень не удобно :)
Апд: хотел сходить за плиткой, но испугался зомби-некромансера. Этот зомби мощный или нет?
Тут рассказ прерваю для вопроса.
После того как я проплыл под водой некоторое расстояние получил сообщение, мол всплывай нет воздуха!
Как всплыть? Жму < пишет "невозможно всплыть" . ЭТО КОНЕЦ?
и не дробовик все же. Это мощное оружие на крайний случай, или против особо тугих ребят.
Сбрось рюкзак, куртку и все оружие.Сбросил, выкинул еще кучу всего. Вес 20 из 40 допустимого. Всё-равно пишет "you can't surface!" и "you drowing!"
Начал новую игру, сходил в город доволно-таки успешно. Скинул всё лишнее в шелтере, и пошёл рубить дрова, прихожу - из подвала ВНЕЗАПНО начинают валить зомби ??? Убежал, прибежал и залез в подвал с фонариком - пусто, выхожу - они опять оттуда лезут ??? В чём прикол!? Если баг, то отпишитесть на офф форуме, я английский плохо знаю. Стоит последняя версия с авто-модом.признавайся прятался где-то в домике от зомбиков в подвале?
Подскажите, каждый раз при начале новой игры, используется мир созданный при первом запуске игры? Т.е. я могу найти вещи моих прошлых персонажей?Если не удалишь папку Save, то да, используется этот мир и ты можешь их найти.
А где ты катану нашёл? и где найти бур (вроде есть в игре)?
и ещё кое-что: есть ли мод к игре, добавляющий эл-во, генераторы, провода и освещение с их помощью? а так-же на большее кол-во возможных построек (бетонные стены, компы).
но почти все моды сделаны только для Linux'аORLY?
Нет, сгонял за вещами и сразу в шелтер, под землю не спускался.
подобрал с предыдущего персонажа сигареты, одежду... лут короче. решил закурить найденные.
(http://www.img.by/i/dXxE.png)
т.е. теперь у меня 17 бутылок purifier'а по весу одной =|
Ну, я на форуме этом про бур прочитал, что с его помощью можно проникнуть в лабу.
я не видел что-бы кто-то писал про эту ошибку, предоставь мою савку, в качестве примера глюка... (с форума rlgclub`а, кстати ты ее не смотрел может глюк тока у меня с той савкой?)подобрал с предыдущего персонажа сигареты, одежду... лут короче. решил закурить найденные.
(http://www.img.by/i/dXxE.png)
т.е. теперь у меня 17 бутылок purifier'а по весу одной =|
Лучше избавляйся от таких вещей, а то глюки дальше по всему инвентарю пойдут.
Пор этот баг я напишу на форуме. если уже кто-то не написал.
Не только у тебя.я не к тому... я к тому что у меня савка в которой после сохранения глюк прогрессирует. :)
У меня был biollante bud of gasoline. То есть, часть от растения смутировала в бутылку бензина (бутылка была наполовину пустой, может в этом дело?).
блин, а у меня появился crowbar of ammonia :( выбрасывать придется? Жалко ломик, он даже в таком состоянии двери вскрывает...Не только у тебя.я не к тому... я к тому что у меня савка в которой после сохранения глюк прогрессирует. :)
У меня был biollante bud of gasoline. То есть, часть от растения смутировала в бутылку бензина (бутылка была наполовину пустой, может в этом дело?).
блин, а у меня появился crowbar of ammonia :( выбрасывать придется? Жалко ломик, он даже в таком состоянии двери вскрывает...
проблема с предметами случается достаточно часто и не зависит от чего-либо. чаще всего из за сбоя в сохранении. при слабом компе это очень заметно (появляется ошибка при ручном сохранении и в 95% какой-то предмет становится чем-то еще). предметы друг друга не заражают, лечится изменением сохранения в ручную (сбрасываете все предметы кроме испорченного, S, в папке save находите NameOfYourChar.sav и в линии которая начинается на I, копируете её, удаляете, сохраняете, загружаете игру, делаете два шага и снова запись. потом в редакторе возвращаете строку. у меня это лечит баг)не выкидывай. пользуйся. или разделай её обратно в обычный лом
Расскажите про карту мира, она одна очень большая со своими городами и каждый раз мы появляемся в новом месте или каждый раз новая. Спрашиваю потому что как-то раз изучал карту, появлялся смотрел карту и быстро умирал и так десяток раз и наконец я начал появляться в одном и том же месте только разные имена NPC. Потом надоело появляться в одном месте и удалил все из папки save, теперь в других местах. Так вот карты случайно делаются? или повторяются? можно ли дойти до конца карты? я как-то пытался, минуты 5 реального времени тупо вниз шел, думал убьют быстрее, но игра вылетела. Кто знает по этим поводам чтонибудь?если не удалять папку save то карта будет единая.
Отсюда какбы вопрос: в игре есть какая-либо цель или просто нужно быжить?На данный момент выжить как можно дольше, но в игре есть артефактные предметы :) попробуй найди пусть для тебя будет цель собрать их все.
Можно ли истребить всех зомбей в округе городка так чтобы их там больше не было?нельзя они вообще судя по всему :) появляются из-за твоего присутствия рядом с городом.
Реально ли раскачаться и эквипиться так, чтобы нормально валить зомбов в мили?Реально но чем дольше живешь тем чаще будут встречаться крутые зомбики. (их вообще много разновидностей в игре)
Если мене память не изменяет то лазером пуляется монстрик не робот :) у меня такие в какой-то момент по улицам шарахались и один раз находил их в лабе закрытыми в клетки с прозрачными стенами. (правда глаза стены быстренько поломали и полетели ловить меня).Спойлерсейчас удачно получилось загамать - около 2х часов живой был: довольно быстро повезло найти ликеро-водочный, кроме того нашел 2 пистолета с патронами к ним. В основном слонялся по городу, зомбаки вечно преследовали. Успел набрать кучу няшек типа различных патронов, солдатское обмундирование, книжки по всяким дисциплинам. Кое-как, сжигая за собой дома, кидаясь молотовыми, отстреливаясь и взрывая заправки, я сумел выбраться из города. По дороге нашел лабу, через пару гридов повезло найти труп ученого с картой. Думал все, пипец всем, сейчас засяду там, заботаю кучу книжек, еще и внутри что-нибудь крутое найду. Захожу - на этаже пусто, пара бутылок с аммонием, пара шмоток и спуск в подвал. Пошел в подвал - там куча мелких комнаток, лажу по ним, как вдруг по мне стали фигачить лазером, причем оставляя вместо стен каменную крошку. решил свалить оттуда, как меня перехватили 2 хрена, как я понял автоматизированные защитники лаборатории. Патронов к оружию не оставалось, свалить не успел. Вот такакя пичалька (([свернуть]
Иисус, обновлений нету?Не в курсе.
Через несколько часов ко мне десантировался отряд из 10-12 солдат вооруженных стрелковым оружием.
Я что-то пропустил??по двустороннему радио можно подмогу вызывать. Примерно часа через 3 они десантируются к тебе.
Подскажите, а как брать вещи, чтобы они не в руку брались, а в рюкзак, например, или в инвентарь просто? А то я не могу взять больше 2х вещей почему-то) Нажимаю g, игра предлагает выбросить то, что в руке и взять то, что на полу. И всёвещи имеют размер а каманы не бездонные (очень не бездонные) :) и наверняка ты просто не можешь эту вещь засунуть в имеющиеся карманы поэтому и предлагают взять в руки.
Возможно, хотя странно, что я не могу взять яблоко в инвентарь, а только в руку, вместо автомата)я не помню как там с таблетками (они вроде не занимают место) но то-же яблоко точно занимает какое-то место, а начинаешь обычно в джинсах и рубашке вроде там всего 4 кармана. соответственно ЕМНИП пару камней или яблок возьмешь и карманы уже полные.
И в карманах ничего особого нету, только таблетки разные.
Возможно, хотя странно, что я не могу взять яблоко в инвентарь, а только в руку, вместо автомата)Backpack или cargo pants найди, shift + w - то есть одень его на себя и у тебя будет много места и сможешь засунуть несколько десятков)
И в карманах ничего особого нету, только таблетки разные.
Вопрос - как после смерти найти свое жилище? Или если, например, отряд зомбарей загнал тебя черте-куда в лес, как определить в какую сторону тебе идти чтобы вернуться? Есть ли какие способы в игре? Или только рисовать на бумажке сколько гридов в какую сторону ты прошел?Карта ведь есть в игре! После смерти карта сохраняется.
когда-то повезло насобирать много мутагенов и несколько запчастей киборга. нажрался мутагена и стал дубом каким-то, с жабрами и превосходным ночным зрением + некоторые плюшки/побочки (стал дуб + рыба + паукан), и того мог жить на дне океана (от листьев приходило питание а пить я мог из того-хе озера где я и плавал). иногда выбегал за литературой и фонариками. через баг смог поставить на дне озера кровать. и того у меня получился дом с огромным кол-вом входов, бесконечная вода, доступ к солнцу и возможно защита от дождя. раскачал механику, скорую помощь и еще что - всадил себе модуль переваривания еды. стал автономным. был как ктулху (несколько щупалец на лице)xD:D
После смерти карта сохраняется.
Таки ссылку надопост со ссылками http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=143.msg25533#msg25533
Зомбей в городе всех можно истребить. Чем больше город, тем больше надо поработать.ORLY? ни разу не получалось. даже с читовым оружием
Зомбей в городе всех можно истребить. Чем больше город, тем больше надо поработать.ORLY? ни разу не получалось. даже с читовым оружием
ДОМ?Там можно дома строить? ???Не надо убивать всех кого видишь. иногда стоит отступить. и жить все-же лучше (безопаснее) вне города. и отступать соответственно за город. в городе шуметь по минимуму (двери стараться открывать ломиком, а не выбивать, не бить окна, не стрелять из огнестрела) все шумные действия только по необходимости.
вот наберу я опять всё по дефолту....и тут всё по новой, я бегу, меня убивают или я дерусь меня убивают :(Один раз убил 36 зомбей с катаны.
Хм, я как раз создаю много шума походу.А для полной автономии,чтоп в лес уйти, какие вещи надо?если домик в лесу уже есть, и ты способен убить белку(тут или догнать или бросить чем-то в нее) или волка(тут можно и в рукопашку главное не сдохнуть).
Мачете или катану, деревья рубить. И делать копья, колотить окна, ямы, капканы.зачем окна колотить?
зачем окна колотить? их лучше вытаскивать :)А какой кнопкой это делается?
через строительство (*) remove window pane тока надо строительство вначале до 1 качнуть :) копанием ям или убиранием стекла из разбитых окон.зачем окна колотить? их лучше вытаскивать :)А какой кнопкой это делается?
Воду лучше пропускать через фильтр. Который можно построить или найти. Иначе, если долго напрягать своё здоровье, то можно заболешечки и умирашечки. ) Но это долго надо.
А вообще, зачем умирать о зомбей вообще? Отступил, перебил, отступил, собрал, отнёс в схрон за городом, пожрал-почитал, поспал - новый заход. Я сейчас в 100% случаев выживаю.
Молоток вроде нельзя скрафтить, хотя тут я не уверен.кстати если молоток нужен как инструмент - камень часто его может заменить. Если я ничего не напутал.
Сэйвы - в папке save.
Что за "неприемлимы количества"?Я обычно в ближнем бою прям так на улице не валю зомбей, ибо один может сильно меня отдубасить, а если использовать огнестрел то зомби начинают сбегаться со всех сторон с такой скоростью, что уже перезаряжаться не успеваешь!
Я не знаю конечно, но ко мне обычно в убежище не приходят в стартовое, возможно потому что я долго по городу хожу, и обязательно валю всех Z кого увижу.
А если в городе, то вообще легко - зашел в дом и ждёш их через окно отоваривать.В окне отбиваться вариант, сам так топором валил кучу зомбаков, но все же они напирают и напирают, выламывают двери и окна в других комнатах и т.п. Даже если тупо стоять в окне (я правда без квика был), зомбари успевают разок куснуть, так что прям толпень перебить так не получится.
Ещё помогают трэйты "Квик" и "Флитфутед". Персонаж становится быстрый, можно бить и отступать.
...если качнуть рукопашку до 4-5 такой перс вполне руками способен неплохо зомби валить тем более что разраб подумал наконец о рукопашниках и научил их выкладывать из рук в инвентарь оружие (w-).
Мб моя проблема в том, что я вижу будущее за огнестрелом и беру чара с низкой силой/ловкой и высоким инт/перцой? Может ли чар с 10-12 ловки/силы успешно отгонять толпы палкой из леса?
...
А есть где-нибудь новая версия игры с тайлсетом?Гремур сказал что по внедрению тайлсета в новую версию будет оч много работы, так что со дня на день не ждать.
...для шизофреника это нормально :) особенно во время приступов мамы могут приходить друг за другом :) (если взять хладнокровного то убийство мамы не будет мораль портить)
!!!Свою маму!!!
...
а у меня на оборот, до недавнего времени subway было подземкой с метро/поездами.а что изменилось? subway как было метро так и осталось метро откуда ассоциации с рестораном?
(http://www.subway.com/core/images/topNavBar/subway-logo.png)
я вроде как научился отставать от зомбей. Необходимо выбрать домик клетках в 8-10 от города, причем желательно чтобы город небольшой был. Не стоит совершать частые набеги на город. Если за мной увязались зомбари а валить их есть только дробовик - делаю это в подвале дома. Пока более-менее нормально выжил, но случайно оказался почти без патронов и без мили-пушки в лесу с тучей гигантских жаб, комаров и стрекоз. Отстреливался, камнями откидывался - зажрали меня все же!любопытный способ, но не припоминаю что-бы мне так везло (домик с подвалом далеко от города).
любопытный способ, но не припоминаю что-бы мне так везло (домик с подвалом далеко от города).это было начальное убежище
Дааа, шизофрения порой шуточки выдаёт :DВ лог вывалилось ТЫ СЕЙЧАС ЖЕ ДОЛЖЕН ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ!!!насколько сильно шизофрения мешает управлению персонажем? Может ли быть так, что несмотря на твои команды, перс ломанется в другую сторону? Или сожрет что-нибудь сам? Или начнет палить во все стороны?
насколько сильно шизофрения мешает управлению персонажем? Может ли быть так, что несмотря на твои команды, перс ломанется в другую сторону? Или сожрет что-нибудь сам? Или начнет палить во все стороны?Управлению не мешает, никогда, ничего из инвентаря есть, ломать, бросать не будет, насчет стрельбы из оружия не знаю шизофреники у меня были либо рукопашниками либо метателями либо лучниками с огнестрелами не ходили.
Или дело ограничивается приглючившимися звуками и т.п.?
такс 2 вопроса, что такое BB(100) и как установить глушитель?
Бензин
БензинВ лесу? На 200-300 тайлов?
Кстати, кто-нибудь пробовал жить в канализации? Я только что взломал комп канализации и скачал её карту. В общем то внутри особо ничего интересного нет, больше интересует в качестве убежища.в канализации в общем-то не плохо. в какой-то из игр я по канализации передвигался к нужным мне магазинам.
У меня одного проблемы с прокруткой в меню построики? (*)Блин тоже самое :(Только в новой версии
Вот скрины, думаю всё понятноМожет стукнет кто в баг репорт если небыло, если чо надо скажу.Спойлер(http://i035.radikal.ru/1207/59/ccea45ee06d0.png)
(http://s015.radikal.ru/i330/1207/58/4f73d95db6ab.png)
(http://s016.radikal.ru/i335/1207/1a/8e46f8db8e2f.png)[свернуть]
У меня одного проблемы с прокруткой в меню построики? (*)
Вот скрины, думаю всё понятноМожет стукнет кто в баг репорт если небыло, если чо надо скажу.Спойлер(http://i035.radikal.ru/1207/59/ccea45ee06d0.png)
(http://s015.radikal.ru/i330/1207/58/4f73d95db6ab.png)
(http://s016.radikal.ru/i335/1207/1a/8e46f8db8e2f.png)[свернуть]
Я начинал играть с версии от 29 июня, там уже былоУ меня одного проблемы с прокруткой в меню построики? (*)Блин тоже самое :(Только в новой версии
Вот скрины, думаю всё понятноМожет стукнет кто в баг репорт если небыло, если чо надо скажу.Спойлер(http://i035.radikal.ru/1207/59/ccea45ee06d0.png)
(http://s015.radikal.ru/i330/1207/58/4f73d95db6ab.png)
(http://s016.radikal.ru/i335/1207/1a/8e46f8db8e2f.png)[свернуть]
Презабавная игрулина. Только не пойму, откуда столько оружия на дорогах валяется, как нашего, так и ихнего.
Я в целом неплохо обжился: в меншоне спер гору книг по всему-всему, есть мачете, лопата, сковородка, швейные наборы, пушка и еще куча всего полезного.1. да тем более ты всегда можешь отступить обратно в убежище...
Но вот проблема: миня в шелтере зажали червяки! Ну точнее выбежать и доскакать до дороги я могу, но вот выйти поохотиться не получится уже. Посему вопросы:
1) реально ли завалить червяка с мачете без скилла?
2) реально ли завалить червяка из пистолета?
3) умрет ли гат если на то место, где он сейчас под землей ползет, приземлится молотов?
3.1) Услышат ли зомбари на расстоянии примерно 10ти клеток по карте (ближайший город) взрыв молотова?
ура, тайлсет для новой версии!
Кстати, похоже заметки на карте остаются после смерти. Я сейчас нашел одну, поставил смертей 7 назад.
Нашел я все таки мотоцикл. :DЕду прямо, а он влево едет, еду вправо он тормозит :Dтам есть круиз-контрол :) по $ что-бы не тормозил... а по поводу еду прямо а он влево для человека первый раз севшего на мотоцикл вообще радуйся что не падаешь :)
Вот кстати в катаклизм играть в ACSII очень даже ничего. Видел скрины с тайлсетами, фу.Тоже самое
Я спал под корнями:-\
Из кого достаётся роял желе?
Эй, а где этот тайлсет? Выкладывай сюда, что ли.
выложите тайлсет, без него в это играть не возможно(терпеть не могу ascii)
С (шифт+с). Он даже квесты даёт. Но в любом случае исчезает после сохранения-загрузки. И квесты пропадают.в сейчашней версии не исчезают НПСы и кроме начального еще "бродячие" есть :) они тоже квесты дают торгуют и учат скилам.
если на транспорте едешь, он шум создает?Зомби сбегаются?
Как заправлять это чудо враждебной техники? И где в нём багажник?
Одним прекрасным, солнечным утром зашла ко мне королева трифидов вырастить небольшой лесочек...
Вообщето спаун случился рядом с моим домом тока потому что недалеко место спауна ихнее. :) его я счас и выжигаю что-бы не шлялись кто попало у моего домика... а то гады стекла повыбивали :) придется теперь тырить из города стекла новые вставлять.Одним прекрасным, солнечным утром зашла ко мне королева трифидов вырастить небольшой лесочек...
Этим мне, пожалуй, Катаклизм и не нравится. Не даёт жить, заставляет выживать, причём даже если придётся спавнить мобье в самых нелогичных местах. Весело, согласен, но я за несколько иной геймплей...
Где можно найти лопату? Сегодня первый раз за всё время игры нашёл пилу. На дороге, среди ловушек...
Я какую-то машину нашел...маленькую, колеса уж близко посажены друг к другу...Это что такое?
Мутировал в имбу, нашёл отличный дом в лесу, прокачал кучу навыков и сдох в канализации от долбанной змеи, зажав клавишу бега, когда нёс стальной фрейм для постройки машины... Что ты будешь делать... -_-бэкап! найди сейв своего чара + дополнительно и обновляй по необходимости
В каких локациях можно найти сварочный аппарат (welder)? Зомби таскают только паяльники. С них не вариант.
И можно ли навесить на машину доп броню, оружие, фары? Кенгурятник колёса бы берёг.
Пол царства(грибов) за кенгурятник!
бэкап! найди сейв своего чара + дополнительно и обновляй по необходимости
Установил на свой грузовик 6 литровый двигатель.189 mph = 304.166016 kmh
...
Сдались вам тачки. ))) Я ни разу не использовал, и, ввиду повышенной опасности - не буду. ) Дольше проживу. )они не так опасны как кажутся :) (особенно если не носится на них слишком быстро)
Я правильно понимаю: скрафченный longbow багнут и пользоваться им невозможно? Хотел лучника создать, да только стрелять из этого лука он не хочет.желательно 10 силы иметь вроде. с 6 кой кажется на 2 клеточки стреляет :)
А как открыть багажник (Н) и как пулемёт зарядить?А то я нашел, поставил на квадру.Кто то там про сварку спрашивал, её можно найти в железных обломках.Я нашел лично.Багажник открывается g стоя на нём или е и в сторону него ткнуть. Спросит хочешь ли достать вещи. Нажмёшь N, подберёт с клетки под багажником. 1 багажник вмещает 24 предмета (не стека, т.е. ящик(20) пива и 4 пиццы например). Класть d стоя на нём.
А как деревья рубить?
А то дом хочу строить...
А кто знал, что в лабораторию можно попадать без карточек?Врежтесь в неё на грузовике :Dв лабу вообще не так сложно попасть как кажется :) есть и другие пути без карточек...
А как деревья рубить?если нужны two by four то можно ногами S ломать мелкие деревья (1-ки) и собирать с них тяжелые палки которые можно скрафтить в two by four вроде пила нужна. (в крафте misc вроде навыков не требует)
А то дом хочу строить...
Спасибо, заканчиваю стены)))Я на квадре за ними гоняю.А где брать стальные пластины?steel frame которые?
Фура какая-то получилась, что ли? )
жаль что не один из этих стилей не доступен по выбору вначале :( а где им учится совершенно не понятно... (написано у НПС но пока что-то не встретил НПСов которые бы меня научили какому-нить стилю борьбы)
я перестал за ними бегать. тем более что утыкаясь в стены они иногда тупят и не идут дальше.
Хм. Я пытался попросить НПС меня обучить навыку, но он почему-то забаговался, сказав "Нам нужно тойти в безопасное место", пройдя пару тайлов и остановившись. При расспросах говорил, что идти ещё четверть мили.
....
тхнкс.В чем смысл делать пулеметы и турели на тачки?Они что-то нихрена не стреляютЕщё как стреляют. Пулемёт в авторежиме в клочки разнёс движок тачки. Не стоило ставить его на корму.
Катана через раз в зомбях застревать будет, или пока скилл не прокачается?
С боевым ножом у меня таких проблем не было.
Ещё вопрос. На ком лучше качать додж? В ДФ это были хомяки. Tут белок пофиксили. Они не бросаются уже
А что скелеты неубиваемы?А то стрелял в нее с 40мм пушки, да нихрена не умирает :-[Так пули ведь насквозь пролетают. ;D
нихрена, на трупе были осколочные.вот именно осколочные... много осколков попадет в скелета?
Про некоторые баги я забыл, оставьте меня в покое...:D
Блин, только собрал, называетсяinventory.cpp последний раз был обновлен сегодня примерно в 8 утра по Москве :)
Адд:Что за дезинформация?! Никакой новой версии-- сорцы какой даты были, той и остались
Ножницы могут разрезать ткань на 6 кусков.правильно:
Ножницы могут разрезать веревку на 6 кусков.
а то я сидел и думал ножницы вроде давно могут резать ткань и совсем не на 6 кусочков... а тут наткнулся на кодg->add_msg("You cut the %s into %d smaller pieces.",
(is_string ? "string" : "rope"), pieces);
itype_id piece_id = (is_string ? itm_string_6 : itm_rope_6);
item string(g->itypes[piece_id], int(g->turn), g->nextinv);
и понял что перевод той строчки не верен.Бывало ли такое с аски-версиями или виноват криво вшитый тайлсет?
Иногда в игре нажимаю на - и выезает окошко "Sensetivity 0-9" чзх не понятно, но если нажать на 0 то краш.Последнее это чувствительность носа к запахам. На 0 делить низя, поэтому и крашится. Обсуждалось уже выше.
Последнее это чувствительность носа к запахам.И как оно работает, что всё это значит?
Недоработка. Я на офф. форуме отпишусь про это.сделай милость. Сам я с английским не дружу. Даже где-то выше писал что в алфавите 24 буквы.
Sensetivity это чувствительность вражьего носа к твоему запаху. Многие монстры (муравьи в пещерах например) только по запаху тебя и находят.То есть это как чит можно поставить 1 и тебя будут хуже находить по запаху?
Есть Scent Vision имплант нюхозрения. Вот он показывает клетки где тебя по запаху засекут. И у него настройка на средний нюх. (4 или 5, точно не помню. На буржуинском форуме читал)
И на сколько же надо поставить чтобы всё было правильно?Я так понимаю, нужно вообще не трогать, если не хочешь быть читером. :)
Я потрогал, эта конец?И на сколько же надо поставить чтобы всё было правильно?Я так понимаю, нужно вообще не трогать, если не хочешь быть читером. :)
Особняк разграбил?Ага
UPDЗлой наркоман :) в окружении зомби со шприцом в руках.
Нашёл чудо-бронь с которой даже такое не страшно
(http://i023.radikal.ru/1207/9b/7de85bdd2290.png)
Зомби вобще не пробивают её, но всё хорошо конечно до того момента пока она полностью не сотрётся в порошок.
PS шприц случайно оказался в руке
Не понял принципа Common cold. Заполучить прогулкой под дождём это понятно. А вылечить?Common cold получается не прогулкой под дождем, а замерзанием в холодную погоду.
дай и найт джилл + витаминки? Неделю валялся, читал, чинил тачку, но не выздоровел. Во второй раз хватило 2 таблеток найтджилла и сна. Рандом?
Во втором 57F. Хреновое у них лето.Одевайся теплее особенно спать :) будешь меньше болеть.
Блин, что это за хрень? Баг какой-то, я не убивал 13 пчел, 12 муравьев и 15 мам :-X
И, как собирать машины? Какие нужны детали? Хочу медленный грузовик с большим багажником.Или найти на стоянке или натаскать деталей. И прокачать механику.
Мечта таки. :-[
Самое лучшее убежище - evac chelter. Там нема оконА ещё там нема воды. Это большой минус. На первое время сгодится, согласен, но вот потом достаёт бегать с бутылками в город.
лужа в лесу лучше чем вода из унитаза. (и тем более лучше чем вода из канализации).Самое лучшее убежище - evac chelter. Там нема оконА ещё там нема воды. Это большой минус. На первое время сгодится, согласен, но вот потом достаёт бегать с бутылками в город.
А ещё там нема воды. Это большой минус
и пометить на картеА как помечать? Сколько играю, впервые слышу об этом.
Лаборатория это наше всё. Если есть кровать в комнатах на поверхности то совсем хорошо. Машину можно запарковать в комнате на побольше по соседству, молнией не достанет. Запчастей и батареек завались. Можно собрать передвижную тележку с непроходимыми тайлами и как ковшом бульдозера блокировать вход. Учёные в боковых комнатах не спавнятся, только в коридоре. А с 40-60 учёного и бионика будет на должном уровне и воду можно из трупика белочки добывать. До зимы дожил так. Потом надоело.А какие тайлы у тачки непроходимы? просто была идея на ворота с управлением с двух сторон, с двумя колёсами и самым слабым двиглом
А какие тайлы у тачки непроходимы? просто была идея на ворота с управлением с двух сторон, с двумя колёсами и самым слабым двигломНаподобие этого? В основе мотоцикл. Добавлены 2 board и сиденье с управлением сзади них(на рисунке справа)
Можно ли размер игрового окна увеличить хотя бы в 2 раза? :-\тока под никсами :(
тока под никсами :(
я менял разрешение рабочего стола :) когда хотел побольше в винде сделать катаклизм.
можно еще со шрифтами поигратся но не все нормально отображаются. Arial к примеру коцается по краям...тока под никсами :(
я менял разрешение рабочего стола :) когда хотел побольше в винде сделать катаклизм.
:'( Че за дискриминация...
Разрешение экрана менять это уже зверство... другое дело, с помощью тайлсетов можно увеличить размер окна... Но как тут говорят - на игру еще не сделан приличный тайлсет.
Courier New
16
32
но лично мне Курьер не нравится как выглядит зато в 2 раза больше.можно еще со шрифтами поигратся но не все нормально отображаются. Arial к примеру коцается по краям...Точно! Шрифты же! Спасибо за наводку. Взял себе шрифт Lucida Console
запиши в файл FONTDATA (тока скопируй оригинальный файл что-бы мог восстановить)Код: [Выделить]Courier New
но лично мне Курьер не нравится как выглядит зато в 2 раза больше.
16
32
можешь в word открыть список шрифтов и попробовать по подставлять разные шрифты вместо Courier New может найдешь что подходящее..
стандартный шрифт не растягивается :( поэтому тока менять шрифт но надо найти нормальный :)
Кстати пока я играл появилась парочка вопросов. У мотоциклов есть багажник? Можно ли стрелять из гвоздомета? Как обезвреживать ловушки?(а то на одной карте у меня их просто таки огромные скопления были)У мотоцикла багажник сзади (когда смотришь части мотоцикла помечен как box) что-то положить в багажник можно выложив на клетку с багажником вещь. (либо встав на клетку и выложив через d, либо стоя рядом выложить на багажник через D, через D можно выкладывать вещи прям на ходу :) ) туда помещается 22 предмета (от a до z) остальные предметы упадут на пол. так-же не стоит забывать что 50 пачек аспирина это 50 предметов а не один (т.е. все в багажник не влезут).
насчет газа :) у машин есть круиз контроль включается и выключается он кнопкой $Сам сначала не осознал момент управления и всегда давил стрелку вперёд, на деле стрелкой лишь устанавливается скорость, дальше нужно жать пропуск хода. Потом добавил это в вики.
У мотоциклов есть багажник? Можно ли стрелять из гвоздомета?Добавлю, что изучив механику, можно приделать ещё один багажник самому, да и много других полезных примочек к автотранспорту. Из гвоздомёта стрелять можно, если есть гвозди, но они встречаются нечасто, лучше потратить их на более полезные цели.
В чем проблема?! скачал сорцы- и править баги. Опенсорс он такой,дау меня сорцы этой версии под виндой собираются, но падают при открытии карты.
Странно, у меня ничего не падает, все работает ок. Семерка, небось?да 7ка. скачаный екзешник нормально работает. собраный моими руками падает при открытии карты :(
Спойлер же, не?Спойлер это тут -> http://cataclysm.dfwk.ru/wiki/Мутации (http://cataclysm.dfwk.ru/wiki/Мутации)
Перевел Диаграмму зависимостей мутаций. Исходный svg файл прилагается. Для корректировки перевода, думаю, пригодиться. ;)Whiskers - вибриссы, усы как у кошек, лис, крыс и прочих.
Подкорректировал перевод. Спасибо за корректировки. :)Перевел Диаграмму зависимостей мутаций. Исходный svg файл прилагается. Для корректировки перевода, думаю, пригодиться. ;)Whiskers - вибриссы, усы как у кошек, лис, крыс и прочих.
Padded Feet - подушечки на стопах, стопа похожа на лапу медведя или собаки.
Mouth Flaps - трудно сказать, что это такое конкретно, но ориентировочно это ротовые створки или складки.
Wing Stubs - лучше зачатки крыльев.
Head Bumps - шишки или бугорки на голове.
Mandibles - мандибулы или жвалы.
Quills - иголки, нежели перья (feathers).
Тут писали, что игрок будет играть на сгенерированной карте и она будет меняться только если удалить папку с сохранениями. Вопрос: хоть карта и одна и та же, но бункеров на ней несколько я так понимаю? Просто на одном и том же сохранении иногда начинаю с одной базы, иногда со второй. И выбер между первой и второй происходит совершенно случайно.когда еще не было бункеров начиналась новая игра практически всегда в другом месте нежели пред идущая.
когда еще не было бункеров начиналась новая игра практически всегда в другом месте нежели пред идущая.То есть мир один и тот же и вполне возможно найти "другого себя" созданного во время предыдущей игры (ну или труп "другого себя" ;D )?
вполне реально. :) даже тут народ вроде иногда делает "склады для следующих поколений" :)когда еще не было бункеров начиналась новая игра практически всегда в другом месте нежели пред идущая.То есть мир один и тот же и вполне возможно найти "другого себя" созданного во время предыдущей игры (ну или труп "другого себя" ;D )?
Light Eater - это Солнцеед. Типа, энергией солнца питаются, есть такие чудики.я в детстве был из таких... :)
Хотя если подумать, то я не твердо в этом уверен. Хотя это именно то, как я это переводил.
Ну или может быть - Малоежка. ;D
То есть мир один и тот же и вполне возможно найти "другого себя" созданного во время предыдущей игры (ну или труп "другого себя" ;D )?Труп другого себя, его одежду и мотоцикл найти можно.
Если чё, я скриншот видел, недогадливый ты наш. А про описание трэйта, видимо, ты не очень умно пошутил.Ну, конечно, шучу, внизу экрана ведь написано "Your metabolism is a little slower, and you require less food than most."
Кстати, на rlgc предпринимались попытки перевода игры. Только предпринимались или есть какой-то результат?
Корявость есть в фразах, которые строятся не так как в русском. Беда с русским языком. Оказывается у нас есть падежи, аж 6 штук, мужской, женский, средний рода, у всего этого разные окончания.
Мы это вроде обсуждали - если фразу строить по-другому, что не так будет замеьно.верный: "здесь лежат: 5 бутылка с водой"
Например - "здесь лежат - 5 бутылка с водой".
Или "здесь лежат: 5 бутылка с водой". Не знаю, какой вариант верный с точки зрения русского языка.
Английский сейчас знают все.К несчастью, это не так :(. И как бы мне ни хотелось надеяться на здравомыслие теперешнего поколения, часть его все равно не знает и не хочет знать английский.
Да.. Я смотрю, здесь быстро вешают ярлык неадекватности оправдывая собственную несостоятельность.в теме где whales пишет "что изменилось" он писал что save не совместимы со старыми версиями.
Вернемся к теме: Сегодняшнее обновление принесло забавные "глюки": при переносе сохранения из старой версии мой перс теперь вместо арбалета держит в руках BB gun. При беглом осмотре инвентаря многие вещи заменены. Так что будьте внимательны=)
Да.. Я смотрю, здесь быстро вешают ярлык неадекватности оправдывая собственную несостоятельность.
Кстати, а в каком направлении разработчик хочет развивать эту игру? Есть ли у него список запланированных задумок? Как по мне, нужно вносить уместные изменения в разнообразие города.Планы разработчика можно посмотреть в исходниках: https://github.com/Whales/Cataclysm/blob/master/code_doc/TODO
ты реализуешь свою идею в виде мода/патча к игре, а он включает её в основной код
ты реализуешь свою идею в виде мода/патча к игре, а он включает её в основной кодА как поспевать за каждым патчем?
...они вроде выходят пачками с нормальным промежутком между пачками.
А как поспевать за каждым патчем?
Да там почти нечего двигать тоШкафы, холодильники, витрины - уже достаточно.
Вместо таскания достаточно добавить строчки крафта, например, кровати. Пара досок, шерстяные вещи, навыки плотника и шитья, и кровать готова.Ну а если ты отыгрываешь качка
Но для этого нужно либо машины гробить, либо оббегать сотни километров дорог в поисках сидушек... А вот если бы ввели свалки, которые я предлагал, то проблем в поисках сидушек не было бы :Dесли собирать машину из других машин... седушки лишние обычно остаются.
А для красивого перевода на русский язык потребуется переписывать генерацию названия вещей, при этом не слабо (несколько вариантов гинерации в зависимости от вида слова)...
очень грубый пример про бутылки:
if (TotalItem == 0){
output = itemname
}
elseif(TotalItem > 1 and TotalItem < 5){
output = itemname + "и"
}
else{
output = itemname + "ок"
}
Здраствуйте уважаемые игроки!
Решил поиграть в эту замечательную игру и возник вопрос с графикой. Не могу найти графическую версии игры. Та ссылка что в шапке нахоидться не робит,либо у меня не робит :-\. Есть ли другая ссылка? А то с моим интернетом мне ничего не найти. И в интернете мало информации про игру.
Вот такие пироги.
P.S.Слишком слаб для ASCII.
а где имланты наити, уже 2 лабу дошариваю ниодного нет(Единственное место, где лично мне попадались импланты это очистное сооружение(sewage treatment). В других местах пусто... Интересно где вот имплант с батарейкой найти...
Интересно где вот имплант с батарейкой найти...его как раз единственный мжно сделать... где бы только plutonium cell наити
Многие играют с графическим тайлсетом?Думаю нет
А вы что предпочитаете??Многие играют с графическим тайлсетом?Думаю нет
ASCIIА вы что предпочитаете??Многие играют с графическим тайлсетом?Думаю нет
Играть скучно стало. В начале интересно играть, когда ищешь еду, воду, инструменты и так далее... А теперь? Лужа под боком, еда бегает тут же, инструменты - все, которые нужны, к убежищу не подойти. И вот что дальше то делать?мутировать... киборгизироватся... искать артефакты... ходить по храмам...
Не могу играть с тайлсетом, уже привык к ASCII.Без тайлсета немогу, потому что ничего не знаю. И глазу утомительно. Да и экран маленький.
Lucida Console
16
32
4.Как из лука стрелять.Взять лук в руки. Стрелы должны быть в инвентаре. Жмёшь перезарядку, если в луке нет стрелы. Нажимаешь f указываешь точку куда палить и жмёшь enter.
лук не надо перезаряжать просто сразу f.4.Как из лука стрелять.Взять лук в руки. Стрелы должны быть в инвентаре. Жмёшь перезарядку, если в луке нет стрелы. Нажимаешь f указываешь точку куда палить и жмёшь enter.
До этой игры не играл с ASCII ни в 1 Rouglike, но в этой попробовал с тайлсетом и без... ASCII в ней очень лаконично смотрится.
0- Для увеличения экрана в файл FONTDATA напишиКод: [Выделить]Lucida Console
16
32
Вспомнил, слишком сильно экран увеличел, нужно подогнаит как-то
Lucida Console
12
24
100% убежище - это лаборатория, хорошо когда есть кровать на первом этаже, или мясорубка(можно зомбей на нее заводить сколько хочешь и трупов нету, только мясо). Ямы я копаю в шахматном порядке, в крайние запихиваю колья(нужно 4 копья) и пройти можно, и зомби погибают.у лаборатории в плане окапывания есть 1 недостаток - дорога которая не копается... с другой стороны никогда не копал в убежище. до убежища у меня зомби не доходят.
3 вопрос не понятен. Как работают карманы рюкзаки и сколько переносить вещей можно. И где проверить наличие карманов.http://cataclysm.dfwk.ru/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=15
У меня проблема - при выстреле из лука игра вылетает, игру скачал по ссылке выложенной в 809 посте. Можно как-то исправить? Или дайте пожалуйста ссылку на скачку клиента последнего, желательно с тайлсетом.Это баг последней версии. Готового клиента нет, есть только исправление к исходнику, оно тебе пригодится, только если умеешь сам компилить. Можешь попробовать вот этот мод (https://github.com/downloads/TheDarklingWolf/Myriad-Mod/Myriad%20Mod%201.0.2.7z), кто его знает, вдруг там этой проблемы нет. Также есть проблема с лабораториями и прочими подземными объектами, но тут есть исправленный exe: http://mod.gib.me/cataclysm/cataclysm.exe
100% убежище - это лабораторияЛабу надо найти, а также надо найти ид-карты.
Я хочу протестировать несколько вещей, но голод и жажда мне мешают. Кто нибудь может подсказать способ отключить голод и жажду, или просто уменьшить их до минимума?Делаешь нового персонажа, Light Eater, Gourmand, и с помощью кнопки Z спавнишь кучу MPE и воды. Я лично так делал, когда машину пытался собрать.
Я хочу протестировать несколько вещей, но голод и жажда мне мешают. Кто нибудь может подсказать способ отключить голод и жажду, или просто уменьшить их до минимума?от голода и жажды невозможно умереть :) можешь забить... если скорость не важна.
зомби частенько ошиваются и в лабе, и возле лабы.Если в лабе есть мясорубка, зомби - не проблема! А еще можно понатыкивать капканов, их всегда много на местах с ловушками. Когда-то с капканами в sewage treitment, или как-то так неплохо устроился, пока халк в городе не встретился.
Rogue survivor над этой игрой работают?Не пойму, что ты ищешь, это совсем другие люди разрабатывают. Вот сайт разраба http://whalesdev.com/ , там все ссылки: на вики, форум, исходники.
http://roguesurvivor2project.blogspot.fr/ а это чего такое?
- Лучше\хуже\калька rogue survivor?
- Лучше. Гораздо проработанней и атмосферней что ли. Широчайшие возможности крафтинга, апгрейдов, есть мутации. Огромная карта с несколькими городами. Детальная ролевая система и любопытная система лвлапов. Прогрессия идет только в случае если персонаж доволен жизнью, для этого все сойдет, метамфетамин, кокос, алкоголь, вкусная еда, порно-журналы, нормальная температура (натягиваемая одежонка не только защищает части тела от ран, но и согревает, иногда даже через чур). Вощем рикаминдую, брат жив, ждет апдейтов.
1. Фикс зависания в пещерах и иногда на улице. Не вылетел ни разу, кроме одного случая при разборке автомобиля. Не решает проблему с луками.
2. Мод на обзор. По клавише "X" (заглавная икс) вы можете осмотреть орду монстров вокруг. Управление обзором на нампаде, выход из обзора по "esc" или "space". (Про выход по "q" он, кажется, врёт)
3. Мод на интерфейс инвентаря. Фильтр предметов по цели использования(например, по "E" будет выведен список предметов, которые можно съесть или упороть), убирание некоторых ненужных диалогов Y/N. Доделан не полностью, будет когда-нибудь обновляться.
Иногда при включенном фильтре буквы выбора предмета не совпадают с самим предметом. Нужно просто выключить фильтр (клавиша "*"), и вы увидите правильную букву/символ для выбора.
4. Мод на сохранение карты в единый файл. Выдает ошибки при первом включении игры и при создании персонажа. Можем смело слать их на.. пробелом.
http://cataclysm.dfwk.ru/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82Над вики там ещё работать и работать. Много не переведённого.
Ещё раз спасибо за переведённую статью про транспорт и всю вики в целом!
Приколов много.Поясните пожалуйста, фикс с пещерами да, а вот мод на карту нахрен это надо?? :-\
Давно пора кстати. Раз автор не чешется, мы почешем сами.
Каков принцип атаки бумера зомби и как от неё защититься? (вариант застрелить бумера раньше не в счёт)
Поясните пожалуйста, фикс с пещерами да, а вот мод на карту нахрен это надо?? :-\Мод на обзор? Поясняю:
Project Zomboidпервый commit катаклизма на github был в 3 октября 2010 года. о зомбоиде лично я услышал точно позднее.
что было раньше? :)
4. Мод на сохранение карты в единый файл. Выдает ошибки при первом включении игры и при создании персонажа. Можем смело слать их на.. пробелом.
Ответьте пожалуйста на несколько вопросов:1. незнаю.
Спойлер1)Колеса: В чем разница между большим и обычным колесом? Можно их юзать сравзу два типа колес?
2)Глушитель: Приделал глушитель из глушиеля машины к СКС, а зомби все равно лезут, когда ходил с арбалетом такого не было. Глушитель, значит, не полностью глушит?
3)Почему в четырех магазинах не нашел лопату? Пришлось старое убежище бросить, переселяюсь в лаборатрию.
4)"Колеса" и наркотики: Почему нормальный перс после двух пачек сигарет стал зависимым? Пришлось его бросить, из-за того, что интеллект был настолько маленьким, что учиться мог только под Adderal'ом
5)Наши друZья, а вернее чем же все-таки их лучше убивать? пока юзаю напиток товарища молотова.[свернуть]
в последней игре пользовался ружьем 0.22 (не помню название которое по 1 пуле заряжается).А потом уматывать огородами, показывая поркур? :)
против особо бронированных револьвером вроде 0.40
"Колеса" и наркотики: Почему нормальный перс после двух пачек сигарет стал зависимым?Может взял трейт на повышенную зависимость. Я сначала тоже брал, но потом отказался, лекарства жрать всё равно придётся, а с таким трейтом это головная боль выходит. Или слишком часто курил.
Читаю "Обучение спецназовца" из СССР (буду потом зомби разделывать ножичком заживо)Сейчас не играю рукопашниками, предпочитаю пулю в лоб зомби и двигаться дальше. Люблю обвешаться рюкзаками и тащить кучу предметов, для рукопашника же нужно быть предельно налегке, можно сказать с голым торсом. Ну и получится, что вещей не унесёшь на себе, да и зомби будут периодически попадать, что чревато повышенным потреблением аптечек и лекарств.
Нет, не брал этот трейт. Я в реальной жизни (в детсве)так курил, на другой день голова болела. Больше не курил, зависимости нетЦитировать"Колеса" и наркотики: Почему нормальный перс после двух пачек сигарет стал зависимым?Может взял трейт на повышенную зависимость. Я сначала тоже брал, но потом отказался, лекарства жрать всё равно придётся, а с таким трейтом это головная боль выходит. Или слишком часто курил.
...тепло, постельный режим, таблеточки (витаминки, антибиотики) для снятия симптомов можно дневные и ночные (чего-то там) таблеточки.
Как избавиться от простуды?
Как избавиться от простуды?Днём Dayquil, на ночь Nyquil. Если примешь ночные днём, то в сон потянет. Кстати, Nyquil частично можно в качестве снотворного использовать, они чуть слабее снотворного, однако привыкание не такое сильное.
тепло, постельный режим, таблеточки (витаминки, антибиотики) для снятия симптомов можно дневные и ночные (чего-то там) таблеточки.А откуда тепло? Насколько сильно взрываются мины(booby trap) и бензоколонки? Если взорвать одну, то и остальные взорвутся?
оденься теплее. посмотри сколько градусов на улице там в фаренгейтах 50 фаренгейтов это 10 цельсия. если ты при этом бегаешь в 1 рюкзаке без рубашки, плаща и т.д. то совсем не удивительно что ты заболел :)тепло, постельный режим, таблеточки (витаминки, антибиотики) для снятия симптомов можно дневные и ночные (чего-то там) таблеточки.А откуда тепло? Насколько сильно взрываются мины(booby trap) и бензоколонки? Если взорвать одну, то и остальные взорвутся?
Нашел tazer, электрошоковое оружие. Оно хорошее?не удалось понять... но батарейки жрет бешено.
Подхватил грипп, видимо сказывается отсутствие кровати
Нашел забавный баг, если одеть рюкзак, набрать вещи и снять его, то вещи останутся на персонаже. Мой hoarder от этого в восторге :)
Там по результату ежеходовой проверки идёт infect() с силой 3 через bp_mouth, которое кидает кубик [сила]d3 vs [env_защита]d3Дальше идёт проверка на здоровье.
Чем так опасна низкая мораль?только лишь тем что навыки используемые не качаются если exp-pool пустой. и у exp-pool`а есть верхняя граница в 800 единиц. т.е. отсидется дома набрать over9000 в пул а потом пойти всех рубить не выйдет. 800 утекают примерно за 10-20 убитых зомбяков а потом медленно натекают от морали.
Книги - чит. Мой человек умеет сделал электрохак и счетчик гейгера, с легкостью взломал компи теперь знает всю карту. Я уж не говорю об обучении воздению через журнал ???
вопрос по лукам, какого навыка они начинают попадать и норм дамажить? гонялся за кроликом извел стрел 20 стрелл с 3-6 клеток не попал ни разу, напали волки в упор пальнул на 1 урона( сила 12 декс 4 перцепшн 10 арчер 2луки вроде ослаблены были. Лучше их не используй, говорят, к вылету игры могут привести
Машина - чит какой-то. Нашел грузовик - мародерство со всеми удобствамиЭто тебе повезло. Вот я нашел уже третий мотоцикл, но не нормальную машину.
Обьясните систему обучения по книгам и экспы. И на практике каким образом поднимаеться навык.
что лучге поставить для нара энергии какой из CBM: Power Sources?насколько я помню он только алкоголем заряжается.
я поставил этанол... надеялся что из заправок пить моно будет(
ниче еще 1-2 лабы вскроешьуже 5 лаба и только повер сорсе и дефенсив(... или я не там в них ищу?
смортя что хочешь найти.ниче еще 1-2 лабы вскроешьуже 5 лаба и только повер сорсе и дефенсив(... или я не там в них ищу?
Какие убежища лучше? Пока сижу в лаборатории после того, как зомби меня из evas sheltera выкурили. Плюсы лабы: есть внизу много чего; непробиваемые двери. Минусы: слишком близко к фану вроде гигантских пчелпчелы это плюс! :) главное не вырезай всех (обычно в улье около 300 пчел) будут мед приносить :)
Посмотрю(всегда сразу в город бегал). счас мне purifier надо сделать, а для этого надо учиться готовить. Ужос!!! :o Неужели в будущем готовить учится будем по книгам Advanced Chemistry :(Какие убежища лучше? Пока сижу в лаборатории после того, как зомби меня из evas sheltera выкурили. Плюсы лабы: есть внизу много чего; непробиваемые двери. Минусы: слишком близко к фану вроде гигантских пчелпчелы это плюс! :) главное не вырезай всех (обычно в улье около 300 пчел) будут мед приносить :)
обыщи подвалниче еще 1-2 лабы вскроешьуже 5 лаба и только повер сорсе и дефенсив(... или я не там в них ищу?
Зато в остальных случаях мораль ниже принтуса, отказался я от Hoarder'a." - Дайте мне таблеток от жадности, и побольше! - сказал я.
Зато в остальных случаях мораль ниже принтуса, отказался я от Hoarder'a.Кто такой зомби халк?
Очень опасный тип. Силён в ближнем бою и бегает быстрее человека, кажется, даже с мутацией на скорость. Повезло тебе :)то есть Adderall'ом от него не спасешься?
Может, Ловкости для луков не хватает? Хотя там урон вроде на Силу идёт.Спасибо! Насчет морали - это смайлик, у которого цвет меняеться? И допустим мне надо качнуть электронику руками, сколько антенн мне надо сделать? Посоветуйте надо ли кидать скилл поинты в навыки? Вроде есть навыки которые сложно, или вовсе, нельзя качнуть руками.Обьясните систему обучения по книгам и экспы. И на практике каким образом поднимаеться навык.
Читаешь книгу - пднимаешь скилл до той границы, после которой книга уже не действует. Читать Нужно много раз.
Чтение занимает время, в зависимости от Интеллекта, чем он выше, тем меньше времени занимает.
Что важно, чтение книг экспы не требует.
А реальный навык, стрельба там или ещё что - требует ещё как.
Экспа набирается в зависимости от морали - чем выше, тем быстрее капает.
Ограничена объёмом в 800 единиц максимум. Тратится каждый аз, когда применяешь какой-то скилл.
Чем выше интеллект, тем сильнее прокачивается скилл с экспы.
Есть экспа - идёшь качаешь нужный скилл, предварительно подняв Интеллект.
Кончилась - идёшь читаешь книжку, копишь экспу при этом.
Вуаля.
Начал другую игру, повезло, нашел тачку и приметил где вторая стоит, даже сварку нашел, надо будет технику подучить и сделать из двух машин одну нормальную :)Все это рассчитывается. Если поставить глушитель на машину, то шум уменьшиться, правда только один раз
На дороге видать военный патруль сожрали, АйДи есть, ну и прибарахлился маленько
Для себя определил простую тактику, подъезжаешь к магазину, быстро обносишь его и по тапкам, а то набегут гости...
Кстати вопрос, грузовик больше шума издает же чем легковушка?
Кстати вопрос, грузовик больше шума издает же чем легковушка?Смотря какой двигатель стоит. На мотоцикле 1-литровый он не особо шумный, тем более с глушителем:
если мне не изменяет память то хождение без перков 6 шума. выбивание дверей и стекол 12 шума. :) мотоцикл получается не такой уж шумный. (если конечно прикрутить в нему глущитель по умолчанию глушака на нем нету)Кстати вопрос, грузовик больше шума издает же чем легковушка?Смотря какой двигатель стоит. На мотоцикле 1-литровый он не особо шумный, тем более с глушителем:
1L + глушитель = 120 * 0.25 * 0.4 = 12 шум
2.5L + глушитель = 300 * 0.25 * 0.4 = 30 шум
6L + глушитель = 800 * 0.25 * 0.4 = 80 шум
6L получается в два раза громче дробовика, вот оживятся окрестности, как только ты на таком подъедешь, а если без глушителя... ???
Самые тихие это электродвигатели.
пчелы это плюс! :) главное не вырезай всех (обычно в улье около 300 пчел) будут мед приносить :)а чем вообше их можно вырезать, с мачете и скилом на нее 6 пчелу фиг убьешь( в капкан она тоже попадает не всегда, приходилось заманивать в дом и запирать там
огнестрел практически любой.пчелы это плюс! :) главное не вырезай всех (обычно в улье около 300 пчел) будут мед приносить :)а чем вообше их можно вырезать, с мачете и скилом на нее 6 пчелу фиг убьешь( в капкан она тоже попадает не всегда, приходилось заманивать в дом и запирать там
Нафиг убивать! Они тебя кормят, а ты настаиваешь на геноциде >:(!Я убиваю зомби. Че-то мне кажется, что мои bear trap слишком шумные. Я начал делать деревынную стену на входе в мое гнездо параноика. Только вот зомби мешают. Откуда они вообще возле лабы!? походу пригонять сюда четыре мотоцикла было плохой идеей.насчет пурифиеров и параметров. насколько я помню они счас не повышают параметры, а только убирают все мутации до состояния как было в начале игры.
Наконец-то нашел лопату, только теперь она мне нафиг не нужна. Если поставить 6 1L моторов,то они как 1 6L будут,или нет?И если два мотора используют разное топливо, то когда, например, кончиться бензин, то электромотор будет работать и наоборот?
Провел удачно мутацию и удачно убрал два ненужных. Потом узнал, что нормальному человеу purefier повышает характеристики :'( :'( Нет ли ьчего нибудь еще чтобы повышать их?
В каком CBM есть то, что повышает силу. Кто-то это же юзал. Мне надо hard plate домой дотащить, а силы не хватает
огнестрел практически любой.пока нашел магаз с оружием, (просто небыло в моем городе оказывается его) перебил зомбаков штук 50, капкан читерная вещь
у капкана(капканов) есть несколько недостатков:огнестрел практически любой.пока нашел магаз с оружием, (просто небыло в моем городе оказывается его) перебил зомбаков штук 50, капкан читерная вещь
Чтобы он ломался хотя бы через несколько десятков использований.он после кислоы иногда пишет что немного поломан, а потом после того как поставишь чинится тут же
Наконец-то нашел лопату, только теперь она мне нафиг не нужна.Лопата всегда нужна. Я, например, прокопал ямы в 7 рядов около входа в бункер, все ямы копались два раза, то есть получились глубокими. Половина рядов сделана ямами с кольями (лес недалеко, так что проблем с кольями нет). Так что все нежданные гости дохнут при попытке пробраться ко мне, когда сплю. Сам прохожу в своё убежище по оставленной по диагонали узкой тропинке.
Трупы протухают? :)протухают потом с них будет испорченное мясо.
Есть смысл трупики собирать и при необходимости разделывать и жарить?
протухают потом с них будет испорченное мясо.А как по правильному себя едой обеспечивать? Каждый день охотиться ездить?
НО!Спойлерт.к. мы имеем глюк, что жаря испорченное мясо получаем нормальное можно и собирать.[свернуть]
мед не портится... если не убить всех пчел то еще и респится :).протухают потом с них будет испорченное мясо.А как по правильному себя едой обеспечивать? Каждый день охотиться ездить?
НО!Спойлерт.к. мы имеем глюк, что жаря испорченное мясо получаем нормальное можно и собирать.[свернуть]
Есть проблема - лабу не очень-то и окопаешь. Строю стены и пользуюсь опытом ловушек из DFНаконец-то нашел лопату, только теперь она мне нафиг не нужна.Лопата всегда нужна. Я, например, прокопал ямы в 7 рядов около входа в бункер, все ямы копались два раза, то есть получились глубокими. Половина рядов сделана ямами с кольями (лес недалеко, так что проблем с кольями нет). Так что все нежданные гости дохнут при попытке пробраться ко мне, когда сплю. Сам прохожу в своё убежище по оставленной по диагонали узкой тропинке.
Думаю, меньше всего Z будет глубоко в лесу.
А лабу с дороги можно капканами обставить, тоже вполне себе защита.
Кто-то знает, можно в машине хранить другую машину, ну мотоцикл на худой конец?как ты себе это представляешь? (на уровне мешханики игры)
Есть проблема. Обыскивал подвал своей лаборатории итам ВНЕЗАПНО встретились роботы. Заперся дверью и начал валить. Открыл одну дверь, а там внезапно зомби ученый.запер дверь, снял с себя все, нож в руки, открываю дверь, а там ДВА зомби. Еще кислотой кидаются заразы. заперся, еле свалил из подземелий, скоро у меня паранойя начнется. если такой зомби наступит на телепортер, и его ко мне в комнату телепортирует!? :o
Мой heavy sleaper его не услышит
Учёные спавнятся в лабах. Иногда по 2-3 за раз (и часто на 1 тайл(или почкованием размножаются :) ).мне они в маленьких комнатах попались. Я всю весну там сидел, ни одного не видел, а тут сразу толпа
В маленьких комнатах с кроватями спать относительно безопасно. Вот выходить, когда за дверью 3 очкарика и уже 3 или больше манхаков или риперботов, может быть череповато.
Но учёные это неисчерпаемый источник полезностей типа плутония, гидрогена и, в редких случаях, имплантов.
таки где гнездятся солдаты? На постах они дюже быстро заканчиваются. С них импланты и стволы вкусные падают
Имплант на силу используй. То есть, сначала найди и установи, потом используй.
Некоторые умельцы, подгоняли машину к мотору, снимали старый мотор, и ставили новый. ;D
Что ставить, сам решай. Там все описано, что и для чего.Я то читаю, а вот чтобы понять что нужнее опыта маловато.
:) ставишь еще поверсурс от алкоголя :)Что ставить, сам решай. Там все описано, что и для чего.Я то читаю, а вот чтобы понять что нужнее опыта маловато.
Выбрал очистку крови
:) ставишь еще поверсурс от алкоголя :)Подзарядку не нашел еще, все модули со сбитых машиной выживших, а карточек от лаб нету :)
Я думаю что можно сделать для этого специальные тайлы, но сейчас допустим для этого будет использоваться багажник.Кто-то знает, можно в машине хранить другую машину, ну мотоцикл на худой конец?как ты себе это представляешь? (на уровне мешханики игры)
Если отступаешь, сделай цепь и 2-3 костерков, дыма должно хватить. А вообще он пропадает спустя время. 10 минут что ли.когда костер гаснет это место начинает опять пахнуть(тестил с имплантом на виденье запаха) а если делать костры чтоб минут 10 горели то дров не напасешься(
если надо окопаться, надо внутри устроить костер и будет пожар, потом останется щебень, который можно копать100% убежище - это лаборатория, хорошо когда есть кровать на первом этаже, или мясорубка(можно зомбей на нее заводить сколько хочешь и трупов нету, только мясо). Ямы я копаю в шахматном порядке, в крайние запихиваю колья(нужно 4 копья) и пройти можно, и зомби погибают.у лаборатории в плане окапывания есть 1 недостаток - дорога которая не копается... с другой стороны никогда не копал в убежище. до убежища у меня зомби не доходят.
из бутылки топливо вылить нельзя на землю? печалькавзять в руки и u (unload) разве не помогает?
взять в руки и u (unload) разве не помогает?спс туплю что-то, буду себе заранее организовывать дорожки бензина для отхода
когда-то делал больного каратиста :) который 1 даром выбивал из зомби по 50-80 дамага.взять в руки и u (unload) разве не помогает?спс туплю что-то, буду себе заранее организовывать дорожки бензина для отхода
п.с. ктонить пробовал брать только отрицательные трейты а все очки в статы?
Проверил? Заезжает? :)
Машины же вроде ломаются при столкновение, нет?Это же типо идея только
кстати если мобы чуют запах они определяют в каком направлении искать или идут в случайную сторону?
если надо окопаться, надо внутри устроить костер и будет пожар, потом останется щебень, который можно копать
А дорога так не копается?АСФАЛЬТ не горит. Че вы. Хотя в реале свежий асфальт горит
Мне кажется, отбойником можно его продолбить. Он уничтожает любой тайл в игре.*заинтересованно* Где его достать?
Давно хотел выложитьбеги пока живой
Кошмар какой-то, никаких карточек в лабу нет в городе, отбойного молотка не нашел пока. Пришлось выбить двери машиной и рысью мимо турельки проскакать вниз :) Лаба какая-то безразмерная попалась с кучей хабара. Вылез из нее с тентаклями вместо ног, рогами и крылями насекомого за спиной. Там стоял еще в большой комнате комп, который непонятно что делает.в лабах компы делают ровно 2 вещи.
в лабах компы делают ровно 2 вещи.Нет. Третий еще был. Открывает что-то и что-то включает, предварительно об этом спросив, мол уверены или нет :)Спойлеродин открвает двери с CBM-кам.
другой открывает overmap под которой компьютер находится.[свернуть]
только если в специализированной комнате (более светлой на карте)в лабах компы делают ровно 2 вещи.Нет. Третий еще был. Открывает что-то и что-то включает, предварительно об этом спросив, мол уверены или нет :)Спойлеродин открвает двери с CBM-кам.
другой открывает overmap под которой компьютер находится.[свернуть]
Угу, специальная. На карте L посветлее.а фиг знает :) специальные редкость. (или мне так везет) но на 5 лаб 1 специальная комната примерно мне попадается.
Чего оно делает?
...все-же мутагены я если пью то пью под сайвскамингом :)
Да, и бесконечные комнаты с мутагенами, при желании можно войти человеком а выйти хз кем, что и было проделано :)
На самом деле - к чёрту мутаген.ноги, руки так-же :) по 1 мутации.
Самый лучший вариант - fetus, не знаю что это, ни разу не находил, но в лабах.
Он даёт только одну мутацию, так что тут более полный контроль.
Ну и не стоит играться с этим без Робуст Генетикс и Очистителя. )
вопрос по вики: на мутациях в вики укзаны стоимость заметнось и уродливость на что она влияет?( именно на мутациях которые нельзя взять вначале)Может быть на отношение к тебе НПС
Может быть на отношение к тебе НПСя за исключением начального непися больше ни одного не встречал
я за исключением начального непися больше ни одного не встречалА я встречал, и бывало - довольно часто.
Список бионики установленной как проверить?p
Чем опасна радиация?периодически будешь мутировать.
слутал с одного модуль на дополнительные банки памяти, проблема деградации скилов решена.
Зато возникла проблема желательного подключения к АЭС.Ну перс пока не настолько раскачан, чтобы скилы через пару ходов ухудшались
Как в ералаше - Эй, а батарейки? :D
Monsters aren't quite so quick to despawn.
Из описания непонятно, пофиксил он подземелья или нет, только баг про луки и смерть монстров вижу.
Наверно имеется в виду, если около тебя бродила кучка зомби, а потом ты вскочил на мотоцикл, выехал из города, а потом решил вернуться. По возращении в этом месте уже никого не будет. Теперь всякая монстрота уже не будет так быстро исчезать.ЦитироватьMonsters aren't quite so quick to despawn.В каком смысле - исчезают не так быстро?
А я даже не догадывался, что они исчезают. ))там хитрая система :)
Я думал, они остаются, поэтому всегда их валил, не убегал. :D
Может не королеву, а Сердце?
Переселился в другой город, там по ходу одна большая лаба со множеством входов. Это нормально? :)и такое бывает :) тока осторожнее поднимайся наверх в лабах у которых ты не открыл дверь турельки злые :)
Персонаж гавкнулся... :'( Крысиный король убил.
Так и хочется крикнуть - чёзах*ня?! Но я сдержусь! ))
Кто-нить знает, что этот крысиный король вытворяет? Я за несколько ходов высох и изголодал
Че за крысиный король?
Заметил я, что в новой версии через каждые 10 тайлов пробежки игра "спотыкается", зависает на мгновение и дальше работает. Пожаловался на это на офф.форуме. На что мне ответили, что мол игра стала настолько быстрой, что система ввода-вывода в моём компе не справляется и поэтому игра подвисает, а старая версия работала медленнее, поэтому там всё ок.у меня она и раньше "спотыкалась" конечно не каждые 10 ходов. хотя под никсами бывало и каждые ходов 20-30.
Ну, что я могу на это ответить, в задницу такую быстроту. Это всё равно что по трассе не стабильно 100 км/ч ехать, а разгоняться до 200 км/ч и через 100 метров резко тормозить, снова до 200 км/ч и снова по тормозам. Замечательная езда получится.
Заметил я, что в новой версии через каждые 10 тайлов пробежки игра "спотыкается", зависает на мгновение и дальше работает. Пожаловался на это на офф.форуме. На что мне ответили, что мол игра стала настолько быстрой, что система ввода-вывода в моём компе не справляется и поэтому игра подвисает, а старая версия работала медленнее, поэтому там всё ок.Это еще ничего, а когда система ввода-вывода отправляет 5-10 пропусков хода, и половина твей машины превращается в обломки, это пздц >:( >:(
Ну, что я могу на это ответить, в задницу такую быстроту. Это всё равно что по трассе не стабильно 100 км/ч ехать, а разгоняться до 200 км/ч и через 100 метров резко тормозить, снова до 200 км/ч и снова по тормозам. Замечательная езда получится.
решил сегодня использовать зажигалку, после того как прочитал описание бумажки :Dскрин меню крафа в студию (стоя рядом с огнем).
оно загорелось, но что это дает, как испаользовать? хотел поджарить мяса - не получилось
...он сделал вывод в консоль, как в никсах.
Кто-нить видел вот это сообщение Тесенга?
http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=1647.15
Он там что-то сделал интересное, но я в этом ни бельмеса. Может вам пригодится.
скрин меню крафа в студию (стоя рядом с огнем).
решил сегодня использовать зажигалку, после того как прочитал описание бумажки :DЧто за бумажка, обертка что ли? Наверно от неё огонь маленький. Если книгу подпалить, особенно в доме, то будет хороший эффект, домик сгорит дотла. Плюс для поджарки мяса сковорода нужна, если не ошибаюсь, сам я мясо не готовил. Есть Darkling Wolf's Mod, там на копье можно жарить.
оно загорелось, но что это дает, как испаользовать? хотел поджарить мяса - не получилось
решил сегодня использовать зажигалку, после того как прочитал описание бумажки :Dдля готовки нужен неарби файре, например для зомби феромона. Зомби феромон полностью заправленную плиту потребляет, а тут только мусор жжешь
оно загорелось, но что это дает, как испаользовать? хотел поджарить мяса - не получилось
А он не работает?Использую, азомби как жрут мозг, так и жрут
Уже два раза просыпался под грохот разносимой в щепки двери - spitter Z просовывал своё рыло в дверь, и выплёвывал море кислоты. Погубил пару ценных вещей, хотя могло быть и хуже. )А ловушки бомбы будут будить :D
Ловушки-окопайки помогут, думаю.
механика качается только чтением? крафтом пытался -- вообще не растет :(можно тачку ремонтировать/разбирать - механика будет качаться
В какой среде разработки написана игра?Думаю, это как раз то что нужно
Среда разработки, версия компилятора etc.
Кстати, я давно их что-то не видел, сколько не играю. У вас как с ними?Тоже давно не встречал. Когда познакомился с игрой, они мне прохода не давали, а теперь тишина.
Кстати, я давно их что-то не видел, сколько не играю. У вас как с ними?в версии перед вводом компаса видел их. :) но было их мало.
2. Дайте ссылку, ибо мой интернет еле страницы грузит зато качает нормально, в чем беда не разберусь.Похоже дело в браузере, попытайся поставить другой.
...
