Форум Dwarf Fortress

Разное => Другие игры => Тема начата: Пещерный человек от 09 Август 2011, 23:07:17

Название: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 09 Август 2011, 23:07:17
Cataclysm
Офигенный постапокалиптический рогалик - я просто влюбился!


Старый форум http://cataclysmff.zxq.net/SMF/index.php
Новый форум http://whalesdev.com/forums/index.php

Обо всем так просто и не расскажешь. Коротко - произошла техногенная биологическая катастрофа. Из лабораторий вырвался вирус, превращающий людей в зомби и подопытные животные. Большая часть населения стала зомби или сбежала из города. Что ты будешь делать?

Используй одежду для защиты, возьми возьми в руки что-нибудь потяжелее и выбирай место для постройки убежища. Можно ломать двери и шкафы на доски и баррикадировать двери окна. Система крафтинга из подручных средств. Реалистичное поведение огня, которое можно использовать для борьбы с мутантами.

Возможностей масса, ситуаций интресных - тоже.

Видео по игре
IHateCheapSkates on youtube (http://www.youtube.com/user/IHateCheapSkates)
jefmajor and his livestream (http://cs.twitch.tv/jefmajor/b/290865364)
PlumpHelmetPunk on youtube (http://www.youtube.com/user/PlumpHelmetPunk#p/search/0/PJCCjIRjCcw)

Уже есть тайлсет от Deon >:(
(http://linkme.ufanet.ru/images/24d47985e41ee09cb92564d2acfab3f1.jpg)
(http://linkme.ufanet.ru/images/0060b57c5c69ccf3e8771c204639d37e.jpg)

Последняя версия тайлсета здесь http://cataclysmff.zxq.net/SMF/index.php?topic=21.0
Но у монитора Деона высокая яркость и он все время забывает или не хочет это учесть, поэтому его тайлсет довольно темный.  :'( Поэтому осветляйте его граф редактором.

Английский Cataclysm Wiki http://whalesdev.com/wiki/index.php

Тред http://chuck.dfwk.ru/rl/res/8012.html
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 10 Август 2011, 04:31:17
это наследник Rogue Survivor (http://roguesurvivor.blogspot.com/)?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 10 Август 2011, 07:02:49
сдох на туториале  :D взорвал газовую помпу и сгорел...
Адд: при запуске повторно туториала :))) помпа горела... и все в дыму.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 10 Август 2011, 11:53:30
Цитировать
это наследник Rogue Survivor?
Да, только Rogue Survivor нервно курит в сторонке 8), потому что не имеет даже трети тех фишек, которые есть у Cataclysm. Реально, я думаю, что это его убийца.
Здесь и система отравлений, болезней, повреждений конечностей, и разнообразие фауны, более продуманная система потребностей в еде, питье. Можно стать наркоманом или алкоголиком, заядлым курильщиком и так далее.
Более того, я очень удивился, когда узнал, что враги не только полагаются на зрение, но и на твой запах и на шум. К примеру, можно привлечь толпу врагов на бензозаправку шумом радио и, когда все собирутся, устроить фейерверк. Только нужно будет сбить свой запах когда будешь отходить в место, где будешь ждать или перекрыть отход дымом, иначе они учуют и пойдут за тобой по нему.

Хотя Деоновская графика в Rogue Survivor круче и тайлы большие и красивые. Это даа.

Цитировать
Адд: при запуске повторно туториала :))) помпа горела... и все в дыму.
Ага, только это не баг, а фича.  ;D Дело в том, что мир генерируется один раз и, когда ты появляешься в этом доме, то это уже второй персонаж. Также и в игре, ты можешь играть одним и когда его убьют, ты появишься в другой части карты и можешь найти свой труп.
Каждый мир бесконечен, но если ты хочешь сгенерировать другой, то просто удали папку Save.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 10 Август 2011, 12:39:09
Ага, только это не баг, а фича.  ;D Дело в том, что мир генерируется один раз и, когда ты появляешься в этом доме, то это уже второй персонаж. Также и в игре, ты можешь играть одним и когда его убьют, ты появишься в другой части карты и можешь найти свой труп.
Каждый мир бесконечен, но если ты хочешь сгенерировать другой, то просто удали папку Save.
Эх... это была моя идея :( тока я ее правда никому не озвучивал :) они украли ее из моего мозга! (вместе с идеей кол-во слотов для инвентаря вешать на одежду.)
В общем игрушка понравилась. пока не готов сказать что убийца сурвайвера, ибо первый перс (с инт 20 остальными характеристиками по 1-ке) показался сильно крут для своих параметров, (он почти убил 1 зомби закидывая его фонариками, яблоками и желе  ;D ) в сурвайвере такого бы не простили, а с другой стороны сурвайвер сам умер и без катаклизма, насколько я понял разраб на него забил.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 10 Август 2011, 13:52:21
Цитировать
они украли ее из моего мозга!
Хм... жуть. Хотя ничего удивительного - им вообще близка эта тема... Brainzzz!  :-X
Радуйся, что мозг цел. :)
А вообще, авторы реально много абсорбируют из других игр, книг, фильмов.Здесь есть триффиды, граббоиды, приращения и много еще чего. По-начлу это меня удивляло, тк я думал, что это чисто зомби рогалик. Но сейчас я думаю, что это довольно  разнообразит процесс.
Цитировать
первый перс (с инт 20 остальными характеристиками по 1-ке) показался сильно крут для своих параметров, (он почти убил 1 зомби закидывая его фонариками, яблоками и желе  ;D ) в сурвайвере такого бы не простили,
Есть у меня подозрение, что метание, нужно немного понерфить. Хотя, если честно, в этом рогалике "почти убить одного зомби" не достаточно. Монстров здесь много и нужно либо быстро бегать, либо быстро убивать. Ну или много думать.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LosT от 16 Август 2011, 18:31:15
Скажите от куда качать?Сорри уже нашёл
играл в RogueSurvivor прям заигрывался игра казалось отпад. А если эта круче??? ДАЙТЕ ЕЁ СЮДА!!!!
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LosT от 16 Август 2011, 18:45:40
Ахренеть! Первое впечатление по игре.
Прошел туториал (ну не прошел а выключил когда понял что управление понятно) Запустил игру. Погулял по окрестностям. Поподбирал арбалеты, пистолеты. ПОТОМ ВЫБЕЖАЛА ТОЛПА ЗОМБЯКОВ И ЗАМОЧИЛА МЕНЯ. конец

профита не увидел, но решил поиграть ещё.
Адд: нашёл вот это
Super-Secret Debug Keys

Note: Use of these keys is essentially cheating.
Z - Wish for an item
z - Reveal map
N - Display addictions and monster spawn timer
G - Spawn an NPC
~ - Toggle debug messages
* - Short-range teleport (useful if you get trapped in rock). Note: causes teleportation sickness.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LegendaryClother от 16 Август 2011, 21:04:09
Да, тоже завелся  ;D

Но есть пара моментов, которые мне не нравится. Игра достаточно сырая.  :-X
Раскажу я о своих приключений.
Взял очередного рамдовного персонажа. Оказался он таки неплохой малый, мазохист короче  ;D (трайт), второй или трейтий уровень огнестрела и автоматические оружие. Сперва одел одежду из того что было в доме и стоило мне выйти на улицу, как куча зомби навстречу. Сразу определил ближайший магазин огнестрелов и подежал туда изо всех сил. После прибития, подобрал дробовик, назание непомну началась с М, и пару прибамбасов для огнестрела. Быстренко апгрейдил, подобрал 20 боеприпасов и коекак зарядил (зомби очень круто мешает). Всё это время был вынужден уклонятся от мертвяков. И наконецто пристрелил их. Неуспел зарядить,, и сново  очердная толпа. Патронов 2-3 штук осталось. Немного повезло, из зомби выпали патроны и я смог пострелять в очередную толпу, но их было слишком много. Похоже выстрелы привлекают монстров, и оставатся на месте после очередной заварушку = самоубиству. Успел убить 32 зомби до того как задавили массой.  :D
Максимум убитых зомби на одном персонаже овер 60 трупов.

Нету где укрытся, двери и окна выламвает, оставатся на месте дольше 10 минут опасно, а если неуспел найти рюгзак то вобше кирдык. Потому что негде класть еду, патроны, резервную пушку, молотов коктейли.

Вопросец, где надыбать электромотор для электропилы? Электрик с максимальным скилом неможет его скрафтить  >:(
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 16 Август 2011, 21:30:58
Цитировать
Похоже выстрелы привлекают монстров, и оставатся на месте после очередной заварушку = самоубиству.
ДА!
Монстры со всей округи сбежались на обед. :D
Кроме того, дробовик - самое громкое оружие ;D
На форуме пишут, что его лучше использовать только в случае, когда нужно быстро отбиться и затем сразу делать ноги.
Существуют и тихие способы убийства - арбалеты или метание копий, ножей и камней. На оружие можно(нужно) ставить глушители.

Более того, как я уже говорил, муты идут и на запах тоже. Я не мог понять, почему меня чуют в полностью забаррикадированном убежище. Оказалось - по запаху. Поэтому теперь я обычно оставляю после себя множество горящих предметов, поджигаю трупы (разделанные трупы лучше горят)

Касательно убежищ - все норм, если разобраться в игре получше. Нужно поддерживать гигиену - уничтожать запахи и тех, кто забрел в гости, не позволяя собираться толпе. Если становится жарковато, можно принять наркоты (для скорости) и попробовать убежать.
Обычно стараюсь иметь пару убежищ, тк они иногда загораются в грозу. Хорошее убежище сейчас - это (НЕ ЧИТАТЬ!)
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Выбирайте место на окраине города, подальше от рек, болот.

Двигатель обычно из роботов выпадает. Но штука редкая. Вообще в игре довольно много редких предметов. Особо цените лопаты, мотыги, мачете и топоры, молотки - это не только оружие, с их помощью можно
(нажмите, чтобы показать/скрыть)

Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LegendaryClother от 16 Август 2011, 21:40:11
Во посмотрел, дробовик Mossberg 500.
Один из лучших способов тихово (найденное мной) убийства это медвежий капкан + какой нибуть махач/резка (мачете? было у меня кухоный ножик  :D)  ;D Но шансы найти его достаточно малые. Вобшето приходиться орудовать тем что успел найти.

Как запах уничтожать? вобше-то выжу убежише, но дотянуть до нево еще )
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 16 Август 2011, 21:46:00
Обычно я стараюсь собрать камней и кидаться ими, поначалу. Гораздо лучше камней - ножи мясника ибоевые. А самый простой способ добыть оружие - сломать дверь на доски и заточить ножом доски под копья - ими можно колоть, но я обычно метаю на расстоянии. Против больших групп очень выручает коктейль молотова (rag+алкоголь или бензин в бутылках). Даже простая зажигалка может помочь - можно сложить вещи в кучу, пока враг ломится в дверь и поджечь с их помощью дом, а самому смотаться через окно, оставив мутантов веселиться.

Кстати, бензопила тоже очень громкая :) и весит оно ого-то (40) так что может и не надо искать.
Вообще на счет шума, оружие с глушителем почти не привлекает врагов, но все равно, лучше убежать после стрельбы.

Да, хороший способ. Капкан редко убивает с одного попадания, так что их нужно много. Еще можно поджечь что-нибудь перед собой - тогда резаком будешь с одного-двух ударов валить.

Запах перебивать проще всего дымом. Разбросай и подожги что-нибудь недалеко от дома. Затем проходи через эти дымовые ворота.
(http://linkme.ufanet.ru/images/5f635e863e2a8482e3e8e806c5bf719b.jpg)
Запах разноситься примерно на 8 тайлов то ли в радиусе, то ли в диаметре (точно не знаю) и ползет за тобой как хвост кометы, сужаясь на конце. Запах не проходит сквозь стены и другие непроходимые препятствия. Запах пропадает со временем или из-за дыма, или после дождя. Поэтому в дождь ходить безопаснее, хотя и мокро, что понижает мораль и можно простудиться.
 
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LegendaryClother от 16 Август 2011, 22:05:21
Как смешать амониа и блеасх ? и вобше этот токсический газ ково валит?
Цитировать
>выбираем один из компонентов>выбираем другой.
Этот дурень глотает амониа  :D


Смерть от кислотного дождя  ;D Да, знаю про плашь, но когда его нету, голодный, приходится сидеть на месте пока мутанты не достанут.
Из миносов. В самом начале уходит много времени на поиски одежды, после смерти персонажа приходится все заного собирать. Потом опять тупейшая смерть от каково-то волка. Волки впрочем довольно-то шустрые.

Как скелета валить  >:( выстрелами никак а молотка нету  8)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 16 Август 2011, 22:14:22
Хм, я никогда не смешивал. Ну если надо, то можно попробовать a>выбираем один из компонентов>выбираем другой.
Есть еще рецепт в крафте для создания слезогонки и дымовой гранаты. Нужна хорошая химия кажется.
Токсичные газы действуют по разному на разных существ. Кажется ни один из них не убивает, только замедляют и тп.

Цитировать
Этот дурень глотает аьониа 
Тогда может только крафт. Сейчас посмотрю.

Обновлено: Да, есть рецепт крафта. Нужно смешать эти жидкости с суперклеем и залить в банку - получится слезогонка. Требуется навык механика и химия (готовка). Учитывая, что рецепт довольно продвинутый, наверняка просто так смешать не дадут.

Обновлено2:
Цитировать
Смерть от кислотного дождя  ;D Да, знаю про плашь, но когда его нету, голодный, приходится сидеть на месте пока мутанты не достанут.
Из-за кислотного дождя шмот быстро портится  - по-возможности, лучше переждать.
Цитировать
В самом начале уходит много времени на поиски одежды, после смерти персонажа приходится все заного собирать.
Я обычно очень удачлив с начальным лутом, даже не знаю с чем это связано. Могу в начале игры наткнуться на труп солдата в броне и со стволом и тп. Везучий, наверное.
Вообще, можно не заморачиваться особо с обычной одеждой и стараться собирать сумки, рюкзаки. Вообще, я обычно ношу 2 рюкзака с собой. Но второй одеваю только по необходимости, а обычно свернутый лежит.

С другой стороны, это песочница и однозначного ответа нет. Кое-кто советует вообще не вылезать из дома первое время, баррикадируясь в ожидании первой волны (она через 30 минут игр времени). Хотя, чтобы баррикадироваться, нужны молоток и гвозди. А где их найдешь за первые 30 минут? Только если рядом магазин инструментов и-то как  повезет ведь.
Цитировать
Потом опять тупейшая смерть от каково-то волка. Волки впрочем довольно-то шустрые.
Да, волки крутые, особенно в стаях - если подпустишь к себе, то легко не отделаешься.

Цитировать
Как скелета валить  >:( выстрелами никак а молотка нету  8)
Можно бить прикладом (просто нажимай кнопку передвижения как с обычным оружием). Можно кидать в него тупые и не очень предметы. Очень эффективны тяжелые предметы - молоты, фомки, огнетушители  и прочие. Камни, копья, даже ножи эффективны, но в меньшей степени.
Кстати, так, на всякий случай - фомкой можно
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 17 Август 2011, 00:43:03
Кстати, вот решил попробовать тоже рандомом поиграть как реальные хардкорщики. >:(
Получил близорукого урода с кучей ненужных навыков. Довольно забавно, честно говоря.
Причем ему довольно повезло - появился в глуши
(http://linkme.ufanet.ru/images/122ea14a1c674978c39bb0a500ce0b20.jpg)
Да и рядом магазины оружия и спорт-товары - красота!

Но не стоило выходить на улицу без оружия... :'(
(http://linkme.ufanet.ru/images/5badcabea0be77cb44872f56066dce35.jpg)
(http://linkme.ufanet.ru/images/630833157181862caf923205e78f68ca.jpg)
Думал не убегу, но повезло.

Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LegendaryClother от 17 Август 2011, 01:02:27
Цитировать
Но не стоило выходить на улицу без оружия

Повеселило  ;D А так всё хорошо началось ... хоть до оруженика дополз?

Кстати хороший перк 15% скорости, сним дольше вего виживал.

Просто угар!! !!!weapon; plastic bottle  !!! rolf
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 17 Август 2011, 05:42:49
уж не знаю то-ли я везучий, то-ли перса удачно создал :) но перс с параметрами
сила 8
ловкость 1
интелект 12(пишу по памяти может 14)
зрение   1
Шизофреник
Любитель пощелкать переключателями (Trigger happy)
Аллергия на шерсть. (Wool allergy)
и оптимист.
из скилов дробящее оружие 8-ка (3 раза поднят)
и вроде готовка 2-ка
бутчерство 2-ка

начал свои бои со сковородкой :) (хотя как это не странно навык дробящего оружия сковородка не поднимает :( )
2 удара и обычный зомби становятся совсем трупами (при чем за 2 удара сковородкой зомби иногда не успевают огрызнутся)
потом перешел на топорик (hatchet) потихоньку качается теперь режущее оружие а за счет дробящей части урона увеличенного навыком зомби мрут так-же с 2-х ударов.

нашел 2 группы убитых ученых, собрал с них книжки по химии(до 6 лв), электроники(до 6 лв), компьютерам (до 8 лв)
и CBM-ки после прочтения книжек половину удалось вставить. перс стал полу киборгом  ;D (правда жалею иногда что воткнул зарядку батарейки от метаболизма, жрать иногда приходится безмерно теперь).
убежище устроил в подвале домика на отшибе. как выяснилось позже рядом респятся волки\медведи\подземные черви.
который при прокачанной разделке приносят неплохо нормальное мясо и шкурки на которых можно тренировать навых шитья.

в лабу заходил, но пока не соберу парочку EMP гранат я туда больше не сунусь еле унес ноги от пушки.

я что-то не натыкался на такие толпы зомби как на скринах. больше 5-7 зомбиков одновременно не нападали, и то в такой ситуации я отступаю к ближайшей двери.

главная проблема игры для моего персонажа это невозможность нести больше 44 предметов (когда кончаются буквы a-z A-Z больше нельзя взять предметов) я таскаю много легких и маленьких предметов, и чаще всего я натыкаюсь именно на невозможность взять предмет из-за того что много несу хотя слотов и веса еще достаточно. может конечно это особенность 1.9.5(или она 1.9.3 хрен поймешь) версии. (качал от сюда вроде https://github.com/downloads/headswe/Cataclysm/Cataclysm_win_1.9.5.zip, тема на форуме http://cataclysmff.zxq.net/SMF/index.php?topic=58.0) Деоновская версия не понравилась.

а ну и эти гребанные дебаг клавиши, когда выполняешь подрят несколько действий с предметом z иногда попадаю на эту гребанную команду открыть карту, приходится выковыривать бэкап сейвки, иногда с потерей в день(игровой) игры :(
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LegendaryClother от 17 Август 2011, 09:52:39
Цитировать
зрение   1
Перс очевидно не видит ловушки, чужие и свои даже (как это незнает где сам поставил ?!), в упор, но иногда на карте встречается довольно неплохо заминированые поля. Куда можна заманить толпу монстров. Но встречал только 2 раза. Впервой раз получил заряд ловушки-дробовика в голову при попытки разоружить ее.  :D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 17 Август 2011, 10:06:37
Цитировать
зрение   1
Перс очевидно не видит ловушки, чужие и свои даже (как это незнает где сам поставил ?!), в упор, но иногда на карте встречается довольно неплохо заминированые поля. Куда можна заманить толпу монстров. Но встречал только 2 раза. Впервой раз получил заряд ловушки-дробовика в голову при попытки разоружить ее.  :D
некоторые ловушки перс видит :) некоторые нет... пару раз наступал на медвежьи капканы.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 17 Август 2011, 10:37:33
Цитировать
Но не стоило выходить на улицу без оружия

Повеселило  ;D А так всё хорошо началось ... хоть до оруженика дополз?

Кстати хороший перк 15% скорости, сним дольше вего виживал.

Просто угар!! !!!weapon; plastic bottle  !!! rolf
Да, смог убежать от этой толпы благодаря таблеткам кофеина (ускоряют). Вся толпа зомбарй где-то заблудилась, сбились со следа видимо.
Нашел револьвер и патроны. Довольно успешно отстреливался, но слишком далеко отошел от песёлка и чувака заметили волки. Нескольких застрелил, но на перезарядку не хватило времени и загрызли его.
Цитировать
Кстати хороший перк 15% скорости, сним дольше вего виживал
Ага, очень хороший навык.

Цитировать
когда кончаются буквы a-z A-Z больше нельзя взять предметов
Точно точно. Кажется это http://cataclysmff.zxq.net/SMF/index.php?topic=245.msg1555;boardseen#new
 может помочь в будущем, если я правильно понимаю для чего этот мод нужен. Дествительно, чаще всего именно поэтому не можешь носить больше.
При восприятии 10 перс видит все ловушки, при 9 лувушки то появляются, то исчезают. Страшно представить что за жизнь у слабозрячего. Кстати, если Диссекторы в лабе не видишь, то, может быть, лучше вообще в лабу не ходить - эта мясорубка размалывает с одного удара.
Цитировать
может конечно это особенность 1.9.5(или она 1.9.3 хрен поймешь) версии
Кажется это последняя версия. А на счет тайлсета верно - он уже прилично отстает, да и есть подозрение, что она немного отличается от оригинала. И все же не могу заставить себя играть без тайлсета - не те ощущения как-то.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 17 Август 2011, 10:51:50
еще рукопашником геморно играть :( нет команды выложить предмет из руки в инвентарь, а любое оружие он так и норовит сразу взять в руки с пола.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 17 Август 2011, 10:57:48
Это скоро поправят - это точно. В туториале говорится, что это можно отключить кнопкой "О"ptions. Однако настройки пока не введены. :)
Цитировать
Перс очевидно не видит ловушки, чужие и свои даже (как это незнает где сам поставил ?!),
Купите плохое зрение и получите плохую память бесплатно. ;D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LosT от 17 Август 2011, 10:59:55
Где вы нашли граф версию? тоже хочу
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 17 Август 2011, 11:05:02
Где вы нашли граф версию? тоже хочу
Если я правильно понимаю то тут http://cataclysmff.zxq.net/SMF/index.php?topic=21.0
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 17 Август 2011, 11:21:35
Цитировать
сила 8
ловкость 1
интелект 12(пишу по памяти может 14)
зрение   1
Шизофреник
Любитель пощелкать переключателями (Trigger happy)
Аллергия на шерсть. (Wool allergy)
и оптимист.
из скилов дробящее оружие 8-ка (3 раза поднят)
и вроде готовка 2-ка
бутчерство 2-ка
Это рандомный перс или сам делал?
Действительно, он у тебя довольно хорошо справляется, довольно неплохо выбился уже в люди.
Хотя ловкость нужна для очень многих действий рукопашника - чаще попадает, лучше уворачивается, лучше ловушки снимает.
Зрение тоже хорошо бы побольше.
А на счет навыков, если хочешь сделать терминатора - лучше их вообще не брать. Я обучно делал перса сам - брал:
6 сила
11-12 ловкость - ловушки без броблем и броски и стрельба.
10 ум
10 зрение, тобы лоушки видеть и лучше стрелять.

Быстрый
Быстроногий
Храбрый генетик (чтобы мутации были получше)

Асматик (почти читерство)
тоже "Любитель пощелкать" (тоже редко проявляется, особенно если ты орудуешь винтовками)
Стеклянная голова (совсем не мешает, если есть шлем)

Никаких навыков, кроме электроники 1го (потому что фиг найдейшь книгу для начинающих) уровня не получает. Это потому, что навыки можно развить, а получить статы и особенности сложнее.

Такой персонаж вполне доволен жизнью. Быстро бегает, хорошо стреляет и бросается во врагов каками.
Хотя рандом интереснее, оказывается.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 17 Август 2011, 11:33:21
Цитировать
сила 8
ловкость 1
интелект 12(пишу по памяти может 14)
зрение   1
Шизофреник
Любитель пощелкать переключателями (Trigger happy)
Аллергия на шерсть. (Wool allergy)
и оптимист.
из скилов дробящее оружие 8-ка (3 раза поднят)
и вроде готовка 2-ка
бутчерство 2-ка
Это рандомный перс или сам делал?
Сам делал, ибо планировалось что стреляющее оружие не буду брать в руки.
а высокий навык в начале на мой взгляд Must Have рукопашник (именно Unarmed) выбивает из зомбяков по 30-40 хитов за удар, при этом меток (даже с 1 в декст) и быстро дерется.

а что читерского в астматике? (я пока его не брал не разу, он кашляет?)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 17 Август 2011, 11:40:53
Астматик должен носить с собой ингалятор и если он его не использует во время приступа - умирает. Однако приступы настолько редки сейчас (это исправят скоро), что одного ингалятора может хватить на месяц внутриигрового времени. Причем днем приступы редки и в основном бывают ночью, во сне. То есть, это самый терпимый, доставляющий меньше проблем недостаток.
Правда мой персонаж однажды наглотался разной наркоты и у него начались постоянные приступы астмы. Он быстро израсходовал два ингалятора и задохнулся. Но это единичный случай, видимо - аллергия на определенные препараты или нежелательно их смешивать астматикам.

Цитировать
выбивает из зомбяков по 30-40 хитов за удар, при этом меток (даже с 1 в декст)
Любопытно. А промахивается часто? У ловкости есть параметр Бонус к удару +Х. Как мне сказал Деон, он увеличивает шанс пападания. Хотя может он сам не знает и это увеличивает урон просто?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 17 Август 2011, 11:49:37
Астматик должен носить с собой ингалятор и если он его не использует во время приступа - умирает. Однако приступы настолько редки сейчас (это исправят скоро), что одного ингалятора может хватить на месяц внутриигрового времени. То есть, это самый терпимый, доставляющий меньше проблем недостаток.
шизофреник тогда вообще лафа :)... за 4 дня у меня серьезный приступ был 1 раз :) но колбасило его страшно около получаса.
а так периодически видит гиганстких пчел (ну откуда в городе пчелы толпой?) сразу понятно его слегка торкнуло :)
ну иногда слышит крики :) в общем совсем не напряжный недостаток. (кстати это все никак не влияет на мораль как не странно)
а оптимист я считаю must have если все хорошо мораль 6. (а это 6% шанса за ход получить 1 xp в пул, пул у перса 4000 единиц уже накапал).

А на счет навыков, если хочешь сделать терминатора - лучше их вообще не брать. Я обучно делал перса сам - брал:
6 сила
11-12 ловкость - ловушки без броблем и броски и стрельба.
10 ум
10 зрение, тобы лоушки видеть и лучше стрелять.
такому персу должно обязательно повезти вначале иначе он рискует слится 1-2 зомбяку.
а если берешь любой рукопашный навык хотя-бы 6-ку то наверняка сможешь себя защитить по первости и больше гарантий прожить первый день и найти все что будет необходимо для дальнейшей жизни.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 17 Август 2011, 11:51:29
Астматик должен носить с собой ингалятор и если он его не использует во время приступа - умирает. Однако приступы настолько редки сейчас (это исправят скоро), что одного ингалятора может хватить на месяц внутриигрового времени. Причем днем приступы редки и в основном бывают ночью, во сне. То есть, это самый терпимый, доставляющий меньше проблем недостаток.
Правда мой персонаж однажды наглотался разной наркоты и у него начались постоянные приступы астмы. Он быстро израсходовал два ингалятора и задохнулся. Но это единичный случай, видимо - аллергия на определенные препараты или нежелательно их смешивать астматикам.

Цитировать
выбивает из зомбяков по 30-40 хитов за удар, при этом меток (даже с 1 в декст)
Любопытно. А промахивается часто? У ловкости есть параметр Бонус к удару +Х. Как мне сказал Деон, он увеличивает шанс пападания. Хотя может он сам не знает и это увеличивает урон просто?
действительно у ловкости есть +к меткости, но и у навыка рукопашника тоже есть +к меткости (а еще к урону и к скорости удара)
он может от природы и косой :) но натренировался попадать точно.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 17 Август 2011, 12:03:23
Цитировать
шизофреник тогда вообще лафа
Хе-хе забавно. Хорошо, что всего полчаса - думал дольше его колбасит. Можно попробовать как-нибудь.
А-то я как-то грибочек съел и словил что-то вроде приступа - экран замелькал, пришла мама и давай за мной ходить, пчелы, зомби вокруг. В общем колбасило персонажа целый день, благо успел до дома дойти и отсиделся, крестясь.
Цитировать
а оптимист я считаю must have
Один глоток спиртного дает +60 морали.
Цитировать
такому персу должно обязательно повезти вначале иначе он рискует слится 1-2 зомбяку.
Не совсем так. Одного двух зомбарей он камнями ли кастрюлями закидает. Но если зомбарей больше, то придется линять, конечно. Однако он чертовски быстрый парень.
Если сможет сделать копье, то урон от одного броска будет примерно 30-60хп. Выстрел из ружья уже 90-290 хп. Хотя может это не только у него так, я не успел сравнить.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 17 Август 2011, 12:07:41
Адд: посмотрел код игры...
Базоый параметр to_hit для рукопашной(с любым оружием или без) расчитывается так:
(ловкость / 2) + уровень навыка Melee

потом расчитывается для навыка без оружия если навык меньше 4 прибавляется навык к меткости, если больше 4-рех то прибавляется навык*2-2.

после чего бросается кубик to_hit кубиков с 2 или более сторонами (кол-во сторон кубиков расчитываются из загруженности торса).

в итоге имеет: Меткость = (ловкость / 2) + Ур. Melee + Ур. Unarmed
и если Unarmed > 4 то
Меткость еще + Ур. Unarmed - 2

вот как-то так :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 17 Август 2011, 12:17:19
Спасибо за пояснение по атаке.
А как рассчитывается урон от броска и выстрела?
А-то там непонятки какие-то - одно оружие долбает по 300 хп, а другое по 8. Понятно, что там много составляющих - опыт, пуля, оснастка, отдача прошла или нет.
Но скажем, даже без отдачи, пистолет 9мм Glock 19 с базовым уроном пули 18хп, долбает по 10-15хп в среднем, а пистолет USP 0.45 с базовым уроном пули 32 хп уже - по 70-90
А винтовка Ruger-Mini с пулей 40хп - 90-290.
Ну и похожая картина с метанием - камень долбает в среднем по 10-25, копье по 20-60, нож мясника 20-50, Боевой нож по 30-70. Там, похоже еще как-то завязано на весе предмета или еще что-то.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 17 Август 2011, 12:47:09
Спасибо за пояснение по атаке.
А как рассчитывается урон от броска и выстрела?
там что-то сложное :)
там 2 параметра дальность и deviation.
Если расстояние пушки(или патрона?) деленое на 3 меньше расстояния стрельбы, то считаем за расстояние стрельбы расстояние пушки деленное на 3. (т.е. смысла подпускать ближе чем дальность пушки деленое на 3 видимо нету)
deviation:
изначально = 0
Если умение обращаться с пушкой более 4 то +к deviation радном от 0 до 6 * (4 - Навык)
если умение меньше то -от deviation от 0 до 5* (4 - Навык - 4)
Если умение firearms больше 3-х то +к deviation рандом от 0 до 3*(3-firearms)
если ниже трех то -от deviation рандом от 0 до 2*(firearms-3)
добавляем к deviation поправки от ловкости и зрения (без рандома)
прибавляем рандом от 0 до 2*загруженность рук и рандом от 0 до 4* загруженность глаз
прибавляем рандом от 0 до меткости пушки
прибавляем рандом от 0 до меткости патронов
прибавляем рандом от отдача/4 до отдача

после чего подсчитываем переменную "промахнулись" по форумуле 0,0325 * deviation * расстояние
и если больше либо равен 1-му то попадаем в соседнюю клетку.
иначе если больше 0.7 то просто промахнулись.
во всех остальных случаях продолжается расчет :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 17 Август 2011, 13:00:04
для метательного там еще учитывается обьем предмета (больше 5-ки сложнее попасть) и вес(если больше чем сила сложнее попасть вроде)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 17 Август 2011, 13:09:10
дамаг метания
первоначально (Вес предмета + Melee дамаг предмета + сила) / (2 + обьем / 6)
если режущее повреждение больше чем броня у цели то прибавляем разницу между броней и режущим уроном.
если это стекло то повреждения от разбившегося стекла от 0 до обьем * 2, и если броня цели меньше чем полученные повреждения от стекла то так-же прибавляется к дамагу разница.
критикалы:
headshot - рандом от dam до dam*3
critical - рандом от dam до dam*2
обычное повреждение рандом от dam/2 до dam*1.5
и Grazing hit рандом от 0 до dam.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 17 Август 2011, 13:17:28
дамаг стрельбы
первоначально = дамагу пушки. (p.weapon.gun_damage())
отнимается броня цели.
ну и как повезет
ХедШот рандом от dam*5 до dam*8
Critical от dam*2 до  dam*3
Normal  от dam *0.9 до   dam*1.5
Grazing  от 0 до dam
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 17 Август 2011, 13:26:22
Что ж, это кое что объясняет. Спасибо за помощь. В общем-то, кажется, это вполне логичная система.
Скорее всего такой приличный урон - результат критов. Я правильно понимаю, что шанс крита (хэдшот, крит) - величина рандомная и не зависящая от статов?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 17 Август 2011, 13:37:20
Что ж, это кое что объясняет. Спасибо за помощь. В общем-то, кажется, это вполне логичная система.
Скорее всего такой приличный урон - результат критов. Я правильно понимаю, что шанс крита (хэдшот, крит) - величина рандомная и не зависящая от статов?
похоже что именно так.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Prett от 17 Август 2011, 15:00:29
А я вот чего то не понял - причем тут XP.. она что дает? возможность добавлять/изменять умения/статы? Или навыки улучшаются ток при использовании.. оружия допустим?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 17 Август 2011, 15:49:58
Это так сказать мотивация для отыгрывания образа, чтобы персонажи кушали, пили алкоголь, слушали музыку и тп. в общем - повышали свою мораль. Когда мораль выше нуля, ее очки "наполняют" ХР "хранилище". Именно оттуда берутся очки для улучшения навыков. Если у героя низкая мораль и нет ХР в "хранилище", то он не развивает навыки.

Кстати, по поводу сообщения ранее:
Цитировать
правда жалею иногда что воткнул зарядку батарейки от метаболизма, жрать иногда приходится безмерно теперь
Кстати, да, бывает неудобно очень. Кроме того, его нельзя отключить. С другой стороны - если охотиться, то это довольно распространенный источник энергии и, к тому же, самый быстровосполняющийся. Более менее полезная штука - внутренняя печка. Можно сжигать дрова и одежду для получения энергии. А вообще, имхо, CBM - зло, т.к. сильно облегчают игру.

Цитировать
в лабу заходил, но пока не соберу парочку EMP гранат я туда больше не сунусь еле унес ноги от пушки.
Пушка - это которая турелька?
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
что можно использовать. И она довольно хрупкая - 40-50 Хп где-то. Обычно умирает с одного выстрела из ружья или двух из пистолета.

Цитировать
а если берешь любой рукопашный навык хотя-бы 6-ку то наверняка сможешь себя защитить по первости и больше гарантий прожить первый день и найти все что будет необходимо для дальнейшей жизни.
А пробовал брать сильного персонажа с низкими рукопашными навыками?
 
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LosT от 17 Август 2011, 16:36:40
Зачем нужен mp3 плеер? чтобы привлекать зомбяков? ;D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 17 Август 2011, 16:47:48
Ага  ;D
Ну и мораль повышает немного.
Еще его можно разобрать на детали и использовать для производства чего-нибудь полезного.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LosT от 17 Август 2011, 16:48:55
а как крафтить? а то почти со всей игрой освоился а крафтить не умею :(
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 17 Август 2011, 17:15:25
кнопкой "&" (ctrl+7)
Нужно иметь при себе инструменты и детали. Чтобы открыть новые рецепты, нужно развить определенные навыки. Иногда рецепт требует развития двух навыков. К примеру, чтобы сделать арбалет, нужно быть стрелком и механиком.
Затем из списка выбираешь предмет и жмешь Enter.
Хорошо, когда сложность крафта ниже, чем твой навык - тогда неудачи не будет и материалы не пропадут.

Зачем нужен mp3 плеер? чтобы привлекать зомбяков? ;D
Кстати, против червяков их хорошо использовать. Червяки бывают довольно крутыми и убивать их на расстоянии тяжело, потому что они под землей. Но зато они не видят,а ориентируются по звуку. Если хочешь червяков отвлечь, вкулючи музон или радио и брось подальше. Червяки поползут на шум, а ты спокойно пройдешь.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LosT от 17 Август 2011, 17:26:05
Ходил по городу и видел много трупов зомбяков. минут через 5 до меня дошло что это я их убил в прошлой жизни (вспомнилась большая осада и эпическое мочилово ;D). После этого игра стала нравится ещё больше :).
Но появился вопрос. если я буду ходить по городу и отовсюду брать вещи(еду питьё) то они могут закончится?
Адд:
Поковырялся в папке сейвов. Нашёл много интересных фалов с картой мира, виденными областями и пр. Разбираюсь в их структуре.
особенно заинтересовал файл master.gsav в нём видимо хранятся координаты секретных областей
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Prett от 17 Август 2011, 17:49:58
а что за.. возможность телепортации? Ну вот выбираешь карту - и становишься крестиком куда надо (ну в той зоне - что ты открыл ессно) - и ентер нажимаешь.. и тебя туда бац и перекидывает.. иногда прямо в дом.. иногда рядом на улицу.. но по читерски.. ррраз - и через полгорода в библиотеке.. ррраз и через полгорода в магазине жрачки.. это читерство что ли? или баг? или фича?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LosT от 17 Август 2011, 17:54:48
Это дебагерные функции)
А вот что за местности в форме квадрата на карте 5x5 с City Centre live cvartals и прочими зданиями, окружонные стеной? Когда я туда захожу игра лагает и вылетает?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 17 Август 2011, 18:41:21
Цитировать
это читерство что ли?
Цитировать
Это дебагерные функции)
Да, типа того. Не советую их юзать, чтобы не испортить кайфа. Вообще, автор планировал сделать такое путешествие по типу Fallout, со встречами. Но пока это не доделано. ИМХО, гораздо интереснее самому передвигаться, в любом случае.
Цитировать
Но появился вопрос. если я буду ходить по городу и отовсюду брать вещи(еду питьё) то они могут закончится?
Да. С водой еще более менее - можно набирать в туалетах и даже в реке. Только нужно обеззараживать, а-то бо-бо будет - можно отравиться, а можно и подхватить серьезную болезнь.
 С едой немного сложнее - она портится. Обычно за неделю в городе становится голодно. Остается та, что в консервах, но и она кончится. Нужно охотиться.

Если нужна не только еда а, к примеру, убежище сгорело и весь шмот с ним, можно эмигрировать в другой город. Получится как в фильме "Дорога". Мир игры бесконечен и карта рисуется по мере того, как ты продвигаешься.
Цитировать
вот что за местности в форме квадрата на карте 5x5 с City Centre live cvartals и прочими зданиями, окружонные стеной? Когда я туда захожу игра лагает и вылетает?
Это общины выживших. Пока они не доделаны, но позже там будут жить неписи-выживаторы. Там можно будет торговать, брать квесты, искать попутчиков и тп. В принципе - неплохое место для убежища. Часто там попадаются редкие вещички, апгрейды оружия  ипрочего.
Это какой-то баг, что у тебя лагает - ни разу с таким не сталкивался.

Цитировать
в нём видимо хранятся координаты секретных областей
Может быть. А какие секретные области тебе нужны? Лабы вроде бы и так обычно недалеко от города.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Prett от 17 Август 2011, 21:01:53
а есть возможность сделать фонарик? а то flashlight  - я так понимаю типа светящейся палочки.. или одноразового фонарика.. а то батареек уже куча.. а фонарика - что б заряжать - нету.. нет такого? а то ни книжек ночью не почитать.. ни по подземельям непошариться ;)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 17 Август 2011, 21:06:41
Фонарик сделать можно. Для этого нужно иметь 1й уровень электроники, банка или бутылка+amplifier circuit.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 18 Август 2011, 05:18:37
а есть возможность сделать фонарик? а то flashlight  - я так понимаю типа светящейся палочки.. или одноразового фонарика.. а то батареек уже куча.. а фонарика - что б заряжать - нету.. нет такого? а то ни книжек ночью не почитать.. ни по подземельям непошариться ;)
flashlight и есть фонарик, что-бы перезарядить в нем батарейки надо взять его в руки (как оружие) и нажать r . а что-бы вытащить с него батарейки соответсвенно U (батарейки неплохо хранить в радио (500 батареек на 1 место в инвентаре, или в UPS 1000 батареек в 1 месте)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 18 Август 2011, 06:38:04
собрал прибор ночного виденья, батареек жрет примерно в 5 раз больше чем фонарик :( зато до края экрана точно видно (думаю в нем радиус зрения как днем). (я честно надеялся что он будет кушать меньше фонарика, хотя может там еще что-то UPS кушает, а может вообще система с Апсом сделана так что он одинаковое кол-во батареек кушает независимо от потребителей).
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 18 Август 2011, 07:41:31
Черви плакали кололись но продолжали пытаться залезть в окно  :D  ;D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 18 Август 2011, 09:02:52
батарейки неплохо хранить в радио (500 батареек на 1 место в инвентаре, или в UPS 1000 батареек в 1 месте)
Здорово это ты придумал

Цитировать
собрал прибор ночного виденья, батареек жрет примерно в 5 раз больше чем фонарик :( зато до края экрана точно видно (думаю в нем радиус зрения как днем). (я честно надеялся что он будет кушать меньше фонарика, хотя может там еще что-то UPS кушает, а может вообще система с Апсом сделана так что он одинаковое кол-во батареек кушает независимо от потребителей).
Точно не могу сказать, но по впечатлениям, фонарик видят ночью, а ПНВ нет. В целом все существа ночью видят гораздо хуже, что делает ночные прогулки с ПНВ более безопасными. Но все еще могут учуять по запаху носков. ;D

Цитировать
Цитировать
Черви плакали кололись но продолжали пытаться залезть в окно  :D
Это ты так червяков для рыбалки добываешь? Живучий паренек оказался. Слабо зрячий, неуклюжий, а 8 дней уже протянул ;D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 18 Август 2011, 09:17:53
Цитировать
Цитировать
Черви плакали кололись но продолжали пытаться залезть в окно  :D
Это ты так червяков для рыбалки добываешь? Живучий паренек оказался. Слабо зрячий, неуклюжий, а 8 дней уже протянул ;D
это северная стена "убежища" я там книжки читаю недалеко, а черви видать респятся и поиск пути им горовит что самый короткий путь через выбитое окно и они туда ползут, а у червей есть фишка если червь "наползает" на другого червя, то кто-то из них умрет, поэтому они там толпой тусяти убивают друг друга :) а я вот решил погулять посмотреть скока трупов набралось :) оказалось полная клетка.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 18 Август 2011, 09:34:41
Блин, обалдеть. Не знал, что они друг друга мочат. Прям червепицца с доставкой на дом. Не помню, что-то - они съедобны?
У меня они тоже, бывало, крутились вокруг, но друг друга не убивали. Может потому, что не было у меня окна. А потом им надоедало и они тихо, мирно расползались. Нужно было убежище с окном выбирать. :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Prett от 18 Август 2011, 10:02:37
а как посмотреть кто и чего у меня персонаж.. а то я вроде взял.. что то типа готового.. или рандомного.. а как узнать.. кто он.. чего он? ;) или такого нету?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 18 Август 2011, 10:14:20
@ (shift+2)

Вообще, все клавиши от 1 до 8ки выполняют какие-то функции.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Prett от 18 Август 2011, 10:31:01
а.. ну это окошко.. я знал.. я думал мож есть описание.. типа вы типа такой то.. оттуда то.. то то и то то.. ;)))
А что делать с бутылками с мутагеном? Как в том анекдоте - Ну водка же.. помогите!!! и выпить??

А как разобрать мп3 плеер можно??? Через рецепт?? Или как то по другому?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Andys от 18 Август 2011, 11:00:12
Подскажите, есть ли какой-нибудь способ отличить очищенную воду от неочищенной в инвентаре?
В текущей игре в первый раз нашел очиститель воды, попробовал, и никаких видимых изменений не вижу - как была бутылка воды (из унитаза) так и осталась.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 18 Август 2011, 11:26:31
Подскажите, есть ли какой-нибудь способ отличить очищенную воду от неочищенной в инвентаре?
В текущей игре в первый раз нашел очиститель воды, попробовал, и никаких видимых изменений не вижу - как была бутылка воды (из унитаза) так и осталась.
часто (если не всегда) выпивая воду из унитаза появляется статус (poisoned) в @ если воду очистить отравления не будет.
оно вроде не очень противное (пищевое отравление хуже) но все-же.
АДД: а на вид ты не отличишь просто воду от очищенной. (т.е. никаких доп приписок не появляется)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 18 Август 2011, 13:57:31
Цитировать
а.. ну это окошко.. я знал.. я думал мож есть описание.. типа вы типа такой то.. оттуда то.. то то и то то.. ;)))
Ну это, наверное, на наше усмотрение остается.
Просто персонажи частенько умирают и для всех описание заколебешься писать.
Цитировать
А что делать с бутылками с мутагеном?
Его можно выпить. Но проблема в том, что шанс, что результат тебе не понравится примерно 80%
Негативный результат - это обычно дополнительный недостаток. Часто - плачевный.
Существуют Очистители (Purifier) - они не для очистки воды, а для нейтрализации плачевных эффектов мутаций. Однако он может убить и удачную мутацию. Если недостатков нет, то очиститель случайно добавляет один пункт к характеристикам (сила, ловкость, ум, зрение).
Чтобы извлекать реальную пользу от мутаций, нужно брать перк генетика. Тогда шанс на удачную мутацию примерно 60%. В противном случае - это почти безнадежно.
Цитировать
Подскажите, есть ли какой-нибудь способ отличить очищенную воду от неочищенной в инвентаре?
Нет. Советую собрать очиститель воды из подручных средств и очищать ее так. Если нет уверенности в чистоте воды, лучше пить газировку из банок.
Цитировать
А как разобрать мп3 плеер можно??? Через рецепт?? Или как то по другому?
Я несколько неточно выразился. Разобрать на запчасти плеер нельзя. Однако плеер можно использовать во многих крафтах.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Prett от 18 Август 2011, 14:06:35
а вот всякие импланты.. их где брать? крафтить самому? когда скилл электроники повысится? Или находить где то?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 18 Август 2011, 14:31:50
Имплантанты обычно находят на трупах ученых и иногда в лабораториях. Мутогены и очистители там же. Крафтить исплантанты тоже можно. Но сначала нужно хорошо прокачться в электронике - где-то 7-8 уровень.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Morkom от 18 Август 2011, 15:20:44
Такой вопрос:после нахождения вещмешка, оружия и патронов к нему, забежал я в библиотеку.Понахватал книг по электронике.Сначала прочитал электронику для новичков,потом средний уровень, потом высший.Заглядываю в характеристики-ничего.Что произошло?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Prett от 18 Август 2011, 15:37:58
читать надо по несколько раз.. пока не напишется - что скилл поднялся.. и вообще - читать книжку надо пока не напишется - что больше вы из этой книги ничо выучить не можете.. ;)
Как в том анекдоте.. в последнее время письма стали хуже доходить.. раз прочитал.. два прочитал.. и понимаешь - не дошло.. ;) так и с этими книгами ;)

А можно как нибудь отключить сочетание Shift+A? В деон-тайлсете.. промахиваешься - и нажимаешь.. что приводит к немедленному закрытию игры.. и писец блин.. все что нажито.. Или клавиши никак низя перекурочить?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 18 Август 2011, 19:15:40
Простого способа пока нет, если вы, не программист, конечно. Кажется игра написана на С++.

Ну слава богу! http://cataclysmff.zxq.net/SMF/index.php?topic=124.msg1668#msg1668
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Prett от 18 Август 2011, 19:33:34
то есть в начале сентября будет новый апдейт/версия.. с возможностью стака?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 18 Август 2011, 19:49:31
Да, это должно решить проблему, когда место свободное есть, но ты не можешь взять предмет из-за ограничения количеством букв.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Andys от 18 Август 2011, 19:56:08
Да, это должно решить проблему, когда место свободное есть, но ты не можешь взять предмет из-за ограничения количеством букв.
А вроде у меня какой-то из айтемов вешался аж на `
Правда не в ванильке, а в http://cataclysmff.zxq.net/SMF/index.php?topic=245.0 моде, может там автор приписал что-то дополнительно
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Duxas от 18 Август 2011, 20:00:35
Млин, уже раз 10 мру еще в первый день игры. И все из-за единственной причины - не могу найти рюкзак  :'(
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 18 Август 2011, 20:05:27
Да, это должно решить проблему, когда место свободное есть, но ты не можешь взять предмет из-за ограничения количеством букв.
А вроде у меня какой-то из айтемов вешался аж на `
Правда не в ванильке, а в http://cataclysmff.zxq.net/SMF/index.php?topic=245.0 моде, может там автор приписал что-то дополнительно
Да, может быть. Я играю в Деоновский тайлсет и такое тоже было пару раз. Может Деон что-то подкрутил - он любит такое.
Цитировать
Млин, уже раз 10 мру еще в первый день игры. И все из-за единственной причины - не могу найти рюкзак  :'(
Первый день - один из самых сложных. Но причем здесь рюкзак? Можно ведь и без рюкзака одеть одежду с большим количеством карманов, сумки и тп.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Andys от 18 Август 2011, 20:33:59
Млин, уже раз 10 мру еще в первый день игры. И все из-за единственной причины - не могу найти рюкзак  :'(
1. ищи спортивный или одежный магаз (голубые на карте) - в спортивном магазе может быть рюкзак и бейсбольная бита, в одежном - Cargo pants, Ulility vest, Trenchcoat для таскания вещей. Объем карманов у вещи показывается самым нижним параметром - Storage: xxx
Вместе с битой можно подобрать combat knife или machete, чтобы разделывать трупы.
2. Если есть возможность, лучше чтобы между тобой и зомби было окно - время, необходимое на перелезание через подоконник = 600. Время простой ходьбы по ровной местности - 100. Всегда успеваешь убить (и иногда даже если приходится бежать к нему пока он перелезает). Самому в большинстве случаев лучше обойти чем лезть в окно.
3. Если нет окна - то любая помеха будет подмогой в деле. Если не можешь убежать - вставай так, чтобы они прямо перед тобой попадали на забор/скамейку/воду, что заставит их потратить время на передвижение, в которое ты можешь из безбоязненно пинать. Забор и скамейка - по моему отнимают 150 времени на передвижение.
4. Никто не отменял простейшего средства - брошенного камня... Если нет камня - сгодится все что угодно, главное чтобы потом была возможность подобрать. Стеклянные бутылки правда часто бьются при броске
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Reavenger от 18 Август 2011, 21:49:36
Где индикатор морали и есть ли он вообще?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 18 Август 2011, 22:00:21
% (ctrl+5)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Morkom от 18 Август 2011, 22:04:55
Существует ли гарантированный способ сбежать о зомби?А то выхожу я как-то из оружейки, весь обвешанный оружием, рюкзак от патронов трещит...И тут из-за угла выбегает зомби.Я его убиваю, прибегает два...В конце концов я без патронов, израненный бежал по городу а за мной неслась толпа зомби, скелетон, плюющийся зомби, и зомби-шокер...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Logen от 18 Август 2011, 23:02:10
Джва года ждал такую игру!
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 18 Август 2011, 23:51:30
Цитировать
Существует ли гарантированный способ сбежать о зомби?
Способ существует. Хорошо иметь перки Fleet-footed и Quick. Если их нет, то можно покурить, выпить пару таблеток кофеина или Adderall. Скорость сильно возрастет и можно успешно сделать ноги от любой толпы.

