У автора там не река а ручей так что он проходим везде, насколько я понимаю. Так что не ринутся они под водопад. Хотя в целом поддерживаю.
По поводу использования:
Если он глубиной хотя бы два тайла, то можно сделать вход в крепость четко под водопадом. При этом воду этажом выше перекрыть фладгейтами.
Вход длинной тайлов 10. Пришли вражины - закрываешь вход в крепость, открываешь фладгейты, смываешь врагов в обрыв (там можно выкопать им коллективное озеро-могилу).
А вообще хотелось бы сейв. Никогда до этого не было у меня природных водопадов. Получалось только делать на одной из мастерворковских карт в месте где рядом две реки и они по высоте расположения имеют сильную разницу.