Две просьбы
1. Дайте мотивацию, от игры в экстазе,но лень порой играть
2. Дайте ссылку, ибо мой интернет еле страницы грузит зато качает нормально, в чем беда не разберусь.
Не, это не глюки последней версии, это что-то ещё. У меня такого нет, да и на форуме никто о подобном не писал.
Может от прежней версии что-то осталось, конфликтует?
Молотов вроде. большой по площади взрыва (не пользовался ни разу), так что в лабе не катит.
Феникс а по статам как? хотя если скилы не брать -- там на все хватит... и все равно интересно.
у меня это обычно 10-10-11-4. но вот насколько важна ловкость? 2 очка за +1 к попаданию кажется дороговато.
неужели она не влияет на додж например?
Дык не бьются оне.Руками может и не бются, пишет "тунк, тунк" об стекло, а если взять в руки что-нибудь тяжёлое, то порядок.
Ссылка рабочая всегда одна и та же: http://whalesdev.com/cataclysm.zip
Если тебя интересуют моды, то конечно ссылка будет отличаться, например, http://rghost.ru/40063116
Небольшое дополнение к последней версии.
Сборку качать тут: http://rghost.ru/40063116
Включает:
* фиксы отсюда: http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=1653.0
* фильтр предметов в инвентаре
* мод на машинки отсюда http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=1552.0
* по умолчанию стоят цельсии и время 24 часа (время он однако с ошибкой сделал, вместо 08:25 показывает 0825)
Играл себе персонажем своим (тем самым, у которого лужа под боком) и ВНЕЗАПНО начали приходить ко мне зомби. Раньше вообще не приходили, а теперь лезут и лезут. Опасности, в принципе не представляют, убивать их просто - упал он в яму, а я его лопатой. Но приходиться постоянно из-за них вылезать из дому, что мешает очень. Потом чистить рвы от трупов, делать колья, потому-что зомби ломают колья в ямах, таскать лут домой... Бесит. Кто-нибудь знает, почему они лезут? Не шумлю, от города далеко.Вот-вот, согласен. Бросил поэтому свою укрепленную крепость-лабораторию с рощей и пчелами, и поменял его на убежище в часе езды от города. Когда перевозхил третий раз груз, напоролся на spiked board оба передних колеса приказали долго жить :(
Играл себе персонажем своим (тем самым, у которого лужа под боком) и ВНЕЗАПНО начали приходить ко мне зомби. Раньше вообще не приходили, а теперь лезут и лезут. Опасности, в принципе не представляют, убивать их просто - упал он в яму, а я его лопатой. Но приходиться постоянно из-за них вылезать из дому, что мешает очень. Потом чистить рвы от трупов, делать колья, потому-что зомби ломают колья в ямах, таскать лут домой... Бесит. Кто-нибудь знает, почему они лезут? Не шумлю, от города далеко.шум есть даже просто от ходьбы. я только не выяснил шумит ли перс во сне :)
Вот-вот, согласен. Бросил поэтому свою укрепленную крепость-лабораторию с рощей и пчелами, и поменял его на убежище в часе езды от города. Когда перевозхил третий раз груз, напоролся на spiked board оба передних колеса приказали долго жить :(
шум есть даже просто от ходьбы. я только не выяснил шумит ли перс во сне
Да, поэтому часто беру light step - реально очень помогает. Сравнил игру с этим трейтом и без - разница заметная. Советую брать, перк имбовый для одного очка.реально полезный я еще нередко беру еще незаметность меньше шансов что когда стоишь или когда спишь к тебе кто-нить придет неожиданно.
Ну как сказать - полезны. Фильтр крови и терморассеивание очень хороши. Хоте не без побочных эффектов - удаляет весь буст от наркоты, но толко если задействовал.
Играй вон рукопашником, будет тебе не универсал. Или мечами махать - это легче.
в 3 раза понижает шумность ходьбы.
Я бы не стал рассчитывать, что фильтр поможет от зависимости. Он точно снимет весь эффект наркоты, алкоголя - но кто говорил что-то про зависимости? Я не на 100% уверен, конечно, но по-моему, в этом не поможет.
Рукопашники круты 1 на 1, или 2 на 1. А вот когда вас в доме прижмут 20 зомбей и будут бить со всех сторон одновременно, то можно и коньки отбросить.
К тому же, паркур этот - ну не вечно же ты в городе будешь. А в лесу окон нет, ато есть медведи, волки и пауки.
Рукопашники круты 1 на 1, или 2 на 1. А вот когда вас в доме прижмут 20 зомбей и будут бить со всех сторон одновременно, то можно и коньки отбросить.
А чистый рукопаш этого делать не может.
А чистый рукопаш этого делать не может.
Чистый рукопаш - это без боевых исскуств. И он этого делать не может.
И поверь, мой Хайден Эрнандез сейчас неплохо по 20-30 выбивает. Думаю, если найду боевые исскуства, то буду неостановим. Так что даже и неохота.
Хотя какой-нибудь стиль дракона очень подошел. )
Кто скажет, где лежит информация по стилям, получит пиченьку.
Вроде где-то видел, а на викиката не вижу её.
Чистый рукопаш - это без боевых исскуств. И он этого делать не может.
кстати а мутация на хвост с жалом "...позволяет проводить мощную протыкающую атаку." как именно она проводится при автоатаке или как и от какого скила зависит урон?
Чистый - это без всего, в самом начале.
А то я щяс уйду в рассуждения о пути Дао, и что боевые исскуства - это путь к себе, а не разбитие кирпичей пальцем.
Не обязательно - вот мой товарищ, сила\ловкость\восприятие - 8, в начале никаких скиллов, и ничего. Правда, в начале сложно конечно. Либо быстро находиш книжку по мордобою, читаешь, и после этого начинаешь хоть что-то выбивать, либо выполняешь вышеизложенный план, попутно отбиваясь ножами и тесаками.
сила\ловкость\восприятие - 8Я лично силу поднимаю обычно хотя-бы до 10. Потому что сила - самый важная характеристика. Она отвечает и за урон, и HP, и за грузоподъемность. В то время как интеллект только чуть уменьшает время прокачки скиллов и чтения книжек - на затяжной (60-90 дней) игре это не имеет значения. Остальные бонусы от интеллекта сомнительны - книжки, требующие высокий интеллект, только по компьютерам (а по компьютерам смотри выше), а при вживлении бионики помогает сейвскаминг. Или высокий навык механики.
Если ты имеешь в виду того, что в самом начале, то так и говори.
Статы - это конечно хорошо, но как с низким интеллектом поддерживать высокий уровень скилов? Они сдуваются на глазах - и чем выше интеллект, тем больше профит. Хотя да, можно и не 14 делать, а 12.
К сожалению, даже основной навык - мили и рукопашный бой сдуваются, да ещё как. Это при их-то постоянном использовании.
Готовка нафиг не нужна - есть книжка, которая успешно поднимает её до 6, более не нужно, хотя и возможно.
Вождение - я не езжу. Слишком это всё опасно, и нет желания даже разбираться сидеть. Увы.
Плотничество - тоже нафиг, есть книжка.
Первая помощь - тоже нафиг.
Механика - тоже нафиг, качается на машинах, хотя я и не качаю выше 3х.
Вот и прикинь, насколько сложнее это поддерживать с низким Инт.Я отыгрываю тематических персонажей, и каждому вкачивать интеллект что бы был имбой не буду. Повышаю интеллект только если персонаж соотв., например механик, электрик и т.д. А если это милишник, или стрелок, то не качаю.
Правда, из-за открывшейся карты кол-во файлов в сэйве 17 К.
Вот же...
У меня база. Обычно, игра заканчивалась до того, как уходить от неё далеко становилось безопасно - новая версия выходила.
Но сейчас первый раз, когда я пошел грабить далекие окрестности.
Сейчас откочевал уже во вторую лабу, на предмет рук-ног, очистителей, и бионики.
Самое полезное там - компы с картами.
Играй в мод на предыдущую версию, все сейвы в одном файле.ЦитироватьПравда, из-за открывшейся карты кол-во файлов в сэйве 17 К.Меня это тоже бесит. Нет что бы сделать сейв в один, ну 5-6 файлов, так тысячи файлов по килобайту.
Вот же...
Играй в мод на предыдущую версию, все сейвы в одном файле.
Увы, уже здесь потратил довольно много времени.
Кстати, ещё одна причина, почему базу не оборудую - молнии.
А такие штормы - результат всех этих экспериментов с
Не то чтобы потусторонняя, скорее фантастическая - как в Халф-Лфйфе.всякие генераторы порталов у ученых, монстры в лабах явно намекают :) на работу с измерениями...
Автор прямо говорил, что многое оттуда взято. Типа, как и в халфе - "что-то пошло не так".
http://rghost.ru/39822793ЦитироватьИграй в мод на предыдущую версию, все сейвы в одном файле.А что за мод? А вообще, та же проблема, что и у феникса.
На чем можно поднять механику до 1? книги не предлагать неграмотные мыпервый НПС если ты его не грохнул иногда может научить механике.
можно поднять втыканием бионики (но это опасное и далеко не быстрое дело)хз чем опасное худшее что может быть это потеря бионики, но если тыкать ненужную то норм, после нахождения С4 бионика добывается быстро)
А если машины ножовкой на запчасти пилить? Механика по идее должна прокачиваться.
А если машины ножовкой на запчасти пилить? Механика по идее должна прокачиваться.чтобы снимать детали нужен как раз 2 уровень(
Кстати, как стрелять из турелей в машине?^ вроде
^ именно. шифт 6. А вот в кого будут стрелять турели это от игрока не зависит. Можно собрать огнемётный комплекс на входе в лабу и забыть про него. Нет, по игроку турели стрелять не станут. Но не дай рандом, между турелью и игроком возникнет монстр... Турель рвёт в кашку ближайшую цель
Дварфоводы, как вам удается продвигаться дальше, чем на один день?1 Трейты на скорость
Ох, спасибо за ценные советы. Пока не заглядывал сюда, уже успел просечь фишку с ускоряющей наркотой.Зомби перестанут спавнится если убить всех зомби в поселении. (они конечны)
Пытался найти ответ в огне. Устраивал пожары в домах и сжигал зомби целыми толпами, но затея оказалась плохой...
Кстати вопрос, если сжечь целое поселение, там перестанут спавниться зомби? В гайдах начинающим ничего не сказано об этом вроде бы.
вы еще играете в катаклизм?FPS никогда атмосферой не задавит рогалика.
day z уделывает все рюшечки своей неповторимой атмосферой
вы еще играете в катаклизм?FPS никогда атмосферой не задавит рогалика.
day z уделывает все рюшечки своей неповторимой атмосферой
у FPS никаких преимуществ кроме графики быть не может.
вы еще играете в катаклизм?годный вброс.
day z уделывает все рюшечки своей неповторимой атмосферой
Между прочим - в Cataclysm вышло обновление, новая версия.
Если что.
Но она полна багов, не используйте её пока.
Еще вопрос :)таранить стену машиной можно
Нашел место катастрофы с кучей hard plating
Как это добро вывезти то? Они тяжелые ппц, перс поднять не может
Единственный способ который нашел - установка на машину прям на месте, но мешаются друзья
Ладно в поле еще как-то вывернуться можно. А если допустим в банке нашел бронелист? :)
Как это добро вывезти то? Они тяжелые ппц, перс поднять не можетОбожраться наркотой, бионика есть на силу. Ну или просто проходить мимо, так как этот твой персонаж не вышел силой, всё как в жизни, не каждому дано.
14 силы, куда уж больше то :)я говорю же, надо искать гидравлические мускулы. в каком то CBM связанном со строительством есть. в 4 раза силу увеличит
Специально под бронелисты качаться
Интересно как ученые сами спускались в лабу через диссектор то? :)боюсь генератор карт такие вопросы не волновали :)
С сохранением карты разобрался, она сохраняется если в главном меню выбрать QUIT. Транспорт в оригинале забагован, скачал эту сборку, транспорт не лагает, есть гаражи.
Ссылка на скачивание https://github.com/downloads/TheDarklingWolf/CataclysmMod/CataclysmMod%201.0.7z
Небольшое дополнение к последней версии.
Сборку качать тут: http://rghost.ru/40063116
Включает:
* фиксы отсюда: http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=1653.0
* фильтр предметов в инвентаре
* мод на машинки отсюда http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=1552.0
* по умолчанию стоят цельсии и время 24 часа (время он однако с ошибкой сделал, вместо 08:25 показывает 0825)
Ну что, пока я инактивил, катаклизм изменился до неузнаваемости, и теперь можно убивать скелетов?по мойму их всегда можно было убивать :) только не огнестрелом.
Люди, зачем вы ЖРЁТЕ КАКТУС?
Играёте в предыдущую версию.
не пойму логики появления зомбей: когда выхожу из города они приходят со стороны чистого поля за которым лес.возможно не достаточно далеко от города уходишь.
Не понимаю я эти метания, там не доделал, взялся за новую, потом её тоже бросит.
Heard ya missed me, well I'm back!
Sorry for my prolonged absence. Thank you all for your continued interest in Cataclysm, and those modders/forkers/awesome folks (it's just semantics, people!) who're fixing bugs and keeping the game alive.
Basically, I am still on an indefinite hiatus from Cataclysm. When I started it, it was my first large-scale coding project ever, and it shows. The thing is a hard-to-maintain mess right now. I've never been motivated by anything other than the joy of design/coding and fans of the game; unfortunately, coding Cataclysm has turned into a chore of bug fixing and painstaking changes to obscure, fragile code. Decidedly unfun-and fun (and you guys) is my only motivation here. Also, hate to say it, but the post-apoc setting has really gotten boring to me!
I will return to Cataclysm eventually, in one form or another. Part of me wants to do a full recode--Cataclysm 2.0--using the coding and design lessons I've learned along the way. Part of me wants to make a spinoff, set in the Cataclysm universe but 300 years in the future (more of a Nausicaa feel than a Dawn of the Dead one). Part of me wants to move Cataclysm in a Dwarf Fortress like direction, and part of me wants to try my hand at making it into a Source engine shooter.
For now though, I'm quietly working on an unrelated roguelike--one which I hope will be much more robust and well-designed than Cataclysm. I am very excited about it for many reasons, and I think you will be too. I will keep you updated on that, and on any changes for Cataclysm.
For the time being, however, I agree that we need an interim maintainer. Maintaining has always been one of my least favorite parts of the job anyway ::) if you are currently maintaining a Cataclysm repo, and you'd like for it to become the temporary "official" repo, please let me know via an email with the subject line "Maintaining Cataclysm." I would prefer that it be one which is well-established, maintains the spirit of Cataclysm, and doesn't add much content. Bugfixes and interface enhancements are a huge plus.
And Cataclysm is "mine" in the sense that I started it, but it belongs to everyone now, and I'm very happy to see others making it theirs in whatever way they see fit. It's the kind of socialism we need more of :)
*fades back into shadows*
Я как программист могу утверждать, что косяки очень слабо исправляются путем начинания всего заново :)Вместо одного побежденного косяка встает еще два,
а я и не сдаюсь :)Я как программист могу утверждать, что косяки очень слабо исправляются путем начинания всего заново :)Вместо одного побежденного косяка встает еще два,
Но слушай, брат, давай не сдаваться,
Кодерам все по плечу.
Подскажите где предпоследнюю версию под Linux взять?Самому скомпилировать?
Самому скомпилировать?А что ехешника не найдется лишнего? ;)
Нашёл на форуме тамошней сообщение разработчика, таки да, "бобик сдох", катаклизм в нынешнем виде прекращает своё существование. Надеюсь кто-то сторонний возьмётся за продолжение разработки, код открыт.
I will return to Cataclysm eventually, in one form or another. Part of me wants to do a full recode--Cataclysm 2.0--using the coding and design lessons I've learned along the way. Part of me wants to make a spinoff, set in the Cataclysm universe but 300 years in the future (more of a Nausicaa feel than a Dawn of the Dead one). Part of me wants to move Cataclysm in a Dwarf Fortress like direction, and part of me wants to try my hand at making it into a Source engine shooter.обсуждение тут (закончено) (http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=1962.0)
Проект не заглох, автор решил душу отвести =)Вот именно оттуда цитата и приведена, на второй странице подведён итог самим разработчиком и тема закрыта.
А что ехешника не найдется лишнего? ;)Вам точно под линукс надо?
Вам точно под линукс надо?Да, я там пошутил, видимо неудачно
а потом разделываешь тушку, и обнаруживаешь что мясо в ней уе испорчено... по крайней мере у меня так было всегдас трупиками кажется всегда так было... если долго лежат мясо будет испорченное.
Вчера вышла новая версия, перевёл на скорую руку изменения: http://cataclysm.dfwk.ru/modules/xnews/article.php?storyid=11В этой версии опять зомби появляются со стороны чистого поля, а в прошлой такого не замечал(
Маленькое обновление: http://cataclysm.dfwk.ru/modules/xnews/article.php?storyid=12А в этой сборке при повороте машину корежит?
Кто в теме - подскажите, цифровые параметры (статы вещей, оружия итп) вынесли наконец из кода в конфиг-файлы?я не в курсе но встречный вопрос: А зачем?
Потому что это идиотизм- писать такой жесткий код. И атавизм - такая манера программирования была возможна в 80-х, но не сейчас.Кто в теме - подскажите, цифровые параметры (статы вещей, оружия итп) вынесли наконец из кода в конфиг-файлы?я не в курсе но встречный вопрос: А зачем?
Потому что это идиотизм- писать такой жесткий код. И атавизм - такая манера программирования была возможна в 80-х, но не сейчас.Согласен, сам жду когда они текст вынесут.
Новое обновление, наконец-то можно играть в полном экране ;DНа DDA 0.2 лежит. Где 0,3 взять?Спойлер(http://rghost.ru/44538105/image.png) (http://rghost.ru/44538105.view)
(http://rghost.ru/44538209/image.png) (http://rghost.ru/44538209.view)[свернуть]
На DDA 0.2 лежит. Где 0,3 взять?https://github.com/TheDarklingWolf/Cataclysm-DDA
статическая генерация зомби это конечно круто, но с ней теперь нереал быстро посетить город вначале(
п.с. посетить можно, но выжить во время/после посещения нелегко, а уж за время посещения наити в нем чтонибудь((
еще проще ищем крупный калибр, несколько бутылок, зажигалку и заправку, бегая, разливая и поджигая керосин можно перебить достаточно много периодически подманивая выстрелами новые толпы (вообще в прошлой версии я однажды встретил магму возле нее было бы еще проще). Сейчас по одному убивать немного плохо наличием некромансеров, пока их валишь тебя окружают, если их не валить то крошить зомби бесолезно. А убегать в лес, да помогает если через дым бегать, но в лесу жрать иногда нечего и пить тоже.а белки\волки кончились?
п.с. а потом можно зайти в дом и встретить там 3 халка и 5 некромансеров :'(
а белки\волки кончились?если толпа зомбов не дает найти что-нибудь режущее, то на белок волков как-то пофиг, все равно не съесть
теперь дают pocket knife. таки можно теперь разделыватькто дает? 0_о у меня в 0,2 версии не дают, зато непись стандартно дает мембрану на глаза
0.3 собранная, под винду есть?
Cataclysm на Винде все так же вылетает?
Один раз зависло, в целом неплохо бегает. Статичная генерация зомби это жесть, в разы повысилась сложность.
Кто-нибудь прикручивает тайлсет к игре или все также АСКИ?
Расскажите в двух словах принцип тепершнего спавна зомбей?
Раньше быстро прыг в машину и считай что в безопасности, а теперь пришлось за белками поохотиться, да по домам пошарить, так даже интереснее :)
Расскажите в двух словах принцип тепершнего спавна зомбей?Сейчас на выбор есть два варианта, если не сдюжишь статичный, в опциях возвращай прежний вариант. Уверен, что это наш товарищ врубил всё на метрическую систему и на статику, когда выйдет официоз, там будет по умолчанию вариант попроще.
Уверен, что это наш товарищ врубил всё на метрическую систему и на статику, когда выйдет официоз, там будет по умолчанию вариант попроще.По мне так самое то, настоящий Зомбоапокалипсис)
По мне так самое то, настоящий Зомбоапокалипсис)а после испортить мясо при разделке(
ЗЫ Попасть, наконец таки, копьем в белку после двухдневной голодовки - незабываемое ощущение :)
С патронами блестяще!а в руку они берутся пачкой или по одной?
Задачка посложнее. Аптечки, таблетки или бинты. Весить не весят, но кол-во предметов срезают. И выкидывать целиком жалко.
а в руку они берутся пачкой или по одной?в руку берётся вся пачка на много много предметов
У меня как раз наоборот, перебил почти всю живность перед поместьем, теперь бегаю за белками, да убегаю от пауков)при высоком навыки сурвивал. будет при разделке от животных оставаться.
Кожа добывается только из одежды?
Я кожу (не мех) доставал только из зомбоХалков.я точно помню, что доставал из кого-то кожу из кого-то мех...
У кого с английским получше, отпишитесь разрабам, что негоже в лабах без сортиров. общаги же в них есть.Все в ночные горшки и через телепорты в измерение Х
А лук нехило так апнули, да? :)из арбалета можно гасить турели и иногда скиттерботы ( s ), из лука нет (в обоих случаях деревянные стрелы/болты)
И по сути бесконечная обойма, перезарядка прям из инвентаря, арбалет и рядом не стоял.
из арбалета можно гасить турели и иногда скиттерботы ( s ), из лука нет (в обоих случаях деревянные стрелы/болты)Днем? В любом случае у меня всегда с собой верный USP .45 :)
В ранних версиях такого не замечал.Не, был такой глюк раньше.
а как открыть железные двери в полицейском участке? ломи бионика для взлома непомогли :(Там же консоль вроде компьютерная есть.
а как открыть железные двери в полицейском участке? ломи бионика для взлома непомогли :(есть еще взрывчатка
а двухэтажных построек в игре нет? подвал не в счетв старых не находил, сейчас может быть и есть
а как открыть железные двери в полицейском участке? ломи бионика для взлома непомогли :(Взрывчатку уже посоветовали, но ещё отбойный молоток всё ломает, правда в новых версиях я ещё до него не добрался, долго не живу.
я до него добрался а вот до бензина для него нета как открыть железные двери в полицейском участке? ломи бионика для взлома непомогли :(Взрывчатку уже посоветовали, но ещё отбойный молоток всё ломает, правда в новых версиях я ещё до него не добрался, долго не живу.
сегодня получил ранение Bite wound (укушенная рана)Ю чем это грозит и как с этим бороться?Если не бинтовать, то рана воспалится. Заполучишь инфекцию и склеишь ласты без антибиотиков.
но там даже ненаписано где эта рана, а в меню бинтов только части тела и остановить кровотечение, а антибиотики я и так принял на всяк случайсегодня получил ранение Bite wound (укушенная рана)Ю чем это грозит и как с этим бороться?Если не бинтовать, то рана воспалится. Заполучишь инфекцию и склеишь ласты без антибиотиков.
Пункт про остановку кровотечения у бинтов или про очистку раны у аптечек в меню постоянно. Ранен или нет, без разницы.аптечки это first aid?
Волк грозился точечными повреждениями вплоть до пальцев, но, похоже, ещё не запилил.
Смотри по эффектам. Заматывай битые части тела хотя бы по разу.
Имхо волк не прав, заменив обзор хитов. Раньше был недостаток, чтоб хиты не видеть, сейчас надо брать достоинство чтоб их видеть. А очков достоинств и так всего 12 набрать можно.
с укусом разобрался, может кто подробро рассказать что нужно для того чтоб собрать автомобиль?1)Сварочный аппарат, гаечный ключ и пилка по металлу или встроенный набор инструментов из бионики, заменяющиё всё.
какой двигатель лучше 3.6L V8 или большой электродвигатель?
подойдут ли детали с мотоцикла (или мопеда хз что это) для машины?
и как включать фары?
а как бороться с турелями на военных базах? и заканчуются ли у них патроны?Иметь ночное видение и ночью расстреливать их из дистанционного оружия.
а сколько клеток дальность видимости турели ночью? получится ли расстрелять ее с ночным зрением которое можно взять за одно очко при создании персонажа?а как бороться с турелями на военных базах? и заканчуются ли у них патроны?Иметь ночное видение и ночью расстреливать их из дистанционного оружия.
получится ли расстрелять ее с ночным зрением которое можно взять за одно очко при создании персонажа?Получится, ты её видишь через клетку, она в темноте тебя увидит только в упор. Зачем обходить этот ценный источник патронов и разных деталек. :)
позже попробую из под Linux для винды собрать.поделись командой. сам как-то пробовал (для левых проектов) но там слишком много танцев с бубнами было
# Cross-compile for Windows
sudo apt-get install autoconf bison flex cmake git automake intltool libtool scons yasm
mkdir -p ~/src
git clone -b stable https://github.com/mxe/mxe.git ~/src
cd ~/src/mxe
make gcc
PATH=${PATH}:~/src/mxe/usr/bin
make CROSS=win32
Но по этой инструкции не собралосьmake: win32g++: Команда не найдена
Можно так (http://usefulbytes.blogspot.ru/2009/09/cc-windows-linux.html) попробовать. Но как нибудь потом, ибо лень (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F).
Но как нибудь потом, ибо лень.потом почитаю
Как там дело обстоит с деградацией скилов? С прокачкой скилов такие же косяки как и раньше?Ну деградация при желании в настройках отключается
Новая версия вышла!!! 0.5 Brigitte. (http://www.cataclysmdda.com/Downloads/CataDDA0.5.zip) Довольно таки неплохо получилось, много нового добавили!Вот список изменений: https://github.com/TheDarklingWolf/Cataclysm-DDA/blob/master/data/changelog.txt (https://github.com/TheDarklingWolf/Cataclysm-DDA/blob/master/data/changelog.txt)
пара вопросов:
1. Что значит статичный спавн зомби, чем отличается от обычного?
2. Как можно временно увеличить интеллект? (нужно для прочтения книги)
3. Кто как борется с холодом? костры постоянно жечь не получится, а в теплой одежде махаться с зомбачьем не особо комфортно (да и порвут одежку гады)
4. Какие негативные последствия вызывает пищевое отравление кроме временного понижения параметров и шанса получить урон по торсу? Безопасно ли питаться испорчеными продуктами и водой с лужи если стычки с врагами не предполагаются?
5. Работают ли холодильники? есть ли смысл складывать продукты именно в них?
6. Вырастут ли новые овощи на ферме если сорвать все уже имеющиеся?
Иыручайте, начались какието паранормальные явления, шел по мосту за мясом ранее расчлененного медведя и тут бах все в фиолетовом свете как будто толстяк обрыгал, ну я подумал что просто его не заметил и свалил куда подальше, но потом это повторилось в чате сообщение про какуюто эктоплазму и что я покрыт слизью, и времененами меня начало нистого ниссего телепортировать на короткие расстояния. Что это может быть и как с этим бороться?Телепортером пользовался? там вроде какие-то последствия возможны по симптомам похоже.
не могу построить стену из бревен, все есть материалы + лопата( странно что для стены нужна лопата) но при выборе места пишет что я не могу строить здесь, помогите ХОЧУ СЕБЕ ДОМ :(Вырой глубокую ямку
3 космическую набрал. Далеко отфутболило?Потом скорость упала примерно до 18к, но особого ускорения я не почувствовал, вроде как ехал 30 миль/ч так и дальше поехал.
а по мне бита с шипами в самый раз. находится быстро (если повезёт), махается легко, бьёт больно. слыхал что двуручники(broadsword, в mansion'ах иногда попадаются) хороши против рядовых ходячих а с пикой(Awl pike, там-же) лучше когда нужно больше альфыHIT это бонус к попаданию, но ты забыл про еще одну вещь, на некотором оружии еще есть дополнительные свойства типа Weak Block или Piersing ( не факт что англиские названия написаны без ошибок писал из памяти), а на кувалде тоже есть какаята хрень, как называется не помню но по смыслу вроде ей можно ударить сразу нескольких (хотя возможно я ошибаюсь)
чё: ходов для удара, bash, cut.
awl pike: 157, 8, 50;
katana: 161, 4, 45;
broadsword: 115, 8, 35;
nail bat: 133, 28, 6
sledge hammer: 213, 40, 0
mace: 141, 36, 0
wasp sting: 69, 0, 22
что такое HIT я не понял, но и там есть бонус для каждого.
snipА также машины не ломаются с мининюки, и даже после взрыва оной в центре машины она может спокойно ехать. А ещё зомби наверно кроме мозгов очень любят машинные двигатели, да так, что аж ломают их полностью!
И ещё вопрос - поменяли ли там чудовищные сохранения, когда много-много мелких файликов писалось?Это проблема NTFS, но да, поменяли.
Я реально за винт боюсь блин.
TDW сказал, что 0.5 версия забагована, и что лучше качать или 0.4, что не вариант, или какой-то nightly build, это как я понял, какой-то пофиксенный 0.5.
Так вот где его взять?
TDW сказал, что 0.5 версия забагована, и что лучше качать или 0.4, что не вариант, или какой-то nightly build, это как я понял, какой-то пофиксенный 0.5.хз, я играю в 0.5 и никаких явных багов незаметил, единственное чтоб бросается в глаза это что при жарке испорченного мяса оно становится свежим, но это и в ранних версиях было
Так вот где его взять?
хз, я играю в 0.5 и никаких явных багов незаметил, единственное чтоб бросается в глаза это что при жарке испорченного мяса оно становится свежим, но это и в ранних версиях было
если пофиксят траблов с едой прибавится, а ведь так удобно держать кучу мяса прозапас, а так придется каждый день добывать свежеехз, я играю в 0.5 и никаких явных багов незаметил, единственное чтоб бросается в глаза это что при жарке испорченного мяса оно становится свежим, но это и в ранних версиях было
Это собираются поправить в следующей версии 0.6 (https://github.com/TheDarklingWolf/Cataclysm-DDA/blob/master/data/changelog.txt)
* Cooking rotten food does not make it magically fresh any more (but it does make it slightly less rotten)
(перевод: На этот раз приготовление гнилой пищи не сделает ее волшебно-свежей (но всё же она не настолько гнилая)).
Поешл, убил медведя, и съел! Али не в России живёшь? Мы все тут так делаем.ага, скоро крафт балалайки добавят
Это типа статус? Такого не припомню, из новых видимо. Обычно, RJ применятеся при чем-то смертельном.обычный укус зомби который начинает воспаляться, а аптечки обработать рану нет (вроде были, а куда делись хз)
Прижги рану ножом или паяльником. Потом скушай желе. Если не поможет, молись и ищи простыню. Потом ползи на кладбище.а как прижечь рану ножем?
Просто использовать, как инструмент или через инвентарь или а, выбрать нож. Но нужна ещё зажигалка. Или использовать паяльник.все прижег, успел, я раньше и не знал что укусы можно прижигать, кучу аптечек на это переводил, а тут халява такая ;)
Не воспалившуюся рану залечивает точно. Хоть и причиняет боль. Уже воспалившуюся не лечит.
Royal jelly воспалившиеся раны тоже не лечит. Антибиотики или смерть часов через несколько.
Получил укус, прижги сразу же, как отбился или убежал. Иначе медленная и мучительная смерть.
пара вопросов: на USP написано что он необходим для питания силовой брони, так вот зачем ее питать и что будет если этого не делать? будет ли защита без питания? зачем нужен бионик Power armor interfase? силовую броню как и другие вещи могут сначала повредить а потом и уничтожить атаками противника?Незапитанная броня 5 обременения 90 тепла. перегрев, жажда, падение морали, от зомби не убежать.
DDA нету точно. http://www.cataclysmdda.com/smf/index.php?topic=203.0.
Там есть ссылка на гремуровский тайлсет. Но на повер армор уже не расчитывай. Хотя машинки есть.
:) :)Большое спасибо 8) я нашёл теперь буду пробовать. :)Конечно найти было трудно но всё же. Ещё раз Спасибо. ;) ;)Если не ошибаюсь, то там баг с подземельями, т.е. выкидывает иногда.
А что, в игре и грузовой экзоскелет есть?Ну видать повер армор с подходящим ему рюкзаком, о чем выше писалось :)
может кто кинуть ссылку на последнюю версию, без графики
может кто кинуть ссылку на последнюю версию, без графикиМожно забрать тут: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Download (http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Download)
В 0.6 версии из первого же шокер зомби при разделке выпали 2 CBM: Батарея и внутреннее хранилище.я чет не понял, уже 0.6 вышла? вродеж 0.5 недавно была
Из пятого наноботы и снова хранилище. Навык выживания 2.
МегаВажная вещь rubber hose. Откачивает горючее из автомобилей.
Power armor просто так без UPS уже не поносишь. Пара часов и обезвоживание получено, да такое, что из унитаза раз 12 пить пришлось.
Ну кто-то же писал, что потребляет 10 единиц энергии за шаг. Так с UPS не набегаешься.Короткие пробежки за припасами?
Лучше к своей батарейке подключать.
А вообще, ограниченная полезность - дело правильное.
а как получить rag? вроде както можно одежду на тряпки резать?Одежду, ага. Ножницами.
Кроме городов есть лабы, шахты, ещё кое что с подвалами, куда тачка не пролезет.держать 10 бутылок с горючкой в багажнике ничто не мешает.
Взрывается она тоже хорошо. Да и собрать БТР не сразу получится.
Горючка тоже не вечная, кроме Solar power. Вещь полезная, но не имба.
Какое самое оптимальное оружие для метания? Кидаюсь пока камешками, уже восьмой уровень навыка накидал. Хотелось бы убивать врага ещё быстрее, ибо зомбособаки печалят ):гранаты :DD
Праща?Nuff said
Танки? :oЭто просто роботы которые по идее обладают лучшей бронёй, в древних версиях даже было вроде как
Кроме хорошей брони у танков ещё и вооружение хорошее. Вплоть до ракетницы. И ходить они, в отличие от турелей, умеют.можно ссылку на 0.6?
В темноте не видят, в лабах это спасает. а вот днём у банка... Можно и не успеть уехать. Давить их тоже чревато. Взрываются и ломают машину и водителя. И выпасть с танка может антенна и кусок стали или ничего.
Баг 0.5 версии с бесплатным ремонтом в 0.6пре пофиксили. Велдер снова ест батареи.
НПС лучше отключить. Спамят дебаг сообщениями. Но и приносят редкие вещи иногда.может кто кинуть ссылку на последнюю версию, без графикиМожно забрать тут: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Download (http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Download)
Там можно скачать как version 0.5 , так и pre 0.6 (в пункте Nightly builds)
Ссылка на список изменений:
https://github.com/TheDarklingWolf/Cataclysm-DDA/blob/master/data/changelog.txt (https://github.com/TheDarklingWolf/Cataclysm-DDA/blob/master/data/changelog.txt)
В версии 0.6 меня заинтересовала строчка :
*Added zombie revival. Chance of unbutchered zombie corpses rezzing, once 6 hours have passed.
Теперь, если не "разделывать" трупы зомбаков, они могут воскреснуть ( O_o ). Я правильно понял?
П.С: Кстати, вам не кажется, что все эти ссылки на оф. форум, вики и прочие полезные ссылки желательно держать в первом сообщении темы...
Вопрос. Почему возле hazard waste статы падают? В состояниях ничего нет, может радиация?она самая, счетчик гейгера в помощь
Этот перк не должен быть зелёным Х)Сорцы открыты, дерзай
В саркофаге отходов есть что ценное, кроме химзащиты? Возможность облучиться и мутировать не в счёт.Ну там бионика на хим защиту. Фильтр крови был вроде, да фильтрация воздуха.
Вот беда. А я в LMOE убежище уже дажи жить перебираться начинал, когда вдруг там поспал и путировал в лёгкие кости. Грузоподъемность в ноль, разве что скорости прибавило немного D: Этот перк не должен быть зелёным Х)в 0.3 или 0.4, если набраться перков по скорости, включая полые кости (следующая стадия мутации твоего синдрома) то можно убежать от всего. даже от халков. максимум по скорости что у меня получилось набрать это 36 или рядом. стандарт при генерации около сотни
быстро стырил и ушёл, называется нашёл
Попробовал пращу. Действительно, очень мощно, но печалит несохраняемость боеприпасов. Вообще, мне интересно, спавнятся ли такие статичные объекты как кусты, камешки, деревья? Вообще, статический спавн любопытен. Зомби вроде бы не спавнятся и даже сохраняются на месте - откуда убежал от брута, там он и остался. Но, опять же, печалит перспектива исчезновения зомбей из ближайшего города - вон, школу почти вырезал всю...Никаких проблем у меня не вызвала оплата на кикстартере... нужна тока карточка visa\mastercardЦитироватьбыстро стырил и ушёл, называется нашёл
Так-то да, вот только ветка птиц мне не очень нравится. Мне больше деревья симпатизируют. (:
К слову, на главном сайте заикнулись о том, что скоро катаклизм появится на кикстартере. Я бы донатнул, может быть, да вот уж эта буржуйская система оплаты крайне затруднительна у нас, по-моему =\
Никаких проблем у меня не вызвала оплата на кикстартере... нужна тока карточка visa\mastercard
У меня есть вебмани и сбербанковская карта. Она, казалось бы, имеет логотип мастеркард, но что-то сомневаюсь, что с неё адекватно что-то снимется. /Проверить, впрочем, не помешает.../Сбербанковская Виза\Мастеркард кстати нормально работает
А что за сбербанковская? вроде "сберкарт" они свернули года 2 назад счас они вроде тоже как и многие visa\mastercard выдают.Никаких проблем у меня не вызвала оплата на кикстартере... нужна тока карточка visa\mastercard
Именно приобретение этой карты у меня и вызывает проблемы. Я не знаю, что и где это брать ): У меня есть вебмани и сбербанковская карта. Она, казалось бы, имеет логотип мастеркард, но что-то сомневаюсь, что с неё адекватно что-то снимется. /Проверить, впрочем, не помешает.../
Вот беда. А я в LMOE убежище уже дажи жить перебираться начинал, когда вдруг там поспал и путировал в лёгкие кости. Грузоподъемность в ноль, разве что скорости прибавило немного D: Этот перк не должен быть зелёным Х)Только что замерил уровень радиации в Lmoe, он нулевой. Так что можеш смело туда перебираться, видимы ты мутировал по совсем другой причине.
Только что замерил уровень радиации в Lmoe, он нулевой. Так что можеш смело туда перебираться, видимы ты мутировал по совсем другой причине.
Точно не знаю, но по моему так лагает больше :-[тебе показалось, в игре практически отсутствует графика поэтому отображение происходящего на экране вызывает минимальную нагрузку, а основная нагрузка идет от подсчетов происходящих событий и они происходят независимо от того видиш ты их или нет.
Не показалось, при большой зоне видимости движение по оси абсцисс вызывает лаги, особенно если зажать клавишу движенияТочно не знаю, но по моему так лагает больше :-[тебе показалось, в игре практически отсутствует графика поэтому отображение происходящего на экране вызывает минимальную нагрузку, а основная нагрузка идет от подсчетов происходящих событий и они происходят независимо от того видиш ты их или нет.
помнится у меня под какими-то никсами лагало страшнее чем под виндой.Не показалось, при большой зоне видимости движение по оси абсцисс вызывает лаги, особенно если зажать клавишу движенияТочно не знаю, но по моему так лагает больше :-[тебе показалось, в игре практически отсутствует графика поэтому отображение происходящего на экране вызывает минимальную нагрузку, а основная нагрузка идет от подсчетов происходящих событий и они происходят независимо от того видиш ты их или нет.
убунта и ближайшие родственники лагают при большом площади. на винде не знаю, не собиралКстати да, в Minte лагает, в Gentoo еще не пробовал
Здравствуйте.
Если у кого есть желание поучаствовать в переводе Cataclysm-DDA (http://smf.cataclysmdda.com/index.php?board=11.0), добро пожаловать в команду (https://translations.launchpad.net/cataclysm-dda).
Бумажные спички? ???Это нормально,мне такие попадали в руки. Картонные, отрывай по одной и поджигай! штук по 16-20 их там и есть. В барах раздаются.
При попытке починить машину игра вылетает.
какая последняя версия была без этого?
Пытался в нее начать еще при динамическом спавне - загрызали в момент и забросил.
Сейчас же со статическим за первые двенадцать часов успеваю с первым заходом в город героически отмахать штук 80 зомби да 10-к собак, поднять милли с 2 до 5, заработать тягу к алкоголю и обширные раны по всему телу с многократным прижиганием аки рембо, сменой разодранной одежды на ходу и перемоткой грязными тряпками и расчленением детей зомби на детской площадке под классическую музыку в плеере с дебильной улыбкой блаженства от обезболивающих. А потом всю ночь в убежище от бессонницы разбирать мебель на патроны для гвоздемета и быть загрызенным на рассвете волками, что пришли на запах после первого разбитого выстрелом окна.
UPD: Предлагаю считать реки более опасными, нежели городаТак всегда и было. Что реки, что болота. Живность плодится и налетает быстрее, чем её отстреливают 3 турельки.
Машина почти никудышная, но едет. заехал в горящий дом :-[
Скачал 0.7 посмотреть что новенького и потерялся. Что за Focus такой? Почему экспа скачет туда сюда? :)
Скачал 0.7 посмотреть что новенького и потерялся. Что за Focus такой? Почему экспа скачет туда сюда? :)
Так теперь экспа называется. И она и на чтение книжек расходуется. А что за параметр скачет после скорости тоже хотел бы узнать.
Зацени еще отсутствие часов, теперь это символическая картинка с солнцем, которое ползет по небосводу. (Пока не найдешь наручных часов конечно)
Скоро и на русском будет, перевод идёт на офф. форуме.
(http://img.ie/yurp7.png)
(http://img.ie/kctvr.png)
Только сейчас понял что sleeping bag можно как бы одеть на себя и не мерзнуть ночью, тепло 80 и по всему телу. Со всякими носками и шарфами не надо париться
огнемет и заряды к немуА как выглядят заряды к огнемету? Я от канистр с бензином заправляюсь обычно.
И книжку эту ты в школе нашел? :)Нашел в школе :)
Учитывая минус по морали в школе нет достойного лута чтобы наведываться туда не ради фана.
мораль падает от самого факта смерти мелкозомби или при личном убийстве?ведь если наставить ловушек шипастых вдоль пути их хода и быстро убежать до того как чар увидит сам факт смерти - зомби почему-то сами умрут без последствий к морали, так?Мораль падает на 5 единиц за каждого забитого или застреленного ПЕРСОНАЖЕМ ребенка зомби. Взрывчатку с таймером и ловушки можно использовать и даже смотреть на результат. Если на транспорте давить, то опускаться будет на 5 единиц за каждого 3-го задавленного но только до -70 а потом уже хаотично скакать ещё ниже.
Для чего нужен RV Kitchen Unit в машине?Он и готовит, считай что кастрюля, сковородка и хотплейт с запиткой от автомобильного аккума в передлах 2-х тайлов у тебя всегда есть.
Я, наивный, думал, чтобы готовить пищу, но не получается.
UPD: Круиз-контроль не дает поставить скорость выше 144 км/ч. Это баг или фича, типа законодательное ограничение скорости на дорогах?Где ты умудрился до такой скорости разогнаться? На дорогах же от заброшенных машин не протолкнуться.
за городом.
Парни, как воспользоваться читами?
а то я заперт в лаборатории.
в 0.7 нормально все с апгрейдами для пушек? Пытаюсь прицепить как раньше через "а" и не получается.
Знатоки катклизьма.. ) не подскажите ответы на пару вопросов:1. shift + D если мне память не изменяет.
1. как можно сложить что то в что то.. то бишь допустим хочу еду в холодильник положить - как?? пошагово желательно )))
2. можно получить список изношенности одежды? Ну то бишь что то типа целое-почти целое-убитое (но ток на англицком типа torn-shredded-ripped) - а то убился уже пониматься чего как.. ;)
2. можно получить список изношенности одежды? Ну то бишь что то типа целое-почти целое-убитое (но ток на англицком типа torn-shredded-ripped) - а то убился уже пониматься чего как.. ;)
народ! Астматик, оказывается, употребляет ингаляторы автоматически.
следите за тем, чтобы они не кончались!
ЦитироватьТолько у меня подозрение что, может, ингалятор автоматом используется когда ты в сознании? У меня такое смутное воспоминание, что в самый первый раз когда я вручную использовал его, он уже был не (100).Да, иногда он сам использует его, это точно. Однако не всегда. Днем приступы точно бывают, хотя реже.
Чёрт, New man, я ни разу в глаза не видел Cataclysm, но даже я знаю это :)
Чего делать когда спорами блюешь и руки в грибы превращаются? :)
Антибиотики ем - не помогает.
Есть целых два способа. Но учитывая, что игра песочница, их интересней попробовать выкупить самостоятельно чем прочитать спойлер.допер, спасибоСпойлерПервый способ связан с наукой, второй с "природной" медициной[свернуть]
Нашел костюм волка, прикрывает все, сковывание 1, а тепло 50. Отличная штука, зомби в шоке от зрелища чувака в костюме волка и с луком.Укрепить можно? Под себя перешивается?
Укрепить можно? Под себя перешивается?1 да
Подскажите, пожалуйста, можно ли скачать игру в готовом к употреблению виде? Все ссылки в FAQ на офф. форуме ведут только на наборы С++ файлов.Тут тоже можно скачать: http://cataclyzm.ru/post/36
А можно прокачать характеристики, уже после старта?раньше можно было пурифаером и мутагеном, теперь только мутагеном, и то если сильно повезет.
Рано мне еще бункеры, мне бы в кролика попасть, не истратив все стрелы, хотябы.Ну кролик это одно, а бункер это совсем другое.
А все-таки бионика здоровские плюшки дает, осталось только найти бункер >>( Зомбей внутри много?раньше в бункерах зомбей воообще не было.
Где же их искать?
Альтернативой готовку прокачать (проще всего кипячением воды у костра рядом с бассейном или унитазом(не сожги дом, используй мангал))С мангалом можно коньки отбросить от дыма. Лучше брать пару канистр воды и эл.печку :)
не пойму как сделать нормальные стрелы? сделал металические древка, наконечники и оперение а вот как сложить все это вместе ?Надо еще арчери вкачнуть, дальше металлические стрелы открываются. Но и тяжелые норм кстати
кто нибуть научился как нормально мутировать? можно ли както защитить удачную мутацию от пурификатора или наоборот уничтожить именно нужную нам негативную мутацию? или это тупой рандом и вообще никаких вариантов и проще забить и зяняться бионикой?Мутаген из ветки насекомых. Цель - получить full night vision, +dex, ну и может быть хитиновую броню. Да, и night vision лучше взять при генерации. Это самый безопасный вариант.
Мутаген из ветки насекомых. Цель - получить full night vision, +dex, ну и может быть хитиновую броню. Да, и night vision лучше взять при генерации. Это самый безопасный вариант.Оплести весь мир паутиной в 2 слоя! И поджечь!
И себя заодно. И еще, Web Weaver, без Web Walker - вот это может быть довольно забавно. Поэтому и мутаген из ветки насекомых, а не пауков.Мутаген из ветки насекомых. Цель - получить full night vision, +dex, ну и может быть хитиновую броню. Да, и night vision лучше взять при генерации. Это самый безопасный вариант.Оплести весь мир паутиной в 2 слоя! И поджечь!
Очередной консольный проект о зомби. Стейт оф декой, например. Только там ещё хуже и тормознее всё."там" это ты про Стейт оф декой или про видео?
В стейте тормознее. Даже с нормальными видюхами народ жалуется. Про свою умолчу. Днём играть ещё можно, а вот ночью вообще ничего не видно.*кхе*zombie fortress*кхе*
по мне так тайлсет Hoderа посимпатичнее будет, но машины и там и там страшненькие, лучше бы ASCII оставили
Есть же с ASCII версия.В смысле ASCII машины.
А такие есть? Как называються на англ?reinforced windshield
Гайс, а где можно надыбать аски версию, а то везде, где я был, только вырвиглазные тайлы.В опциях тайлы отключи.
Блин как то челенджа не очень хватает.А что мешает самому придумать?
Блииин, я то думал что ДФ не постигнет участь всех тех игрулек на несколько недель. Думал что это тяжелый наркотик, типа героина, с которого уже не слезают.ну DF обычно хватает значительно надольше чем 2 недели :)
Ищешь резиновый шлангУбавим еще фану. Разбираем холодильник - получаем шланг. :)
Да ну? Типа, примотал на изоленту колесо, примотал изолентой стойки - и погнал? :'(когда работал в мазагине, железные конструкции чинили скотчем, при большом кол-ве витков очень не плохо держит думаю мотоцикл бы вполне смог держаться на скотче, но выглядело бы это все конечно страшно :)
В России хоть кто-нибудь игры делает?Воспро скорее звучит так "Делают ли русские игры на русском?" ... и ответ на него "в большинстве случаев нет".
Где можно скачать русскую версию.http://cataclyzm.ru/post/36
В России хоть кто-нибудь игры делает?Из нового - просто не в курсе. Из того что успело стать классикой - Космические Рейнджеры.
Катаклизм-2?Да. Как и сказали изменений просто огромное количество >>( . Лучше один раз увидеть, чем кучу раз прочитать :) .
Щтоу? :-[
...стадии и цели игры пока всё равно не нравятся...В чем то я с тобой согласен. Не люблю игры в которых мне навязывают "друзей". Конечно, думаю в конечном итоге будет возможность быть отшельником и наплевать на все фракции.
Да у кого-то и с зомби-дитём проблемы. Я хз, начинаю с 2 уклонения и всё, более ничего. Бью кулаками. Всё пока умирают.
В который раз убивает зомби-собака. :-[ Я по ней битой промахиваюсь. Как с ней бороться ?Ищи глушитель для какого-нибудь оружия. В моём случае это Glock.
Щё там как?Ух...точно не знаю. Я ещё не разобрался, в какой Катаклизм играю :D
Новые версии? Фишки?
У меня 0.9-4834-что-тотам.
Есть свежее?
0.A это вроде предрелиз.
Есть прикольная мутация от медведя, можно впрок нажраться :)
Мне кажется, если ты та сиреневая козявка в центре - то сложновато.
А чтоб книги читать быстро - нужен Интелегт. )
Чем выше - тем быстрее читается.
Мне кажется, если ты та сиреневая козявка в центре - то сложновато.
Генетические мутации всё больше и больше нагнетали пенсионера...
В принципе, у меня есть не долгоживущий пока ещё, но уверенно преодолевающий благодаря тому, что он от каждого чиха учится, персонажик-рукопашник. Огнестрел вообще собираюсь по минимуму использовать, типа против турЭлей если только.Тоже качал мелешника, но только с холодняком.
Форум стал скрепом полным некротем. Лишь несколько беспокойных вампиров и мумий бродят по нему, создавая иллюзию жизни. Думаю сейчас это жалкое подобие того что было раньше.А раньше не было :) взрывной рост тем был в начале создания, а потом он постепенно затихал с периодическими всплесками активности :)
После того как у меня начали появляться мутации, я понял что таскать плутониевую батарейку в кармане, не самая лучшая идея.Почему же не лучшая идея? Мутации это хорошо.
Или же она не облучает и мутации появились из-за чего-то другого?
После того как у меня начали появляться мутации, я понял что таскать плутониевую батарейку в кармане, не самая лучшая идея.Проверил. Плутониевая батарейка не облучает.
Или же она не облучает и мутации появились из-за чего-то другого?
Почему не удается узнать новые рецепты из книги? Интеллекта и навыков достаточно, чтобы прочитать.Читай еще, частенько бывает что книга уже прочитана но не все рецепты с нее выучены.
Подскажите, пожалуйста:Нажимаешь g и берешь труп.
- как сдвинуть или перетащить (например труп с вещами) с тайла;
Ситуация: лежит труп в дверном проеме и дверь не закрывается из-за этого...
- Через сколько ходов поднимаются трупы, если их не дезинтегрировать;
- Где посмотреть состояние (шкала здоровья) персонажа.
Благодарю заранее за ответы.
Если вещей очень много, то удобнее будит использовать advanced inventory management или кнопка "/".
Зомби прут со всех сторон. Передавил их столько, что не вижу асфальт, а только трупы. Но они и не думают заканчиваться.
Пробовал просто уезжать, но они находят меня везде! Что за фигня?
В том-то и дело, что эта опция отключена. Стоит динамическое зарождение. Сперва я подумал, что виновник мой броневичок без глушителя, но они находят меня, даже если я убегу пешком в лес.
Подскажите, где показано время в игре (часы)? Не могу найти.... Играю с тайлом Deon's
Да, всё-таки, разделывать ВСЕ трупы - это !"№;%:?*() перебор.При генерации мира можно выбрать аддон чтоб зомби не вставали, либо же в кашу трупы разбивать, а не разделывать
И вообще как ощущения от игры с этой опцией?Я играл с этой опцией. Это что-то. Во время одной орды я был в больнице, еле унёс ноги от туда, их там в каждом коридоре по 4 штуки, а больница немаленькая. Убил штук 20, сбился со счету,а они всё прут и прут. Выжил еле-еле.
Да, всё-таки, разделывать ВСЕ трупы - это !"№;%:?*() перебор.
Тут удивлялись везению, мол нашел в ящике армейскую амуницию и пуху :)
Собираюсь отыгрывать лучника, создаю перса, спускаюсь в подвал, а там полный фарш, и рюкзаки и книжки на производство стрел и хавка, правда зомбей парочка, но это не важно.
Щас вот играю...живу третий день, нашёл квадроцикл, обчистил 3 военных бункера, потом немного повоображал из себя "героя", но вскоре побег за полуживого персонажа из логова триффидов поставил меня на место :DЯ играл ни разу не находил военных бункеров. Как ты их находишь?
Сухой паёк - вещь!
Вот, решил к теме снова присоединится, играю ведь, а делиться надо эмоциями ;Dвсе характеристики по 20 ты достигаеш выставлением стартовых очков сверх нормы или какойто игровой способ?
Покопался в папке с игрой и нашёл txt файлы с историями моих персонажей...скучновато, но всё же:
ВотСпойлерКатаклизм: тёмные дни впереди версия 0.A файл хроники
В память о: Daddy
"I BITCH"
Он был — male Пенсионер когда случился апокалипсис.
Он умер, когда была Лето год 1, день 1, в 08:52:12.
Он был убит в дорога вSeekonk.
Наличных: $0
Финальные очки здоровья:
Голова: 120/120
Торс: 120/120
Л Рука: 120/120
П Рука: 120/120
Л Нога: 120/120
П Нога: 120/120
Финальные характеристики:
Сил 20 Лов 20 Инт 20 Вос 20
Начальные характеристики:
Сил 20 Лов 20 Инт 20 Вос 20
Последние сообщения:
08:51:54 Hummm! x2
08:51:24 Whirrr! x2
08:51:06 Ваш Luxury RV рама въезжает в кустарник.
08:50:36 ласка умирает!
08:50:36 Ваш Luxury RV рама въезжает в ласкаи оглушает его!
08:50:24 Whirrr!
08:50:00 Hummm!
08:50:00 Vroom! x2
08:49:42 Hummm! x2
08:49:12 Hummm!
08:48:30 С юго-востока доносится хрясь!
08:48:30 Ваш Luxury RV рама въезжает в зомбии оглушает его! x2
08:48:06 С юго-востока доносится хрясь! x3
08:48:00 Ваш Luxury RV рама въезжает в зомби!
08:48:00 зомби бьётся о рама и получает 8 урона!
08:48:00 Вы слышите хрясь!
08:47:48 С юго-востока доносится хрясь! x2
08:47:48 Hummm!
08:47:42 С юго-востока доносится хрясь!
08:47:42 Hummm!
Убийств:
m - ласка x1
Z - зомби x1
Z - зомби-жирдяй x1
Z - зомби-пожарник x2
Всего убийств: 5
Навыки:
торговля: 4 (0%)
компьютеры: 5 (0%)
строительство: 10 (0%)
кулинария: 4 (0%)
вождение: 10 (3%)
электроника: 4 (0%)
производство: 4 (0%)
первая помощь: 0 (0%)
механика: 10 (0%)
общение: 0 (3%)
выживание: 8 (0%)
плавание: 0 (0%)
шитьё: 2 (0%)
ловушки: 0 (0%)
стрельба из лука: 10 (0%)
дробящее оружие: 20 (0%)
режущее оружие: 0 (0%)
уклонение: 0 (0%)
стрельба: 2 (0%)
гранатометы: 0 (0%)
рукопашная: 0 (0%)
колющее оружие: 0 (0%)
метание: 0 (0%)
кулачный бой: 0 (0%)
пистолеты: 4 (0%)
винтовки: 10 (0%)
дробовики: 0 (0%)
пистолет-пулемёты: 0 (0%)
Черты:
Легко засыпающий
Незаметный
Оптимист
Сильная спина
Эффекты:
(Нет)
Бионика:
Нет установленной бионики.
Энергия: 0/0
Оружие:
- none
Снаряжение:
a - брифы (в пору)
b - рубашка (в пору)
c - клетчатые штаны
e - туфли (в пору)
Инвентарь:
f - трость
l - зажигалка (100)
d - карманные часы
Статистика прожитой жизни
Пройденный путь: 108 площадок.
Полученный урон: 0 очков урона
Вылеченный урон:0 очков урона
Выстрелы в голову:0
История игры
| Год 1, Лето 1, 08:00:00 | убежище | Daddy начал путешествовать по миру Катаклизма.
| Год 1, Лето 1, 08:52:12 | дорога | Daddy совершил самоубийство.[свернуть]СпойлерКатаклизм: тёмные дни впереди версия 0.A файл хроники
В память о: Elizabet Ryder
"Oh...Kally Ryder...i love you!"
Она был — female Professional Cyclist когда случился апокалипсис.
Она умер, когда была Весна год 1, день 2, в 10:31:30.
Она был убит в последний приют в дикой местности.
Наличных: $19349
Финальные очки здоровья:
Голова: 92/102
Торс: 96/102
Л Рука: 92/102
П Рука: 93/102
Л Нога: 92/102
П Нога: 102/102
Финальные характеристики:
Сил 12 Лов 12 Инт 9 Вос 13
Начальные характеристики:
Сил 14 Лов 14 Инт 14 Вос 16
Последние сообщения:
10:31:30 Неизвестная команда: ''
10:30:54 Ничего особенного.
10:30:54 Это трава.
10:30:12 Вы съели ежевика.
10:30:12 У вас сильная рвота!
10:30:12 Вы не осилили всю порцию до конца!
10:30:00 Вы выбросили пустой пластик. пакет.
10:30:00 Вы съели леденцы.
10:30:00 Вы не осилили всю порцию до конца!
10:29:42 Вы съели леденцы. x2
10:29:24 У вас слишком низкая мораль для крафта ...
10:27:48 Под ногами 3 палка.
10:27:24 собака промахнулся по собака! x3
10:27:12 Под ногами палка.
10:27:06 Под ногами 2 палка.
10:26:54 собака промахнулся по собака! x5
10:26:42 Под ногами 2 палка.
10:25:00 Это асфальт.
10:24:30 Здесь находится управление транспортным средством. Нажмите '^' чтобы сесть за руль.
10:24:30 Передвижение через сверхлегкая рама замедлено!
Убийств:
r - белка x2
z - зомби-ребёнок x5
Всего убийств: 7
Навыки:
торговля: 0 (1%)
компьютеры: 4 (0%)
строительство: 4 (1%)
кулинария: 0 (0%)
вождение: 3 (79%)
электроника: 2 (0%)
производство: 0 (15%)
первая помощь: 0 (8%)
механика: 2 (10%)
общение: 0 (15%)
выживание: 0 (69%)
плавание: 0 (0%)
шитьё: 0 (0%)
ловушки: 2 (0%)
стрельба из лука: 0 (0%)
дробящее оружие: 8 (8%)
режущее оружие: 0 (3%)
уклонение: 2 (6%)
стрельба: 0 (10%)
гранатометы: 0 (0%)
рукопашная: 1 (15%)
колющее оружие: 0 (0%)
метание: 0 (15%)
кулачный бой: 0 (2%)
пистолеты: 2 (2%)
винтовки: 0 (0%)
дробовики: 0 (4%)
пистолет-пулемёты: 0 (0%)
Черты:
Быстрое привыкание
Ловкач
Быстроногий
Незаметный
Нервный
Худой
Быстрый
Правдивый
Эффекты:
Подавленный
Боль (4) Стимулянт
Бионика:
Нет установленной бионики.
Энергия: 0/0
Оружие:
Y - пожарный топор
Снаряжение:
a - потрёпанный женские трусики (в пору)
b - спортивный лифчик (в пору)
c - велосипедный шлем
e - компрессионные термошорты (в пору)
f - дырявый компрессионная термофутболка (в пору)
g - кроссовки (в пору)
h - поясная сумка
i - стильные солнечные очки
d - МПУ жилет (сталь) (в пору)
k - рюкзак MOLLE
l - медный браслет
H - рюкзак
N - военный рюкзак
) - рюкзак
Инвентарь:
s - M1911 (7)
O - RM120c дробовик (4)
P - 20х66мм картечь (35)
w - .45 ACP (93)
E - кувалда
A - кредитка
F - ломик
Q - сапёрная лопатка
D - фонарик (выкл)
X - ножовка по металлу
m - молоток
@ - грелка
L - зажигалка (100)
z - коробок спичек [3] (20)
. - несмываемый маркер (498)
W - пила по дереву
G - отвёртка
U - швейный набор (50)
* - гаечный ключ
r - пластик. пакет (бекон) (1)
{ - ежевика [2]
- черника
- черника
t - пластик. пакет (леденцы) (3)
; - пластик. пакет (картофельные чипсы) [2] (3)
y - пластик. пакет (кофейные зёрна в шоколаде) (4)
/ - пластик. пакет (крендельки в шоколаде) (3)
- пластик. пакет (молотый кофе) (20)
_ - алюмин. банка (энергетик кола) (1)
u - картонная коробочка (печенье) (2)
} - алюмин. банка (хрустящая клюква) [2] (1)
? - обёрточная бумага (гамбургер)
o - пластик. пакет (вяленое мясо) [3] (3)
: - картонная коробочка (солодовые шарики) [4] (4)
- пластик. пакет (мятное печенье) (3)
x - пластик. пакет (начос) (2)
n - пластик. пакет (вафли Necco) [3] (6)
| - алюмин. банка (оранж-сода) (1)
p - картонная коробочка (фруктовый пирог) (1)
^ - картонная коробочка (мясной пирог) (6)
\ - пластик. пакет (крендельки) (3)
] - алюмин. банка (шипучка) [3] (1)
[ - обёрточная бумага (мясной сандвич)
q - пластиковая бутылка (чистая вода) (2)
I - пластиковая фляга (чистая вода) (5)
S - аптечка (2)
C - аспирин (19)
B - бинты (7)
- кофеин в таблетках (30)
R - таблетки йода (10)
- "Приятного аппетита"
- "Танцуют все"
- Журнал "Классное шитье"
& - "Как преуспеть в бизнесе" [2]
Z - "Под капотом"
# - "Самооценка для "чайников"
! - "Разбиваем Палатку"
( - "Всё о шитье и кройке"
" - техобзор 2041
- PE023 "Медицинский": Применение и результаты
j - коллиматорный прицел
+ - фунгицид (10)
K - водоочистительные таблетки (37)
v - батарейки (200)
M - гвозди (33)
- материнская плата
J - длинная верёвка [3]
T - длинная нить
V - нитки (100)
= - лист металла
Статистика прожитой жизни
Пройденный путь: 775 площадок.
Полученный урон: 120 очков урона
Вылеченный урон:6 очков урона
Выстрелы в голову:0
История игры
| Год 1, Весна 1, 08:00:00 | поле | Will Ryder начал путешествовать по миру Катаклизма.
| Год 1, Весна 1, 10:59:24 | банк | Отключил сигнализацию.
| Год 1, Весна 1, 08:00:00 | убежище | Elizabet Ryder начала путешествовать по миру Катаклизма.
| Год 1, Весна 2, 10:00:30 | лес | Убила друга: Miguelina Helton.
| Год 1, Весна 2, 10:30:12 | последний приют | Вырвало.
| Год 1, Весна 2, 10:31:30 | последний приют | Elizabet Ryder совершила самоубийство.[свернуть]СпойлерКатаклизм: тёмные дни впереди версия 0.A файл хроники
В память о: Liberty Sam
"CYKA"
Он был — male Кибер-агент когда случился апокалипсис.
Он умер, когда была Весна год 1, день 1, в 13:08:48.
Он был убит в поле в дикой местности.
Наличных: $0
Финальные очки здоровья:
Голова: 0/120
Торс: 84/120
Л Рука: 53/120
П Рука: 81/120
Л Нога: 94/120
П Нога: 86/120
Финальные характеристики:
Сил 15 Лов 15 Инт 16 Вос 17
Начальные характеристики:
Сил 20 Лов 20 Инт 20 Вос 20
Последние сообщения:
13:08:48 Ai Benavides перезаряжает SIG Mosquito.
13:08:48 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:48 С юго-запада доносится Бах!
13:08:48 Под ногами 3 .22 гильза.
13:08:42 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:42 С юго-запада доносится Бах!
13:08:42 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:42 С юго-запада доносится Бах!
13:08:42 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:42 С юго-запада доносится Бах!
13:08:42 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:42 С юго-запада доносится Бах!
13:08:42 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:42 Ваш рюкзак стал порезанный!
13:08:42 С юго-запада доносится Бах!
13:08:36 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:36 С юго-запада доносится Бах!
13:08:36 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:36 С юго-запада доносится Бах!
13:08:36 Ai Benavides стреляет в you.
Убийств:
Не было убито ни одного монстра.
Навыки:
торговля: 4 (0%)
компьютеры: 5 (0%)
строительство: 10 (0%)
кулинария: 2 (0%)
вождение: 10 (0%)
электроника: 4 (4%)
производство: 4 (0%)
первая помощь: 0 (14%)
механика: 10 (0%)
общение: 0 (7%)
выживание: 8 (0%)
плавание: 0 (0%)
шитьё: 2 (0%)
ловушки: 0 (0%)
стрельба из лука: 10 (0%)
дробящее оружие: 20 (0%)
режущее оружие: 0 (0%)
уклонение: 0 (0%)
стрельба: 2 (0%)
гранатометы: 0 (0%)
рукопашная: 0 (20%)
колющее оружие: 0 (0%)
метание: 0 (0%)
кулачный бой: 0 (0%)
пистолеты: 4 (0%)
винтовки: 10 (0%)
дробовики: 0 (0%)
пистолет-пулемёты: 0 (0%)
Черты:
Легко засыпающий
Незаметный
Оптимист
Сильная спина
Эффекты:
Боль (79)
Бионика:
1: Палецхак
2: Сигнализация
3: Вживлённое ночное видение
4: Поглощение батарей
5: Солнечные батареи
Всего бионики: 5
Энергия: 24/24
Оружие:
i - топор
Снаряжение:
a - брифы (в пору)
p - стильные солнечные очки
u - кожаный рюкзак
d - значок шерифа
k - потрёпанный рюкзак
q - армейские ботинки
Инвентарь:
f - 9мм (150)
h - воронка [4]
: - светящаяся палочка (1400)
Q - молоток
x - электрическая плитка (100)
l - зажигалка (100)
m - коробок спичек (20)
s - гаечный ключ
E - сварочные очки
) - обёрточная бумага (плитка шоколада)
w - алюмин. банка (хрустящая клюква) [2] (1)
e - сушёное мясо (2)
X - пластиковая бутылка (кетчуп) (10)
t - обёрточная бумага (зефир) (7)
| - пластиковая бутылка (чистая вода) [5] (2)
V - антибиотики (15)
F - аспирин (60)
A - бинты (6)
G - пластиковая бутылка (сироп от кашля) (10)
B - витамины (40)
n - пластиковая фляга
o - карманные часы
j - USB накопитель with ВзломПРО
v - батарейки (200)
b - монтажный скотч (200)
r - гвозди (100)
T - нитки (150)
Статистика прожитой жизни
Пройденный путь: 94 площадок.
Полученный урон: 240 очков урона
Вылеченный урон:0 очков урона
Выстрелы в голову:3
История игры
| Год 1, Весна 1, 08:00:00 | убежище | Liberty Sam начал путешествовать по миру Катаклизма.
| Год 1, Весна 1, 08:01:48 | убежище | Установлена бионика: Доп. аккумулятор.
| Год 1, Весна 1, 08:01:48 | убежище | Установлена бионика: Солнечные батареи.
| Год 1, Весна 1, 08:01:48 | убежище | Установлена бионика: Доп. аккумулятор Мк. II.
| Год 1, Весна 1, 11:11:30 | дом | Frederic Woodson became hostile.
| Год 1, Весна 1, 13:08:18 | поле | Worn костюм (в пору) was completely destroyed.
| Год 1, Весна 1, 13:08:48 | поле | Liberty Sam был убит.[свернуть]СпойлерКатаклизм: тёмные дни впереди версия 0.A файл хроники
В память о: Simon Riclen
"shit....i...i want you buy my self!"
Он был — male Пенсионер когда случился апокалипсис.
Он умер, когда была Осень год 1, день 1, в 11:46:36.
Он был убит в поле вKensington.
Наличных: $0
Финальные очки здоровья:
Голова: 120/120
Торс: 0/120
Л Рука: 120/120
П Рука: 120/120
Л Нога: 120/120
П Нога: 120/120
Финальные характеристики:
Сил 20 Лов 20 Инт 20 Вос 20
Начальные характеристики:
Сил 20 Лов 20 Инт 20 Вос 20
Последние сообщения:
11:46:36 Ваш рубашка (в пору) стал потрёпанный!
11:46:36 Ваш XL костюм выживальщика стал потрёпанный!
11:46:36 Ваш вещевая сумка стал потрёпанный!
11:46:36 Вас накрыло взрывом!
11:46:36 квадроцикл колесо от мотоцикла уничтожено!
11:46:36 сильный взрыв!
11:46:36 Вы оглушены!
11:46:36 Тик. x125
11:34:12 Неизвестная команда: ''
11:34:06 Тик. x22
11:32:00 Вы заглушили двигатель и покинули управление.
11:31:54 Тик. x5
11:31:30 Hummm!
11:31:24 Тик. x13
11:30:12 Hummm!
11:30:06 Тик.
11:30:06 Hummm!
11:30:00 Тик.
11:30:00 Вы вновь контролируете квадроцикл.
11:30:00 The квадроцикл's engine starts up.
Убийств:
Не было убито ни одного монстра.
Навыки:
торговля: 4 (0%)
компьютеры: 5 (0%)
строительство: 10 (0%)
кулинария: 4 (0%)
вождение: 10 (1%)
электроника: 4 (0%)
производство: 4 (0%)
первая помощь: 0 (0%)
механика: 10 (16%)
общение: 0 (32%)
выживание: 8 (0%)
плавание: 0 (0%)
шитьё: 2 (0%)
ловушки: 0 (0%)
стрельба из лука: 10 (0%)
дробящее оружие: 20 (0%)
режущее оружие: 0 (0%)
уклонение: 0 (0%)
стрельба: 2 (0%)
гранатометы: 0 (0%)
рукопашная: 20 (0%)
колющее оружие: 0 (0%)
метание: 0 (0%)
кулачный бой: 0 (0%)
пистолеты: 4 (0%)
винтовки: 10 (0%)
дробовики: 0 (0%)
пистолет-пулемёты: 0 (0%)
Черты:
Легко засыпающий
Незаметный
Оптимист
Сильная спина
Эффекты:
Глухой
Боль (93)
Бионика:
Нет установленной бионики.
Энергия: 0/0
Оружие:
f - цвайхендер
Снаряжение:
a - брифы (в пору)
b - потрёпанный рубашка (в пору)
c - клетчатые штаны
e - туфли (в пору)
i - XL ботинки выживальщика
o - вещевая сумка
m - потрёпанный вещевая сумка
k - XL шлем выживальщика
j - XL капюшон выживальщика
h - XL перчатки выживальщика
g - помятый XL костюм выживальщика
Инвентарь:
n - AK-47 (30)
p - 7.62x39мм M43 (1890)
l - зажигалка (100)
t - гаечный ключ
d - карманные часы
s - монтажный скотч (400)
Статистика прожитой жизни
Пройденный путь: 0 площадок.
Полученный урон: 120 очков урона
Вылеченный урон:0 очков урона
Выстрелы в голову:0
История игры
| Год 1, Осень 1, 08:00:00 | убежище | James Smiles начал путешествовать по миру Катаклизма.
| Год 1, Осень 1, 09:54:30 | военный бункер | Получил глубокую рану от укуса.
| Год 1, Осень 1, 11:26:54 | дорога | Вырвало.
| Год 1, Осень 1, 08:00:00 | убежище | Simon Riclen начал путешествовать по миру Катаклизма.
| Год 1, Осень 1, 11:11:48 | дорога | Rambunctious Rick became hostile.
| Год 1, Осень 1, 11:46:36 | поле | Simon Riclen был убит.[свернуть]Фух...запарился вставлять...вот история моя...СпойлерКатаклизм: тёмные дни впереди версия 0.A файл хроники
В память о: Trevor
"Yah...is's cool shit. 2pac i love you bitch"
Он был — male Пенсионер когда случился апокалипсис.
Он умер, когда была Весна год 1, день 1, в 09:37:30.
Он был убит в дорога вMarlow.
Наличных: $0
Финальные очки здоровья:
Голова: 120/120
Торс: 120/120
Л Рука: 120/120
П Рука: 120/120
Л Нога: 120/120
П Нога: 120/120
Финальные характеристики:
Сил 20 Лов 20 Инт 20 Вос 20
Начальные характеристики:
Сил 20 Лов 20 Инт 20 Вос 20
Последние сообщения:
09:37:30 Неизвестная команда: ''
09:35:24 Передвижение через тяжелая рама замедлено!
09:35:18 Вы открыли Тягач с полуприцепом дверь.
09:34:54 Передвижение через тяжелая рама замедлено!
09:34:30 Передвижение через тяжелая рама замедлено!
09:34:06 Передвижение через тяжелая рама замедлено!
09:34:06 Вы заглушили двигатель и покинули управление.
09:33:42 Roarrr!
09:33:30 Whirrr! x2
09:32:30 Whirrr! x6
09:31:06 Whirrr! x7
09:29:06 Whirrr!
09:28:36 Whirrr! x3
09:27:48 Whirrr! x4
09:26:48 зомби-ребёнок умирает! x2
09:26:48 Ваш Тягач с полуприцепом тяжелая рама въезжает в зомби-ребёноки оглушает его!
09:26:48 Тягач с полуприцепом вернул управление.
09:26:48 Тягач с полуприцепом тяжелая рама уничтожено!
09:26:48 The Тягач с полуприцепом's боковина is torn off!
09:26:48 Ваш Тягач с полуприцепом тяжелая рама въезжает в зомби-ребёноки оглушает его!
Убийств:
z - зомби-ребёнок x3
Всего убийств: 3
Навыки:
торговля: 4 (0%)
компьютеры: 5 (0%)
строительство: 10 (0%)
кулинария: 4 (0%)
вождение: 10 (4%)
электроника: 4 (0%)
производство: 4 (0%)
первая помощь: 0 (0%)
механика: 10 (0%)
общение: 0 (0%)
выживание: 8 (0%)
плавание: 0 (0%)
шитьё: 2 (0%)
ловушки: 0 (0%)
стрельба из лука: 10 (0%)
дробящее оружие: 20 (0%)
режущее оружие: 0 (0%)
уклонение: 0 (0%)
стрельба: 2 (0%)
гранатометы: 0 (0%)
рукопашная: 0 (0%)
колющее оружие: 0 (0%)
метание: 0 (0%)
кулачный бой: 0 (0%)
пистолеты: 4 (0%)
винтовки: 10 (0%)
дробовики: 0 (0%)
пистолет-пулемёты: 0 (0%)
Черты:
Легко засыпающий
Незаметный
Оптимист
Сильная спина
Эффекты:
(Нет)
Бионика:
Нет установленной бионики.
Энергия: 0/0
Оружие:
- none
Снаряжение:
a - брифы (в пору)
b - рубашка (в пору)
c - клетчатые штаны
e - туфли (в пору)
Инвентарь:
f - трость
d - карманные часы
Статистика прожитой жизни
Пройденный путь: 230 площадок.
Полученный урон: 0 очков урона
Вылеченный урон:0 очков урона
Выстрелы в голову:0
История игры
| Год 1, Весна 1, 08:00:00 | убежище | Trevor начал путешествовать по миру Катаклизма.
| Год 1, Весна 1, 09:37:30 | дорога | Trevor совершил самоубийство.[свернуть]
Тебе лучше не знать. Я узнал, поставил на максимум, надоело игратьВот, решил к теме снова присоединится, играю ведь, а делиться надо эмоциями ;Dвсе характеристики по 20 ты достигаеш выставлением стартовых очков сверх нормы или какойто игровой способ?
Покопался в папке с игрой и нашёл txt файлы с историями моих персонажей...скучновато, но всё же:
ВотСпойлерКатаклизм: тёмные дни впереди версия 0.A файл хроники
В память о: Daddy
"I BITCH"
Он был — male Пенсионер когда случился апокалипсис.
Он умер, когда была Лето год 1, день 1, в 08:52:12.
Он был убит в дорога вSeekonk.
Наличных: $0
Финальные очки здоровья:
Голова: 120/120
Торс: 120/120
Л Рука: 120/120
П Рука: 120/120
Л Нога: 120/120
П Нога: 120/120
Финальные характеристики:
Сил 20 Лов 20 Инт 20 Вос 20
Начальные характеристики:
Сил 20 Лов 20 Инт 20 Вос 20
Последние сообщения:
08:51:54 Hummm! x2
08:51:24 Whirrr! x2
08:51:06 Ваш Luxury RV рама въезжает в кустарник.
08:50:36 ласка умирает!
08:50:36 Ваш Luxury RV рама въезжает в ласкаи оглушает его!
08:50:24 Whirrr!
08:50:00 Hummm!
08:50:00 Vroom! x2
08:49:42 Hummm! x2
08:49:12 Hummm!
08:48:30 С юго-востока доносится хрясь!
08:48:30 Ваш Luxury RV рама въезжает в зомбии оглушает его! x2
08:48:06 С юго-востока доносится хрясь! x3
08:48:00 Ваш Luxury RV рама въезжает в зомби!
08:48:00 зомби бьётся о рама и получает 8 урона!
08:48:00 Вы слышите хрясь!
08:47:48 С юго-востока доносится хрясь! x2
08:47:48 Hummm!
08:47:42 С юго-востока доносится хрясь!
08:47:42 Hummm!
Убийств:
m - ласка x1
Z - зомби x1
Z - зомби-жирдяй x1
Z - зомби-пожарник x2
Всего убийств: 5
Навыки:
торговля: 4 (0%)
компьютеры: 5 (0%)
строительство: 10 (0%)
кулинария: 4 (0%)
вождение: 10 (3%)
электроника: 4 (0%)
производство: 4 (0%)
первая помощь: 0 (0%)
механика: 10 (0%)
общение: 0 (3%)
выживание: 8 (0%)
плавание: 0 (0%)
шитьё: 2 (0%)
ловушки: 0 (0%)
стрельба из лука: 10 (0%)
дробящее оружие: 20 (0%)
режущее оружие: 0 (0%)
уклонение: 0 (0%)
стрельба: 2 (0%)
гранатометы: 0 (0%)
рукопашная: 0 (0%)
колющее оружие: 0 (0%)
метание: 0 (0%)
кулачный бой: 0 (0%)
пистолеты: 4 (0%)
винтовки: 10 (0%)
дробовики: 0 (0%)
пистолет-пулемёты: 0 (0%)
Черты:
Легко засыпающий
Незаметный
Оптимист
Сильная спина
Эффекты:
(Нет)
Бионика:
Нет установленной бионики.
Энергия: 0/0
Оружие:
- none
Снаряжение:
a - брифы (в пору)
b - рубашка (в пору)
c - клетчатые штаны
e - туфли (в пору)
Инвентарь:
f - трость
l - зажигалка (100)
d - карманные часы
Статистика прожитой жизни
Пройденный путь: 108 площадок.
Полученный урон: 0 очков урона
Вылеченный урон:0 очков урона
Выстрелы в голову:0
История игры
| Год 1, Лето 1, 08:00:00 | убежище | Daddy начал путешествовать по миру Катаклизма.
| Год 1, Лето 1, 08:52:12 | дорога | Daddy совершил самоубийство.[свернуть]СпойлерКатаклизм: тёмные дни впереди версия 0.A файл хроники
В память о: Elizabet Ryder
"Oh...Kally Ryder...i love you!"
Она был — female Professional Cyclist когда случился апокалипсис.
Она умер, когда была Весна год 1, день 2, в 10:31:30.
Она был убит в последний приют в дикой местности.
Наличных: $19349
Финальные очки здоровья:
Голова: 92/102
Торс: 96/102
Л Рука: 92/102
П Рука: 93/102
Л Нога: 92/102
П Нога: 102/102
Финальные характеристики:
Сил 12 Лов 12 Инт 9 Вос 13
Начальные характеристики:
Сил 14 Лов 14 Инт 14 Вос 16
Последние сообщения:
10:31:30 Неизвестная команда: ''
10:30:54 Ничего особенного.
10:30:54 Это трава.
10:30:12 Вы съели ежевика.
10:30:12 У вас сильная рвота!
10:30:12 Вы не осилили всю порцию до конца!
10:30:00 Вы выбросили пустой пластик. пакет.
10:30:00 Вы съели леденцы.
10:30:00 Вы не осилили всю порцию до конца!
10:29:42 Вы съели леденцы. x2
10:29:24 У вас слишком низкая мораль для крафта ...
10:27:48 Под ногами 3 палка.
10:27:24 собака промахнулся по собака! x3
10:27:12 Под ногами палка.
10:27:06 Под ногами 2 палка.
10:26:54 собака промахнулся по собака! x5
10:26:42 Под ногами 2 палка.
10:25:00 Это асфальт.
10:24:30 Здесь находится управление транспортным средством. Нажмите '^' чтобы сесть за руль.
10:24:30 Передвижение через сверхлегкая рама замедлено!
Убийств:
r - белка x2
z - зомби-ребёнок x5
Всего убийств: 7
Навыки:
торговля: 0 (1%)
компьютеры: 4 (0%)
строительство: 4 (1%)
кулинария: 0 (0%)
вождение: 3 (79%)
электроника: 2 (0%)
производство: 0 (15%)
первая помощь: 0 (8%)
механика: 2 (10%)
общение: 0 (15%)
выживание: 0 (69%)
плавание: 0 (0%)
шитьё: 0 (0%)
ловушки: 2 (0%)
стрельба из лука: 0 (0%)
дробящее оружие: 8 (8%)
режущее оружие: 0 (3%)
уклонение: 2 (6%)
стрельба: 0 (10%)
гранатометы: 0 (0%)
рукопашная: 1 (15%)
колющее оружие: 0 (0%)
метание: 0 (15%)
кулачный бой: 0 (2%)
пистолеты: 2 (2%)
винтовки: 0 (0%)
дробовики: 0 (4%)
пистолет-пулемёты: 0 (0%)
Черты:
Быстрое привыкание
Ловкач
Быстроногий
Незаметный
Нервный
Худой
Быстрый
Правдивый
Эффекты:
Подавленный
Боль (4) Стимулянт
Бионика:
Нет установленной бионики.
Энергия: 0/0
Оружие:
Y - пожарный топор
Снаряжение:
a - потрёпанный женские трусики (в пору)
b - спортивный лифчик (в пору)
c - велосипедный шлем
e - компрессионные термошорты (в пору)
f - дырявый компрессионная термофутболка (в пору)
g - кроссовки (в пору)
h - поясная сумка
i - стильные солнечные очки
d - МПУ жилет (сталь) (в пору)
k - рюкзак MOLLE
l - медный браслет
H - рюкзак
N - военный рюкзак
) - рюкзак
Инвентарь:
s - M1911 (7)
O - RM120c дробовик (4)
P - 20х66мм картечь (35)
w - .45 ACP (93)
E - кувалда
A - кредитка
F - ломик
Q - сапёрная лопатка
D - фонарик (выкл)
X - ножовка по металлу
m - молоток
@ - грелка
L - зажигалка (100)
z - коробок спичек [3] (20)
. - несмываемый маркер (498)
W - пила по дереву
G - отвёртка
U - швейный набор (50)
* - гаечный ключ
r - пластик. пакет (бекон) (1)
{ - ежевика [2]
- черника
- черника
t - пластик. пакет (леденцы) (3)
; - пластик. пакет (картофельные чипсы) [2] (3)
y - пластик. пакет (кофейные зёрна в шоколаде) (4)
/ - пластик. пакет (крендельки в шоколаде) (3)
- пластик. пакет (молотый кофе) (20)
_ - алюмин. банка (энергетик кола) (1)
u - картонная коробочка (печенье) (2)
} - алюмин. банка (хрустящая клюква) [2] (1)
? - обёрточная бумага (гамбургер)
o - пластик. пакет (вяленое мясо) [3] (3)
: - картонная коробочка (солодовые шарики) [4] (4)
- пластик. пакет (мятное печенье) (3)
x - пластик. пакет (начос) (2)
n - пластик. пакет (вафли Necco) [3] (6)
| - алюмин. банка (оранж-сода) (1)
p - картонная коробочка (фруктовый пирог) (1)
^ - картонная коробочка (мясной пирог) (6)
\ - пластик. пакет (крендельки) (3)
] - алюмин. банка (шипучка) [3] (1)
[ - обёрточная бумага (мясной сандвич)
q - пластиковая бутылка (чистая вода) (2)
I - пластиковая фляга (чистая вода) (5)
S - аптечка (2)
C - аспирин (19)
B - бинты (7)
- кофеин в таблетках (30)
R - таблетки йода (10)
- "Приятного аппетита"
- "Танцуют все"
- Журнал "Классное шитье"
& - "Как преуспеть в бизнесе" [2]
Z - "Под капотом"
# - "Самооценка для "чайников"
! - "Разбиваем Палатку"
( - "Всё о шитье и кройке"
" - техобзор 2041
- PE023 "Медицинский": Применение и результаты
j - коллиматорный прицел
+ - фунгицид (10)
K - водоочистительные таблетки (37)
v - батарейки (200)
M - гвозди (33)
- материнская плата
J - длинная верёвка [3]
T - длинная нить
V - нитки (100)
= - лист металла
Статистика прожитой жизни
Пройденный путь: 775 площадок.
Полученный урон: 120 очков урона
Вылеченный урон:6 очков урона
Выстрелы в голову:0
История игры
| Год 1, Весна 1, 08:00:00 | поле | Will Ryder начал путешествовать по миру Катаклизма.
| Год 1, Весна 1, 10:59:24 | банк | Отключил сигнализацию.
| Год 1, Весна 1, 08:00:00 | убежище | Elizabet Ryder начала путешествовать по миру Катаклизма.
| Год 1, Весна 2, 10:00:30 | лес | Убила друга: Miguelina Helton.
| Год 1, Весна 2, 10:30:12 | последний приют | Вырвало.
| Год 1, Весна 2, 10:31:30 | последний приют | Elizabet Ryder совершила самоубийство.[свернуть]СпойлерКатаклизм: тёмные дни впереди версия 0.A файл хроники
В память о: Liberty Sam
"CYKA"
Он был — male Кибер-агент когда случился апокалипсис.
Он умер, когда была Весна год 1, день 1, в 13:08:48.
Он был убит в поле в дикой местности.
Наличных: $0
Финальные очки здоровья:
Голова: 0/120
Торс: 84/120
Л Рука: 53/120
П Рука: 81/120
Л Нога: 94/120
П Нога: 86/120
Финальные характеристики:
Сил 15 Лов 15 Инт 16 Вос 17
Начальные характеристики:
Сил 20 Лов 20 Инт 20 Вос 20
Последние сообщения:
13:08:48 Ai Benavides перезаряжает SIG Mosquito.
13:08:48 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:48 С юго-запада доносится Бах!
13:08:48 Под ногами 3 .22 гильза.
13:08:42 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:42 С юго-запада доносится Бах!
13:08:42 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:42 С юго-запада доносится Бах!
13:08:42 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:42 С юго-запада доносится Бах!
13:08:42 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:42 С юго-запада доносится Бах!
13:08:42 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:42 Ваш рюкзак стал порезанный!
13:08:42 С юго-запада доносится Бах!
13:08:36 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:36 С юго-запада доносится Бах!
13:08:36 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:36 С юго-запада доносится Бах!
13:08:36 Ai Benavides стреляет в you.
Убийств:
Не было убито ни одного монстра.
Навыки:
торговля: 4 (0%)
компьютеры: 5 (0%)
строительство: 10 (0%)
кулинария: 2 (0%)
вождение: 10 (0%)
электроника: 4 (4%)
производство: 4 (0%)
первая помощь: 0 (14%)
механика: 10 (0%)
общение: 0 (7%)
выживание: 8 (0%)
плавание: 0 (0%)
шитьё: 2 (0%)
ловушки: 0 (0%)
стрельба из лука: 10 (0%)
дробящее оружие: 20 (0%)
режущее оружие: 0 (0%)
уклонение: 0 (0%)
стрельба: 2 (0%)
гранатометы: 0 (0%)
рукопашная: 0 (20%)
колющее оружие: 0 (0%)
метание: 0 (0%)
кулачный бой: 0 (0%)
пистолеты: 4 (0%)
винтовки: 10 (0%)
дробовики: 0 (0%)
пистолет-пулемёты: 0 (0%)
Черты:
Легко засыпающий
Незаметный
Оптимист
Сильная спина
Эффекты:
Боль (79)
Бионика:
1: Палецхак
2: Сигнализация
3: Вживлённое ночное видение
4: Поглощение батарей
5: Солнечные батареи
Всего бионики: 5
Энергия: 24/24
Оружие:
i - топор
Снаряжение:
a - брифы (в пору)
p - стильные солнечные очки
u - кожаный рюкзак
d - значок шерифа
k - потрёпанный рюкзак
q - армейские ботинки
Инвентарь:
f - 9мм (150)
h - воронка [4]
: - светящаяся палочка (1400)
Q - молоток
x - электрическая плитка (100)
l - зажигалка (100)
m - коробок спичек (20)
s - гаечный ключ
E - сварочные очки
) - обёрточная бумага (плитка шоколада)
w - алюмин. банка (хрустящая клюква) [2] (1)
e - сушёное мясо (2)
X - пластиковая бутылка (кетчуп) (10)
t - обёрточная бумага (зефир) (7)
| - пластиковая бутылка (чистая вода) [5] (2)
V - антибиотики (15)
F - аспирин (60)
A - бинты (6)
G - пластиковая бутылка (сироп от кашля) (10)
B - витамины (40)
n - пластиковая фляга
o - карманные часы
j - USB накопитель with ВзломПРО
v - батарейки (200)
b - монтажный скотч (200)
r - гвозди (100)
T - нитки (150)
Статистика прожитой жизни
Пройденный путь: 94 площадок.
Полученный урон: 240 очков урона
Вылеченный урон:0 очков урона
Выстрелы в голову:3
История игры
| Год 1, Весна 1, 08:00:00 | убежище | Liberty Sam начал путешествовать по миру Катаклизма.
| Год 1, Весна 1, 08:01:48 | убежище | Установлена бионика: Доп. аккумулятор.
| Год 1, Весна 1, 08:01:48 | убежище | Установлена бионика: Солнечные батареи.
| Год 1, Весна 1, 08:01:48 | убежище | Установлена бионика: Доп. аккумулятор Мк. II.
| Год 1, Весна 1, 11:11:30 | дом | Frederic Woodson became hostile.
| Год 1, Весна 1, 13:08:18 | поле | Worn костюм (в пору) was completely destroyed.
| Год 1, Весна 1, 13:08:48 | поле | Liberty Sam был убит.[свернуть]СпойлерКатаклизм: тёмные дни впереди версия 0.A файл хроники
В память о: Simon Riclen
"shit....i...i want you buy my self!"
Он был — male Пенсионер когда случился апокалипсис.
Он умер, когда была Осень год 1, день 1, в 11:46:36.
Он был убит в поле вKensington.
Наличных: $0
Финальные очки здоровья:
Голова: 120/120
Торс: 0/120
Л Рука: 120/120
П Рука: 120/120
Л Нога: 120/120
П Нога: 120/120
Финальные характеристики:
Сил 20 Лов 20 Инт 20 Вос 20
Начальные характеристики:
Сил 20 Лов 20 Инт 20 Вос 20
Последние сообщения:
11:46:36 Ваш рубашка (в пору) стал потрёпанный!
11:46:36 Ваш XL костюм выживальщика стал потрёпанный!
11:46:36 Ваш вещевая сумка стал потрёпанный!
11:46:36 Вас накрыло взрывом!
11:46:36 квадроцикл колесо от мотоцикла уничтожено!
11:46:36 сильный взрыв!
11:46:36 Вы оглушены!
11:46:36 Тик. x125
11:34:12 Неизвестная команда: ''
11:34:06 Тик. x22
11:32:00 Вы заглушили двигатель и покинули управление.
11:31:54 Тик. x5
11:31:30 Hummm!
11:31:24 Тик. x13
11:30:12 Hummm!
11:30:06 Тик.
11:30:06 Hummm!
11:30:00 Тик.
11:30:00 Вы вновь контролируете квадроцикл.
11:30:00 The квадроцикл's engine starts up.
Убийств:
Не было убито ни одного монстра.
Навыки:
торговля: 4 (0%)
компьютеры: 5 (0%)
строительство: 10 (0%)
кулинария: 4 (0%)
вождение: 10 (1%)
электроника: 4 (0%)
производство: 4 (0%)
первая помощь: 0 (0%)
механика: 10 (16%)
общение: 0 (32%)
выживание: 8 (0%)
плавание: 0 (0%)
шитьё: 2 (0%)
ловушки: 0 (0%)
стрельба из лука: 10 (0%)
дробящее оружие: 20 (0%)
режущее оружие: 0 (0%)
уклонение: 0 (0%)
стрельба: 2 (0%)
гранатометы: 0 (0%)
рукопашная: 20 (0%)
колющее оружие: 0 (0%)
метание: 0 (0%)
кулачный бой: 0 (0%)
пистолеты: 4 (0%)
винтовки: 10 (0%)
дробовики: 0 (0%)
пистолет-пулемёты: 0 (0%)
Черты:
Легко засыпающий
Незаметный
Оптимист
Сильная спина
Эффекты:
Глухой
Боль (93)
Бионика:
Нет установленной бионики.
Энергия: 0/0
Оружие:
f - цвайхендер
Снаряжение:
a - брифы (в пору)
b - потрёпанный рубашка (в пору)
c - клетчатые штаны
e - туфли (в пору)
i - XL ботинки выживальщика
o - вещевая сумка
m - потрёпанный вещевая сумка
k - XL шлем выживальщика
j - XL капюшон выживальщика
h - XL перчатки выживальщика
g - помятый XL костюм выживальщика
Инвентарь:
n - AK-47 (30)
p - 7.62x39мм M43 (1890)
l - зажигалка (100)
t - гаечный ключ
d - карманные часы
s - монтажный скотч (400)
Статистика прожитой жизни
Пройденный путь: 0 площадок.
Полученный урон: 120 очков урона
Вылеченный урон:0 очков урона
Выстрелы в голову:0
История игры
| Год 1, Осень 1, 08:00:00 | убежище | James Smiles начал путешествовать по миру Катаклизма.
| Год 1, Осень 1, 09:54:30 | военный бункер | Получил глубокую рану от укуса.
| Год 1, Осень 1, 11:26:54 | дорога | Вырвало.
| Год 1, Осень 1, 08:00:00 | убежище | Simon Riclen начал путешествовать по миру Катаклизма.
| Год 1, Осень 1, 11:11:48 | дорога | Rambunctious Rick became hostile.
| Год 1, Осень 1, 11:46:36 | поле | Simon Riclen был убит.[свернуть]Фух...запарился вставлять...вот история моя...СпойлерКатаклизм: тёмные дни впереди версия 0.A файл хроники
В память о: Trevor
"Yah...is's cool shit. 2pac i love you bitch"
Он был — male Пенсионер когда случился апокалипсис.
Он умер, когда была Весна год 1, день 1, в 09:37:30.
Он был убит в дорога вMarlow.
Наличных: $0
Финальные очки здоровья:
Голова: 120/120
Торс: 120/120
Л Рука: 120/120
П Рука: 120/120
Л Нога: 120/120
П Нога: 120/120
Финальные характеристики:
Сил 20 Лов 20 Инт 20 Вос 20
Начальные характеристики:
Сил 20 Лов 20 Инт 20 Вос 20
Последние сообщения:
09:37:30 Неизвестная команда: ''
09:35:24 Передвижение через тяжелая рама замедлено!
09:35:18 Вы открыли Тягач с полуприцепом дверь.
09:34:54 Передвижение через тяжелая рама замедлено!
09:34:30 Передвижение через тяжелая рама замедлено!
09:34:06 Передвижение через тяжелая рама замедлено!
09:34:06 Вы заглушили двигатель и покинули управление.
09:33:42 Roarrr!
09:33:30 Whirrr! x2
09:32:30 Whirrr! x6
09:31:06 Whirrr! x7
09:29:06 Whirrr!
09:28:36 Whirrr! x3
09:27:48 Whirrr! x4
09:26:48 зомби-ребёнок умирает! x2
09:26:48 Ваш Тягач с полуприцепом тяжелая рама въезжает в зомби-ребёноки оглушает его!
09:26:48 Тягач с полуприцепом вернул управление.
09:26:48 Тягач с полуприцепом тяжелая рама уничтожено!
09:26:48 The Тягач с полуприцепом's боковина is torn off!
09:26:48 Ваш Тягач с полуприцепом тяжелая рама въезжает в зомби-ребёноки оглушает его!
Убийств:
z - зомби-ребёнок x3
Всего убийств: 3
Навыки:
торговля: 4 (0%)
компьютеры: 5 (0%)
строительство: 10 (0%)
кулинария: 4 (0%)
вождение: 10 (4%)
электроника: 4 (0%)
производство: 4 (0%)
первая помощь: 0 (0%)
механика: 10 (0%)
общение: 0 (0%)
выживание: 8 (0%)
плавание: 0 (0%)
шитьё: 2 (0%)
ловушки: 0 (0%)
стрельба из лука: 10 (0%)
дробящее оружие: 20 (0%)
режущее оружие: 0 (0%)
уклонение: 0 (0%)
стрельба: 2 (0%)
гранатометы: 0 (0%)
рукопашная: 0 (0%)
колющее оружие: 0 (0%)
метание: 0 (0%)
кулачный бой: 0 (0%)
пистолеты: 4 (0%)
винтовки: 10 (0%)
дробовики: 0 (0%)
пистолет-пулемёты: 0 (0%)
Черты:
Легко засыпающий
Незаметный
Оптимист
Сильная спина
Эффекты:
(Нет)
Бионика:
Нет установленной бионики.
Энергия: 0/0
Оружие:
- none
Снаряжение:
a - брифы (в пору)
b - рубашка (в пору)
c - клетчатые штаны
e - туфли (в пору)
Инвентарь:
f - трость
d - карманные часы
Статистика прожитой жизни
Пройденный путь: 230 площадок.
Полученный урон: 0 очков урона
Вылеченный урон:0 очков урона
Выстрелы в голову:0
История игры
| Год 1, Весна 1, 08:00:00 | убежище | Trevor начал путешествовать по миру Катаклизма.
| Год 1, Весна 1, 09:37:30 | дорога | Trevor совершил самоубийство.[свернуть]
я и так знаю что при создании можно, меня интересовал именно игровой метод улучшенияПочему везде самоубийство?
не поняля и так знаю что при создании можно, меня интересовал именно игровой метод улучшенияПочему везде самоубийство?
Вот, решил к теме снова присоединится, играю ведь, а делиться надо эмоциями ;Dвсе характеристики по 20 ты достигаеш выставлением стартовых очков сверх нормы или какойто игровой способ?
Покопался в папке с игрой и нашёл txt файлы с историями моих персонажей...скучновато, но всё же:
ВотСпойлерКатаклизм: тёмные дни впереди версия 0.A файл хроники
В память о: Daddy
"I BITCH"
Он был — male Пенсионер когда случился апокалипсис.
Он умер, когда была Лето год 1, день 1, в 08:52:12.
Он был убит в дорога вSeekonk.
Наличных: $0
Финальные очки здоровья:
Голова: 120/120
Торс: 120/120
Л Рука: 120/120
П Рука: 120/120
Л Нога: 120/120
П Нога: 120/120
Финальные характеристики:
Сил 20 Лов 20 Инт 20 Вос 20
Начальные характеристики:
Сил 20 Лов 20 Инт 20 Вос 20
Последние сообщения:
08:51:54 Hummm! x2
08:51:24 Whirrr! x2
08:51:06 Ваш Luxury RV рама въезжает в кустарник.
08:50:36 ласка умирает!
08:50:36 Ваш Luxury RV рама въезжает в ласкаи оглушает его!
08:50:24 Whirrr!
08:50:00 Hummm!
08:50:00 Vroom! x2
08:49:42 Hummm! x2
08:49:12 Hummm!
08:48:30 С юго-востока доносится хрясь!
08:48:30 Ваш Luxury RV рама въезжает в зомбии оглушает его! x2
08:48:06 С юго-востока доносится хрясь! x3
08:48:00 Ваш Luxury RV рама въезжает в зомби!
08:48:00 зомби бьётся о рама и получает 8 урона!
08:48:00 Вы слышите хрясь!
08:47:48 С юго-востока доносится хрясь! x2
08:47:48 Hummm!
08:47:42 С юго-востока доносится хрясь!
08:47:42 Hummm!
Убийств:
m - ласка x1
Z - зомби x1
Z - зомби-жирдяй x1
Z - зомби-пожарник x2
Всего убийств: 5
Навыки:
торговля: 4 (0%)
компьютеры: 5 (0%)
строительство: 10 (0%)
кулинария: 4 (0%)
вождение: 10 (3%)
электроника: 4 (0%)
производство: 4 (0%)
первая помощь: 0 (0%)
механика: 10 (0%)
общение: 0 (3%)
выживание: 8 (0%)
плавание: 0 (0%)
шитьё: 2 (0%)
ловушки: 0 (0%)
стрельба из лука: 10 (0%)
дробящее оружие: 20 (0%)
режущее оружие: 0 (0%)
уклонение: 0 (0%)
стрельба: 2 (0%)
гранатометы: 0 (0%)
рукопашная: 0 (0%)
колющее оружие: 0 (0%)
метание: 0 (0%)
кулачный бой: 0 (0%)
пистолеты: 4 (0%)
винтовки: 10 (0%)
дробовики: 0 (0%)
пистолет-пулемёты: 0 (0%)
Черты:
Легко засыпающий
Незаметный
Оптимист
Сильная спина
Эффекты:
(Нет)
Бионика:
Нет установленной бионики.
Энергия: 0/0
Оружие:
- none
Снаряжение:
a - брифы (в пору)
b - рубашка (в пору)
c - клетчатые штаны
e - туфли (в пору)
Инвентарь:
f - трость
l - зажигалка (100)
d - карманные часы
Статистика прожитой жизни
Пройденный путь: 108 площадок.
Полученный урон: 0 очков урона
Вылеченный урон:0 очков урона
Выстрелы в голову:0
История игры
| Год 1, Лето 1, 08:00:00 | убежище | Daddy начал путешествовать по миру Катаклизма.
| Год 1, Лето 1, 08:52:12 | дорога | Daddy совершил самоубийство.[свернуть]СпойлерКатаклизм: тёмные дни впереди версия 0.A файл хроники
В память о: Elizabet Ryder
"Oh...Kally Ryder...i love you!"
Она был — female Professional Cyclist когда случился апокалипсис.
Она умер, когда была Весна год 1, день 2, в 10:31:30.
Она был убит в последний приют в дикой местности.
Наличных: $19349
Финальные очки здоровья:
Голова: 92/102
Торс: 96/102
Л Рука: 92/102
П Рука: 93/102
Л Нога: 92/102
П Нога: 102/102
Финальные характеристики:
Сил 12 Лов 12 Инт 9 Вос 13
Начальные характеристики:
Сил 14 Лов 14 Инт 14 Вос 16
Последние сообщения:
10:31:30 Неизвестная команда: ''
10:30:54 Ничего особенного.
10:30:54 Это трава.
10:30:12 Вы съели ежевика.
10:30:12 У вас сильная рвота!
10:30:12 Вы не осилили всю порцию до конца!
10:30:00 Вы выбросили пустой пластик. пакет.
10:30:00 Вы съели леденцы.
10:30:00 Вы не осилили всю порцию до конца!
10:29:42 Вы съели леденцы. x2
10:29:24 У вас слишком низкая мораль для крафта ...
10:27:48 Под ногами 3 палка.
10:27:24 собака промахнулся по собака! x3
10:27:12 Под ногами палка.
10:27:06 Под ногами 2 палка.
10:26:54 собака промахнулся по собака! x5
10:26:42 Под ногами 2 палка.
10:25:00 Это асфальт.
10:24:30 Здесь находится управление транспортным средством. Нажмите '^' чтобы сесть за руль.
10:24:30 Передвижение через сверхлегкая рама замедлено!
Убийств:
r - белка x2
z - зомби-ребёнок x5
Всего убийств: 7
Навыки:
торговля: 0 (1%)
компьютеры: 4 (0%)
строительство: 4 (1%)
кулинария: 0 (0%)
вождение: 3 (79%)
электроника: 2 (0%)
производство: 0 (15%)
первая помощь: 0 (8%)
механика: 2 (10%)
общение: 0 (15%)
выживание: 0 (69%)
плавание: 0 (0%)
шитьё: 0 (0%)
ловушки: 2 (0%)
стрельба из лука: 0 (0%)
дробящее оружие: 8 (8%)
режущее оружие: 0 (3%)
уклонение: 2 (6%)
стрельба: 0 (10%)
гранатометы: 0 (0%)
рукопашная: 1 (15%)
колющее оружие: 0 (0%)
метание: 0 (15%)
кулачный бой: 0 (2%)
пистолеты: 2 (2%)
винтовки: 0 (0%)
дробовики: 0 (4%)
пистолет-пулемёты: 0 (0%)
Черты:
Быстрое привыкание
Ловкач
Быстроногий
Незаметный
Нервный
Худой
Быстрый
Правдивый
Эффекты:
Подавленный
Боль (4) Стимулянт
Бионика:
Нет установленной бионики.
Энергия: 0/0
Оружие:
Y - пожарный топор
Снаряжение:
a - потрёпанный женские трусики (в пору)
b - спортивный лифчик (в пору)
c - велосипедный шлем
e - компрессионные термошорты (в пору)
f - дырявый компрессионная термофутболка (в пору)
g - кроссовки (в пору)
h - поясная сумка
i - стильные солнечные очки
d - МПУ жилет (сталь) (в пору)
k - рюкзак MOLLE
l - медный браслет
H - рюкзак
N - военный рюкзак
) - рюкзак
Инвентарь:
s - M1911 (7)
O - RM120c дробовик (4)
P - 20х66мм картечь (35)
w - .45 ACP (93)
E - кувалда
A - кредитка
F - ломик
Q - сапёрная лопатка
D - фонарик (выкл)
X - ножовка по металлу
m - молоток
@ - грелка
L - зажигалка (100)
z - коробок спичек [3] (20)
. - несмываемый маркер (498)
W - пила по дереву
G - отвёртка
U - швейный набор (50)
* - гаечный ключ
r - пластик. пакет (бекон) (1)
{ - ежевика [2]
- черника
- черника
t - пластик. пакет (леденцы) (3)
; - пластик. пакет (картофельные чипсы) [2] (3)
y - пластик. пакет (кофейные зёрна в шоколаде) (4)
/ - пластик. пакет (крендельки в шоколаде) (3)
- пластик. пакет (молотый кофе) (20)
_ - алюмин. банка (энергетик кола) (1)
u - картонная коробочка (печенье) (2)
} - алюмин. банка (хрустящая клюква) [2] (1)
? - обёрточная бумага (гамбургер)
o - пластик. пакет (вяленое мясо) [3] (3)
: - картонная коробочка (солодовые шарики) [4] (4)
- пластик. пакет (мятное печенье) (3)
x - пластик. пакет (начос) (2)
n - пластик. пакет (вафли Necco) [3] (6)
| - алюмин. банка (оранж-сода) (1)
p - картонная коробочка (фруктовый пирог) (1)
^ - картонная коробочка (мясной пирог) (6)
\ - пластик. пакет (крендельки) (3)
] - алюмин. банка (шипучка) [3] (1)
[ - обёрточная бумага (мясной сандвич)
q - пластиковая бутылка (чистая вода) (2)
I - пластиковая фляга (чистая вода) (5)
S - аптечка (2)
C - аспирин (19)
B - бинты (7)
- кофеин в таблетках (30)
R - таблетки йода (10)
- "Приятного аппетита"
- "Танцуют все"
- Журнал "Классное шитье"
& - "Как преуспеть в бизнесе" [2]
Z - "Под капотом"
# - "Самооценка для "чайников"
! - "Разбиваем Палатку"
( - "Всё о шитье и кройке"
" - техобзор 2041
- PE023 "Медицинский": Применение и результаты
j - коллиматорный прицел
+ - фунгицид (10)
K - водоочистительные таблетки (37)
v - батарейки (200)
M - гвозди (33)
- материнская плата
J - длинная верёвка [3]
T - длинная нить
V - нитки (100)
= - лист металла
Статистика прожитой жизни
Пройденный путь: 775 площадок.
Полученный урон: 120 очков урона
Вылеченный урон:6 очков урона
Выстрелы в голову:0
История игры
| Год 1, Весна 1, 08:00:00 | поле | Will Ryder начал путешествовать по миру Катаклизма.
| Год 1, Весна 1, 10:59:24 | банк | Отключил сигнализацию.
| Год 1, Весна 1, 08:00:00 | убежище | Elizabet Ryder начала путешествовать по миру Катаклизма.
| Год 1, Весна 2, 10:00:30 | лес | Убила друга: Miguelina Helton.
| Год 1, Весна 2, 10:30:12 | последний приют | Вырвало.
| Год 1, Весна 2, 10:31:30 | последний приют | Elizabet Ryder совершила самоубийство.[свернуть]СпойлерКатаклизм: тёмные дни впереди версия 0.A файл хроники
В память о: Liberty Sam
"CYKA"
Он был — male Кибер-агент когда случился апокалипсис.
Он умер, когда была Весна год 1, день 1, в 13:08:48.
Он был убит в поле в дикой местности.
Наличных: $0
Финальные очки здоровья:
Голова: 0/120
Торс: 84/120
Л Рука: 53/120
П Рука: 81/120
Л Нога: 94/120
П Нога: 86/120
Финальные характеристики:
Сил 15 Лов 15 Инт 16 Вос 17
Начальные характеристики:
Сил 20 Лов 20 Инт 20 Вос 20
Последние сообщения:
13:08:48 Ai Benavides перезаряжает SIG Mosquito.
13:08:48 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:48 С юго-запада доносится Бах!
13:08:48 Под ногами 3 .22 гильза.
13:08:42 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:42 С юго-запада доносится Бах!
13:08:42 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:42 С юго-запада доносится Бах!
13:08:42 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:42 С юго-запада доносится Бах!
13:08:42 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:42 С юго-запада доносится Бах!
13:08:42 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:42 Ваш рюкзак стал порезанный!
13:08:42 С юго-запада доносится Бах!
13:08:36 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:36 С юго-запада доносится Бах!
13:08:36 Ai Benavides стреляет в you.
13:08:36 С юго-запада доносится Бах!
13:08:36 Ai Benavides стреляет в you.
Убийств:
Не было убито ни одного монстра.
Навыки:
торговля: 4 (0%)
компьютеры: 5 (0%)
строительство: 10 (0%)
кулинария: 2 (0%)
вождение: 10 (0%)
электроника: 4 (4%)
производство: 4 (0%)
первая помощь: 0 (14%)
механика: 10 (0%)
общение: 0 (7%)
выживание: 8 (0%)
плавание: 0 (0%)
шитьё: 2 (0%)
ловушки: 0 (0%)
стрельба из лука: 10 (0%)
дробящее оружие: 20 (0%)
режущее оружие: 0 (0%)
уклонение: 0 (0%)
стрельба: 2 (0%)
гранатометы: 0 (0%)
рукопашная: 0 (20%)
колющее оружие: 0 (0%)
метание: 0 (0%)
кулачный бой: 0 (0%)
пистолеты: 4 (0%)
винтовки: 10 (0%)
дробовики: 0 (0%)
пистолет-пулемёты: 0 (0%)
Черты:
Легко засыпающий
Незаметный
Оптимист
Сильная спина
Эффекты:
Боль (79)
Бионика:
1: Палецхак
2: Сигнализация
3: Вживлённое ночное видение
4: Поглощение батарей
5: Солнечные батареи
Всего бионики: 5
Энергия: 24/24
Оружие:
i - топор
Снаряжение:
a - брифы (в пору)
p - стильные солнечные очки
u - кожаный рюкзак
d - значок шерифа
k - потрёпанный рюкзак
q - армейские ботинки
Инвентарь:
f - 9мм (150)
h - воронка [4]
: - светящаяся палочка (1400)
Q - молоток
x - электрическая плитка (100)
l - зажигалка (100)
m - коробок спичек (20)
s - гаечный ключ
E - сварочные очки
) - обёрточная бумага (плитка шоколада)
w - алюмин. банка (хрустящая клюква) [2] (1)
e - сушёное мясо (2)
X - пластиковая бутылка (кетчуп) (10)
t - обёрточная бумага (зефир) (7)
| - пластиковая бутылка (чистая вода) [5] (2)
V - антибиотики (15)
F - аспирин (60)
A - бинты (6)
G - пластиковая бутылка (сироп от кашля) (10)
B - витамины (40)
n - пластиковая фляга
o - карманные часы
j - USB накопитель with ВзломПРО
v - батарейки (200)
b - монтажный скотч (200)
r - гвозди (100)
T - нитки (150)
Статистика прожитой жизни
Пройденный путь: 94 площадок.
Полученный урон: 240 очков урона
Вылеченный урон:0 очков урона
Выстрелы в голову:3
История игры
| Год 1, Весна 1, 08:00:00 | убежище | Liberty Sam начал путешествовать по миру Катаклизма.
| Год 1, Весна 1, 08:01:48 | убежище | Установлена бионика: Доп. аккумулятор.
| Год 1, Весна 1, 08:01:48 | убежище | Установлена бионика: Солнечные батареи.
| Год 1, Весна 1, 08:01:48 | убежище | Установлена бионика: Доп. аккумулятор Мк. II.
| Год 1, Весна 1, 11:11:30 | дом | Frederic Woodson became hostile.
| Год 1, Весна 1, 13:08:18 | поле | Worn костюм (в пору) was completely destroyed.
| Год 1, Весна 1, 13:08:48 | поле | Liberty Sam был убит.[свернуть]СпойлерКатаклизм: тёмные дни впереди версия 0.A файл хроники
В память о: Simon Riclen
"shit....i...i want you buy my self!"
Он был — male Пенсионер когда случился апокалипсис.
Он умер, когда была Осень год 1, день 1, в 11:46:36.
Он был убит в поле вKensington.
Наличных: $0
Финальные очки здоровья:
Голова: 120/120
Торс: 0/120
Л Рука: 120/120
П Рука: 120/120
Л Нога: 120/120
П Нога: 120/120
Финальные характеристики:
Сил 20 Лов 20 Инт 20 Вос 20
Начальные характеристики:
Сил 20 Лов 20 Инт 20 Вос 20
Последние сообщения:
11:46:36 Ваш рубашка (в пору) стал потрёпанный!
11:46:36 Ваш XL костюм выживальщика стал потрёпанный!
11:46:36 Ваш вещевая сумка стал потрёпанный!
11:46:36 Вас накрыло взрывом!
11:46:36 квадроцикл колесо от мотоцикла уничтожено!
11:46:36 сильный взрыв!
11:46:36 Вы оглушены!
11:46:36 Тик. x125
11:34:12 Неизвестная команда: ''
11:34:06 Тик. x22
11:32:00 Вы заглушили двигатель и покинули управление.
11:31:54 Тик. x5
11:31:30 Hummm!
11:31:24 Тик. x13
11:30:12 Hummm!
11:30:06 Тик.
11:30:06 Hummm!
11:30:00 Тик.
11:30:00 Вы вновь контролируете квадроцикл.
11:30:00 The квадроцикл's engine starts up.
Убийств:
Не было убито ни одного монстра.
Навыки:
торговля: 4 (0%)
компьютеры: 5 (0%)
строительство: 10 (0%)
кулинария: 4 (0%)
вождение: 10 (1%)
электроника: 4 (0%)
производство: 4 (0%)
первая помощь: 0 (0%)
механика: 10 (16%)
общение: 0 (32%)
выживание: 8 (0%)
плавание: 0 (0%)
шитьё: 2 (0%)
ловушки: 0 (0%)
стрельба из лука: 10 (0%)
дробящее оружие: 20 (0%)
режущее оружие: 0 (0%)
уклонение: 0 (0%)
стрельба: 2 (0%)
гранатометы: 0 (0%)
рукопашная: 20 (0%)
колющее оружие: 0 (0%)
метание: 0 (0%)
кулачный бой: 0 (0%)
пистолеты: 4 (0%)
винтовки: 10 (0%)
дробовики: 0 (0%)
пистолет-пулемёты: 0 (0%)
Черты:
Легко засыпающий
Незаметный
Оптимист
Сильная спина
Эффекты:
Глухой
Боль (93)
Бионика:
Нет установленной бионики.
Энергия: 0/0
Оружие:
f - цвайхендер
Снаряжение:
a - брифы (в пору)
b - потрёпанный рубашка (в пору)
c - клетчатые штаны
e - туфли (в пору)
i - XL ботинки выживальщика
o - вещевая сумка
m - потрёпанный вещевая сумка
k - XL шлем выживальщика
j - XL капюшон выживальщика
h - XL перчатки выживальщика
g - помятый XL костюм выживальщика
Инвентарь:
n - AK-47 (30)
p - 7.62x39мм M43 (1890)
l - зажигалка (100)
t - гаечный ключ
d - карманные часы
s - монтажный скотч (400)
Статистика прожитой жизни
Пройденный путь: 0 площадок.
Полученный урон: 120 очков урона
Вылеченный урон:0 очков урона
Выстрелы в голову:0
История игры
| Год 1, Осень 1, 08:00:00 | убежище | James Smiles начал путешествовать по миру Катаклизма.
| Год 1, Осень 1, 09:54:30 | военный бункер | Получил глубокую рану от укуса.
| Год 1, Осень 1, 11:26:54 | дорога | Вырвало.
| Год 1, Осень 1, 08:00:00 | убежище | Simon Riclen начал путешествовать по миру Катаклизма.
| Год 1, Осень 1, 11:11:48 | дорога | Rambunctious Rick became hostile.
| Год 1, Осень 1, 11:46:36 | поле | Simon Riclen был убит.[свернуть]Фух...запарился вставлять...вот история моя...СпойлерКатаклизм: тёмные дни впереди версия 0.A файл хроники
В память о: Trevor
"Yah...is's cool shit. 2pac i love you bitch"
Он был — male Пенсионер когда случился апокалипсис.
Он умер, когда была Весна год 1, день 1, в 09:37:30.
Он был убит в дорога вMarlow.
Наличных: $0
Финальные очки здоровья:
Голова: 120/120
Торс: 120/120
Л Рука: 120/120
П Рука: 120/120
Л Нога: 120/120
П Нога: 120/120
Финальные характеристики:
Сил 20 Лов 20 Инт 20 Вос 20
Начальные характеристики:
Сил 20 Лов 20 Инт 20 Вос 20
Последние сообщения:
09:37:30 Неизвестная команда: ''
09:35:24 Передвижение через тяжелая рама замедлено!
09:35:18 Вы открыли Тягач с полуприцепом дверь.
09:34:54 Передвижение через тяжелая рама замедлено!
09:34:30 Передвижение через тяжелая рама замедлено!
09:34:06 Передвижение через тяжелая рама замедлено!
09:34:06 Вы заглушили двигатель и покинули управление.
09:33:42 Roarrr!
09:33:30 Whirrr! x2
09:32:30 Whirrr! x6
09:31:06 Whirrr! x7
09:29:06 Whirrr!
09:28:36 Whirrr! x3
09:27:48 Whirrr! x4
09:26:48 зомби-ребёнок умирает! x2
09:26:48 Ваш Тягач с полуприцепом тяжелая рама въезжает в зомби-ребёноки оглушает его!
09:26:48 Тягач с полуприцепом вернул управление.
09:26:48 Тягач с полуприцепом тяжелая рама уничтожено!
09:26:48 The Тягач с полуприцепом's боковина is torn off!
09:26:48 Ваш Тягач с полуприцепом тяжелая рама въезжает в зомби-ребёноки оглушает его!
Убийств:
z - зомби-ребёнок x3
Всего убийств: 3
Навыки:
торговля: 4 (0%)
компьютеры: 5 (0%)
строительство: 10 (0%)
кулинария: 4 (0%)
вождение: 10 (4%)
электроника: 4 (0%)
производство: 4 (0%)
первая помощь: 0 (0%)
механика: 10 (0%)
общение: 0 (0%)
выживание: 8 (0%)
плавание: 0 (0%)
шитьё: 2 (0%)
ловушки: 0 (0%)
стрельба из лука: 10 (0%)
дробящее оружие: 20 (0%)
режущее оружие: 0 (0%)
уклонение: 0 (0%)
стрельба: 2 (0%)
гранатометы: 0 (0%)
рукопашная: 0 (0%)
колющее оружие: 0 (0%)
метание: 0 (0%)
кулачный бой: 0 (0%)
пистолеты: 4 (0%)
винтовки: 10 (0%)
дробовики: 0 (0%)
пистолет-пулемёты: 0 (0%)
Черты:
Легко засыпающий
Незаметный
Оптимист
Сильная спина
Эффекты:
(Нет)
Бионика:
Нет установленной бионики.
Энергия: 0/0
Оружие:
- none
Снаряжение:
a - брифы (в пору)
b - рубашка (в пору)
c - клетчатые штаны
e - туфли (в пору)
Инвентарь:
f - трость
d - карманные часы
Статистика прожитой жизни
Пройденный путь: 230 площадок.
Полученный урон: 0 очков урона
Вылеченный урон:0 очков урона
Выстрелы в голову:0
История игры
| Год 1, Весна 1, 08:00:00 | убежище | Trevor начал путешествовать по миру Катаклизма.
| Год 1, Весна 1, 09:37:30 | дорога | Trevor совершил самоубийство.[свернуть]
В конце всегда написано что энный перс совершил самоубийство
Какие настройки стояли при генерации мира?В конце всегда написано что энный перс совершил самоубийство
Это ещё бредовые персонажи были, я так сказать на них проверял карты которые генерировал, играл маленько ну и оказывалось шлак, суицидился, и так по кругу с другими картами только имя менял.
Насчёт бункеров: сам без понятия...но попадаются уже нашёл 5 бункеров и 3 научных лабораторий.
P.S Недавно умер от того что завёл ядерную бомбу и забыл её выбросить, так и бегал с ней в рюкзаке пока не взорвался на мелкие ошмётки плоти ??? ужас...
Какие настройки стояли при генерации мира?В конце всегда написано что энный перс совершил самоубийство
Это ещё бредовые персонажи были, я так сказать на них проверял карты которые генерировал, играл маленько ну и оказывалось шлак, суицидился, и так по кругу с другими картами только имя менял.
Насчёт бункеров: сам без понятия...но попадаются уже нашёл 5 бункеров и 3 научных лабораторий.
P.S Недавно умер от того что завёл ядерную бомбу и забыл её выбросить, так и бегал с ней в рюкзаке пока не взорвался на мелкие ошмётки плоти ??? ужас...
А если наступит Зима, тайлы будут покрыты снегом?Никогда ещё не доживал до зимы.....
Или просто погода будет всё время "Снегопад" ?
В чем по улице ходишь, в том и спишь, и ничего тебе не будет хоть летом, хоть зимой :)Не смеши меня! Днем поспишь 2 часа на морозе, так пол недели в койки будешь лежать, а про 6-8 часов ночью я вообще молчу.
А я под одеялом укроюсь :DА говоришь игра хорошая, но только она быстро превращает в рутину, где все действия доведены до автоматизма.
Ну и...шкурой запасаюсь, лоскутками всякими...сделаю меховой сет и буду дома сидеть наверное...осталось только на рейд в улей сходить за очередной порцией мёда.
А воск зачем?
А я под одеялом укроюсь :DА говоришь игра хорошая, но только она быстро превращает в рутину, где все действия доведены до автоматизма.
Ну и...шкурой запасаюсь, лоскутками всякими...сделаю меховой сет и буду дома сидеть наверное...осталось только на рейд в улей сходить за очередной порцией мёда.
А воск зачем?
Структуры ты скоро откроешь, а зомби... устанешь на клаве атаку включать..... поймешь когда убьешь их штук 300А я под одеялом укроюсь :DА говоришь игра хорошая, но только она быстро превращает в рутину, где все действия доведены до автоматизма.
Ну и...шкурой запасаюсь, лоскутками всякими...сделаю меховой сет и буду дома сидеть наверное...осталось только на рейд в улей сходить за очередной порцией мёда.
А воск зачем?
Не всегда, если я правильно тебя понял, то мой ответ: Меня зомби веселят + я ещё не все структуры открыл...впереди много интересного
Структуры ты скоро откроешь, а зомби... устанешь на клаве атаку включать..... поймешь когда убьешь их штук 300А я под одеялом укроюсь :DА говоришь игра хорошая, но только она быстро превращает в рутину, где все действия доведены до автоматизма.
Ну и...шкурой запасаюсь, лоскутками всякими...сделаю меховой сет и буду дома сидеть наверное...осталось только на рейд в улей сходить за очередной порцией мёда.
А воск зачем?
Не всегда, если я правильно тебя понял, то мой ответ: Меня зомби веселят + я ещё не все структуры открыл...впереди много интересного
Ты о чем?Структуры ты скоро откроешь, а зомби... устанешь на клаве атаку включать..... поймешь когда убьешь их штук 300А я под одеялом укроюсь :DА говоришь игра хорошая, но только она быстро превращает в рутину, где все действия доведены до автоматизма.
Ну и...шкурой запасаюсь, лоскутками всякими...сделаю меховой сет и буду дома сидеть наверное...осталось только на рейд в улей сходить за очередной порцией мёда.
А воск зачем?
Не всегда, если я правильно тебя понял, то мой ответ: Меня зомби веселят + я ещё не все структуры открыл...впереди много интересного
Пока что 93...маловато для 8-го дня игры... кстати что за структура такая? evac что-то там?
Простое убежище?
93 - кол-во убитой живности.У тебя английская версия:?
Evac Shelter - что за структура, говорят дом с подвалом и четырьмя парами дверей с каждой стороны, но без окон. Вылитое стартовое убежище.
Нет, русифицированная фанатами игрыНу так структуру перевели на русский за тебя. Какие вопросы?
Нет, русифицированная фанатами игрыНу так структуру перевели на русский за тебя. Какие вопросы?
Народ, а реально сыграть персонажа ближнего боя? Кто в курсе поделитесь советами, параметрами и настройками. Играю в экспериментальную версию за (19.05.2014). Кстати, что за стили ближнего боя ( эскрима, фехтование и Пенчак Силат) ? Дело в том, что уже много раз переигрывал, но толку нет, убивают быстро - персонаж постоянно промахивается или сдирают с меня все вещи (за сумки самое обидное).Запросто, я например всегда играю ближним-зомби и прочая шелуха отпадает на раз, проблемы возникают только с противниками дальнего боя, но их в игре не так много.
Народ, а реально сыграть персонажа ближнего боя?Сыграть реально. С зомбями просто разбираться, на первых порах (пока скилы не прокачаны) простые советы - не перегружать торс и руки всякими рюкзаками и прочим барахлом. ушить броню или найти по фигуре. Бить зомбей лучше когда те пролазят через препятствия (кусты, разбитые окна, мебель) можно успеть пробить пару ударов без боязни отдачи :) Раздобыть где-нибудь медвежий капкан, кидать под ноги врагу и бить его по голове пока тот стоит в капкане. Про стили точно не скажу, но там добавляются всякие спец движения, блоки и контр удары в зависимости от вида оружия, например эскрима работает вроде с ножами и с дубинками, а с мечами уже нет. Поройся в равках там оно все прописано.
Долбить бесконечное количество 2-D зомби для меня уже рутина.Да конечно. Правда и с ДФ такая же фигня, когда знаний по игре достаточно для того чтобы не сливаться по пустякам.
Подтверждаю :) последние мои выживальцы зиму переживали, и гуляли довольно далеко от начала, правда давно это было тут я смотрю много нового навернули, но смотреть пока некогда.Долбить бесконечное количество 2-D зомби для меня уже рутина.Да конечно. Правда и с ДФ такая же фигня, когда знаний по игре достаточно для того чтобы не сливаться по пустякам.
Как только дохнуть перестаешь так и катаклизм надоедает :) Но реиграбельность в наличие.
Кто-нибудь в курсе, как сейчас солнечные батареи работают? Раньше автомобиль с ними был полностью самодостаточным, а теперь 4 батареи (две почти целые, одна поврежденная, одна сильно поврежденная) заряжают за световой день пару аккумуляторов всего на 1-2%. И то, похоже, для этого надо постоянно с машиной рядом быть. Так и должно быть?
Немного скринов моего геймплея:От рогаликов глаза режет да и мало что понятно ... почему талсета нет?
Бой в муравейнике, логово королевы.Бедный пареньСпойлер(http://s001.radikal.ru/i194/1405/c9/239a6c2fc785.png) (http://www.radikal.ru)[свернуть]Кажется, его можно добавить с помощью модов и меню отладки, но...Спойлер(http://i055.radikal.ru/1405/d1/00f458a9a81e.png) (http://www.radikal.ru)[свернуть]Спойлер(http://s006.radikal.ru/i213/1405/c9/4af17f409ddb.png) (http://www.radikal.ru)[свернуть]
Мне так удобно :)Хм, русская версия с талсетом такая отсталая?
Да и русская версия с тайлсетом не совсем то...у игры версия там другая
Бородачи, есть проблема. Суть такова: у персонажа начались мышечные спазмы из-за которых он не может нормально передвигаться, стукается об стены, мебель, падает на пол. Пытался переждать, но боль резко усиливается, а унять нечем, т.к. персонаж новый и ничем ещё не обжился.Как ты так? У меня такого нет
Как ты так? У меня такого нетДавно играю в Катаклизм, а такое первый раз, да ещё и с новым персонажем. Вот интересуюсь, может у кого-то тоже такое было и даже смогли вылечить?
Бородачи, есть проблема. Суть такова: у персонажа начались мышечные спазмы из-за которых он не может нормально передвигаться, стукается об стены, мебель, падает на пол. Пытался переждать, но боль резко усиливается, а унять нечем, т.к. персонаж новый и ничем ещё не обжился.
Ужас, ни разу не встречал подобного. А из-за чего началось то? Может веса много таскал ::)Я не знаю из-за чего началось, персонажу пару игровых часов отроду. Ничего не таскал, т.к. нечего и не в чем таскать.
Может...... эм..... поспать?Ужас, ни разу не встречал подобного. А из-за чего началось то? Может веса много таскал ::)Я не знаю из-за чего началось, персонажу пару игровых часов отроду. Ничего не таскал, т.к. нечего и не в чем таскать.
Может...... эм..... поспать?Читай моё первое сообщение. Я пытался, но боль заметно усиливается(за час на 30), хотя урон пока не идёт.
У тебя неразвитый перс, убейся и создай новогоМожет...... эм..... поспать?Читай моё первое сообщение. Я пытался, но боль заметно усиливается(за час на 30), хотя урон пока не идёт.
это не путь хардкорщика.У тебя неразвитый перс, убейся и создай новогоМожет...... эм..... поспать?Читай моё первое сообщение. Я пытался, но боль заметно усиливается(за час на 30), хотя урон пока не идёт.
Может это из-за начального недостатка?Взял этому персонажу: Стеклянная челюсть, бессонница, крепкий сон, шизофрения. Играл с подобным набором много раз и ни разу не было спазмов.
Тебе говорил чтоб ты застрелся, а теперь ты умер гораздо более медленной и мучительной смертьюМожет это из-за начального недостатка?Взял этому персонажу: Стеклянная челюсть, бессонница, крепкий сон, шизофрения. Играл с подобным набором много раз и ни разу не было спазмов.
P.S. персонаж уже помер, его забили зомби, т.к. он был беспомощен.
Можете скинуть последнюю версию катаклизма. Когда-то давненько играл, но из-за вики, которая прилагала по слухам старую версию и вики к этой старой версии забил. Сейчас вспомнилась, поиграть хочу.
Можете скинуть последнюю версию катаклизма. Когда-то давненько играл, но из-за вики, которая прилагала по слухам старую версию и вики к этой старой версии забил. Сейчас вспомнилась, поиграть хочу.http://cataclyzm.ru/
Можете скинуть последнюю версию катаклизма. Когда-то давненько играл, но из-за вики, которая прилагала по слухам старую версию и вики к этой старой версии забил. Сейчас вспомнилась, поиграть хочу.http://cataclyzm.ru/
Ну это скорее к тому, что для "в т.ч. и на русском языке)" не обязательно заходить в группу в контакте.Проблема в том, что сборки там давненько не обновлялись, а так очень полезный сайт!Можете скинуть последнюю версию катаклизма. Когда-то давненько играл, но из-за вики, которая прилагала по слухам старую версию и вики к этой старой версии забил. Сейчас вспомнилась, поиграть хочу.http://cataclyzm.ru/
Ну что там, финальная версия всё ещё не вышла?
Давно не играл катаклизм.
Скачал новую версию, запустил, а там меню вот такое:
(http://rghost.ru/57956829/image.png)
Что делать? Как быть?
Русифицированный? ;)
Русифицированный? ;)
Нет. Скачан отсюда (http://en.cataclysmdda.com/).
Но последние версии уже имеют эту решенную проблему, никаких телодвижений не требуется.
cataclysmdda-0.A-2062 с http://en.cataclysmdda.com/ показывает обратное.Переводчики стараются оперативнее выкладывать версии с переводами, но они не могут мгновенно делать перевод пот вышедшую 5 минут назад очередную версию, которая не всегда является стабильной. Где-то на том сайте есть автоапдейтер, который позволит иметь у себя на рабочем столе свежую руссифицированную, а главное, стабильную версию Катаклизма.
А за сайт с русской версией спасибо.
Чот не пойму, как вещи в шкафчик ложить. Раньше как-то вроде мог, а сейчас забыл
По просьбе жителей нашего форума решил показать свою базу:
Решил обжиться на ферме.
Первым делом разломал сарай между домом и амбаром. С 4-мя колоннами пришлось повозиться, т.к кирка не хотела их ломать. Стал искать отбойный молоток, работающий на бензине, не нашел, пришлось переделывать шпалерные ножницы в отбойный молоток. И он тоже отказался разбивать колонны. Что поделаешь - женщина, а в строительстве они не ахти =) Зато замечательно подошла кувалда.
