Разное > Другие игры

Dungeons of Dredmor

<< < (4/4)

Kuroske:
Arantir
Necronomiconomics закрывать астрологией нужно. На первых порах резисты со скилов и шапка помогают сильно, а вот самодебафы уже проблема :) Хотя и их с помощью Magical Law можно превратить в оружие


Rayko
В Fleshsmithing не заметил багов, может версия поновее была...а Fleshbore сам по себе хороший скил по одиночно цели, жалко резист часто

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии