Разное > Другие игры
Dungeons of Dredmor
Kuroske:
Arantir
Necronomiconomics закрывать астрологией нужно. На первых порах резисты со скилов и шапка помогают сильно, а вот самодебафы уже проблема :) Хотя и их с помощью Magical Law можно превратить в оружие
Rayko
В Fleshsmithing не заметил багов, может версия поновее была...а Fleshbore сам по себе хороший скил по одиночно цели, жалко резист часто
Навигация
Перейти к полной версии