На месте сарайки решил расположить относительно нормальный и рабочий корпус на основе рам автомашин. С рамами пришлось повозиться, но кое-что началось получаться:В нижнем углу поставил 4 холодильника и кухню. Пока не работают, т.к нужны солнечные панели и аккумуляторы. Если с последними проблем нету, то с панелями небольшая напряженка. Но это проблема решаема, надо лишь скататься в города, поискать там. Бензиновый генератор ставить не хочу - требует топливо а с ним опять таки, напряженка. На АЗС за бензин нужно расплачиваться деньгами...Спойлер(http://c2n.me/j4tImx.jpg) (http://c2n.me/j4tImx)[свернуть]
В доме сделал небольшую перестановку:Разобрал с помощью кувалды стену, с помощью панели отладки сдвинул на 1 тайл южную и западную стену. Кое-кто может посчитать это читерством, но в игру ввели рецепт цемента, но нет рецепта его использования в строительстве. Я честно набрал песка и Limestone (нужен для quicklime) для крафта цемента из расчета 1 цемент на 1 тайл стены. Цемент выбросил за ненадобностью. Недоумение вызвало то. что для крафта цемента нужна кулинария:Спойлер(http://c2n.me/j4tJNY.jpg) (http://c2n.me/j4tJNY)[свернуть]Планирую сделать побольше окон и забрать их бронированными стеклами, но нету листов стекла, надо выбираться в город.Спойлер(http://c2n.me/j4tMnj.png) (http://c2n.me/j4tMnj)[свернуть]
Большой амбар решил переделать в гараж, благо что подъемные ворота шириной 8 тайлов, а моё авто шириной 6 тайлов. Нужно сначала привести его в порядок: настелить пол, сделать крышу, вставить окна, убрать эти ограды по бокам, и тюки сена.С досками проблем не возникнет - лес рядом, вдобавок очищу место под проволочную ограду (нужны проволока, трубы и металлолом).Спойлер(http://c2n.me/j4tYAW.jpg) (http://c2n.me/j4tYAW)[свернуть]
И на сладкое, моё авто, переделанное из тягача с полуприцепом.Тягач полностью перебрал. Расширил на 1 тайл и удлинил на 4. Обычные рамы заменил на усиленные тяжелые рамы, снятые с 2-х (больше не находил) брошенных армейских транспортников. Военная композитная броня оттуда же. Один 7,54-литровый восьмицилиндровый и второй 3,55-литровый шестицилиндровый дизельные двигатели обеспечивают вполне нормальное ускорение со приличной скоростью, при оптимальном потреблении горючки. Буду искать второй такой же восьмицилиндровый. И не хватает двух бронированных колес для полной красоты. Имеются 4 внутренних и 4 250-литровых внешних бензобаков.Спойлер(http://c2n.me/j4tRI2.png) (http://c2n.me/j4tRI2)[свернуть]
Из удобств: 2 холодильника, кухня, лаборатория, кухонный помощник, бортовая плавильня и автомобильная сварка.
Жгёшь. А эти тюки сена и прочее откуда? Версия самая новая? :)Тюки и прочее с фермы. Есть такие локи, вокруг городов. Там же можно заняться земледелием.
Жгёшь. А эти тюки сена и прочее откуда? Версия самая новая? :)Тюки и прочее с фермы. Есть такие локи, вокруг городов. Там же можно заняться земледелием.
Версию русскую брал отсюда http://cataclysm-dda.tk/ (http://cataclysm-dda.tk/)
А есть новая версия без тайлсета?нет ничего проще: Скачиваешь по ссылке выше, и в настройках игры указываешь "без тайлсетов".
Точнее не пол, а основу, фундамент. На рамы можно наварить проход, по которому можно будет перемещаться без задержек.Спойлер(https://www.dropbox.com/s/aybvah67avao2pw/CataclizmTabletPC.jpg) (https://www.dropbox.com/s/aybvah67avao2pw/CataclizmTabletPC)[свернуть]
Я так и не понял, зачем надо было выстилать пол из автомобильных рам.
Любопытно же
(http://savepic.org/6047387.png)
Точнее не пол, а основу, фундамент. На рамы можно наварить проход, по которому можно будет перемещаться без задержек.Спойлер(https://www.dropbox.com/s/aybvah67avao2pw/CataclizmTabletPC.jpg) (https://www.dropbox.com/s/aybvah67avao2pw/CataclizmTabletPC)[свернуть]
Я так и не понял, зачем надо было выстилать пол из автомобильных рам.
Любопытно же
(http://savepic.org/6047387.png)
Чтобы заставить работать холодильники, сварочные аппараты, солнечные панели, аккумуляторы, опреснители, прочую необходимую машинерию. Вдобавок, через рамы можно сделать дворовое освещение ночью. В раму можно воткнуть грузовой отсек емкостью в 1000 единиц. Насколько мною было замечено, предметы для крафта собираются с грузовых отсеков в закрытом стальным кузовом помещении на основе авторам. Если ящик находится вне периметра ограниченным кузовом, то вещи из него не берутся для крафта, приходится выходить наружу и доставать из него вещи.
Конечно, можно не париться, а просто разместить кузню, наковальню на улице, предметы бросить тамже, под кислотным дождем, еду готовить на костре, а батарейки для опреснителя и набора химика делать из консервных и алюминиевых банок, но зачем такой геморр, если всё можно сделать компактно, удобно, а главное с бесконечным источником энергии от солнца, лишь бы хватило ёмкости аккумуляторов и солнечных панелей.
Я не представляю, как вы так долго там выживаете, чтобы столько всего собрать ???
Echo-Six,Планшет, КПК и фотокамеры обоих видов можно найти в магазине электроники. Кроме того фотокамеру попроще можно обнаружить в магазине спорттоваров.
Круто! А нашёл где ::)
Я до сих пор и дня прожить не могу :D
А я непонял как стрелять. Как класть в контейнер или брать оттуда. Пока все сводится к разрушению.
Когда есть время, я играю просто его щас мало, поэтому скилл медленно набираю, но игра мне нравитсяЯ до сих пор и дня прожить не могу :D
Пробуй пробуй :)
Игра просто нереально интересная и непредсказуемая.
И на десерт. А вы знали, что зомби также обожают пользоваться автомобилями? По крайной мере, мне хочется верить, что они смогли завести мотор!Разочарую. Просто авто сгенерилось с незаглушенным движком. Зомби на звук вынесли дверь. Один плюс: там есть топливо и движок. Но часто нет колёс. Или руля, чтоб заглушить или фары включить дабы ночью почитать.
Похоже у твоего персонажа серьезная головная мутация, раз такая шляпа ему как раз впору :DПохоже ты не играл в Катаклизм, раз так говоришь. В игрушке весьма обширный гардероб, представлена одежда от самурайской брони до кожаной БДМС и элементов одежды. Есть шлемы викингов, остроконечный шлем немцов из периода первой мировой и футуристическая броня наподобие силовой брони из Фаллаутов. Есть различные плащи, обувка, перчатки. Про оружие молчу - очень обширный список, начиная от заточенной спицы, осколка стекла и заканчивая mininuke launcher и набором энергетического оружия.
Я в курсе. Просто картинка получилась удачно, не находишь?И на десерт. А вы знали, что зомби также обожают пользоваться автомобилями? По крайной мере, мне хочется верить, что они смогли завести мотор!Разочарую. Просто авто сгенерилось с незаглушенным движком. Зомби на звук вынесли дверь. Один плюс: там есть топливо и движок. Но часто нет колёс. Или руля, чтоб заглушить или фары включить дабы ночью почитать.
точно сказать не могу, нужно самому подстраивать.
на 1920х1080 более-менее размер 211х67
Или включить классических зомби? :-[Попробуй с ними, может полегче будет. Но так ты пропустишь некоторых весьма примечательных личностей вроде зомби-качка =). Пумы, да, они могут оказаться геморроем, если ты рукопашник, т.к они отпрыгивают назад после удара. Загоняем в угол, если рядом есть дом или драпаем. Настоящая проблема - это лось, его зомбированный вариант, и бармаглот. Волки и те не страшны.
попадешь, а зомби и закусать могут, пока замах делаешь. Помни, некоторые бытовые виды оружия (электрорезка, болгарка, гвоздострел) могут казать весьма полезными. А гвозди можно найти разобрав или разломав мебель.
А где жить начать стоит? В укрытии? Или на общественных работах? ;)Очень хорошее место - ферма. Правда она находится за пределами города, но с транспортом это не проблема.
Какую версию пользуете?Версия постоянно меняется, текущую русскую версию можно взять здесь: http://cataclysm-dda.tk/ (наведи мышь на значок био-угрозы)
И когд атам финаль выйдет уже более менее?
Не вижу пользы в доме на колёсах.Не забывай, некоторая еда имеет тенденцию портиться =)
Не вижу пользы в доме на колёсах.Не забывай, некоторая еда имеет тенденцию портиться =)
Да мне бы просто хотелось стабильности.Да вполне играбельные сейчас идут версии, что экспериментальные что стабильные.
Я тут подступился месяца два назад, вполне успешно с первого раза после долгого перерыва, да баги.
Уже что-то чтобы окончательное было.
Поселился на складе отходов. Вокруг сетка рабица, вход себе обеспечил. Еды полно, есть квадроцикл и большая палатка (Размещаю её внутри). Мешают только роботы-уборщики, которых по неосторожности можно уничтожить. Казалось бы, причём здесьАга, следи за весом и вместимостью карманов =) Боль влияет на характеристики, вполне возможно, что из-за боли произошло дальнейшее уменьшение силы. Употребляй болеутоляющее, ищи/сделай тележку =)Лужков?смерть робота? Взрыв робота калечит =)
P.S Столкнулся с таинственной силой! Ноги начинают разрушаться. Кажется, это из-за веса, но я уже избавился от него. В общем, хорошо живу.
По поводу силы: Это вес.
Я выкинул 3 листа металла (хотел сделать мангал), но лишь потом заметил боль из-за перевеса. Теперь эта боль нарастает и повреждает мои ноги :) вышел без сохранения, ибо не по РП :D
Список изменений на 25.10.2014г.Спойлер? Список изменений (экспериментальные билды) на 25.10.2014г. в Cataclysm: DDA
Добавлено:
• Кожа добавлена к выбору компонента супер-клея;
• Дизельное топливо добавлено в ammo.json, дизель добавлен в ammo_types.json, дизельный двигатель в var_vehicle_parts.json и vehicle_parts.json, дизельный топливный бак в ehicle_parts.json ( top level );
• Дизельные насосы добавлены в terrain.json;
• Дизель добавлен в функция start_engine, can_mount, power_parts в vehicle.cpp;
• Добавлена профессия «Детектив»;
• Добавлена профессия «Натуралист»;
• К описанию наркотиков/медикаментов добавили марочное название;
• Химия/Кулинария: исправлено название elf-a мутагена, сушеные испорченные овощи и мясо + рецепты к ним, простые рецепты приготовления человеческой плоти теперь изучаются автоматически, рецепт испорченного мяса, добавлены консервированные моллюски в качестве компонента в цефалопод-мутаген (головоногий моллюск), добавлена возможность использования сыворотки в рецептах мутагена, когда необходимо более одной дозы, рецепт мыла;
• Добавлена документация для ups_based_armor;
• Winterized Army Gear (зимние/утепленные армейские принадлежности);
• Профессия Bionic Sniper;
Изменения/Фиксы:
• [фикс] Исправлено: факел исчезал после того, как его потушат;
• [фикс] Исправлен спавн в отелях + спавн одеял и подушек;
• [фикс] Исправлен цвет дизельного топлива, а также шум и дым;
• [фикс] Исправлен краш при переключении имеющихся конструкций;
• [фикс] Исправлены незначительные глюки в инфо предмета на экране крафта;
• [фикс] Исправлено: отображение продолжительности жизни в конце игры;
• [фикс] Несколько исправлений по объединению обработки активных и триггернутых предметов;
• [фикс] Исправлено: повреждение когтей идет только, когда надеты перчатки;
• [фикс] Исправлено описание бионики Probability Travel (и CBM);
• [фикс] Исправлена цена на Хотдоги MRE;
• [фикс] Исправлены JSON файлы;
• [фикс] Исправлено: дружественные споры. Споры, созданные Mycus теперь дружественные;
• [фикс] Исправлены орфографические ошибки и опечатки;
• [фикс] Исправлено: поле зрения не перерассчитывается должным образом, пока игрок находится в автомобиле;
Разное:
• Нет электроэнергии, нет и сигналки;
• Изменены некоторые автомобили. Теперь они используют дизельные двигатели;
• Создан мод Mundane_Zombies;
• Требуется два лезвия для ловушки с лезвиями (ибо при «разминировании» дают два лезвия);
• Поправлен рецепт атомного кофе;
• В конце игры показываются дни выживания и сколько всего дней преодолено;
• Велосипедному клаксону не нужно электричество;
• Проверка мощности происходит лишь один раз;
• Обновлен шаблон;
• Динамит не взрывается пока он находится в контейнерах;
• У профессии «натуралист» длинный лук заменен на короткий;
• Снижено масштабирование времени (темп вычисления времени) для серийного (группового) крафтинга;
• Реконфигурирована обработка повреждений от пожара;
• Понижена скорость, при которой существа, получающие урон от огня, могут загореться;
• Носки заменены чулками (для горничных);
• Обновлены языки: испанский (Аргентина), русский, французский;
• Переведены названия сезонов с контекстом (позволен раздельный перевод слов «пружина» и «Весна». Надеемся, что больше не будет такого, что вслед за холодной зимой наступает пружина);
• Альтернативный инвентарь: расчет отрицательных максимальных значений;
• Удалена ссылка на активные ИБП предметы/бионику;
• Оптический плащ/силовая броня способны быть активными;
• Совместимость сохранений для активных ИБП предметов;
• Увеличена цена утепленных армейских принадлежностей на 25%;
• Заменен civilian mess kit (гражданский комплект столовых принадлежностей) на military kit;
• Обновлен файл armor.json;
• Из списка тяжелого вооружения изъято не тяжелое вооружение;
• Bone armor kit легче скрафтить;
• Всем полуавтоматическим дробовикам дана способность давать выстрелы «очередями» в быстрой последовательности. (это делается с целью того, чтобы дифференцировать карабины от помпового оружия);
• Пак частей автомобиля: металлические колеса и рецепт, хитиновая автомобильная броня и рецепт, автомобильная броня из костей и рецепт, маленькое пространство для хранения чего-либо в дверях авто, деревянное кресло, деревянные шипы, деревянные двери, деревянная крыша;[свернуть]Да мне бы просто хотелось стабильности.Да вполне играбельные сейчас идут версии, что экспериментальные что стабильные.
Я тут подступился месяца два назад, вполне успешно с первого раза после долгого перерыва, да баги.
Уже что-то чтобы окончательное было.Поселился на складе отходов. Вокруг сетка рабица, вход себе обеспечил. Еды полно, есть квадроцикл и большая палатка (Размещаю её внутри). Мешают только роботы-уборщики, которых по неосторожности можно уничтожить. Казалось бы, причём здесьАга, следи за весом и вместимостью карманов =) Боль влияет на характеристики, вполне возможно, что из-за боли произошло дальнейшее уменьшение силы. Употребляй болеутоляющее, ищи/сделай тележку =)Лужков?смерть робота? Взрыв робота калечит =)
P.S Столкнулся с таинственной силой! Ноги начинают разрушаться. Кажется, это из-за веса, но я уже избавился от него. В общем, хорошо живу.
По поводу силы: Это вес.
Я выкинул 3 листа металла (хотел сделать мангал), но лишь потом заметил боль из-за перевеса. Теперь эта боль нарастает и повреждает мои ноги :) вышел без сохранения, ибо не по РП :D
Посмотри, может у тебя там перелом даже появился =) (Shift +2)
Да там и заходить не обязательно. Достаточно в будке вахтёра поспать пару ночей.
Скажи "ДА" мутациям от радиации! (Или "нет", кому что нравится. Имхо от лучевой раньше вымрешь сам, чем отрастишь пятую ногу.)
Меня уже ломает всего. И боль, и переломы. Ещё эти бугорки на голове :D ;DБугорки появились от мутации от радиации. Это "промежуточная" мутация - в последствии из бугорков могут вырасти рога как у коровы или лося. Так же могут появиться антенны как у муравья (муравьиная мутация)
Странно как-то :(
Ага. Про переломы спасибо. Сейчас всё опробуем. Пока что только одно печалит: У графических версий нет специального "X" перекрестия, который мне так был полезен во время вождения авто. Настройки не дают результата :)
update// Это ещё что за новости!?
Меня уже ломает всего. И боль, и переломы. Ещё эти бугорки на голове :D ;DБугорки появились от мутации от радиации. Это "промежуточная" мутация - в последствии из бугорков могут вырасти рога как у коровы или лося. Так же могут появиться антенны как у муравья (муравьиная мутация)
Странно как-то :(
Но это не страшно - если найдешь пурификатор то сможешь убрать все мутации.
Если ты имеешь ввиду индикатор направления движения во во время вождения авто, то в настройках его можно включить. Там будет показываться такая узенькая стрелочка.
Похоже. Либо пил некипяченую воду. Попробуй таблетками йода.
Всё равно не показана. :)Хм.. в прошлых версиях показывалась. Я отключал её, т.к бесполезна для меня.
Странно, но пока я дохожу до города, то появляется столько зомбей и экспериментов, что выжить вообще невозможноТак да - города сосредоточение зомбей и экспериментов всех мастей). Еще можно выставить в опциях появление случайных орд зомбей ;)
Странно, но пока я дохожу до города, то появляется столько зомбей и экспериментов, что выжить вообще невозможно
Сгенерируй новый мир с множителем зомби 0.4неее так зомбей становится маленький ручеек и капелька в ложечке. Вся прелесть Катаклизма в его сложности выживание. В конце концов это и есть выживание, и не прогулочка с тростью под приветственную серенаду ансамбля "Зомби". ;)
update// Уважаемые! А может ли статься, что боль причиняется как раз таки из-за "растущих" рогов или антенн? По логике, это должно причинять больПервичная боль может появиться, а вот нарастающая - признак очень хренового положения дел. Скорее всего тебя ломает от поражения радиацией. Счетчик Гейгера не находил/крафтил?
Сгенерируй новый мир с множителем зомби 0.4неее так зомбей становится маленький ручеек и капелька в ложечке. Вся прелесть Катаклизма в его сложности выживание. В конце концов это и есть выживание, и не прогулочка с тростью под приветственную серенаду ансамбля "Зомби". ;)
Мне сполна люлей отвешивают ;DЕсли выживешь, сможешь продержатся некоторое время, обзаведешься экипировкой, то перестанут. Лук попробуй сделать)
Мне сполна люлей отвешивают ;DЕсли выживешь, сможешь продержатся некоторое время, обзаведешься экипировкой, то перестанут. Лук попробуй сделать)
Я ещё не закончил за своего облучённого персонажа =)Давай-давай. Тем более есть шанс получить случайную мутацию=) Вырастут роскошные рога, как из палатки выбираться будешь?
Палатку поставил...отсиживаюсь
а кто как поступает с забывчивостью навыков? пробовал ее отключить но получалось слишком просто, а когда включена то жутко утомляет несколько навыков держать на должном уровне.Я поначалу держал включенной. От этого спасала бионика "Улучшенная память" но она очень редкая. Да, очень утомляет. А ведь раскачанный навык может опуститься до 0. В итоге я просто выключил это.
Эта, а мне русскую версию не надо, я по старинке.Ничего сложного - выбираешь в настройках английский язык или из списка языков )
А то ещё и глюков лишних как всегда.
Есть такая?
Квадроцикл оснащён сразу тремя вместительными багажниками, стереосистемой (правда, музыку для неё так и не нашёл).Что бы стереосистема заработала нужен CD-диск с музыкой, иначе говоря музыкальный CD
Квадроцикл оснащён сразу тремя вместительными багажниками, стереосистемой (правда, музыку для неё так и не нашёл).Что бы стереосистема заработала нужен CD-диск с музыкой, иначе говоря музыкальный CD
Неплохо обосновался)
На выходных, если не будет ничего форсмажорного, я на своей базе на ферме сделаю систему обороны из турелей с 9мм автоматами, и если хватит запчастей - лазерными, но они будут работать только в светлое время суток.
Так же постараюсь привести в надлежащий вид гараж и ту сарайку на автомобильных рамах =)
Что бы стереосистема заработала нужен CD-диск с музыкой, иначе говоря музыкальный CD
А вот турели не посоветовал бы - есть некоторый шанс, что поставленная турель даст сбой и обернётся против своего владельца.У меня есть control laptop, который я не смог проверить - роботов не нашел, вот и будет шанс :) Если же не сработает, то у меня есть весьма приличный арсенал на 2 ячейки объемом в 1000 единиц =)
А вот турели не посоветовал бы - есть некоторый шанс, что поставленная турель даст сбой и обернётся против своего владельца.У меня есть control laptop, который я не смог проверить - роботов не нашел, вот и будет шанс :) Если же не сработает, то у меня есть весьма приличный арсенал на 2 ячейки объемом в 1000 единиц =)
А если будет вообще туго - то есть мааааальенький подарок: портативная ядерная бомба =)))
Что ещё за control laptop ::) :)
Нашел вот это :D:Спойлер(http://c2n.me/jbhwa6.png) (http://c2n.me/jbhwa6)[свернуть]
В чём особенность футболки? :-\Большой пользы нет - вся её фишка в описании самой футболки :)
Святая Селестия! Это как? ???а это супермаркет =) Если сможешь зачистить - считай, ты попал в рай =)Спойлер(http://savepic.ru/6161894.png)[свернуть]
Святая Селестия! Это как? ???а это супермаркет =) Если сможешь зачистить - считай, ты попал в рай =)Спойлер(http://savepic.ru/6161894.png)[свернуть]
А у Баррета что ли урон 1? Как так? У ядерного - 40.У огнестрельного зависит от типа заряжаемого патрона, само оружие добавляет параметры. Вот различные патроны на примере 9мм, посмотри, как разнятся дальность, урон, бронебойность, разброс и отдача:
Хочу иметь больше вместимости по массе в килограммах. То есть сейчас у меня максимум 57.0, но хочется больше. Как увеличить силушку богатырскую? А то уже с тележкой везде таскаюсь :)Первая возможность - бионика, но она зависит от емкости бионических батарей, да и искусственные мускулы пожирают довольно много энергии.
Хочу иметь больше вместимости по массе в килограммах. То есть сейчас у меня максимум 57.0, но хочется больше. Как увеличить силушку богатырскую? А то уже с тележкой везде таскаюсь :)Первая возможность - бионика, но она зависит от емкости бионических батарей, да и искусственные мускулы пожирают довольно много энергии.
Вторая возможность - мутация, но это очень капризная штукенция, да и не всегда срабатывает. Шанс мизерный.
Третья возможность - непроверенная - силовой доспех. К нему нужен бионический интерфейс для использования. Говорили, что он дает прибавку к силе. Я сам ищу полный комплект силового доспеха второй модификации.
Абилка генетика не будет слишком читерной? Без неё интересней, чем с ней?
У персонажа Arantir'a
мышечные спазмыА что показывает панель статуса персонажа?
Абилка генетика не будет слишком читерной? Без неё интересней, чем с ней?Эта абилка увеличивает шанс "хорошей" мутации. Но, есть чем заменить некоторые мутации (кроме статовых мутаций), та же мутация "Ночное зрение" легко заменяется фонариком, или прибором ночного зрения.
мышечные спазмыА что показывает панель статуса персонажа?
Бугорки на голове =) Мутация от радиации?
Где вы находите нормальные машины? У меня один й*х одни попорченые а в магазинах не нахожу инструменты :(Из хлама восстанавливаем. В новой версии можно броню из хитина и костей ставить, так же появилось дизельное топливо и ряд дизельных движков для авто ??? Советы по выживанию в первые дни я писал чуть выше - не ленитесь пролистать форум.
Трындец, в городе изначально дофига зомбей! Как тут выживать то :)
Блин, что-то читаю тред, и все больше хочется сыграть в это :)а то! присоединяйся! Поначалу трудно будет, предупреждаю сразу. Но если сможешь прожить неделю, найти нормальное снаряжение то выживешь и дальше. А мир Катаклизма очень большой
для авто ??? Советы по выживанию в первые дни я писал чуть выше - не ленитесь пролистать форум.
Мутузь их =) Чем больше мутузишь - тем больше прокачивает навык использования оружия да и уклонение помогает тоже)Цитироватьдля авто ??? Советы по выживанию в первые дни я писал чуть выше - не ленитесь пролистать форум.
Да чёт читал, да вот зомбари всё прут и прут. Сейчас отсиживаюсь в поместье и мутузю зомбей в дверном проеме
Надеюсь с их укусов не подхватил заражения. Сообщения о зеленых ранах не появлялосьЧтобы узнать есть укус или нет - посмотри на панель статуса персонажа (Shift+2)
Так завалили гады. Ну очень хардкорно. Зомбяры и сильные и быстрые.
Update// Постойте...скриншот...это что...Снег??? ???да, теперь когда наступает зима всё окрашивается белым. используй тайлсет MShock24/32. На других тайлсетах я не замечал изменения зимой. Да и не на все предметы были картинки.
Вааааааууууу!
А вы знали, что в игре есть рыбалка, как обычная, так и подводная?
Приезжаем на бережок реки и видим вот такую картину:В глубоководье водится рыбка, да и у бережка плавает (f - значек). Чтобы её поймать потребуется удочка:Спойлер(http://c2n.me/jbGqc7.jpg) (http://c2n.me/jbGqc7)[свернуть]Но пытливые исследователи могут найти её профессиональный вариант:Спойлер(http://c2n.me/jbGsjr.png) (http://c2n.me/jbGsjr)[свернуть]:)Спойлер(http://c2n.me/jbGvkl.png) (http://c2n.me/jbGvkl)[свернуть]
Рыбачить можно как с берега, так и с лодки, которая делается также как и машина, только на воде. К сожалению я не находил готового варианта речного транспорта.
Лодка может быть сделана из дерева, а может и из надувных секций. В движение приводится веслами.
Удочка, выпивка, кресло удобное, солнце с музыкой на берегу реки это конечно хорошо, но есть и более удобный вариант:Промышленный вариант я не находил. Пока что ;) Чтобы эта ловушка работала нам понадобится приманка:Спойлер(http://c2n.me/jbGCde.png) (http://c2n.me/jbGCde)[свернуть]Которая делается из мяса, хлеба, овощей и рыбы.Спойлер(http://c2n.me/jbGEnT.png) (http://c2n.me/jbGEnT)[свернуть]
Для настоящих любителей порыбачить предусмотрена подводная охота!
Нам понадобятся:
1)ГидрокостюмТак же потребуется некое подобие акваланга:Спойлер(http://c2n.me/jbGWrt.png) (http://c2n.me/jbGWrt)
(http://c2n.me/jbGXse.png) (http://c2n.me/jbGXse)
(http://c2n.me/jbH5Yy.png) (http://c2n.me/jbH5Yy)
(http://c2n.me/jbH7nW.png) (http://c2n.me/jbH7nW)
(http://c2n.me/jbH8hP.png) (http://c2n.me/jbH8hP)
(http://c2n.me/jbH8XP.png) (http://c2n.me/jbH8XP)[свернуть]и запасные картриджи к нему:Спойлер(http://c2n.me/jbHbHx.png) (http://c2n.me/jbHbHx)[свернуть]Чтобы заставить двигать всё это снаряжение нам понадобятся ласты:Спойлер(http://c2n.me/jbHdbr.png) (http://c2n.me/jbHdbr)[свернуть]Спойлер(http://c2n.me/jbHAYW.png) (http://c2n.me/jbHAYW)[свернуть]
Но не полезем же в опасные воды, где нас могут сожрать не только зомби-пловцы но и хищные рыбы. Нам потребуется оружие:Так же есть гарпунный пистолет :D:Спойлер(http://c2n.me/jbHg64.png) (http://c2n.me/jbHg64)
(http://c2n.me/jbHhDf.png) (http://c2n.me/jbHhDf)[свернуть]Спойлер(http://c2n.me/jbHjnW.png) (http://c2n.me/jbHjnW)[свернуть]
Пойманную рыбу можно разделать, получить рыбье филе, которое имеет срок годности, т.е если не хранить в холодильнике то скоро испортится:а из филе сделать вот такую вкуснотищу:Спойлер(http://c2n.me/jbHloe.png) (http://c2n.me/jbHloe)[свернуть]Спойлер(http://c2n.me/jbHoQf.png) (http://c2n.me/jbHoQf)
(http://c2n.me/jbHpGm.png) (http://c2n.me/jbHpGm)[свернуть]
Проскальзывали разговоры, что в реке можно найти моллюсков, но я сам не находил, так что подтвердить или опровергнуть не могу. Рыбалкой я занимался всего 1 раз ради интереса, но так чтобы проставить на поток, нет - мне хватало других источников еды.
Для тех кто занимается мутациями, могут пригодиться вот эти виды мутагена ;) :D , отрастите хвост, и жабры и чешую, возможно:а то и раковину, будет куда спрятаться от зомбей :DСпойлер(http://c2n.me/jbHvtD.png) (http://c2n.me/jbHvtD)[свернуть]Спойлер(http://c2n.me/jbHyDQ.png) (http://c2n.me/jbHyDQ)[свернуть]Update// Постойте...скриншот...это что...Снег??? ???да, теперь когда наступает зима всё окрашивается белым. используй тайлсет MShock24/32. На других тайлсетах я не замечал изменения зимой. Да и не на все предметы были картинки.
Вааааааууууу!
P.S Чтобы ставить солнечные панели внутри дома для питания приборов нужно удалять потолок? :-\в доме никак. Только в автомобиль. Или в некое подобие здания на основе автомобильных рам. Теперь понимаешь, зачем я строю ту сарайку? ;)
Если да...то как?
P.S Чтобы ставить солнечные панели внутри дома для питания приборов нужно удалять потолок? :-\в доме никак. Только в автомобиль. Или в некое подобие здания на основе автомобильных рам. Теперь понимаешь, зачем я строю ту сарайку? ;)
Если да...то как?
Кажется, дошло. Сам "автомобиль" - это дом. Со своими стенами, крышей, панелями, окнами, дверьми и т.п и т.д. Верно? :)Да, почему так, а не иначе, я писал, объяснял ранее. В авто не надо убирать крышу, части сами ставятся куда им надо. Крыша защищает от погодных условий.
Отбой, все норм :)Приятной игры ;)
(как вообще взаимодействовать с живностью? Подозреваю, что собаку можно приручить)Собака приручается кормом для собак. Если найдешь свисток для собак то сможешь управлять его поведением. Также на собаку можно повесить сумку)
Упомянутые псы-мертвяки его и сожрали. Конец.
Насколько я понял, если тебя укусил зомби, то шанс заразится есть только при сообщении: "Похоже что рана от укуса очень глубокая..."?шанс заразиться есть только при укусе. Т.е укусили то есть сам укус или одежда помогла. Укус желательно очищать побыстрее, иначе при запущенной ране начнется гангрена, которая очень плохо излечивается антибиотиками. Укус чистится с помощью дезинфектанта или аптечки. Также место укуса можно прижечь, например с помощью паяльника или ножа. Но делать это не стоит =)И ещё, забыл как очищать рамы от стекла, подскажите пожалуйста, а то резать не охото.
Начал за дровосека, пока что всё идет хорошо, нашел гвозди, скоро буду искать убежище, подобрал пару курток, обыскиваю дома. Зомби на удивление быстро мрут.
Да что за фигня. Иногда перс просто не хочет бить. Нет бы хотя бы написать: "Зомби-собака увернулся от вас". Ничего не пишет, собач кусает тебя до смерти.
Не знаю как вставлять колья в ямы. Пишет что всё есть, но само действие обозначается серым цветом и при попытке создания выдаёт "Вы не можете здесь строить"Дык, яму-то надо вырыть сначала =)
Да что за фигня. Иногда перс просто не хочет бить. Нет бы хотя бы написать: "Зомби-собака увернулся от вас". Ничего не пишет, собач кусает тебя до смерти.А время удара у тебя какое? Если удар медленный, то и враги чаще кусать будут.
Я когда нажимал в сторону собаки, показывало что я бью...Однако были только сообщения о том как я умудряюсь защищать часть самого себя, своими же конечностями и о нападениях собаки. Мой не мог напасть, в конце концов умерНе знаю как вставлять колья в ямы. Пишет что всё есть, но само действие обозначается серым цветом и при попытке создания выдаёт "Вы не можете здесь строить"Дык, яму-то надо вырыть сначала =)Да что за фигня. Иногда перс просто не хочет бить. Нет бы хотя бы написать: "Зомби-собака увернулся от вас". Ничего не пишет, собач кусает тебя до смерти.А время удара у тебя какое? Если удар медленный, то и враги чаще кусать будут.
Да ладно!? ???Очевидное невероятное ;) А ты знаешь, что ямы, да чуть ли не половину действий в строительстве надо выполнять несколько раз? Так что яму надо копать дважды. Первый раз яма получается неглубокой (для разведения костра) а второй раз подходящей глубины для установки ловушек.
Вы опять очевидное говорите :)
Ямы давно вырыты и ожидают кольев. Но проблема осталась - колья не ставятся.
Я когда нажимал в сторону собаки, показывало что я бью...Однако были только сообщения о том как я умудряюсь защищать часть самого себя, своими же конечностями и о нападениях собаки. Мой не мог напасть, в конце концов умерТут два варианта:
Покажи скрин окна строительства
ответ дан выше постом ;)Покажи скрин окна строительстваСпойлер(http://savepic.ru/6183090.png)[свернуть]
ответ дан выше постом ;)Покажи скрин окна строительстваСпойлер(http://savepic.ru/6183090.png)[свернуть]
:D Ой, я не могу с этой игры! Таки начал выживач дровосеком, опять нагнул пару зомбей, разжился хавчиком, гвоздями, досками, самодельным рюкзачком в первый день, пошел делать примитивную будку для жить на первое время. Решил отстроиться между двумя городами, лесом и убежищем, дохожу до места, которое мне нравится и умираю! Я глаза вытаращил, что такое. По последним логам я нарвался на медведя, который двумя ударами сносит мне башку :D. Мне нравится эта игра ещё больше
Медведь это не только 4-5 шкур, но и огромное кол-во мяса и жира! :)
Оказывается зараженная конечность подсвечивается синим цветом!
Через анальные боль и страдания я сделал выводы, что в городе большие объемы вещей брать не стоит, иначе удара несделаешь, взамен 3 удара получишь. Убежищем я сделал убежище(каламбур прям), заколотил пару окон досками, сгрузил палки и каменные инструменты в шкафчик, завтра пойду в город. И да, каким инструментом разбирать авто? Где встречаются фермы?
Как-то слегка подзадолбало, что стоит только пошастать по лесу, как сразу набегают Ми-Го и сжирают :-\
И только нашел рюкзак, только палок наточил :-[
Советую уменьшить множитель спавна зомби. :)имхо, тогда не интересно будет - слишком легко. В конце-то концов у нас выживание, или игра в тетрис? Тем более что стоит по умолчанию.
Как-то слегка подзадолбало, что стоит только пошастать по лесу, как сразу набегают Ми-Го и сжирают :-\в лес соваться - с волками познакомиться. Ми-Го это жители четвертого измерения *сик* спойлер. Про эти эксперименты, и о многом другом можно узнать, почитывая обрывки газет и электронные журналы в заброшенных, а иногда и полуразрушенных лабораториях.
И только нашел рюкзак, только палок наточил :-[
А какие билды у вас, посоны?Билда у меня нет - играю тем оружием, каким хочется играть в данный момент. Предпочтение отдаю дальнобойному оружию. Было дело, использовал вырытые ранее мины против зомбей, когда закончились боеприпасы.
Играете с ограничениями, или без?
Я вот в последний раз накинул себе 1 стат кажись, коррозию скилов оставил включённой.
Echo-Six,Это нормально, ведь в домиках то не по 1 человеку проживало, к тому же была эвакуация, SkyNet местный проснулся, паника, проезжие, да и зомби сами на месте не стоят - двигаются :) Вдобавок результаты экспериментов, результаты мутаций,... эмм... а дальше спойлерить не хочу, есть особи с довольно интересной историей... Да и некоторые события произошли ;) Узнать можно из газет.
Тетрис не тетрис, но зомби всё равно мешают. Да и ~45 зомби на городок из 4-х домов - несерьёзно как-то. :)
Я думал от костра греться можно, на улице весна, но вопреки ожиданиям вместо повышения температуры она больше занизилась. Может от костра можно греться?в какойто из версий я точно помню что я грелся от костра, просто не стоит ждать что ты повысишь температуру по всему помещению, нужно прост осесть у костра и немного подождать, сам же говориш что холодно идет в повышение.
Всё-таки невозможно, довел до бушующего пламени и все равно холодно в повышение( и это в подвале фактически вплотную)
Я стал рядом с костром, но замерз ещё больше.
Заколотил досками всё, кроме одной двери, сделал пару примитивных ловушек. Мой до сих пор сильно машет мимо цели, походу не от объема, а от замерзших рук. Около дома бродит медведь, но мы друг друга игнорируем
Будут ли генерироваться NPC, если при генерации не было установлено ни статичной, ни динамичной генерации?
Можно ли крафтить луки и арбалеты? В меню крафта их что-то нет.Мод медивал веапон стоит?
Я думал от костра греться можно, на улице весна, но вопреки ожиданиям вместо повышения температуры она больше занизилась. Может от костра можно греться?весной всегда температура воздуха"скачет". Это весна и это нормально. Кроме того, не надо в подвале обогреваться - это же подземный уровень, в нем холоднее, грейся на наземном уровне. И чтобы "обогреть" подвал нужно затратить много дров. Если найдешь подвал с магмой - считай себя счастливчиком. нов магме можно и сгореть.
Всё-таки невозможно, довел до бушующего пламени и все равно холодно в повышение( и это в подвале фактически вплотную)
Голова мерзнет.голова мерзнет значит не надел капюшон или шапку.
Надел два пуховых одеяла, подушка есть, все дела, а все равно мерзнет. Можно как-то заставить завернуться полностью в одеяло (ну очевидно же, елки) или нет?
Может надо удалять созданный мир каждый раз?Можно удалить можно не удалять. В старом мире можно найти труп и предметы умершего персонажа.
Или, если не помогает, удалять игру и перераспаковывать её заново?
Можно ли крафтить луки и арбалеты? В меню крафта их что-то нет.Можно. Чтобы начать их делать нужно хотя бы единичку в "Выживании".
С самодельной перевязью драться вообще невозможно. Машет мимо постоянно. Аннет. Странно. Использую один и тот же шаблон. Поначалу всё шло хорошо, но при очередном рестарте после смерти ни один перс нормально уже не может драться. Причем походу это вообще не зависит ни отчего. Очень странно. Кажется придется что-то переделывать.Перевязь это не оружие, это элемент одежды одеваемой на тело. Кроме того сравни, сколько времени затрачивает на удар это перевязью, а сколько простой трубой - разница огромная, а также обрати внимание на дамаг перевязью и трубой. У перевязи 0 (нуль) повреждения Неудивительно что тебя убивают
Ехо запили видосики на ютюб =Еих там и без меня хватает :D
Эта игра воспитывает садизм еще похлеще, чем ДФ. При подходе к родному убежищу оказалось, что там засел какой-то хрен с автоматом и вовсю по мне шмалит (возможно, я его встречал задолго раньше, и он велел убираться или что-то в этом роде). Шансов против него у меня нет, поэтому мы с стиле Бенни Хилла бежали к супермаркету, где слонялась огромная орда зомби. Хрен пытался отстреливаться от зомби, но в итоге они растерзали говнюка огромной толпой. Это было просто неописуемое по количеству наслаждения зрелище >:(Игра еще и не такое воспитывает) ;) :D
Был еще примерно такой же - пытался меня отогнать от жилого комплекса. Я ему все окна поразбивал и подманил зомби, чтоб внутрь залезли, и ушел. Мне уже страшно за себя :-[
Зато уже пятый день живу, йехуууу! Ах да, маленькое наблюдение - когда я ставил NPC, я не думал, что почти все поголовно будут ублюдками. Каждый пытается ограбить или послать. Я понимаю, реалистично, но теперь к каждому живому буду относиться как к последней сволочи и убивать нещадно.
Такой вопрос - как заправлять автомобиль? Я полагаю, что нужно достать канистру, найти АЗС (можно ли слить топливо с другой машины?), наполнить канистру и как-то заправить. Но непонятно, как взаимодействовать с отдельными частями машины? Как заправить, достать двигатель и так далее?
Еще вопрос - исчезают ли предметы после выбрасывания? В частности, вылил молоко и сироп на улицу, а они не исчезают.
Также у меня впечатление, что убитые зомби через какое-то время поднимаются снова. Это так?
Echo-Six, окей, спасибо. А бытовую технику можно разбирать? Я пробовал как-нибудь взаимодействовать, не вышло. Но подозреваю, что нужен гаечный ключ.мебель в домах можно разобрать через меню строительства. электроная техника (телевизоры, кофемолки, сотовые, КПК, паяльники разбираются через меню самого предмета (может понадобиться паяльник или аналогичная вещь, сварочный, например)).
UP Забыл сказать про зомби: они встают через некоторое время, но без предметов и одежды. Так что трупы придется или сжигать или разделывать "Shift+В".Эх, получается, столько патронов потратил зря :-[
Со временем знания приходят, мой юный падаван. ;)ЦитироватьUP Забыл сказать про зомби: они встают через некоторое время, но без предметов и одежды. Так что трупы придется или сжигать или разделывать "Shift+В".Эх, получается, столько патронов потратил зря :-[
Эх, ну и последний вопрос - электромобиль с солнечными батареями сам зарядится днем? Он сдох вечером, и неясно, то ли нужно вернуться к нему днем, то ли искать и тащить аккумуляторы.Если будет солнце - зарядится. В облачность заряжается в 2 раза медленнее.
Можно ли как-то класть предметы в контейнеры (типа ящиков в DF?)? Чтобы можно было, например, собрать коробку/сумку с едой и перетаскивать всю, а не по одному предмету.Есть магазинные тележки. В автомашинах есть различные грузовые отсеки.
отчего могут болеть суставы(будят сволочи не дают выспаться) и как с этим бороться. Читал тут что у когото чтото болело от веса, но меня перс больше четверти от своей грузоподьемности не носит никогдаМогут болеть от радиации, болезней, простуды. Слишком мало информации.
Могут болеть от радиации, болезней, простуды. Слишком мало информации.где найти то эту информацию? или как?
Shift+2Могут болеть от радиации, болезней, простуды. Слишком мало информации.где найти то эту информацию? или как?
В инфе персонажа(shift+2) ничего по этому поводу нет, радиация... пленочный дозиметр радиацию накопленую персом показывает или только когда по територии зараженной шарахаешься набирает, пока выжрал йода на всякий пожарный. нормального дозиметра нет(Это может быть заболевание какое. Прими, если есть, антибиотики и болеутоляющие.
Проще всего разбивать трупы S и выбор направления, минимум времени и усилий а труп уже не поднимется.Echo-Six, окей, спасибо. А бытовую технику можно разбирать? Я пробовал как-нибудь взаимодействовать, не вышло. Но подозреваю, что нужен гаечный ключ.мебель в домах можно разобрать через меню строительства. электроная техника (телевизоры, кофемолки, сотовые, КПК, паяльники разбираются через меню самого предмета (может понадобиться паяльник или аналогичная вещь, сварочный, например)).
UP Забыл сказать про зомби: они встают через некоторое время, но без предметов и одежды. Так что трупы придется или сжигать или разделывать "Shift+В".
Проще всего разбивать трупы S и выбор направления, минимум времени и усилий а труп уже не поднимется.Можно и так, но разделывая трупы качается навык выживания. Чем выше он, тем быстрее разделываются трупы ;)
Проще всего разбивать трупы S и выбор направления, минимум времени и усилий а труп уже не поднимется.Тьфу, а я уже полчаса в истерике круги по городу в поисках ножа наворачиваю :D
необязательно нож, это может быть любой предмет с качеством разделки.ЦитироватьПроще всего разбивать трупы S и выбор направления, минимум времени и усилий а труп уже не поднимется.Тьфу, а я уже полчаса в истерике круги по городу в поисках ножа наворачиваю :D
Я тоже решил попробовать поиграть в Катаклизм. Правда, я в своём репертуаре: часок побегал по убежищу, и уже три дня колупаю перевод. :D С DF было примерно так же, не столько играл, сколько занимался переводом и вики.Если покопаешься в настройках, то сможешь включить русский язык.
Вопросы такие:
А мебель разбирается или только разбивается?
И что порекомендуете из модов?
Энто, а чего, теперь зомби сами по себе что ли встают?Некромант может поднять зомби сразу же. А так, да, зомби встают через некоторое время. Зомби же, вирус, всё такое =)
Раньше-то некромант был нужен.
Если покопаешься в настройках, то сможешь включить русский язык.Он у меня включён, просто там не всё переведено, да и ошибок хватает. Вот на трансифексе и занимаюсь переводом и исправлениями.
Мебель и разбирается и разбивается.Для разборки нужны какие-то инструменты? С разбиванием-то всё понятно (через s), но как разбирать непонятно. Пробовал через (, но там, насколько понял, только для предметов в инвентаре.
Я в самом начале каменный делаю.ЦитироватьПроще всего разбивать трупы S и выбор направления, минимум времени и усилий а труп уже не поднимется.Тьфу, а я уже полчаса в истерике круги по городу в поисках ножа наворачиваю :D
Для разборки нужны какие-то инструменты? С разбиванием-то всё понятно (через s), но как разбирать непонятно. Пробовал через (, но там, насколько понял, только для предметов в инвентаре.
но как разбирать непонятно.Чтобы разобрать предмет в инвентаре смотрим скрин
для мебели смотрим скринО как! Оказывается, она разбирается через меню строительства. :-\ Сам бы не догадался.Спойлер(http://c2n.me/jcBb0y.png) (http://c2n.me/jcBb0y)[свернуть]
update// А это Вы, уважаемый, как так любую вещь укрепляете? ::)Используй швейный набор на одежду или паяльник/сварочный на предмет.
Некромант может поднять зомби сразу же. А так, да, зомби встают через некоторое время. Зомби же, вирус, всё такое =)
Некромант может поднять зомби сразу же. А так, да, зомби встают через некоторое время. Зомби же, вирус, всё такое =)
Не, ну это... Если ему органы повредил, то как он встаёт-то.
Я от мышечных спазм нашел какое-то лекарство, а как называется не помню
Мужики третий день живу.
1. Что означает цвет журналов и некоторых предметов?
2. В инвентаре, колонка справа, как листать стрелочками одетые вещи? или только буквами?
3. Как делить стаки?
4. Как посмотреть общий уровень брони отдельных частей тела?
• Крюк «кошка»
• Подвалы с паучьими гнёздами
• Крафтабельные понтонный мосты
*Что-то там про танки*
Мужики третий день живу.1)
1. Что означает цвет журналов и некоторых предметов?
2. В инвентаре, колонка справа, как листать стрелочками одетые вещи? или только буквами?
3. Как делить стаки?
4. Как посмотреть общий уровень брони отдельных частей тела?
• Подвалы с паучьими гнёздамида, в списке обновлений для экспериментальных билдов указано что уже было добавлено. (кумулятивный список для минорных обновлений)
Я уже находил. Это уже добавили ведь, или что? ::)
• Крафтабельные понтонный мостыИх можно построить через меню строительства
Что, простите?
*Что-то там про танки*В игре есть танк-робот. Стреляет танковыми снарядами, бьет больно, далеко с АОЕ-дамагом и 2 выстрела меня вынесли.
В игре есть танки? Если не считать то, что я к велосипеду прикрутил пушку :D ;D
Мне лишь интересно слово "понтонные". Это как? :)
Мне лишь интересно слово "понтонные". Это как? :)Спойлерhttps://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82[свернуть]
Интернет Википедию не асилил :)Простыми словами: теперь можно строить мосты, доки для лодок и сами лодки.
Ладно. Я понял.
Вы не сможете узнать содержание книги до первого ее прочтения
Сумма урона при постановке блока базируется на силе и скилле блокирующего
CQB CBM, предоставляющий стиль боевого искусства
Взрывающиеся зомби
В целом это же нормально. Я сколько раз в библиотеке при открытии книги с обложкой "Всё о садоводстве" видел книженцию "1000 и 1 позиция при занятии сексом стоя" :DЦитироватьВы не сможете узнать содержание книги до первого ее прочтения
Что за!... Нириалистична! Поход в бибилиотеку превращается в головняк.
Взрывающиеся зомбиЗдорово - больше зомби! Разных зомби! Мутирующих организмов в массы!
Нееееееееееееееет! Рукопаши загублены в хлам!
Зеркала заднего вида у автомобилейТак это ж все уже в игре есть, нэ?
Можно копать лестницу вниз если есть соответствующее оборудование
Ножны, кобура и оружие к ним
Игрок может начать игру в различных локациях
И так далее
Если из списка для экспериментальных билдов, то да, это уже есть.ЦитироватьЗеркала заднего вида у автомобилейТак это ж все уже в игре есть, нэ?
Можно копать лестницу вниз если есть соответствующее оборудование
Ножны, кобура и оружие к ним
Игрок может начать игру в различных локациях
И так далее
Я так понимаю, что можно устроить поле из солнечных батарей, чтобы заряжать электронные устройства, снабжать энергией приборы, заряжать аккумуляторы и так далее?
В целом, никто дальнобойное оружие не отменял.
В целом, никто дальнобойное оружие не отменял.
Дык рукопашник же. Ну ладно, метну в него молоток что ли.
Вы все что, деградацию скиллов отключаете?
Так же половина челенжа пропадает.
Нееееееееееееееет! Рукопаши загублены в хлам!
За меня всё скажет описание сие "чуда", спрятанного под спойлер.Я даже применял это "чудо" :D Если применять неоднократно то перс устает, что позволяет ему уснуть нормально ;) Уснуть довольным ;D
• Соединительные кабели могут использоваться для связывания электрических систем транспортных средств между собой
За меня всё скажет описание сие "чуда", спрятанного под спойлер.Я даже применял это "чудо" :D Если применять неоднократно то перс устает, что позволяет ему уснуть нормально ;) Уснуть довольным ;D
Это орда что-ли?
Я даже применял это "чудо" :D Если применять неоднократно то перс устает, что позволяет ему уснуть нормально ;) Уснуть довольным ;D
Сгенерировалась живописная местность, но вот беда - в ближайшем городке оружейных магазинов не наблюдается. Хозяйственных тоже. Драться лопатами и мечом-доской получается крайне посредственно. Я так понимаю, мой единственный путь - попытаться смастерить лук? Одно время закидывал зомби заостренными палками, получалось так себе.Сделай появление зомби поменьше, и только классических. Освоится с игрой самое то.
Пока что мой персонаж - мастер маневра "Бенни Хилл" и имеет пояс по запиранию зомби в машинах.
Сгенерировалась живописная местность, но вот беда - в ближайшем городке оружейных магазинов не наблюдается. Хозяйственных тоже. Драться лопатами и мечом-доской получается крайне посредственно. Я так понимаю, мой единственный путь - попытаться смастерить лук? Одно время закидывал зомби заостренными палками, получалось так себе.Сделай появление зомби поменьше, и только классических. Освоится с игрой самое то.
Пока что мой персонаж - мастер маневра "Бенни Хилл" и имеет пояс по запиранию зомби в машинах.
Нашел цвайнхандер, написано что рубит пачками, т.е у него сплеш атака?
Персонаж был женского или мужского пола ? ;DЖенского
Сгенерировалась живописная местность, но вот беда - в ближайшем городке оружейных магазинов не наблюдается. Хозяйственных тоже. Драться лопатами и мечом-доской получается крайне посредственно. Я так понимаю, мой единственный путь - попытаться смастерить лук? Одно время закидывал зомби заостренными палками, получалось так себе.Можно камнями закидывать, можно рогатку, пращу сделать. Вариантов множество.
Пока что мой персонаж - мастер маневра "Бенни Хилл" и имеет пояс по запиранию зомби в машинах.
Собрал дровяную печь. При розжиге она оставляет туевы хучи дыма? Если кинуть много топлива, огонь из этой дурынды не перекинется на убежище? Проверил бы сам, но боюсь до огнетушителя не дотянусь :)Нет, дым уходит в призрачный дымоход. Также нету опасности пожара. Тот же мангал, только без дыма и возможности перемещения.
Женского
А я за мужчину юзал :D ;Dи как результат? :D
Дварфийское любопытство - самое любопытное любопытство из всех любопытств!
А я за мужчину юзал :D ;Dи как результат? :D
Дварфийское любопытство - самое любопытное любопытство из всех любопытств!
Кто-нибудь в курсе, кто или что такое Mycus (в экспериментальной версии)? Занимаюсь переводом, а с ними ни одной строки не переведено. Вообще, с греческого это "гриб", но мало ли что здесь, без контекста непонятно. Ну, может, и про Marloss что-нибудь знаете...
Marloss
Нашел целый электромобиль, проехал на нем немного. На нем есть 4 солнечные батареи, я походил погулял, заряд как был так и остался 0. Что не так?
Нашел целый электромобиль, проехал на нем немного. На нем есть 4 солнечные батареи, я походил погулял, заряд как был так и остался 0. Что не так?Нужно находиться близко от авто - это связано с "областью действия" вокруг персонажа. Далекие участки не работают, энергией не наполняются. Это как в Майнкрафте с их "маяками".
Сделай появление зомби поменьше, и только классических. Освоится с игрой самое то.Пробовал, основы в принципе понял. С разными зомбями интереснее :)
Там написано про динамический спавн - т.е спавн постоянно, даже в очищенных от зомбей областях. Он был включен в более старых версиях. В более новых версиях можно выбирать тип спавна - статический или динамический.ЦитироватьСделай появление зомби поменьше, и только классических. Освоится с игрой самое то.Пробовал, основы в принципе понял. С разными зомбями интереснее :)
В вики написано, что при шуме в городе зомби начинают спавниться (понятное дело, что они сползаются на звук, но там было именно про спавн). Это так?
z ось до сих только мод?
неправильно вопрос поставил.давно не играл,в последних версиях есть возможность построить 3-х этажный пентхаус с лифтом и бассейном во внутреннем дворике?подвал не считается)z ось до сих только мод?
Вроде как постепенно мод наращивают. Думаю, когда все эти эксперименты закончатся, мод станет частью игры :)
неправильно вопрос поставил.давно не играл,в последних версиях есть возможность построить 3-х этажный пентхаус с лифтом и бассейном во внутреннем дворике?подвал не считается)z ось до сих только мод?
Вроде как постепенно мод наращивают. Думаю, когда все эти эксперименты закончатся, мод станет частью игры :)
Почему так никто не вопил, когда появились толстяки из "Слева 4 Деда", плюющиеся зомби и электро зомби?
Нашел интересный фургончикНа сиденье лежит вот такая шляпаСпойлер(http://i65.fastpic.ru/big/2014/1104/2e/c83363967f67dc9a8797526fd1f3582e.jpg) (http://fastpic.ru/)[свернуть]В кузове нашлось немного лекарств, некачественный метамфетамин и печка.Спойлер(http://i65.fastpic.ru/big/2014/1104/3d/699a4ed494acc6068f2156db6ef79a3d.jpg) (http://fastpic.ru/)[свернуть]
ну, по меркам игры, тачанка из хлама и движка от камаза может ехать не хуже существующих. да и бронеплиты не на каждый велосипед нацепишь.
Почему мне никто не сказал что нельзя возить собак в салоне? :'( Что вообще с собаками делать можно?
Почему мне никто не сказал что нельзя возить собак в салоне? :'( Что вообще с собаками делать можно?
Можно их терять. Не вижу в собаках никакой пользы. Хоть со свистком этим, хоть без него. Только и делает что бросается на всех подряд и привлекает лишнее внимание. Простые собаки ещё и хитростью загрызают. Ходят такие типо "наблюдают" и в самый ненужный момент хвать за филе. :-[За собаками надо следить =) Кормить, поить, расчесывать шерстку, периодически играть "в палочку" и купать в ванной с мылом.
update// Зато компаньоны садятся в авто :)
Нашел самый оптимальный способ уничтожения больших масс зомби - огонь. Это ж самое естественное, что можно сделать с зомби!Есть же бензин ;D! Наливаешь порциями в пластиковые бутылки, и из них выливаешь на дорогу или еще куда. Можно сделать коктейль Молотова - огонь, взрыв, АОЕ. А если это устроить на заправке - вообще блеск! 8-)
Навалил поперек улицы досок, палок, всякого тряпья, засыпал бумагой. Получилась эдакая горючая полоса. Приманил зомби в толпу, забежал за полосу и поджег.
Сработало идеально! >>(
Бензина жалко, дефицитный) А тряпок и досок до черта.Не настолько и дефицитный. ;) Если подойти к движку со всей ответственностью ;) Тогда и на движок будет и на огнемет останется. Я дня два назад башню фунгалоидов спалил, понадобился полный огнемет с напалмом, да еще и дважды на заправку возвращался.
А лут - ну что ж, металлический остается. А драные футболки мне нафиг не нужны)
В описании бионика "Water Extraction Unit" - нанотрубки, извлекающие воду откуда угодно и фильтрующие ее. В компонентах - резиновый шланг ;DВоду извлекает только из трупов и то по единице за 1 раз. Из природной воды (реки, болота, лужи крови, геможидкость, ихор) не может извлечь, из колодцев тоже.
Что до шланга, то он нужен для слива водыНуу, так неинтересно) Я уже восторгался картинами садового шланга, воткнутого в труп и с глухим чавканьем высасывающего из него воду :)
Нуу, так неинтересно) Я уже восторгался картинами садового шланга, воткнутого в труп и с глухим чавканьем высасывающего из него воду :)Хм, хорошая идея, разовью её дальше:
Еще в списке шитья нашел чулочки и рукавчики для щупалец (чтобы не мерзли). Как это мило, боже ж ты мой :) Все, мой следующий персонаж будет упорно мутировать в осьминога.
Итак, свежий список обновлений для экспериментальных билдов (это уже должно быть в игре)
Список изменений на 01.11.2014г.Спойлер? Список изменений (экспериментальные билды) на 01.11.2014г. в Cataclysm: DDA
Добавлено:
• Добавлен спавн для «ванильной» рогатки и исправлена ее цена;
• Добавлена современная рогатка;
• Добавлен сироп от кашля из мака;
• Добавлен рецепт сиропа из мака;
• Добавлен понтонный мост и возможность его строительства;
• Добавлены мелководная и глубокая версии понтонного моста;
• Добавлен кремниевый карабин;
• Описание UPS добавлено к названию предмета;
• Добавлены описания для BELTED, OUTER и FLOATATION;
• Добавлены отчеты об ошибках сохранений опций и опций мира;
Изменения/Фиксы:
• [фикс] Исправлено: спавн RM298 HMG. RM298 теперь спавнится правильно;
• [фикс] Исправлено: игроку показывался неверный слой обременения;
• [фикс] Исправления в профессии «Детектив»;
• [фикс] Исправлено: планшет потребляет заряды даже когда погашен;
• [фикс] Исправлено: краш, когда вы пытались разрезать одежду;
• [фикс] Исправлен MUZZLE_RAT;
• [фикс] Исправлено размещение монстров и отображение цен в режиме «defense mode»;
• [фикс] Исправлены некоторые баги отображения в горизонтальном меню автомобилей и в меню инфо предметов;
• [фикс] Исправлены орфографические и грамматические ошибки в тексте игры;
Разное:
• Пак рецептов: рецепт сиропа от кашля, рецепт сиропа от кашля, который не вызывает сонливости, добавлена возможность использования изоленты в рецептах по изготовлению наземных мин, мины можно разобрать, рецепт пружины и арматуры, рецепт соединительного кабеля, рецепт угля;
• Удален рецепт сиропа от кашля;
• Заменено оружие у профессии «Детектив» с S&W 610 на L39-45;
• Заменено оружие у профессии «Коп» с M1911 на USP 45;
• В меню при активации ножа всегда показывается пункт «прижечь»;
• Выдернули неиспользуемые LUA привязки для типов материала;
• Поправки в JSON;
• Обновлены construction.json, terrain.json;
• Разделены конструкции глубоких и мелководных понтонных мостов;
• Проверка автомобилей, предметов и созданий при установке тента;
• Газам разрешено проходить через заборы, проволочные ворота, решетки;
• Понерфлено время крафта самодельной бомбы;
• Пак рецептов для гранат: изоленту можно использовать в рецепте гранаты, гранату можно разобрать, добавлены рецепты зажигательных гранат, EMP гранаты можно разобрать, рецепт питард, рецепт связки питард;
• Удалены излишки из рецепта крыши;
• Артефактные мечи/ножи сделаны пригодными для футляров и ножн;
• Луч-лазер сделан видимым, понерфлено оружие у танка;
• Списки предметов, относящихся к тем или иным профессиям, можно прокручивать;
• Объединение предметов (подсчет зарядов) только тогда, когда они стакаются;
• Отображение предметов профессии, скиллов и зависимостей в одном окне;
• newcharacter.cpp: улучшение перевода;
• Ослаблены стеклянные стены;
• У горизонтального меню автомобиля установлено больший список числа ресурсов, чем у вертикального меню;
• Вернули «Сточные воды пригодны для крафта в качестве источника воды»;
• Ребаланс цефалоподов (головоногие);
• Регенерация конечностей для ящериц;
• Рецепт воронки, а также кожанная воронка;
• В режиме «defense mode» вывод/отображение наличности в долларах, а не в центах;
• Удален artifact.h из inventory.h;
• Выбор текущего сценария на новой вкладке персонажа;[свернуть]
А теперь что нас ожидает в ближайшем будущем, а именно для стабильной версии:
Список изменений для стабильной версии 0.B Cataclysm: DDA
(Внимение! Данная версия еще не вышла).
(Выход планируется либо 03.11.14г., либо 11.11.14г.).Спойлер? Ченджлог (список изменений) для очередной стабильной версии 0.B
Особенности:
• Случайные персонажи имеют профессии
• Пивоварение
• Инструменты можно носить
• Приемы рукопашного боя могут тригернуться когда персонаж владеет соответствующим оружием
• Зеркала заднего вида у автомобилей
• Прототип орды
• Быстрые и медленные зомби (мод)
• Удерживание клавиши разделки позволяет разделать все
• Можно копать лестницу вниз если есть соответствующее оборудование
• Ножны, кобура и оружие к ним
• Имея высокий навык вы можете быстро приблизиться/атаковать с оружием
• Колчаны для стрел
• Мебель может служить в качестве инструмента
• Сгнившие трупы в конце концов исчезают
• Броня присваивается к слоям, броня, относящаяся к разным слоям не накладывает штрафов
• Игрок может начать игру в различных локациях
• Язык можно сменить не перезагружая игру (динамическая смена языка)
• При стрельбе из оружия револьверного типа гильзы выпадают только после перезарядки
• Тратя больше времени находясь рядом с ловушками есть шанс (поэтапный) их обнаружения
• Из некоторых дверей можно посмотреть через занавески
• Разбивая снова уже разбитое окно вы «сметаете» все осколки стекла
• Автоподнятие предметов может распространяться и на соседние тайлы
• Можно установить запретные зоны (например, в своей базе) для автоподнятия
• Вы не сможете узнать содержание книги до первого ее прочтения
• Можно крафтить, если поблизости есть книга
• Может изучать рецепты, практикуя их
• Возвратили враждебные фракции
• Печь работает самостоятельно (не нужно находиться рядом с ней)
• Опции отображаются только, когда они применимы к вашей сборке
• Зомби можно превратить в ходячие рюкзаки (в зомби можно стакать вещи)
• Сообщения дают обратную связь на промахи в ближнем бою
• Собирательство носит сезонный характер
• Меню «Животные» взаимодействует с дружественными монстрами
• Начато слияние сценариев и профессий, черт и стартовых локаций
• Поднятие и выбрасывание нескольких предметов теперь прерываемое явление
• Активируемые мутации
• Огонь создает невидимые поля горячего воздуха в закрытых помещениях и может прогреть их
• Учтены поверхностное обморожение и влажность в расчетах температуры тела
• Транспортом можно давить предметы
• Внесена некоторая точность, касаемая столкновения автомобиля/местности
• Халки и Бруты теперь могут сильно наподдать
• Соединительные кабели могут использоваться для связывания электрических систем транспортных средств между собой
• Капитальный ремонт системы «cut up»: (Не можете разрезать предмет, если он включает в себя материал, который не может быть разрезан (например дробовик); Резка/рубка дает материал из которого был сделан предмет; Резка/рубка большинства предметов должна соблюдать/считаться с общим объемом предмета)
• Практически любую местность теперь можно разнести в клочья
Инфраструктура:
• Переход на SDL 2.0
• Пути сделаны настраиваемыми для создания пакетов и поддержки установке
• Закончено определение боевых искусств в json
• В тайлсетах обеспечен запас в каждой категории для обработки новых монстров/предметов и т.д.
• Строки перевода теперь легче обрабатывать
• Компоненты, используемые для крафта хранятся в предмете
• Дебаг-отладка для орд
• Улучшенная поддержка окон
• Поддержка для складных транспортных средств
• JSONизирован дроп монстров и НПЦ
• Поврежденные топливные баки могут протекать
• Большинство меню теперь имеют возможность биндить клавиши
• Переход на С++11
• Предметы могут иметь список iuse методов
• Эффекты от лекарств/наркотиков определены в json
• Более детальная поддержка utf-8
• Улучшенная обработка и инициализация ошибок SDL
• Рецепты могут иметь отходы
• Предметы могут спавниться с различным кол-вом зарядов
• Черные списки монстров применяются последовательно для всего кода спавна
• Добавлена отдельная утилита макета карты
• Монстры сохраняются в глобальной карте
Баланс:
• Большинству стартовых профессий дано приемлемую стартовую экипировку
• Предел в прокачке скиллов во многих видах деятельности, в т.ч. и в крафте
• Большинство оружия ближнего боя может изнашиваться в зависимости от их материала
• Категоризированую бионику можно получить путем разделки
• BEES!
• Понерфлены значения брони
• Спавн рейты мутагена немного урезаны
• Кап. ремонт, касающийся бонуса морали от МР3 плеера
• Сумма урона при постановке блока базируется на силе и скилле блокирующего
• Животные не получают урона, находясь под кислотным дождем
• Понерфлены скорости у большинства зомби-животных
• Стоя в огне меньше шансов на то, что одежда загорится
• Лежа в огне (когда у персонажа по сути нет ног) персонаж получает намного больше урона/повреждений
• Начальные профессии снабжены некоторым принадлежностями для холодной погоды; )
Контент:
• Новый монстр, Призрак
• Шишки, ячмень, меласса в качестве ингридиентов для пивоварения
• Дрожжи для процесса брожения и для выпечки хлебных изделий
• Свёкла как возобновляемый источник сахара
• Плодовоягодное вино и бренди
• Лунный свет и домашнее пиво
• Крюк «кошка»
• Много новых шаблонов зданий
• Колодцы и буровые скважины
• CQB CBM, предоставляющий стиль боевого искусства
• Декоративный ландшафт и мебель
• Возникновение паразитов и заболеваний от некачественной пищи
• Надверные шторки и лобовые стёкла, не забываем о зоне комфорта
• Собирательство (кусты, кустарники, деревья)
• Башня, которую можно использовать для разнообразных подручных вещей (но она всё еще не имеет HHGttG level)
• Автоинъектор rx12 для впрыскивания лекарства
• Электронные сигареты
• Слизневые монстры могут просачиваться сквозь узкие пространства, спавн дружелюбно настроенных слизней
• Некоторые насекомоподобные мутанты могут высасывать нектар из цветков (но какой ценой!)
• Мутаген даёт вам крылья! (Крылья бабочки)
• Мутации птиц
• Болезни, вызванные паразитами
• Возможность стойко переносить процесс мутации
• Зомби биооператор
• Подвалы с паучьими гнёздами
• Взрывающиеся зомби
• Пиццерия
• Инвалидные кресла
• ТЦ (молл) локация
• Несколько предметов из арсенала, которые нужно усовершенствовать, можно носить вместе с необходимыми предметами для крафтинга
• Хлопок, а также рецепты и предметы, связанные с ним
• Мутации растений
• Аудит всех цен предметов
• Пулемётные башни с усиленными зарядами
• Дорожные ограждения
• Некрополис
• Ролики и коньки
• Эвакуационный центр и геморой, связанный с миссиями и бандитам
• Бандитские лагеря
• Радиоуправляемый автомобиль и дистанционно-взрывающиеся бомбы, а также лампа с дистанционным управлением
• Автоматизированные заправки
• Лодки
• Графические планшеты на базе е-чернил и ноутбуки могут отображать рецепты и подобного рода книги
• Возможно фотографировать монстров и смотреть фото на ноутбуках или планшетах
• Ловушки для рыбы
• «Thrilling» в качества пасхалки
• Робот-полицейский, пресекающий массовые беспорядки
• Расширение Marlos монстров/структур
• Дизельные двигатели и дизельное топливо
• Крафтабельные понтонный мосты
• Крысы мутанты могут прятаться, головоногие растут в больших раковинах, ящерицы могут отращивать конечности
Интерфейс:
• Расширенного окно наслоения брони
• Анимация при курении и также процесс курения сделан более продолжительным
• Меню действий, отображающее все действия в древе меню;
• С выделенными вещами можно взаимодействовать (клавиша «e»)
• Стандартизированы цвета зданий на глобальной карте
• В меню исследования автомобиля отображается используемое топливо/емкость топливных баков и пространство/вместительность для груза
• В SDL билдах доступно воспроизведение музыки
• Сообщения лога раскрашены
• Книги раскрашены в соответствии с категориями
• Различные типы погодных эффектов имеют собственную анимацию
• Сохранение/загрузка сообщений лога
• Нечеткие границы рек
• Анимация прокрутки текста, когда вещи были повреждены и на некоторых эффектах запуска
• Во многих меню теперь есть меню поиска, сортировки, категории
• Опция задержки анимации
• Игрок может писать и читать заметки (sign)
• Добавлено меню, отображающее характеристики боевых искусств
• Скоропортящиеся и гнилые продукты имеют свои собственные цвета
• ИБП больше нельзя активировать, сейчас он выступает в качестве пассивных батарей
Производительность:
• Значительное ускорение меню строительства
• Скорость прокрутки на глобальной карте возросла
• Переход на большие коллекции, использующие std::unordered_map() или std::unordered_set().
• SDL кэш буферизации кадров
• Извлечен код дождя из основного кода прорисовки
Багфиксы:
• Эффекта кровотечения нет, если ваша броня поглощает весь урон
• Игра перестала рассматривать деревья, стены и т.д., как галлюцинации (относится к столкновениям на автомобиле)
• Опция, чтобы заставить программный рендеринг работать вокруг аппаратного обеспечения
• Игроки выбрасываются из автомобиля, когда их сиденье будет уничтожено
• Содержание предметов, разрушенных при взаимодействии с ними, сбрасывается вместо того, чтобы исчезнуть/удалиться
• Предотвращена ошибка и попадании в себя, при неосторожном выстреле
• Кровь не разбрызгивается, когда при атаке не наносится ущерба
• Избежали краша при загрузке поврежденной субкарты
• Избежали сброса скорости существа до 100, когда оно сохраняется/загружается
• Всегда практиковался один из типов скиллов ближнего боя при атаке
• Перемещен множитель расчета критов после поглощения броней урона
• Добавлена цена/стоимость движения при взаимодействии с компьютерами
• Могилы игроков работают, как и предполагалось
• Учтен вес предметов, находящихся непосредственно в мебели при перетаскивании
• Сделаны правильные/корректные звуки при стрельбе[свернуть]
Такой вопрос:на помогает при спуске в провалы
Нафига добавлять крюк-кошку, если её применение будет невозможно? Где полноценные Z-уровни? :-[
А с экспериментальными крюк работает?Нафига добавлять крюк-кошку, если её применение будет невозможно? Где полноценные Z-уровни? :-[Полноценные уровни ждать надо, а экспериментальные доступны в моде, при генерации мира.
С последними обновлениями были добавлены слои для одежды.Перевёл в файлах игры:
Пока что нашел следующие слои:На первом скрине одежда для обычного слоя - рубашки, курткиСпойлер(http://c2n.me/jdyu3B.png) (http://c2n.me/jdyu3B)
(http://c2n.me/jdyvpR.png) (http://c2n.me/jdyvpR)
(http://c2n.me/jdyxS4.png) (http://c2n.me/jdyxS4)
(http://c2n.me/jdyzPD.png) (http://c2n.me/jdyzPD)[свернуть]
Но втором для нижнего белья
на третьем - поверхностный слой (плащи, шарфы)
на четвертом - накидной, скажем так: разгрузки, рюкзаки.
У кого хорошо с английским, переведите, пожалуйста.
Эту вещь обычно надевают в качестве одежды.
Этот предмет одежды прилегает к коже и не стесняет движений.
Эту вещь обычно надевают поверх одежды.
Эта вещь прикрепляется к вам.
ДолженА с экспериментальными крюк работает?Нафига добавлять крюк-кошку, если её применение будет невозможно? Где полноценные Z-уровни? :-[Полноценные уровни ждать надо, а экспериментальные доступны в моде, при генерации мира.
Кстати, а Heretic, который нынче курирует перевод и занимается русскими сборками, сюда не забегает под другим именем? А то что-то у меня последние русские сборки (после 0.A.2321) не запускаются.Cпасибо за перевод.
Перевёл в файлах игры:Код: [Выделить]Эту вещь обычно надевают в качестве одежды.
Этот предмет одежды прилегает к коже и не стесняет движений.
Эту вещь обычно надевают поверх одежды.
Эта вещь прикрепляется к вам.
Насчет Heretic сказать не могу. С последними сборками проблемы были, то не полный архив, то ошибка при запуске. Сегодня утром скачал архив, всё работает.Который сейчас выложен, у меня вылетает при запуске. Можешь выложит рабочий архив, если остался?
Конечно, как приду домой с работы так сразу.Насчет Heretic сказать не могу. С последними сборками проблемы были, то не полный архив, то ошибка при запуске. Сегодня утром скачал архив, всё работает.Который сейчас выложен, у меня вылетает при запуске. Можешь выложит рабочий архив, если остался?
Который сейчас выложен, у меня вылетает при запуске. Можешь выложит рабочий архив, если остался?Лови: https://yadi.sk/d/X61ku0YDcWCWy (https://yadi.sk/d/X61ku0YDcWCWy)
Реликвиям есть применение?Что за реликвия? Знаю, есть артефакты, им есть применение.
Спасибо, 2331 действительно работает, а то у меня ни 2332, ни 2337, ни более ранние не запускались.Который сейчас выложен, у меня вылетает при запуске. Можешь выложит рабочий архив, если остался?Лови: https://yadi.sk/d/X61ku0YDcWCWy (https://yadi.sk/d/X61ku0YDcWCWy)
дает защиту но на какой участок тела не написано.
Почему написано в описании книг время чтения 8 - 15 минут а читает по часа 3 а то и больше.
Качаю 2337, погляжу.Каковы отличия от 2331?
Качаю 2337, погляжу.Там различия не только в файле локализации. Насколько я понимаю, для русской версии исполнительный файл отдельно компилируется.
Update^ 2337 действительно крашится при запуске :-[. Будем ждать исправлений
Update2^ Английская версия 2337 запустилась, но не смотря на то что давно уже заявлена поддержка русского языка вместо нормальных слов стоят пустые квадраты. Попробую что-нибудь сделать.
Update3^ Что-то накосячили в файле перевода В английской версии файл с русским переводом весит 2,5 мб, а в "русской версии" 1 мб. Если удалить папку Lang, то можно поиграть в английскую версию.
Ждем исправлений.
Как меня бесят эти NPC, ты их не трогаешь, но они подбегают и орут, фигли подошел мол, отходи и кидай оружие. А тебя перед этим подранила (очень сильно причем) туррель, потому что ты ошибся дорогой. Отходишь, кидаешь оружие, они продолжают идти за тобой и убивают. Тьфу ты. У меня столько всего было
Как меня бесят эти NPC, ты их не трогаешь, но они подбегают и орут, фигли подошел мол, отходи и кидай оружие. А тебя перед этим подранила (очень сильно причем) туррель, потому что ты ошибся дорогой. Отходишь, кидаешь оружие, они продолжают идти за тобой и убивают. Тьфу ты. У меня столько всего былоТак же будет и в реальности, в случае чего. Или ты, или тебя.
Как меня бесят эти NPC, ты их не трогаешь, но они подбегают и орут, фигли подошел мол, отходи и кидай оружие. А тебя перед этим подранила (очень сильно причем) туррель, потому что ты ошибся дорогой. Отходишь, кидаешь оружие, они продолжают идти за тобой и убивают. Тьфу ты. У меня столько всего былоТак же будет и в реальности, в случае чего. Или ты, или тебя.
А кто даст гарантии, что в кроссовке нету лимонки, или какой гранаты помощнее? ;)Это типо идти на всех людей, даже если у него М4А1 а у тебя старый кроссовок в руках? Скорее он тебя заставит оружие бросить и сматываться :DКак меня бесят эти NPC, ты их не трогаешь, но они подбегают и орут, фигли подошел мол, отходи и кидай оружие. А тебя перед этим подранила (очень сильно причем) туррель, потому что ты ошибся дорогой. Отходишь, кидаешь оружие, они продолжают идти за тобой и убивают. Тьфу ты. У меня столько всего былоТак же будет и в реальности, в случае чего. Или ты, или тебя.
Да и врядли бы кто стал на каждого встреченного вылезать, например, из укрытия. Лучше переждать и сидеть себе дальше на тушёнке и воде.
А кто даст гарантии, что в кроссовке нету лимонки, или какой гранаты помощнее? ;)Это типо идти на всех людей, даже если у него М4А1 а у тебя старый кроссовок в руках? Скорее он тебя заставит оружие бросить и сматываться :DКак меня бесят эти NPC, ты их не трогаешь, но они подбегают и орут, фигли подошел мол, отходи и кидай оружие. А тебя перед этим подранила (очень сильно причем) туррель, потому что ты ошибся дорогой. Отходишь, кидаешь оружие, они продолжают идти за тобой и убивают. Тьфу ты. У меня столько всего былоТак же будет и в реальности, в случае чего. Или ты, или тебя.
Да и врядли бы кто стал на каждого встреченного вылезать, например, из укрытия. Лучше переждать и сидеть себе дальше на тушёнке и воде.
Да и когда жрать захочешь, на что угодно пойдешь. А если еще дефицит продуктов, а вокруг неприятные личность слоняются, зомби, например... Я думаю, ты меня прекрасно понял.
В описании бионика "Water Extraction Unit" - нанотрубки, извлекающие воду откуда угодно и фильтрующие ее. В компонентах - резиновый шланг ;D
Поясните за Версию 2337.Судя по этой странице:
Это последняя версия игры? В ней убран баг с кровотечениям если урон не прошел?
В этой версии русификация идет "официально"?
Поясните за Версию 2337.В официальной версии заявлена поддержка русского языка. Он есть в папке среди множества других языков. Однако из-за проблем кодировки и шрифтов вместо нормальных русских слов показываются пустые квадратики. Я пробовал действовать по рекомендациям, выложенных в Вконтакте по исправлению сего бага (замена шрифтов, удаление папки lang, удаление папок в ней) однако это не помогает. Зато можно поиграть на пендосском, но удовольствия мало.
В этой версии русификация идет "официально"?
Вы только посмотрите, что можно скрафтитьЭта игра восхитительна.Спойлер(http://i68.fastpic.ru/big/2014/1106/9f/a1a115b75199a04c750d9be693e2c89f.jpg) (http://fastpic.ru/)[свернуть]
Скажите, вы любите болота? Вы очень любите болота до такой степени, что строите дома около болот и рек, и целыми сутками удите рыбу? Вы серьезно? :-\
Тогда мы идем к Вам! ;D
Скоро будет отчет о жизни на болоте, ждите! ;D
Уважаемые! А что если с модом на лодки сделать плавучий дом? :) Вроде как всё есть для этого. Надеюсь, масса не влияет на то что будет ли лодка затоплена или нет
Этого Миса уже выдержать не могла и припустила со всех ног к своему транспорту, намереваясь уехать из этого ужасного места. Но не тут-то было!Смотрю на эти скриншоты и смеюсь от души :D ;D Всякие раки, стрекозы, лягушки-быки, комары и всё это в перемешку и с последующим превращением в фарш :D
Она попала в поистине ужасное место!
Чем хитин чинить? всм каким инструментом.Вроде какой-то инструмент есть, скотчем заряжается
Уважаемые! А что если с модом на лодки сделать плавучий дом? :) Вроде как всё есть для этого. Надеюсь, масса не влияет на то что будет ли лодка затоплена или нетможно попробовать, тем более что можно строить понтонные мосты. Но не представляю, как ты будешь строить стены на понтонном мосту. Но обычном можно.
Может на плавучем доме и поселюсь 8-)
Смотрю на эти скриншоты и смеюсь от души :D ;D Всякие раки, стрекозы, лягушки-быки, комары и всё это в перемешку и с последующим превращением в фарш :D
Чем хитин чинить? всм каким инструментом.Попробуй ремонтным набором, который скотчем заряжается. На всякий случай держи рядом куски хитина.
Нет, просто хитиновая броня на тело и ноги.тогда ремонтным набором
Долго строил? Батарей хватает?
Классная история) И машина шикарна, такой-то монстр на колесах. Долго строил? Батарей хватает?Спасибо.
Боже мой эти понтонные мосты. Наверное тоже самое что и "сваи" :)Разница между понтонными мостами и свайными в том, что понтонный мост - это плавучий мост, это как лодки, скрепленные между собой через всю реку.
Классная история) И машина шикарна, такой-то монстр на колесах. Долго строил? Батарей хватает?Спасибо.
Насчет машины всё просто: нашел полуприцепный тягач, привел его в порядок. На трассе нашел брошенный военный БТР, тяжелые рамы которого пошли на замену рам простых. Машину удлинил на 4 и расширил на 1 тайл. Постарался придать вид удлиненного тягача. Много батарей нужны чтобы поддерживать в рабочем состоянии более 6-х (проверено) суток холодильники для хранения еды, сварочный аппарат для ремонта и крафта, электротигель для крафта, кухню и кухонный помощник для приготовления пищи. Солнечные батареи нужны чтобы быть в плюсе по зарядке, иначе нету смысла. Из-за большого числа аккумуляторов всех видов(3 разных аккумулятора в ячейке) (кроме мото) емкость огромная и потому кажется что заряжается медленно, но на самом деле это не так - все аккумуляторы заряжаются равномерно.. Можно включить двигатель и зарядить так, но мне хватает и солнечных батарей.
Зачем так много аккумуляторов? Да всё просто - еда портится быстро - нужны холодильники, а поскольку солнечные панели хрупкие то в случае поломки будет большой запас времени на их замену, если поблизости вдруг не будет сломанных электроавто.
В версии 2337 стало (наконец-то) возможным включать или отключать двигатели по выбору. Ранее было просто переключение электродвигатели-бензиновые двигатели.Боже мой эти понтонные мосты. Наверное тоже самое что и "сваи" :)Разница между понтонными мостами и свайными в том, что понтонный мост - это плавучий мост, это как лодки, скрепленные между собой через всю реку.
А свайные мосты, или другими словами - полукапитальные, это мосты опора которых приходится на сваи - вбитые в дно реки железные или деревянные опоры- трубы.
Как правило, потом вокруг таких свай делается более внушительная бетонная опора и полукапитальный мост становится капитальным. Или в случае ненадобности мост демонтируют - вытаскивают сваи из дна реки.
В игре у перса нету тяжелой техники чтобы вбить сваи в дно реки, а потому остается довольствоваться плавучим вариантом
PS я уже давал ссылку на википедию, где подробно рассказывается про мосты, но видимо ты не нашел время прочитать, или не захотел.
1. Как узнать доступный объем места в машине?
- на место с сидением влезает мало.
- есть внутренний и наружный багажник. В чем разница?
2. Сейвы на более новые версии игры переносятся без проблем?
3. Машина заежая на кусты цепляет рамой. Повреждения идут?
версияя 09. 4856
Я не знаю объем. Тем более мне надо знать сколько места осталось, или я ничего не понимаю.версияя 09. 4856
Требуется помощь высококвалифицированного специалиста. Please, wait.
update// А разве нельзя просмотреть доступные ячейки объём у каждого контейнера, сложить их и получить результат?
Я не знаю объем. Тем более мне надо знать сколько места осталось, или я ничего не понимаю.версияя 09. 4856
Требуется помощь высококвалифицированного специалиста. Please, wait.
update// А разве нельзя просмотреть доступные ячейки объём у каждого контейнера, сложить их и получить результат?
1. Как узнать доступный объем места в машине?1)Объем зависит от того, какая запчасть установлена. Емкость детали можно увидеть либо через меню транспорта, наведя курсор на тайл, либо через главное окно с помощью мыши
- на место с сидением влезает мало.
- есть внутренний и наружный багажник. В чем разница?
2. Сейвы на более новые версии игры переносятся без проблем?
3. Машина заежая на кусты цепляет рамой. Повреждения идут?
Перешел на новую версию объем появился. Но! Почему перевод некоторых старых предложений стал на английском? Период погоды например тоже.Этого я не знаю. Косяки перевода? Или изменения кодов?
Что-то я не понял у меня баганула или всю защиту понерфили? усиленный тактический шлем дает защиту удара 12 и 18 от пореза. Раньше если мне не изменяет память было 30 и 50.Я бы сказал, что у тебя старая версия
Поделись откуда качаешь я вроде с оффа качал. Ещё видел есть какой то автозагрузчик но у меня там квадраты.Отсюда (http://cataclysm-dda.tk/) все качают.
Таки отсюда и качал была версия cataclysmdda-0.A-2337Поделись откуда качаешь я вроде с оффа качал. Ещё видел есть какой то автозагрузчик но у меня там квадраты.Отсюда (http://cataclysm-dda.tk/) все качают.
Если хочешь, можешь взять вчерашнюю рабочую 2341 (https://yadi.sk/d/FBNHwwJScYUiy).Таки отсюда и качал была версия cataclysmdda-0.A-2337Поделись откуда качаешь я вроде с оффа качал. Ещё видел есть какой то автозагрузчик но у меня там квадраты.Отсюда (http://cataclysm-dda.tk/) все качают.
Ну конечно, cataclysmdda-0.A-2341 просто не запускается ярлык D:
Если хочешь, можешь взять вчерашнюю рабочую 2341 (https://yadi.sk/d/FBNHwwJScYUiy).Таки отсюда и качал была версия cataclysmdda-0.A-2337Поделись откуда качаешь я вроде с оффа качал. Ещё видел есть какой то автозагрузчик но у меня там квадраты.Отсюда (http://cataclysm-dda.tk/) все качают.
Ну конечно, cataclysmdda-0.A-2341 просто не запускается ярлык D:
Кто-нибудь знает, модификация частей оружия пока не работает или нужны рецепты? А то ни одной в списке крафта. И я правильно понимаю, что "bore" означает, что можно поменять калибр оружия?
1.Что бы заряжать вещи от машины что для этого требуется?
2.Рюкзак может быть в пору?
3.Жидкость вылитую на пол не поднять?
4.Можно ли в игре сменить шрифт на более узкий?
5.Как ударить собаку оружием ближнего боя?
В 5 пункте я имел ввиду когда я движусь в направлении собаки он её двигает в другую клетку. Когда жму s пишет что там нечего ломать.
Понял. Сама модификация оружия проходит не через крафт, а нужен сам модифицирующий предмет (например, глушитель или магазин), и модификация оружия проходит через их активацию. А раздел в крафте, видимо, и позволяет делать все эти навесы для оружия.Верно.
Теперь только не пойму, можно ли снять навесы, или они навсегда. С переточкой калибра последнее логично, но вот глушитель, по идее, должно быть можно обратно скрутить.
1.Что бы заряжать вещи от машины что для этого требуется?1)есть автомобильные сварка, плавильня, кухня, прочее. Они устанавливаются в авто и работают при наличии энергии в аккумуляторах. Некоторые устройства можно включать и выключать через управление автомобилем.
2.Рюкзак может быть в пору?
3.Жидкость вылитую на пол не поднять?
4.Можно ли в игре сменить шрифт на более узкий?
5.Как ударить собаку оружием ближнего боя?
Как это не может быть впору? ??? :-[Сколько не находил разномастных рюкзаков ни один не был в пору. Вдобавок, рюкзаки не крафтятся сразу впору, как бывает с одеждой. И не ушивается через швейный набор или деревянные/костяные иглы.
Как это не может быть впору? ??? :-[Сколько не находил разномастных рюкзаков ни один не был в пору. Вдобавок, рюкзаки не крафтятся сразу впору, как бывает с одеждой. И не ушивается через швейный набор или деревянные/костяные иглы.
Только ремонтируется и усиляется.
Как-нибудь можно повышать характеристики после создания персонажа, помимо мутаций и бионики?Наркотики, препораты, энергетики.
Нет просто собака, мышь или лось. Персонаж просто переносит их в другую клетку.Попробуй создать ещё один мир и попробуй там подраться. Возможно, это какая-то несовместимость с сохранениями проявляется. По крайней мере, мне вроде бы где-то попадалась информация, что для включения некоторых новых функций надо пересоздать мир.
Может я не знаю что есть какая то кнопка для атаки в ручном режиме? потому что у режущего оружия есть тупой урон.
Насколько понимаю, это всё временно, а насовсем?Как-нибудь можно повышать характеристики после создания персонажа, помимо мутаций и бионики?Наркотики, препораты, энергетики.
Видел протеин, мож если много жрать сила вырастит ;D
Нет просто собака, мышь или лось. Персонаж просто переносит их в другую клетку.а ты случаем не "G" нажимаешь? Эта кнопка позволяет двигать мебель и транспорт. Я в рукопашном атакую кнопками на цифровой клавиатуре, таких проблем не замечал..
Может я не знаю что есть какая то кнопка для атаки в ручном режиме? потому что у режущего оружия есть тупой урон.
Как-нибудь можно повышать характеристики после создания персонажа, помимо мутаций и бионики?Можно временно наркотой поднять, препаратами медицинскими. Кофе, пропущенным через атомную кофеварку
Скорей всего да но там могут быть зависимости и из за совмещения препаратов что то может произойти.Функции имелись в виду не по атаке, а вообще самый разный новый функционал из экспериментальных версий игры.
о каких функциях ты говоришь?
Я понел кнопки нет что бы бить как в дф?
Что это такое? закинул в машину какой-то пк.У меня такой же глюк, от чего он не пойму - то появляется. то исчезает. Но играть не мешает и на игровой процесс его влияния не замечал. Единственное его неудобство мою замеченное - трудночитаемые названия эффектов воздействия на персонажа.
Холодное оружие можно как то точить?Оружие точить нельзя. Зато можно сделать алмазным некоторые его виды.
Добавтесь ко мне в стим id http://steamcommunity.com/id/Lensgg/ а то чую я тут всем надоел :D
Можно по подробней у меня как раз есть алмаз и катана :DНо нету одного весьма высокотехнологичного устройства ;)
Как я понял при переносе сейва настройки мира надо заново вписывать?да, те параметры, которые отвечают за генерарацию элементов в мире. Моды не надо указывать, они где-то в папке сейв.
папка config содержит все настройки?
Ещё я выбрал путь бродяги, сейф весил 3 мб сейчас 40 мб это норма?
Было у меня две нелепых смерти, практически разом.
Первая. Перс прокачанный до безобразия просто, умел все практически. С очередного рейда возвращался домой, причем с жутким кровотечением и облучением. Еду я, еду, значит, хп понемногу утекает, скорость на максимуме, почти 500 км/ч... И сдыхаю за рулем от кровотечения. В расстроенных чувствах создаю нового перса, делаю шаг право - БАБАХ! Стена рядом с компьютерной консолью разлетается в хлам и в помещение влетает на скорости в 500 км/ч моя машина. Офигевая делаю второй шаг и машина влетает в меня всей своей массой, отталкивает меня с такой силой, что я СОБОЙ пробиваю стену и размазываюсь по асфаьту.
Конец.
Кулстори из группы втентаклике:
Я сидел в своем убежише в водоочистительной станций, и решил выпить мутагена ( был перк прекрасная генетика) сдох от того что мои руки превратились в фабрику по выращиванию слизней, я постоянно ими блевал и в конце меня разорвало.
Жесть!В Катаклизме много историй, и лучше всего их пережить самому ;)
Вот за такие истории (в том числе) мы и любим катаклизму. :D
Блин, дождаться бы стабилюхи 11-го.
Можно ли самому варить стальную раму, и какой навык механики требуется? Задолбался их отпиливать и по одной таскать, тяжелые заразы.Steel frame? Можно, требуется уровень 1 навыка fabrication
Все-таки как правильно устанавливать солнечные батареи? Надо ли обязательно на боковинах, или можно установить просто на любой тайл, и будет считаться, что они на крыше?На любой привариваешь и все дела.
Установил модернизированную солнечную панель. Пропал рисунок части машины где стоит мсп. Как убрать это эстетическое уродство?
Нашел комикс про самурая или вроде того. Возле него написано 28? 1 раз прочел стало 27. Типа страницы? Из него ничего нельзя узнать как я понял. Но вдруг когда он его весь прочтет то обучится самурайскому стилю боя?
Вообще из такого типа журналов что то можно узнать?
Установил модернизированную солнечную панель. Пропал рисунок части машины где стоит мсп. Как убрать это эстетическое уродство?Рисунок где именно?
Нашел комикс про самурая или вроде того. Возле него написано 28? 1 раз прочел стало 27. Типа страницы? Из него ничего нельзя узнать как я понял. Но вдруг когда он его весь прочтет то обучится самурайскому стилю боя?
Вообще из такого типа журналов что то можно узнать?
Как уничтожать турели? Они дальнобойные и строчат очередями, быстро превращая персонажа в фарш. У них кончаются патроны или что-то типа того?
Как уничтожать турели? Они дальнобойные и строчат очередями, быстро превращая персонажа в фарш. У них кончаются патроны или что-то типа того?Так же как и остальных весьма подозрительных личностей. Либо издалека, либо врукопашную >>(
Турели работают по тем же законам что и остальные: если они видят врага - они стреляют. Если не видят, но чуют - приводят на изготовку оружие.Как уничтожать турели? Они дальнобойные и строчат очередями, быстро превращая персонажа в фарш. У них кончаются патроны или что-то типа того?
Есть легенда, что турели не видят цели и не стреляют во тьме. Именно если персонажа не видно. Кажется, это работает. Некоторые турели работают от солнца, и ночью разряжаются. Может быть, 9мм турели имеют ограниченный запас патронов.
Насчёт света: Идём ночью и кидаем в предположительное место турели динамит или что-то типо того. :)
Где пишет нет таила.Если такая картинка, в виде монетки - значит в данном тайлсете нету рисунка :) Советую использовать MShock - я не замечал отсутствия рисунков тайлов даже на самых свежих. А там где их не было, рисует букву, что и в оригинальной безтайловой.
По поводу турелей выйти из угла кинуть молотов зайти обратно такая тактика больше не работает?
Как вариант: обвешаться броней по самые ушиГде-то в меню крафта я видел броню - куча бумаги и скотча.
Костюм пожарного отнюдь не несгораемый, у него один плюс: очень хорошая устойчивость к теплоте. В нем можно находиться около лавы, но не слишком долго. Да и не такой уж он свободный.ЦитироватьКак вариант: обвешаться броней по самые ушиГде-то в меню крафта я видел броню - куча бумаги и скотча.
Пока что наиболее хорошо себя показал костюм пожарника - прочный, относительно свободный, непромокаемый и несгораемый (хотя последнее пока не проверял).
А что до пожарного, ты видел где-нибудь ну очень много лавы?Видел, как-то в стартовом убежище спустился в подвал. Спросили "Там уступ, хотите ли спрыгнуть?", я прыгнул. А там сплошное море лавы. :)
Бородачи помогите с выбором, настал тяжелый момент и придется бросить свою малышку ту что слева.
Три варианта:
1. Починить этот роскошный дом на колесах но он полностью разбит и нет в нем не одной целой детали.
2. Бтр без пары деталей.
3. Собрать машину самому.
Или другие предложения?
Бородачи помогите с выбором, настал тяжелый момент и придется бросить свою малышку ту что слева.А что мешает доработать ту малышку?
Три варианта:
1. Починить этот роскошный дом на колесах но он полностью разбит и нет в нем не одной целой детали.
2. Бтр без пары деталей.
3. Собрать машину самому.
Или другие предложения?
Секрет победы над зомби - Музыка!вообще не понимаю прикола кувалды, слишком медленная, халк тебе голову успеет откусить пока ты ей 2 раза махнеш.
1)Беру простого дохляка.
2)Нашёл кувалду.
3)Включаю Europe - The Final Countdown.
4)Иду на таран.
Через 30 минут обнаружил, что город пустой ??? 8-)
Секрет победы над зомби - Музыка!вообще не понимаю прикола кувалды, слишком медленная, халк тебе голову успеет откусить пока ты ей 2 раза махнеш.
1)Беру простого дохляка.
2)Нашёл кувалду.
3)Включаю Europe - The Final Countdown.
4)Иду на таран.
Через 30 минут обнаружил, что город пустой ??? 8-)
как раз таки в скованной но хорошо защищенной одежде еще можно кое как использовать кувалду, а вот легко одетому персонажу без обременения намного выгоднее несколько раз ударить ножом и нанести больший урон.Секрет победы над зомби - Музыка!вообще не понимаю прикола кувалды, слишком медленная, халк тебе голову успеет откусить пока ты ей 2 раза махнеш.
1)Беру простого дохляка.
2)Нашёл кувалду.
3)Включаю Europe - The Final Countdown.
4)Иду на таран.
Через 30 минут обнаружил, что город пустой ??? 8-)
Слишком скованный. Я то в стартовой одежде вышел. Кувалду взял. Ну и в замес >>(
Как начал играть, все время жутко шугался, когда зомби кусали. Думал, ну все, конец, особенно когда рана была глубокая. Прочно засела мысль, что от укуса скоро умру и в зомби превращусь (несмотря на то, что достаточно рану промыть). Только недавно начало отпускать.у мя обычно в ход идет раскаленный нож
как раз таки в скованной но хорошо защищенной одежде еще можно кое как использовать кувалду, а вот легко одетому персонажу без обременения намного выгоднее несколько раз ударить ножом и нанести больший урон.Секрет победы над зомби - Музыка!вообще не понимаю прикола кувалды, слишком медленная, халк тебе голову успеет откусить пока ты ей 2 раза махнеш.
1)Беру простого дохляка.
2)Нашёл кувалду.
3)Включаю Europe - The Final Countdown.
4)Иду на таран.
Через 30 минут обнаружил, что город пустой ??? 8-)
Слишком скованный. Я то в стартовой одежде вышел. Кувалду взял. Ну и в замес >>(
500-800? вместо твоих чисел взятых от балды я приведу более правдоподобный пример. Применение ножа стоит 80 очков, применение кувалды если память не подводит около 200. Исходя из этого на один удар кувалдой приходится 2.5 ударов ножом.
Хочешь тратить по 500-800 очков действия за ход? Пожалуйста, но тогда ты даже удара не сделаешь :)
Раздеваемся до трусов, берём в руки ладжетанг и вперёд!!! >>(
Какая разница в этих рамах?Никакой разницы в рамах нет, для красоты все, чтобы машину нарисовать нормально
Для каких целей нужна складная рама?
Какая разница в этих рамах?
Для каких целей нужна складная рама?
Для чего нужна рукоять?
Пока набирал уже ответили.Какая разница в этих рамах?Никакой разницы в рамах нет, для красоты все, чтобы машину нарисовать нормально
Для каких целей нужна складная рама?
Сейчас не знаю но когда Каатклизм разрабатывал основатель. тогда с мутацией ночное зрение я впритык к турелям бегал по ночам.Как уничтожать турели? Они дальнобойные и строчат очередями, быстро превращая персонажа в фарш. У них кончаются патроны или что-то типа того?
Есть легенда, что турели не видят цели и не стреляют во тьме. Именно если персонажа не видно. Кажется, это работает. Некоторые турели работают от солнца, и ночью разряжаются. Может быть, 9мм турели имеют ограниченный запас патронов.
Насчёт света: Идём ночью и кидаем в предположительное место турели динамит или что-то типо того. :)
Сейчас не знаю но когда Каатклизм разрабатывал основатель. тогда с мутацией ночное зрение я впритык к турелям бегал по ночам.Как уничтожать турели? Они дальнобойные и строчат очередями, быстро превращая персонажа в фарш. У них кончаются патроны или что-то типа того?
Есть легенда, что турели не видят цели и не стреляют во тьме. Именно если персонажа не видно. Кажется, это работает. Некоторые турели работают от солнца, и ночью разряжаются. Может быть, 9мм турели имеют ограниченный запас патронов.
Насчёт света: Идём ночью и кидаем в предположительное место турели динамит или что-то типо того. :)
Сейчас не знаю но когда Каатклизм разрабатывал основатель. тогда с мутацией ночное зрение я впритык к турелям бегал по ночам.тогда да, было дело. Но сейчас в игре есть такое явление как "лунный свет". В зависимости от облачности на небе ночью может быть как радиус в 1-2 клетки освещенности, так и в 3-4, а может и не видно ни зги.
Объясните по баку с водой в машине.Бак ставишь в машину, заполняешь чистой водой через экран авто, наведя курсор на тайл с баком.
Кран ставить надо внутри машины?
Воронку можно поставить на машину?
Или надо просто установить "фудКо" и оттуда буквой "е" брать воду?
Еще, в описании мре написано что там хавка радиактивна, стоит её употреблять или что сней сделать?
В машину ставится фудКо, холодильник, лаба, сварочная установка, ?электрокузня?. Я что то упустил?
Я правильно понял что можно делать по рецептам в книге который я не изучил?Да, если хватит уровня развития скиллов. Но лучше всего изучать, как только представляется возможность. Книга книгой, а выученый рецепт всегда при себе.
ещё нашел такую штуку привет хл 2
Хахах! Кинул подоженный коктейль Молотова в ликеро-водочный магазин, где было куча зомбей.(http://cs625719.vk.me/v625719296/5cb4/UI2hwZp0ivk.jpg)
Хорошо: Красивые взрывы, кишки.
Плохо: Меня убило многочисленными взрывами.
Посоны, ну стабило уже вышло или как?
Консервы теперь портятся, что весьма печально, т.к внезапно испортились 12 штук консервных банок со сгущеным молоком(Так это ж здорово, что нельзя запастись тушенкою на тысячу лет вперед. Подстегивает начинать сельское хозяйство, охотиться или активно рейдить города. Мне так примерно четверть запасов пришлось съесть, чтоб не пропали (уже "синеть" начали).
Зато можно воспользоваться запечатанным ящикомКстати говоря, не понял смысла в них. Сами ящики - да, я их понастроил в убежище для разнообразия, складываю туда подходящие по здравому смыслу предметы. А запечатывать-то зачем (кроме использования как эксплойт)?
источники воды заканчиваются... Значит что теперь придется рыть на ферме с 10-ток колодцев, затем яму засыпать и снова рыть ямы под колодцы?Я колодцы еще не пробовал, но это как-то бессмысленно. По идее, нормально выкопанный колодец может снабжать персонажа водой намного дольше предполагаемого срока жизни. А тут он кончится спустя считанные месяцы? Все, что будет - именно упомянутое закапывание и перевыкапывание колодцев. Или рейды с канистрами на речку. Или воронкодождефермы (кстати, кислотные дожди убрали, что ли?).
так да, но могли бы срок годности консервов сделать подольше. У меня сахарная свекла, двухгодичной давности не портится до сих пор. Лежит в холодильнике.ЦитироватьКонсервы теперь портятся, что весьма печально, т.к внезапно испортились 12 штук консервных банок со сгущеным молоком(Так это ж здорово, что нельзя запастись тушенкою на тысячу лет вперед. Подстегивает начинать сельское хозяйство, охотиться или активно рейдить города. Мне так примерно четверть запасов пришлось съесть, чтоб не пропали (уже "синеть" начали).ЦитироватьЗато можно воспользоваться запечатанным ящикомКстати говоря, не понял смысла в них. Сами ящики - да, я их понастроил в убежище для разнообразия, складываю туда подходящие по здравому смыслу предметы. А запечатывать-то зачем (кроме использования как эксплойт)?Цитироватьисточники воды заканчиваются... Значит что теперь придется рыть на ферме с 10-ток колодцев, затем яму засыпать и снова рыть ямы под колодцы?Я колодцы еще не пробовал, но это как-то бессмысленно. По идее, нормально выкопанный колодец может снабжать персонажа водой намного дольше предполагаемого срока жизни. А тут он кончится спустя считанные месяцы? Все, что будет - именно упомянутое закапывание и перевыкапывание колодцев. Или рейды с канистрами на речку. Или воронкодождефермы (кстати, кислотные дожди убрали, что ли?).
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 8,
"fontheight" : 16,
"fontsize" : 14,
"typeface" : "Lucida Console",
"map_fontwidth" : 6,
"map_fontheight" : 16,
"map_fontsize" : 14,
"map_typeface" : "Lucida Console",
"overmap_fontwidth" : 8,
"overmap_fontheight" : 16,
"overmap_fontsize" : 14,
"overmap_typeface" : "Lucida Console"
}
В результате есть русский шрифт в игре, а кому не нравится сам шрифт могут поискать нужный в списке шрифтов, которые обнаружила игра. Список находится в текстовом файле fontlist.txt.Давно не играл. Работает ли еще такая стратегия? Качнуть лук, производство. Скрафтить как минимум длинный лук + металлические стрелы(наконечник, оперение, все дела) и ходить - зомбей не бояться :)Стратегия имеет право на жизнь. И не только она ;)
Консервы консервам рознь. Я вот тушёнку 1947 года выпуска ел. Вкусная. Жив до сих пор.
русскую жевательно
Посоны, у меня вместо буков прям на старте квадратоиды какие-то.А вот папку lang удалять как раз не надо. Иначе откуда будут браться русские слова?
Шо делать?
_______
Ясно, надо папку lang удалить, нафиг русскую версию.
Эхо ты нового перса создал?нет Ленс, старым. Точнее старой играю. Не хочется начинать все заново :) Да и не вижу необходимости: глюков никаких нету
Да мне русский не нужен, я так привык.Хорошая память позволяет увеличить время до деградации навыков.
Вопрос по трэйтам.
Как именно действует Good Memory, и в чём его преимущество перед Fast Learner?
Мне либо тот, либо другой, вместе не влезают, что лучше на долгую?
Ещё хорошо бы было, если бы кто накатал подробный гайд по опциям, как я просил, и его бы закрепили в разделе, если тут нельзя в шапке закрепить.
Чтоб там было и про опции, и про борьбу с глюками.
Блин, Fast Learner это не Быстрое Чтение, а Быстрое Обучение.аа Обучение, тогда бери именно обучение, будешь быстрее получать уровни умений выполняя крафт, стреляя, плавая. Тут еще фокус влияет. Формулы не знаю, но вот о морали можно прочитать тут: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Morale (http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Morale)
Я знаю что они дают, я говорю - каков механизм действия по формулам, что выгоднее?
Деградация в настройках по умолчанию - Int стоит, то есть в зависимости от интеллекта, у меня стартовый - 14. Должно хватить.
Отказываться от мутаций? ??? А Save/Load не прокатит? ::)
Очиститель рандомно убирает мутацию.Отказываться от мутаций? ??? А Save/Load не прокатит? ::)
В смысле - не прокатит? Я пока решил не брать Генетику, взял и Хорошую Память, и Быстрое Обучение.
Всё-таки можно сварить очиститель, хотя в целом с хорошими мутациями интересней.
и маленькая новость от меня: Я стал миллионером! :-\Центовым милионером :)Спойлер(http://c2n.me/jhuiNI.png) (http://c2n.me/jhuiNI)[свернуть]
На фляге написано что она "с ремешком для ношения". Но её надеть нельзя, может её только на ремень активировать или как?Это обычный контейнер для жидкостей. Носится в инвентаре.
Ещё видел ремонтный пояс в него можно что нибудь засунуть?
п.с Сам бы проверил но нету этих вещей.
п.с.с В черных ящиках инфа о местонахождении бункеров?
Где можно взять последнюю английскую версию, не подскажете?Например отсюда:
В тюрьме есть что интересное? стоит ли туда ломиться?Вломись, осмотрись и нам расскажешь ;)
This piece of clothing is (very) fancy.У какой одежды бывает такая надпись? Нужно для перевода.
У кого-нибудь осталась последняя русская сборка?Последняя - это перед апдейтом? Я в 2383 играю.
Последняя, которую удалось скачать с http://cataclysm-dda.tk/ прежде чем тот вырубился.ЦитироватьУ кого-нибудь осталась последняя русская сборка?Последняя - это перед апдейтом? Я в 2383 играю.
В основном на модной одежде, бижутерии, предметах роскоши.ЦитироватьThis piece of clothing is (very) fancy.У какой одежды бывает такая надпись? Нужно для перевода.
Что нужно для дубления шкуры? навык? рецепт?Рецепт. В нем указаны и ингредиенты и необходимый уровень навыков
Также для брони выживальщика?
Скиньте новую версию с русификацией рабочей плиз.cataclysm-dda.tk (http://cataclysm-dda.tk) тут регулярно появляются новые версии. Правда сейчас он упал, но вскоре обещали поднять. В будущем пригодится.
Видел где то про шрифты квадраты, как исправить?Страницы две-три назад я выкладывал содержимое одного файла. Скопируй и вставь в свой.
эпд: Сделал но все какое говеное.
Скиньте новую версию с русификацией рабочей плиз.
п.с что за меню животные? и как сделать из зомби тележку? :D
Эта, а где взять английский вариант?Качать Windows SDL/TILES.
А то там какой-то Windows terminal, Windows SDL/TILES.
Это что то новое? Часто случается?Это довольно старое. Советую собирать маки в противогазе.
Если жрать человечину то персонаж привыкнет?ранее привыкал только через определенное время. достаточно долгое. как сейчас не знаю.
Как разбирать патроны?
И вопрос - стабила - это уже потестеная версия?Относительно. Пофиксят баги, потом добавят фичи "замороженные" до релиза, потом опять багфиксы и т.д.
Или стоит подождать пока пофиксят первые пару порций багов, и уже потом врубаться?
you cannot wield a bow with only one arm.Лук берется как двуручное оружие. Если в руке что-то есть, то лук не возмется.
в эффектах ничего нет,как узнать что не так с руками?
#Description: Based on Coleen's Tileset (by Coleen, Waldo, Tsu, Sir Hoder), Blockhead's Tileset plus my own workстало
#Description: Based onи все.
#Coleen's Tileset (by Coleen, Waldo, Tsu, Sir Hoder)
#Blockhead's Tileset (by Blockhead, Ragamer, Deon, ChunkofMeat, Oakforce, Ruxe)
#plus my own work
Что по настройкам деградации скилов? Что по другим настройкам?Что не ясного там? Там настройки весьма простые: Деградация в зависимости от интеллекта; Отключено; Дефолт..
Трудно что ли написать?
Банкоматы можно разломать? или только деньги переводить? Что с ними можно сделать интересного?Можно сломать - в игре всё можно разрушить. Банкомат позволяет перевести деньги не только на карточку но и на банковский счет. Где-то есть VIP-карточка, позволяющая значительную скидку на топливо.
В игре есть что то типа средневековых доспехов?
Привет всем!Ворота можно открыть лебедками
Народ, подскажите, чем можно сломать металлическую стену.. ну типа ворот которые есть в пожарных депо и тому подобное.. просто нашел здание.. есть подозрение что там ништяки унутри.. ) а попасть не могу - терминалы обесточены. ) Таран не предлагать, стены внутри здания. )
Ацетиленовой горелкой ворота как в банке выпиливаются.Даже так? ??? Я ацетиленовой горелкой авто собирал/ремонтировал. Отличная замена сварочному аппарату да и хватает надолго.
Да штука годная, только не нашел как перезаряжать её.Ацетиленовой горелкой ворота как в банке выпиливаются.Даже так? ??? Я ацетиленовой горелкой авто собирал/ремонтировал. Отличная замена сварочному аппарату да и хватает надолго.
Да штука годная, только не нашел как перезаряжать её.Посмотри в описании к стальному штырю, к какому типу боеприпасов он относится, и погляди какие боеприпасы требуются для гаусса в описании Гаусс-пушки. ;)
По поводу гаус пушки.
-Гаус пушка. одна штука есть! ?
-УБП заряженный. одна штука есть! ?
- Стальной штырь. три штуки есть! ?
Результат.
Не заряжается.
Что не так? УБП должен просто в инвентаре лежать?
Таки да, у гаусс пушки патроны обычные гвозди. В описании указано что она использует высокоскоростные ферромагнитные снаряды.Угу. Проще вместо гаусса использовать обычный гвоздострел)
У штыря написано что он может быть использован у достаточно мощного высокоскоростного ферромагнитного оружия.
Да он и IRL неплохо так ваншотит. :)Таки да, у гаусс пушки патроны обычные гвозди. В описании указано что она использует высокоскоростные ферромагнитные снаряды.Угу. Проще вместо гаусса использовать обычный гвоздострел)
У штыря написано что он может быть использован у достаточно мощного высокоскоростного ферромагнитного оружия.
Но имбой в игре остается дробовик: вблизи, дробью 00 наносит дамаг от 100. Ваншот >>(
Кароч сделать так:Только 1 вариант: постоянно пить алкоголь и есть батарейки для подзарядок ;)
Носить топовую броню в активном режиме что бы энергия не кончалась?
Сейчас тестю мир где были удалены старые части карты, это удобно для тех кто играет кочевником и часто копирует сейвы.Корову я находил и в старых версиях, еще до стабильной 0.В, а вот лошадь не видел. Курицу видел. С убитой коровы поднял колокольчик и тонну мяса :P
Выпилил 100 мб карты, вылетов и багов не наблюдаю.
В старые места пока не ездил, да в этом и нету смысла, разве посмотреть что будет.
п.с Возможно об этом все знают, так что не бросайте в магму.
эпд. После удаления части карты, первый раз за всю игру обнаружил на ферме лошадь и корову.
Сейчас тестю мир где были удалены старые части карты, это удобно для тех кто играет кочевником и часто копирует сейвы.Карту можно удалять? ???
Выпилил 100 мб карты, вылетов и багов не наблюдаю.
Кароче, играется без частей карты нормально.Хитрый план:
Ну тут в мою голову посетила мысль дварфийской науки И!
а что если взять часть карты с машиной или домом и перенести в другую карту?
Если уж хочется читерить, то проще сохранить свою машину в шаблоны, а в новой игре просто вызвать её через меню отладки.Кароче, играется без частей карты нормально.Хитрый план:
Ну тут в мою голову посетила мысль дварфийской науки И!
а что если взять часть карты с машиной или домом и перенести в другую карту?
1. Дать уникальное имя машине и найти файл(ы?) где оно содержится(вида 30.153.0.map, 30.154.0.map и т.д.)
2. В новом мире создать каркас машины и дать ему такое же имя, а в файлах где оно содержится, скопировать раздел начинающийся с "vehicles":[{"type":" из старого мира. Или просто подменить map-файл.
Занимаюсь сооружением своего первого автомобиля и встал вопрос какие колеса ставить? что собственно зависит от диаметра колес?от диаметра ничего не зависит. от ширины зависит проходимость и возможность проехать по минам.
Alloy Plating - Legs (http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Alloy_Plating_-_Legs&redirect=no) ?Да.
Помню спрашивал про средневековые доспехи. Нашел в музее такие вот.мда..... с такой массой и обременением..... :-[
да и защита не такая уж и крутая, возможно вся проблема в его парадности. Помню когда то в поместье находил кольчугу с поножами и шлемом, на вес внимания не обращал, обременение тоже вроде было 4, зашиту не помню но была хороша. Так вот, обычные зомби не могли нанести мне урона, тупо не пробивали броню, урон начал проходить только после того как я получил огромное количество ударов и мои доспехи потеряли пару уровней прочности.Помню спрашивал про средневековые доспехи. Нашел в музее такие вот.мда..... с такой массой и обременением..... :-[
Что это было.Устал, что не с кем поговорить, и застрелился. ;)
В общем сижу читаю книгу по электроники и тут ко мне подходит тело. Говорит, мол "бросай оружие надо поговорить", затем кричит мне "убираться отсюда" и в общем все на картинке.
Помню спрашивал про средневековые доспехи. Нашел в музее такие вот.Недавно в особняке видел такие же. +30 не так уж и плохо, после того, как всю броню немного понерфили. Я бы даже сказал +13 от обычного пластинчатого доспеха и то проблема для обычных зомби. Но против халков-брутов теперь что +30, что +130, одинаково бесполезно.
Вопрос по переводу."Вспомогательно освещение" ? (дополнительное...)
Не пойму я, что такое "Utility Light".
Выглядит вот так: (http://s018.radikal.ru/i504/1411/93/76207c45065d.png) или белая точка без тайлсета. Имеет все свойства обычного пола (внутри, под крышей, цена движения 100, можно разбить, ровное) плюс даёт освещение радиусом 5-6 тайлов. Очевидно, это какая-то лампа/светильник, только не пойму, куда вмонтировано: в пол или потолок.
Вопрос по переводу.это дежурное, или аварийное освещение. вмонтировано либо в пол (светящиеся линии) либо под потолком, как лампы.
Не пойму я, что такое "Utility Light".
Выглядит вот так: (http://s018.radikal.ru/i504/1411/93/76207c45065d.png) или белая точка без тайлсета. Имеет все свойства обычного пола (внутри, под крышей, цена движения 100, можно разбить, ровное) плюс даёт освещение радиусом 5-6 тайлов. Очевидно, это какая-то лампа/светильник, только не пойму, куда вмонтировано: в пол или потолок.
Как добыть мутаген какого нибудь животного а не просто мутаген?раскачать кулинарию (внезапно :-\), первую помощь(1 для мутагена конкретного вида и в 3ку для сыворотки конкретного вида мутагенов) , прочитать учебник из лабораторий
Затупил, смотрю на сывортку мутагена. Есть сыворотка птицы а мутагена нету.Как добыть мутаген какого нибудь животного а не просто мутаген?раскачать кулинарию (внезапно :-\), первую помощь(1 для мутагена конкретного вида и в 3ку для сыворотки конкретного вида мутагенов) , прочитать учебник из лабораторий
Затупил, смотрю на сывортку мутагена. Есть сыворотка птицы а мутагена нету.в книжках из лабораторий мутагены и сыворотки всегда идут парами для конкретного вида. Возможно ты еще не прочитал рецепт :)
Таки если есть рецепт сыворотки а рецепт мутагена можно не изучив увидеть в списке крафта благодаря книге. Получается либо мои глаза долбятся либо я даже не знаю.Затупил, смотрю на сывортку мутагена. Есть сыворотка птицы а мутагена нету.в книжках из лабораторий мутагены и сыворотки всегда идут парами для конкретного вида. Возможно ты еще не прочитал рецепт :)
Таки если есть рецепт сыворотки а рецепт мутагена можно не изучив увидеть в списке крафта благодаря книге. Получается либо мои глаза долбятся либо я даже не знаю.Возможно глюк какой, или поломали чего. Я всегда читаю книги от корки до корки, а потом выбрасываю прочитанные.
Оказывается под завалами что то есть, чего ещё интересного я не знаю?Много интересного есть в Катаклизме, например, артефакты?
Общую информацию с вики я прочел, про артефакты включительно.Оказывается под завалами что то есть, чего ещё интересного я не знаю?Много интересного есть в Катаклизме, например, артефакты?
и от чего зависит шанс крита для безоружного боя?От уровня соответствующих навыков (рукопашный и безоружный бой). Также на шанс крита влияют некоторые боевые стили.
Где водород взять?В военных бункерах, встречается в лабораториях.
Так вот, какие варианты победить в сценарии Очень Плохой День?Тоже интересно. Обычно схарчивают очень по-быстрому(
зима намного холоднее лета? а то у меня летам без шарфа рот мерзнет, что будет зимой страшно представитьМожет у тебя весна? Температура повышается/понижается плавно от сезона к сезону. В начале весны обычно холодно.
химический парофазный охладитель компактный вариант для машины существует?Не встречал
Где яйца брать? пытался поймать индюшек они почти всегда за край видимого обзора убегают.Яйца собираются весьма просто: в кустах.
Где яйца брать? пытался поймать индюшек они почти всегда за край видимого обзора убегают.яйца можно найти в кладках пауков.. особливо если найдешь подвал с пауками (уже дважды находил) оттуда можно вынести кучу яиц.. и из этих яиц можно так же готовить спокойно. ;)
боевым стилям после начала игры уже не научиться? нпс динамические стоят но у них только навыкам пока получается учитьсяа гордах строения доджо, там книжки по стилям некоторым есть
Мне кажется, или пропали рецепты всех луков лучше длинного? Раньше помню, как крафтил reflex recurve bow, сейчас (навыки развиты) его в списке нет. Я туплю или чего-то не понимаю?У меня есть. Версия 0.B-2463.
яйца можно найти в кладках пауков.. особливо если найдешь подвал с пауками (уже дважды находил) оттуда можно вынести кучу яиц.. и из этих яиц можно так же готовить спокойно. ;)разве? у меня яишница готовится из яиц рептилии и птиц. Паучьи яйца идут на мутагены, возможно куда-то еще,
кто как стабильно снабжает себя пищей? у меня пока 2 варианта либо жить рядом с муравейником, либо оставлять на страже в комнатах нпс про запасстабильные источники еды это ферма земледелие, рощи триффидов (растительная еда), муравейник с ульем (мясо и мёд с молочком). Можно побить крыс в канализации. Рыбу половить. В лесу лягушек с комарами :D побить (тоже мясо)
Пол года почти питался "шикарным рисом с бабами".Где столько баб набрал? :D
А мораль по-прежнему влияет на прокачиваемость скилов?Мораль напрямую влияет на фокус а он на прокачиваемость.
Хехе.. кто переведет его имя? :-|Хэррих Сэбон Урист МакПрудент? :D
Хм, и дворфы пробрались в Катаклизм? Так вот что будет в конце Легенд.... Недаром Тоади так медленно патчи клёпает - подготавливает публику :D
В игре есть настройка "чтобы камера шла за прицелом?"Options -> interface -> snap to target
Где можно достать арматуру?Арматуру можно добыть разломав колонны. Именно колонны, в стенах арматуры более нету (раньше была). Колонны ломать кувалдой, либо отбойным молотком, либо динамитом. Колонны можно найти, например, на ферме, в среднем сарайчике или в амбаре.
• Arex добавлен в список credits;О, да! Такое значимое изменение! :D
• Повышены статы для каменного лука;
А ещё стали снится сны что "я мэр какого то удачного города который спас цивилизацию".Это значит, что мутируешь в Альфу.
Как лечить озноб? Проверил с помощью "анализатора крови" все чисто. Подозреваю из за того что воевал с какими то глазами после чего меня стало телепортировать из машины какое то время.Это телепортационная болезнь (то есть телепортироваться в Катаклизме небезопасно). Вроде должна пройти через какое-то время.
У меня есть черта прототип. Т.е он сам со временем мутирует? расскажешь поподробней про Альфу?ЦитироватьА ещё стали снится сны что "я мэр какого то удачного города который спас цивилизацию".Это значит, что мутируешь в Альфу.ЦитироватьКак лечить озноб? Проверил с помощью "анализатора крови" все чисто. Подозреваю из за того что воевал с какими то глазами после чего меня стало телепортировать из машины какое то время.Это телепортационная болезнь (то есть телепортироваться в Катаклизме небезопасно). Вроде должна пройти через какое-то время.
У меня есть черта прототип. Т.е он сам со временем мутирует?Насчет этого не знаю. Мутагены не пил, по ядерным помойкам не бегал? Если был на нижнем уровне лаборатории, то мог схватить мутацию оттуда (у меня так жабры появились). К тому же телепортационная болезнь может вызывать мутации.
И кстати наверху слева, жертва в душе изменилась на "прототип"А, понял. Это значит, что ты много мутировал в Медицинской ветке и перешел черту.
Кстати выложите скрины, характеристик, инвентаря и где живете интересно посмотреть да может что на вооружение взять.Доберусь до убежища и наскриню.
У меня было написано что "что то напряглось внутри вас и пытается выбраться наружу". Еще было на английском что типа " что то вырвалось из вас с криком "wazzzzzzzzap".Там разные варианты есть, но суть одна :)
По отходам ядерным помойкам лазил но следил за уровнем радиации и пил таблетки еда.Save\Load?
В общем меня интересует черта прототип.
И кстати наверху слева, жертва в душе изменилась на "прототип"
Кстати выложите скрины, характеристик, инвентаря и где живете интересно посмотреть да может что на вооружение взять.
Если ты про черты то да.По отходам ядерным помойкам лазил но следил за уровнем радиации и пил таблетки еда.Save\Load?
В общем меня интересует черта прототип.
И кстати наверху слева, жертва в душе изменилась на "прототип"
Кстати выложите скрины, характеристик, инвентаря и где живете интересно посмотреть да может что на вооружение взять.
Ваще не признаю такой игры...Если ты про черты то да.По отходам ядерным помойкам лазил но следил за уровнем радиации и пил таблетки еда.Save\Load?
В общем меня интересует черта прототип.
И кстати наверху слева, жертва в душе изменилась на "прототип"
Кстати выложите скрины, характеристик, инвентаря и где живете интересно посмотреть да может что на вооружение взять.
Тогда нет.Ваще не признаю такой игры...Если ты про черты то да.По отходам ядерным помойкам лазил но следил за уровнем радиации и пил таблетки еда.Save\Load?
В общем меня интересует черта прототип.
И кстати наверху слева, жертва в душе изменилась на "прототип"
Кстати выложите скрины, характеристик, инвентаря и где живете интересно посмотреть да может что на вооружение взять.
Как лечить озноб?Озноб не лечится он сам проходит через некоторое время. Можешь попробовать пить горячие напитки и есть разогретую еду. Попробуй поносить некоторое время теплую одежду.
Что за доктор "медицины?"Это стартовая профессия. Стоит 1 очко, +3 к первой помощи, выдается лабораторный халат, стетоскоп, аптечка, бинты и вода.
Ты так в город влетаешь?В целом да. Разве что добавляю несколько сумок для хабара, зажигалку, таблетки кофеина и бидончик с бульоном. Раньше ходил с инструментарием (молоток, пила по металлу, отвертка, гаечный ключ), чтобы наковырять запчастей.
дайте ссылку на последнюю версию, а то все что я нахожу это с марта и февраля. Вроде бы в эти месяца разработчик все забросил, но билды ктото ж клепает. Так что будьте добры подгоните ссылочку.Тут (http://cataclysm-dda.tk/) можно взять.
Лавкрафтовщина во всей красе
Я в раздумьях.
Дерусь врукопашную, почему-то растёт мили.из вики "Рукопашный бой"
Так и должно быть, или как?
Пришла зима решил перезимовать на ферме, прибежала собака, решил приютить. Появились вопросы.1) в своё время пытался одеть - никак не выходило. Если кинуть в тайл с собакой то ранит пса.
1.Нашел кевларовую броньку на собак, как одеть?
2.Свисток для собак дает команду атаковать и идти рядом. Это все?
3.Из взаимодействий с собаками: пнуть, переместить, привязать повесить сумку. Это все?
Что ещё с ними делать можно? типа наколоть мутагенами хехе..
Почему именно эти два? мутаген же делается просто. По мне оба омерзительны.Не в мутагене дело, я его наварил целые канистры (буквально) и приготовил кучу специализированных смесей и сывороток для многих веток. Почему выбрал именно эти? Дело вкуса и ролеплея (всегда нравились моллюски и членистоногие).
ЦитироватьПочему именно эти два? мутаген же делается просто. По мне оба омерзительны.Не в мутагене дело, я его наварил целые канистры (буквально) и приготовил кучу специализированных смесей и сывороток для многих веток. Почему выбрал именно эти? Дело вкуса и ролеплея (всегда нравились моллюски и членистоногие).
Единственно что у осьминога вырастает нафиг не нужная раковина и слизеотделение, да и в целом мутаций меньше...
Я подумываю написать гайд по мутациям (а то в рувики не переведено, а в англо информация не совсем полная). Нужно ли кому-нибудь?
-------
*далее читать голосом Дроздова*А сейчас, уважаемые друзья, мы продолжаем наблюдать за увлекательным миром постапокалиптической фауны. Сейчас неделя энтомологии, и вы с вами уже побывали в удивительном мире, полном обмазанных медом и ужаленных зомби. Настало время навестить другое замечательное место - муравейник.Спойлер(http://ruwest.ru/upload/iblock/22c/22c39d221e66301b93586768cd34105e.jpg)[свернуть]
Еще на подходах к этому месту вы можете заметить, как в кустах корчатся пухлые белые колбасы, разевая множество ртов. Не стоит думать, будто это Тысячное потомство небезызвестного Шуб-Ниггурата или сервелат(протух) - это все лишь муравьиные личинки.
*далее можно читать обычным голосом*Помимо личинок, в окрестностях муравейника бегает много рабочих и солдат. Они довольно живучи, но сражаются так себе, полагаясь больше на число (собственно, как в реальности).Спойлер(http://i65.fastpic.ru/big/2014/1208/7b/70abe5cb8633c6685a86623d2a6f677b.jpg) (http://fastpic.ru/)[свернуть]
Вот сам муравьиный холм - чем-то неуловимо напоминает крепость в DF возрастом в пару недель.Что ж, спускаемся...Спойлер(http://i65.fastpic.ru/big/2014/1208/aa/54715a4b6498cccc57e177c5ff1548aa.jpg) (http://fastpic.ru/)[свернуть]
Муравьиное жилище - это сеть изгибающихся тоннелей и камер. Настоящий лабиринт, хорошо, что карта более-менее отражает взаимосвязь структур. Большей частью тут совершенно пусто.
Например, есть камеры с едой - обычно там палки, камни и соты.Иногда попадаются шахтерские шлемы, всякий хлам (я нашел две карты выживальщика - хороши) и бионикаСпойлер(http://i63.fastpic.ru/big/2014/1208/26/9c2f53a044181e13124aba00e73ce026.jpg) (http://fastpic.ru/)[свернуть]Почему-то попалось много именно термоядерных бластеров. Эх, можно было бы собрать киборгов из кусков тел и бионики, вместо рук приделать две таких пушки и пустить как почетный конвой... ;DСпойлер(http://i67.fastpic.ru/big/2014/1208/3e/8c4883b99118a72cba0ef654495e893e.jpg) (http://fastpic.ru/)[свернуть]
Также есть яичные камеры. Они забиты муравьиными яйцами и личинками.Как видно, яйца невероятно питательны и при этом относительно маленькие и легкие, к тому же не портятся. Невкусные - да,но всегда можно заесть конфетами или запить лимонадом. И их много.Спойлер(http://i66.fastpic.ru/big/2014/1208/c5/0c6256896b1154b658529c125c8c6ec5.jpg) (http://fastpic.ru/)[свернуть]
Ну вот мы и подобрались к самому интересному - королевской камере.Здесь много агрессивно настроенных насекомых. Королева сидит в нижнем правом углу, жрет личинок и муравьев, откладывает яйца и растет. На англовики пишут, что после убийства королевы колония потихоньку захиреет. Я в принципе лез в муравейник с исключительно мирно-познавательными целями, личинок и муравьев без надобности не убивал, поэтому ограничился фотографией королевы и вернулся на поверхность.Спойлер(http://i64.fastpic.ru/big/2014/1208/9b/6fea238561c9cf3b7d13fd22057f039b.jpg) (http://fastpic.ru/)[свернуть]
Итак, что можно получить от муравейника? Ценность представляют только яйца и случайная бионика (или, если вы очень голодны, - центнеры и центнеры муравьиного мяса). Ну и тоннели могут сообщаться с другими подземельями.
Раньше же вроде за насекомыми охота страшная велась? Из-за хитиновой брони? Думаю, стоит как-нибудь собрать её чисто ради интереса.Хитиновая броня действительно прочная, но неудобная. Плюс нужно много хитина.
На вопрос-то ответит кто?Если ты про кулачный бой то тебе ответили ;)
Вопрос. Видел кучу разных подстанций, нерабочих лифтов, в лабах сломанные генераторы. Их можно починить?Ремонту не подлежат.
а также сломанные консоли чинятся?
Ждем расширения взаимодействия (хотя когда там руки у разрабов дойдут.....)А оно после ухода Кита разве не так работает, что любой человек может взять и закодить взаимодействие с собаками?
Давай ты это сделаешь? ;)Ждем расширения взаимодействия (хотя когда там руки у разрабов дойдут.....)А оно после ухода Кита разве не так работает, что любой человек может взять и закодить взаимодействие с собаками?
У Пратчетта Смерть Крыс и Смерть Блох. Короля не припомню.У Пратчетта см. "Удивительный Морис и его учёные грызуны".
На вопрос-то ответит кто?Если ты про кулачный бой то тебе ответили ;)
http://forum.dfwk.ru/index.php/topic,746.msg38438.html#msg38438
На вопрос-то ответит кто?Если ты про кулачный бой то тебе ответили ;)
http://forum.dfwk.ru/index.php/topic,746.msg38438.html#msg38438
А если кроме шуток?
А "крысиный король сросшийся хвостами" был если чё в Щелкунчике.
Итак, сегодня мы будем исследовать возможности высокотехнологичного и энергетического оружия.Киборгам можно сделать вот такую штуку - handheld laser cannon (крафтится из TX-5LR Laser Cannon, ее можно извлечь из лазерной турели + UPS conversion mod), необходимо иметь установленную Internal Unified Power System + Joint Torsion Ratchet, для максимального эффекта.
Высокотехнологичные игрушки это хорошо, но они своим поджиганием уничтожают предметы на зомбях, что весьма печально....Не совсем. Поджигают только зарядное (после полной зарядки) и термоядерное ружья.
Итак, сегодня мы будем исследовать возможности высокотехнологичного и энергетического оружия.Судя по "ТЫ-ДЫЩ" над результатом выстрела, погромче некоторых пистолетов будет.
Далее пробуем ферромагнитную винтовку.
Заряжается одним куском арматуры за раз, стреляет аж на 40 тайлов, бесшумная, тяжелая, каждый выстрел тратит 40 энергии, но вы посмотрите на урон!Судя по описанию и эффекту при стрельбе, разогнанный до гиперскоростей стальной штырь воспламеняется от трения о воздух и оставляет дымный шлейф.Спойлер(http://i67.fastpic.ru/big/2014/1210/0a/9a16339c781f0bc3b475dc67a58f540a.jpg) (http://fastpic.ru/)[свернуть]Черт, мне нравится эта штука.Спойлер(http://i67.fastpic.ru/big/2014/1210/4d/d85d4cc1d4f4106ef20c00ea45a9394d.jpg) (http://fastpic.ru/)[свернуть]
"ТЫ-ДЫЩ" над результатом выстрела, погромче некоторых пистолетов будет.Cамое результативное "ТЫ-ДЫЩ" это "ТЫ-ДЫЩ" шотгана. Обычного 8 зарядного дробовика. Выстрел в голову выдает сумасшедшие 220-300 единиц урона.
Midas, не испытаешь ладжетанг-бензопилу? Оружие обещает быть сильным.Конечно :)
Судя по "ТЫ-ДЫЩ" над результатом выстрела, погромче некоторых пистолетов будет.Ваша правда, прошу прощения. Делал по шаблону от пушки Гаусса, забыл поправить.