Дальше можно попетлять между зданиями, сбить со следа дымом и затаиться.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Prett от 19 Август 2011, 01:33:06
А вот когда лабу зачистишь.. прошел.. всех убил вроде.. во всех комнатах.. а они все равно появляются иногда откуда то.. или они всегда будут респиться?

А можно как то поднять скиллы? Просто взял рандомного персонажа вначале.. а сейчас книжки требуют по 11-14 инты.. а у меня стока вряд ли будет.. или никак не поднять (ну там.. наркотой или еще чем?)

И кстати.. если я допустим нашел холодильник.. и закину в него мясо.. оно там лучше будет хранится чем у меня запазухой? Или електричества типа нема и холодильник не работает все равно?

А тазер хорошая штука? Стоит его делать? ;)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 19 Август 2011, 10:01:38
Цитировать
всех убил вроде.. во всех комнатах.. а они все равно появляются иногда откуда то.. или они всегда будут респиться?
Будут появляться. Особенности респа.
Цитировать
А можно как то поднять скиллы?
Да, разная наркота поднимает разные скилы. Если тебе нужен интеллект выпей пару таблеток Adderall и покури.
Цитировать
И кстати.. если я допустим нашел холодильник.. и закину в него мясо.. оно там лучше будет хранится чем у меня запазухой? Или електричества типа нема и холодильник не работает все равно?
В домах нет света, значит электричества тоже нет. Поэтому холодильник бесполезен.
Цитировать
А тазер хорошая штука? Стоит его делать?
ИМХО, фигня. Я попробовал как-то - урон минимальный, эффекты парализации как-то не сильно заметны.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Prett от 19 Август 2011, 10:48:56
Цитировать
всех убил вроде.. во всех комнатах.. а они все равно появляются иногда откуда то.. или они всегда будут респиться?
Будут появляться. Особенности респа.
 
жаль.. ну ладно.. будет поднимать скилл оружия тогда.. заодно мяско с муравьев падает порой. ;)

Цитировать
Цитировать
А можно как то поднять скиллы?
Да, разная наркота поднимает разные скилы. Если тебе нужен интеллект выпей пару таблеток Adderall и покури.
ясно.. пойдем шарить по аптекам.. ;)

Цитировать
Цитировать
А тазер хорошая штука? Стоит его делать?
ИМХО, фигня. Я попробовал как-то - урон минимальный, эффекты парализации как-то не сильно заметны.
ну значит оставим как переносное хранилище батареек. 500 штук влазиет..


а со скольки до скольки темно на улице обычно?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Andys от 19 Август 2011, 11:48:59
Нашел читерский метод... таскаете с собой лопату, как толпа змби - отступаете и выкапываете ямы перед собой.
Копается очень быстро, если зомби через клетку - то в том направлении выкопать - он упадет, повредится и потеряет время.
Одно НО - только на земле работает. Асфальт и полы не выкапываются
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LegendaryClother от 19 Август 2011, 12:26:24
Что это за статус ХР ?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 19 Август 2011, 12:30:45
Что это за статус ХР ?
http://forum.dfwk.ru/index.php/topic,746.msg8809.html#msg8809
Нашел читерский метод... таскаете с собой лопату, как толпа змби - отступаете и выкапываете ямы перед собой.
Копается очень быстро, если зомби через клетку - то в том направлении выкопать - он упадет, повредится и потеряет время.
Одно НО - только на земле работает. Асфальт и полы не выкапываются
В следующем патче халяву прикроют. За идею благодарю, но юзать не буду -  испортит удовльствие.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LegendaryClother от 19 Август 2011, 13:18:41
Полнейший облом! заколотил дверь в туалете чтобы поспать. Теперь немогу взломать, захоронил себя заживо!  ???

Не, всётаки молотом взломал  ;D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: SimSaf от 19 Август 2011, 15:21:47
Недавно словил прикольный глюК  :)
Перса убили, создал нового, сохранился, вышел. Позже ткнул загрузку и увидел две записи: имя нового перса и старого (убитого). Зашел убитым и обнаружил себя живым но замурованным в камень. Видать похоронили...[quote

author=LegendaryClother link=topic=746.msg8894#msg8894 date=1313745521]
Полнейший облом! заколотил дверь в туалете чтобы поспать. Теперь немогу взломать, захоронил себя заживо!  ???

Не, всётаки молотом взломал  ;D
[/quote]
А барикады (заколоченные двери и тд) быстро ломаются? Ато взялся домик на окраине обколачивать, думал крепость будет
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Reavenger от 19 Август 2011, 16:35:55
Как поджигат трупы что бы хорошо горели?(кроме ка к с коктейлем молотова)

Разделать надо? Может сложить туда всяких вещей ненужных? от зажигалки не горят.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 19 Август 2011, 17:14:55
Цитировать
А барикады (заколоченные двери и тд) быстро ломаются? Ато взялся домик на окраине обколачивать, думал крепость будет
Да, довольно долго. Я как-то заколотился полностью, а тут зомби подошли. Было поздно и я хотел дождаться до рассвета. Пока они ломали, я успел прочитать 2 книги. Зато на шум от ломания приходят все новые и новые уроды. Когда баррикаду снесли я вообще офигел от того, что там было - штук 15 зомбей, слизняки, комары, жабы, плевалка и некромант.  Настоящий Рассвет мертвецов ;D Пришлось сжечь дом, чтобы спастись.
Как поджигать трупы что бы хорошо горели?(кроме ка к с коктейлем молотова)

Разделать надо? Может сложить туда всяких вещей ненужных? от зажигалки не горят.
Трупы очень долго горят, но плохо загораются. Разделанные лучше загораются, но быстрее прогорают. Чтобы поджечь что-либо, можно подложить книгу, журнал, оберточную бумагу, дрова, полить бензином или алкоголем (можно просто бросить в костер).
Есть классный имплантант - мини-огнемет. Он зажигает все без бумаги и бензина, горит даже без дров, а пустом месте - шикарная штука.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Reavenger от 19 Август 2011, 18:57:26
а как вылить что либо?
а то я как-то поджёг тот тайл на котором стол бумер и коктейль молотова не зажжённый, так он не загорелся.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LegendaryClother от 19 Август 2011, 20:21:17
а как вылить что либо?
а то я как-то поджёг тот тайл на котором стол бумер и коктейль молотова не зажжённый, так он не загорелся.

Хорошй вопрос!

Я заметил одну особенность морали и выпивки. Если глотнуть по глтку от всех видов спиртного то  прирост морали и следовательно ХР просто ошеломительный! За один игровой день набрал овер 6000 ХР ! Сатаклизм недалеко ушел от ДФ  ;D (ну я еше сигареты, марихуану, плеер перед сном принимал)

Вот дополз до слиме пит. Кругом полно слизняков и сцентист-зомби. От зомби прямо электронику фармить, про слимов нечего сказать, сожрали  :D от них есть польза?

Заполз сново туда, устроил пожар, да такой что на пять экранов бушует огненый столб!
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: ddd2636 от 19 Август 2011, 20:24:10
ну я еше сигареты, марихуану, плеер перед сном принимал
всё понятно в таком случае...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Prett от 20 Август 2011, 00:45:06

сцентист-зомби. От зомби прямо электронику фармить

а что значит "Электронику фармить"? Из них что то выпадает? Или их убивать как то по хитрому можно, что бы электроника качалась?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 20 Август 2011, 06:12:17
а как вылить что либо?
а то я как-то поджёг тот тайл на котором стол бумер и коктейль молотова не зажжённый, так он не загорелся.
Можно поджечь только пустой, без монстров тайл. Вылить нормальным способом пока нельзя. Сейчас можно просто выкладывать бутылочки или бросать их в нужное место. Сила огня напрямую зависит от количества и качества предметов в нем. К примеру, если в слабый костер кинуть бутылку бензина, то он станет средним или круче. Хороший материал для розжига - деревянные арбалетные болты. Можно не сходя с места, обстреливать ими местность в нужных точках.

сцентист-зомби. От зомби прямо электронику фармить

а что значит "Электронику фармить"? Из них что то выпадает? Или их убивать как то по хитрому можно, что бы электроника качалась?
Возможно Легендарный портной имел ввиду - убивать роботов. С них падает довольно много запчастей. В целом по поводу способа убийства, должен сказать, что хитрость небольшая есть - если убивать врагов из очень мощного оружия, например, винтовок, то от них не то что лута - трупа не остается. А роботы, в целом, слабоваты. Поэтому их лучше мочить из пистолетов или бросать в них каки, в общем... понежнее  ;D

И да, из научников временами выпадают вкусности.

Цитировать
Я заметил одну особенность морали и выпивки. Если глотнуть по глтку от всех видов спиртного то  прирост морали и следовательно ХР просто ошеломительный! За один игровой день набрал овер 6000 ХР ! Сатаклизм недалеко ушел от ДФ  ;D (ну я еше сигареты, марихуану, плеер перед сном принимал)
Ты в Деоновскую версию играл или с новым патчем? Кажется в новом патче моральку понерфили. Сейчас, в последней версии Деона, действительно, она несколько несбалансирована.
Цитировать
От зомби прямо электронику фармить, про слимов нечего сказать, сожрали  :D от них есть польза? 
А фиг его знает. :-\ Вроде бы нет. Разве что рукопашку на пузырях этих качать можно - они довольно неуклюжие.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 21 Август 2011, 09:40:10
Цитировать
а как вылить что либо?
а то я как-то поджёг тот тайл на котором стол бумер и коктейль молотова не зажжённый, так он не загорелся.

Бинго!
How to pour booze or liquid on the floor? its not in manual
(w)ield the bottle and (u)nload it.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kiwi от 21 Август 2011, 10:43:28
А есть какие-нибудь фишки, происходящие со временем (зачистка города военными, сброс еды, медикаментов)?
В чём крутость арбалета? Как сломать металлические двери в лабу? Как сбивать свой след? А-то каждое утро перед убежищем гигантская толпа зомбаков, еле хватает патронов.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 21 Август 2011, 11:44:37
Цитировать
В чём крутость арбалета?
Он бесшумный. Когда навык достаточно прокачан, даже деревянные болты выдают достаточно высокий урон (~100 HP)
Цитировать
Как сломать металлические двери в лабу?
Есть несколько способов проникнуть в лабу.
1) Найди ID карту ученого и воспользоваться ею на терминале, для открытия деверей.
2) Найти перфоратор и раздолбать стену в лабу. Я точно не знаю, можно ли долбить железные стены, но обычные стены подземного уровня точно можно. До внутренних уровней можно добраться через канализацию, например. Кажется еще есть какие-то бомбы, разрушающие стены.
3) Может еще что-то есть.
Цитировать
Как сбивать свой след? А-то каждое утро перед убежищем гигантская толпа зомбаков, еле хватает патронов.
http://forum.dfwk.ru/index.php/topic,746.msg8768.html#msg8768
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kiwi от 21 Август 2011, 13:57:51
Хороший был день...Нашёл катану, убил около 140 зомбаков, забаррикадировался, принял марихуану, прочитал книжку по механике, и... умер  :D  Больше не буду употреблять травку, хотя это может быть из-за кучи съеденных обезболивающих.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Reavenger от 21 Август 2011, 16:19:48
Было у меня менее эпичное.
Нашёл катану, нашёл рюкзак, живу в глуши иду думаю город захожу в полицию, хакаю систему и вдруг набегают роботы и убивают меня.(они как-то меня ослепили потому что ничего не видел)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 21 Август 2011, 20:21:29
Хороший был день...Нашёл катану, убил около 140 зомбаков, забаррикадировался, принял марихуану, прочитал книжку по механике, и... умер  :D  Больше не буду употреблять травку, хотя это может быть из-за кучи съеденных обезболивающих.
Ты случайно не астматиком был?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LosT от 21 Август 2011, 21:09:03
Хороший был день...Нашёл катану, убил около 140 зомбаков, забаррикадировался, принял марихуану, прочитал книжку по механике, и... умер  :D  Больше не буду употреблять травку, хотя это может быть из-за кучи съеденных обезболивающих.
Ты случайно не астматиком был?
Асматик вещь не особо досадная: приступы случаются раз в три дня примерно(по моим наблюдениям) но если случатся и ты не был ещё в аптеке, то смерть гарантирована.
Я уже всегда беру себе асматика и ещё пару не особо вредных минусов, и в придачу оптимиста.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 21 Август 2011, 21:58:15
Да это уже обсуждалось выше. Кстати, ингалятор астматики получают вначале игры. Просто есть у меня подозрение, что астматикам нельзя злоупотреблять лекарствами.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Andys от 21 Август 2011, 23:18:44
Тоже беру астматика. Приступы случаются только во время сна, бывает что раз пять за ночь просыпаюсь и прикладываюсь к ингалятору.
Травкой ни разу не злоупотреблял - просто не нужно, взял себе Gourmand, один глоток текилы разом подкидывает уровень кайфа до 105.
Ни разу не было проблем с дыханием в бодрствующем состоянии. Только у меня подозрение что, может, ингалятор автоматом используется когда ты в сознании? У меня такое смутное воспоминание, что в самый первый раз когда я вручную использовал его, он уже был не (100).
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 22 Август 2011, 05:04:19
Да это уже обсуждалось выше. Кстати, ингалятор астматики получают вначале игры. Просто есть у меня подозрение, что астматикам нельзя злоупотреблять лекарствами.
я от обезбаливающих дох и без астматика. где-то в первых играх :) наелся обезбаливающих и примерно через час Game Over.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 22 Август 2011, 05:06:50
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Асматик вещь не особо досадная: приступы случаются раз в три дня примерно(по моим наблюдениям) но если случатся и ты не был ещё в аптеке, то смерть гарантирована.
Я уже всегда беру себе асматика и ещё пару не особо вредных минусов, и в придачу оптимиста.
я тоже думал что у шизофреника приступы тока день на 3-тий бывают :) последнему шизофренику хреново стало в первый-же день. пришлось отсыпатся ибо лекарства для купирования приступа еще не было, а ходить со страшными глюками по улицам как-то не прикольно :).
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 22 Август 2011, 05:10:57
А есть какие-нибудь фишки, происходящие со временем (зачистка города военными, сброс еды, медикаментов)?
В чём крутость арбалета? Как сломать металлические двери в лабу? Как сбивать свой след? А-то каждое утро перед убежищем гигантская толпа зомбаков, еле хватает патронов.
как минимум на 10 день у меня начали шарахатся Фунгалойды и Фунгалоидные зомби, есть предположение что они со временем появляются.
я в начале думал где брать chunk of veggy, оно как-раз остается после разделывания трупов фунгалойдов.

еще полезность, передвигатся по городу все-же лучше по канализации или по метро, там зомбиков почти нету, тока крысы и змеи если прокачаный бутчеринг с них неплохо валится мясо, и они не лазиют толпами. ну и вода всегда под рукой :) грязная, но все-же лучше чем в городе застрять далеко от унитаза окруженным зомбяками.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Andys от 22 Август 2011, 08:53:01
Возможно пригодится кому-то при планировании перса. Я читал сорсы для себя, чтобы понимать происходящее и знать что лечится, а что нет.

Royal Jelly лечит приступ астмы, яд, фунгусную болезнь, слепоту. Судя по коду все сразу и без шансов на провал. Астму - лечит только приступ, а не убирает её совсем.

Purifier - случайным образом может убрать следующие трейты -  Near-Sighted, Asthmatic, Bad Back, Poor Hearing, Chemical Imbalance. Также мутации (в том числе и хорошие). По коду - случайным образом выбирает из всего этого списка от одного до четырех и удаляет их.
Если совсем нет плохих лечащихся трейтов и мутаций - то случайным образом поднимает один из статов.

Можно получить трейт от мутации -
Quick
Lighteater
Pain Resistant
Night Vision, N.V. 2
Thick Skin
Super Taster
Asthma - вылечить
шансы 1/24, уже после броска плохая/хорошая мутация.


С вышенаписанным, теперь мой набор отрицательных трейтов - Asthmatic, Hoarder, Glass Jaw/Bad Back.
Положительные - как всегда, Quick + Gourmet + что приглянется на данный момент.
Либо учитывая мутации - Fleet-Footed + Gourmet + Robust Genetics
Gourmet по моему несбалансирован - по моему опыту, утраивает кайф.

п.с. это все для ванильной версии, в других авторы могли добавить отсебятины
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kiwi от 22 Август 2011, 10:06:06
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
как минимум на 10 день у меня начали шарахатся Фунгалойды и Фунгалоидные зомби, есть предположение что они со временем появляются.
я в начале думал где брать chunk of veggy, оно как-раз остается после разделывания трупов фунгалойдов.

еще полезность, передвигатся по городу все-же лучше по канализации или по метро, там зомбиков почти нету, тока крысы и змеи если прокачаный бутчеринг с них неплохо валится мясо, и они не лазиют толпами. ну и вода всегда под рукой :) грязная, но все-же лучше чем в городе застрять далеко от унитаза окруженным зомбяками.

Фунгалоиды и Фунгалоидные зомби были и в первый день, причём почти сразу встретил, как вышел из первого дома.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 22 Август 2011, 10:20:06
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
как минимум на 10 день у меня начали шарахатся Фунгалойды и Фунгалоидные зомби, есть предположение что они со временем появляются.
я в начале думал где брать chunk of veggy, оно как-раз остается после разделывания трупов фунгалойдов.

еще полезность, передвигатся по городу все-же лучше по канализации или по метро, там зомбиков почти нету, тока крысы и змеи если прокачаный бутчеринг с них неплохо валится мясо, и они не лазиют толпами. ну и вода всегда под рукой :) грязная, но все-же лучше чем в городе застрять далеко от унитаза окруженным зомбяками.

Фунгалоиды и Фунгалоидные зомби были и в первый день, причём почти сразу встретил, как вышел из первого дома.
значит похоже они живут в определенных регионах города, видимо как и черви.
мой 10-ти дневный перс перед последним сном лазил по канализации и много в каких районах города побывал :) видимо поэтому тока на 10 день и встретил фунгалоидов и трифидов (не уверен что правильно запомнил название, но тоже растения какие-то, при чем завалил их королеву :) это был вообще злой монстр, мало того что она растит деревья и кусты вокруг себя так еще ими-же и дерется без CBM-cких нанороботов она бы меня отпинала ибо деревьями по 40-50 била по торсу. благо не каждый ход.) и у муравьев побывал в улье. собрал себе шлем из хитина :) натырил у них немного яиц.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 22 Август 2011, 10:33:40
Цитировать
Только у меня подозрение что, может, ингалятор автоматом используется когда ты в сознании? У меня такое смутное воспоминание, что в самый первый раз когда я вручную использовал его, он уже был не (100).
Да, иногда он сам использует его, это точно. Однако не всегда. Днем приступы точно бывают, хотя реже.
Цитировать
как минимум на 10 день у меня начали шарахатся Фунгалойды и Фунгалоидные зомби, есть предположение что они со временем появляются.
Подозреваю, что это сильно  зависит от рандомизатора. Я этих монстров видел на 2-3 день однажды. Очень удивился, потому что раньше я их ни разу не видел за неделю игры, хотя выживал больше 10-и дней.
Точно также на одной карте разные предметы - редкость, а на другой их достаточно.
Цитировать
Можно получить трейт от мутации....
В целом все именно так и выглядит.  Возможно не только эти. Я получал такие мутации как когти, шипастую спину, усиление брони за счет коросты на теле. Я играл в версию с тайлесетом Деона. Честно говоря, не думаю, что это он добавил их, тк он говорил, что правит игру по-минимуму и в списке изменений об этих перках не заявлено.
Точно могу сказать, что не все отрицательные перки могут быть удалены. Возможно это баг.
Цитировать
трифидов (не уверен что правильно запомнил название, но тоже растения какие-то, при чем завалил их королеву :) это был вообще злой монстр,
Да, это растения - Триффиды из прекрасного романа Джона Уиндема "День триффидов". И они и их королева замечательно горят. ;D
Цитировать
собрал себе шлем из хитина :)
И как шлем, неужели лучше армейского? Какого уровня должен быть навык портного, чтобы сделать его?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 22 Август 2011, 10:52:29
я тоже другие трейты получал при питье мутагена.
+совый хитиновую броню (+ к броне и минус к ловкости)
+совый жабры (можно дышать под водой)
-совый клюв (можно бить клювом врагов, но нельзя надевать маски)
-совый перепонки на руках (- нельзя одевать перчатки, + быстрее плавать)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 22 Август 2011, 10:54:56
Армейсвкий шлем не находил, носился в мотоциклетном. :) хитиновый загружает глаза\голову\рот на 4-ку. и вроде по 20 брони от обоих типов, но я не уверен. тайлоринг вроде 7-ка или 8-ка была.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 22 Август 2011, 11:21:25
Цитировать
-совый клюв (можно бить клювом врагов, но нельзя надевать маски)
Ага, страшно представить как это выглядит. :D Довыживался называется.
Цитировать
хитиновый загружает глаза\голову\рот на 4-ку. и вроде по 20 брони от обоих типов
Ну тогда армейский получше будет - Bash 12, Cut 28, загрузка головы 2.
Еще говорят в лабах шлем мятежника есть хороший. Но он тоже сильно нагружает, а бегать быстро хочется.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Andys от 22 Август 2011, 12:04:28
Мда... статус "нажрался" надо нерфить.
Str-3, Dex-5, Int-7, Per-5. Тошнит, постоянно теряю сознание при чтении, одно прочтение книги из-за инт-7 занимает чуть ли не полчаса.
Примерно в такой последовательности - начинаю читать - you pass out - Zombie hits your mouth - шлеп-шлеп- читаю дальше - passout - снова будят... Здоровье правда успевает восстанавливаться до полного, считается что у меня здоровый сон.
7:11 РМ первого дня, 17000 ХР и алкоголь ещё не выветрился - тысяча-другая ещё нападает.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 22 Август 2011, 12:09:37
Мда... статус "нажрался" надо нерфить.
Str-3, Dex-5, Int-7, Per-5. Тошнит, постоянно теряю сознание при чтении, одно прочтение книги из-за инт-7 занимает чуть ли не полчаса.
Примерно в такой последовательности - начинаю читать - you pass out - Zombie hits your mouth - шлеп-шлеп- читаю дальше - passout - снова будят... Здоровье правда успевает восстанавливаться до полного, считается что у меня здоровый сон.
7-11 РМ первого дня, 17000 ХР и алкоголь ещё не выветрился - тысяча-другая ещё нападает.
нажрался и пошел книги читать  ;D
17000 опыта еще надо превратить в навыки...
и кстати каждый тип алкоголя нет смысла пить более чем 2 раза подряд.
а нерфить ниче не надо :) сам нажрался сам виноват... мой перс который 10+ дней жил за это время не выкурил не 1 сигареты и не выпил не глотка алкоголя :) читал книжки развлекательные пару раз слушал плеер и был оптимистом ему хватало :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 22 Август 2011, 12:17:25
Цитировать
Мда... статус "нажрался" надо нерфить.
В смысле, бухой что ли?
А зачем читать в состоянии алкогольного опьянения? 17000 (ого-го) набрал и все - пора кодироваться и начинать новую жизнь.
Кстати, пока писал, провел параллель с реальным миром - алкаши чертовски опытные чуваки, видимо. ;D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Andys от 22 Август 2011, 12:26:53
Не, понерфить я имел в виду - или систему (чтоб было какое-то ограничение в скорости получения хр), или бонусы от выпивки.
Или увеличить минусы от неё, а то как-то неправильно выходит.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 22 Август 2011, 12:29:05
Не, понерфить я имел в виду - или систему (чтоб было какое-то ограничение в скорости получения хр), или бонусы от выпивки.
Или увеличить минусы от неё, а то как-то неправильно выходит.
а пользы тебе от этих ХП в пуле? :) ты их "обналичивать" еще замучаешься :) это во первых, во вторых там вроде алкоголизм есть... и таким способом его думаю легко можно "подхватить" :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Andys от 22 Август 2011, 12:44:24
во вторых там вроде алкоголизм есть... и таким способом его думаю легко можно "подхватить" :)
Ага :)
регулярные Alcohol Craving с -100 кайфа.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 22 Август 2011, 12:47:07
слушайте народ, а куда можно залить бензина? что-то в бутылки он мне не предлагает его налить.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kiwi от 22 Август 2011, 13:50:45
слушайте народ, а куда можно залить бензина? что-то в бутылки он мне не предлагает его налить.
В бутылку можно налить. Когда подходишь к бензоколонке нажимаешь (е), и, когда предложит вылить бензин на землю, отказываешься, открывается инвентарь, там и выберешь куда нужно налить.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: wise kaa от 22 Август 2011, 14:48:13
Странно сделали. Я пока разобрался что к чему, два часа прошло.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 22 Август 2011, 16:06:35
Не, понерфить я имел в виду - или систему (чтоб было какое-то ограничение в скорости получения хр), или бонусы от выпивки.
Или увеличить минусы от неё, а то как-то неправильно выходит.
а пользы тебе от этих ХП в пуле? :) ты их "обналичивать" еще замучаешься :)
Ну дык, там и до 85 левела уже недалеко ;D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LosT от 22 Август 2011, 16:29:43
Кстати странная мысль пришла на ум (WoW:Cataclysm и Cataclysm RL ;D)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 22 Август 2011, 17:53:46
Ты тоже думаешь, что Близзарды без палева своровали идею ;D как и зергов срисовали с тиранидов?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LosT от 22 Август 2011, 19:15:41
дада ;)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Voldirs от 22 Август 2011, 22:51:45
Кстати, есть ещё один безвредный отрицательный перк - Trigger Happy(безконтрольное переключение оружия на автоматический огонь, чтобы зажигать в этом городе по полную! YEAH!. Но этот перк не влияет на остальные виды оружия). Обычно я пользуюсь каким-нибудь колющим оружием, и для метания, и для протыкания, в крайних случаях крупнокалиберный пистолет с глушаком(например кольт(M1911)).
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 23 Август 2011, 06:04:29
Начал игру :) и вижу такую картину
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 23 Август 2011, 07:06:48
а водка то оказывается обезбаливающая  :D
новый перс рискует стать алкоголиком
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kiwi от 23 Август 2011, 07:10:41
Начал игру :) и вижу такую картину
Постоянно такое происходит. Ладно хоть окно есть, было бы куда хуже, если его не было.
Кто-нибудь ставил имплантат Finger-Mounted Laser, что он даёт и зачем нужен?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LosT от 23 Август 2011, 17:15:38
Начал игру :) и вижу такую картину
Постоянно такое происходит. Ладно хоть окно есть, было бы куда хуже, если его не было.
Кто-нибудь ставил имплантат Finger-Mounted Laser, что он даёт и зачем нужен?
Судя по описанию, это вмонтированный в палец лазер.(Прям как в крутых Хай-тек боевиках)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Logen от 23 Август 2011, 22:38:51
Товарищи успешные выживальцы, набросайте гайдик, если не сложно. А то после посещения 1-2 зданий за моим персонажем выстраивается паравоз. О ночевке и говорить нечего.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Voldirs от 23 Август 2011, 22:53:11
Убирай за собой следы, это можно сделать дымом. Кладёшь ненужные патроны или льёшь бензин или спиртное на труп, поджигаешь зажигалкой и вуаля! А также стоит запираться(не баррикадироваться!) в туалете, при этом установив вокруг себя капканы или доски с гвоздями
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 23 Август 2011, 23:43:53
Товарищи успешные выживальцы, набросайте гайдик, если не сложно. А то после посещения 1-2 зданий за моим персонажем выстраивается паравоз. О ночевке и говорить нечего.
Здесь довольно подробно все расписано:
http://cataclysmff.zxq.net/SMF/index.php?topic=36.msg632#msg632

