Играю в крепость зла.
Вся карта кроме наземной части крепости срыта на три тайла (кроме края карты, прохода в три тайла для тележек и орудийных батарей турелей, которые этот проход защищают) и залита магмой из вулкана.
Проблемы
1. Мигранты, караваны без телег и осады все равно приходят на однотайловую границу и не могут пройти из-за деревьев. Вылечилось построением пола вдоль всей границы карты.
2. Звери и амбуши иногда тупят у края. Вылечил патрулированием края карты элитными подразделениями бичевателей.
3. Осады на флай маунтах. Пока размышляю над вписывающемся в ролеплей решением этой проблемы.