Пить алкоголь надо всегда и постоянно. Если не пьете все характеристики падают включая настроение
+ ??нет похмелья.??Похмелья есть )
Играю почти на последнем билде.. возник вопрос.. а как терь заводить машины? Говорит что требуется отвертка.. нуууу.. взял отвертку.. юз не срабатывает.. предлагает отвинтить модуль с батарейками в инвентаре.. просто как оружие взять - тож не срабатывает.. как завести то? ;)Не пробовал в этот момент находиться на тайле с управлением? далее "^"
пробовал, Кэп. )Играю почти на последнем билде.. возник вопрос.. а как терь заводить машины? Говорит что требуется отвертка.. нуууу.. взял отвертку.. юз не срабатывает.. предлагает отвинтить модуль с батарейками в инвентаре.. просто как оружие взять - тож не срабатывает.. как завести то? ;)Не пробовал в этот момент находиться на тайле с управлением? далее "^"
Попробую тоже роль Кэпа. :) Очевидно, нужно найти ключи от машины, чтобы её завести. Либо можно попробовать взломать замок зажигания отвёрткой.пробовал, Кэп. )Играю почти на последнем билде.. возник вопрос.. а как терь заводить машины? Говорит что требуется отвертка.. нуууу.. взял отвертку.. юз не срабатывает.. предлагает отвинтить модуль с батарейками в инвентаре.. просто как оружие взять - тож не срабатывает.. как завести то? ;)Не пробовал в этот момент находиться на тайле с управлением? далее "^"
Попробую тоже роль Кэпа. :) Очевидно, нужно найти ключи от машины, чтобы её завести. Либо можно попробовать взломать замок зажигания отвёрткой.пробовал, Кэп. )Играю почти на последнем билде.. возник вопрос.. а как терь заводить машины? Говорит что требуется отвертка.. нуууу.. взял отвертку.. юз не срабатывает.. предлагает отвинтить модуль с батарейками в инвентаре.. просто как оружие взять - тож не срабатывает.. как завести то? ;)Не пробовал в этот момент находиться на тайле с управлением? далее "^"
на некотором оружии ближнего боя встречаются разные техники тепа Block, Rapid attack, Brutal strike, Wide strike. где можно почитать как это работает?На вики (http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Techniques) или в data/json/techniques.json, если понимать код.
на вики этой информации нет, там только по боевым стилям, а меня интересуют свойства оружия.на некотором оружии ближнего боя встречаются разные техники тепа Block, Rapid attack, Brutal strike, Wide strike. где можно почитать как это работает?На вики (http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Techniques) или в data/json/techniques.json, если понимать код.
на вики этой информации нет, там только по боевым стилям, а меня интересуют свойства оружия.Вики не просто подчеркнуто, это ссылка. http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Techniques
Добавляйте кто что думает, и вообще такое можно запилить самому?Запилить самому можно при хорошем навыке программирования, ИМХО.
на вики этой информации нет, там только по боевым стилям, а меня интересуют свойства оружия.Да там практически все точно так же - http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Weapon_flags
Для выживания достаточно домика в тихом месте. Охота на белок, рыбалка или земледелие. Изобретать велосипед с атомным двигателем для этого не обязательно. Но мне так скучно.Кстати, удобряя 2 раза в день огород можно получить ускорение роста в 7 раз :D Ну да ясное дело скучно, непредусмотренные ситуации практически невозможны, ибо Ката обсчитывает только тот участок где находится игрок. Блуждающие орды и карпы-зомби немного исправляют ситуацию. Ну или сам игрок - я недавно возле временной базы активировал артефакт - и получил действующий портал прямо у порога. Было весело.
он все время фейлиться будет.. Убил массу времени и ресов пока понял это.Ну так обучение не исключает ошибок, тут как раз все верно, пока ты пытался его скрафтить навык-то повышался.
Попробую тоже роль Кэпа. :) Очевидно, нужно найти ключи от машины, чтобы её завести. Либо можно попробовать взломать замок зажигания отвёрткой.пробовал, Кэп. )Играю почти на последнем билде.. возник вопрос.. а как терь заводить машины? Говорит что требуется отвертка.. нуууу.. взял отвертку.. юз не срабатывает.. предлагает отвинтить модуль с батарейками в инвентаре.. просто как оружие взять - тож не срабатывает.. как завести то? ;)Не пробовал в этот момент находиться на тайле с управлением? далее "^"
хорошо, Кэп2.. ;) в таком случае повторю вопрос, указанный в самом начале - КАК взломать замок зажигания отверткой? ;) Пошагово плиз. ) в игре я имею ввиду, а не в реале )))
сыпасибо.. ) пойду пробовать. )Попробую тоже роль Кэпа. :) Очевидно, нужно найти ключи от машины, чтобы её завести. Либо можно попробовать взломать замок зажигания отвёрткой.пробовал, Кэп. )Играю почти на последнем билде.. возник вопрос.. а как терь заводить машины? Говорит что требуется отвертка.. нуууу.. взял отвертку.. юз не срабатывает.. предлагает отвинтить модуль с батарейками в инвентаре.. просто как оружие взять - тож не срабатывает.. как завести то? ;)Не пробовал в этот момент находиться на тайле с управлением? далее "^"
хорошо, Кэп2.. ;) в таком случае повторю вопрос, указанный в самом начале - КАК взломать замок зажигания отверткой? ;) Пошагово плиз. ) в игре я имею ввиду, а не в реале )))
Встаете на тайл (можно и с соседнего - с кресла пассажира например нажать "^" и указать направление) с управлением (controls), жмешь "^" и появится сообщение, спрашивающее вас - желаете ли вы попробовать завести машину без ключей.
напомните какие нужно сделать манипуляции чтоб русский язык корректно отображался, а не в виде квадратов?Заходишь в config открываешь fonts и там подганяй че хочешь.
На вопрос-то ответит кто?Если ты про кулачный бой то тебе ответили ;)
http://forum.dfwk.ru/index.php/topic,746.msg38438.html#msg38438
А если кроме шуток?
А "крысиный король сросшийся хвостами" был если чё в Щелкунчике.
melee - рукопашный бой, любой бой без огнестрельного оружия. мечи, копья, кулаки, перчатки, ножи, сковородки, бутылки и т.д. и т.п.
Дерусь врукопашную, почему-то растёт мили.
Так и должно быть, или как?
По-моему, всё сходится. У тебя, видимо, какая-то путаница с пониманием названий.melee - рукопашный бой, любой бой без огнестрельного оружия. мечи, копья, кулаки, перчатки, ножи, сковородки, бутылки и т.д. и т.п.
Спасибо за ответ, серьёзно.
А теперьДерусь врукопашную, почему-то растёт мили.
Так и должно быть, или как?
Никому не кажется, что тут что-то не сходится, между моим вопросом и ответом?
Мне вот да.
Я бы хотел поделиться своими мыслями по поводу того, как я буду переживать зомби - апокалипсис если он случится СЕЙЧАС.
Так вот, представим что мир погрузился в хаос, везде бегают толпы мертвецов, желающих сожрать Вас.
Но не у нас. У меня за бортом -45 градусов (в полдень, вечером и ночью гораздо холодней), окоченение тела, не выделяющего тепло - вопрос не пары часов, а десятка - другого минут.
Кроме того, в связи с чрезвычайно низкой плотностью населения в моём субъекте (1 млн человек на 3 млн квадратных километров), представляется вполне возможным отбиваться от кучки зомбаков с помощью оружия.
Ах да, оружие. В связи с тем, что мы живем на севере, охотников тут - выше крыши. Оружия на среднестатистический дом - завались. Лично в моем доме - Сайгак, карабин Тигр, и два ружья охотничьих, из них одно пятизарядное. Плюс пара сотен патронов и к тому и к тому. Дверь в мой дом выдержала попытку вскрытия ломом. Лом был погнут - на двери одна царапина. Вмурована в бетон на 20 см, понимаете ли.
И еще - мой балкон каждую зиму (с начала ноября) превращается в локальное кладбище для жеребенка, половины туши коровы, оленя, сотен мертвых тел чира, омуля и пары мешков карасей, но это уже мелочи. В плане еды - все четко.
В общем, выход за припасами на улицу в постапокалиптическом мире Севера превращается в прогулку по тиру, наполненному мееееедленнноо движущимися целями.
Хорошо жить на севере, приезжайте в Якутию.
Хм, всегда считал, что рукопашный бой это как раз таки безоружный, т.е. руками чисто, вроде и название подходит, от слова рука! А оказывается не так! :) Today i learned, называется..
Рукопашная - это безоружный, мили - это с использованием колюще-режущего.
Так что вопрос всё ещё актуален, ответа на него я не получил.Как это не получил? Я же выше написал, что бой без оружия - частный случай ближнего боя, так что качаются оба навыка. Всё нормально.
Ну да, в словаре всё не так, признаю. Но в вопросе чётко видно противопоставление.Ближний бой, он общий навык, примерно как стрельба. Та качается при использовании любого стрелкового оружия, совместно со специализированными навыками (стрельба из пистолета, лука), и влияет на стрельбу из любого оружия, пусть и в меньшей степени, чем специализированный.
И когда такие изменения внесли? Раньше вроде мили само по себе не качалось, только если ножами-табуретками бил.
Во блин.
Ну да, в словаре всё не так, признаю. Но в вопросе чётко видно противопоставление.Да обычная игровая условность. А как навык стрельбы из рогатки помогает меткости в стрельбе из винтовки, например? А с мили сейчас все немного сложней, некоторые стили вообще позволяют использовать любое оружие (такие как ninjutsu с его удвоеним урона от режущего оружия при критах, некоторые удары из brawling). Ну а если есть такое желание - то прокачку любого навыка по-прежнему можно отключить.
И когда такие изменения внесли? Раньше вроде мили само по себе не качалось, только если ножами-табуретками бил.
Во блин.
На вопрос-то ответит кто?Если ты про кулачный бой то тебе ответили ;)
http://forum.dfwk.ru/index.php/topic,746.msg38438.html#msg38438
А если кроме шуток?
А "крысиный король сросшийся хвостами" был если чё в Щелкунчике.
melee - рукопашный бой, любой бой без огнестрельного оружия. мечи, копья, кулаки, перчатки, ножи, сковородки, бутылки и т.д. и т.п.
Спасибо за ответ, серьёзно.
А теперьДерусь врукопашную, почему-то растёт мили.
Так и должно быть, или как?
Никому не кажется, что тут что-то не сходится, между моим вопросом и ответом?
Мне вот да.
А как навык стрельбы из рогатки помогает меткости в стрельбе из винтовки, например?Напрямую никак. Рогатка качает стрельбу из лука.
Ага, как и blowgun. Ну так а арбалет, например, прокачивает archery, а не rifles. Кнут прокачивает мили, хотя это скорее некий гибрид. Чисто игровые условности, тянущиеся еще с того времени, когда в игре еще не было ни рогаток, ни восьмизарядных арбалетов, ни кнутов, и все выглядело достаточно логично в пределах существующей системы навыков.А как навык стрельбы из рогатки помогает меткости в стрельбе из винтовки, например?Напрямую никак. Рогатка качает стрельбу из лука.
Ага, как и blowgun. Ну так а арбалет, например, прокачивает archery, а не rifles. Кнут прокачивает мили, хотя это скорее некий гибрид. Чисто игровые условности, тянущиеся еще с того времени, когда в игре еще не было ни рогаток, ни восьмизарядных арбалетов, ни кнутов, и все выглядело достаточно логично в пределах существующей системы навыков.Это все абсолютно нормальные условности. Иначе в списке навыков были бы "стрельба из рогатки", "9-мм пистолеты", "револьверы", "навык боя с кастетом", "кипячение воды" и 100500 на каждое действие и предмет.
..., "пользование банкоматом", "создание фотографий", "включение фонарика", "перезарядка гвоздемётов", "чесание затылка", ...ЦитироватьАга, как и blowgun. Ну так а арбалет, например, прокачивает archery, а не rifles. Кнут прокачивает мили, хотя это скорее некий гибрид. Чисто игровые условности, тянущиеся еще с того времени, когда в игре еще не было ни рогаток, ни восьмизарядных арбалетов, ни кнутов, и все выглядело достаточно логично в пределах существующей системы навыков.Это все абсолютно нормальные условности. Иначе в списке навыков были бы "стрельба из рогатки", "9-мм пистолеты", "револьверы", "навык боя с кастетом", "кипячение воды" и 100500 на каждое действие и предмет.
как пользоваться пленочным дозиметром? понятно что активировать и надеть, но как понять что он показывает?Время от времени посматривать. При облучении он постепенно меняет цвет.
кстати на пальто указано что есть карманы чтобы греть руки и капюшон чтобы греть голову, голова и кисти мерзнут, карманы и капюшон нужно как-то активировать или они просто не работают?работает автоматически, но эффект от это очень мал.
And though you fight to stay alive,Смысл:
Your body starts to shiver.
For no mere mortal can resist,
The evil of the thriller.
ИМХО лучше стихами. Если получится максимально передать смысл, то совсем хорошо.плюсую
Прошу прощения, если бояны. Разного рода арт и иллюстрации к Катаклизму :)Да нет, заставило улыбнуться. Только не понятно насчет третьего спойлера. Это ведь от какой-то игры, РПГ, скорее всего.
Да нет, заставило улыбнуться. Только не понятно насчет третьего спойлера. Это ведь от какой-то игры, РПГ, скорее всего.Это я поместил, исходя из "следующее слово в тайлсетостроении" :)
Это было бы шикарно ^)ЦитироватьДа нет, заставило улыбнуться. Только не понятно насчет третьего спойлера. Это ведь от какой-то игры, РПГ, скорее всего.Это я поместил, исходя из "следующее слово в тайлсетостроении" :)
Также хочу попросить приближенных к переводу - умоляю, поправьте. В текущей версии я вместо милых сердцу "мэнхаков" наблюдаю "людорубов" (первая ассоциация - альпенштокВернул.и Троцкий). Верните обратно, очень прошу.
Копипаста не помню откудаВ дф зомби апокалипсисе это не такой уж и плюс.ЦитироватьИ еще - мой балкон каждую зиму (с начала ноября) превращается в локальное кладбище для жеребенка, половины туши коровы, оленя, сотен мертвых тел чира, омуля и пары мешков карасей, но это уже мелочи. В плане еды - все четко.
Только не понятно насчет третьего спойлера. Это ведь от какой-то игры, РПГ, скорее всего.Скорее всего это Элона.
что делать с этими новыми турелями которые теперь можно встреить гораздо чаще чем раньше, а ложат они частенько с одной-двух ахрененно длинных очередей?Я расковыривал их ночью. Подходил на границу освещённой зоны и закидывал их металлоломом, кусками стали, оставаясь в темноте. В темноте они не видят.
Можно попробовать построить раму на колесиках с стеной закрывающей обзор и подкатить в упор.не вариант: как только ты выглянешь из-за этой "стены" словишь очередь.
что делать с этими новыми турелями которые теперь можно встреить гораздо чаще чем раньше, а ложат они частенько с одной-двух ахрененно длинных очередей?расстрелять издалека дальнобойным оружием.
Рыбачить лучше в речке. Нужна удочка и какая-нибудь наживка. Удочка перезаряжается наживкой и используется на реке. Около ног персонажа появляется труп какой-нибудь рыбины. Надо сказать, что при разделке получается довольно много мяса, жира и костей, так что при наличии речки голод не грозит.Cледует уточнить, что в речке, рядом, должна находиться рыба в момент рыбалки.
Почему не вариант? Выглядывать и не нужно. Можно просто задавить. Можно выложить активированную взрывчатку в тайл рядом с турелью, оставаясь за стеной. Главное не заминировать машину и успеть уехать.Можно попробовать построить раму на колесиках с стеной закрывающей обзор и подкатить в упор.не вариант: как только ты выглянешь из-за этой "стены" словишь очередь.
расстрелять издалека дальнобойным оружием.
И в какой книге рецепт Control laptop?В одной из книг по электронике, кажется, точно не помню. Единственная сложность - достать флешку с ВзломПРО; я находил в торговом центре и больнице.
Проблема с турелями заключается не в том как с ними разобраться, а как выжить когда сталкиваешься с ними нос к носу?Кинуть заранее EMP гранату, одна штука обычно выносит все турели в бункере. Упороться чем-нибудь ускоряющим и сбежать. Пошарится по банкам и найти RM13 combat armor - обычные 9mm'е турели из лабораторий ее не пробивают вообще, даже в неактивированном состоянии, военные, правда, по-прежнему ваншотят.
По ходу, скоро в Катаклизме можно будет крафтить все из ничего. Горсти песка, зажигалки и бутылки воды будет достаточно, чтобы сделать бутерброд, бетонную стену, плутоний и майку выживальщика.как по мне главное чего не хватает это какогото движения противников по карте, ведь сейчас довольно легко можно заселиться в какое нибуть строение на неком расстоянии от города и забыть что на дворе апокалипсис. хотелось бы чтоб на карте не было безопасных мест и время от времени к нашему убежищу выходили группы зомби или еще какой живности. Ведь сейчас получается игра выглядит так - нашел себе дом и стаскуй туда всякий хлам и литературу делая из себя супер солдата, ну если конечно искуственно себя не ограничивать.
Но работа над проектом ведется, что радует. Интересно, когда возьмутся за метро, канализации, шахты, пещеры (везде сплошные голые пустоты-затычки) и доработку домов (иногда попадающиеся спальни-спортзалы с кроватью в углу как-то не очень). Ну и неписей, над ними вообще можно бесконечно работать. Плюс мутации с бионикой доработать по мелочам. И наконец сделать флешки, КПК и планшет юзабельными (планшет как-то кисло смотрится в роли просмотрщика фотографий и рецептов). А z-уровни Катаклизму не особо и нужны, ИМХО.
Можно включить орды, в таком случае гости обеспечены. А с повышенным рейтом спавна противники будут всегда.а можно поподробнее про орды? как именно все происходит? вот я зачистил местность а потом откуда не возьмись куча зомбей? или они будут с соседних территорий стягиваться?
а можно поподробнее про орды? как именно все происходит? вот я зачистил местность а потом откуда не возьмись куча зомбей? или они будут с соседних территорий стягиваться?Как я понимаю, там около городов спавнятся кучи зомби (не бесконечные, но их очень много) и стягиваются на шум. Так что пальба из шумного оружия = почти бесконечные зомби.
А z-уровни Катаклизму не особо и нужны, ИМХО.Тут какбы не особо в z-уровнях дело, а в более реалистичной физике. Нельзя выкопать ров и залить его лавой. Нельзя скрафтить даже примитивную баллисту. Полное отсутствие погодных эффектов и т.д. Зато теперь есть возможность сделать усиленную бетонную крышу :D
Чего-то захотелось накалякать - "установка бионики-сопроцессора в домашних условиях" :)Я все персонажа нарисовать хочу который с магазинной тележкой и обрезам выбирается из магазина электроники отбиваясь от толп зомби. Может у тебя руки дойдут быстрее. ;)Спойлер(http://i67.fastpic.ru/big/2014/1223/26/5d44e4f50d16187ef83e4c7be4cfc026.png) (http://fastpic.ru/)[свернуть]
Чего-то захотелось накалякатьБольше рисунков!
Я все персонажа нарисовать хочу который с магазинной тележкой и обрезам выбирается из магазина электроники отбиваясь от толп зомби. Может у тебя руки дойдут быстрее.
очень хорошо! Чувствуется стиль.
Да у тебя талант, ты бы с тем что раньше описывал (описание локаций) предоставлял в форме комиксов. Я бы пену из рта пустил.Спасибо за отзывы, приятно ;D Рисовал недолго, может, час или около того. О комиксах думал попробовать как-нибудь, уже несколько задумок есть.
p.s. Долго рисовал?
Был-бы рад увидеть твои комиксы.Цитироватьочень хорошо! Чувствуется стиль.ЦитироватьДа у тебя талант, ты бы с тем что раньше описывал (описание локаций) предоставлял в форме комиксов. Я бы пену из рта пустил.Спасибо за отзывы, приятно ;D Рисовал недолго, может, час или около того. О комиксах думал попробовать как-нибудь, уже несколько задумок есть.
p.s. Долго рисовал?
А почему на картинке "E store", а не "Эльдорадо" например? :-[Потому что действие Катаклизма происходит в Новой Англии :)
Что за американщина?
раз заговорили о бионике то подскажите бионику которая жрет энергию место деградиции навыков где можно найти?КБМ улучшение памяти
Потому что действие Катаклизма происходит в Новой Англии :)
Ну да, но игру-то на русский перевели. Хотя происходит в Новой Англии.Окей, попробую адаптацию.
Когда фильм, в котором действие происходит в америке, переводят на русский, e-store заменяют на эльдорадо?Потому что действие Катаклизма происходит в Новой Англии :)
Ну да, но игру-то на русский перевели. Хотя происходит в Новой Англии.
Вдобавок, e-store можно перевести как: electronics store - магазин электроники/электронной аппаратуры.Когда фильм, в котором действие происходит в америке, переводят на русский, e-store заменяют на эльдорадо?Потому что действие Катаклизма происходит в Новой Англии :)
Ну да, но игру-то на русский перевели. Хотя происходит в Новой Англии.
Так что, не надо адаптацию, она всё испортит.
Кому как. Если такие приверженцы оригинала - играли б на английском.
Играют на русском, но картинка им что б была - про Новую Англию. Чудеса.
Я вот на английском играю, меня-то ещё можно было бы понять если б я так говорил.
На одной из найденных заправок обнаружил небольшой огороженный участок. В центре буковка "Q", написано что-типа "Это бак с бензином. бак с бензином надежно запечатан". Можно как-то "распечатать"? Ломик непомог, С4 тож. Или это декоративное?Я думаю, в нем хранится бензин, который перенаправляется на колонки. В колонках есть функция что-то типа "перелить сюда весь бензин".
• [фикс] Исправлен русский перевод;Кто-нибудь в курсе, что это значит? Учитывая, что отдельный пункт от
• Обновлены языки: аргентинский, испанский, итальянский, японский, русский, китайский;
• [фикс] Исправлен русский перевод;Кто-нибудь в курсе, что это значит? Учитывая, что отдельный пункт отЦитировать• Обновлены языки: аргентинский, испанский, итальянский, японский, русский, китайский;
Ну как? Имеет смысл продолжать?Довольно таки интересно. Жду продолжения.
Могу сделать небольшое замечание? Второй спойлер, вторая картинка - в колбы можно было бы поместить некие предметы, ведь потоки молний (или жидкости?) малозаметны для читателя.Окэээй, благодарю.
И, да, желательно побольше деталей, как например: второй спойлер первый рисунок или первый спойлер, четвертый рисунок. Сильно углубляться в детали не надо, но и "пресные" рисунки будут неинтересны.
P: Может все же создать отдельную тему? А то ведь затеряются среди других постов об игре, обидно будет. А так всё на первом месте (в первом посте), а внизу замечания/пожелания, книга жалоб в общем.Думаю, как нарисую следующие стрипы, сделаю тему, перенесу туда эти и добавлю новые.
Как установить перевод, если игра собрана из исходников?А в чем именно проблема? Если не отображается русский шрифт, то решение тут (http://forum.dfwk.ru/index.php/topic,746.msg38065.html#msg38065)
В последней сборке дали возможность крафтить камеры наблюдения плюс станцию к ним, а также кучу всяких примочек для дистанционного управления машиной, КБМ-пульт управления и профессию оператора дронов. Как работают камеры, я так и не понял (станцию можно ставить в машину, но что дальше - мне неясно).Я так понял камеры вместо зеркал на машине можно использовать. Ставим станцию в авто, камеру сзади и можно смотреть чего там позади даже если у нас стенка непрозрачная. По крайней мере это так работало когда эти камеры только начали пилить (я через отладочное меню с ними малость поигрался в #2558 билде).
КБМ-пульт управления и профессию оператора дронов.если можно, то поподробнее.
если можно, то поподробнее.Попробовал погонять. Исходя из описания и краткого опыта:
"Слышен крик маленькой девочки", "Я когда-то был человеком!", "Я сожгу этот гребаный мир!", "Оно реагирует!"Это Ми-Го в клетках, они повторяют услышанные когда-то фразы. По ним можно составить представление о происходившем в лаборатории до Катаклизма.
......Сижу в лаборатории.....Ты чего там сидишь? лаборатории грабятся налётами с отсыпаниями под теплым одеялом в бронированном корпусе авто.
......Сижу в лаборатории.....Ты чего там сидишь? лаборатории грабятся налётами с отсыпаниями под теплым одеялом в бронированном корпусе авто.
А мне вот что-то не слишком везёт с этой игрой. Играл за пожарного, дрался с зомби, тот меня укусил (за тело, лол), прокусив всю толстую одежду.А ты попробуй начать заново, и подробно рассказывай свою историю здесь. А мы поможем тебе выжить =)
А мне вот что-то не слишком везёт с этой игрой. Играл за пожарного, дрался с зомби, тот меня укусил (за тело, лол), прокусив всю толстую одежду.А ты попробуй начать заново, и подробно рассказывай свою историю здесь. А мы поможем тебе выжить =)
update// Имеет ли смысл строить деревянные контейнеры у себя дома?update//
Как поднять жидкость с земли? А то у меня тут 3300 единиц дизельного топлива нашлись ::)
Как поднять жидкость с земли? А то у меня тут 3300 единиц дизельного топлива нашлись ::)
Нельзя никак вроде бы. Только шваброй вытереть.
Установи бионический интерфейс и запитай броню от батарей-бионики.
Имеет ли смысл строить деревянные контейнеры у себя дома?Я строил для разнообразия. По сути можно ничего не строить, а просто складывать в кучи. Но так интереснее, когда есть и сталлажи, и ящики, и шкафчики.
Вот только мораль сейчас в большущем минусе, ибо 90 процентов убитых на скриншоте - зомби-дети.Слушай плеер, ешь зефирки и вафельки. Из печенек и зефира можно скрафтить ПЕЧЕНЬКОЗЕФИРКИ (не помню, как именно называются), очень вкусные и сильно улучшающие настроение. Жуя зефирки и запивая их колой, можно спокойно толпами выкашивать детей с веселой улыбкой.
Разгромил соцветие фунгалойда под "МенуэтЯ как-то очень быстро громил соцветия. Там было что-то про растущие стены вокруг центрального гриба, усики и все такое. Сплошные залпы подряд из плазменной пушки выжгли и стены, и гриб, и вообще все. Я чертовски обожаю эту штуку.
Деревянный ящик можно запечатать. Вроде бы продукты не портятся в таком ящике. Но это не проверенная мною информация.ЦитироватьИмеет ли смысл строить деревянные контейнеры у себя дома?Я строил для разнообразия. По сути можно ничего не строить, а просто складывать в кучи. Но так интереснее, когда есть и сталлажи, и ящики, и шкафчики.
Я попробовал сделать ящик и закинуть туда мясо с зомбяков (оно очень быстро портится) - у меня мясо испортилось.Деревянный ящик можно запечатать. Вроде бы продукты не портятся в таком ящике. Но это не проверенная мною информация.ЦитироватьИмеет ли смысл строить деревянные контейнеры у себя дома?Я строил для разнообразия. По сути можно ничего не строить, а просто складывать в кучи. Но так интереснее, когда есть и сталлажи, и ящики, и шкафчики.
Как вы выживаете в начале игры? Мой персонаж постоянно погибает от кровожадных существ. В город пробраться невозможно, в лесу бегают нагибающие лоси. Kуда идти?Нижеперечисленное - сугубо мое ИМХО, основанное на личном опыте.
Самые полезные поначалу магазины (в порядке убывания) - оружейный, военторг, хозяйственный, спортивный.По мне так военторг и оружейный местами поменять. Если лут не занижен, то в военторгах может появиться всё для начала игры. Рюкзаки, армейская одежда, броня, еда, аптечки, боевые ножи. При особом везении даже энергоброня и ибп для неё. Батареек можно достать из рации или фонарика.
В принципе, если научился убегать, можно попробовать бегом, быстро забежать в магазин, очистить полки и свалить (но может не повезти).
В общем, главный принцип начала игры - не нарывайся и делай все тихо, чтоб зомби не видели.
Я попробовал сделать ящик и закинуть туда мясо с зомбяков (оно очень быстро портится) - у меня мясо испортилось.Если ты не запечатывал ящик, то будет портиться. Во всяком случае этот баг могли исправить. Я быстро портящие продукты хранил в холодильниках на базе и в авто.
Как вы выживаете в начале игры? Мой персонаж постоянно погибает от кровожадных существ. В город пробраться невозможно, в лесу бегают нагибающие лоси. Kуда идти?К вышеперечисленному от Midas`а добавлю, что можно еще сделать отмычку: металлолом+камень - это позволит вскрывать запертые двери. Но на начальных этапах нужно быть осторожным - замок может заклинить.
Проще всего поджигать кусты и хлам всякий, загонять туда зомби. и добивать с 1-2 плюх.Лут с зомбей сгорает(
Ну во первых что бы отчистить округ вокруг того чего лутать будешь. Да и не сгорает все.Проще всего поджигать кусты и хлам всякий, загонять туда зомби. и добивать с 1-2 плюх.Лут с зомбей сгорает(
Мне кажется это будет очень медленная повозка...За то сколько
Если ты не запечатывал ящик, то будет портиться. Во всяком случае этот баг могли исправить. Я быстро портящие продукты хранил в холодильниках на базе и в авто.
Зачем им кучер, когда прям перед носом висит десяток килограммов нежного мяса? :) да и железки у них в зубах.Железки - это полумеры.
Десерт: Нашёл какую-то установку в Госпитале (Опасное место, агась), включил, а она мне как давай в глаз что-то вживлять.Это Мистер Стволовые Клетки. Вундервафля может излечить любую рану и отрастить утерянную конечность. Иногда.
ЦитироватьДесерт: Нашёл какую-то установку в Госпитале (Опасное место, агась), включил, а она мне как давай в глаз что-то вживлять.Это Мистер Стволовые Клетки. Вундервафля может излечить любую рану и отрастить утерянную конечность. Иногда.
Как передавать энергию кабелем между машинами?Подходишь вплотную к первой машине, потом активируешь кабель (кнопка 'a') и кнопкой движения указываешь направление на машину. Потом подходишь ко второй машине и тоже самое делаешь. Только там еще менюшка вылезет в процессе - надо будет сказать, что подключаешь второй конец кабеля. И все. Отключать потом если надо будет - через 'e' на машину (там где описание машины, навинчивание/свинчивание деталей и прочее). Выбираешь там ту часть куда кабель подключен и через 'o' снимаешь демонтируешь его. Инструменты не нужны для этого.
Как вам?Спойлер(http://www.army-guide.com/rus/images/ls_gefas1198661811.jpg)
(http://4wd-video.ru/images/photos/medium/68040e2b977a4b84eb064ab27d09b623.jpg)
(http://4wd-video.ru/images/photos/medium/acf17b001935f899854b9e71419c4283.jpg)
(http://4wd-video.ru/images/photos/medium/054fe719bbf4123a2b01e1c91b2ac293.jpg)
(http://4wd-video.ru/images/photos/medium/1dda7d59982e3d722ca8e18fadb924d7.jpg)
(http://4wd-video.ru/images/photos/medium/e54f918df68ae3af991df0bced9db09a.jpg)[свернуть]UPD: интересно, почему до сих пор в игре нет гусениц...Спойлер(http://cs406426.vk.me/v406426709/5746/9lt5iX2hARg.jpg)
(http://avtorus.com/wp-content/uploads/2011/06/%D0%9C%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D0%BA.jpg)
(http://bm.img.com.ua/berlin/storage/600x500/70af4fe460aa4bf0348e3385dd17bbbd.jpg)
(http://voicesevas.ru/img/735566039dc44d6fed601228879409eb.jpg)
(http://s00.yaplakal.com/pics/pics_original/8/5/1/3584158.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/Bws6T14CcAAOHJ7.jpg)(http://infoglaz.ru/wp-content/uploads/D9-Marine-crew-I-MEF-assault-on-Baghdad-Mar-Apr-2003-1280x960.jpg)СпойлерВ игре у меня что-то вроде этого было...
(http://i67.fastpic.ru/big/2014/0928/cd/_ccf62aff87faa166d3f490dcb78845cd.jpg?noht=1)[свернуть][свернуть]
Файлик fonts.json правил?
Как тут (http://forum.dfwk.ru/index.php/topic,746.msg38065/topicseen.html#msg38065) например
Тоже на медне стал играть.Двигатели на топливе - хороши по мощности. Электродвижки тихи, но тяга у них низкая. Конечно, что мешает поставить два и более, но я люблю быструю езду на тяжОлом транспорте =) Опять же, ставить солнечные панели для обеспечения энергией не только двигателя, но и холодильника, фар, прохода с подсветкой, и прочих радостей бывшей цивилизации, то надо увеличивать площадь панелей, а значит и массу транспорта, и чего вытекает большее кол-во двигателей для оптимальной скорости. Ночью и в пасмурную погоду-то особо не поездишь на электрике. Кстати, в весеннюю пору у меня ясных дней было от силы 3-4 дня всего из 20 ( я увеличил длительность сезонов).
По поводу патронов не согласен, в Америке повернуты на оружии. Тем более если все померли то на каком нибудь военном складе должны лежать кучи ящиков с патронами. Тем более на ранних стадиях игры непросто завалить усложненных зомби.
По поводу топлива, да кому оно нужно если есть куча других источников типа солнечного света? а заправки есть почти в каждом городе.
Меня вот малость удивило наличие кучи рабочих автомобилей, в 0.B как мне помнится было с этим напряжнее. Как мне помнится там вечно что-то важное было поломано, а щас найти рабочий электросув вообще не проблема ниразу. Может везет просто ;)Ага, тоже находил целые авто - садись и катайся. Ранее чтобы найти рабочий авто приходилось целый город обыскивать. Видимо и тут упростили.
Двигатели на топливе - хороши по мощности. Электродвижки тихи, но тяга у них низкая. Конечно, что мешает поставить два и более, но я люблю быструю езду на тяжОлом транспорте =) Опять же, ставить солнечные панели для обеспечения энергией не только двигателя, но и холодильника, фар, прохода с подсветкой, и прочих радостей бывшей цивилизации, то надо увеличивать площадь панелей, а значит и массу транспорта, и чего вытекает большее кол-во двигателей для оптимальной скорости. Ночью и в пасмурную погоду-то особо не поездишь на электрике. Кстати, в весеннюю пору у меня ясных дней было от силы 3-4 дня всего из 20 ( я увеличил длительность сезонов).Лично я на SUV переделанном катаюсь, полторы тонны всего весит. Такое вполне себе тянет на одном электромоторе и ворохе аккумуляторов, чего-то типа 20 ускорения и 204 безопасной скорости. А дома стоит бандура утыканная панелями солнечными, если чего оттуда и аккумулятор можно позаимствовать и кабель для подзарядки кинуть. Кстати для справки - для автомобильных панелей солнечных не критично наличние именно ясного дня как для бионики солнечной. Там зарядка пропорционально некоему значению освещённости идет. А освещённость хитро завязана на текущее время и погоду. В результате машинка вполне себе может заряжаться и под дождиком.
Кстати для справки - для автомобильных панелей солнечных не критично наличние именно ясного дня как для бионики солнечной. Там зарядка пропорционально некоему значению освещённости идет. А освещённость хитро завязана на текущее время и погоду. В результате машинка вполне себе может заряжаться и под дождиком.Хм, не замечел, чтобы в дождливую/пасмурную погоду аккумуляторы подзаряжались. Разрядка была, да. Может поменяли чего, нужно будет присмотреться.
Хм, не замечел, чтобы в дождливую/пасмурную погоду аккумуляторы подзаряжались. Разрядка была, да. Может поменяли чего, нужно будет присмотреться.
Давно уже так, я это по исходникам смотрел.Понятно, значит, многое поменялось с моей последней игры.
А у вас как там?Начал сценарием "Брошенный" и профессией "Пациент". Занятное начало, скажу вам =). Пробовал несколько раз сценарий "Очень плохой день", но долго прожить не удавалось. Понравилось начало "Жертва душа" со стартом в горящем доме, но играть не стал.
Как работает выносливость? можно ли бегать теперь?
Начал сценарием "Брошенный" и профессией "Пациент". Занятное начало, скажу вам =). Пробовал несколько раз сценарий "Очень плохой день", но долго прожить не удавалось. Понравилось начало "Жертва душа" со стартом в горящем доме, но играть не стал.
Осадитель я в лабораториях находил, Это конструкция 3на3. И не так сильно она улучшается, Где то 10+ урона добавляет. Нодати по мощнее.
Бегать на то что в скобках (") ?
Ещё вопрос: на обновлении a-0.C-3202 боевая броня rm13 вообще перестала защищать. Полез разбирать завалы весь изрезался. Это баг? Зомби вообще пофигу на броню, будто её нет. в обновлении a-0.C-3171 защищала на ура.
Подскажите, как вытаскивать сменные аккумуляторы из авто?
Если не есть, не пить и не спать - умрёт ли мой персонаж или будет только ухудшение стат? Будет ли влияние на мораль при отсутствии сна?От обезвоживания или голода умереть вроде как можно. А вот со сном непонятно. По поводу морали как-то незамечал, вроде нет такого, но неуверен. Предпочитаю все таки спать если требуется.
со сном, давно еще, меня попросту роняло на землю и я спал пока не высплюсь или пока не съедят. как сейчас - хзТак же. В игре есть проверка на слишком большую усталость по аналогии с голодом и жаждой, но в отличии от последних она не убивает персонажа, а вырубает в сон. Что интересно параллельно там вызываются генерилки посмертной мессаги. Но видимо разрабы решили не убивать персонажа.
От большой усталости персонаж вырубается и спит. Есть подозрение, что от усталости увеличивается время выполнения действий, проверю вечерком.со сном, давно еще, меня попросту роняло на землю и я спал пока не высплюсь или пока не съедят. как сейчас - хзТак же. В игре есть проверка на слишком большую усталость по аналогии с голодом и жаждой, но в отличии от последних она не убивает персонажа, а вырубает в сон. Что интересно параллельно там вызываются генерилки посмертной мессаги. Но видимо разрабы решили не убивать персонажа.
Хотелось бы что бы в игре была эволюция зомби. Т.е когда только игра началась все зомби простые, потом все страшней и страшней.Ну дык есть это уже в последних эксперименталках. Для монстров добавили параметр "upgrade_group" где указывается список монстров на которые данный конкретный монстр будет заменен со временем. И параметр "Сложность монстров" в настройках мира который рулит этой самой скоростью замены монстров. Пока "апгрейдилку" прописали для простых и жирных зомби.
Сколько танк-дрон разбирается? Я пытался его три раза разобрать. Плутоний отжать.Часов 11-12 примерно.
Ну, собаку обычную ни разу не встречал, обычно лесная живность встречается. :)Еще как будет прирост. Если семенами хорошенько затарится, то там чего только не растет. Можно вообще из дома не вылазить, единственное что долго потом все это сушить, консервировать, в муку/овсянку/сахар и тд перерабатывать.
А еду лень добывать, вот, считай, посадил ты помидоры, огурчики там всякие разные, пшеницу. И потом соберёшь урожай богатый - и идти никуда не надо. Думаю, если садить в определённые моменты, то в результате будет постоянный прирост вкусняшек. 8-)
Простой вопрос - можно ли крафтить трубы? Какой навык требуется? :)Вроде через навык производства, с помощью тигля/автокузницы варить из металлолома. Уровень навыка не могу подсказать.
Даже прогулки в магазины за железными стеллажами не приносят большого профита
Спасибо за ответ :)Всегда пожалуйста.
Поехал к тюрьме выносить стены из сетки рабица.
Дом строился на базе предыдущегоЭто было убежище?
Даже оценил это убежище точно так-же, как и моё прошлое :DДом строился на базе предыдущего
Неплохо устроился.
...э. многа-многа букаФФ....Это был пожар, еще встречаются разрушенные дома - обваленные стены, груды камней, если раскопать, можно найти полезные вещи, но не всегда. Орды - это хорошо, особенно если включено зарождение орд.
Если хотите, могу рассказать что там да как по-подробнее ;)
Нашел "Генератор порталов", активировал появился портал. Зашел, ничего не произошло. Эта штука не работает пока?У меня портал телепортировал меня на рандомное расстояние. :)
Еще читал про какие то звуки в игре. Выкрутил игровые настройки звука на макс. Есть только звук в меню игры.
Нашел "Генератор порталов", активировал появился портал. Зашел, ничего не произошло. Эта штука не работает пока?генератор порталов может телепортнуть на рандомное расстояние куда угодно, может даже в твердую породу, но, говорили, что эту фигню вроде бы поправили, но сам не попадал в такой конфуз.
Еще читал про какие то звуки в игре. Выкрутил игровые настройки звука на макс. Есть только звук в меню игры.
Обзор "Центра для беженцев" на подходеС нетерпением ждем.
Прям таки заинтриговал. ;D
Лагеря ФЕМА так и остались, или это и есть переработанные в Лагеря Беженцев?
Первый раз нашел такое в лабе.То что ты нашел - это портал. он может закинуть тебя куда угодно и на какое угодно расстояние. "Каскадный резонанс" это уже интереснее. Начнутся рандомно спауниться инфернальные монстры. Нечто типа Халфы первой.
Корову и порталы, открыть открыл, а когда вхожу в них ничего не происходит. Вызвать каскадный резонанс еще можно. Что с этим делать?
И ещё сколько играл, не разу не удалось открыть доступ "Мельхиор" что это такое?
И ещё сколько играл, не разу не удалось открыть доступ "Мельхиор" что это такое?А причина проста:
Скажите пожалуйста, появилась полноценная третья ось координат или нет?Уже можно построить свой 3-х этажный пентхаус с преферансом и барышнями? >>("Полноценной" нет, но действующая, экспериментальная, есть, вполне можно построить хоть пятиэтажный, с двумя подземными этажами. Карта генерит высотные здания, если включено, конечно.
Если сначала сделать статическое зарождение зомби, а потом поменять в текущем мире на динамическое - будет ли эффект?Ещё актуально.
Кароч такая история. У меня были простые зомби включены, мне с ними стало играть просто, я включил разных зомби. Там было написано что для это нужно пересоздать мир. Собственно ничего не произошло, я так и играл пару дней с простыми зомби.ЦитироватьЕсли сначала сделать статическое зарождение зомби, а потом поменять в текущем мире на динамическое - будет ли эффект?Ещё актуально.
Благодарствую. А то дом защитил как следует, а пользы нет :)Кароч такая история. У меня были простые зомби включены, мне с ними стало играть просто, я включил разных зомби. Там было написано что для это нужно пересоздать мир. Собственно ничего не произошло, я так и играл пару дней с простыми зомби.ЦитироватьЕсли сначала сделать статическое зарождение зомби, а потом поменять в текущем мире на динамическое - будет ли эффект?Ещё актуально.
Но когда я удалил старые части карты (я писал об этом давно в этой теме), что бы уменьшить сейв, зомби стали разные.
Так что я думаю, да эффект будет.
Динамический эффект проявится только на еще не открытых частях карты. Сама карта - бесконечная, и генерится сама, по мере открытия, как например, карта из Factorio.ЦитироватьЕсли сначала сделать статическое зарождение зомби, а потом поменять в текущем мире на динамическое - будет ли эффект?Ещё актуально.
Грипп за пару дней не проходит. Принимай витамины, пей от кашля. Они двойного действия - одна ночного, другая - дневного. Днем пьешь одну, на ночь - вторую. Если есть принимай Кодеин. Есть редкая штукенция - Инъекция Гамма-Глобулина, если есть то сразу втыкай её.
Сижу, болею гриппом. Сделал прививку, а она только исключает возможность заболеть им, а я уже болею. Сироп от кашля уменьшает побочные эффекты. Из дома не вылезаю...
update//
Так... этот грипп меня пугает. Уже несколько дней стараюсь переболеть - не выходит. Всё время сплю и сплю. Пью сиропик от кашля... не помогает. Может, сталкивался и побеждал кто этот грипп? Что делать? ::)
Спасибо! :)Всегда пожалуйста! ;)
Нашел такую хреновину. При активации можно стрельнуть 1 раз (эффект как у молотова). Для чего эта штука нужна?Хреновина - артефакт одноразовый. Что-то типа коктейля Молотова.
КБМ мини ядерный реактор. Написано что он опасен. Кто его ставил? Сколько он дает энергии и как он опасен.
Чот нифига не понял в системе крафта. У меня есть палка, есть шнур и нож. почему я немогу сделать копье?Сделай скрины, опиши процесс как делаешь.
может уже писали, как класть предметы в контейнер? например в сумку или рюкзакВ сумку или рюкзак или еще чего в таком понимании - никак. Всякие вещи типа рюкзаков, сумок, разгрузок и тп просто добавляют к лимиту переносимого объема когда надеты (как бы инвентарь увеличивают). Одел рюкзак - получил возможность много в инвентарь класть, снял - получил перегруз ;) Есть исключения типа колчана или кобуры/ножн. Туда можно положить стрелы, пистолет или нож соответственно, делается это через активацию вещи ("a" - команда). Можно класть вещи в построенные на земле ящики, тележки магазинные, багажники в машинах и прочие фиговины такого типа. Просто бросаешь шмот на ту же клетку. Ну и жидкости можно из всевозможных бутылок в другие бутылки переливать.
Чот нифига не понял в системе крафта. У меня есть палка, есть шнур и нож. почему я немогу сделать копье?Могу предположить, что ты пытаешься сделать простое деревянное копье. Для него еще нужен источник огня (nearby fire). Попробуй развести костер (положить на открытое место доску, бумагу и зажечь спичками, зажигалкой или огнеметом) и провести крафт около него.
Нет, я в плане так сказать "взято из РЛ". Палка с примотанным к ней ножом вполне себе примитивное копье.ну коль так складывается дело может все таки попробовать сделать не рандомного персонажа?
По крафту разобрался немного. Теперь проблема с выживанием)) раз 8 вчера начинал, причем рандомными персонажами для приличия, чтоб не быть супер перекачаным. Один раз даже попался киборг-выживший с 9 силы и 10 ловки. и тот прожил не дольше 1 дня.
Да в принципе можно сделать себе перса в "определенной" комплектации, но мне кажется что это "эффект кривых рук", пока что т.к. нету еще нормально навыков.У каждой вещи есть определенное значение теплоты в характеристиках, и там же указаны части тела которые она покрывает. Чтоб не мерзнуть надо собрать на каждой части тела определенное количество теплоты. Если мерзнешь во сне по ночам, то советую не спать на полу и использовать одеяло, шапку и шарф, так как одеяло не покрывает все части тела кроме головы и рта (Глаза вроде уже давно не мерзнут, но в каких то версиях и такое было :D ). Еще на некоторой одежде бывают карманы для согрева ладоней и прочие подобные фичи но этим можно особо не заморачиваться. Еще стоит отметить что если хоть одна часть тела не защищена от холода ты будешь мерзнуть. Но и не переусердствуй, а то и перегреться можно.
А как лучше одеваться? а то находишь новую одежду, или делаешь из тряпок, надеваешь а все равно мерзнешь. Вообще есть какая то закономерность в одевании или тут пофигу как одеты вещи?
А как лучше одеваться? а то находишь новую одежду, или делаешь из тряпок, надеваешь а все равно мерзнешь. Вообще есть какая то закономерность в одевании или тут пофигу как одеты вещи?Жми "+" и смотри чего у тебя там мерзнет, там внизу в центре будет скованность и комфорт. Те цифры, что в скобочках это тепло. Если цифра зеленая, то комфортно значит, всякие синие/желтые/красные - некомфортно. Соответственно смотри чего у тебя там надо утеплять или наоборот. Цифра перед скобочками (после знака равно) это скованность. То есть если надето много шмота или он неудобный, то тебе тяжело двигаться или делать что либо (от части тела зависит что именно). Вот и подбирай себе одёжку изходя из этого. Только надо учитывать еще, что шмот дает броню, место в инвентаре, защиту от дождя или окружающей среды (противогаз как пример). В описании одежды еще есть куда она идет, на тело (типа труселей), непоследственно слой одежды (рубашки всякие), поверх одежды (дождевики там, шубы, куртки и тд) и пристегивающееся (разгрузки, рюкзаки). Наденешь много в один такой слой - получишь дополнительную скованность. Еще надо учитывать то, в каком порядке вещи указаны в том меню по "+" которое. При получении урона проверка пойдет от "наружной" вещи к "внутренней", соответственно что снаружи имеет больший шанс попортится. Если не учитывать параметр покрытие конечно. Там если меньше 100, то по предмету одежды вообще есть шанс не попасть (и броня не учтется соответственно при таком раскладе).
Да в принципе можно сделать себе перса в "определенной" комплектации, но мне кажется что это "эффект кривых рук", пока что т.к. нету еще нормально навыков.Руки выпрямятся со временем, всё не так сложно, как кажется.
А как лучше одеваться? а то находишь новую одежду, или делаешь из тряпок, надеваешь а все равно мерзнешь. Вообще есть какая то закономерность в одевании или тут пофигу как одеты вещи?
Если цифра зеленая, то комфортно значит, всякие синие/желтые/красные - некомфортно.Желтая еще не показатель для паники. Вот красная, да, тут стоит подумать.
ЗЫ Спать не просто не на полу и в шапке с шарфом, а в куче всякой одежды. Это учитывается в расчёте тепла во время сна.Куча тряпья не нужна достаточно одеяла, подушки и места для сна - постель, туристический коврик, палатка.
Куча тряпья не нужна достаточно одеяла, подушки и места для сна - постель, туристический коврик, палатка.На тот случай если вдруг куча шмота есть, а с остальным напряг. Поначалу вполне можно скидывать лишнюю одежду туда где спать будешь. Все равно перегрева от неё не будет, а тепло если надо, то добавит. Ну и просто для справки что такая возможность учтена разрабами, подходят любые шмотки покрывающие тело или ноги.
ЗЫ Кто подскажет каким значком некрополис на карте обозначается? И где его искать примерно, возле городов, вдали от них? Есть он на картах военных или каких еще или нет?Какой значок - не подскажу, сам не находил. Некрополис генерируется рандомно, может оказаться совсем рядом с городом. Где-то на внешних источниках проскальзывала информация, что он может оказаться на месте ФЕМА-лагерей.
что такое некрополис? ???очень редкий сайт (место). Сколько играю ни разу его не встречал.
Что в нем есть интересного?что такое некрополис? ???очень редкий сайт (место). Сколько играю ни разу его не встречал.
А немного интриги? Если расскажу то махнешь рукой и кажешь "Да ладна, да?!!" Так что, без спойлеров. :-XЧто в нем есть интересного?что такое некрополис? ???очень редкий сайт (место). Сколько играю ни разу его не встречал.
очень редкий сайт (место). Сколько играю ни разу его не встречал.Обнаружил таки его, прям под носом у меня был. Находился в городе, на карте отдельным значком не отображался. Совет тем кто будет его искать - смотрите что-то нестандартное. В моем случае это был
Молчи, молчи, молчи, пожалуйста, пусть хоть что-то останется в интриге.... ;)очень редкий сайт (место). Сколько играю ни разу его не встречал.Обнаружил таки его, прям под носом у меня был. Находился в городе, на карте отдельным значком не отображался. Совет тем кто будет его искать - смотрите что-то нестандартное. В моем случае это былПока далеко там не лазал, зомбарей надо зачистить и все такое.Спойлермагазинчик (бакалея) с кучей ящиков и доп помещением с большим лифтом (неработающим). Пробился через канализацию туда, бурил тунель от ближайшего люка, но в принципе туда можно было и погуляв по канализации попасть. Хоть и под землей все это, но лампочки встречаются, свет дают[свернуть]
PS Зомбарей там орды просто, кто был в супермаркете поймет. Хотя даже в супермаркете как-то попроще мне было (ну или мне так кажется). Строили там с размахом, кучу стрел изведешь, а только одну комнату зачистил фактически.
Решил вот тоже причаститься. Возник вот вопрос: скачал какую-то версию с тайлсетом (номер версии 0.9) - она старая или сравнительно новая? Играть можно, или лучше перейти на другую?
Вот прямая ссылка на руссифицированные экспериментальные версии. http://cataclysm-dda.tk/ (http://cataclysm-dda.tk/)Решил вот тоже причаститься. Возник вот вопрос: скачал какую-то версию с тайлсетом (номер версии 0.9) - она старая или сравнительно новая? Играть можно, или лучше перейти на другую?
Последняя стабильная это 0.С Ссылки тут (http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=9757.0). Еще есть эксперименталки, их регулярно собирают из того, чего на данный момент там народ напрограммировал. В принципе эти самые эксперименталки вполне работоспособны, лично я их использую. Брать тут (http://ci.narc.ro/view/Cataclysm-DDA/job/Cataclysm-Matrix/) например. Ну и на всякий случай ссылочка на пост (http://forum.dfwk.ru/index.php/topic,746.msg38065.html#msg38065) Echo-Six на предмет добавления русского шрифта в игру.
Большое спасибо вам обоим, с вашей помощью разобрался! Теперь бегаю от толп зомби и весело провожу время, лол. Нашел хоть развлечение себе до новой версии ДФ.Будут вопросы - обращайся. Поможем разобраться. Сама игрушка весьма занимательная и интересная.
Сабж не хочет запускаться на XP SP3.Нет под рукой платформы с ХР, чтобы самому посмотреть.
Сабж не хочет запускаться на XP SP3. Рендерер менял на программный. Запускается, но при перемещении по меню - вылет с ошибкой. Может чо установить нужно?
зы руссифицированный билд 3327 (пробовал разные, тащемта одинаково.
Джава и Директ точно в Катаклизме не участвуют.Сабж не хочет запускаться на XP SP3.Нет под рукой платформы с ХР, чтобы самому посмотреть.
Попробуй поставить NET. , Яву обновить, поставить. DirectX, Visual C++ 2013, Microsoft Silverlight v5.xxxx.xxxx, Microsoft XNA Framework поставь эти программы, всяко не помешает.
На Win7 32/64 запускается, перейди на семерку.
Пасиб за советы, винду поменять не могу, комп рабочий.Сабж не хочет запускаться на XP SP3.Нет под рукой платформы с ХР, чтобы самому посмотреть.
Попробуй поставить NET. , Яву обновить, поставить. DirectX, Visual C++ 2013, Microsoft Silverlight v5.xxxx.xxxx, Microsoft XNA Framework поставь эти программы, всяко не помешает.
На Win7 32/64 запускается, перейди на семерку.
Пасиб за советы, винду поменять не могу, комп рабочий.Если есть возможность, попробуй под правами администратора запустить.
А вот совета пообновлять всякие явы и нетфреймворки давать не буду. Кате это все нафиг не надо, там вообще под винду все в один экзешник напихано, статическая линковка и все такое.Возможно так оно и есть, сам в екзешнике не копался. Я не телепат, не могу видеть на расстоянии, что за ошибка. Возникло предположение, что возможно не хватает какой-либо библиотеки, а потому и посоветовал поставить всё перечисленное. Сам сталкивался неоднократно на ХР, что после установки/обновления NET. или Silverlight не запускавшаяся ранее программа начинала пахать в штатном режиме.
Установил Framework, Silverlight, Redist VC++. Нифига. Работает только старая версия с тайлами от февраля 14го года. =(
Ошибка - тупо "Работа приложения прекращена".
added: ASCII 0.С запускается без вопросов.
Думается, проблема во встроенном видео. Вернее, в дровах.
ЗЫ после смены рендерера на программный удалось запустить до титульного меню. Однако, вылетает при перемещении курсора. Установил XNA - вообще не запускается.
Установил Framework, Silverlight, Redist VC++. Нифига. Работает только старая версия с тайлами от февраля 14го года. =(
Ошибка - тупо "Работа приложения прекращена".
added: ASCII 0.С запускается без вопросов.
Думается, проблема во встроенном видео. Вернее, в дровах.
ЗЫ после смены рендерера на программный удалось запустить до титульного меню. Однако, вылетает при перемещении курсора. Установил XNA - вообще не запускается.
Наверное глупый вопрос, но звуковая карта есть? https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/12348 очень похоже на твой краш. Попробуй стереть файлик \data\sound\soundset.json
Наверное глупый вопрос, но звуковая карта есть? https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/12348 очень похоже на твой краш. Попробуй стереть файлик \data\sound\soundset.json
Помогло таки. Работает. Но на программном рендере. Все равно спасибо.
Программный рендерер это уже как ты сам заметил скорее всего проблема встроенного видео/драйверов. Катаклизм использует библиотеку SDL (там всякое для работы с графикой, звуками и тд на разных операционках). Я с ней дела не имел, вроде бы нужна поддержка OpenGL/DirectX, но точно не уверен. У них (SDL'овцев) это толком не описано. В принципе коли работает, то можно и забить на это дело.По большому счету не страшно, просто артефакты изображения возникают. Но терпимо.
Добавлен намек (пасхальные яйца) в описание зомби-танцора;Зомби-танцору пасхальные яйца мешают, ага (извините, не удержался).
Больше, еще больше видов одинакового оружия богу одинакового оружия! Патроны к трону одинаковых, но различающихся названиями патронов!О да, это полный бред. В оружейном лежат пистолеты, к примеру, различие ихнее в ±1-2 единицы параметров, а боеприпас один и тот же - 9мм. Кажись - пуляй 9-кой из обоих стволов, так нет, к каждому стволу своя 9-ка, к другому не подходит. Вот и таскай с сбой кучу стволов, и кучу различных патронов к ним.
Да что с ними такое :-[
Патроны 7.62 для АК и 7.62 для СВД разные, хотя калибр одинаковый.Такая же разница ,вроде, между 5.56 западными и 5.56 отечественными патронами.Хотя, на самом деле, разработчики вместо 100500 новых патронов лучше бы добавили самолеты и подводные лодки, имхо.Больше, еще больше видов одинакового оружия богу одинакового оружия! Патроны к трону одинаковых, но различающихся названиями патронов!О да, это полный бред. В оружейном лежат пистолеты, к примеру, различие ихнее в ±1-2 единицы параметров, а боеприпас один и тот же - 9мм. Кажись - пуляй 9-кой из обоих стволов, так нет, к каждому стволу своя 9-ка, к другому не подходит. Вот и таскай с сбой кучу стволов, и кучу различных патронов к ним.
Да что с ними такое :-[
Как мне кажется, разработчики не туда свернули.
"Сказали мне, что эта дорога меня приведёт к океану смерти,
и я с полпути повернула обратно.
С тех пор все тянутся передо мною кривые глухие окольные тропы"
— Акико Ёсано
О да, это полный бред. В оружейном лежат пистолеты, к примеру, различие ихнее в ±1-2 единицы параметров, а боеприпас один и тот же - 9мм. Кажись - пуляй 9-кой из обоих стволов, так нет, к каждому стволу своя 9-ка, к другому не подходит. Вот и таскай с сбой кучу стволов, и кучу различных патронов к ним.
Как мне кажется, разработчики не туда свернули.
Хотя, на самом деле, разработчики вместо 100500 новых патронов лучше бы добавили самолеты и подводные лодки, имхо.Неважно. Грубо говоря там есть люди которые именно саму игру пишут. Типа фичи новые (самолеты и лодки условно говоря). И есть всякие добавляющие вышеупомянутые 100500 вариаций того, чего в игре уже есть (патроны, ага). И это разные люди, так что на скорость появления новых фич это самый ворох патронов не влияет.
Что-то случилось с cataclyzm.ru (http://cataclyzm.ru), перестал запускаться.новость с ихней новостной ленты:
Изменения на хостинге
Новости сайта 1 час назад
В связи с тем, что владелец хостинга перенёс сайт на другой сервер, с другими настройками и версиями программного обеспечения, нарушилась его нормальная работа. На данный момент сайт уже работает, но с темой по умолчанию, поэтому всё так выглядит. Ведётся работа по устранению неполадок.
большие бензиновые и дизельные танки (емкости)Муахахаха, теперь у моего передвижного дома будет поистине бесконечный запас воды и бензина :)
Перекись водорода теперь, как дезинфицирующее средство;Вот мне решительно по нраву, когда старым вещам добавляют новые свойства. А ведь могли бы сделать иначе, и лежали бы в рюкзаке перекись и перекись, но одна для крафта, а другая для антисептики.
Изменения, касающиеся стрелковых патронов: 5N7 переименован в 7N10, изменен урон и описания для патронов калибра 7.62x39mm, 5.45x39mm, .223 и .308;"Ага" - хмыкнули суровые сибирские мужики и пошли дальше стрелять зомби из лука.
Я просто разбираю все найденные патроны и делаю заряды для дробаша, ибо мне нафиг не сдались огромные кучи самых разнообразных патронов подходящих только для 1 пистолета. Жакан из дробогана с нарезным стволом на раз-два укладывает самых жирных зомбей. Как мне кажется, дальнобойное и снайперское огнестрельное оружие понерфили. Раньше оно выдавало вкусные криты, то теперь чтобы убить дохлого зомбака нужно 3-4 выстрела.ЦитироватьИзменения, касающиеся стрелковых патронов: 5N7 переименован в 7N10, изменен урон и описания для патронов калибра 7.62x39mm, 5.45x39mm, .223 и .308;"Ага" - хмыкнули суровые сибирские мужики и пошли дальше стрелять зомби из лука.
Заметил в постройке авто возможность в свободную клетку сделать некую проводку. Кто-нибудь делал это? Что можете сказать?Вроде как оно из мода с дополнениями к машинам от Blaze. Есть мнение, что оно ничего не делает. По задумке автора это что-то вроде очень дешёвой и хрупкой рамы для использования в качестве стационарных машин-строений.
Мод, добавляющий в игру танкиФигасе 0_о Надо будут хотя бы в тестовом режиме погонять. Кто-нибудь пробовал?
Исправлено: ошибка, в которой при "разборке" гнилой/испорченной еды она становилась нормальной;А может, это фича такая была для пущего реализма отыгрыша студента? "Так, с этой стороны сыра плесень отрежем, с помидорки гниль уберем, таракана из колбасы выковыряем. Все, бутерброд снова можно есть!"
Фигасе 0_о Надо будут хотя бы в тестовом режиме погонять. Кто-нибудь пробовал?Краем глаза в тестовом глянул. Большой, тяжелый, жрет много. Зато есть ПУШКА. Любители навешать брони тоннами на свой транспорт и лутать города "тараном" и так что-то подобное делали. Лично я не фанат таких монстров. Ну и это чистый мод, без добавления всяких специфических танковых фишек в код, так что чего-то нового в плане игромеханики ждать не стоит.
Скажите мне одну вещь (я давно уже Катаклизм не запускал) - в новых версиях есть что-то принципиально новое или достаточно ли (по субъективным ощущениям) нового контента, чтобы начать снова играть? Z-уровни там и все такое.Давно это понятие растяжимое. Режим с зомбимутациями есть, это когда со временем вместо простых зомбей лезут халки и прочая нечисть. Z-уровни все пилят, пилят, да запилить не могут. Так оно там и осталось на уровне двух зданий из мода. Прицеливание там обновили, сделали так, что можно самому решать сколько времени целиться (но это давнее изменение). Всякой там мелочи наклепали, но в принципе ничего такого кардинально нового, все тоже самое по сути.
Краем глаза в тестовом глянул. Большой, тяжелый, жрет много. Зато есть ПУШКАЧто-то я так и не понял, как ее использовать. В пушку снаряд зарядил, пытаюсь стрелять - нифига. Даже в списке управления турелями не значится.
а вот моноцикл - забавная штука...Для выживальщиков-клоунов, наверное.
Постапокалиптическая пустошь, выжженная кислотными дождями. Над асфальтом поднимаются волны раскаленного воздуха, а в небе клубится сухая пыль. По дороге с легким скрипом натужно катится на моноцикле выживальщик...
Что-то я так и не понял, как ее использовать. В пушку снаряд зарядил, пытаюсь стрелять - нифига. Даже в списке управления турелями не значится.Можно стрельнуть вручную через "f" если стоять на клетке с турелью.
Скажите мне одну вещь (я давно уже Катаклизм не запускал) - в новых версиях есть что-то принципиально новое или достаточно ли (по субъективным ощущениям) нового контента, чтобы начать снова играть? Z-уровни там и все такое.новое добавляют постоянно, и начав играть ты найдешь много нового а также хорошо забытое старое. ;)
и думать, как выгнать ту сволочь из убежища на мороз.Угу, хороший вариант старта, я лично раз 5 начинал так, и каждый раз далеко не уходил. Причины смертей были самые разные, в том числе и окоченение =)
Заметил очень странную вещь: в городе все время рушатся дома, что-то взрывается и обваливается (без моего участия). Мин я не видел (да и откуда мины в домах?), танкоботов тоже. У всех ли так и что это может быть?Я такую аномалию видел, лучами пыжила во все стороны и по направлению луча все ломала. Дома, машины, дороги - все в булыжник/металлолом. Там еще писалось чего-то в духе "вас ослепил луч яркого света". Дальнобойная аж жуть. Кто-то на стриме/летсплее тоже такую находил, но не помню кто. Еще вариант - халки лютуют или турелька какая особо злая, может подрались там с кем-то или еще чего. Есть же нынче такая фича когда разные "фракции" друг друга месят. Хотя такого бардака чтоб дома в труху и прочее я не видел.
А еще прямо на глазах зомби мутируют. Зомби becomes a Зомби-курильщик - и хоп, вместо безобидного живого трупа клубящаяся мерзость.Фича епт.
Я такую аномалию видел, лучами пыжила во все стороны и по направлению луча все ломала. Дома, машины, дороги - все в булыжник/металлолом. Там еще писалось чего-то в духе "вас ослепил луч яркого света".Это огненный глаз, они обычно в лабораториях или аномальных зонах обитают. Тут именно похоже на разрыв гранаты или динамит. Но возможно, это зомби сносят несущие стены и рушат весь дом - в нынешней версии они какие-то хлипкие, их бумеры ломают.
То чувство, когда не встречал Аномальных Зон в игре...А куда ей деваться? Будет-будет :)
Еще интересно, если я приеду на транспорте в зону с радиацией, внутри транспорта она будет, или нет?
Заметил очень странную вещь: в городе все время рушатся дома, что-то взрывается и обваливается (без моего участия). Мин я не видел (да и откуда мины в домах?), танкоботов тоже. У всех ли так и что это может быть?Абсолютно тоже самое. Всегда виню зомби - они у меня в этих обломках от зданий тусуются кучками от 8 до 12-ти.
То чувство, когда не встречал Аномальных Зон в игре...А куда ей деваться? Будет-будет :)
Еще интересно, если я приеду на транспорте в зону с радиацией, внутри транспорта она будет, или нет?
Заметил очень странную вещь: в городе все время рушатся дома, что-то взрывается и обваливается (без моего участия). Мин я не видел (да и откуда мины в домах?), танкоботов тоже. У всех ли так и что это может быть?Угу - мутация зомби, это поработал новый вид зомби зомби-халки. Здоровенные настолько, что зомби-брут кажется прыщом на фоне этого монстра. Агрессивные, что сотня рапторов вместе взятых - дают перца своим же, если окажутся на пути. Прошибают стены домов просто на раз-два, оставляя груды щебня и разломанных досок. А еще у них есть рывок.
____
А еще прямо на глазах зомби мутируют. Зомби becomes a Зомби-курильщик - и хоп, вместо безобидного живого трупа клубящаяся мерзость.
Я такую аномалию видел, лучами пыжила во все стороны и по направлению луча все ломала. Дома, машины, дороги - все в булыжник/металлолом. Там еще писалось чего-то в духе "вас ослепил луч яркого света". Дальнобойная аж жуть. Кто-то на стриме/летсплее тоже такую находил, но не помню кто. Еще вариант - халки лютуют или турелька какая особо злая, может подрались там с кем-то или еще чего. Есть же нынче такая фича когда разные "фракции" друг друга месят. Хотя такого бардака чтоб дома в труху и прочее я не видел.Стреляющая лучами хрень появляется из порталов, если в лаборатории сумел активировать портал в другое измерение. Тогда порталы начинают появляться рандомно по всему миру. Был случай когда такая мерзость появилась в пещере, где я добывал известняк для бетона. Пришлось повозиться, убил, и собрал кучу разобранного известняка оставшегося от лучей этой неведомой хрени.
