Раскрываем заговоры, обучаем дварфов в гильдиях, делаем таранные удары копьём с коня (effortlessly deflected with silver boning knife!), играем в магические кости в храмах.

Главная фича новой версии - аквифер производит воду медленнее.

Ещё одна интересная - теперь, если повезёт, дварфы в ворлдгене могут пробить адамантин, а демоны - прийти в крепость игрока.
На бухте уже выкладывают забавные баги:
Crash to desktop during worldgen.
Woot, First!
Errorlog:
MOUNTAIN trying to generate musical form without speech or instruments.
Wait a sec and I'll post the seed.
Игра иногда даёт возможность играть за созданных некромантами чучул в приключенце.