Есть еще гайдик, хотя он слабее, ИМХО:
http://cataclysmff.zxq.net/SMF/index.php?topic=413.0
Есть несколько моментов с которыми можно поспорить, однако в целом, расписано со знанием дела. Товарищ явно страдает прогрессирующей формой манчкинизма и постMMORPG-синдромом имба-нагибатора.

Если английский слабоват, то советую внимательно почитать тему, кое-что по тактикам уже здесь расписывали.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Andys от 24 Август 2011, 08:34:12
Мда, ещё небольшое упущение, имо - нелогичное, но облегчающее жизнь.
CBM: utility, имплант Integrated Toolset. По задумке, при крафте не должны требоваться инструменты (пила, нож, отвертка итп). По реализации - нет проверок что это за инструмент, просто всегда все зеленое. Даже для готовки не нужна hotplate с зарядами.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 24 Август 2011, 11:11:34
Угу, заряды не расходуются ни у плитки, ни у паяльника, что почти что читерство, ведь часто сложностью изготовления и количеством зарядов компенсировалась большая польза от некоторых предметов. Поставил эту утилиту и сразу как-то играть расхотелось.  :-\
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 24 Август 2011, 11:43:56
Угу, заряды не расходуются ни у плитки, ни у паяльника, что почти что читерство, ведь часто сложностью изготовления и количеством зарядов компенсировалась большая польза от некоторых предметов. Поставил эту утилиту и сразу как-то играть расхотелось.  :-\
если паяльник или плитка в инвентаре то расходуются :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 24 Август 2011, 12:52:21
Ооо, тогда хорошо. Значит буду расходовать.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 24 Август 2011, 14:47:29
нашел 9мм USP, надел глушитель

кил коунт 37 зомби, просто подхожу в плотную и ставлю хедшот на 112 ХП

но как боротся со скелетами и электрическими зомби?

и еще

1 как спать?!
2 есть ли способ узнать рецепты крафтинга?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Logen от 24 Август 2011, 15:02:03
http://cataclysmff.zxq.net/SMF/index.php?topic=36.msg632#msg632

Есть еще гайдик, хотя он слабее, ИМХО:
http://cataclysmff.zxq.net/SMF/index.php?topic=413.0
Есть несколько моментов с которыми можно поспорить, однако в целом, расписано со знанием дела. Товарищ явно страдает прогрессирующей формой манчкинизма и постMMORPG-синдромом имба-нагибатора.

Если английский слабоват, то советую внимательно почитать тему, кое-что по тактикам уже здесь расписывали.
Спасибо, именно это я и искал.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 24 Август 2011, 15:28:48
Кстати, а как узнать Kill count, не умирая?
1 Спать кнопкой $
2 Рецепты открываются сами по мере развития навыков. Я так думаю, он их сам вычитывает в книгах или додумывается сам.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 24 Август 2011, 15:50:54
нашел missile solo (ракетная база)
кто знает есть ли там ченить интересное?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Andys от 24 Август 2011, 15:54:50
Кстати, а как узнать Kill count, не умирая?
По моему никак... к тому же у меня он вообще частенько сбрасывается при сохранении, не знаю может так задумано - кк за "сессию"

//================
Почитал ихние форумы, попробовал... Wasp Sting - действительно самое крутое оружие ближнего боя. Достаточно мощное и со спецэффектами, которые не дают противнику ударить в ответ (либо протыкание, либо опрокидывание на землю). Одного зомби всегда заваливаю без ответных ударов, если несколько - растягиваю их в цепочку. Только халк поцапал, остальных нестреляющих кладу без потерь.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 24 Август 2011, 16:09:07
Andys

про жало читал, как его достать? в улье?


нашел на дороге автомобильный глушитель
в голову пришла идея попробывать сделать самодельный глушитель для огнестрела
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Andys от 24 Август 2011, 16:13:23
Andys
про жало читал, как его достать? в улье?
нашел на дороге автомобильный глушитель
в голову пришла идея попробывать сделать самодельный глушитель для огнестрела
В улье как я читал - будет Bee Sting, чуть уменьшенная версия Wasp Sting'а. Wasp раздобывается в здании, которое с "бумажными" стенами (# вместо |). В нем живут васпы, их надо мочить и в конце концов выпадет Sting.

Глушитель - это да... Как нашел - ношу в инвентори, все ищу M1911 пистолет - у него дамаг наибольший что я видел. Глушитель при привинчивании делает -4 к дамагу и ещё -Х к точности.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 24 Август 2011, 16:52:30
нашел missile solo (ракетная база)
кто знает есть ли там ченить интересное?
Точно не знаю - ни разу не добирался. Читал, что многие обустраивают там убежище. Однако они часто чертовски далеко расположены от городов, поэтому я никогда не не ходил туда, ведь плохо, когда убежище далеко от города, магазинов и тп. Скорее всего это что-то типа маленькой лабы с железными стенами.
Цитировать
к тому же у меня он вообще частенько сбрасывается при сохранении, не знаю может так задумано
Нет, просто баг, Whales говорил что разберется.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LosT от 24 Август 2011, 16:59:17
Когда же новая версия? Хочу новых фич и не хочу старых багов :D
Я играю с линукса через эмуль, при поджоге коктейля молотова происходит вылет из игры ??? Почему? Как исправить? Я не хочу отказываться от такого эффектного оружия.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kiwi от 24 Август 2011, 17:03:52
Кто-нибудь добирался до радио вышки? Что там интересное есть?

Если нажать shift-m, то вылезет окно с миссиями, это недоделанная фича или сейчас уже работает?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LosT от 24 Август 2011, 18:51:32
видимо именно сюда будут поступать миссии от неписей
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 24 Август 2011, 19:01:26
Andys

нашел М1911
урон большой, +300 в голову
магазин маленький 7 патронов
с глушителем урон ненамного меньше 295
скелета с ним не убить

бегаю с 9мм Глоком
урон +210 что тоже смертельно
магазин 15 патронов
патроны просто рекошетят от скелета  :'(

лучше выбирать 9мм ибо .45 патронов за всю игру нашел 200шт
а 9мм наверно +1000

(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: SimSaf от 24 Август 2011, 19:08:52
Подскажите, как защититься от радиации. Ато нашел в ракетной шахте, а дальше лезть боюсь :(

Еще, если кому интересно читерский способ определения грязной воды:
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 24 Август 2011, 19:10:53
Подскажите, как защититься от радиации. Ато нашел в ракетной шахте, а дальше лезть боюсь :(

Еще, если кому интересно читерский способ определения грязной воды:
(нажмите, чтобы показать/скрыть)

Разве если скипятить воду, она не становится безопасной?


находил всякии защитные вещи типа,
резинывые перчатки, маска на лицо, резиновый плащ и тд
попробуй надеть этр все и пройти внутрь



взламал двери в полецейском участке, нашел комплект брони спецназа и много всякого барахла



в лесу обитает много плотоядных растений и всякойй мутирувший живности, они съедобны?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Andys от 24 Август 2011, 20:23:10
Ещё несбалансированная дырка - надо установить себе импланты Metabolic Interchange и Blood Filter. После этого можно безбоязненно есть Tainted Meat, остающийся от зомби. Съел до насыщения - потратил 3 энергии на очищение организма от яда, они потом за копейки голода восстановятся. Ещё найти и установить импланты - лечащий, избавляющий от боли, и выделяющий воду из трупов - и вообще имба полная, Т-1000 в миниатюре

п.с. Blood Filter не лечит Food Poisoning, которое случается от испорченной (rotten) еды.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 24 Август 2011, 21:49:43
Andys


Blood Filter отчищает кровь от ядов
а отравление едой не заражает кровь

вот и не лечит
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Reavenger от 24 Август 2011, 22:47:08
Скелетов убивать любым Bash-вэпоном.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 24 Август 2011, 22:54:02
Reavenger

убил скелета кинув камень ему в хэд



на карте есть неразведанная местность.
там может быть еще 1 город?
или там лес бесконечно?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Airborne от 25 Август 2011, 02:54:55
LOL, весь Дварфский Форум сидит в Катаклизме. Сам этими зомбаками почти заразился.
Интересно, что увело сюда народ? Ну DF - Adventure Mode он похоже уделает, деталей множество. (Кстати, теперь что-ль писать вики-катаклизм? Хе-х...)
Дварфо-отпуск из-за того, что давненько нет новых версий DF? Ремиссия дварфомании?
Нет понятно, что никто не собирается давать нам делать импланты дварфам, или копать свои бункеры в Катаклизме... Мда, апокалиптичность в DF - и то пустынями имитируем...
Как будто идея чего-то большего витает в воздухе, и некоторым программистам удается оторвать от неё лишь кусочек.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 25 Август 2011, 03:56:26
Ещё несбалансированная дырка - надо установить себе импланты Metabolic Interchange и Blood Filter. После этого можно безбоязненно есть Tainted Meat, остающийся от зомби. Съел до насыщения - потратил 3 энергии на очищение организма от яда, они потом за копейки голода восстановятся. Ещё найти и установить импланты - лечащий, избавляющий от боли, и выделяющий воду из трупов - и вообще имба полная, Т-1000 в миниатюре

п.с. Blood Filter не лечит Food Poisoning, которое случается от испорченной (rotten) еды.
с кровянным фильтром лучше алкоголь использовать :) напился восстановил батарейку водкой, поднял мораль, почистил кровь и никаких последствий алкоголя в крови :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Andys от 25 Август 2011, 09:51:58
с кровянным фильтром лучше алкоголь использовать :) напился восстановил батарейку водкой, поднял мораль, почистил кровь и никаких последствий алкоголя в крови :)
Addictions он не лечит, к сожалению. :(
С едой просто получается бесконечный цикл - подрался, тут же поел, тут же полечился.

Из приколов - добрался до лабы, нашел останки мутантов в колбах, начал их есть (они как мутагены, только дают ещё -мораль как плохая еда). Ем постепенно все что есть, одна из надписей - "You eat your leg" :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 25 Август 2011, 10:00:08
с кровянным фильтром лучше алкоголь использовать :) напился восстановил батарейку водкой, поднял мораль, почистил кровь и никаких последствий алкоголя в крови :)
Addictions он не лечит, к сожалению. :(
С едой просто получается бесконечный цикл - подрался, тут же поел, тут же полечился.

Из приколов - добрался до лабы, нашел останки мутантов в колбах, начал их есть (они как мутагены, только дают ещё -мораль как плохая еда). Ем постепенно все что есть, одна из надписей - "You eat your leg" :)
А что там у аддикта от алкоголя за параметры? пока не один из персов не заболел... (хотя никто долго алкоголем не баловался)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kiwi от 25 Август 2011, 13:29:59
Как использовать имплант с инструментами, например, чтобы открыть запетую дверь?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 25 Август 2011, 13:58:03
Как использовать имплант с инструментами, например, чтобы открыть запетую дверь?
насколько я понимаю он только для крафта.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kiwi от 25 Август 2011, 14:42:53
Как вылечить сломанную руку?

Сама собой вылечилась, просто нужно было поспать. :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Andys от 25 Август 2011, 16:58:41
А что там у аддикта от алкоголя за параметры? пока не один из персов не заболел... (хотя никто долго алкоголем не баловался)
Вот тогда, когда я экспериментировал с выпиванием всего что горит и получил те самые много тысяч ХР, потом был отходняк.
В shift+N был уровень аддикшена 4 (если мне не изменяет память), при этом регулярно выскакивало что "вам хочется выпить", и в мораль добавлялся модификатор примерно на -100 поинтов.
С такой моралью даже ХР уменьшались, я в той игре так и не дожил до излечения...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 25 Август 2011, 17:31:03
А что там у аддикта от алкоголя за параметры? пока не один из персов не заболел... (хотя никто долго алкоголем не баловался)
Вот тогда, когда я экспериментировал с выпиванием всего что горит и получил те самые много тысяч ХР, потом был отходняк.
В shift+N был уровень аддикшена 4 (если мне не изменяет память), при этом регулярно выскакивало что "вам хочется выпить", и в мораль добавлялся модификатор примерно на -100 поинтов.
С такой моралью даже ХР уменьшались, я в той игре так и не дожил до излечения...
если кроме морали проблем никаких то пофиг.
2 глотка любой выпивки это минимум +120 а при сердечном фильтре без последствий алкогольного опьянения.
и выпивка за 1 ход игры восстанавливает больше батарейку чем еда (еда по 1 батарейки в ход).
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 25 Август 2011, 19:49:23
Когда же новая версия? Хочу новых фич и не хочу старых багов :D
Я играю с линукса через эмуль, при поджоге коктейля молотова происходит вылет из игры ??? Почему? Как исправить? Я не хочу отказываться от такого эффектного оружия.
Новая версия ожидается вначале сентября. Тоже очень ждем обнов - будет чертовски много вкусного (строительство стен, новые типы баррикад и тп)

Зачем тебе эмуль? Игра как раз с линукса портируется на Win. Кажется для запуска без эмуля тебе достаточно только код игры скопировать. Или я тебе не понял и ты с Винды играешь в линуковскю через эмуль?
Цитировать
в лесу обитает много плотоядных растений и всякойй мутирувший живности, они съедобны?
Да, не хуже мяса и не снижают мораль.
Цитировать
Ещё несбалансированная дырка - надо установить себе импланты Metabolic Interchange и Blood Filter.
Почему дырка? Зато этот фильтр нейтрализует наркоту, что плохо.
Цитировать
убил скелета кинув камень ему в хэд
Еще скелеты очень не любят, когда в них бросают молоток - часто рассыпаются от одного удара.
Цитировать
LOL, весь Дварфский Форум сидит в Катаклизме. ...
Угу, даже неудобно как-то... можно сказать фаны одной игры сидят на форуме другой  ;D
Цитировать
Кстати, теперь что-ль писать вики-катаклизм? Хе-х...
Ага, было бы здорово. Игра новая и даже английской вики еще нет, но думаю, проэкт Катаклизм-вики вполне перспективный.
Цитировать
Ем постепенно все что есть, одна из надписей - "You eat your leg" :)
:D
Как использовать имплант с инструментами, например, чтобы открыть запетую дверь?
насколько я понимаю он только для крафта.
Угу, никак.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Airborne от 31 Август 2011, 03:16:55
Ещё несколько эксплоитов:
(нажмите, чтобы показать/скрыть)

Зашел в банк, сижу, курю мануалы, собираюсь сейф хакать. Тут прошла королева триффидов, и сделала огород прямо в железных стенах, сейф оказался пуст.

О клавишах добавлю, кто не заметил:
B - разделка туш (в хелпе об этом написано -- `-")
M - миссии
# - фракции
= - Reassign item (замена буквы, например, a - для фонарика удобно)

tazer - активировать надо вплотную к врагу, его парализует на 2-3 хода.
UPD: При этом он может быть и не в руке (WEAPON), а в кармане среди инструментов (TOOLS).

Английский Cataclysm Wiki (http://whalesdev.com/wiki/index.php) имеется. Недоделан пока.
Мне Items всё-таки интересно изучать самому, а вот с игровой механикой не сразу всё очевидно.

Вопросы просто так:
В чём соус shrieker zombie (вопящий зомби) - зовёт друзей, что ли?
Пару раз умер, случайно подняв (или разделав) труп - надо полагать, надорвался?
Ну и кто что с собакой делал?)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 31 Август 2011, 13:05:51
Airborne

shrieker zombie плюется кислотой (вроде как)
зачем так напрягаться изза мелочи?
сабочатина очень вкусная

где найти pipe (трубу)???

немогу сделать глушитель для пистолета без неё
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 31 Август 2011, 13:18:55
где найти pipe (трубу)???

немогу сделать глушитель для пистолета без неё
у меня трубы валяются периодически как и глушители от машин на улице на дорогах.

а Шрикер просто шумит... если рядом есть те кто его слышат то прибегут посмотреть с чего вдруг он шумит.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 31 Август 2011, 13:52:06
перепутал шрейкера с кислотным зомби


где можно найти арбалет? в sport goods? (там находил только болты для него)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Reavenger от 31 Август 2011, 13:54:24
Не знаю мне он встречался в спортинг гудс.
Ещё мне встречались ловушки с арбалетом.(разобрать и всё)
А вообще арбалет так себе на низком навыке даже из упора не всегда убивает(1-2 лвл файрарма и хэндгана был) + всего лишь 1 заряд и болты много весят.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 31 Август 2011, 13:57:02
он мне нужен для ловушек

а так бегаю с 9мм+глушитель
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Morkom от 31 Август 2011, 20:23:37
Цитировать
LOL, весь Дварфский Форум сидит в Катаклизме. Сам этими зомбаками почти заразился.
Интересно, что увело сюда народ? Ну DF - Adventure Mode он похоже уделает, деталей множество. (Кстати, теперь что-ль писать вики-катаклизм? Хе-х...)
Дварфо-отпуск из-за того, что давненько нет новых версий DF? Ремиссия дварфомании?
Нет понятно, что никто не собирается давать нам делать импланты дварфам, или копать свои бункеры в Катаклизме... Мда, апокалиптичность в DF - и то пустынями имитируем...
Как будто идея чего-то большего витает в воздухе, и некоторым программистам удается оторвать от неё лишь кусочек.

Не знаю, не знаю...Не понравилась мне она...Хотя я и остальные рогалики не особо люблю.Я больше в Shores of Hazeron сижу.Хотя может это моя извечная любовь к космосу и "клеению танчиков?"
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Andys от 31 Август 2011, 21:53:42
Чисто мои пять центов про "почему сижу в катаклизме" -
потому что обожаю игры "на выживание". Где ресурсы надо добывать самому, самый ценный ресурс - люди дворфы, и нельзя купить за какие-то абстрактные ресурсы замену легендарному арморсмиту, которого я по собственной тупости послал в рекруты...
В катаклизме присутствует эта атмосфера, когда весь мир против тебя и рассчитываешь только на себя и то, что с собой. И всякие мелочи, на которые ты сейчас брезгливо плюешься и оставляешь на полках магазов, в будущем может пригодиться...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Airborne от 01 Сентябрь 2011, 00:11:09
...я и остальные рогалики не особо люблю.Я больше в Shores of Hazeron сижу.Хотя может это моя извечная любовь к космосу и "клеению танчиков?"
Да, наблюдаю за вами, поглядываю на Берега Хазеронские, Родину вспоминаю....
Ведь прилетел я сюда из далёких галактик на Eagle Mk II, завоевав Орион и планету Арракис...
Дварфов гоняю в крепости т.к. доставляет косвенное управление, это естественнее (био)роботов из других стратегий.
Вместо Adventure Mode, гоняю рогалики и жалею при этом, что Fallout (I и II) остался на Земле, а дварфы не строят космопорт.
Про Shores of Hazeron говорят и на Bay 12 (http://www.google.com/search?q=site%3Awww.bay12forums.com+Shores+of+Hazeron).

Вижу, что народ Вам нужен, но лаги пугают, бесконечная загрузка. Приступы задротства мне знакомы, но не люблю, когда что-то принуждают делать через жопу. Надеюсь, со временем это всё исправят, и тогда, возможно, присоединюсь.
Ещё думаю, не стоило делать Shores of Hazeron лишь только онлайновой. А то как-то странно, населён мир причудливыми тварями с человеческим разумом с соответствующей мотивацией. Т.е. должна быть альтернативная социология, конфликты и недоразумения на этой основе, а не тупая война бобра с ослом, людей и людей.
Также у настоящих алиенов и альтернативная биохимия (http://ru.wikipedia.org/wiki/Альтернативная_биохимия) может иметь место.

Теперь про Cataclysm:
Трубу надо в hardware store поискать, но кажется она и в домах находилась.
Арбалет можно сделать, имея скиллы firearms(1)+mechanics(3).
Про crowbar, интересная особенность, если рядом зомби, ГГ пытается взломать ломом дверь, но у него не выходит, видать нервничает.
UPD: Нет, просто он не всегда удачно им орудует.

Уровень скилла может понижаться. Чтобы этого избежать, не совсем понятно, нужно читать/практиковаться или поддерживать XP?

В результате разборок в ликёроводочном, на полке оказалось виски без бутылки. Как его выпить...
Firearms-левел поднялся от перезарядки оружия. Повторяю - не выходит.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Tehnar-5 от 02 Сентябрь 2011, 20:47:05
Хеееелп!!!!
Как называется глушитель по-английски, где его можно найти, как его одеть???
Что дают различные лекарства(аспирин например).
Посоветуйте, пожалуйста, хорошие оружия ближнего боя=)
Стрелковое оружие хорошо, особенно если ставить хеды, но шума много, следовательно, патроны расходуются очень быстро, нету времени побродить по домам :'(

Игрушка СУПЕР ;D, но прожить более половины дня у меня не получается :'(
Ещё вопрос: как в этой игре ожидать???
Чтобы прождать в укрытии пока не кончатся запасы ;D
И ещё: как заколачивать двери?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 02 Сентябрь 2011, 21:34:03
Хеееелп!!!!
Как называется глушитель по-английски, где его можно найти, как его одеть???
Что дают различные лекарства(аспирин например).
Посоветуйте, пожалуйста, хорошие оружия ближнего боя=)
Стрелковое оружие хорошо, особенно если ставить хеды, но шума много, следовательно, патроны расходуются очень быстро, нету времени побродить по домам :'(

Игрушка СУПЕР ;D, но прожить более половины дня у меня не получается :'(
Ещё вопрос: как в этой игре ожидать???
Чтобы прождать в укрытии пока не кончатся запасы ;D
И ещё: как заколачивать двери?
Глушитель для оружия Silencer.
Автомобильный глушитель (они на дорогах валяются) muffler
Аспирин - легкое обезбаливающее.
Оружия ближнего боя - frying pan(сковорода) и hatchet(топорик) мне нравятся :)
ждать ^ (SHIFT+6) спать $ (SHIFT+4)
для заколачивания дверей надо молот (Hammer) гвозди (nail) и доски (two by four)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Tehnar-5 от 02 Сентябрь 2011, 21:39:39
Спасибо, пошёл создавать нового героя! ;)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Tehnar-5 от 02 Сентябрь 2011, 22:06:47
Который умер, не прожив и часа - в доме ничего нормального не было, только штаны, марихуана, вода и нож :'(

Пошёл за одеждой и оружием, убил 6 зомби и сдох :'(
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Andys от 03 Сентябрь 2011, 07:24:14
Который умер, не прожив и часа - в доме ничего нормального не было, только штаны, марихуана, вода и нож :'(

Пошёл за одеждой и оружием, убил 6 зомби и сдох :'(
Несколько советов, которые можешь попробовать -
1. плюнуть на обыск дома и сразу бежать в ближайший спортивный магазин. Потому что в нем наверняка будет оружие и рюкзак, а у тебя до первой волны зомби есть где-то полчаса-час после начала игры.
2. старайся не драться с зомби на открытой местности, лучше чтобы перед тобой было препятствие на которое они становились и ты их бил (окно лучше всего, лавочка, куст или забор - если совсем приспичило)
3. возьми в начале игры перк Fleet-Footed. Он увеличивает скорость перемещений примерно на 15%, так у тебя всегда будет возможность тупо сделать ноги от толпы простых зомби. В этом случае надо опасаться Fast Zombie - догонят, кислотных и электрических - могут подстрелить, итп
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Tehnar-5 от 04 Сентябрь 2011, 01:16:03
Способ борьбы с зомби:
(http://rghost.ru/20374541/image.png) (http://rghost.ru/20374541.view)
Брошенный на бензоколонку коктейль Молотова сможет отбить вас от любой атаки зомби!
(красная 4 - сильный огонь, жёлтая - слабый, 8 - дым, 5 - кислота, & - бензоколонки)

ADD:

Не стойте в дверях, если не хотите сгореть :D
Убежать тогда будет невозможно - слишком сильный пожар, проверенно на собственном опыте ;D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Reavenger от 04 Сентябрь 2011, 16:13:34
У меня вылетает при попытке зажигания молотова.
стоит ХП в 193 такого не было :'(
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LosT от 04 Сентябрь 2011, 17:52:24
У меня вылетает при попытке зажигания молотова.
стоит ХП в 193 такого не было :'(
У меня кстати тоже. У тебя случаем не линукс?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Reavenger от 04 Сентябрь 2011, 19:17:52
Я же написал, что XP, беда бедовая(
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Airborne от 05 Сентябрь 2011, 14:14:10
...вылетает при попытке зажигания молотова.
- Попробовал так и сяк. Не воспроизводится. Работает Молотов.
... ХП в 193 ...
- Неочевидно, что речь об ОС и версии катаклизма. Тут свой местный XP.
Способ борьбы с зомби...
Выживание... Улицы уж покрыты ковром из разделанных трупов зомбиков, триффидов, ч.у.д.о.в, crawler mutant-ов...

Ломаю двери, делаю копья и болты - последнее качает механику и firearms. В худшем случае брошу доской.
Бросаю сначала болты издалека, качая throwing - не совсем ясно, как влияет этот скилл на повреждения при метании, но у меня зомб убивается с одного-двух бросков копья.
Подошедших близко добиваю мачете. Персонально для скелетов таскаю бейсбольную биту. Для триффидов - копья и ножи (butcher и combat).
Всё почти без шума, кроме ломания дверей.

И вот...
You smell and taste mushrooms. - От чего бы?
Потом - You double over, spewing live spores from your mouth! (Выродил ртом живые споры!)
- Фунгусная болезнь.
Не помню, чтоб мочил фунгалоидов или spore, это мог сделать кто-то рядом.
(Фунгалоиды - их них при разделке получается tainted veggy. Из триффидов - chunk of veggy. Это разные существа.)
Жаль, не носил dust mask хотя-бы. Похоже, такие вещи в катаклизме не только для декораций.
Спать, а порой и крафтить нельзя, иначе будет::
Fungus stalks burst through your hands! (Фунгусные стебли проросли через Ваши руки!)

Нужно лекарство:
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Уставший взял огнемёт и пошел искать улей.
Когда дошел, мои веки сомкнулись... R.I.P.

Вопрос:
Про radio controls (который возле radio tower) написано - Smashable. Но чем? Пробую и так сяк - не ломается.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 05 Сентябрь 2011, 16:50:04
У меня тоже ХР но ни разу вылетов из-за молотова не было. Сейчас играю в 1.5, все норм. Есть подозрение, что дело в Директ иксе иил прочих плюшках.Хотя это и странно, но игра любит обновленный софт. К примеру, в системе со старым DX у меня глючили клавиши управления.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Morkom от 05 Сентябрь 2011, 21:30:59
Триффиды...Это которые хищные треногие разумные растения?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Airborne от 06 Сентябрь 2011, 14:49:47
Триффиды...Это которые хищные треногие разумные растения?
Они самые. Плотоядные растения из романа "День триффидов".
Треногие (three feet), с ядовитым жалом, способные убить человека, если яд попадёт на незащищённую кожу. (в игре, правда, они неядовиты, просто дерутся)
В книге уничтожались из огнемётов остатками зрячих. В фильме (в старом) убивались морской водой.
...Но всё это не главное.
Апокалипсец в том, что человечество, лишившись зрения, теряет одно из немногих преимуществ - умения воевать, и проигрывает в борьбе с полоумными растениями.


Новый герой попал под дождь. Ни читать, ни крафтить - Your morale is too low. Пришлось закурить на бензоколонке.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Tehnar-5 от 08 Сентябрь 2011, 21:28:06
Для чего нужны электрические вещи?
signar reciever,
power converter,
amplifier circuit,
и др?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 08 Сентябрь 2011, 21:38:54
Они довольно часто используются в разных рецептах электроники. Причем, как начального, так и высокого уровня.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: ddd2636 от 18 Сентябрь 2011, 12:30:00
запилите в пп уже новую ссылку на форум (старый не пережил нашествия спам ботов, которое у нас уже было  >:( )
http://whalesdev.com/forums/index.php
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 18 Сентябрь 2011, 13:25:55
Угу, запилил.
Только и он, как-то загнулся после перезда что ли :)
Видимо из-за задержки с обновлениями.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Tehnar-5 от 19 Сентябрь 2011, 22:37:51
кстати, у меня не вылетает, когда я нахожусь в будующем лагере беженцев(квадрат, окружённый стенами)=)

там не респаунятся зомби + я нашёл кевлар=)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 20 Сентябрь 2011, 14:23:04
Цитировать
там не респаунятся зомби + я нашёл кевлар=)
Да, потому что там скоро будут неписи жить, квесты давать и воровать у них будет опасно. А пока это такой эксплоит.

PS Вышел новый патч и готовится новая адаптация к винде.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LosT от 20 Сентябрь 2011, 15:34:31
О качаю!
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LosT от 20 Сентябрь 2011, 18:42:49
Welcome to v0.1a, and happy Annual Roguelike Release Party!

The player's inventory has been overhauled.  Items now stack
with identical items, and the drop interface allows you to
select multiple items to drop in one go.  Dropping part of a
stack works as in nethack or DCSS--enter the number of items you
want to stack, then the letter assigned to that stack.
Another major new mechanic has been added: construction!  Right
now it's fairly new and untested, so please share bug reports.
It also only has a limited selection of terrain you can build;
more will be added soon.  Press * to construct.

Finally, you can craft and construct using items on the floor,
up to two tiles away.  This makes crafting things that require a
lot of items much easier!

Вот MOTD
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 20 Сентябрь 2011, 20:05:29
Переведу для танкистов,

Изменён инвентарь, теперь вещи складываются в пачки

добавлено строительтво!
для открытия меню строительстава , нажмите *

теперь для крафта можно использовать вещи лежащие под ногами и в два тайла от игрока

(интерес к игре вернулся)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Tehnar-5 от 20 Сентябрь 2011, 22:29:25
а как скачать?
если перейти по ссылке, то там только исходники=(
а под вндой то есть не запустится?=(
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 20 Сентябрь 2011, 22:49:01
Кит взял отдых на день.
завтра будет играбельная версия.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Tehnar-5 от 20 Сентябрь 2011, 22:59:33
ок ;D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 21 Сентябрь 2011, 22:16:43
Новая версия портирована под windows!
http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=92.45

качаем и наслаждаемся
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: daragunchik от 22 Сентябрь 2011, 00:43:18
Tehnar-5, на офф форуме есть инструкция по компиляции исходников.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Boltcutter от 27 Октябрь 2011, 17:51:21
Игрушка очень понравилась! Не могу установить тайлсет от Deon :( Ребята, размусольте как ребёнку, как и с чем его есть...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 27 Октябрь 2011, 18:31:05
Тайлсет не устанавливается. Нужно скачать готовый пак Деона и запускать через него. Однако, последняя версия игры с тайлсетом устарела - 1.5, кажется. Вот тема о тайлсете http://cataclysmff.zxq.net/SMF/index.php?topic=21.0
Скачай этот архив http://www.mediafire.com/?09i4dfu2kmabokf и запускай через файл ехе.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Boltcutter от 31 Октябрь 2011, 18:04:04
Благодарю тебя, Пещерный человек :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Althathwe от 27 Ноябрь 2011, 02:34:32
Почему у меня вкладки в * не переключаются?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: spacefarer2855 от 28 Декабрь 2011, 16:39:14
Один из моддеров адаптировал тайлсет деона под более свежую версию катаклизма.
Тема на форуме:
http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=462.0
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 28 Декабрь 2011, 17:08:32
Блин, наконец-то! Спасибо, теперь можно и поиграть.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: spacefarer2855 от 29 Декабрь 2011, 19:14:09
У меня пара вопросов:
1. В игре можно скрафтить робота manhack, его можно активировать и он будит, как собака карать белок, зайчиков и дохнуть от зомби, а вот как его деактивировать? Неплохо бы его использовать как сторожа на ночь.
2. Можно ножницами разрезать одежду на тряпки. Повышается ли навык портного при  этом?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Foxman от 11 Январь 2012, 14:15:03
вопрос, недалеко от бункера нашел труп вояки, взял карточку, но после того как открыл бункер карточка пропала и ни закрыть дверей, ни открыть двери в подвале я не смог =(

Открывал через e(xamine)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 11 Январь 2012, 16:24:30
Они одноразовые.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: SegMan от 16 Март 2012, 22:02:07
А эту игру реально перевести на русский ?
Вот вроде исходники даже есть github.com/Whales/Cataclysm
Никто не пробовал ?
Я бы рискнул но фиг знает как это потом в игру впихивать...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: daragunchik от 16 Март 2012, 22:51:14
Реально, конечно. Только глупо переводить игру ради полутора игроков, которые не хотят выучить сотню-другую английких слов.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: SegMan от 16 Март 2012, 23:35:32
не вижу ничего в этом глупого.
для людей стараться всегда приятно. не обязательно переводить все. достаточно обучения и названия предметов.

ковырялся IDA-ай в exe.. нашел уйму нужно текста. но вот как его выдрать оттуда, перевести и запихнуть обратно?!
или можно как-то в самом exe это сделать, не повредив конечно сам файл.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Frolik от 17 Март 2012, 00:56:41
Зачем править что-то в экзешнике? Исходники вполне доступны. Только есть-ли смысл заниматься переводом? После очередного коммита начинать по новой?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 19 Март 2012, 00:38:15
Текст на экране help не соответствует текущей действительности.
Раздел "ХР и мораль" так точно. Он устраел, и его поленились поменять.

Я вообще пролем не вижу с языком - английский, простейший язык.
В чём проблема выучить 50 слов? Конечно, это сложно для тех, кто вообще не владеет. но не вообще не возможно.


Так же вопрос - а почему активность в этом топике прекратилась?
Я читал, и от души наслаждался креативностью людей на форуме.
А потом бац - и замолчали.
Frolik, привет. )
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 19 Март 2012, 09:08:26
Блин, заразился этой Клизмой. Дворфы временно откладывают кирки и идут в Meeting Hall отдыхать.

Пока не понял как:
1) Перекладывать  предметы из руки в инвентарь.
2) Вскрывать (не взламывать грубой силой) двери.
3) Как разряжать ловушки.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LegendaryClother от 19 Март 2012, 09:19:30
Блин, заразился этой Клизмой. Дворфы временно откладывают кирки и идут в Meeting Hall отдыхать.

Пока не понял как:
1) Перекладывать  предметы из руки в инвентарь.
2) Вскрывать (не взламывать грубой силой) двери.
3) Как разряжать ловушки.
Выгони шахтеров из армии
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 19 Март 2012, 09:43:23
Точно уже не помню, открывать, кажется, через О, а чтобы ловушки разряжать нужно встать рядом и нажать то ли е, то ли а (в общем испольование) и указать направление действия. Будет задан вопрос "Разрядить ли ловушку?" Жмешь да... и остаешься без рук. Удачи
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 19 Март 2012, 12:30:05
Точно уже не помню, открывать, кажется, через О, а чтобы ловушки разряжать нужно встать рядом и нажать то ли е, то ли а (в общем испольование) и указать направление действия. Будет задан вопрос "Разрядить ли ловушку?" Жмешь да... и остаешься без рук. Удачи
имелось ввиду ВСКРЫТИЕ (не ВЗЛОМ, и не ОТКРЫТИЕ) закрытых дверей. Как взламывать я уже знаю. А вот вскрыть дверь, без слома последней как?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 19 Март 2012, 12:58:21
юзай монтировку на дверь
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 19 Март 2012, 15:43:43
Спасибо. Монтировка пока что не попадалась мне
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 19 Март 2012, 16:38:53
Перекладывать из руки в инвентарь - увы, помоему никак.
Можно вместо этого предмета взять в руки тот, что тебе такм нужнее, или уронить, и взять ещё раз, допустим.
Монтировку можно сделать самому, главное +1 в механике и трубка.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 20 Март 2012, 06:41:29
Все же, можно из рук в инвентарь переложить, но нужно, что бы были свободные карманы (хех, представляю себе, как UPS в карман ложит).

Сделал перснажа:
Strength 6
Dexterity 8
Intelligence 14
Perception 8

Взял навыки:
Fleet-Footed
Quick
Robust genetic
Asthmatic
Trigger Happy
Wool Allergy
Melee 1
Bashing weapon 1

Сейчас занят обустройством своего логова, недалеко от двух аптек, библиотеки, hardware store и магазина одежды. Через квартал есть бакалейный магазин, а вот с оружейным и спорттоварным не повезло - они далеко, кварталов 4-5, там же банк и бар. А в другой стороне, примерно на таком же расстоянии магазин алкогольных напитков и ментовка. Причем, стоят они рядышком, видать, менты бухие работают.

Грабанул библиотеку, затарился чтивом, наведался в Hardware store, разжился инструментарием, плиткой, батарейками для неё, 400 гвоздями, и 2-мя рюкзаками. В ходе последней вылазки немного потрепали зомби, сейчас планирую вылазку за медпрепаратами и в бакалейный магазин за едой. Потом же, заколотив окна и двери приготовить кофе и попивая, почитывать книжки.
Одно плохо, дом был закрыт, и чтобы попасть внутрь мне пришлось разбить окно. К счастью рядом зомбей не было, и на шум никто не заявился. Одно плохо, я не знаю, как сделать новое окно, и потому это разбитое окно единственная, как я надеюсь, брешь в обороне.

Плохо обстоят дела с оружием, имеется всего навсего X-Acto knife, бежать же за оружием - далеко и смерти подобно.

З.Ы. Кто знает, что за параметры в описании еды:
Quench
Enjoyability
Nutrition
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 20 Март 2012, 08:47:19
Quench - степень утоления жажды
Enjoyability - удовольствие от еды (улучшает мораль)
Nutrition - питательность

Окно можно построить заново. Нужны гвозди, молоток,  доски. Доски можно добыть, поломав двери в соседних домах, либо можно срубить дерево и распилить его пилой на доски. В новой версиии можно налаживать почти все и даже строить стены. Кстати, брешь в виде окна не является недостатком, так как помогает легче справляться с врагами, пока они лезут в него.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 20 Март 2012, 11:52:36
Выломанное окно ремонтируется в 2 этапа:
1) удалить осколки стекла
2) вставить пакет стекла, забыл как называется.

Пока не заметил выгоды разбитого окна, зомби влазит в окна и в следующий ход уже начинает кусаться.

Ограбив бакалейный и аптеку, притащив груду каких-то лекарств и полный рюкзак еды обратно к себе домой, совершил вылазку за досками через 2 дома на север, где разломав все двери, кряхтя дотащил все это богатство домой, по пути убежав от одинокого зомби.
Дома, прочитав книжку по готовке и сварив макароны с кофе, засел за изучение первой медицинской помощи и строительства. После чего вооружившись гвоздеметом и досками заколотил все окна. к тому времени стемнело и видимое пространство сузилось. Снова сварив кофе засел за изучение книжек, оторвавшись от увлекательного чтения только тогда, когда окончательно стемнело. Вокруг начали летать желтые вопросительные знаки. Глюки, подумалось, и решил завалиться спать. Однако не спалось, и провалявшись без сна на кровати около 2-х часов решил сделать вылазку за полезными вещами.
Но, только открыв входную дверь столкнулся нос с носом с каким-то фунгусом. Молнией кинувшись обратно в спальню и закрыв дверь заколотил её в 2 минуты, после чего разобрав заколоченное окно выбрался на улицу. Но улица кишела этими самыми фунгусами и некими фунгус зомбями, задав стрекача, пробежав пару баскетбольных площадок удалось оторваться от преследования. Забежав в ближайший дом и заколотив дверь завалился спать в ванной комнате.
Проснулся от взламываемой двери, и спустя некоторое время в ванну ввалился зомби, где и сожрал меня.


Возникли вопросы:
Где можно прочитать, что дает тот или иной препарат.
Как мобы обнаружили меня в заколоченном доме, ведь сидел на протяжении нескольких часов только и делая, что читая книги.
Неразобрался, как поджигать трупы зомби. жму а - потом букву зажигалки он спрашивает "Light where?"  и ничего не происходит. Зато коктейль молотова автоматически зажигается
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 20 Март 2012, 12:35:40
Echo-Six

1) все названия препаратов реальны, просто набери в википедии

2) а) строить убежище в городе уже самоубийство
2) б) зомби чуют твой запах и любой шум в доме


лучше закинуть все вещи в машину и уехать на 100 миль от города
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 20 Март 2012, 15:08:08
Echo-Six
1) все названия препаратов реальны, просто набери в википедии
2) а) строить убежище в городе уже самоубийство
2) б) зомби чуют твой запах и любой шум в доме
Спасибо за ответы и подсказки)
Но, объясните, пожалуйста, как выливать жидкости из бутылок, например, скисшее молоко?
Так же до сих пор не понял, как разжигать трупы зомбей, да и просто костры.
Как набрать в емкость разлитую жидкость? Случайно при приготовлении чая нажал N при запросе и чай разлился.
Много практически бесполезных книг, таких как драма, шпионский боевик, научная фантастика. На что они годятся кроме как оставить на месте?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 20 Март 2012, 15:22:55
Echo-Six

1)Про жидкости из бутылок, сам еще не разобрался

2)огонь разжигать нужно зажигалкой (очень полезная вещь)

3)чтобы собрать жидкость в будытлку надо: нажать "e", появится надпись "drink from hands?", жми "N", откроется инвентарь и выбираешь бутылку.

4)драма, романы и тд - просто книги для поднятия настроения у ГГ (книгами можно убить скелета. (особенно big book of first aid - пробивает черепа с прямого попадания))


советую опустошить military bunker, в нем всегда есть полезные вещи.
military ID card можно найти на toxic waste dump или на трупе солдата.

Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 20 Март 2012, 17:39:28
Вылить из бутылки -взять в руку бутылку, нажать "U", то есть. та же буква, что используется, чтобы разрядить оружие или прибор от батареек.

Жидкость с пола собрать нельзя, как мне кажется, если это конечно не глубоая какая-то лужа. Хотя не уверен.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 20 Март 2012, 17:43:31
Echo-Six
[/quote]Много практически бесполезных книг, таких как драма, шпионский боевик, научная фантастика. На что они годятся кроме как оставить на месте?[/quote]

Поднимают мораль немного, плюс, они как раз помогут сделать костерок побольше.
Чтобы трупы горели получше, сначала их стоит разделать  (команда конпкой "B").
Потом в тот же квадрат подложить горючих материалов - бумаги, картонные ящики от еды, пластиковые упаковки. Сколько минимум, сказать не могу. Или можно полить бензином из бутылки.
И потом уже поджигай.
Не разделанные тела загораются хуже, но горят дольше.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 20 Март 2012, 18:43:36
Ктонить находил ядерные батарейки?

и как снять глушитель с пистолета?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: spacefarer2855 от 20 Март 2012, 19:04:10
Wiki катаклизма найдётся не всё но, многое:
http://whalesdev.com/wiki/index.php?title=Main_Page

Ктонить находил ядерные батарейки?

и как снять глушитель с пистолета?

Батарейки лучше искать в лабораториях, возможно на трупах учёных на улицах, но можно найти их где угодно, так, же как и не встретить там где они могли бы быть.

Скорее всего никак.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 20 Март 2012, 19:18:56
spacefarer2855

спасибо за ответы

нашел в лесу plasma rifle и fusion gun, ниче не могу с ними сделать, так и лежат в багажнике.

как я понимаю и водород надо искать тоже в лабораториях?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 20 Март 2012, 19:19:05
Если ты имееш ввиду плутонивые, то в робоглазах.
Снять - не знаю, скорее всего действительно никак.

Водород я находил в военных бункерах под буквой "B".
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 20 Март 2012, 20:07:47
Всем спасибо за ответы.

А можно ли положить предметы в ящик или холодильник?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 20 Март 2012, 20:08:44
Echo-Six

Да, жми "D" и указывай на холодильник
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 20 Март 2012, 20:19:05
Глушитель снимается, как и любое другое улучшение. Сначала надо разрядить оружие, затем, кажется, еще раз нажать кнопку разрядки.

Что-то я не понял, теперь у нас есть машины?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 20 Март 2012, 20:35:09
Cave man

О да
http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=617.0
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 20 Март 2012, 21:23:43
Кто-нибудь сделает тайлсет? Играть можно и так, но глаза устают. :-[
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 20 Март 2012, 21:28:12
Тайлсет есть, насколько знаю, но он для старых версий.
Для начала, поставь в винде разрешение пониже, и играй. Мне помогло.
800х600 )))
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 20 Март 2012, 21:33:25
Я и говорю о тайлсете для новой версии. (Знал бы как,попробовал бы сам)
Ты хочешь чтобы я треть экрана видел?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 20 Март 2012, 21:57:54
Echo-Six
Да, жми "D" и указывай на холодильник
Такое же действие как и просто выбросить. Если предметы переполняются в тайле, они выбрасываются на ближайшие тайлы. Я надеялся, что будет как в инвентаре, указываться количество однотипных предметов.
Но спасибо за ответ.

Не могу понять, как бороться с фунгусами.
На какое расстояние слышен шум?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 20 Март 2012, 22:13:40
Echo-Six

Не могу понять, как бороться с фунгусами.

А что с ними бороться?
Ремингтон в руки и вперед.


На какое расстояние слышен шум?

На ОЧЕНЬ большое расстояние
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 20 Март 2012, 22:47:55
Кстати. В последних версиях сделали вот что - шум меньше подстегивает отсчёт спавна.
То есть, даже громкий шум не так сокращает время.
Но чтобы компенсировать это, спавн сделали ЗНАЧИТЕЛЬНО больше.

С фунгусами я знаю как бороться, но в целом, это спойлер.
То есть, я вычитал это. Мне кажется, интересней самому найти.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 21 Март 2012, 04:53:36
Хех, какие мы все загадочные)))  :D

Давайте поговорим о билдах. Неужели все бегают с "громким" огнестрелом? Я не говорю про пистолеты с глушителем. Луком пользовался кто?

Кстати, мод Vehicle Mod 2.0.3 у меня отказывается работать на версии с графикой.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 21 Март 2012, 06:15:13
Не пользовался.
На оф.форуме некоторые считают, что надо бы его, того...  >:(
понерфить.  ;)
С другой строны, приводились доводы, что не настолько уж он и силён.
В общем, человек пишет один, что всё у него с луком зашибис.

А так, я в начале чисто рукопаш, а потом уже начинаю стрелять помаленьку, бо там есть болючие монстры.
Например, нашел какую-то винтовку .22 калибра, и к ней патроны на крыс, самые слабые. Так криты даже при нулевом почти владеении, вблизи - по 40-50. У патрона дальность всего 4  ;D Звук при выстреле - plic! То есть, как с глушителем, или даже тише. Если нашел такую вначале, и глушитель не нужен.
Да он и сейчас не особо нужен, звуки теперь не так влияют.

Что не радует, скиллы опять сдуваются, спасибо хоть, что не так быстро как раньше.
В общем, с тем микроскопическим пуломв 800 ХР, не удастся поддерживать много скилов сразу.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 21 Март 2012, 07:23:45
Я серьезное оружие еще не заимел - не хочется шуметь и экспу привлекать, слаб еще, сижу в забаррикадированном доме, книжки читаю, учусь.
Да, и где крысы есть? У меня все больше бабочки, скелеты и зомби с их множеством подвидами.

А что такое ХР, всегда хотел спросить, да были другие вопросы.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 21 Март 2012, 07:53:17
ХР используется для повышения навыков.
Если нет ХР, навык не будет расти, кроме как через книжки.
Крысы в канализации. Там же и змеи, так что аккуратней. А то от ядовитых укусов боль быстро прирастает.
И там темно.
Я бы очень порекомендовал разжиться сначала всем необходимым, а уж потом книжки читать.
А то ситуация в игре-то прогрессирует. Нарисуется какой-нибудь урод мощный,  или стая мелких - а у тебя за душой ничего, кроме начитанности.  :D
Скажем, фунгалоиды.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Arex от 21 Март 2012, 10:15:04
А что такое ХР, всегда хотел спросить, да были другие вопросы.
XP - сокращение от "experience" - опыт.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 21 Март 2012, 12:00:47
Крысы в канализации. Там же и змеи, так что аккуратней. А то от ядовитых укусов боль быстро прирастает.
И там темно.

А зачем туда лезть вообще?

А так, я в начале чисто рукопаш, а потом уже начинаю стрелять помаленьку, бо там есть болючие монстры.
Например, нашел какую-то винтовку .22 калибра, и к ней патроны на крыс, самые слабые. Так криты даже при нулевом почти владеении, вблизи - по 40-50. У патрона дальность всего 4   Звук при выстреле - plic! То есть, как с глушителем, или даже тише. Если нашел такую вначале, и глушитель не нужен.

А есть ли смысл быть рукопашником?

при старте игры сразу в gun store и хватай все что есть.



Скажем, фунгалоиды.

Так что там не то с фунгалоидами?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 21 Март 2012, 12:12:21
Ну, патроны-то не всегда есть. Когда их в оружейном магазине - валом вали, а конда и две-три обоймы.
При наличчии боеприпасов  - да, с нынешней системой прокачки смысла быть рукопашником нет.
Сдуваться будет.
А ещё, не всё огнестрельное пробъёт шкуру Халка. Из своего .22 получал сообщения "пуля срикошетировала от толстой шкуры".
Проникающее может выдвать одиозные криты, допустим.
А на фунгалоидах патроны быстро кончатся будут, хехе. Если активно с ними конфликтовать, то придётся стрелять вообще из всего
В общем, рукопашник действителньо имеет мало смысла, а жаль.
Хотя, я конечно не всё в игре видел, едва половину. Может, роботы с трудом пробиваются огнестрелом, но хорошо кувалдой? Хорошо бы, если так.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 21 Март 2012, 12:20:59
Фунгалоидов много и нельзя в рукопашку с ними.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 21 Март 2012, 13:07:20
Фунгалоидов много и нельзя в рукопашку с ними.

+1
вот .22 фунгалоидов мочит легко и наверника.


А ещё, не всё огнестрельное пробъёт шкуру Халка. Из своего .22 получал сообщения "пуля срикошетировала от толстой шкуры".
Проникающее может выдвать одиозные криты, допустим.
А на фунгалоидах патроны быстро кончатся будут, хехе. Если активно с ними конфликтовать, то придётся стрелять вообще из всего
В общем, рукопашник действителньо имеет мало смысла, а жаль.
Хотя, я конечно не всё в игре видел, едва половину. Может, роботы с трудом пробиваются огнестрелом, но хорошо кувалдой? Хорошо бы, если так.

я ниразу не встречал зомбика, который бы выстоил против ремингтона.

качайте cooking до 3 и варите ферамоны из мяса зомбарей.

и вопрос на последок:
СПОЙЛЕР!
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: spacefarer2855 от 21 Март 2012, 13:36:42
Играл в свежую версию без тайлсета лучником.
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Лук очень хорошее оружие, правда если скилл большой, зомби-халк дохнет от 3-4 стрел, проблемы вызывают скелеты (их стрелы не берут), плохо подвергаются стрелоукалыванию всякие роботы и растения (5-6 стрел), но из-за постоянных стычек опыт уходит катастрофически, 7-8 стрел на уровне 11+ съедает весь опыт и остальные скиллы деградируют.

СПОЙЛЕР!
(нажмите, чтобы показать/скрыть)

Я искал в ломбардах, шахт не видел, не нашел, на форуме предлагали в качестве замены отбойник и взрывчатку.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 21 Март 2012, 13:49:39
Винтовка .22 как называется?
Нашел BB gun, заряды к ней BB. Что это за ружье и нормально ли оно?
Чем бить скелетов и растения?
Где брать воду? Ведь соки и фрукты портятся со временем.
А что за ферромоны?

Нашел себе симпатичный кусок леса, решил там строить жилье. Что можете посоветовать? Кто-нибудь строил жилье в лесу?

Название: Re: Cataclysm
Отправлено: spacefarer2855 от 21 Март 2012, 14:33:12
Винтовки:
pipe rifle: .22
Marlin 39A
Ruger 10/22
Пистолеты:
SIG Mosquito
S&W 22A
ПП:
American-180
Есть модификатор под .22 патрон оружия других калибров (9mm, .38, .40, 5.7mm, 4.6mm, 7.62x39mm, .223 ).

BB gun - воздушка

Скелеты уязвимы к дробящему оружию, или два капкана. Растения (фунгалойды (грибы) и трифиды) просто неплохо бронированы, но они уязвимы к огню, самодельный огнемёт плоховат.

Воду можно брать из унитазов и других источниках воды (реки, лужи), но нужно иметь фильтр для воды.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 21 Март 2012, 14:34:09
Echo-Six

есть несколько винтовок 22 калибра (например Ruger 10/22)

BBgun это пневматика (лучшее оружие на белок)

скелетов - рукопашным оружием или закидывать камнями
растения из огнестрела

воду в большом количестве можно найти в лабораториях, или сделать очиститель и набирать из сортира.

ферамоны делают зомби дружилюбными к тебе(на пару минут)и они начинают атаковать всех, кто к тебе агрессивен


я живу в лесу уже 3 недели, из противников только волки, медведи (были еще и пауки, но я сжжог их пещеру)
до ближащего города идти больше дня пешком.
лучше найти уже готовый дом в лесу и забаррикадировать его.

проблема только в инструментах(нужно ездить в город за гвоздями)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 21 Март 2012, 15:44:14
Echo-Six
я живу в лесу уже 3 недели, из противников только волки, медведи (были еще и пауки, но я сжжог их пещеру)
до ближащего города идти больше дня пешком.
лучше найти уже готовый дом в лесу и забаррикадировать его.

проблема только в инструментах(нужно ездить в город за гвоздями)
И как же ты пополняешь запасы, раз до города так далеко?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 21 Март 2012, 16:15:14
Тут даже я отвечу.
Воду легко.
Еда с волков и медведов.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 21 Март 2012, 16:31:57
Воду легко.
Поподробнее, пожалуйста.
И потом, как вы одеваетесь? По 1 элементу одежды на каждую часть тела или одеть все с максимальным кол-вом карманов?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 21 Март 2012, 16:44:40
Вода из унитаза. Если есть фильтр хорошо, ели нет плохо.
Лично я играю в старую версию... Попробую к новой привыкнуть позже. Одеваю грузовые штаны, рюкзак, если повезёт жилет рабочий.
P.S. Дебаг работает в новой версии! Живём.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 21 Март 2012, 17:43:29
одеваюсь так:
Head: riot/army helmet
Torso: Kelar vest, utility vest(rain coat в дождь)
Arms: fingerless glovers
Legs: Army pants
Feet: Sneakers

когда еду в город то одеваю еще и backpack.


С едой проблем нету.
А водой меня поит сортир
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 21 Март 2012, 17:52:34
А как относится мод на машинки на Дебаг спавн предметов?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 21 Март 2012, 17:56:25
Berestow
зачем вообще нужен этот спавн предметов?
этож читерство
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 21 Март 2012, 17:59:54
Спасибо всем за ответы.

Кстати, да, как можно в игре посмотреть её версию?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 21 Март 2012, 18:01:03
Фун, я без тайлсета разобрать нифига немогу.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 21 Март 2012, 18:15:59
Фун, я без тайлсета разобрать нифига немогу.

если раньше играл с тайлсетом, то привыкнуть к оригиналу очень просто.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 21 Март 2012, 18:16:49
Не особо.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 21 Март 2012, 18:21:11
Не особо.

Сбегай за пивком, может с ним будет легче.


Так как всетаки пробратся в Strange temple?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 21 Март 2012, 18:26:10
Сложно ориентироваться в нём...

Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 21 Март 2012, 19:17:32
я нашел способ борьбы с фунгалоидами  :D
(нажмите, чтобы показать/скрыть)

жаль пришлось начать новую игру  :'(

вот что получилось в конце
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
losing is fun. . .


fungal wall неубиваемы?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 21 Март 2012, 19:51:12
Попробуй огонь или гранатамёт.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 21 Март 2012, 19:56:44
я огнем их и жарил.
но через пару часов огонь пагас а fungus wallы так и стоят
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 21 Март 2012, 20:13:49
Фунгалоидов много и нельзя в рукопашку с ними.

Можно. Только надо противогаз натянуть, очень способствует.

из-за постоянных стычек опыт уходит катастрофически, 7-8 стрел на уровне 11+ съедает весь опыт и остальные скиллы деградируют.

Вот именно. Обидно, что толком даже не прокачаешь скилл. Зачем это надо вообще?
Ну замедлял бы прокачку в 2, 3, 10 раз.

Нашел BB gun, заряды к ней BB. Что это за ружье и нормально ли оно?

Не играл ты в Фоллаут. ) Воздушка, годится чисто чтоб качнуть скилл оружия на единичку вначале. Ну и белку подстрелить.

Цитировать
Чем бить скелетов и растения?

На скелета сгодится любое ударное оружие. Кинь в него молотком. Камнем. Пни его! )) Капкан работает, как уже сказали, я всегда с собой один ношу.

Цитировать
Где брать воду? Ведь соки и фрукты портятся со временем.

В любом доме из сортира, увы.  :D Или из любой лужи. Жельательно, в очищенном виде.

Цитировать
А что за ферромоны?

Ну такая штука, все Z становятся твои лучшие друзяшки, не надолго.

Цитировать
Нашел себе симпатичный кусок леса, решил там строить жилье. Что можете посоветовать? Кто-нибудь строил жилье в лесу?

Я бы не посоветовал.  :D
А вообще, выкопай вокруг дома яму, кольями утыкай, оставь проход один. В общем, делай фортификации.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 21 Март 2012, 20:18:16
Проще не вступать в рукопашный бой же.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 21 Март 2012, 20:19:56
Проще не вступать в рукопашный бой же.

А чёрт, я фанат Рэмбы.  :D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 21 Март 2012, 20:22:29
Рэмбо же сначала всё жёг, взрывал и расстреливал.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 21 Март 2012, 20:33:37
Вода из унитаза. Если есть фильтр хорошо, ели нет плохо.

Ну не смертельно же. Плохая вода только при сильных ранениях убить может, а так - вроде ничего.
Просто раньше в какую-то древнюю версию 1 мб размера играл, в самой последней ни разу плохую не пил.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 21 Март 2012, 20:49:13
Рэмбо же сначала всё жёг, взрывал и расстреливал.

Тоже практикую.

Фунгал Wall убиваемы. Но очень мощным оружием.
Знаю точно, что мининюка работает. ))
Ну и гранаты 40 мм можно попробовать. Или С-4 допустим.

Одеваюсь так же, в принципе.
Армейский шлем, кевлар, армейские штаны, кроссовки, очки защитные, перчатки обрезанные.
Всегда нощу дождевик, ещё можно брать с собой разгрузку (utility vest), тренчкот.
Всегда беру 2 рюкзака с собой.
Обычно, с 2-я рюкзаками даже не требуется ничешл больше, раньше чем они забиваются, вступает ограничение по количеству предметов в инвентаре, особенно когда город подчищаешь.

Вообще, у меня в норе 4 кевлара, 5-6 шлемов, 4 разгрузки, 3 армейских штанов, куча химиия, консервов, оружия. ))) Жаль, если рядом фунгалоиды появятся, придётся линять, если не найду "пушки побольше". ))

Кстати, насколько я понимаю, самое интересное начинается ЗА грибной стеной.


Вообще, я рад, что тема ожила. А то было впечатление, что 1.5 человека играют всего. )
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 21 Март 2012, 21:31:03
Рэмбо же сначала всё жёг, взрывал и расстреливал.

Тоже практикую.

Фунгал Wall убиваемы. Но очень мощным оружием.
Знаю точно, что мининюка работает. ))
Ну и гранаты 40 мм можно попробовать. Или С-4 допустим.

Одеваюсь так же, в принципе.
Армейский шлем, кевлар, армейские штаны, кроссовки, очки защитные, перчатки обрезанные.
Всегда нощу дождевик, ещё можно брать с собой разгрузку (utility vest), тренчкот.
Всегда беру 2 рюкзака с собой.
Обычно, с 2-я рюкзаками даже не требуется ничешл больше, раньше чем они забиваются, вступает ограничение по количеству предметов в инвентаре, особенно когда город подчищаешь.

Вообще, у меня в норе 4 кевлара, 5-6 шлемов, 4 разгрузки, 3 армейских штанов, куча химиия, консервов, оружия. ))) Жаль, если рядом фунгалоиды появятся, придётся линять, если не найду "пушки побольше". ))

Кстати, насколько я понимаю, самое интересное начинается ЗА грибной стеной.


Вообще, я рад, что тема ожила. А то было впечатление, что 1.5 человека играют всего. )

40mm гранаты так и не смогли пробить fungal wall
пробывал и зажигательные и осколочные и разрывные
всеравно она стоит. . . .


вам не кажется что в новой версии стало легче находить армейскую броню и одежду:?

а есть ли какаянибудь защита для рук?(кроме кожанных перчаток)

"пушки побольше" что вы под этим подрузамеваете?
бегаю с FN-SCAR L+глушитель +подствольный гранатомет, вполне доволен.


помоему мы единственные в россии кто играет в катоклизм,
на лукоморье ссылка "оффицальный русский форум" кидает в эту тему :D
а яндекс на запрос "cataclysm rougelike форум" молчит. . .
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 21 Март 2012, 21:45:44
Всем спасибо за подробные ответы.

Нашел карточку у убитого военного, решил глянуть, что за 10-ое чудо света, эти армейские бункеры. Зюзал фишку читерскую, ненашенскую, кинуло Ивана Царевица в царство трипятьсоттысячное, и был в том царстве трипятьсоттысячном некая штука, терминалом обзываемая. Почесал Иван Царевич головушку свою лысую, раскинул мыслею он, тугодумною. И решил Царевич заюзать некий предмет, полученный от Бабы Яги, что на Лукоморье, в 10-ти этажном особняке проживаемой, Кащеевой по фамилиё. И услышал он своими веснушчатыми ушами, что нечто в пол уходит.... Смело двинул Иван Царевич на завоевание царства трипятьсоттысячного, но встретил он две линии неких механизмов, турелями прозываемых. И расстреляли эти механизмы неуспевающего задать стрекача Ивана Царевича...........

Как проникнуть в бункер?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 21 Март 2012, 22:18:26
Всем спасибо за подробные ответы.

Нашел карточку у убитого военного, решил глянуть, что за 10-ое чудо света, эти армейские бункеры. Зюзал фишку читерскую, ненашенскую, кинуло Ивана Царевица в царство трипятьсоттысячное, и был в том царстве трипятьсоттысячном некая штука, терминалом обзываемая. Почесал Иван Царевич головушку свою лысую, раскинул мыслею он, тугодумною. И решил Царевич заюзать некий предмет, полученный от Бабы Яги, что на Лукоморье, в 10-ти этажном особняке проживаемой, Кащеевой по фамилиё. И услышал он своими веснушчатыми ушами, что нечто в пол уходит.... Смело двинул Иван Царевич на завоевание царства трипятьсоттысячного, но встретил он две линии неких механизмов, турелями прозываемых. И расстреляли эти механизмы неуспевающего задать стрекача Ивана Царевича...........

Как проникнуть в бункер?

 :D +5 за сочинение

а с турелями. . . рандом любит тебя  ;D
у меня в 1 из 10 бункеров попадались турели, но как правило в бункере с турелями ОЧЕНЬ много вкусняшек лежит

а турели убиваются с одного выстрела крупнокалиберного огнестрела
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 21 Март 2012, 23:52:10
Я едва понял твой строславянский!  :D

Но вообще. издалека стреляй по ним, из того, у чего бронепробиваемость побольше.
А то что убили - не беда, перезагрузись. )

Да, обидно, что рогалики играются всего в несколько человек. Тем более такие интересные, хоть и недоделанные как Катаклизм.

Ёщё, говорят, турели плохо видят в темноте.  ;)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 22 Март 2012, 00:49:24
Цитировать
на лукоморье ссылка "оффицальный русский форум" кидает в эту тему :D
:D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 22 Март 2012, 01:39:28
Серьёзно, я так вас и нашёл.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 22 Март 2012, 05:05:31
Похимичив с картами военных, выяснилось:
1) Карты одноразового действия.
2)Понадобится 4 карты: 1 -  открыть дверь, 3- чтобы убрать 3 линии турелей в проходе.  Если в проходе меньше турелей, то карт понадобится меньше.
3) Что бы пооткрывать двери в самом бункере понадобится еще карты, по числу дверей :D

Осталось неясным, можно ли поднимать те турели, которые были убраны с помощью карт. Хочется, чтобы вход был под защитой, а сон наш спокойным.

Издалека не удастся расстрелять, поскольку 6 турелей в 3 линии стоят в нишах по бокам прохода, ведушего к лестнице вниз, в сам бункер. А те что охраняют парковку, не достают до входа в бункер, т.к расположены слева, и закрываются стеной здания. И совершенно не мешают, и некая дополнительная защита, ведь расположены со стороны города.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 22 Март 2012, 06:51:22
Можно, можно.
ХЗ, я без всяких карточек в бункер вломился.
Хакнул дверь... а там турель! с одной очереди хорошо так прокрепило.
Расстреляю издалека, хотя, конечно, был бы рад турель сохранить для себя.
С другой стороны, она белку пришибет, а на звук Z прибегут. Вобщем, надо проверять. лучше с ними или хуже.


Только что расстрелял тюрэли как детишков. )
Из них мноооооого полезного хлама выпало, кстати.

А вот прямо только что была засада из триффидов. Спустился на нижний уровень базы, разглядываю, что там за стеклом, и тут триффиды начали на лестнице появляться.
Аж 13 штук, блин. Отступал и расстреливал. Кончились раньше, чем уперся в стену. )

И вылетело. (
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 22 Март 2012, 10:33:42
У меня возникла идея... про тайлсет... Я незнаю как привязать рисунок к вещи... а так уже распланировал кое-что...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 22 Март 2012, 12:51:12
Осталось неясным, можно ли поднимать те турели, которые были убраны с помощью карт. Хочется, чтобы вход был под защитой, а сон наш спокойным.

Я пробывал ставить турель у входа в дом, утром турели уже не было. . .
как выяснилось, турели исчезают когда они не в поле зрения ГГ, обидно  :'(


У меня возникла идея... про тайлсет... Я незнаю как привязать рисунок к вещи... а так уже распланировал кое-что...

тебе сюда http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=990.0

Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 22 Март 2012, 13:06:42
побродил около своего лесного домика (не строил, стоял уже готовый), хотел отведать волчатинки и медвежатинки. Ни тех ни других не встретил. Наверное, распугал шумом бензопилы, которой пытался спилить дерево. И которое не хотелось спиливаться :D. Молодые деревья и кустарники на ура спиливались, оставляя, как я понял, бревна, а вот большие деревья (the tree в описании) ну никак. И это бензопилой. Которая отлично себя показала в качестве веселья в городе, весело распиливая зомбей и еще больше их привлекало. В итоге, когда бак топлива в пиле стал показвать дно, пришлось срочно делать ноги, щедро расшвыривая дымовые гранаты и разливая лужи бензина из бутылок.
Но, однако, не нашел я ни медведей, ни волков, и никто не пришел в мой уютный лесной домик, весь забитый хламом, и в котором я НЕ НАШЕЛ топорик :D. Видимо, забыл в магазине спорттоваров, когда убегал от зомбей.
Зато нашел два огромных улья с злыми гиганскими пчелками, в которых были медовые соты ...ммммм  вкусняшка...., и которые снабдили меня огромным числом нашинкованого мяска с пчел (хм.. мясо? с пчел?, пора бросать коров и переходить на пчел). Так же нашел куски хитина, и жало пчелы. не понимаю что с ними делать.

Голод снова выгнал на поиски кусков мяса. Медведей и волков не нашел (насмотрелись демонстрации бензопилы, видимо), зато нашел место, с металлом. Причем острым. И на этом самом остром металлическом месте были парашюты, и части армейского снаряжения. Трупов, что бы разделать, - не нашел (и куда делись?), зато было штук пять и касок и штанов и кевлавровых жилетов. Видать, бравые вояки бросились бежать, теряя по пути портки :D однако, никакого оружия не нашол (ну точно, вояки)))). Там же обнаружились плутонивые ячейки, и одинокая бутылка с мутацией. Которая сразу же была употреблена по назначению. Выпита. И у меня выросли клыки....  Два, замечательных, белоснежных, и острых клыка.  И как я теперь буду с девушкой на свидание ходить? Ох Ох Ох..
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 22 Март 2012, 13:13:08
МНе лишь нужно узнать как дать предмету каринку... картинки могу добыть... но нужно знать размер.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 22 Март 2012, 13:14:33
Echo-Six
Бей белок и кроликов, с них тоже мясо падает.

из хитина можно сделать броню(нужно 6 tailoring)
а жало - сильнейшее оружие ближнего боя
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 22 Март 2012, 13:17:04
Wasp sting самое мощное.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 22 Март 2012, 13:36:07
Белок и кроликов тоже нету. Видать, недавний кислотный дождь их убил. Зато нашел грибов, клубники и ежевики. Ну и одинокого муравья, с которого опять же выпало мяско)
Видимо, придется мне забить на нормальное мяско и питаться человечинкой (да да с трупов людей, ученых и вояк бутчерится тоже мясо. Которое можно жарить), пчелами и муравьями.......  и во что же я тогда превращусь...   Видимо, клыки - первая ласточка)))

кстати. насчет брони. Армейское снаряжение самое надежное, как я понял?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 22 Март 2012, 13:52:22
Ну да. Хитин не пробовал.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 22 Март 2012, 13:53:51
Echo-Six
кстати. насчет брони. Армейское снаряжение самое надежное, как я понял?

Из того которое в свободном доступе, да
Есть хитиновая броня(очень крепкая и легкая)

В описании UPS написанно, что он используется для питания оружия и брони
значит есть еще чтото на подобие силовой брони из Fallout'а

Debug меню выдал мне только light amp googles(прибор ночного виденья)который кушает UPS
никакой другой брони там нет  :'(
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Frolik от 22 Март 2012, 14:14:45
Никакой силовой брони там нет. Есть хитиновая броня, хитиновый шлем. Есть бронежилет и армейская каска.
Все пишут о зомби, но там ведь не только зомби и триффиды.
Давеча вышел из бункера, пошел в лес, а мне навстречу выбежали два kreck и два flaming eye. Очень опасные.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 22 Март 2012, 14:32:47
Некроманты! Пчёлы! Муравьи! Крысы! Змеи!

Как дверь в участке открыть?
Страшно играть, из дома выходить боюсь. А там даже обороны нету. :'(
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 22 Март 2012, 14:52:04
Berestow

прокачать computers до 3 и хакнуть терминал
или взорвать дверь.

ниче интересного там нету
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 22 Март 2012, 14:58:12
Я пробывал ставить турель у входа в дом, утром турели уже не было. . .
как выяснилось, турели исчезают когда они не в поле зрения ГГ, обидно  :'(

А какая у тебя версия? Я читал кажется, что этот глюк исправили.
Ещё я сейчас проверю, когда генерится содержимое этажа - в случае захода на него, или подхода к самому бункеру.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 22 Март 2012, 15:04:00
Так же нашел куски хитина, и жало пчелы, не понимаю что с ними делать.

А ты описание почитай, и жала, и хитина. Там вполне можно догадаться.

Цитировать
Видать, бравые вояки бросились бежать, теряя по пути портки

Я считаю, их скорее съела лесная живность, подъела подчистую.

Цитировать
Выпита. И у меня выросли клыки....  Два, замечательных, белоснежных, и острых клыка.  И как я теперь буду с девушкой на свидание ходить? Ох Ох Ох..