То чувство, когда не встречал Аномальных Зон в игре...Собрал на базе армейского БТР полностью "герметичный"(люки с приводным двигателем-затвором, камеры, все дела, - никаких окон-занавесок, прочей фигни). Прикатил на этой штурмпанцербибике на захоронение - саркофаг, въехал на территорию, проломив проволочную ограду тараном из военной композитной стали, выходить не стал заночевал прямо в машине. Утром рвота, понос. Счетчиком Гейгера проверился - радиация. Пришлось срочно уматывать и пить препараты. К слову, из-за этого случая у меня появились шишки на голове.
Еще интересно, если я приеду на транспорте в зону с радиацией, внутри транспорта она будет, или нет?
Собрал на базе армейского БТР полностью "герметичный"(люки с приводным двигателем-затвором, камеры, все дела, - никаких окон-занавесок, прочей фигни). Прикатил на этой штурмпанцербибике на захоронение - саркофаг, въехал на территорию, проломив проволочную ограду тараном из военной композитной стали, выходить не стал заночевал прямо в машине. Утром рвота, понос. Счетчиком Гейгера проверился - радиация. Пришлось срочно уматывать и пить препараты. К слову, из-за этого случая у меня появились шишки на голове.
Интересно... Ну, тут главная проблема в реализации того, что зона внутри транспорта неравно зона земли...тут еше не понятнка: сидишь в транспорте, крафчишь хрень всякую. А тут раз и перегруз. Вещи выпадают.... на землю! Спрашивается, а как же пол в транспорте?
Сейчас попробую с картинками. Я в данный момент на работе. Нету под рукой нужных прог.
Да мне и просто послушать историю - уже рад был бы :)Да история простая весьма. И прошло времени..... сезон сменился, осень сейчас. Авто сменил на более широкое и удобное.
А что, недавно было?
Да мне и просто послушать историю - уже рад был бы :)Да история простая весьма. И прошло времени..... сезон сменился, осень сейчас. Авто сменил на более широкое и удобное.
А что, недавно было?
Хотел на картинке двери показать.
Ну, я представляю примерно какие они были: 3 на 3 сама камера, если поподробней:Почти также как на картинке моего авто, только не было впереди кабины водителя, а сзади заднего моста с колесами. Просто коробка с люками и камерами.
о = о
о о
о = о
Как-то так? Стены камеры - о, двери - =
Небольшая история.
Первый 1. Только что выбрался из убежища. Нет, не так. Только что УДРАЛ от того весьма неприятного типа, который ужом проскользнул в закрывающуюся дверь убежища за моей спиной, перед тем, как неподалёку упала бомба. Да и не одна, судя по площади поражения. Этот му...к постоянно ныл и пытался всучить мне какую-то "миссию" по убийству его мутировавшей мамочки. А про награду молчок. Я украдкой прошмонал его карманы, так и есть, плазмагана нету. Ну его в одно место.
День 2. Нашел камень и кусок металлолома - сделал себе кустарные отмычки. Теперь смогу проникать в дома не привлекая зомби. Хотя, слесарь из меня еще тот.
День 4. Нет времени писать дневник - за мной погоня. Гадские псины, покусали.....
День 10. Зачистил небольшой кусочек окраины города, пришлось попотеть. Зато теперь это МОЯ,.. хе-хе... территория и тут я пахан! Да кого вы обманываете, все люди мутировали, да и их ходячие трупики (да и трупики ли?) продолжают мутировать - вдалеке видел брута, решил туда не ходить.
День 11. БИНГО!- нет не так - БИНГИЩЕ!. Нашел брошенный армейский БТР с лужами застывшей крови и выломанными дверьми. Что же тут произошло? Проверил движок, сумел завести его. Топлива четверть, но и на том спасибо. Турельный пулемет пуст, кругом смятые гильзы.
День 17. Все время ремонтировал и переделывал найденный БТР: снял ненужный тяжелый пулемет, приварил самодельным сварочным аппаратом люки. Ох, и тяжело их открывать, нужно будет придумать что-то. Нашел парочку солнечных панелей, едва сумел приварить их - спасибо книжке по ремонту авто.
День 18. Почти готово. Поставил камеры, убрал окна заварив их стальными листами. Проблему тяжелых люков решил очень просто: вытащил из найденных вентиляторов моторчики установил их над люками - теперь дверь откроется стоит только нажать на кнопку. Или не откроется, если электричества нету. Придется держать запас батареек, на всякий пожарный.......
День 20. Весна подходит к концу - впереди жаркое или не очень лето...
День 7. Лето. Год 1. Всё это время колесил по округе в поисках нового дома. Заглянул в старое убежище - тот нытик всё еще жив. Чем же он питается? Увидев меня он заныл про свою мутировавшую мамашу. Убежал оттуда.
День 8. Лето. Год 1. Нашел заброшенное ранчо. Огромная территория огороженная колючей проволокой, ангаром, домом и зернохранилищем. Везде заколоченные окна. Решил обосноваться тут.
День 10. Лето. Год 1. В поисках стройматериалов обнаружил в сумерках некий небольшой комплекс. Табличка у проволочной ограды сообщала, что тут какой-то саркофаг. Фараонов тут хранят, подумал я и проломив ограду въехал на территорию комплекса. Наружные камеры показали отсутствие всяких прямоходячих живомертвых организмов и заглушив двигатели переночевал не выходя из машины.
День 11. Лето. Год 1. Проснулся с болями по всему телу. Стошнило, да и понос прорезался. Может съел тухлого чего? Решил провериться счетчиком Гейгера. Ахтунг, тут всё радиоактивно, а у меня скафандра нет.
День 11. Лето. Год 1. Вечер. Мне плохо. Мне реально херово.........
День 12. Лето. Год 1. Полночи не мог уснуть из-за жутких болей. Попринимал всевозможные препараты из аптечки БТР, полегчало. Утром обнаружил шишки на голове.
День 13. Лето. Год 1. Нашел большой супермаркет, вот так сокровище. Зомбей многовато, но где наша не пропадала, да и еды почти нет. Нашел седельный тягач, чуть побитый, но на своих колесах. Решил его "модернизировать".
Вот такая небольшая история, которая в точности отображает случившееся с моим персонажем. Он еще жив, колесит по округе в поисках интересных находок, а на ранчо с выбитыми окнами созревает посаженый урожай. Сейчас уже середина осени.
На скрине представлен тот самый уже модернизированный тягач. Хочется добавить, что дверной мотор ставится только на люки, на обычные двери не ставится. Люк так же открываются и без мотора, но требуют больше затрат по времени. Камеры расположены по бокам и сзади точно по середине. Система управления камерами расположена у руля авто.
Занятно... А что вообще про люки сказать можешь? Просто раньше вроде вообще их не встречал, даже на БТРах были обычные двери. Как я понимаю, они просто защищенней обычных дверей? И открываются как стандартные двери, или кнопку можно вообще в какое-нибудь другое место поставить?Люк - та же дверь только чуть живучее - у тяжелого люка 360 у сдвижной двери 95. Люки, оборудованными моторами можно открывать - закрывать через систему управления авто(руль). можно поставить его у каждой двери - будет вместо кнопки.
Что сказать... Однако, интересно... Катаклизм умеет преподносить сюрпризы...Угу. На том и держит эта простая игрушка. Сюрпризами своими.
Что сказать... Однако, интересно... Катаклизм умеет преподносить сюрпризы...Угу. На том и держит эта простая игрушка. Сюрпризами своими.
Буду временами опубликовывать интересные заметки из жиденького дневника выжившего.
День 12. Осень Год 1. Подхватил простуду, едва вылечил. Всю ночь не мог уснуть из-за ушных болей в результате стрельбы из помповика в замкнутом пространстве. Нашел ферму, но... тут везде эти проклятые фунгалоиды, которые выстроили свой шпиль неподалеку. Эти козлы вовсю высаживают свои споры, заражая плодородную землю. На полях еще остался урожай и я устроил гонку с фунгалоидами за право владеть остатками урожая. Но эта уютная ферма потеряна - слишком много этих тварей тут, да и землю нужно обеззараживать.
Интересно. Хотя, фунгалоиды - одни из самых мирных существ, все же...Посмотрим как ты запоешь когда их спор нахватаешься ;)
Встретил на улице Ктулху. Да-да самого настоящего Ктулху, правда, дохлого(а дохлого ли?) и зомбированого, но все же Ктулху. Эта мерзость хлестала меня своими щупальцами на расстоянии, оставляя потеки слизи.. брр... мерзость.Эти гады жуткие, да. И рассыпаются на слизняков.
Нашел ферму, но... тут везде эти проклятые фунгалоиды, которые выстроили свой шпиль неподалеку. Эти козлы вовсю высаживают свои споры, заражая плодородную землюИх можно легко спалить. У меня шпиль с грибницей горели очень хорошо, заглядение.
Заглянул в старое убежище - тот нытик всё еще жив. Чем же он питается? Увидев меня он заныл про свою мутировавшую мамашу. Убежал оттуда.Из них, оказывается, можно извлечь пользу. НПС могут обучить навыкам за деньги (а кредиток везде разбросано как грязи). Главное, осторожно с ними, а то захотят прибрать к рукам часть вашего имущества (такое произойдет, если позвать их с собой).
Их можно легко спалить. У меня шпиль с грибницей горели очень хорошо, заглядение.На тот момент я не мог скрафтить огнемет - не было известного рецепта. А играть с огнем - себе дороже: рядом вокруг, с 3-х сторон густой лес, на скрине можно увидеть его начало. Ферму спалить как нечего делать. А в последних версиях огонь распространяется по травяным покрытиям просто загляденье - теперь жечь трупы в огне стало небезопасно.ЦитироватьЗаглянул в старое убежище - тот нытик всё еще жив. Чем же он питается? Увидев меня он заныл про свою мутировавшую мамашу. Убежал оттуда.Из них, оказывается, можно извлечь пользу. НПС могут обучить навыкам за деньги (а кредиток везде разбросано как грязи).
------
....с кислотным дождем, ...
На тот момент я не мог скрафтить огнемет - не было известного рецептаКоктейль Молотова же. Но если было опасно, то лучше фунгицидом.
Насчет кислотных дождей: что-то я их дааавно, ооочень давно не видел. Их убрали? Если это так, то жаль - столько было сырья для крафта батареек.Убрали, да. Но кислоту теперь легко можно получить из воды в химической лаборатории. Еще для батареек уксус годится, который можно получать в промышленных масштабах из дешевого вина.
Стали отрядом. Нашел машину. Нашел путеводитель и что-то еще подобное. Узнал большую часть карты. Поехал к одному из тупиков дороги. Оказался прав - место, не обозначающееся на простых картах. Бункер. На простейшей машине решил протаранить ограду. С раза третьего немного вынес. И тут, резко, с севера, больше 20 муравьев... Давил в начале, спутница отстреливала, но они лишь прибывали. Под конец уже были в кабине, а машину вязла в телах. Спутница отбивалась храбро, но ее убили, спустя не самый долгий срок - и меня. В сумме было больше 80-ти муравьев...С муравьями в начале игры шутки плохи. Туда нужно соваться умелым и снаряженным выживальщиком. Зато в муравейнике есть ценный хабар.
С муравьями в начале игры шутки плохи. Туда нужно соваться умелым и снаряженным выживальщиком. Зато в муравейнике есть ценный хабар.
Катаюсь, катаюсь - никаких таких саркофагов вроде еще не встречал все же... На что по типу похоже? Явно не саркофаг АЭС, но и не отстойник техники же?Это могильник .... не хочу спойлерить, дабы не отбить интерес игры. Нет не отстойник техники, хотя некоторые редкие части авто найти там можно.
...Коктейль Молотова же. Но если было опасно, то лучше фунгицидом....Я стеклянные бутылки выбрасывал, а из пластиковых делал галонные бутыли, и из которых канистры. А вот как фунгицидом пользоваться не разобрался, есть такой порошок у меня. Я предполагал что для медикаментозного лечения заражения спорами, в другом случае не полез бы на территорию фунгалоидов.
...Убрали, да. Но кислоту теперь легко можно получить из воды в химической лаборатории. Еще для батареек уксус годится, который можно получать в промышленных масштабах из дешевого вина. ...
Зато в муравейнике есть ценный хабар.Муравейник это не только ценный хабар, но и бесконечный источник ценного протеина и просто вкуснейшего мяса ;)
Катаюсь, катаюсь - никаких таких саркофагов вроде еще не встречал все же... На что по типу похоже? Явно не саркофаг АЭС, но и не отстойник техники же?Это могильник .... не хочу спойлерить, дабы не отбить интерес игры. Нет не отстойник техники, хотя некоторые редкие части авто найти там можно.
Могильник со стеной и с радиацией... Странновато, но как раз и интересно... Хотя, если там хоронили много человек в то время, когда уже появился весь этот Абзац, порталы и т.д., то возможно они построили стены вокруг этого могильника что бы ожившие мертвецы не вылезли... Однако, возникает вопрос с фоном... Разве что, радиацией их пытались навечно упокоить...В общем, не хочу портить впечатление - сам поймешь, когда найдешь. Что касается радиации, то там можно найти антирадиационную одежду. И, да, не забудь почитать логи в рабочем терминале. ;)
Могильник со стеной и с радиацией... Странновато, но как раз и интересно... Хотя, если там хоронили много человек в то время, когда уже появился весь этот Абзац, порталы и т.д., то возможно они построили стены вокруг этого могильника что бы ожившие мертвецы не вылезли... Однако, возникает вопрос с фоном... Разве что, радиацией их пытались навечно упокоить...В общем, не хочу портить впечатление - сам поймешь, когда найдешь. Что касается радиации, то там можно найти антирадиационную одежду. И, да, не забудь почитать логи в рабочем терминале. ;)
Я терминалы вообще стараюсь не пропускать. Да и обычное газеты и прочие носители информации тоже. Жаль не все газеты переведены - иногда читаешь, и прям хочется собрать все серию газет, что бы узнать хоть немного больше информации...По газетам можно составить хронологию происходившего.
Я терминалы вообще стараюсь не пропускать. Да и обычное газеты и прочие носители информации тоже. Жаль не все газеты переведены - иногда читаешь, и прям хочется собрать все серию газет, что бы узнать хоть немного больше информации...По газетам можно составить хронологию происходившего.
А что мешает персонажу даже в самой первой силовой броне быть чуть ли не богом и превозмогать? Я просто один раз зомби-паладина убил, снял с тела броню без шлема, надел, при том поврежденную - любое попадание по конечностям, телу и т.д. не наносило урона...урон не наносился тебе, а броня может испортиться/повредиться от удара врага. От толпы точно не спасет бронька МкI
А что мешает персонажу даже в самой первой силовой броне быть чуть ли не богом и превозмогать? Я просто один раз зомби-паладина убил, снял с тела броню без шлема, надел, при том поврежденную - любое попадание по конечностям, телу и т.д. не наносило урона...урон не наносился тебе, а броня может испортиться/повредиться от удара врага. От толпы точно не спасет бронька МкI
Она была повреждена вроде вообще полностью. И да, разве для брони не нужно ничего вроде энергоэлементов или подобного? Перс тот прожил не долго, сию броньку не изучил...Нужен бионический интерфейс чтобы функционировала. Рецепт на такую броню еще не видел и не находил. Находил броню целую в военных объектах, в основном.
Она была повреждена вроде вообще полностью. И да, разве для брони не нужно ничего вроде энергоэлементов или подобного? Перс тот прожил не долго, сию броньку не изучил...Можно найти нормальную броню, а можно именно такую сломанную. Это не то, что вещь поломанная от атак монсторов, это именно изначально покорёженная броня. Для нормальной брони нужен источник питания (УПС или модули бионики) иначе идут штрафы на перегрев тела и скованность. MK1 жрет 2 энергии за ход, MK2 - 1 энергию (легкая, как там с тяжелой я без понятия). Вообще говоря многовато для постоянного ношения выходит, бронька выживальщика практичнее как по мне. Но прокачанному персонажу с ворохом бионики вполне можно пользоваться думаю.
Нужен бионический интерфейс чтобы функционировала. Рецепт на такую броню еще не видел и не находил. Находил броню целую в военных объектах, в основном.С паладинов падает или как там щас "armored zombie" зовется. А рецепт на неё автоматом должен даваться в какой-то момент (электроннику надо качать вроде), эта та шняга которая при разборке MK1 получается. Рецепт в смысле собрать сломанную в нормальную, а не собрать сломанную из металлолома (такого рецепта нет вообще, бронька тока через лут).
Я буквально загорелась идеей создать эту штуку и завтра планирую облазить весь городок в поисках радиочастей.Это третий образец электромагнитного оружия, что ли? Еще мощнее ферромагнитной винтовки? Офигенно, скорей собирай и выкладывай отчет :)
ЦитироватьЯ буквально загорелась идеей создать эту штуку и завтра планирую облазить весь городок в поисках радиочастей.Это третий образец электромагнитного оружия, что ли? Еще мощнее ферромагнитной винтовки? Офигенно, скорей собирай и выкладывай отчет :)
Как таковой ускоритель массы, стреляющий специализированными болванками. Хотя, в такую штуку можно различные другие предметы запихать - роли не играет. Огневая мощь столь высокая как раз из-за разгона, так что снаряд практически не важен...Круто, надо бы добыть такую.
У меня какой-то очень странный регион сгенерировался. Почти в каждом городе есть отделочный магазин и отделочный супермаркет; в ближайшем - аж два. Нигде нет ни единой школы, ни единого полицейского участка, ни тюрьмы. Для проверки попрыгал по карте телепортом - школ оказалось две в жутких далях, больницы тоже страшно далеко, торговый центр всего один, ничего остального нет.Я ставил при генерации размер городов 5. И при этом может сгенерировать городок из 4-5 зданий. Генератор такой генератор =)
Весело люди там жили :) Надо было побольше размер городов ставить, блин.
----
В карманах у детей регулярно нахожу крэк. В принципе, в условиях тотального дефицита школ это неудивительно :)
Я ставил при генерации размер городов 5. И при этом может сгенерировать городок из 4-5 зданий. Генератор такой генератор =)Там при генерации размер города плюс минус немного может варьироваться и есть ещё вероятность сгенерировать крупный город или деревню. Это соответственно тоже плюс или минус к размеру, но на большее значение. Хотя 4-5 здания маловато будет, если это не мотель какой-нить.
Там при генерации размер города плюс минус немного может варьироваться и есть ещё вероятность сгенерировать крупный город или деревню. Это соответственно тоже плюс или минус к размеру, но на большее значение. Хотя 4-5 здания маловато будет, если это не мотель какой-нить.Да нет не мотель, именно 4 домика зеленых =) Мотель считается генератором таким же "объектом" как саркофаг, лагерь ФЕМА, лагерь беженцев, школа.
Что-то как-то меня игра начинает не любить... У кого какие способы борьбы с вылетами, товарищи?у меня никаких вылетов небыло. А где конкретно вылетает?
Что-то как-то меня игра начинает не любить... У кого какие способы борьбы с вылетами, товарищи?у меня никаких вылетов небыло. А где конкретно вылетает?
В разных местах. У них мало общего. Все же не совсем часто, но вместе с зависаниями, приходится каждый раз скрещивать пальцы при сохранении.Могу посоветовать последнюю версию скачать.
P.s: Как-то все же одновременно и грустновато и странно, что гидравлические мышцы нельзя использовать для поднятия машин. Что бы можно было их как домкрат использовать...
В разных местах. У них мало общего. Все же не совсем часто, но вместе с зависаниями, приходится каждый раз скрещивать пальцы при сохранении.Могу посоветовать последнюю версию скачать.
P.s: Как-то все же одновременно и грустновато и странно, что гидравлические мышцы нельзя использовать для поднятия машин. Что бы можно было их как домкрат использовать...
p/s. Даже Терминатор не мог распинывать и разбрасывать многотонные авто, что уж говорить про бионику.
Да нет не мотель, именно 4 домика зеленых =) Мотель считается генератором таким же "объектом" как саркофаг, лагерь ФЕМА, лагерь беженцев, школа.Поелозил по карте своей, самое мелкое что было это 11 домиков (при городах в 5). Видимо и правда тебя рэндом любит ;)
Что-то как-то меня игра начинает не любить... У кого какие способы борьбы с вылетами, товарищи?У меня тоже всегда стабильно пахало все. Даже с сейвами на сотню мегабайт все норм. Использую 64-битную версию если что.
P.s: отпинывать - не поднимать. И я имел ввиду, не над собой, аки какой-нить супергерой, а частично, например спереди или сбоку...С технической точки зрения добавить возможность менять колесо машины используя включенные гидравлические мышцы вместо домкрата несложно. Можно попробовать разрабам на форум такую идею подкинуть.
Последняя версия.Последняя версия могла уже устареть =) http://cataclysm-dda.tk/ Вот забирай отсюда - на значок наведи мышу
P.s: отпинывать - не поднимать. И я имел ввиду, не над собой, аки какой-нить супергерой, а частично, например спереди или сбоку...
Поелозил по карте своей, самое мелкое что было это 11 домиков (при городах в 5). Видимо и правда тебя рэндом любит ;)Да я бы не сказал что он особо меня любит. Скорее уж тролит фунгалоидами. До второго города добрались сии организмы.
Последняя версия.Последняя версия могла уже устареть =) http://cataclysm-dda.tk/ Вот забирай отсюда - на значок наведи мышу
P.s: отпинывать - не поднимать. И я имел ввиду, не над собой, аки какой-нить супергерой, а частично, например спереди или сбоку...
Ты так и не сказал, для чего поднимать авто? Если сдвинуть, то можно тараном, или потихоньку двигать, если без тарана. А если надо убрать авто полностью, то динамит заложи, бомбу какую.
Я в начале написал что гидравлические мышцы было бы неплохо использовать как домкрат. А домкрат что делает? Поднимает машину. Потому и поднимать. А качаю я как раз с того сайта. Но каждый раз сейвы перекидывать - врятли добавит стабильности, скорее наоборот...домкрат и так есть - колеса всего-то снимать. А вот для чего тебе поднимание авто так и не сказал.
Между тем...
День 2. Зима. Год 1. Вчера целый день сидела и шила новую одежду для зимнего сезона. Вышло тепло, только сковывает движения, теперь ножом особо не помахаешь. В том дачном поселке не нашлось нужного количества радиодеталей. За то в одном домике нашла нодати, большой, но в тоже время относительно легкий. Видимо хозяин домика был из японцев. Когда я вытащила его из ножен то по лезвию клинка зазмеилась надпись: Кусанаги. Косил траву ты хорошо, но поглядим как косишь ты зомбей. Больше мне тут делать было нечего, я отправилась дальше в путь. Мне все еще нужно было огромное число радиобарахла.
Я в начале написал что гидравлические мышцы было бы неплохо использовать как домкрат. А домкрат что делает? Поднимает машину. Потому и поднимать. А качаю я как раз с того сайта. Но каждый раз сейвы перекидывать - врятли добавит стабильности, скорее наоборот...домкрат и так есть - колеса всего-то снимать. А вот для чего тебе поднимание авто так и не сказал.
А качаю я как раз с того сайта. Но каждый раз сейвы перекидывать - врятли добавит стабильности, скорее наоборот...Вполне себе можно сейвы перекидывать. Там самое главное условие - чтоб в старой версии не было чего-то, что убрано в новой. Но я не помню чтоб такое случалось, даже модеры стараются если уж ввели новый айдишник (шмотку), то так его и будут тянуть дальше. Нет, всякое бывает ясен пень, но в обновлении ничего страшного нет.
А..... тогда да, задумка неплохая. Может кто подкинет разрабам идейку. Добавить в существующий предмет простейшую функцию мне не кажется сложным.
Моя самая долгая игра составила 14 игровых лет, пока зомби-брут ударом не скинул в лаву. Размер сейва на тот момент составлял 932 (или около того) мб. И обновлял игру довольно часто. бывало, что игра писала об отсутствии чего-то, но стоило выйти из прямоугольной области карты и вернуться на место как проблема исчезала. А что касается новых фичей то генератор сам их вставляет помере открытия новых. неизведанных областей - карта ведь бесконечная.А качаю я как раз с того сайта. Но каждый раз сейвы перекидывать - врятли добавит стабильности, скорее наоборот...Вполне себе можно сейвы перекидывать. Там самое главное условие - чтоб в старой версии не было чего-то, что убрано в новой. Но я не помню чтоб такое случалось, даже модеры стараются если уж ввели новый айдишник (шмотку), то так его и будут тянуть дальше. Нет, всякое бывает ясен пень, но в обновлении ничего страшного нет.
Да ладно! ??? Их там достаточно много, включая стартовые сценарии на любой вкус. Видно, очень древняя у тебя версия все же.....А..... тогда да, задумка неплохая. Может кто подкинет разрабам идейку. Добавить в существующий предмет простейшую функцию мне не кажется сложным.
Ну да, ведь у встроенных инструментов есть возможность использования в автомобилях... Разве что все же маловато стартовых ролей с ними - 2 или 3...
Да ладно! ??? Их там достаточно много, включая стартовые сценарии на любой вкус. Видно, очень древняя у тебя версия все же.....А..... тогда да, задумка неплохая. Может кто подкинет разрабам идейку. Добавить в существующий предмет простейшую функцию мне не кажется сложным.
Ну да, ведь у встроенных инструментов есть возможность использования в автомобилях... Разве что все же маловато стартовых ролей с ними - 2 или 3...
P.s: Ну я и новичек... Не знал что карта бесконечная ???Задавай вопросы, если возникнут какие, поможем.
Прошу прощения, не полностью прочитал твое сообщение. Сейчас на работе сижу, устал сегодня, много дел было. Туплю, вот... :-[
Да ладно! ??? Их там достаточно много, включая стартовые сценарии на любой вкус. Видно, очень древняя у тебя версия все же.....Ну вообще-то с био тулсами три профы тока: "bionic prepper"/"выживальщик-бионик", "industrial cyborg"/"промышленный киборг" и "commercial cyborg"/"коммерческий киборг".
Устал человек, вот и ошибся. В нашем мире пока еще нет мозговой бионики избавляющей от "висов", которые бывают у всех...Да я понял, сам к пятнице уже того малость. Еще и компилялка эта, зато у тебя есть список всех кто с тулсами теперь ;)
Да ладно! ??? Их там достаточно много, включая стартовые сценарии на любой вкус. Видно, очень древняя у тебя версия все же.....Ну вообще-то с био тулсами три профы тока: "bionic prepper"/"выживальщик-бионик", "industrial cyborg"/"промышленный киборг" и "commercial cyborg"/"коммерческий киборг".
А как вообще реализована ситуация с бесконечной картой? Вот перс подходит к краю, и сразу образуется новый "квадрат"? Карта же врятли по тайлу будет дальше и дальше выстраиваться, а скорее сразу по много-много, что бы нормально генерировать города и т.д.?Когда заходишь в новую область, то генератор постепенно прорисовывает объекты по мере исследования карты в текущей области. Если ты нашел карту дорог, карту закусочных, и прочил, то генератор прорисует вокруг текущего твоего местоположения линии дорог, обозначив таким образом их местоположения уже заранее. Постепенно генератор будет прорисовывать вокруг тебя на расстоянии 2-х областей (это можно заметить на примере карт, когда прорисовываются дороги), создавая таким образом буфер в котором здания/объекты меняться не будут. А новые объекты в области генератор будет создавать только тогда, когда та новая область попадет в зону "буфера". Как-то так....
А как вообще реализована ситуация с бесконечной картой? Вот перс подходит к краю, и сразу образуется новый "квадрат"? Карта же врятли по тайлу будет дальше и дальше выстраиваться, а скорее сразу по много-много, что бы нормально генерировать города и т.д.?Когда заходишь в новую область, то генератор постепенно прорисовывает объекты по мере исследования карты в текущей области. Если ты нашел карту дорог, карту закусочных, и прочил, то генератор прорисует вокруг текущего твоего местоположения линии дорог, обозначив таким образом их местоположения уже заранее. Постепенно генератор будет прорисовывать вокруг тебя на расстоянии 2-х областей (это можно заметить на примере карт, когда прорисовываются дороги), создавая таким образом буфер в котором здания/объекты меняться не будут. А новые объекты в области генератор будет создавать только тогда, когда та новая область попадет в зону "буфера". Как-то так....
И да не смог удержаться.... помнят же матушку Русь!!!!
И странновато, что полученные мутации не отображаются в меню мутаций. Хотя бы их описание было бы...Должны отображаться. И описания соответственно должны быть. Смотришь именно меню мутаций - "[" которое? И потом "!" и буква мутации.
И да, а при генерации новых зон, при подходе к краю, появляются же новые зомби и т.д., даже если их генерация отключена?Теоретически должна работать генерация в том режиме, в каком ты мир генерил. Это в сейве прописывается. На практике я не проверял.
И странновато, что полученные мутации не отображаются в меню мутаций. Хотя бы их описание было бы...Должны отображаться. И описания соответственно должны быть. Смотришь именно меню мутаций - "[" которое? И потом "!" и буква мутации.ЦитироватьИ да, а при генерации новых зон, при подходе к краю, появляются же новые зомби и т.д., даже если их генерация отключена?Теоретически должна работать генерация в том режиме, в каком ты мир генерил. Это в сейве прописывается. На практике я не проверял.
author=Arton link=topic=746.msg41817#msg41817 date=1438348028]Цитироватьauthor=DZiral link=topic=746.msg41816#msg41816 date=1438347767]Ну, я имею ввиду, что у меня нет всяких там зомби от звука и т.д, т.е настройки генерации зомбарей стандартные.
Должны отображаться. И описания соответственно должны быть. Смотришь именно меню мутаций - "[" которое? И потом "!" и буква мутации.
Да, через меню "[", там хоть так, хоть при "!" лишь одно - бессонница...
Echo-Six, удивлен что за ночь(ЗА НОЧЬ! ??? ) у твоего персонажа лишь шишки появились. Я там пробыл меньше 20 минут - и уже две мутации...видимо радиация была меньше
видимо радиация была меньше
А..... тогда да, задумка неплохая. Может кто подкинет разрабам идейку. Добавить в существующий предмет простейшую функцию мне не кажется сложным.Так народ помогайте кто по буржуински шпилит норм. Накатал я им патчик на тему домкрата и бионики и в гит скинул тут (https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/13145) Неплохо было бы там как-то расписать все прелести зачем это надо и все такое. А то я уж больно по простецки там отписался.
Так народ помогайте кто по буржуински шпилит норм. Накатал я им патчик на тему домкрата и бионики и в гит скинул тут Неплохо было бы там как-то расписать все прелести зачем это надо и все такое. А то я уж больно по простецки там отписался.Ну, собственно, основные вещи ты там указал. Народ вроде согласился.
Ну, собственно, основные вещи ты там указал. Народ вроде согласился.Видимо дела идут к тому, что придется все на силу персонажа завязывать и новый патчик мутить. Только вот сколько этой самой силы надо для выполнения работ без домкрата пока не понятно.
Видимо дела идут к тому, что придется все на силу персонажа завязывать и новый патчик мутить. Только вот сколько этой самой силы надо для выполнения работ без домкрата пока не понятно.Хм. При силе 8 персонаж может нести 47 кг. При силе 16 - 77. 20 - 93. Допустим, единовременным усилием можно поднять вдвое больше. Автомобили в игре весят в среднем по 700-800 кг. Если нужно поднять только часть, то придется держать около 150-200 кг.
Видимо дела идут к тому, что придется все на силу персонажа завязывать и новый патчик мутить. Только вот сколько этой самой силы надо для выполнения работ без домкрата пока не понятно.
Ну, учитывая какой нехилый прирост дают гидравлические мышцы - они способны поднять и грузовичок, по типу хиппского. Ну а вообще, мышцы же как-таковые совершают пассивную работу, удерживая вес. Гидравлика тоже чаще используется для пассивной, чем активной работы. Так что, поднятия больших грузов обоснованны. Да и вполне реально что они могут быстро поднять даже SWAT-овский грузовик, благо на нем броня лишь из стали, а не композитов, да и сама по себе машинка не самая тяжелая из-за практически пустого внутреннего пространства...Раз уж речь немного вышла за пределы игровой механики, то возражу, что нагрузки не выдержат кости и суставы. Человек - не кран, при попытке поднять грузовик банально сломается позвоночник (например, у тяжелоатлетов очень часто случаются травмы поясничного отдела, и именно поэтому носятся специальные пояса, чтобы как-то скомпенсировать). Человеческие мышцы на самом деле работают только на малую часть своих истинных возможностей; если бы работали на полную, то суставам и костям пришлось бы очень плохо.
Да и учитывая одну руку - можно банально сделать упор локтем в землю, вот и выйдет опора. Тогда не надо излишне напрягаться и поспокойней выполнить остальную работу...Это можно, да, но зачем, если есть домкрат? :)
ЦитироватьНу, учитывая какой нехилый прирост дают гидравлические мышцы - они способны поднять и грузовичок, по типу хиппского. Ну а вообще, мышцы же как-таковые совершают пассивную работу, удерживая вес. Гидравлика тоже чаще используется для пассивной, чем активной работы. Так что, поднятия больших грузов обоснованны. Да и вполне реально что они могут быстро поднять даже SWAT-овский грузовик, благо на нем броня лишь из стали, а не композитов, да и сама по себе машинка не самая тяжелая из-за практически пустого внутреннего пространства...Раз уж речь немного вышла за пределы игровой механики, то возражу, что нагрузки не выдержат кости и суставы. Человек - не кран, при попытке поднять грузовик банально сломается позвоночник (например, у тяжелоатлетов очень часто случаются травмы поясничного отдела, и именно поэтому носятся специальные пояса, чтобы как-то скомпенсировать). Человеческие мышцы на самом деле работают только на малую часть своих истинных возможностей; если бы работали на полную, то суставам и костям пришлось бы очень плохо.ЦитироватьДа и учитывая одну руку - можно банально сделать упор локтем в землю, вот и выйдет опора. Тогда не надо излишне напрягаться и поспокойней выполнить остальную работу...Это можно, да, но зачем, если есть домкрат? :)
Зачем? А если нет домкрата :) На то ж и нужна возможность...Катаклизм полон возможностей делать что-то без чего-то. Что ж, пусть буржуи делают :)
ЦитироватьЗачем? А если нет домкрата :) На то ж и нужна возможность...Катаклизм полон возможностей делать что-то без чего-то. Что ж, пусть буржуи делают :)
Машинку без него не сделать, вот в чем делоНу что ж, придется побегать в таком случае. Одним персонажем по всему городу искал компоненты для крафта сварочных очков. Сейчас как в задницу ужаленный носился в поисках сварочного аппарата (на работу самодельным бы никаких батареек не хватило) и всякой мелочи. Гаражи, как назло, пустые или с частями мотоциклов. Спустя много времени с уже давно построенным транспортом нахожу не гараж, а сокровище - тут и сварочный аппарат, и ацетиленовая горелка, и автосварка, и готовое авто, и куча запчастей...
Ну и касательно замены колес - можно и не в лоб же это делать, а там железякой подцепить какой, фигню какую подсунуть для поддержки и тд. А бонус в +20 силы тут и пригодится. Вопрос в области тех допущений на которые мы согласны. Пока что в игре даже у складного велосипеда колесо без домкрата не поменять.Норм, ждем одобрения разрабов.
и второй вопрос.. внезапно перс стал с надписью "Глухота!". То есть нашел машину, сел, завел, поехал, НПС рядом (или зомбак - не разобрался) нарвался на минное поле, пару раз бабахнуло рядом.. и бац - я стал глухим.. с одной стороны конечно пофигу.. с другой стороны - это лечится? В смысле возможно ли это вылечить?Это само пройдет.
Народ.. кто может ответить, что за штука такая, моментум шифт.. иногда возникает и перс врезается в стены.. И периодически мол все мышцф напряжены и болят и падаешь оглушенным.. хотя цел и здоров..перегруз по весу в инвентаре был? Или персонажем бегал?
и второй вопрос.. внезапно перс стал с надписью "Глухота!". То есть нашел машину, сел, завел, поехал, НПС рядом (или зомбак - не разобрался) нарвался на минное поле, пару раз бабахнуло рядом.. и бац - я стал глухим.. с одной стороны конечно пофигу.. с другой стороны - это лечится? В смысле возможно ли это вылечить?
ЦитироватьМашинку без него не сделать, вот в чем делоНу что ж, придется побегать в таком случае. Одним персонажем по всему городу искал компоненты для крафта сварочных очков. Сейчас как в задницу ужаленный носился в поисках сварочного аппарата (на работу самодельным бы никаких батареек не хватило) и всякой мелочи. Гаражи, как назло, пустые или с частями мотоциклов. Спустя много времени с уже давно построенным транспортом нахожу не гараж, а сокровище - тут и сварочный аппарат, и ацетиленовая горелка, и автосварка, и готовое авто, и куча запчастей...
Долго искал схему сборки автозарядной станции, ездил везде, искал. В итоге нашел рабочий БТР на ходу аж с несколькими такими станциями ??? ну что, вот оно, щщщастье.
Народ.. кто может ответить, что за штука такая, моментум шифт.. иногда возникает и перс врезается в стены.. И периодически мол все мышцф напряжены и болят и падаешь оглушенным.. хотя цел и здоров..
и второй вопрос.. внезапно перс стал с надписью "Глухота!". То есть нашел машину, сел, завел, поехал, НПС рядом (или зомбак - не разобрался) нарвался на минное поле, пару раз бабахнуло рядом.. и бац - я стал глухим.. с одной стороны конечно пофигу.. с другой стороны - это лечится? В смысле возможно ли это вылечить?
Вопрос такой - это у всех так, или только у меня персонаж постоянно глохнет? Где-то обрушился дом (даже не рядом), дети повалили железную сетку, затеял стрельбу - и все, глухота на весь день. А затычек для ушей нет, есть только громоздкие беруши.У меня не постоянно, разве что при стрельбе из шотгана (с "обычного" не глохнет, если только не очередью) и при вождении. С авто проблему решил поставив глушители.
да не.. перегруза не было.. да и не бегал.. хотя.. мож случайно бег включил в самом начале и теперь не выключаю? Надо проверить.. )))Народ.. кто может ответить, что за штука такая, моментум шифт.. иногда возникает и перс врезается в стены.. И периодически мол все мышцф напряжены и болят и падаешь оглушенным.. хотя цел и здоров..перегруз по весу в инвентаре был? Или персонажем бегал?
и второй вопрос.. внезапно перс стал с надписью "Глухота!". То есть нашел машину, сел, завел, поехал, НПС рядом (или зомбак - не разобрался) нарвался на минное поле, пару раз бабахнуло рядом.. и бац - я стал глухим.. с одной стороны конечно пофигу.. с другой стороны - это лечится? В смысле возможно ли это вылечить?
Глухота проходит со временем, могут возникать боли. А вообще, глухота это серьезно - ты не услышишь зомбей поблизости и не сможешь разговаривать с НПС.
Буду надеятся что дело не в машине.. вдруг там глушак сломался - и я каждый раз усаживаясь за руль - сам себя глушу. ;)Проверь авто, обычно они все без глушителей.
Да, сам вот недавно пробегал мимо такого БТР... Дверь сзади не нашел, но была непрозрачная, плюс на ее месте еще была и камера, по этому дверь не отображалась... Вообще, я пока не понял сути этих станций, и что они забыли в БТР. Ладно бы какой-нибудь военный транспорт с зарядниками отдельный специализированный, но БТР...
Такие БТР, кстате, недавно появились вроде. В том месяце были обычные, лишь с сиденьями. Ну, или БТР могут по типам отличатся. Я за всю игру как раз лишь два встречал...
да не.. перегруза не было.. да и не бегал.. хотя.. мож случайно бег включил в самом начале и теперь не выключаю? Надо проверить.. )))Столбняк подходит вроде под описание. Антибиотиков покушай малец. А про глухоту сказали уже.
да, боли возникают.. ну раз глухота проходит со временем - тогда отлично.. Буду надеятся что дело не в машине.. вдруг там глушак сломался - и я каждый раз усаживаясь за руль - сам себя глушу. ;)
Столбняк подходит вроде под описание. Антибиотиков покушай малец. А про глухоту сказали уже.
И что может значить "плохое предчувствие" ? В меню @Модификатор морали. Брал персонажу черты шизофреника, химический дизбаланс или сценарий "Испытание: Очень плохой день"?
И что может значить "плохое предчувствие" ? В меню @Модификатор морали. Брал персонажу черты шизофреника, химический дисбаланс или сценарий "Испытание: Очень плохой день"?
Все чаще появляется мнение, что странновато, что в игре нет заменителей конечностей и органов, с повышенным функционалом...А бионика разве не это самое делает? Куча аугметики для глаз, ушей, мозга, рук, пищеварительной системы, легких, да чего угодно. Не говоря о мутациях.
А бионика разве не это самое делает? Куча аугметики для глаз, ушей, мозга, рук, пищеварительной системы, легких, да чего угодно. Не говоря о мутациях.
Квесты NPC - подстава. После расшифровки ящика меня отправили в саркофаг (адже дали код доступа в подземную часть), чтобы связаться с военными. Но там ни-че-го квестового. Ни в офисе, ни в саркофаге, ни в подземных хранилищах саркофага. Такая печаль :-[
Надеюсь хоть в костюме был? Или и вовсе зря траванулся?В костюме. Что характерно, непосредственно внизу радиации нет вообще. Даже в запертых хранилищах ее нет. Я от чертовой кофемашины траванулся сильнее и мутировал в Толстокожего. Во всем саркофаге наибольший уровень радиации наверху и в наземном офисе.
Я от чертовой кофемашины траванулся сильнее и мутировал в Толстокожего.А сама кофемашина не радиоактивная? Я кофе себе варю из такой же штукенции - нету никаких проблем.
А сама кофемашина не радиоактивная? Я кофе себе варю из такой же штукенции - нету никаких проблем.Там атомное кофе само по себе радиоактивное. Причем малость неочевидным образом, радиация кофейная только в процессе употребления проявляется.
Хм, может перк "хорошая генетика" влияет?А сама кофемашина не радиоактивная? Я кофе себе варю из такой же штукенции - нету никаких проблем.Там атомное кофе само по себе радиоактивное. Причем малость неочевидным образом, радиация кофейная только в процессе употребления проявляется.
Хм, может перк "хорошая генетика" влияет?В смысле влияет? Это фича такая, атомик напитки при употреблении дают 8 радиации. Простое кофе в ней можно варить поидее.
Так варю атомное кофе постоянно, никаких проблем из-за радиации небыло. Вот и предположил, что возможно, перк снижает негативное воздействие.Хм, может перк "хорошая генетика" влияет?В смысле влияет? Это фича такая, атомик напитки при употреблении дают 8 радиации. Простое кофе в ней можно варить поидее.
Так варю атомное кофе постоянно, никаких проблем из-за радиации небыло. Вот и предположил, что возможно, перк снижает негативное воздействие.Может быть и влияет перк, незнаю точно. Но вообще 8 радиации это довольно мало, может не успеваешь набрать "дозу" что бы замутировать (там разброс приличный и среднее значение при котором мутация идет немаленькое) или крайне медленно набирается она с учетом естественного уменьшения радиации. А Midas мог и помимо этого кофе нахвататься рентген, а потом бах чашечку плюс рэндом не на его стороне оказался и вот он результат на всю тушку.
Всё может быть.Так варю атомное кофе постоянно, никаких проблем из-за радиации небыло. Вот и предположил, что возможно, перк снижает негативное воздействие.Может быть и влияет перк, незнаю точно. Но вообще 8 радиации это довольно мало, может не успеваешь набрать "дозу" что бы замутировать (там разброс приличный и среднее значение при котором мутация идет немаленькое) или крайне медленно набирается она с учетом естественного уменьшения радиации. А Midas мог и помимо этого кофе нахвататься рентген, а потом бах чашечку плюс рэндом не на его стороне оказался и вот он результат на всю тушку.
Может быть и влияет перк, незнаю точно. Но вообще 8 радиации это довольно мало, может не успеваешь набрать "дозу" что бы замутировать (там разброс приличный и среднее значение при котором мутация идет немаленькое) или крайне медленно набирается она с учетом естественного уменьшения радиации. А Midas мог и помимо этого кофе нахвататься рентген, а потом бах чашечку плюс рэндом не на его стороне оказался и вот он результат на всю тушку.Я рентген не хватал, но атомный кофе пил в огромных количествах после возвращения на базу, когда разбирал накопившуюся электронику, паял УБП, читал книжки, сортировал пушки и все такое. Тратить время на сон не хотелось.
Надпись была. ООчень редко, но встречаются предметы подписанные. Я за весь срок игры встречал только охотничью винтовку, найденную на трупе НПС (убитого мной) и подписанную его именем. В том мире играл единственным персонажем.Между тем...
День 2. Зима. Год 1. Вчера целый день сидела и шила новую одежду для зимнего сезона. Вышло тепло, только сковывает движения, теперь ножом особо не помахаешь. В том дачном поселке не нашлось нужного количества радиодеталей. За то в одном домике нашла нодати, большой, но в тоже время относительно легкий. Видимо хозяин домика был из японцев. Когда я вытащила его из ножен то по лезвию клинка зазмеилась надпись: Кусанаги. Косил траву ты хорошо, но поглядим как косишь ты зомбей. Больше мне тут делать было нечего, я отправилась дальше в путь. Мне все еще нужно было огромное число радиобарахла.
Надпись действительно было изначально на лезвии? О_О
Кто-нибудь проверял, что это за деревянный ящик (wood box) недавно появился в деталях машин? Причём бывает ещё и складной (folding wood box). Не знаю, как перевести.Для складирования, хранения. Есть возможность построить настоящую деревенскую телегу на конной тяге. Видел овец, коров, лошадей, правда, не видел.
Паф! Паф! Паф!... Расстреляв весь боезапас я с не меньшим удивлением увидела, что шокер-амбал стоит на ногах и движется ко мне.Печаль. Стрелять можно только штырями и кусками арматуры? Навык винтовок прокачан?
Стрелять только скрафченными из арматурин патронами. Проблема в том, что у винтовки весьма большой фактор рассеивания (можно увидеть на скрине) + рассеивание самого снаряда. Я в амбала попадал, но попадания были "скользящими", на 16-26 дамага. Винтовке требуется и энергия - у меня тратилось 10 единиц на выстрел бионической. Вдобавок, большое время на выстрел - 8 секунд на прицеливание "от бедра". В итоге, винтовка годится на разнос стен домов, завалов.ЦитироватьПаф! Паф! Паф!... Расстреляв весь боезапас я с не меньшим удивлением увидела, что шокер-амбал стоит на ногах и движется ко мне.Печаль. Стрелять можно только штырями и кусками арматуры? Навык винтовок прокачан?
Проблема в том, что у винтовки весьма большой фактор рассеивания (можно увидеть на скрине) + рассеивание самого снаряда. Я в амбала попадал, но попадания были "скользящими", на 16-26 дамага. Винтовке требуется и энергия - у меня тратилось 10 единиц на выстрел бионической. Вдобавок, большое время на выстрел - 8 секунд на прицеливание "от бедра". В итоге, винтовка годится на разнос стен домов, завалов.А модификации там всякие не помогут? Туда так и просится регулируемый приклад, эргономичная рукоять, улучшенный/коллиматорный/голографический прицел, целеуказатель на планку или под ствол. Может, и ничего так выйдет?
А модификации там всякие не помогут? Туда так и просится регулируемый приклад, эргономичная рукоять, улучшенный/коллиматорный/голографический прицел, целеуказатель на планку или под ствол. Может, и ничего так выйдет?Там еще и боеприпасы клепать по времени накладно выходит: 1 час 40 мин и 2 часа в зависимости от типа "патрончика" на 10 выстрелов. Весь день возится чтобы популять немного, проще термоядерное ружье замутить. А дырки в стенах я могу и звуковым резонатором поделать. Хотя если и правда дотянуть до того, чтобы разносить зомбей на клочки точными попаданиями, то была бы довольно веселая пуха.
Там еще и боеприпасы клепать по времени накладно выходит: 1 час 40 мин и 2 часа в зависимости от типа "патрончика" на 10 выстрелов. Весь день возится чтобы популять немного, проще термоядерное ружье замутить. А дырки в стенах я могу и звуковым резонатором поделать. Хотя если и правда дотянуть до того, чтобы разносить зомбей на клочки точными попаданиями, то была бы довольно веселая пуха.Дырки в стенах я электрическим отбойным молотком предпочитаю делать, благо нужно это мне только в одном случае - в косячной двери лабораторного хранилища (кстати, лаборатории больше не холодные и по-прежнему многоэтажные).
Да какие там пушки, вы что... Нодати наносит просто бешенный дамаг, не ниже 100, 300 критом вылеталоЦитироватьПроблема в том, что у винтовки весьма большой фактор рассеивания (можно увидеть на скрине) + рассеивание самого снаряда. Я в амбала попадал, но попадания были "скользящими", на 16-26 дамага. Винтовке требуется и энергия - у меня тратилось 10 единиц на выстрел бионической. Вдобавок, большое время на выстрел - 8 секунд на прицеливание "от бедра". В итоге, винтовка годится на разнос стен домов, завалов.А модификации там всякие не помогут? Туда так и просится регулируемый приклад, эргономичная рукоять, улучшенный/коллиматорный/голографический прицел, целеуказатель на планку или под ствол. Может, и ничего так выйдет?
Еще для меня пушка Гаусса заиграла новыми красками - к ней можно делать боеприпасы-штырьки. Бюджетно и эффективно.Если не ошибаюсь, "пушка" Гаусса стреляет гвоздями, вот такой себе гвоздомет строительный ;D
Я подумываю сделать пневматические пушки и проверить эффективность.
Если не ошибаюсь, "пушка" Гаусса стреляет гвоздями, вот такой себе гвоздомет строительныйК ней можно именно что специальные боеприпасы делать, которые считаются гвоздями, но не гвозди. Производятся помногу и дешево. Равно как и к ферромагнитным винтовкам есть стальные штыри, которые наряду с кусками арматуры считаются ferrous rail projectile.
Нодати наносит просто бешенный дамаг, не ниже 100, 300 критом вылеталосрочно нерфить надо.Это да, но он большой и тяжелый пипец (касательно инвентаря). Я люблю легкое и быстрое оружие, так что по моим предпочтениям отметаю. А вот катана хороша, неплохой баланс между уроном, временем замаха и размером. Достал немного водорода, еще чуть наковырять и можно покрыть алмазным слоем.
Достал немного водорода, еще чуть наковырять и можно покрыть алмазным слоем.Я делал алмазное покрытие, там прирост дамага маленький. Особого смысла за ним гнаться нет, а вот книжку на стиль нитен ичи-рю поискать стоит.
Кстати, а как менять стили?"_" (нижнее подчеркивание) и выбираешь нужный.
Сделал себе катану, которая заиграла новыми красками. Стиль боя Нитен Ичи-Рю (и где я успел книжку подобрать? :-\) позволяет просто аннигилировать прямоходячего живомертвого так, что его даже разделывать не нужно - труп просто крошится в фарш. Скорость боя такова, что враги просто не успевают куснуть. Для эксперимента забежал за городом в орду - за весь бой пару раз сумели ударить. От половины трупов не осталось, одни вещи что были при них.У тебя похоже еще либо версия игры где Итен Ичи-Рю с нодати не работает, либо стиль был выключен. Это если по дамагу судить с предыдущих скринов раз катана 250 бьет критом, а нодати еле 140 выбила. Сколько силы у персонажа кстати?
У тебя похоже еще либо версия игры где Итен Ичи-Рю с нодати не работает, либо стиль был выключен. Это если по дамагу судить с предыдущих скринов раз катана 250 бьет критом, а нодати еле 140 выбила. Сколько силы у персонажа кстати?Да, при нодати стиль был выключен. Силы набралось 18 на стимуляторах.
UPD Стиль Нитен Ичи-Рю с нодати не работает. Только с катаной и вакидзаси.Я же говорю, у тебя версия старая значит. Примерно месяц назад нодати добавили к этому стилю. И там еще мелочевка какая-то работает из оружия, посох (самый простой) например.
Неделю назад обновлял. Обновлю сегодня, значится.UPD Стиль Нитен Ичи-Рю с нодати не работает. Только с катаной и вакидзаси.Я же говорю, у тебя версия старая значит. Примерно месяц назад нодати добавили к этому стилю. И там еще мелочевка какая-то работает из оружия, посох (самый простой) например.
Горите в аду, сволочи.Ква-Ква..КВа-Вава-Ква... Кве.. Ква-Кво.. Кви-Квы.. Кви-ква Перевод: Эх... сколько же всего пропало... Доски, гвозди.... Железяки всякие... Лут, кредитки
Эх... сколько же всего пропало... Доски, гвозди.... Железяки всякие... Лут, кредиткиНу и пусть. Я раньше утаскивал каждую пуговицу, а сейчас даже в лабораториях только скачиваю карты и бегу до главной комнаты.
У меня наконец-то дошли руки вплотную заняться патронами, что хотел давно. И вот хочу узнать общественное мнение: как, по-вашему, стоит ли переводить их маркировку, аббревиатуры (всякие оболочечные, экспансивные, бронебойные и прочие), производителя и т.д., или лишь добавлять вначале "патрон" в нужном падеже?Нет, маркировку не надо, с английской аббревиатурой проще. Вот производителя, однако, стоит перевести, как и добавить "патрон" вначале, без всякого падежа, ведь там и так будет указываться кол-во.
У меня наконец-то дошли руки вплотную заняться патронами, что хотел давно. И вот хочу узнать общественное мнение: как, по-вашему, стоит ли переводить их маркировку, аббревиатуры (всякие оболочечные, экспансивные, бронебойные и прочие), производителя и т.д., или лишь добавлять вначале "патрон" в нужном падеже?Поддерживаю чего там на эту тему Echo-Six расписал. Я бы тоже в таком виде предпочел бы видеть эту байду.
как и добавить "патрон" вначале, без всякого падежа, ведь там и так будет указываться кол-во.Это и имелось в виду под падежом. Всё это согласование с количеством прописывается вручную четырьмя формами.
Для патронов к дробовику без аббревиатур - прямо писать , жакан там, дробь 00, дробь, резиновый.Сейчас, вроде, так и есть ("патрон 12/70 (жакан)").
К подствольному гранатомёту - "заряд" вместо патрона.40-мм гранаты к какому гранатомёту относятся? Как-то не пользуюсь огнестрелом в игре и что тогда ко второму типу относится?
К большому гранатомету и тяжелому артиллерийскому вооружению - "снаряд".
40-мм гранаты к какому гранатомёту относятся? Как-то не пользуюсь огнестрелом в игре и что тогда ко второму типу относится?40мм это подствольники всякие и фиговины типа такой (http://cs6.pikabu.ru/images/previews_comm/2014-12_1/14177292209827.jpg) Они в игре так и пуляют "патронами" типа 40mm. Так и зовется 40мм граната. Там много разного в игре, что такими пуляет.
"type" : "ammunition_type",
"id" : "66mm",
"name" : "High Explosive Anti Tank warhead",
"default" : "66mm_HEAT"
....Тогда так и оставь.
Сейчас, вроде, так и есть ("патрон 12/70 (жакан)").
...
40-мм гранаты к какому гранатомёту относятся? Как-то не пользуюсь огнестрелом в игре и что тогда ко второму типу относится?
а патрон к советскому РПГ-7 снарядом, а не ракетой (в игре)В исходном тексте они так и зовутся: "PG-7VL rockets", но, если надо, можно и в снаряды переделать.
Да, переделай, если можно. В советско-российской армии никто не называл эти "патроны" ракетами. Только в армии НАТО. Эти заряды к гранатомету РПГ-7 по сути реактивные снаряды, которые разгоняются за счет реактивной струи работающей очень короткий промежуток времени и потом летящих за счет набранной кинетической энергии, в то время как у ракет двигатель работает вплоть до поражения цели. Потому и назвали оружие гранатомётом, а не ракетной установкой.а патрон к советскому РПГ-7 снарядом, а не ракетой (в игре)В исходном тексте они так и зовутся: "PG-7VL rockets", но, если надо, можно и в снаряды переделать.
Построил доску объявлений из любопытства. И там, кажется, возможность сделать свой лагерь. Реализовано аль нет? :)насчет возможности самому организовать общину, лагерь, Убежище 13 и прочее из той же оперы я не в курсе. Однако, есть на карте многотайловое строение, называемое "Лагерь беженцев". Там находятся.. эмм.... скажем, фракция НПС, работая на которую, выполняя миссии и прочее ты повышаешь с ними репутацию. Чем больше репутация, там более ценные вещи могут появиться у НПС заведующего магазином.
Построил доску объявлений из любопытства. И там, кажется, возможность сделать свой лагерь. Реализовано аль нет? :)насчет возможности самому организовать общину, лагерь, Убежище 13 и прочее из той же оперы я не в курсе. Однако, есть на карте многотайловое строение, называемое "Лагерь беженцев". Там находятся.. эмм.... скажем, фракция НПС, работая на которую, выполняя миссии и прочее ты повышаешь с ними репутацию. Чем больше репутация, там более ценные вещи могут появиться у НПС заведующего магазином.
При высокой репутации можно вызвать подмогу по рации, в случае чего. Возможно, одна из миссий будет по обезвреживанию оставшейся ядерной ракеты сами-знаете-где :-X
Скажу сразу, что я ни разу не работал на такой лагерь, все вышеперечисленное известно мне по форумам. Мне известно местоположение такого лагеря, так что, после обустройства фермы неподалеку, посевной поры, я планирую разобраться с этим вопросом.
В данный момент середина зимы, жуткий холод 15-25 по Цельсию, отмороженные ладони, и толпы зомбей, желающих откушать парной человечинки.
народ.. зашел я в частную клинику.. там в комнатке 4 сейфа... ну нет у меня стетоскопа.. как вскрыть их моня?Стетоскоп искать. Чисто в теории их можно сломать, но там недостижимые легальным путем требования по силе. Взрывчатка может сломать сейф, но чего будет с содержимым я без понятия. Скорее всего если сейф разнесет на куски, то и содержимое тоже. Ну и есть маленький (совсем маленький, один на сколько-то там десятков тысяч) угадать комбинацию.
где их искать? там же в больницах и клиниках?Да
Пользовался кто-нибудь турелями на транспорте?Не могу заставить их стрелять.Поставил гранатомет на мотоцикл(пулемет тоже пробовал), гранат насыпал, пытаюсь стрелять находясь на тайле с рулем.Турели не в сети-если прицеливаться вручную, если настраивать автоприцел-можно только выбрать вариант выход.Мод "Набор дополнений для машин" используешь? Если да, то нужно сначала поставить "turret chassis", а потом саму пуху. Наоборот нельзя, проверяется попыткой демонтажа этого шасси. Если сделал правильно, то скажет низя, чего-то привинчено к этой детали. Иначе в списке где турели нужно настраивать её небудет. Ну и включить не забыть это дело. И вроде там не все работает в автономном режиме (работает то, что "чего-то там turret", а "mounted чего-то там" не работает). Как там без мода я непомню, не фанат этих турелей вообще.
Всегда взрываю сейфы. :)народ.. зашел я в частную клинику.. там в комнатке 4 сейфа... ну нет у меня стетоскопа.. как вскрыть их моня?Стетоскоп искать. Чисто в теории их можно сломать, но там недостижимые легальным путем требования по силе. Взрывчатка может сломать сейф, но чего будет с содержимым я без понятия. Скорее всего если сейф разнесет на куски, то и содержимое тоже. Ну и есть маленький (совсем маленький, один на сколько-то там десятков тысяч) угадать комбинацию.
Echo-Six,Вероятно, ты не так использовал кабель. Число в скобках - это его длина. На примере короткого кабеля, имеющего длину 3: после его активации и привязки к устройству, это число изменится на 2. Ты можешь 1 раз двинуться на 1 тайл в любом направлении, и у тебя останется 1 заряд, чтобы привязать кабель к другому устройству. С более длинным кабелем ты сможешь двинуться на 18 тайлов.
Сколько раз пытался соединить солнечную ферму с холодильником и прожекторами по периметру - ничего не получалось :(
Но стимул попытаться снова (когда, разумеется, я снова дойду до подобных благ :) ) появился.
а чем конкретно взрываешь? я в том смысле - дабы не сделать слишком большой бабах ;)Всегда взрываю сейфы. :)народ.. зашел я в частную клинику.. там в комнатке 4 сейфа... ну нет у меня стетоскопа.. как вскрыть их моня?Стетоскоп искать. Чисто в теории их можно сломать, но там недостижимые легальным путем требования по силе. Взрывчатка может сломать сейф, но чего будет с содержимым я без понятия. Скорее всего если сейф разнесет на куски, то и содержимое тоже. Ну и есть маленький (совсем маленький, один на сколько-то там десятков тысяч) угадать комбинацию.
Содержимое сохраняется, но так-как другими методами я сейфы не вскрывал, я не знаю разницы и не могу сказать точно - есть ли некоторые потери драгоценностей в результате взрыва.
А подскажите пожалуйста где можно патчноты почитать к каждой версии? А то я вот играю играю - смотрю версия уже на 4-5 десятков отличается.. вот и думаю.. а шо изменилось, стоит или нет.. где можно глянуть? Мне пофиг - русские или английские..Например тут: http://cataclyzm.ru/
А подскажите пожалуйста где можно патчноты почитать к каждой версии? А то я вот играю играю - смотрю версия уже на 4-5 десятков отличается.. вот и думаю.. а шо изменилось, стоит или нет.. где можно глянуть? Мне пофиг - русские или английские..Например тут: http://cataclyzm.ru/
а по делу, лучше скачать последнюю версию и самому глянуть - ибо дополнений много.
а самому - в смысле там внутри файлик лежит с патчнотами?Cамому - это скачать игру, распаковать/установить, запустить игру и пошариться в ней.
ну эт понятно.. но если там изменилось типа:а самому - в смысле там внутри файлик лежит с патчнотами?Cамому - это скачать игру, распаковать/установить, запустить игру и пошариться в ней.
ну эт понятно.. но если там изменилось типа:Ты прав. Но всего лишь сказал один из способов узнать, что нового есть в игре.
два калибра для пистолетов теперь называются так и так
лампа включается теперь правильно, а не через раз
то это и через год игры не найдешь.. ;)))
А подскажите пожалуйста где можно патчноты почитать к каждой версии? А то я вот играю играю - смотрю версия уже на 4-5 десятков отличается.. вот и думаю.. а шо изменилось, стоит или нет.. где можно глянуть? Мне пофиг - русские или английские..Если по конкретной версии то тут (http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes). Автогенерится из тех патчей, что предложены разрабами и прочими. Но там только история небольшая. Если в общем порыться что и как было, то вышеуказанный сайт. Там и с переводом и история не теряется.
Echo-Six,Вероятно, ты не так использовал кабель. Число в скобках - это его длина. На примере короткого кабеля, имеющего длину 3: после его активации и привязки к устройству, это число изменится на 2. Ты можешь 1 раз двинуться на 1 тайл в любом направлении, и у тебя останется 1 заряд, чтобы привязать кабель к другому устройству. С более длинным кабелем ты сможешь двинуться на 18 тайлов.
Сколько раз пытался соединить солнечную ферму с холодильником и прожекторами по периметру - ничего не получалось :(
Но стимул попытаться снова (когда, разумеется, я снова дойду до подобных благ :) ) появился.
Либо ты на прожекторы/холодильник не ставил руль-выключатель.
Руль везде стоял. Тогда такой вопрос - я, ставя кабели, рассчитывал, что энергия будет перетекать из солнечных панелей на прожектор. То есть, я хотел увидеть следующее:Из моих наблюдений за энергетикой авто: энергия от генераторов заполняется равномерно между всеми поставленными аккумуляторами в их (генераторов) "слоте" схемы, но аккумуляторы с большим имеющимся зарядом не отдают его аккумуляторам с меньшим зарядом. Затем заполняются ближайшие "слоты" с аккумуляторами.
Есть один прожектор и солнечная ферма. Ферма заряжена на 100 процентов, прожектор на 0 процентов. Ставлю кабели. Возвращаюсь через 3 дня и ожидаю увидеть, например, что ферма имеет 80 процентов зарядки, а прожектор 100 процентов (Ферма отдала часть своей энергии прожектору).
Теперь я бы хотел узнать, уважаемый, следующее: Получается, что, подключая кабели от фермы до прожектора, проверять кол-во энергии в прожекторе не имеет смысла, так как в любом случае будет расходовать энергия не его, а энергия солнечной фермы? (Подключил кабели, энергии в прожекторе как было 0, так и осталось, но сам прожектор работает при включении его через руль, благодаря тому, что энергия поступает с солнечной фермы, а заряд прожектора (0) при этом не используется.) Я прав? Я, надеюсь, подробно и понятно объяснил?
:) ;D ::)
Руль везде стоял. Тогда такой вопрос - я, ставя кабели, рассчитывал, что энергия будет перетекать из солнечных панелей на прожектор. То есть, я хотел увидеть следующее:Из моих наблюдений за энергетикой авто: энергия от генераторов заполняется равномерно между всеми поставленными аккумуляторами в их (генераторов) "слоте" схемы, но аккумуляторы с большим имеющимся зарядом не отдают его аккумуляторам с меньшим зарядом. Затем заполняются ближайшие "слоты" с аккумуляторами.
Есть один прожектор и солнечная ферма. Ферма заряжена на 100 процентов, прожектор на 0 процентов. Ставлю кабели. Возвращаюсь через 3 дня и ожидаю увидеть, например, что ферма имеет 80 процентов зарядки, а прожектор 100 процентов (Ферма отдала часть своей энергии прожектору).
Теперь я бы хотел узнать, уважаемый, следующее: Получается, что, подключая кабели от фермы до прожектора, проверять кол-во энергии в прожекторе не имеет смысла, так как в любом случае будет расходовать энергия не его, а энергия солнечной фермы? (Подключил кабели, энергии в прожекторе как было 0, так и осталось, но сам прожектор работает при включении его через руль, благодаря тому, что энергия поступает с солнечной фермы, а заряд прожектора (0) при этом не используется.) Я прав? Я, надеюсь, подробно и понятно объяснил?
:) ;D ::)
Ёмкость аккумуляторов соединенных кабелем суммируется, но мгновенно не распределяется и не перекачивается куда-либо. Проверено на опыте с подсоединением двух рядом стоящих авто с солнечными панелями к основному автомобилю. В результате имеющаяся емкость заряда просела (сказались пустые аккумуляторы на солнцемобилях), но спустя некоторое время поднялась, причем, аккумуляторы обоих солнцемобилей зарядились примерно одинаково.
Что касается разрядки заряда прожектором, тут я не проверял, не тестировал, однако, могу предположить что заряд будет равномерно тратиться между всеми аккумуляторами в сети. Но могу и ошибаться, и в первую очередь будет тратить аккумуляторы в своем "слоте", и только потом тратить с ближайших слотов.
Попробуй провести вот такой эксперимент: сними все генераторы энергии, сними аккумуляторы, запиши их показания текущего заряда (через инвентарь), установи их и включи прожектор. Генераторы не ставь. Через часа два-три выключи, демонтируй и посмотри показания уровня заряда каждого из них. Согласно информации в панели авто, прожектор должен потреблять 187 единиц энергии в (час? сутки?).
Единственное, что я не понял, так это потери энергии, про которые написано в описании кабеля. Если кто знает, в чем они заключаются напишите, пожалуйста.Судя по исходникам, у каждого типа кабеля есть параметр потерь энергии, который показывает, сколько процентов энергии теряется при её передаче. Самый короткий кабель теряет около процента, подлинее (прочный) - около 5%, а третьего типа - не теряет вовсе.
Попробуй починить на машине и ПОТОМ снять.Дружище, ты чем читал мой пост?
Так любые детали чинятся бесплатно простой сваркой ;)
Рецепт КБМ-а то есть? Посмотри чего там не хватает.