У меня с самого начала 4 бутылки мутагена. Но не пью. Клыки ещё не самое страшное...  :D

Давеча вышел из бункера, пошел в лес, а мне навстречу выбежали два kreck и два flaming eye. Очень опасные.

Значит, где-то неподалёку портал. Хе-хе. ) Горящий глаз не очень опасен, убивается даже с нулём рукопашки, но статы понижает, это да.

Berestowниче интересного там нету

Почему ничего? Риот-шлем, который максимально близко я перевёл бы как шлем ОМОНовца. )
Радио, наркота может быть. Броник помоему тоже ОМОНОВСКИЙ.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 22 Март 2012, 15:10:20
Фенька-Fenix

Версия самая последняя +мод


как я понимаю зайти в портал нам не разрешают?


Нашел баг: когда пытаюсь подобрать с земли оружие с установлеными улучшениями, сразу происходит краш игры  :'(
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 22 Март 2012, 15:15:33
Значит, не исправили.  :'(
А у меня в давешнем бункере была комната, забитая неактивными тюрэляит и манхаками.  :'(

Пока не разрешают.

Как хорошо, если неподалёку от тебя есть триффиды!  :D
Ты всегда будешь обеспечен свежим, сочным капустным листом, полезным и без готовки. (полгорода обошёл, электроплитку не нашел). Королева триффидов тугая блин.
Кстати, ружьё .22 калибра очень даже ничего против них. Которое Марлин.
Звук издаёт мизерный, за ход, такое впечатление, можно засандалить раз 6, а триффиды вроде слепые, на звук ориентируются.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 22 Март 2012, 15:17:59
А я их бензопилой крошил....   Хорошо так крошатся.. с 1 удара... Растения же...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 22 Март 2012, 15:27:51
Фенька-Fenix

ага с турелями обидели  :'(


повезло тебе с трифидами, у меня фонгалоиды неубиваемые бегают. . .
триффиды польностью слепые, орентируются только на звук и на запах.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 22 Март 2012, 15:28:18
Жечь трифидов! Оказывается скелет убивается молотовым :D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 22 Март 2012, 15:34:56
Кстати, кто-нибудь знает, как построить лестницу вниз, чтобы сделать подвал?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 22 Март 2012, 15:39:32
Никак.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 22 Март 2012, 16:15:27
Кстати, имейте ввиду - тайл крыши и пола - один и тот же, на сегодня.
Если уничтожить пол - в этом месте крыша будет протекать. Это на случай кислотных дождей говорю.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 22 Март 2012, 16:16:56
повезло тебе с трифидами, у меня фонгалоиды неубиваемые бегают. . .
триффиды польностью слепые, орентируются только на звук и на запах.

Ищи мининюку, и отправляйся к ним в гости, прихватив побольше патронов и противогаз.

Интересно, Фунгусная Стена далеко тянется? какую форму имет? Ни разу не видел.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: spacefarer2855 от 22 Март 2012, 17:15:08
Солдат там не съели, это припасы сброшенные для них.
Жало осы не самое сильное оружие, стальное копьё лучше.
Армейская броня лучшая, хитиновая требует много времени так ещё и неудобная, защита не лучшая, хотя есть и плюс сразу на всё тело. 
У кого автомобильный мод? Как машиной управлять? Толпу зомби передавил и убился о стенку, кажется, я сделал что-то не так.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 22 Март 2012, 17:28:47
Если это была посылка солдатам, там были бы аптечки, еда и патроны.
Никогда не жгите улья, если вокруг болото!  :D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 22 Март 2012, 17:57:50
Жечь улий вообще можно только после того, как вынес оттуда всё ценное. А это непросто.

Кто-нибудь читает форум Вэйлса, кроме меня? )
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: spacefarer2855 от 22 Март 2012, 18:05:57
Если это была посылка солдатам, там были бы аптечки, еда и патроны.

Цитировать
Helicopter crash site May contains uncommon bionics, or random guns, or items from dead soldier or scientist.
Supply drop 1-5 locked crates with military food, grenades, armor, and rifles.

Если это не припасы тогда вертолёт, но трупы к вертолёту должны прилагаться.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 22 Март 2012, 18:23:00
Съели трупы. ) Ну не сработал генератор на трупы. ) Но если там куски стали кругом, wreckage, цепи - то скорее крушение.

Хотя... я находил вот такое с трупами, но там места, где  обломки были, на карте помечены как "кратер", хехе.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 22 Март 2012, 18:31:46
Если это была посылка солдатам, там были бы аптечки, еда и патроны.
Цитировать
Helicopter crash site May contains uncommon bionics, or random guns, or items from dead soldier or scientist.
Supply drop 1-5 locked crates with military food, grenades, armor, and rifles.
Если это не припасы тогда вертолёт, но трупы к вертолёту должны прилагаться.
Не было трупов, не было оружия. Были лишь что-то вроде jumpvest, армейские штаны, с армкасками, плутонивые ячейки, счетчик гейгера и все. Никакого оружия и боеприпасов не было.
Нашел канистру с Goo. Что это такое и с чем его едят?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 22 Март 2012, 18:35:25
Выяснил. Содержимое этажа генерится кода на него заходишь. Плёхо!  :'(

Канистра с Желе это.
По-моему, там будет Желе, которое будет как НПС дружественное тебе.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 23 Март 2012, 01:26:46
Ага Goo канистра очень помогает в сложных ситуациях

spacefarer2855

Чтобы управлять машиной нужен скилл driving
при скиле = 0 машину жестко заносит то в лево то в право
лечится журналом "top gear"

советую включать круиз-контроль "$"
скорость и топливо отображается снизу-справа(там где статы)
"S" - ручной тормоз
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 23 Март 2012, 11:24:15
Поподробнее об этом желе можно?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 23 Март 2012, 11:43:58
Поподробнее об этом желе можно?

при использовании "Goo canister" вылезает добрый blob
довольно быстро убивается зомбиками
зато канистра многоразовая, перезаредить её можно в лаборатории
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 23 Март 2012, 11:50:27
Съедобен?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 23 Март 2012, 11:59:54
канистра сколько единиц жидкости вмещает?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 23 Март 2012, 12:03:26
Berestow

Нет

Echo-Six
Не проверял
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 23 Март 2012, 12:05:00
В канистру можно налить мутагена.
А можно батарейки где добыть? Мне их всё время мало, а на крафт не хватает.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 23 Март 2012, 12:10:40
А можно батарейки где добыть?
Сделать самому, или найти, вытащить из ненужных паяльников, упсов, фонариков и прочего барахла.

Update:
рецепт батареек:
Tools required:
screwdriver or integrated toolset
Components rquired:
1x ammonia or 1x lemon
1x chunk of steel or 1x butter knife or 1x steak knife or 1x steel crossbow bolt
1x aluminim can or 1x tin can
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 23 Март 2012, 12:12:05
Berestow

батарейки выподают из роботов
также можно поискать в жилых домах


оказывается скелеты убиваются стрелковым оружием!
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 23 Март 2012, 12:14:15
А до конца прочитать слабо?

Скелета я убивал когда кинул молотов, а потом молотов уже зажёг всё. :D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 23 Март 2012, 12:22:02
эт я читал

я не знал, что скелета можно убить из огнестрела


всегда держу при себе 3 молотова на крайняк.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 23 Март 2012, 13:24:52
А я фомку держу. ))
Скиллы быстро деградируют, вам не кажется?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 23 Март 2012, 13:35:47
Я щас возьму лук, молотовы, кольт и пойду соять против орд зомби. 8)
ОТКУДА В ГОРОДЕ ЧЁРТОВЫ НАСЕКОМЫЕ?!
Грабя дом увидел из окон чёртовых мутанов! Лягушек, многоножек, комаров... ОНИ ПОВСЮДУ.
Что за тварь такая dermatik?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 23 Март 2012, 13:46:42
Ага, скилы деградируют моментально
особенно в vehicle моде(при езде скил вождения моментально поднимается на 5, а остальные скилы падают)

чет надоело мне в лесу
попробую сделать дом в метро
посмотрим что будет
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 23 Март 2012, 13:51:29
Опасайся змей. И ешь крыс ;D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 23 Март 2012, 13:54:02
Berestow

это не самое опасное, что можно встретить в метро

C.H.U.D. встречал таких?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 23 Март 2012, 13:57:02
Неа.
Набрал счётчик гейгера... карточек... мяса... и это среди кучи огромных насекомых :'(!
Зато теперь я босс 8) У меня телепорт. Телепорт огорчил.
БОЖЕ! Я в эктоплазе... ничего не вижу...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 23 Март 2012, 14:12:02
Неа.
Набрал счётчик гейгера... карточек... мяса... и это среди кучи огромных насекомых :'(!
Зато теперь я босс 8) У меня телепорт. Телепорт огорчил.
БОЖЕ! Я в эктоплазе... ничего не вижу...

Если расценивать это как сообщение по рации, то после
Цитировать
БОЖЕ! Я в эктоплазе... ничего не вижу...
- видимо, надо заказывать гробик.  :D

Вообще, у меня 50% времени занимает раскладывание добычи по полочкам, каждое наименование в свою кучку. :-[
А без этого нихрена не найдёш же.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 23 Март 2012, 14:14:36
У меня всего много...  когда хочу есть ищу по всему дому :D
Невероятно сложно найти  вещи для крафта...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 23 Март 2012, 14:25:44
Ну а я всё раскладываю в своём порядке, находится быстро. Но вот разкладывание.....
Может, кто-нибудь сваяет мод, чтоб скилы не сдувались. Чтоб не было читом, сделать прокачку дороже.
Чувствуется, выше чем по книжкам нифига не прокачаешь.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Wekst от 23 Март 2012, 14:37:21
Как строить что нить? Вроди написано что через * но персонажа просто перемещает в рандомном направлении на несколько клеток.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 23 Март 2012, 14:38:35
Скачай новую.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 23 Март 2012, 14:39:35
Wekst

* на нумпаде, перед этим не забудь ВКЛЮЧИТЬ NumLock

Фенька-Fenix
дегродация скилов уже достала,
5 driving
5 firearms
5 rifles

все остальные скилы ушли к 0
бесит
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Wekst от 23 Март 2012, 14:45:42
Да что на нум паде что не на нум паде. Всеравно такая фигня.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 23 Март 2012, 14:47:24
Wekst
версия игры?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Frolik от 23 Март 2012, 14:56:04
Отключить деградацию?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 23 Март 2012, 14:57:23
Прочитать моё сообщение?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 23 Март 2012, 15:27:22
Дану нафиг это метро

темно,
воды нету,
еды нету,
мутанты постоянно лезут,


буду искать другое место
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 23 Март 2012, 15:37:49
Строить на *. * - это шифт (shift) + 8

Да, ПОЖАЛУЙСТА - отключи деградацию к хренам собачьим.
Вместо этого, чтоб жизнь мёдом не казалась, просто сильно увеличь стоимость прокачки в ХР.
И овцы блеют, и волки воют!
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: spacefarer2855 от 23 Март 2012, 16:11:44
В наборе "CBM: Neurological" есть имплант Enhanced Memory Banks, делает он следующее:
Цитировать
With this bionic you will not forget any skills  while you still have some power. It has a 20% chance to spend one unit of power for each skill.
Т.е. он пассивный, но выедает энергию. Набор сам по себе очень сложный для установки.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 23 Март 2012, 17:24:06
Хм ))))))))
Ну тогда не надо, оставь всё как есть.
а он енергию сосет всё время, или в момент, когда скилл может упасть?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 23 Март 2012, 17:24:16
Да, действительно, скиллы деградируют быстро. Если я правильно подметил, что через несколько часов уже начинают. Как бы отключить такую фигню?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 23 Март 2012, 17:39:36
Echo-Six

Как бы отключить такую фигню?

Скачать старую версию игры, где нет еще XP

больше ни как
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Frolik от 23 Март 2012, 17:55:08
Скачать исходники, закомментить ту часть, что касается деградации скиллов, собрать. Официальные исходники прекрасно собираются под виндой.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 23 Март 2012, 17:59:31
Я тут вспомнил  что скоро у меня гитара будет... Может сказать разработчику чтобы добавил музыкальные инструменты? Книжки всякие. Мораль повышать. Неписей привлекать.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 23 Март 2012, 18:29:12
Я тут вспомнил  что скоро у меня гитара будет... Может сказать разработчику чтобы добавил музыкальные инструменты? Книжки всякие. Мораль повышать. Неписей привлекать.

и "Z" вокруг себя собирать
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 23 Март 2012, 18:34:47
Ну мораль же.

Или смотри: тебя заразили/отравили/что-то ещё неизлечимое. Ты такой готовишь здание... минируешь... ловушки и т.п. Идёшь на крышы и играешь... попивая виски. Неплохой же конец будет,а?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 23 Март 2012, 18:39:10
Да, пожалуй, я напишу на эту тему, чтобы добавить музыки. )
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 23 Март 2012, 18:40:27
Ну мораль же.

Или смотри: тебя заразили/отравили/что-то ещё неизлечимое. Ты такой готовишь здание... минируешь... ловушки и т.п. Идёшь на крышы и играешь... попивая виски. Неплохой же конец будет,а?

+999


Так и не нашел я нормального места для убежища
еду на грузовике из города в город в надежде найти новый дом.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 23 Март 2012, 18:42:10
Я слышал кстати о мультиплеере. Дай ссылку на машинки и как установить его?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 23 Март 2012, 18:50:20
http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=617.0

мультиплеер и множество модов сделаны под линукс
у меня к сожелению хрюша


скачай сразу установленную версию.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 23 Март 2012, 18:53:07
А машинки готовые или как? Уж  очень хочу брутов подавиь и паразитов из города повыгонять :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 23 Март 2012, 18:55:06
Да
машину найти можно на parking lot

или сделать самому
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 23 Март 2012, 18:55:32
Так и не нашел я нормального места для убежища
еду на грузовике из города в город в надежде найти новый дом.

Почему? Место нужно на окраине города, и всё. Заколотил окна, и все дела.
Выкопал ямы вокруг, оставил узкую дорожку.
Если лаба естьрядом - вообще хорошо. На первом этаже селишся, двери железные, открыть Z не могут.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 23 Март 2012, 18:58:10
В лабе неинтересно,

а в городе Z такое количество, что неуспеваю заколотить все окна
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 23 Март 2012, 18:59:32
Отметь место. Убей зомби, пожертвуй персом и нового приведи туда. И создай скдеп.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 23 Март 2012, 19:00:36
и заного качать fireamrs и механику?
НЕ НЕ
лучше буду стоять до последнего
патронов у меня много
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 23 Март 2012, 19:27:52
На Z хватает тесака и доджинга. Патроны не трать.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Wekst от 23 Март 2012, 20:29:58
Строить на *. * - это шифт (shift) + 8
Спасибо, я в курсе.

А версию не знаю. Качал с сайта деона с тайлсетом.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 23 Март 2012, 21:00:39
Строить на *. * - это шифт (shift) + 8
Спасибо, я в курсе.

А версию не знаю. Качал с сайта деона с тайлсетом.

Да я прикалывался слегка. )) Значит, версия старьё. Качай ту, что от 8 марта.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Wekst от 23 Март 2012, 21:12:10
А тайлсет на нее есть?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 23 Март 2012, 21:27:58
Видимо, нет.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 23 Март 2012, 22:37:31
http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=462.0

вот тайлес reborn
вроде под последнию версию


На Z хватает тесака и доджинга. Патроны не трать.

На Z с тесаком? НЕ НЕ
в реале яб никогда не пошолбы на зомбака в рукопашку (а вдруг укусит)
и тут не собираюсь.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 24 Март 2012, 09:59:13
Вставил себе  Integrated Toolset. Он отображается в списке пассивных.
Пытаюсь его активировать через р ничего не получается, в списке нужных инструментов горит красным. Однако, если в крафте, например, суперклея, будет доступным открытый огонь или плита, то во время крафта спросят, хотите ли использовать  интегрированный тулзсет.
Как мне кажется, сомнительная вещь.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 24 Март 2012, 11:30:18
Опробовал тайлсет. Выкинул его. :D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 24 Март 2012, 15:19:58
Как мне кажется, сомнительная вещь.

Пока не нашел ничего, кроме Хазмата.
А что, на кол-во имплантов есть ограничения?  :'(
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Wekst от 24 Март 2012, 15:38:02
Опробовал тайлсет. Выкинул его. :D
А че норм же 1 баг только нашел.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 24 Март 2012, 15:40:10
Only hardcore.Only ASCII.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Echo-Six от 24 Март 2012, 15:52:24
Попробовал версию без тайлсета. Нифига не понял. Выкинул.  Играю с тайлсетом и радуюсь хоть минимальной графике.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 24 Март 2012, 16:11:05
Насколько я читал, на этом или другом форуме, тайлсет даже затрудняет иногда, т.к. без него всегда можно понять, что за Z перед тобой, а с ним нет такой определенности.

Так же, обнаружил, что тюрэль не пропадает, если её из поля зрения выпустить, а перемещается. Одна моя на 20 квадратов перенеслась. )
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Wekst от 24 Март 2012, 16:15:23
А мне без него непонятно вообще нефига  :) И ты не прав он показывает разновидности зомбей.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 24 Март 2012, 16:25:56
Значит, раньше не показывал.
Не знаю, по мне, конечно, тайлсет на подобие IVANовского было б лучше.
То есть, крупный, легко читаемый.

Надо будет попробовать как-нибудь поиграть с ним. Пока же я просто разрешение пониже ставлю.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Wekst от 24 Март 2012, 16:38:24
А можешь его скинуть? А то всеж этот слижком забагованный.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 24 Март 2012, 16:51:35
Кого скинуть?  :-\
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Wekst от 24 Март 2012, 16:56:12
тайлсет на подобие IVANовского
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 24 Март 2012, 17:32:59
Я имел ввиду, что б выглядел он так, как игра IVAN. Она где-то тут есть
http://rlgclub.ru/forum/viewtopic.php?f=6&t=128&sid=f79d3a6ca5fe2f3308641e8ec6501e21
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kanareika1 от 25 Март 2012, 12:47:32
Начал новую игру. Побегав по городу, нашёл машину, решил сьездить в hardware store. Сьездил, набрал 400 гвоздей. Подходя к машине заметил зомби, в панике забежал в машину и начал колесить по городу. Ездя, поехал по мосту, упал с моста и утопил машину. Убив 4 зомбей умер на мосту. Пытаюсь успеть найти гвозди с молотком.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 25 Март 2012, 13:04:51
Почему именно их?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Rayko от 25 Март 2012, 13:21:09
Основа крафта же. Сколько создавал персонажей - всеми сливался, не успев найти гвозди и молоток -_- Что-то в этой игре я не понимаю, видимо.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 25 Март 2012, 13:29:12
Первым делом надо бежать в gun store
а потои ленять из города
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 25 Март 2012, 13:45:45
Первым делом надо найти дубину потяжелее в руки, и пузырёк с оксикодоном, или что под руку подвернётся. Потом искать одёжу с карманАми поглубже, да авоську повместительней.
Два рюкзака обычно в самый раз будут.
Шлем байкерский пригодится, а лучше армейский.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: FearOfTheLight от 25 Март 2012, 20:43:57
как строить стены и закапывать рвы(pit)?
как вскрывать укреплённые двери/окна? a-"crowbar" пишет что невозможно подсмотреть.
* переносит меня в рандомном направлении. / тоже не то делаю (для крафта только & у меня работает)
есть-ли многоразовые ловушки (без перезарядки)?
spinning blade у кого-либо получался?

как по мне (порядка десяти персонажей слил) первым делом надо обследовать начальную точку. одеть одежду повместительней и собрать монатки необходимые. потом обследовать нижний уровень. часто попадаются патроны, оружие, инструменты...
потом искать место где посреди глуши находится "посёлок" с кучей полезных зданий, но ограждённый стеной. там зомби не находил, максимум белки.
из первых предметов нужны, таки да, молоток да гвозди чтобы укреплять ночлег + доска с гвоздями (ловушка). потом рекомендую wood saw чтобы из heavy sticks делать доски 2х4, а то дверей действительно не так много под всё. еще хорошо лопату иметь. пара слоёв рва (особенно глубокого а не поверхностного) прекрасно служат защите и примитивный лабиринт может прекрасно избавить вас от многих проблем. при грамотном расположении дорожек можно без проблем собирать лут с побеждённых.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 25 Март 2012, 21:03:38
Cкачай чёртову НОВУЮ версию.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: FearOfTheLight от 25 Март 2012, 21:18:05
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
благодарю
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 25 Март 2012, 22:00:17
Заколачиваться наглухо не обязательно. Три недели - и только один ночной посетитель.
Стартовое убежище на окраине города.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: alexbereza от 25 Март 2012, 22:46:00
Дайте пожалуйста ссылку на установленый тайлсет, а то не как не получается поставить, и еще нет ли гайдов на русском?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 25 Март 2012, 22:57:00
Ну если на лурке этот форум указан как официальный русский - то видимо, гайда нет.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 25 Март 2012, 22:57:35
alexbereza
вот тайлсет
http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=462.0



А все вопросы задавай в эту тему


Ну если на лурке этот форум указан как официальный русский - то видимо, гайда нет.

Гайдов нету, видел на другом сайте тему про катоклизм, но она пустует уже год.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 25 Март 2012, 23:14:00
не на rlgclub.ru ли? если нет, давай адрес, я хоть почитаю, это бывает весьма занятно. )
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Wekst от 25 Март 2012, 23:34:03
Можно ли как нить нарубить деревьев?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 25 Март 2012, 23:46:09
Можно ли как нить нарубить деревьев?

Топориком кажется.


не на rlgclub.ru ли? если нет, давай адрес, я хоть почитаю, это бывает весьма занятно. )
Не, на рогаликклабе эту игру бурно обсуждают.
адрес не помню, сайт кажется был посвящен игре IVAN.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 26 Март 2012, 00:05:49
RLGClub :: Форум
Форум Клуба любителей roguelike-игр?
Тогда это тот адрес, что я дал.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 26 Март 2012, 01:20:42
 :D
например, мне понравился вот этот трэд  :D вот так надо рассказывать про игру  :D
http://chuck.dfwk.ru/rl/res/8012.html
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kanareika1 от 27 Март 2012, 19:06:47
Я таки смог пережить свою первую ночь, окопавшись в шелтере, и благодаря вылазке в город, в ходе которой я взял гвоздемёт, гвозди и пилу. Забаррикодировал все двери, кроме одной, и под всеми дверями, кроме одной опять-же, вырыл ямы.
Апд: хотел сходить за плиткой, но испугался зомби-некромансера. Этот зомби мощный или нет?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 27 Март 2012, 20:42:35
Я таки смог пережить свою первую ночь, окопавшись в шелтере, и благодаря вылазке в город, в ходе которой я взял гвоздемёт, гвозди и пилу. Забаррикодировал все двери, кроме одной, и под всеми дверями, кроме одной опять-же, вырыл ямы.
Апд: хотел сходить за плиткой, но испугался зомби-некромансера. Этот зомби мощный или нет?
сам по себе некромант не очень мощный а вот то что он оживляет других зомби бывает очень не удобно :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: gadson от 28 Март 2012, 01:02:06
Начинал раз пять, проживал не более часа.

Сейчас наконец более-менее повезло, появился на берегу реки за городом. Начал играть плохоспящим очкариком с 15% бонусом к скорости. Не теряя времени на обыск дома выбежал на улицу и побежал к речке, прыгнул в воду и не ныряя поплыл на противоположный берег, на котором судя по карте, находился оружейный магазин и водки-воды:)

На другом берегу обнаружился домишко в котором я нашел кофеин, помидор, бутылку водки и пачку аспирина. Пошарив по всем комнатам ничего полезного более не нашел, да и складывать что-то еще было-бы некуда.
Неспеша вышел на улицу и пошел в следующий дом, приближаясь к заветному оружейному магазину. Там обнаружились штаны и куртка с кучей карманов, так что проблема "грузоподъемности" моего героя была на ближайшее время хоть как-то да решена. Выпив для смелости водки и закусив помидором   , вышел на улицу и побежал к оружейному магазину, минуя ликеро-водочный... 

Из 5-7 стволов найденных там, знакомых мне оказалось (не хотелось лезть в вики) только два: десерт игл и сайга-12. Патроны обнаружились только к сайге.  20 штук. Зарядив дробовик пошел на улицу в соседний магазин. Не успел сделать и пару шагов, как появился первый Z.
Помня, что шум привлекает остальных тварей, полез в окно магазина. Разбивая стекло порезал себе руки, и все-таки привлек еще парочку зомбей. Сражаться с ними пришлось в магазине. 5 выстрелов - 5 трупов. Везет? Через окно увидел что зомбаки прут все больше, и их уже с десяток. Решение принято мгновенно - бежать через дверь в дальней стене! Порезанная рука болела все больше... Уже у самой двери попытался поджечь магазин - бросил пару книг, журнал и картонные коробки перед собой - пытаюсь поджечь, не горит! (использую lighter в направлении клетки, где лежит весь этот хлам - подскажите что не так делаю?). Вообщем бросаю это все и бегу  по дороге на север, там виднеется военная база! 