Вопрос был, как чинить. Я назвал универсальный способА вообще странно что не ставится. Похоже, баг. Можешь кинуть скрины?СпойлерА именно: найдя машину с интересной, но поврежденной деталью, НЕ снимать ее, а притащить сварку, починить, потом спилить, и радоваться:) Кстати, при этом не тратятся ресурсы в отличие от обычного ремонта. Экономия! и пофиг что эксплойт[свернуть]
А вообще странно что не ставится. Похоже, баг. Можешь кинуть скрины?Похоже и правда баг. Заряженный реактор видимо как-то иначе трактуется и в рецептах не подходит. И на машину обратно не поставить. А как разрядить его - непонятно.
"type":"CONTAINER",
"id" : "minireactor",
"name" : "minireactor",
"description" : "A small portable plutonium reactor. Handle with great care!",
"weight" : 27215,
"to_hit" : -4,
"color" : "light_cyan",
"symbol" : ":",
"material" : ["superalloy", "ceramic"],
"volume" : 6,
"bashing" : 7,
"cutting" : 0,
"category" : "veh_parts",
"contains": 24,
"price" : 90000
Кто-нибудь проверял, что такое новая деталь машины "scoop"? Вроде бы по переводу это ковш (как у экскаватора), но по описанию больше похоже на скребок.Судя по всему должен засасывать в себя всякие мелкие предметы если включён. На свою технику не ставил такое, так что точнее не скажу как оно.
Новых машин с ним, вроде бы, пока нет.На автоматическом мусороуборщике стоит.
На автоматическом мусороуборщике стоит.Стооооп. А кто-нибудь пробовал дистанционно запустить мусороуборщик? По идее, с заряженным аккумулятором должно получиться.
Стооооп. А кто-нибудь пробовал дистанционно запустить мусороуборщик? По идее, с заряженным аккумулятором должно получиться.А чего ты от этого действия ждешь? Он просто машина как и все прочие. Можно будет им дистанционно прорулить, фары там повключать и тд. Ездить туда сюда самостоятельно и
Но зачем 3 холодильника? Я там только молоко храню и мясо свежее если нет времени его засушить. Какие-то определённые цели?А как же охлажденные напитки? Зомби очень любят холодную минералку - отрывают бутылки с руками, успевай подносить. Да и овощи/фрукты в холодильнике тоже проживают больший срок.
В автомобиле также есть 5 гудков, снятых с грузовых поездов, что обеспечивает настолько мощный звуковой сигнал, что ни один зомби не может его проигнорироватьРазве гудки складываются? 0_о век живи, век учись.
авто имеет внешние колонки, снятые с авто мороженщика для обеспечения мегавечеринки среди зомби-посетителейТак, кажется, у меня появилась новая цель.
Сейчас играю химерой, украл и переделал "элитный" дом на колёсах, совершенно случайно нашел в городе и не удержался. Пришлось, правда, попотеть с всякими там ФудКо и прочим но в целом нормально ездитНе слишком ли этот дом громоздок? В нем же куча бесполезных внутренних перекрытий и прочего.
Только вот не понимаю смысла базы. Отыгрывать? Заехал на ферму собрал все что хотел поехал дальше.У меня база именно для отыгрыша, на самом после запуска машины прекрасно бы справился и без нее. Главным образом нужна для вещей, которые выбросить жалко, а использовать негде. Ну и мысли типа "где-то в пустошах есть место, которое я могу назвать своим домом".
Не знаю, можно ли назвать это складыванием гудков, но зомби приходят из-за дистанции взгляда. То что написано с востока - это гудки на крыше, расположены восточнее от головы перса.ЦитироватьВ автомобиле также есть 5 гудков, снятых с грузовых поездов, что обеспечивает настолько мощный звуковой сигнал, что ни один зомби не может его проигнорироватьРазве гудки складываются? 0_о век живи, век учись.
Вообще с такими гудками играть забавно: ставишь раму, гудок, аккумулятор, систему управления дистанционную, и отвлекаешь зомби.Неплохо.
Выживальщики-бородачи, а какие цели вы ставите себе в игре, хотя бы условные?Постройка базы, исследование мира.
Насчет гудков, сними все кроме одного и проверь разницу в уровне шума.если снять, то будет один "БИИИП", а как проверить разницу в шуме? Зомби всё одно приходят из-за радиуса зрения.
Внизу справа где часы. Один гудок 30 показывает.Насчет гудков, сними все кроме одного и проверь разницу в уровне шума.если снять, то будет один "БИИИП", а как проверить разницу в шуме? Зомби всё одно приходят из-за радиуса зрения.
Три гудка в одно место поставить не получается.так я и не ставил гудки в 1 раму. Ширина авто 5 рам/клеток. В каждую клетку по 1 гудку
Выживальщики-бородачи, а какие цели вы ставите себе в игре, хотя бы условные?
Я вот хочу собрать большой "пакет выживальщика" (одежда, фонарики, мелкая электроника, инструменты, сухпайки и так далее), найти убежище беженцев и отдать им. Мол, помощь оставшимся людям.
вот хотел задать вопрос.. а если у меня база.. я могу удалять часть сейва? Ну папки с картой имеется ввиду? А что будет если я удалю? Это на карте снова будет показываться как не открытое? А если я туда приеду - снова все заново сгенерится? И зомби и предметы?
Тем кто играет без базы.
Напоминаю, можно удалять старые части карты что бы сейвы весели на много меньше.
Путь: cataclysmdda-0.C-3586_x64\save\название сейва\maps
Отсортировать по дате изменения и удалить все папки пару дневной давности. (название папок 26.41.-1, 26.39.0 и тд.).
Не знаю, стань первым.вот хотел задать вопрос.. а если у меня база.. я могу удалять часть сейва? Ну папки с картой имеется ввиду? А что будет если я удалю? Это на карте снова будет показываться как не открытое? А если я туда приеду - снова все заново сгенерится? И зомби и предметы?
Тем кто играет без базы.
Напоминаю, можно удалять старые части карты что бы сейвы весели на много меньше.
Путь: cataclysmdda-0.C-3586_x64\save\название сейва\maps
Отсортировать по дате изменения и удалить все папки пару дневной давности. (название папок 26.41.-1, 26.39.0 и тд.).
Нашёл работающий лёгкий танк, каток и дом на колёсах. В планах собрать мотоцикл на подобие того, что был в Dead Rising'e 3 у лидера мародёров. Давно, помню, выкладывали сюда скрины похожегоТогда, добавь траки танка с гусеницами заместо задних колес.
Получится что то типа https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQSZ0vbvE3AyPy-VKVVQCzXFqHjyJFex-zTt8aoiAJUo7g--cn03wвместо передних колес катки, либо тоже гусеницы, независимые от задних.
Ясное дело, постараюсь что-то такое забацать. Так и не понял, кстати, как стрелять из турелей, не подключённых к некоей сети.Нашёл работающий лёгкий танк, каток и дом на колёсах. В планах собрать мотоцикл на подобие того, что был в Dead Rising'e 3 у лидера мародёров. Давно, помню, выкладывали сюда скрины похожегоТогда, добавь траки танка с гусеницами заместо задних колес.
• Функция FoV (поле зрения) использует систему 3-х координат;Постепенно приближаемся к тому, чтобы получить наконец-то на руки полноценную систему Z-уровней
Так и не понял, кстати, как стрелять из турелей, не подключённых к некоей сети.А в чем проблема? Я тут недавно писал как турель правильно ставить в моде Блейзовском чтобы она в списке появилась. Или в чем-то другом трабл?
Вот такой домик передвижной себе замутил. Мобильный мегатанк не пытался сделать, так чтобы только более менее комфортно ездить от города к городу. Ну и барахло возить свое.Дело в том, что на найденном мной танке есть турель, из которой я не могу стрелять. Это, получается, само что-то в "коде" автомобиля неправильно написано, раз он заспавнился с неработающими турелями?Так и не понял, кстати, как стрелять из турелей, не подключённых к некоей сети.А в чем проблема? Я тут недавно писал как турель правильно ставить в моде Блейзовском чтобы она в списке появилась. Или в чем-то другом трабл?
Дело в том, что на найденном мной танке есть турель, из которой я не могу стрелять. Это, получается, само что-то в "коде" автомобиля неправильно написано, раз он заспавнился с неработающими турелями?Если ничего не поменялось с момента когда я смотрел этот мод, то там стоят "ручные" туррели. Из них стрелять можно только стоя в той же клетке и с пустыми руками через кнопку "f". Через интерфейс "водителя" нельзя стрелять. Как-то так, если совсем не работает, то незнаю тогда.
Вот такой домик передвижной себе замутил. Мобильный мегатанк не пытался сделать, так чтобы только более менее комфортно ездить от города к городу. Ну и барахло возить свое.Домик хорош, хорош. Только поясни по поводу этих открытых кузовов - я так с ними толком и не разобрался. Я так понял, это некая комбинация багажника и стенки, но хотелось бы поподробнее.
Дело в том, что на найденном мной танке есть турель, из которой я не могу стрелять. Это, получается, само что-то в "коде" автомобиля неправильно написано, раз он заспавнился с неработающими турелями?Скажи, а в самой турели есть нужные для неё патроны? Может калибр не подходит?
Патронов в туреле нет, но они есть в багажном отделении танка. К пулемёту и пушке.Дело в том, что на найденном мной танке есть турель, из которой я не могу стрелять. Это, получается, само что-то в "коде" автомобиля неправильно написано, раз он заспавнился с неработающими турелями?Скажи, а в самой турели есть нужные для неё патроны? Может калибр не подходит?
Домик хорош, хорош. Только поясни по поводу этих открытых кузовов - я так с ними толком и не разобрался. Я так понял, это некая комбинация багажника и стенки, но хотелось бы поподробнее.Те, что по бокам и сзади группами по три сделаны? Правильно понял. Это фактически обычная непрозрачная боковина, но с небольшим отсеком (на 250 единиц) для вещей. Только не такая прочная как её вариант без встроенного хранилища. Примерно как и мелкий отсек для вещей в пол встроенный, удобно чтобы мелочевку хранить без необходимости рыться в ворохе шмотья из ящиков на 1000 единиц.
Патронов в туреле нет, но они есть в багажном отделении танка. К пулемёту и пушке.Патрончики должны в той же клетке что и туррель лежать.
Патронов в туреле нет, но они есть в багажном отделении танка. К пулемёту и пушке.Вот и ответ. Патроны выброси в клетку с турелью.
Друзья, произошел коллапс, что-то с сохранениями произошло.Поздравляю со вступлением в клуб тех, кто уже напоролся на полезность ежедневного бэкапа. А ещё лучше - после каждого сеанса игры стоит делать копию сейва. У меня в процессе игры в один и тот же момент крашился ДФ, пришлось вернуться в сейву на год назад
Вот такая фигня.Ну видно сразу что есть бага при загрузке одного из модов. Ты с модами не баловался? Отключал там их к примеру в сейве мира или сами моды удалял/обновлял?
Брат, вообще всё отключил почти все моды, на броню выживальщика тем более. Не умею в форумах писать но вроде из-за того что версия другая вся фигня. Жалко очень. Придется без машинки жить, такие дела. Котоны, придется терпеть и опять собирать мясцо((.Что значит отключил? Ты когда мир создавал указывал что за моды использовать и список этих модов прописан в сейве. Из сейва моды не отключить штатно, только сейв править вручную. Вот и вопрос что у тебя там произошло такое, что один из модов развалился. Я вот пока вообще не вижу что у тебя сейв поломан, а вот поломанные данные игры - это очень может быть. Почему я еще раз предлагаю скачать именно последнюю или такую же версию игры и попробовать в ней твой сейв загрузить. Той ошибки что у тебя на скрине быть не должно даже если сейв покоцался. А уже потом можно смотреть чего там с самим сейвом случилось.
Почему я еще раз предлагаю скачать именно последнюю или такую же версию игры и попробовать в ней твой сейв загрузить. Той ошибки что у тебя на скрине быть не должно даже если сейв покоцался. А уже потом можно смотреть чего там с самим сейвом случилось.Rummelsnuff, такую же - в смысле того, ту же версию, на которой у тебя произошел сбой. Но все же, так же рекомендую скачать последнюю версию и загрузить сейв с неё.
Я правильно понимаю, что плафоны в машинах - это внутреннее освещение?не только. Это еще и габаритное
Я правильно понимаю, что плафоны в машинах - это внутреннее освещение?Это скорее подсветка приборной панели в нашем случае.
не только. Это еще и габаритноеВ катаклизме только только руль светит в качестве плафона. А габаритных огней нам в данном альтернативном будущем видимо не изобрели ;)
Разобрался. Согласно википедии, "dome light" = "courtesy light", а последнее и переводится как "подсветка салона; плафон, автоматически включающийся при открывании дверцы автомобиля".Я правильно понимаю, что плафоны в машинах - это внутреннее освещение?не только. Это еще и габаритное
Лестницы порадовали и возможность карабкаться по шкафам наверх. Правда, оказалось, что ни у одного дома нету крыши.) :-[Дак, есть же мод на высотные здания. Может в нем у домов будут крыши =)
А в чем нерф кислоты, поясните?Вообще по описанию там больше переделка чем нерф как мне кажется. С одной стороны ослабили кислотный эффект, но с другой стороны порезали защиту от ней на части шмота и плюс добавили коррозивный эффект который эту защиту еще больше ослабляет. В общем надо на деле проверять как оно там стало.
И пробовал кто-нибудь лодки? У меня никак руки не доходили.Бывало, плавал по реке и рыбачил на простенькой лодке из дерева. Если достаточно маленькая, то можно и за собой потащить куда. Из минусов отмечу то, что когда загружаешь мир, где твой персонаж стоит на лодке, которая находится на воде, ты появляешься и тонешь. Лодка, кажется, из-за какого-то бага пропадает. Поэтому всегда сохраняюсь на берегу, и не стоя на лодке.
Ах да, и кислотных дождей после их "нёрфа" ни разу не видел. Вообще. Уже 4-й год игровой (Если сложить года, проведённые моими двумя персонажами) что угодно падало с небес, но только не кислота. Печаль.И не увидишь. Они отключены уже черте знает как давно и появятся только если разрабы наконец то сделают навороченную погодную систему с привязкой к конкретной местности и прочими ништяками.
Вопрос появился давно, но в игре все опробовать не мог, так что спрошу так - возможно ли части лодки добавить машине, так, что бы транспорт стал амфибией?Вроде как нет, но я сам не проверял.
Вроде как в последних версиях появился мод на высотные дома. Но тут печаль-беда: мой сейв уже достаточно "старый", наиграно много, а начинать занового нехочется.Если речь о "Tall Buildings"/"Высокие здания" он же бывший "Experimental Z-Level Buildings"/"Экспериментальные здания Z-уровней", то там два здания всего. И ничего больше, имеющиеся строения он не затрагивает. Подключить можно, смотрим в файлике data\mods\название мода\modinfo.json внутреннее название мода в строке начинающейся с "ident":
DZiral, подскажите, есть ли возможность подключить мод высотных домов к моему сейву и что нужно сделать для этого?
[
"Experimental-Z-Level",
"boats",
"ew_pack"
]
Проверяем правильность запятых. Еще в описании мода (modinfo.json) может быть строка "dependencies": - там те моды, что тоже нужно подключать в сейв. Пока эта фигня только в танковом моде используется.Вопрос появился давно, но в игре все опробовать не мог, так что спрошу так - возможно ли части лодки добавить машине, так, что бы транспорт стал амфибией?Полностью амфибией наверно не получится но, в общем есть такая тема:
Полностью амфибией наверно не получится но, в общем есть такая тема:
1. Ищем hand pump и inflatable boat (чаще всего попадаются в спорттоварах и в лабах, в комнатках с оружием и вроде в хозмагах.)
2. Надуваем лодку, и снимаем с нее 3-4 "inflatable airbag"
3. Заводим машину на мелководье - только недалеко, а то утонет нафиг. И устанавливаем эти штуки в секции где нет колес.
4. Все, можно пересекать реку хоть вдоль, хоть поперек.!!Магия!!
кто нибудь играл с модом на ап характеристик навыками?Я недавно решил его попробовать. Но чего-то персонаж малость не того толи скушал, толи еще чего и видать скоро копыта откинет. А так штука интересная, но специфическая. С этим модом можно не вкладывать очки в статы (все равно потом пересчитают их по своему) и набрать всяких трейтов и скилов на старте. Еще можно почитить малость поставив на старте минимальные статы и набрать ворох очков для генерации персонажа. Главное в первый день таким хлюпиком не загнуться пока не будут пересчитаны статы. А потом будут за три поинта в скиле давать поинт в стат определенный. Но не более трех поинтов с каждого со скила. Можно жуткого терминатора вырастить так по идее, но мне классический вариант (без мода) больше нравится.
все равно потом пересчитают их по своемувот это и не радует, а просто ап характеристик стартовых навыками было бы неплохо, пока единственный метод которым смог этого добиться вбить свои значения характеристик в мод
А кто чем занимается в самом начале игры? А то я вот тут увидал что первые пару дней надо посвятить себя шитью/крафту/стройке с вылазками за едой в ближайшие постройки.Поиском одежды с карманами, военного рюкзака, магазинной тележки. Еда будет практически в каждом доме. Также ищутся книжки по механике, потом подходящая машина и последующая её переделка под свои нужды.
Поиском одежды с карманами, военного рюкзака, магазинной тележкиВот к примеру, стоит ли пару дней тупо шить и укреплять одежду? На втором уровне открывается возможность сшить вещмешок с вместимостью 120. Тележка это вообще верх того что можно найти сразу, я ниразу не находил даже в супермаркетах (почему непонятно). Кстати как справляться с кислотными зомби? Метание не помогает, стрельба из лука тоже..
Вот к примеру, стоит ли пару дней тупо шить и укреплять одежду? На втором уровне открывается возможность сшить вещмешок с вместимостью 120. Тележка это вообще верх того что можно найти сразу, я ниразу не находил даже в супермаркетах (почему непонятно). Кстати как справляться с кислотными зомби? Метание не помогает, стрельба из лука тоже..Я обычно не стремлюсь к пошиву вот прям сразу, стараюсь найти и полутать всякие магазы типа военторгов/спортивных/ломбардов. Там и рюкзаки есть обычно и разгрузки и прочее полезное. А уже потом, обзаведясь книжкой на шитье простенькой и материалами, штопаю покоцанное, шью недостающее и тд. Конктетно тот вещмешок на 120 единиц меня не радует скованностью. Слишком уж он сражаться мешает поначалу. Тележки постоянно встречаю в магазинах с бухлом и продуктовых. Ищи и найдешь когда-нибудь. А про зомбей кислотных ты каких имеешь ввиду? Там разные есть, некоторые так себе, некоторые очень неприятные. Могу посоветовать качаться дальше, тот же лук прокачанный имба еще та. Выносит всех со скоростью пулемета.
К подствольному гранатомёту - "заряд" вместо патрона.
Аргентинского языка не существует.
И глушитель который для машины с глушителем для оружия назвать как-то по-разному?Есть предложения?
Беременные зомби?Беременные зомби-тараканы, если быть точным. Сам не проверял в игре, но обсуждение на гитхабе было забавным, хоть я так и не понял почему по канону, зомби может стать только существо > 22 кг.
Беременные зомби-тараканы, если быть точным. Сам не проверял в игре, но обсуждение на гитхабе было забавным, хоть я так и не понял почему по канону, зомби может стать только существо > 22 кг.В лабораторных компьютерах есть заметки типа того, что эта дрянь из порталов после смерти носителя активируется и начинает перестраивать его организм как-то. Соответственно от этого и происходит оживление (зомби). А в мелких всяких зверьках просто не набирается нужного количества вируса для переделки в зомбаря. По памяти пишу, но как-то так оно вроде там описано. В общем на количество этой фиговины в организме все завязано.
....Не совсем понятно, что такого было в ремонте луков и пистолетов?
• Облегченный ремонт простого оружия дальнего боя;
....
• Исправлено: ремонт простого оружия дальнего боя;
....
• В канистрах содержится бензин и дизельное топливо (касается defence mode);
Насчет канистр, я правильно понял, что спавниться они будут с горючим содержимым?
Не совсем понятно, что такого было в ремонте луков и пистолетов?Глянул краем глаза чего там такое - разрешили чинить простое оружие без набора оружейника (паяльником или простой чинилкой). Раньше все стреляющее требовало набор оружейника.
Ничего не известно о планах насчет метро и канализации? Очень хочется нормальное подземелье, а не голые тоннели. Такой-то простор - и станции, и поезда посреди тоннелей, и везде битком зомби и крысы.
Сомбреро;Круто! Можно напялить сомбреро, взять мачете, запастись тако, начос и текилой, сесть на байки и укатить со своими амигос на поиски
Супербайк;
а откуда нынче качать катаклизм? cataclysm-dda.tk не робит(Ну например с оффсайта (http://en.cataclysmdda.com) (он же на русском (http://ru.cataclysmdda.com/) )Выбираешь там справа какую эксперименталку надо (вин/линух, тайлы или нет) и качаешь. Только шрифты придется поправлять если русский язык нужен.
Интересно что будет, если Халк кинет персонажа в стекло оружейного магазина, в стену бункера и прочие объекты...Как-то в собаку моего персонажа швырнули.
Решил поиграть шахтером - в самой шахте нашел немало аптечек и батареек, а из угроз - газ, который нивелируется противогазом и неких "змиев". Так же, нашел артефакт "Кольцо из Бессмертного ... ". Полного названия не помню, увы. Когда достиг самого близкого к поверхности уровня, решил быстренько полечиться аптечками, и тут началось самое интересное - из глубин начал доноситься некий голос, говорящий "Ты червяк", "Уходи" и т.д... В начале было жутковато, но в итоге захотелось лишь разбить морду тому, кто это делает... Но я решил это сразу не делать, а дошел до комнатки, где была еще шахтерская экипировка, аптечки, а так же лифт и лестница. Ну, стал на лифт, врубил терминал - к моему удивлению я смог подняться на нем. НО: я очутился в комнате, а точнее в том ее участке, откуда не смог выбраться - между стенами и консолями. Одна консоль была заблочена, а вторая, управляющая лифтом, сломана... Обидно - просто нет слов. Ну, решил попробовать выбраться динамитом, перекинув его сбоку через стену. Не вышло, динамит оказался под ногами и спустя несколько ходов рванул ТАК, что весь экран занял кратковременный огонь и осколки. Т.е, выходит, он в разы мощнее гранат и мин. Так и помер.Да уж... жалко. Бывает, тоже по глупости умирал. То глюк какой, все вещи с автомобилем пропадают, то артефакт по глупости заюзаю и окажусь замурованным в камне.Конец.
А сеялка с жаткой как работают?
Новые трактора улыбнули. Есть три вида - для вспашки, посадки и сбора. Отличаются установленными девайсами - плуг, сеялка и жатка соответственно.
А сеялка с жаткой как работают?В сеялку грузишь семена, она автоматически их выплевывает. Если проехать над грядками - сажает в грядки.
Комбайн-убийцу с жатками спереди сделать не выйдет, уже попробовал.Ты меня расстроил. Я как раз был в поиске трактора рабочего. :-[
Комбайн-убийцу с жатками спереди сделать не выйдет, уже попробовал.Интересно, а что мешает?
• Убраны орды между городами;Не очень понял, что это значит. Орды больше не путешествуют? Появляются только в городе? Убраны вообще?
• Убраны орды между городами;Не очень понял, что это значит. Орды больше не путешествуют? Появляются только в городе? Убраны вообще?
По-видимому, перепилили шахты. Теперь в последней камере чаще всего каменный глаз, при взятии которого происходит интересная вещь. Желательно бы убираться оттуда поскорее (и нет, это не обвал).Строительством/выкапыванием лестницы? Сам в ближайшее время проверить не смогу - занят Фолычем, да и в Стиме сейчас хорошие такие скидки идут.
А еще путем игр с дебаг-модом под камерой обнаружился крайне интересный уровень пещер... Интересно, как туда предполагалось зайти нормальным путем.
Где можно присоединиться к русификации? Нашел несколько оставшихся английских текстов, хотел бы помочь по мере возможностей.Сам перевод ведётся на Трансифекс (https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/language/ru/). Там нужно зарегистрироваться и присоединиться к команде перевода. Обсуждение перевода проходит в соответствующей теме на официальном форуме (http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=1636.0).
Наконец то стало что то получаться. Не стал заморачиваться с пошивом с самого начала, шитьем занимаюсь по мере необходимости (починка, подгонка). Механика что то стала получаться. уже больше недели выжил, раньше 3-4 дня максимум.Опыт, мой друг, опыт. 8-)
Спасибо тебе товарищ.. Больше и выживальческое!Хаос, выкладывай свои дневники выживания, интересно будет почитать их =)
Нее я пока так.. без дневников.Думаешь, что без дневников?
Хотя могу похвалиться тем что угнал из города к убежищу уже 3 машины из которых планирую собрать одну. Хотел скрафтить тележку из сетчатых корзин которые на пикапах стоят и колес, но там оказывается нужно дофига скила в механике. (вот вам и "тележка на первое время, лучше чем магазинная"). А так в целом хожу, чищу город, читаю книжки. стаскиваю в "нору" все более-менее ценное что может пригодиться.
Прибил его, теперь непойму как закрыть люк.
Перед этим что то намудрил со сварочным аппаратом (сначала поставил расширитель батарейного отсека, а потом зафигачил модификацию чтоб работал от внешней зарядки (типа установил туда более емкий аккумулятор)). теперь при попытке перезарядить его пишет "Вы неможете перезарядить сварочный аппарат (перезаряжаемый)!". Что за фигня не пойму.Ну так раз уж поставил модификацию на внешнюю зарядку, то и заряжать теперь от отдельной зарядной станции нужно. Эта такая фиговина в машину ставится на клетку с багажником, потом включаешь её с водительского места и кидаешь шмот в багажник с зарядкой. Ждешь какое-то время и забираешь заряженный агрегат.
А ее где взять/сделать? Как точно называется?Станция зарядки/recharging station. Мне она готовом виде довольно редко попадалась. В принципе она к механике относится, и спавнится должна там же где всякие движки, колеса и тп. Иногда появляется разновидность бтр, где она установлена. Но такой бтр тоже редкий. Остается крафт, только там требования к электроннике немаленькие, 8 сложность крафта. Ищи книги по механике/электронике продвинутые. Хотя я обычно стараюсь найти бионику "Единая энергосистема" и к ней на генерацию чего-нибуть. А потом все девайсы на работу от УБП перевожу.
Я неведомым образомЭтот рецепт дается за повышение уровня механики.
Все, я сделал автосварку. Открылись неограниченные горизонты по переделке автомобиля. Где можно найти много крупнотоннажных и крупноколесных автомобилей? Города? Стоянки? КМБ с обычными зомбями только в лабораториях?Крупные авто можно найти: более-менее целые седельные тягачи с прицепами - у торговых комплексов. Различные военные авто - у бункеров, на дорогах, у токсичных захоронений. Спецавтомашины SWAT в городах и у полицейских участков. Пожарные авто у пожарных же участков и в городах. разные машины коммунальных служб (уборщики, катки, скорые, прочее) - в городах. Комбайны - на фермах и около ферм.
кто в курсе: сайт http://cataclysm-dda.tk/ не работает больше? Где можно скачать русские версии катаклизма?Действительно, сайт недоступен, интересно почему... а про русские версии уже, кажется, отписывались тут.
Именно с этого сайта и скачивал русские версии с тайлами. Кроме того там было скачать английскую.кто в курсе: сайт http://cataclysm-dda.tk/ не работает больше? Где можно скачать русские версии катаклизма?Действительно, сайт недоступен, интересно почему... а про русские версии уже, кажется, отписывались тут.
Именно с этого сайта и скачивал русские версии с тайлами. Кроме того там было скачать английскую.Разрабы уже давно все версии делают с ворохом языков в комплекте, только шрифты править приходится. Я так просто когда сейвы в новую версию перекидываю, то и всю папку config тоже захватываю. Ну чтобы все настройки по новой не забивать, заодно и настройки на шрифт с кирилицей переносятся.
DZiral, ты не в курсе, случаем, сайт http://cataclyzm.ru/ совсем прекратил выкладывать переведенные новости разработки?Без понятия. Я как-то не особо интересуюсь этими переводами, мне хватает моего кривого английского чтобы понять чего там в наколбасили в катаклизме без отдельных переводов. Хотя эти сводки периодические удобные были.
DZiral, ты не в курсе, случаем, сайт http://cataclyzm.ru/ совсем прекратил выкладывать переведенные новости разработки?Постараюсь со временем вернуться к обновлению новостей и прочей информации. Всё руки не дойдут до него, после обновления движка полетело оформление, и пока не хватает времени всё исправить. А обновлять пришлось, боты просто наседали на сервер тысячами, мусоря и создавая излишнюю нагрузку.
А скажите мне други..... Зеркала на машинах стоит ставить? Или они только как предмет интерьера и не работают?Они обзор назад дают, как и в реале. Для всяких разных легковушек это некритично, там корпус обзор не блокирует, а вот ездить в чём-то наглухозаваренном с боков и задней части намного удобнее при наличии зеркал/системы камер.
А то я нашел 2 военных машины, скрутил с них все что можно, на своем транспорте пере делал стекла и броню навесил, а чтоб было видать что взаде, оставил бронестеклоСо стеклами надо осторожнее, т.к любой монстр может сагриться, завидев спящего перса. Придется шторками окна закрывать на ночь.
Кстати. кто с каким оружием начинает выживать?Трубой, извлеченной из разобранного шкафчика, либо другим дробящим оружием. Против скелетов режущее очень неэффективно.
Кстати. кто с каким оружием начинает выживать? На всех летсплеях народ старается достать мачете или другое одноручное клинковое. А я тут что то для себя копье открыл.. шустро так им как швейная машинка. тык-тык-тык. и трупик
DZiral, Я правильно понял, что одновременно может работать либо плуг, либо сеялка, два сразу нет?Они вместе могут работать, за один проход все и пашется и сажается. Там только нужно учитывать, что они в разных клеточках стоят и сеялку надо включать когда она над вспаханной землей будет. Иначе семена просто на землю выпадут. И соответственно выключать сеялку чуть позже, чтобы не было распаханной, но незасеянной земли. Еще сеялка учитывает температуру и не включится при менее 10 градусов Цельсия (и выключится если была включена, а температура упала). Ну это как и при ручной посадке когда пишут: "слишком холодно чтобы сажать".
Приветствую! :)http://cataclysm-dda.tk/ (http://cataclysm-dda.tk/) Отсюда?
Тут раз такая путаница была с неработающими ссылками и прочим, не подскажитекак пройти в библиотекугде можно скачать текущую версию Катаклизма? Спасибо.
Благодарю за поддержку :)Приветствую! :)http://cataclysm-dda.tk/ (http://cataclysm-dda.tk/) Отсюда?
Тут раз такая путаница была с неработающими ссылками и прочим, не подскажитекак пройти в библиотекугде можно скачать текущую версию Катаклизма? Спасибо.
Благодарю за поддержку :)Ждем-с.
Уже пошли весёлые истории, но обо всё по-порядку и по-позже...
Скажи, мой друг, у тебя в движущемся автомобиле на скорости ~80 км/ч когда-нибудь отказывало рулевой управление?Благодарю за поддержку :)Ждем-с.
Уже пошли весёлые истории, но обо всё по-порядку и по-позже...
Отвечу,мой друг, это случается когда недостаточен навык вождения. Тогда авто заносит.Скажи, мой друг, у тебя в движущемся автомобиле на скорости ~80 км/ч когда-нибудь отказывало рулевой управление?Благодарю за поддержку :)Ждем-с.
Уже пошли весёлые истории, но обо всё по-порядку и по-позже...
Echo-Six,Ну ты водитель-экстримал. :D
У меня руль сломался во время езды, машина просто по диагонали поехала и через ходов ~30-40 врезалась в дерево. ???
Если детали ломаются об мэнхаков, то хочу сказать, что виноват ОН! Учёные догнать не смогли, кинули в дорожку мне мэнхаков, а я как раз по диагонали ехал и он пролетел и долбанулся об руль. После этого управление отказало.Echo-Six,Ну ты водитель-экстримал. :D
У меня руль сломался во время езды, машина просто по диагонали поехала и через ходов ~30-40 врезалась в дерево. ???
а по теме - не могу сказать точно. Может глюк какой снизошел на тебя.
Можно ли как-то в уже созданном мире включить блуждающие орды зомби?В папке "save\имя мира" есть файлик worldoptions.json. Его блокнотом или ещё каким текстовым редактором открываешь, ищешь там строку "WANDER_SPAWNS" и там следующей строкой будет "value" : "false". Вот это false надо поменять на true. По идее должно сработать.
И по какой причине может не работать мод со звуками? Мод естественно скачан и установлен, в настройках выбран(Basic) и выкручен на 100. Звук в меню есть, а в самой игре тишина.Что за мод? Я ни разу на звуки не ставил ничего. По умолчанию там в Basic'е же только звук меню и прописан, чего там мод меняет надо разбираться. Чисто технически должен быть файлик soundset.json с прописанными соответствиями звуковых файлов и действиями в игре. Ну и сами звуковые файлы. Проверь где у тебя что из этого расположено и чего в soundset.json прописано. Если это все это отдельно лежит (не в папке Basic, заменяя стандартные файлы, а в другой), то там поидее еще файл описания мода должен быть (soundpack.txt, иначе в меню выбора звукового пакета его не будет)
SemonX, почему так отличается грамотность над и под спойлером?Это в каком смысле? По мне дак - всё одинаково. А где лучше, где - хуже?
SemonX, почему так отличается грамотность над и под спойлером?Может потому что он "... но бацать правильно по клавиатуре я уже устал :)" ?
Работает под прикрытием, что поделать... ::)SemonX, почему так отличается грамотность над и под спойлером?Может потому что он "... но бацать правильно по клавиатуре я уже устал :)" ?
SemonX, разреши один вопросик? У тебя под аватарой написано: Добродушный бородач. А на самой аватаре бороды нету! :-[ Как-так? Нехорошо это :-\.
SemonX, хатеть еще :-|Армок добрался до Катаклизма и просит больше зрелищ? :)
Короче, у меня сейчас кольчужный доспех даёт 10 скованности, а вещмешок на 120 единиц места и со вшитыми мною кевраловыми пластинами - 36 скованности. Дак вот. Чтобы с такой хренью не ходить неповоротливой, сковывающей мои движения и атаки, я нашёл некую "одежду кочевника". В нём 80 единиц места, а скованность - 10. А защита почти что как у кольчужного сета (11 удар - 11 порез против 18 удара и 18 пореза у кольчуги)
Всяко лучше будет носить такую одежду, нежели кольчугу и вещмешок. Ещё и кевраловые пластины вшью - все равно скованность будет меньше.
Выгода во всём.
Даже с пластинами она станет равна 16, против 46 скованности из-за вещмешка и кольчуги.
и из чего состоит эта униформа кочевника? ???
- Теперь зомби нельзя сжечь. Именно жечь как раз можно, но они после этого восстанут в виде обожженных зомби.Вот это мне не нравится. Всегда старался по ролеплею не разделывать тела, а скидывать в огромную кучу и сжигать. Теперь приходится бегать и колотить трупы палочкой. Проще конечно, но не так интересно. И заманивание зомби в костёр тоже не такое эффективное стало. Умирать-то они умирают, но до конца ведь не прогорают и приходится опять разбивать трупы.
- Добавлены слоты для бионики - каждая аугментация занимает некоторое место в определенной части тела, организм не резиновый.Как грицца - не прошло и пяти лет. :D
Крайне невнимательный я снова возвращается в мир зомби-апокалипсиса.....В таком случае, ждем очень интересной повести о выживании крайне невнимательного тебя в мире зомби-апокалипсиса ;)
Никогда не ходите в больницы.Без резиновых сапог. Именно в больницах получается скверная смесь - тонкие стены, узкие коридоры, плевуны и ломатели стен. Плевуны могут захаркать весь коридор, бумеры развалят комнаты (в том числе склад медикаментов, курва).
Мой любимый старт - в лесу, без ничего, зимой
Потрясающая история! А зомби, появляющиеся сами по себе в лесу - игрушка динамического спавна, да?
Вообще, уважаемые, что вы можете мне посоветовать, чтобы мой стиль игры был таким:
Пару дней ходишь по припасам и всем таким (Или же встаёшь и идёшь не целых пару дней, а с утра) в ближайший город, потом возвращаешься к себе в убежище, а по ночам (или когда это будет) переживать осады зомби?
Хочется получать удовольствие от того, что я баррикадирую и облагораживаю своё жилище, делая его безопасным, а отсутствие опасности как таковой не дают этого сделать. Вот мне и хочется, чтобы веселье хотя-бы иногда, но приходило.
Потрясающая история! А зомби, появляющиеся сами по себе в лесу - игрушка динамического спавна, да?Динамический спавн - это временами будут появляться на месте убитых еще зомби. Так же могу посоветовать включить еще зарождение орд зомби вокруг городов.
Вообще, уважаемые, что вы можете мне посоветовать, чтобы мой стиль игры был таким:
Пару дней ходишь по припасам и всем таким (Или же встаёшь и идёшь не целых пару дней, а с утра) в ближайший город, потом возвращаешься к себе в убежище, а по ночам (или когда это будет) переживать осады зомби?
ВНасколько я знаю - ничего поменяться не должно было в этом плане, а цифры всё-таки же в моём случае подбираемые - ещё не сталкивался лично с такой проблемой. Может, игра ещё и ориентируется на разрешение твоего монитора? Проверь его, может, сбросилось чего?десятыйсотыйочередной раз устанавливая версию поновее сталкиваюсь с проблемой полного экрана. В большинстве своем это решалось единожды верно подобранными цифрами и затем использовалось везде, однако несколько месяцев назад старые цифры резко стали не подходящими. Отмучился, кое-как настроил. Сейчас та же проблема. И вот такой вот интересный вопрос - кто как решает эту проблему? Ибо играть в оконном режиме это так себе вариант, да и плюс игра же вполне себе поддерживает полноэкранный вариант.
О, и еще. Помнится мне в версии еще двухмесячной давности окна были что для простых зомбей, что для перса неуязвимы полностью - что решетки, что стекло. Однако сегодня зомбаки заспавнившиеся внутри магаза, мало того что по стандарту взбесили тревогу,но и умудрились вынести стекла, хотя решетки для них так и остались не преступны и вылезти они не могли. Что изменилось за эти пару месяцев?Решетки в этих магазинах отлично выпиливаются ножовкой по металлу. Вот уж что, а такой магаз обнести задача элементарная есть чем металл пилить. Главное чтобы робоглазы не наслали на тебя робота с целью пресечь эти противоправные действия. Ну и если ты делаешь себе передвижную базу, то всяко качаешь механику. А это именно то, что отвечает за взлом замков.
Решетки в этих магазинах отлично выпиливаются ножовкой по металлу. Вот уж что, а такой магаз обнести задача элементарная есть чем металл пилить. Главное чтобы робоглазы не наслали на тебя робота с целью пресечь эти противоправные действия. Ну и если ты делаешь себе передвижную базу, то всяко качаешь механику. А это именно то, что отвечает за взлом замков.
Таки вариативность, полагаю. Дома тоже бывают с железными дверьми. А могут быть и с ловушками внутри.Решетки в этих магазинах отлично выпиливаются ножовкой по металлу. Вот уж что, а такой магаз обнести задача элементарная есть чем металл пилить. Главное чтобы робоглазы не наслали на тебя робота с целью пресечь эти противоправные действия. Ну и если ты делаешь себе передвижную базу, то всяко качаешь механику. А это именно то, что отвечает за взлом замков.
Вообще догадываюсь как связаны робоглазы и оружейные сугубо логически, но вот практически магазины у меня никогда никем не охранялись, разве что сигнализация и то, вроде, не всегда. Роботы были рядом лишь однажды, и то не совсем роботы а турели просто на дороге рядом заресало.Об которых я потом убился сидя в машине которая моментально замедлялась проехав одну клетку без водителя и пришлось стать мишенью без какой-либо защиты кроме простого стекла. Невольной мишенью. Да, премия вполне заслуженная была бы.
О, к теме решеток и прочего тут вот стало интересно. Однажды мне заресало магазин электроники с металлическими дверьми и решетками на окнах... Это типа норма и вариативность спавна зданий, или же при создании карты игра слегка озадачилась?
Вообще догадываюсь как связаны робоглазы и оружейные сугубо логически, но вот практически магазины у меня никогда никем не охранялись, разве что сигнализация и то, вроде, не всегда.Сработавшая сигнализация суммонит робоглаза. Но он не сразу появляется, а через какое-то время. А дальше уж как получится. Может ты свалишь быстрее чем он прилетит. Может он прилетит со стороны, заблокированной стеной, и ты его не увидишь. Или он на зомбей отвлекётся. Или ты вообще мент и он решит, что его присутствие не требуется и улетит обратно.
теперь из зомби падают грязные вещи их можно как нибуть очистить?Да, то ещё обновление, хи-хи! Вчера тестировал как раз спустя большой промежуток времени.
Заметил на некотором оружии вроде копий приписку - можно использовать для атак на расстоянии, что это значит?Ты можешь атаковать предметы и существ, находящихся дальше, чем один тайл от тебя. Для атаки на расстоянии используй клавишу "F"/"f" (Забыл, ну, кнопка которая отвечает за стрельбу из оружия)
и можно где то почитать про такие опции оружия как - Жестокий удар, пронзающий удар и так далее, ну и как их использовать?Насчёт этого не знаю. Вроде это просто тип каждой атаки, но про характеристики точные не скажу.
и можно где то почитать про такие опции оружия как - Жестокий удар, пронзающий удар и так далее, ну и как их использовать?Это модификаторы к скорости, дамагу и тп для конкретного удара. Они все в \data\json\techniques.json прописаны, если тебя интересуют конкретные значения можешь там порыскать. Сюда же относятся такие возможности оружия как постановка блока или атака по площади. Расписаны ли эти параметры где-нибудь в человеческом виде (статья в вике или тп) я не знаю. Используется само.
где взять арматуру?Находишь отбойный молоток и используешь его на дорогу. Бетонные стены содержат арматуру. Но эти стены еще искать надо (лаборатории как вариант).
безопасно ли готовить из неочищенной воды? рис например сваритьБезопасно. Видимо считается, что там в процессе эта вода кипятится и становится нормальной.
не, меня интересовал какой либо способ ее получения на начальной стадии игры, из арматуры получается неплохое копье. Думал может выпадает из чего нибудь разбивающегося камнем. Как пример я все искал Лист метала, и обыскал уже все, и крафты выучил и сварку нашел, а оказалось что он из печки в первом же доме выбивается.
Находишь отбойный молоток и используешь его на дорогу. Бетонные стены содержат арматуру. Но эти стены еще искать надо (лаборатории как вариант).
не, меня интересовал какой либо способ ее получения на начальной стадии игры, из арматуры получается неплохое копье. Думал может выпадает из чего нибудь разбивающегося камнем. Как пример я все искал Лист метала, и обыскал уже все, и крафты выучил и сварку нашел, а оказалось что он из печки в первом же доме выбивается.Если повезет встретить особняк, где есть колонны в начальной комнате, то считай арматурина у тебя есть. Поджигаешь входную дверь и ждешь пока не прогорит домик хорошенько. Потом просто подбираешь арматуру с тех клеток, где колонны были. Другой вопрос, что в таком особняке и оружие будет нормальное скорее всего, да и с камнем наперевес не самое лучшее занятие особняк искать. Вообще арматурина есть в дорогах (камнем не сломать), в некоторых строениях (лабу так просто не сжечь, особняк нужный еще найти надо и тд) и как лут в каком-то магазине (тоже не факт что будет нужный магаз поблизости). Может еще где, но все равно это редкая штука если задаться целью прям сходу её найти.
А как разделить стак предметов? например у меня в инвентаре лежит 2 доски, как мне выкинуть одну из них ?
безопасно ли готовить из неочищенной воды? рис например сварить
а что значит Защита от окружающей среды?Защита от погодных условий, экстремальных температур, взрывов. Вроде это.
хотя у меня когда то кто- то взорвался, мб он?Нет-нет, эти зомби сами по себе редки - встречаются обычно при наличии неподалёку военных аванпостов, где-нибудь на дороге ошиваются, обычно в компании с зомби-биониками. Взрывы любят не меньше роботизированных танков. Не хочу особо спойлерить - просто если увидишь его на краю поля зрения - не ввязывайся в бой, ладно? Этот чувак остановил едущий на него автомобиль со скорость 205 км/ч, причём он был "Слегка ранен" после такого. Так, пример...
чем можно сломать или разобрать обычную стену?Персонаж с 11-ю силы у меня, вооружена пожарным топором - ломает обычную бетонную стену за ~75 ударов по ней. Даже на нулевом показателе выносливости.
а ест ьу кого опыт создания огорода чо там надо? есть мысль посадить себе немного витаминчиковНаходишь инструменты для копания (подойдёт даже значение "1", если мне не изменяет память) - далее через меню строительства вспахиваешь почву (на первый раз сойдёт 18 тайлов, я полагаю). После того, как почва вспахана, она не требует воды, как и удобрений, хотя и будет более плодоносней, если её удобрять (но сам таким никогда не занимался). Сажаю обычно весной, собираю урожай в начале-середине лета - он растёт довольно быстро.
Можно тракторами пахать и сеять. Так элементарно сделать огромный огород если семян есть немеряно. Я тут где-то скрины выкладывал, потом урожай устал собирать и в машину грузить.О-хо-хо! Помню-помню, кажется, эти скриншоты. Мне лично как-то лениво было бы ухаживать за таким большим огородом, да и удовольствия со временем меньше было бы от выживания - сиди себе да жуй помидоры/огурцы, воду в воронки собирай и кипяти. Но всё равно классно было бы.
чет у меня уже пригорать начинает от катаклизма. У персонажа полностью выбита рука, уже 2 недели не могу ее вылечить. Наложил шину - потихоньку заживает, но на последней стадии заживления уже в третий раз появляется какой нибудь ушлый тип и бьет мне по этой больной руке и процесс начинается по новой.Так и хочется сказать "Да что вы знаете о НАСТОЯЩЕЙ боли в попе, милсдарь?"
А как в текущих реалиях школу зарейдить? Там же миллионы мертвых школьников :) Давил машиной - долгое и бесперспективное занятие, сломал все тараны и передние детали. Разве что поджечь, но книжек жалкоДолго, муторно и очень аккуратно выманивать "небольшими" группами этих самых зомбарей куда-нибудь в сторону и там убивать. Сам недавно этим занимался, вот так получилось, что не сгенерировались библиотеки в близлежащих городах. И особняков невидно было. Был некрополь, но там до местной библиотеки добраться это такие же огромные толпы зомбей. Всю школу я не чистил, только с той стороны, где библиотека ихняя. Остальное - да ну его. Персонаж у меня был бионический монстр, уже более менее прокачанный в рукопашку и плюс было знание дзюдо и айкидо. Там довольно быстрые атаки когтями выходят, плюс толчки/броски от рукопашного стиля. Вообще там самое главное - вовремя понять, что слишком много за раз сагрилось зомбей и свалить если что. Сколько я там игровых дней провел лучше не спрашивать ;)
Это в новой версии такое наворотили, в ПК ребалансе, или изза того что я никогда без Animal empathy не играю а у напарницы нету? Пошел в лес по еду, дошёл до заправки с другой стороны... Еды, зараза ни вдвоем съесть ни с собой забрать, все от накидывающихся животных. ??? Пауки кидаются, волки с одним хп кидаются (не должны-с) ЕНОТЫ кидаются.Я обычно без этих эмпатий/дискордов бегаю, вроде особой разницы со старыми версиями не вижу. Крупняк (лоси-медведи) как бросался регулярно на меня, так и бросается, остальная мелочевка в стороне держится (ну пумы - собаки если подойти поближе могут попробовать персонажа погрызть). Все как и всегда. Это без ребаланса если что.
Есть что нового в Катаклизме? ???Из совсем свежего мне понравился мод "Urban Development". Там ворох разных домиков добавили, некоторые многоэтажные. Еще какие-то сады яблоневые встречал, закусочные с сотнями кленового сиропа на складе. Умудрились поломать, а потом починить спавн книжек/лута в додзе/банковских сейфах. Чтобы бионику вставлять нужно болеутоляющие принимать предварительно. А вообще добавят по мелочи там, поменяют сям и уже не поймешь что тут и когда появилось.
Я надеюсь, многоэтажные дома нормально в плане лута заработали? Ранее на вторых этажах зданий было пусто (в офисах всяких вещи были, а вот, например, в кирпичном доме - нет)Именно те дома, что из Урбан мода в этом плане нормально сделаны. Лут там в наличии, сами домики сделаны аккуратно. Я теперь всегда буду этот мод себе включать. А те высотки, что из мода "Tall Buildings" я даже не смотрел, я без него играю сейчас. Но судя по дате последнего изменения в гитхабе там уже давно ничего не менялось. Кирпичный домик я помню, он тоже модовый если не ошибаюсь. Вроде бы "More Locations", однако могу ошибаться. Его я тоже не включаю именно по причине некоей "пустоватости" его локаций. Но там по мелочи хоть какой-то лут накидали кое-где.
а никто не встречал инфы о механике работы брони?А насколько подробная механика тебе нужна? Если с точными формулами, то не видел такого. Если просто примерно понять как там устроено не влезая в подробности, то как-то так:
если на одну часть тела одеты 2 и более вещей получается что защиту можно плюсовать? ну если представить что на обеих вещах шанс срабатывания от покрытия сработал.Само собой несколько шмоток дадут больше защиты. Каждый сработавший предмет внесет свой вклад в уменьшение урона. Шанс срабатывания у каждого предмета проверяется отдельно, то есть если у тебя два предмета с защитой 5 и покрытием 50, то это не значит что у тебя гарантированная броня 5 (шанс 50+50 = 100). Это значит, что у тебя либо броня 10 (повезло и каждый предмет сработал, сначала один применит 5 брони, потом второй), либо 5 (один сработал, один нет), либо 0 (ни один не сработал).
ну и если есть инфа про срабатывание шанса защиты при нескольких одетых вещах тоже было бы чудно
и можно ли защититься от электричества?Есть же шмот с иммунитетом к электричеству, есть бионика. Вообще чисто технически электричество это отдельный тип урона и у брони соответствующий параметр защиты, но в игре его не посмотреть и как он работает - нужно разбираться.
а в домашней печке которые в домах по умолчанию можно костер разводить?Так проверь, подумаешь спалишь домик если что не так пойдет - одним домом больше, одним меньше ;) А если серьезно, то я не проверял ни разу, все как-то мангальчик, природа, шашлычки..., а глядишь и электроплитка уже появилась.
а в домашней печке которые в домах по умолчанию можно костер разводить?
а никто не придумал безопасного способа расправляться с трупами кислотных зомби и плевальщиков? ибо часто возникает проблемма что при их разбивании брызги кислоты наносят больше урона чем они сами при жизни, жечь тоже не вариант ибо часто идет дождь и да без дождя сгорают не всегда.Разделка "B" трупа брызг не дает.
а никто не придумал безопасного способа расправляться с трупами кислотных зомби и плевальщиков? ибо часто возникает проблемма что при их разбивании брызги кислоты наносят больше урона чем они сами при жизни, жечь тоже не вариант ибо часто идет дождь и да без дождя сгорают не всегда.Разбиваю, будучи одетым в резиновые сапоги. Да, муторно, да и лень проверять каждую тушу мяса на предмет её возможной кислотности при разбитии. Так что всё-таки вышесказанное, про банальную разделку, эффективно как никогда. Я только год назад узнал, что трупы вообще можно разбивать - раньше их всех разделывал, чтобы не вставали.
А можно не париться и просто отключить это раздражающее возрождение.Но ведь зомби всё равно восстают из мёртвых - просто если убить их всех в определённом месте с отключенным возрождением - то новых зомби более не появится.
Но ведь зомби всё равно восстают из мёртвых - просто если убить их всех в определённом месте с отключенным возрождением - то новых зомби более не появится.Ээээ. Тут это, мод на отключение возрождения зомбей отключает именно то самое возрождение "убитых" зомбей. Раньше была опция "static spawn", которая разрешала/запрещала новым зомбям появляться в процессе, но в текущей версии этого нет и новые зомби не появляются (если только орда не придет, это оставили).
Во как! Совсем уже позабыл всё, хотя вот недавно из интереса последнюю эксперементалку погонял минут 10-15. Спасибо.Но ведь зомби всё равно восстают из мёртвых - просто если убить их всех в определённом месте с отключенным возрождением - то новых зомби более не появится.Ээээ. Тут это, мод на отключение возрождения зомбей отключает именно то самое возрождение "убитых" зомбей. Раньше была опция "static spawn", которая разрешала/запрещала новым зомбям появляться в процессе, но в текущей версии этого нет и новые зомби не появляются (если только орда не придет, это оставили).
Кто-нибудь знает, можно-ли где-то с бОльшим шансом чем в домах получить tailor или sewing kit? Хочу укрепить костюм служанки кевларом, а не прет на эти киты страшно. И выдает-ли у всех ошибку 500 на англофоруме?У меня они по 2/3 набора в домах встречаются. Не слишком часто, но если и встретятся - то уж хватит надолго, само собой. Быть может, магазины одежды тоже имеют при себе эти наборы, честно говоря, я не сильно следил за местами, где этот набор спавнится.
а можно как то рабочий холодильник замутить?Как я понимаю на данный момент можно только мини-холодильник в машину установить. Для не машин электричества не существует (на гитхабе сейчас предложили реализацию таких штук, но когда это в игре будет неясно), соответственно те холодильники, что стоят в домах, это фикция. Вообще в теории там в исходниках игры есть зависимость скорости порчи еды от температуры и по идее можно просто прятать еду в холодном месте (типа холодных лабораторий).
ну можно замутить стационарный автомобиль без колес состоящий из солнечных панелей и холодильников, будет работать?Да, работать будет, вот только надо учитывать что холодильники довольно прожорливы и не всегда есть возможность получать энергию от панелей. Есть еще вариант взять самый мелкий двигатель и навесить все виды генераторов- выработка энергии больше чем при питании от солярок.
ну можно замутить стационарный автомобиль без колес состоящий из солнечных панелей и холодильников, будет работать?Как уже сказали, работать будет, а давно я ещё описывал хорошую штуку для как-раз таки стационарных электрических штук.
Сам лично юзаю solar array - такие штуки, открывающиеся на высоких уровнях электроники и производства. 12 солнечных панелей, подвешенные на высокий столб, которые направляются, к тому же, автоматически в сторону солнца, что даёт большой прирост энергии, а высокий столб гарантирует, что панели не будут повреждены в случае чего. Одна такая штука даёт +600 энергии и позволяет спокойно поддерживать в рабочем состоянии автомобильную кузницу, автомобильную кухню, автомобильную сварку и зарядник для УБП одновременно.
Редактировать сообщение
А колесо там зачем? Управления нет. Эту штуку не включить.. Бесполезный обломок.Чтобы можно было перетащить в другое место. Что-то типа тележки магазинной. А вот с управлением, да, как его завести-то? Но руль поставить, это вам не искать генератор с движком, тут всё в сборе.
А вот с управлением, да, как его завести-то?
Управления нет. Эту штуку не включить.. Бесполезный обломок.Есть же там руль. В верхней ячейке он находится, "нет управления" в свойствах это про отсутствие рулевых колес.
только вот применения для него я все равно придумать не могуА чего придумывать, источник электричества как он есть. Питать аналогичные тележки без источника для генерации энергии (сварочную и мороженщика), подзарядить сдохший аккумулятор у машины, зарядить электроскутер и тп. Подтащить тележку, кинуть кабель и включить её не требует никаких навыков у персонажа. Другое дело, что с этими же самыми задачами и любая более-менее исправная машина справится. Да не факт что эта самая тележка в начале игры встретится, а потом оно и в правду не нужно.
от диаметра колес что то зависит? есть ли смысл ставить больше\меньше ?Машина с крупными колесами лучше разгоняется по бездорожью. Замени хотя бы пару колес в обычной машине на широкие или бронированные и увидишь как вырастет в характеристиках параметр "по бездорожью". Ну и можешь для теста попробовать с нуля разогнаться по полю и сравнить. Крупная и тяжелая машина довольно медленно на небольших колесах по полю стартует. Ну и масса колес там разная, это на скорость влияет. Но с учетом того, как тут скорости считаются, это непринципиально. Я даже на до максимума безопасной скорости никогда не разгонялся, не то что до максимума вообще.
Нашел какой то Атомный спортмобиль, в нем 2 улучшенных электродвигателя и и мини реактор, что это и на чем оно ездит?
Как-то руки не дотягиваются до этой игрушки.. То Стационеры новомодные, то Hellion новый...Так они же там то одно по мелочи поменяют, то другое добавят, то просто код рефакторить начнут. И клепают эксперименталки каждый день. Пойди разберись что там и когда было добавлено. Из вообще самого последнего некоторые окошки переделали, теперь список вещей, выводимый при надевании или поедании чего либо, отображает всякую полезную информацию (типа брони и питательности). Болеутоляющие теперь нужны чтобы КБМ ставить, но зато этих КБМ опять можно сколько угодно в себя пихать, новые строения на карте всякие добавляли. Те же вышеупомянутые фишки с колесами и бездорожьем туда же, но это правда довольно старое нововведение.
Господа, что нового в Катаклизме появилось?
Бесполезный обломок.Гхм, назвать лучший генератор в игре бесполезным. Если есть авто с A7 турелями, электромоторами или у тебя есть тонна активно используемых имплантов и зарядка через кабель то этот генератор просто подарок.
Вон недавно ВНЕЗАПНО поняли, что прокачка стрельбы криво работала черте знает сколько времени.Вот только сама стрельба стала еще сильнее уступать ближнему бою. Говорят еще метание- имба и его надо фиксить , но я никогда им не пользовался в качестве основного оружия.
Люди, подкажите! Я весь код пересмотрел и никак найти не могу.Кратко говоря- json != коду игры. Большая часть захардкожена, так что это правкой джсона/созданием мода не сделать.
А можно ли сделать мод который тупо добавит новую бионику? Может это возможно..Если через жсоны, то можно посмотреть реализацию в Bionic system mod, но этот способ довольно ограничен. В остальном только изменяя код игры.
Кстати я через json и сделал, скажем "зелье маны с откатом в 15 мин" лично мне нравится :DА можно ли сделать мод который тупо добавит новую бионику? Может это возможно..Если через жсоны, то можно посмотреть реализацию в Bionic system mod, но этот способ довольно ограничен. В остальном только изменяя код игры.
Может знает кто, что делать то? На карте одно, а на деле то совсем другое.. Может есть файлик который отвечает только за карту(m) ?Та карта которая по кнопке "m" это файлики в сейве начинающиеся на "o.". Например "o.0.0" или "o.-1.2". То, по чему непосредственно бегает персонаж это файлики в подкаталоге "maps" сейва. В твоем случае в где-то в файлах o.*.* прописано что в данной локации находится торговый центр. Но файлики в "/maps/" содержат информацию о поле с кустиками. Вроде бы так, я в тонкости того что и куда сохраняется особо не лез никогда.
Может кто пробовал делать взрывные болты для арбалета? Сколько урона, сколько шума, есть-ли собственно взрыв? Ну и вдогонку - как делать баллисту (из Vehicle Additions кажись), и какой эффект от её взрывных болтов? Конкретно Nova bolt и Supernova bolt, делаются с blast canister и Big Bang canister соответственно (ещё можно делать из гранаты, из молотова, из зажигательной гранаты и из мининюки, но там эффект понятен. А об этих даже не знаю что такое).Взрывные болты не пробовал - как-то стараюсь экономить на материалах, металлических болтов вполне хватало на всех. Но сейчас, с пневматической винтовкой-то дело полегче, в мусорных контейнерах часто есть 20 шариков, да и сам выплавляю пачками по 50 подшипников за 45 минут. Нова болты не пробовал также, и арбалет на авто не ставил - хочу попробовать сначала дискомёт сделать.
И ещё слышал что на лодках по рекам толком поплавать не получится, потому что под мостами лодки проплыть не могут (ещё актуально?). А если попробовать взорвать мост мининюками, то он развалится и можно будет плыть, или его просто покорёжит?На лодках плавать можно, конечно, но мост не пересечёшь - под ним не проплыть, а технически он если и развалится совсем, то под тайлом асфальта будет тайл земли, не воды, уверен в этом.
EDIT: Да чёрт побери! Укусила гигантская многоножка, injects numbing poison. Поначалу никакого эффекта, вроде-бы всё нормально. Через 6 часов - головокружение, падаю на землю, не могу встать, безмерно хочется есть и пить, прополз пару десятков тайлов - вас вырубило, вы ослепли, вы умерли. И я ещё и сохранился после этого укуса. А ведь почти до центра беженцев дошёл.Ох, ё... А я ещё и игрался с этой многоножкой - давал подойти к себе, чтобы урона с выстрела побольше было. Надо бы аккуратнее с живностью на болотах - а то ведь и убить могут, яд добавили что-ли насекомым мутирующим?
Нет, это вроде-бы только в ПК ребалансе такое. Многие насекомые могут отравить с определённым шансом при укусе (по крайней мере у муравьёв, пауков и комаров шанс а не 100%). У пчёл кажись с обезболивающим эффектом. Автора мода один раз заобезболивали до смерти. :)Надо же...
Собрал пушку Гаусса, она стреляет зарядами из УБП, для зарядки УБП нужна специальная станция зарядки - ей же питается силовая броня, например. Я отправился на супербайке в сторону самого первого города в надежде найти эту станцию зарядки по дороге, т.к я проезжал много военных машин. По пути от одного удара об зомби-полицая у моего супербайка отвалилась рама, на которой стояли шасси турели, не знаю как так - я вроде за тех.состоянием транспорта после каждой поездки слежу. Хотя, пока я это писал, вспомнил, что у меня та часть рамы повреждена была - значит, не починил таки. Потом ещё в лесу нашёл таки БТР с 5/6-ю станциями зарядки, и задался вопросом, мол, почему я их раньше не снял? Снял себе две шутки и поехал домой.
К слову о доме - раньше обеспечение водой было таким, что я с двух воронок под которыми стояли две галлонные бутылки собирал 30 единиц чистой воды за 1 дождевой день, этого хватало не очень надолго, особенно зимой, когда снег не наполнял бутылки водой и не было дождей. Ещё и всю воду приходилось тратить на конвертацию в чистую, поэтому в готовке тратилась и чистая вода. Теперь же к каждой воронке поставлено по деревянной бочке (3,75 литра против 100 литров), пару дней наполняю их, потом тащу в дом, половину воды кипячу и заливаю в резервуар (раньше пил из пластиковой канистры на 10 литров, резервуар больше 100 литров вроде вмещает, ещё и краник есть у него, удобно пить), остальную не кипячёную воду оставляю на кухне, и использую её в готовке.
Не грузится что-то твоя картинка. :-\Хорошо, у меня вложение на этот случай.
Последние обновления с размножением животных превращают игру из зомби-апокалипсиса в собакоапокалипсис. Из городов зомби их отпугивают, а вот по полях и лесам бродят сотни, если не тысячи щенков. От персонажа обычно драпают, но по неизвестным причинам могут напасть сразу всей сотней, например, во время рубки леса (наверно, из-за того что взял Animal Discord и Strong Scent). От щенка чихуахуа, кстати, ущерб морали в несколь раз больше, чем от зомби-ребенка. ???Ого-го! А кошки стали полезными наконец-то, или как?
А еще из протухших яиц в магазине вылупились птенцы. Прикормил и забрал четверых, выросли гусь, утка и 2 фазана (из магазинных яиц, ага).
Самое время напиться. :D Ещё думал, зачем бомжу-алкашу со старта полторы сотни вина\виски. Оказалось он его пить хочет почти непрерывно.Ну, я сначала тоже посчитал ненормальным такие временные сроки на строительство - играю на 80% от нормы времени на строительство всегда. Зато весёлых роботов всяких добавили - огонь, а не мод. По дому ходит робот, который только и делает, что светится, шумит, танцует как только возможно и курит марихуану.
EDIT: Скачал 0.С Посмотреть на классику. :) Во строительство там было! Выкопать глубокую яму - 20 минут! Сделать стену из брёвен - 40 минут! В той что у меня сейчас стоит (7429) - оба по 2 часа, 30 минут на неглубокую яму для стены. Бетонная стена в 0.С - 30 минут, в новой 6 долбанных часов! ??? Как вообще дом построить, с такими-то требованиями? А в старой хата за два дня строится, да, типа не реалистично. Но хоть вообще возможно без условно бесконечной еды.
Как вообще дом построить, с такими-то требованиями?
Строить вместе с неписями, например. Да и неча на бетонный дом замахиваться, из досок делай :)Даже не знал что так можно.
Это ты еще не смотрел, сколько времени займет крафт бетона.Хм. Написано что в 0.С на всё 3.5 часа на еденицу бетона (какой там множитель у batch crafting'а?), не считая добывания и перетаскивания компонентов. А в новой не пойму. Что значит "0.9 turns"? :) http://cdda-trunk.chezzo.com/material_cement/craft
это недоделанная версия того самого лагеря мородёров, или что-то другое?Много лет назад как это добавили - и, да, всё не доделают. Я эту базу вообще либо без бандитов находил, либо с враждебными NPC, у которых в руках были всякие заострённые палки.
Хлопцы, подскажите как несколько предметов сразу разобрать, а то задолбало постоянно "шифт+9" жатьСкинуть все вещи в кучу и разделать их.
Оу, форум еще живет!Форум заглох, потому что "свежей крови", то бишь новых пользователей, не было из-за ботов, которые просто одолели ресурс. Посмотрим как дальше будет.
Слухи о авиатранспорте не просто ходят. Находил аэродромчик. Небольшая взлётная полоса 1х4 тайла по карте (лайнер явно не сядет), несколько ангаров, терминал с диспетчерской вышкой, автостоянка и вертолётная площадка. На последней спавнится вертолётик типа автожира. При попытке взлететь с вождением 4 мне писали что-то типа "Вы не знаете как поднять машину в воздух".Ого, здорово!
Вот до чего я не допёр, так это как скармливать животным корм. лет несколько назад приручал собак, даже переодевал их в броню с К9, но в упор не помню как это делал.Нужно просто взять корм для животного (Для собак - собачий корм, для котов - кошачий, для скота - соответственно корм для скота) и активировать на тайл с животным.
Всем привет, подскажите пожалуйста , как в лаборатории скрафтить эми гранаты? Что нужно разбирать?В версии 0.E, ЭМИ гранаты не крафтятся. (https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/35734)
Всем хай! Я тут относительно недавно в катаклизм упоролся и собственно возник вопрос, а есть ли где-нибудь список всех КБМ хотя бы с минимальным описанием? И если можно ссылку киньте. Заранее благодарю.Приветствую.
Иногда кажется, что Катаклизм - это просто удобная площадка для маня-фантазий кодеров, которые просто пишут и пишут новый код, добавляя контент, не задумываясь о его гармоничности. Просто лишь бы был. Речь не про предметы даже - предметы как правило хорошие, интересные и с отсылками. Но вот механики...:D
Спасибо, мод знаю, но не щупал совсем. Попробую на досуге, наверное.Иногда кажется, что Катаклизм - это просто удобная площадка для маня-фантазий кодеров, которые просто пишут и пишут новый код, добавляя контент, не задумываясь о его гармоничности. Просто лишь бы был. Речь не про предметы даже - предметы как правило хорошие, интересные и с отсылками. Но вот механики...:D
Bright Nights (https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki/Changes-so-far) уже видел? Не знаю, сколько именно гадства оно убирает, но как минимум откатывает версию до той что прямо перед карманами.
CataclysmDDA мёртв (там глава форка долбанулся), надо играть в Bright Nights.Поподробнее можно, если не сложно? Насчёт главы.
И да, BN не мод, а полноценный форк, как и CDDA.