Легкая паника: на ходу жру кофеин, запиваю пивом, через дорогу останавливаюсь посмотреть назад - за мной уверенно увязались семь зомбаков. Четверых укладываю, начинаю перезаряжать сайгу, остальные зед подобрались вплотную, бросаю перезарядку и бегу со всех ног к военному бункеру. У бункера вижу труп военного с рюкзаком! Лихорадочно обыскиваю рюкзак, нахожу там id card (это пропуск в бункер?) и бутылку с водой. Оружия нет :(. Натягиваю рюкзак и поспешно бегу в бункер, с севера появляются еще с пяток зомбей. Общее их кол-во явно превышает кол-во оставшихся у меня патронов. 

Влетаю в бункер - это оказалось что-то типа склада, большое квадратное помещение с рядами стеллажей, забегаю между средними и бегу вглубь, со стелажей вспешке успеваю прихватить какой-то учебник по стрельбе, изучать остальные нет времени - зомби уже взломали дверь и прут меж стелажей. Я выиграшном положении - подходят по одному, успеваю таки перзарядить сайгу. Укладываю еще штук 7-8,  сайга пустая, выбегаю на улицу... Вокруг поле на западе должна быть река! Бегу на запад, за мной тянется огромный шлейф зомбаков, их уже полтора десятка. Довольно быстро добегаю до речки и прыгаю в воду... (ныряю и плыву под водой)

Тут рассказ прерваю для вопроса. 
После того как я проплыл под водой некоторое расстояние получил сообщение, мол всплывай нет воздуха! 
Как всплыть? Жму < пишет "невозможно всплыть" . ЭТО КОНЕЦ?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 28 Март 2012, 02:47:49
Может тогда > попробовать?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 28 Март 2012, 02:52:09
Я не хочу расписывать тебе "рулевой" билд, а то интерес потеряешь. Если не сдашься, подойдёш без нервов, настроиш себя на то, что несколько раз придётся начинать заново - и недостатки билда нащупаешь, если они есть, подстроиш под свой стиль игры, и опыта в целом поднаберёшся.
У меня так - в начале прорва Z бегает, зато потом, если с ними разобраться, и всегда зачищать тех, кто показался в поле твоего зрения - Z вообще будет сложно найти, даже когда нужно. Ну и желательно, глушитель использовать, и не дробовик все же. Это мощное оружие на крайний случай, или против особо тугих ребят.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 28 Март 2012, 09:53:03
Тут рассказ прерваю для вопроса.
После того как я проплыл под водой некоторое расстояние получил сообщение, мол всплывай нет воздуха!
Как всплыть? Жму < пишет "невозможно всплыть" . ЭТО КОНЕЦ?

Сбрось рюкзак, куртку и все оружие.




и не дробовик все же. Это мощное оружие на крайний случай, или против особо тугих ребят.

Я всегда пользовалься дробовиком и еще жив.

а вообще самое сильное и бесшумное оружие, доступное в начале игры - коктель молотова.
заводим Z в узкий проход между домами и зажигаем.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: gadson от 28 Март 2012, 11:14:27
Цитировать
Сбрось рюкзак, куртку и все оружие.
Сбросил, выкинул еще кучу всего. Вес 20 из 40 допустимого. Всё-равно пишет "you can't surface!" и "you drowing!"
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kanareika1 от 28 Март 2012, 11:36:34
Начал новую игру, сходил в город доволно-таки успешно. Скинул всё лишнее в шелтере, и пошёл рубить дрова, прихожу - из подвала ВНЕЗАПНО начинают валить зомби ??? Убежал, прибежал и залез в подвал с фонариком - пусто, выхожу - они опять оттуда лезут ??? В чём прикол!? Если баг, то отпишитесть на офф форуме, я английский плохо знаю. Стоит последняя версия с авто-модом.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 28 Март 2012, 12:19:10
Начал новую игру, сходил в город доволно-таки успешно. Скинул всё лишнее в шелтере, и пошёл рубить дрова, прихожу - из подвала ВНЕЗАПНО начинают валить зомби ??? Убежал, прибежал и залез в подвал с фонариком - пусто, выхожу - они опять оттуда лезут ??? В чём прикол!? Если баг, то отпишитесть на офф форуме, я английский плохо знаю. Стоит последняя версия с авто-модом.
признавайся прятался где-то в домике от зомбиков в подвале?
вобщем глюк примерно выглядит так...
убегаем от зомби спускаемся в канализацию\подвал\метро. зомбики вылазят с лестницы вылазием обратно через другой выход... если зомби сразу не полезли тут могут где угодно выскочить из под земли.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kanareika1 от 28 Март 2012, 12:34:09
Нет, сгонял за вещами и сразу в шелтер, под землю не спускался.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: gadson от 28 Март 2012, 12:48:27
Подскажите, каждый раз при начале новой игры, используется мир созданный при первом запуске игры? Т.е. я могу найти вещи моих прошлых персонажей?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kanareika1 от 28 Март 2012, 13:11:14
Подскажите, каждый раз при начале новой игры, используется мир созданный при первом запуске игры? Т.е. я могу найти вещи моих прошлых персонажей?
Если не удалишь папку Save, то да, используется этот мир и ты можешь их найти.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: FearOfTheLight от 28 Март 2012, 18:04:47
подобрал с предыдущего персонажа сигареты, одежду... лут короче. решил закурить найденные.
(http://www.img.by/i/dXxE.png)
т.е. теперь у меня 17 бутылок purifier'а по весу одной =|
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kanareika1 от 28 Март 2012, 18:23:02
А где ты катану нашёл? и где найти бур (вроде есть в игре)?
и ещё кое-что: есть ли мод к игре, добавляющий эл-во, генераторы, провода и освещение с их помощью? а так-же на большее кол-во возможных построек (бетонные стены, компы).
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 28 Март 2012, 18:44:07
А где ты катану нашёл? и где найти бур (вроде есть в игре)?
и ещё кое-что: есть ли мод к игре, добавляющий эл-во, генераторы, провода и освещение с их помощью? а так-же на большее кол-во возможных построек (бетонные стены, компы).

катана вроде находится в pawn shop'ах
бур?! нету тут таково

есть моды, добовляющие новые постройки
http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=594.0
http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=619.0
http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=470.0 (добавляет тонну полезных против Z построек)
но почти все моды сделаны только для Linux'а

Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kanareika1 от 28 Март 2012, 18:46:53
Ну, я на форуме этом про бур прочитал, что с его помощью можно проникнуть в лабу.
Главное - расскажите, как  устанавливать моды.
апд - мода на строительство нету по ссылке в офф теме (там, где можно строить кровати)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: FearOfTheLight от 28 Март 2012, 19:32:32
Цитировать
но почти все моды сделаны только для Linux'а
ORLY?
там предоставляют .diff файлы которые таки да, для линукса. а еще к модам предоставляют соурс файл. его надо вписать в соответствующие файлы и пересобрать игру (я code::blocks юзаю, можно и через MinGW)

а в лабу по карточкам пускают. надо найти труп учёного и собрать с тела карту. зачастую их там по 3-5 валяются, так что дефицита в них не будет
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 28 Март 2012, 20:23:47
Нет, сгонял за вещами и сразу в шелтер, под землю не спускался.

Тебе просто не повезло. У меня тоже иногда появляются, но по одному, и очень редко.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 28 Март 2012, 20:27:48
подобрал с предыдущего персонажа сигареты, одежду... лут короче. решил закурить найденные.
(http://www.img.by/i/dXxE.png)
т.е. теперь у меня 17 бутылок purifier'а по весу одной =|

Лучше избавляйся от таких вещей, а то глюки дальше по всему инвентарю пойдут.
Пор этот баг я напишу на форуме. если уже кто-то не написал.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 28 Март 2012, 20:30:52
Ну, я на форуме этом про бур прочитал, что с его помощью можно проникнуть в лабу.

Может ты перепутал? Есть бур, но он помогает проникнуьт за закалённое стекло в военных бункерах. Ну и стены там порушить простые. Может даже и металлические, не проверял.
Типа, вместо взрывчатки и электрохака.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 28 Март 2012, 22:57:16
подобрал с предыдущего персонажа сигареты, одежду... лут короче. решил закурить найденные.
(http://www.img.by/i/dXxE.png)
т.е. теперь у меня 17 бутылок purifier'а по весу одной =|

Лучше избавляйся от таких вещей, а то глюки дальше по всему инвентарю пойдут.
Пор этот баг я напишу на форуме. если уже кто-то не написал.
я не видел что-бы кто-то писал про эту ошибку, предоставь мою савку, в качестве примера глюка... (с форума rlgclub`а, кстати ты ее не смотрел может глюк тока у меня с той савкой?)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 28 Март 2012, 23:06:42
Не только у тебя.
У меня был biollante bud of gasoline. То есть, часть от растения смутировала в бутылку бензина (бутылка была наполовину пустой, может в этом дело?).
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 28 Март 2012, 23:10:57
Не только у тебя.
У меня был biollante bud of gasoline. То есть, часть от растения смутировала в бутылку бензина (бутылка была наполовину пустой, может в этом дело?).
я не к тому... я к тому что у меня савка в которой после сохранения глюк прогрессирует. :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 28 Март 2012, 23:20:53
Ну так он и у меня может быть прогрессировал бы, если бы я не выкинул эту смутировавшую хрень. Даже уверен, что это бы распространилось дальше, чем чаще бы я записывался\грузился.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kanareika1 от 29 Март 2012, 13:56:46
Кто-нибудь может сделать пошаговую инструкцию, как поставить моды? Офф форум и гугл-транслейт не помогли.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: FearOfTheLight от 29 Март 2012, 17:53:31
бионические модули где находятся (помимо лабораторий)? и можно-ли как-то удалить модули(cbm)?

как установить: собсно надо этот модуль иметь в инвентаре. потом "a", выбрать нужный и откроется доп. меню. там будут шансы на успех и разновидность устанавливаемого модуля. сложность у всех одинаковая, т.е. у CBM: Utilities сложность 2, т.е. у Integrated Toolset,  Internal Storage и остальных сложность будет 2.
шансы считаются так:
Chance of Success = Skill * 100 / (Skill + 4 * сложность).
Skill = [[Intelligence]] + (Electronics * 4) + (First Aid * 3) + (Mechanics * 2)
т.е. надо кацахть электронику, медицину и механику через крафт и потребление нужных продуктов.

когда прикажешь установить - появится сообщение об успехе/неудаче. рекомендую юзать  save-load для достижения успеха
узнать о/использовать через меню в "p"

------UPD------
проблема с предметами случается достаточно часто и не зависит от чего-либо. чаще всего из за сбоя в сохранении. при слабом компе это очень заметно (появляется ошибка при ручном сохранении и в 95% какой-то предмет становится чем-то еще). предметы друг друга не заражают, лечится изменением сохранения в ручную (сбрасываете все предметы кроме испорченного, S, в папке save находите NameOfYourChar.sav и в линии которая начинается на I, копируете её, удаляете, сохраняете, загружаете игру, делаете два шага и снова запись. потом в редакторе возвращаете строку.  у меня это лечит баг)

Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kanareika1 от 31 Март 2012, 18:52:25
Хорошие люди, расскажите как собрать катаклизм с двумя модами: автомобилями и следующим за на ним модом (даркинг вольфа) под винду.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 31 Март 2012, 20:28:45
можеш ещё здесь спросить http://rlgclub.ru/forum/viewtopic.php?f=6&t=724&start=390
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: gadson от 01 Апрель 2012, 16:30:17
Подскажите, чем уменьшать боль? Аптечки "фиксят" конечности но боль не проходит... Наркоту не предлагать :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: spacefarer2855 от 01 Апрель 2012, 16:42:20
Аспирин, 2 таблетки понижают уровень боли на 1 уровень, только его использую.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: FearOfTheLight от 01 Апрель 2012, 20:00:51
ORLY? я этот аспирин хаваю по десятку таблеток за раз в качестве профилактики и для крафта юзаю. для другого как-то плохо действует. боль на уровень падает если после этого еще и поспать. в походе полезных свойств от боли у него не заметил.
рекомендую сон, мутацию и/или бионику от боли а так-же химию
codeine - от средних болей
oxycodone - от сильных болей
tramadol - долговременный от средних. хавать перед неминуемым сражением чтобы не сдохнуть от боли
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: gadson от 02 Апрель 2012, 23:36:47
Не только у тебя.
У меня был biollante bud of gasoline. То есть, часть от растения смутировала в бутылку бензина (бутылка была наполовину пустой, может в этом дело?).
я не к тому... я к тому что у меня савка в которой после сохранения глюк прогрессирует. :)
блин, а у меня появился crowbar of ammonia :( выбрасывать придется? Жалко ломик, он даже в таком состоянии двери вскрывает...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: FearOfTheLight от 02 Апрель 2012, 23:44:18
Цитировать
блин, а у меня появился crowbar of ammonia :( выбрасывать придется? Жалко ломик, он даже в таком состоянии двери вскрывает...

Цитировать
проблема с предметами случается достаточно часто и не зависит от чего-либо. чаще всего из за сбоя в сохранении. при слабом компе это очень заметно (появляется ошибка при ручном сохранении и в 95% какой-то предмет становится чем-то еще). предметы друг друга не заражают, лечится изменением сохранения в ручную (сбрасываете все предметы кроме испорченного, S, в папке save находите NameOfYourChar.sav и в линии которая начинается на I, копируете её, удаляете, сохраняете, загружаете игру, делаете два шага и снова запись. потом в редакторе возвращаете строку.  у меня это лечит баг)
не выкидывай. пользуйся. или разделай её обратно в обычный лом
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Rayko от 04 Апрель 2012, 08:17:09
Как справиться с королевой триффлидов без огнестрела? Можно её жёлтые кусты поджечь?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 04 Апрель 2012, 09:25:56
Скорее всего, огнём её не получится убить.
Там есть баг, что при пожаре идёт дым, а дым замедляет передвижение.
Так вот, если её раньше накроет дымом, у неё будет сильное пенальти к передвижению, а она и так не быстрая. А если стоишь в огне и не двигаешься, то он вроде как на тебя и не действует.
Или сразу в огонь, или как-то по-другому, ножами-топорами.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: gadson от 06 Апрель 2012, 16:09:41
Подскажите в подземке что значат эти символы?
(http://i.imgur.com/YFJT2.png)
N - auto goes up
Какая тактика выживания в поземке? есть ли какие-то опасности несвойственные для поверхности? Пока столкнулся со змеями - погиб, был без огнестрельного оружия. Сейчас полез с м4а1+....
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 06 Апрель 2012, 17:09:51
N - это выход наверх типа.
Auto goes up - это и есть обозначение, что есть выход наверх.
S - это станции метро.

Тактика одна - надо видеть в темноте. Фонарь или очки ночного видения, или мутация\перк Ночное Виденье, желательно два ранга.
Фонарь жрёт мало, но привлекает врагов.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 24 Апрель 2012, 19:44:26
Тема заброшена, но тем не менее:
Вышла новая версия. Большое количество крупных багов пофиксено
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
, новый режим игры - ДефендОфЗиЭншент  :D короче, осада, по продолжительности как раз на 20-30 минут.

Название: Re: Cataclysm
Отправлено: FearOfTheLight от 25 Апрель 2012, 17:38:07
хотелось-бы увидеть больше строений и возможностей. например механические ловушки с триггером (прошел к убежищу, поднял копья чтобы не шатали все попало), сетки-рабици(простреливаемая стенка), выжившие для обустройства кооператива и чтобы "держать район", фермы с гмо (урожай за неделю)... эх, мечты мечты....
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 26 Апрель 2012, 15:06:27
Почему мечты? Ты напиши, я попробую написать на форум.
Автор крепко прислушивается к сообществу, так что шанс есть. В конце концов, кто-то может реализовать идею в своём моде, а уже оттуда автор включит это в игру. Или сам воспользуешся модом.

Имею ввиду подробно напиши. Я например, про ловушки не понял.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: FearOfTheLight от 26 Апрель 2012, 23:38:30
я не против и написать кусками кода (небольшой скилл в этом есть. SICP чаще читать надо=)
с ловушками как в DF: прошел участок, нажал на рычаг и копья поднялись. т.к. там ловушки пассивные, то и урон будет причинять регулярно (но такое уже идёт в сторону имбы т.к. это безопасно, если игрок не идиот, и супер эффективно. опустил->прошел->поднял)
займусь после выходных т.к. до того совсем занят.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 27 Апрель 2012, 15:54:05
А в Катаклизме как ловушки работают?
Если на колья кто-то попал, то они уже не рабочие?
Я особо не пользовался.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 27 Апрель 2012, 16:02:42
Ловушки надо переустанавливать после попадания в них существ.
И дай ссылку на новую версию...

Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 28 Апрель 2012, 01:57:41
http://whalesdev.com/cataclysm.zip - винда

http://whalesdev.com/cataclysm.tar.bz2 - линух
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 30 Апрель 2012, 14:08:53
Не могу ничё выбрать в меню. :-[ :'(
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Frolik от 30 Апрель 2012, 22:41:14
Попробуй сам собрать последнюю версию из git.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 01 Май 2012, 07:18:38
В этой версии, в меню навигация через ghjk.
Но есть версия поправленная, со стрелками.
http://dl.dropbox.com/u/8416055/ForOthersConvenience/Cataclysm.rar

Мы любой беде поможем, только маякни. )
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: naynay от 28 Июнь 2012, 00:05:23
Расскажите про карту мира, она одна очень большая со своими городами и каждый раз мы появляемся в новом месте или каждый раз новая. Спрашиваю потому что как-то раз изучал карту, появлялся смотрел карту и  быстро умирал и так десяток раз и наконец я начал появляться в одном и том же месте только разные имена NPC. Потом надоело появляться в одном месте и удалил все из папки save, теперь в других местах. Так вот карты случайно делаются? или повторяются? можно ли дойти до конца карты? я как-то пытался, минуты 5 реального времени тупо вниз шел, думал убьют быстрее, но игра вылетела. Кто знает по этим поводам чтонибудь?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 28 Июнь 2012, 09:46:08
Расскажите про карту мира, она одна очень большая со своими городами и каждый раз мы появляемся в новом месте или каждый раз новая. Спрашиваю потому что как-то раз изучал карту, появлялся смотрел карту и  быстро умирал и так десяток раз и наконец я начал появляться в одном и том же месте только разные имена NPC. Потом надоело появляться в одном месте и удалил все из папки save, теперь в других местах. Так вот карты случайно делаются? или повторяются? можно ли дойти до конца карты? я как-то пытался, минуты 5 реального времени тупо вниз шел, думал убьют быстрее, но игра вылетела. Кто знает по этим поводам чтонибудь?
если не удалять папку save то карта будет единая.
есть какой-то хитрый глюк который разраб никак не исправит (или не знает о нем) если долго идти в одну сторону игра рано или поздно вылетает.
насколько я понимаю по задумке конца у карты нету, а генерится она на ходу т.е. когда первый раз увидел какое-то место оно сгенрилось придя второй раз туда оно будет таким-же как и было.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: goblolo от 28 Июнь 2012, 10:15:31
умер пару десятков раз, потом побегал, нашел место на дороге, где, судя по всему, по кучке солдат фиганули ракетой. Нашел там двустороннее радио, отправил паре цивилизаций просьбу о помощи. Через несколько часов ко мне десантировался отряд из 10-12 солдат вооруженных стрелковым оружием. Я сначала обрадовался и думал пойти зачистить город от зомби, но пройдя пару гридов на карте солдаты начали жутко глючить, выдавая по десятку дебаг-сообщений каждый ход. Пришлось их через дебаг опции "усыпить". Потом я неудачно воспользовался С4, найденном на трупе одного из солдат и помер.
Отсюда какбы вопрос: в игре есть какая-либо цель или просто нужно быжить?
Можно ли истребить всех зомбей в округе городка так чтобы их там больше не было?
Реально ли раскачаться и эквипиться так, чтобы нормально валить зомбов в мили?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 28 Июнь 2012, 10:39:11
Отсюда какбы вопрос: в игре есть какая-либо цель или просто нужно быжить?
На данный момент выжить как можно дольше, но в игре есть артефактные предметы :) попробуй найди пусть для тебя будет цель собрать их все.
Можно ли истребить всех зомбей в округе городка так чтобы их там больше не было?
нельзя они вообще судя по всему :) появляются из-за твоего присутствия рядом с городом.
Реально ли раскачаться и эквипиться так, чтобы нормально валить зомбов в мили?
Реально но чем дольше живешь тем чаще будут встречаться крутые зомбики. (их вообще много разновидностей в игре)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 28 Июнь 2012, 11:59:36
Иисус, обновлений нету?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: goblolo от 28 Июнь 2012, 12:19:10
сейчас удачно получилось загамать - около 2х часов живой был: довольно быстро повезло найти ликеро-водочный, кроме того нашел 2 пистолета с патронами к ним. В основном слонялся по городу, зомбаки вечно преследовали. Успел набрать кучу няшек типа различных патронов, солдатское обмундирование, книжки по всяким дисциплинам. Кое-как, сжигая за собой дома, кидаясь молотовыми, отстреливаясь и взрывая заправки, я сумел выбраться из города. По дороге нашел лабу, через пару гридов повезло найти труп ученого с картой. Думал все, пипец всем, сейчас засяду там, заботаю кучу книжек, еще и внутри что-нибудь крутое найду. Захожу - на этаже пусто, пара бутылок с аммонием, пара шмоток и спуск в подвал. Пошел в подвал - там куча мелких комнаток, лажу по ним, как вдруг по мне стали фигачить лазером, причем оставляя вместо стен каменную крошку. решил свалить оттуда, как меня перехватили 2 хрена, как я понял автоматизированные защитники лаборатории. Патронов к оружию не оставалось, свалить не успел. Вот такакя пичалька ((
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 28 Июнь 2012, 14:36:45
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Если мене память не изменяет то лазером пуляется монстрик не робот :) у меня такие в какой-то момент по улицам шарахались и один раз находил их в лабе закрытыми в клетки с прозрачными стенами. (правда глаза стены быстренько поломали и полетели ловить меня).
бывают в лабе и роботы и стационарные пушки но они обычным оружием стреляют и стены не ломают.

Иисус, обновлений нету?
Не в курсе.
но исходники всегда можно глянуть здесь https://github.com/Whales/Cataclysm 2 месяца назад были последние исправления в исходниках :)
а оффициальную версию всегда можно найти тут http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=143 последнее сообщение от 26 апреля что вполне совпадает с 2 месяцами :) по исходникам.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Tehnar-5 от 28 Июнь 2012, 17:08:07
Через несколько часов ко мне десантировался отряд из 10-12 солдат вооруженных стрелковым оружием.

Я что-то пропустил??
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: goblolo от 29 Июнь 2012, 10:56:36
Я что-то пропустил??
по двустороннему радио можно подмогу вызывать. Примерно часа через 3 они десантируются к тебе.

А вообще я так понял, что в игре не стоит заморачиваться по поводу таскать все самое нужное с собой и пытаться выжить что есть сил. Скорее нужно найти какой-нибудь заброшенный mansion и поселиться там. В принципе неплохо использовать и стартовый домик. Набрать туда кучу книжек, скидывать патроны без пушек и пушки без патронов, лишние рюкзаки, бронежилеты, другой полезный шмот. По большей части жить вылазками за продуктами и для поисков всяких няшек.
Как показывает практика, имея 12-14 очков перцы и пара молотовых для скелетов можно спокойно отбиваться пистолетом даже не имею навыка стрелка. Книги помогут быстро восстановить потеряные навыки.

Вопрос - как после смерти найти свое жилище? Или если, например, отряд зомбарей загнал тебя черте-куда в лес, как определить в какую сторону тебе идти чтобы вернуться? Есть ли какие способы в игре? Или только рисовать на бумажке сколько гридов в какую сторону ты прошел?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: O4epegb от 29 Июнь 2012, 14:37:19
Подскажите, а как брать вещи, чтобы они не в руку брались, а в рюкзак, например, или в инвентарь просто? А то я не могу взять больше 2х вещей почему-то) Нажимаю g, игра предлагает выбросить то, что в руке и взять то, что на полу. И всё
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 29 Июнь 2012, 16:34:59
Подскажите, а как брать вещи, чтобы они не в руку брались, а в рюкзак, например, или в инвентарь просто? А то я не могу взять больше 2х вещей почему-то) Нажимаю g, игра предлагает выбросить то, что в руке и взять то, что на полу. И всё
вещи имеют размер а каманы не бездонные (очень не бездонные) :) и наверняка ты просто не можешь эту вещь засунуть в имеющиеся карманы поэтому и предлагают взять в руки.
пока не найдешь рюкзака или какого-нить utility vest это нормальная ситуация.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: O4epegb от 29 Июнь 2012, 16:47:10
Возможно, хотя странно, что я не могу взять яблоко в инвентарь, а только в руку, вместо автомата)
И в карманах ничего особого нету, только таблетки разные.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 29 Июнь 2012, 17:59:20
Возможно, хотя странно, что я не могу взять яблоко в инвентарь, а только в руку, вместо автомата)
И в карманах ничего особого нету, только таблетки разные.
я не помню как там с таблетками (они вроде не занимают место) но то-же яблоко точно занимает какое-то место, а начинаешь обычно в джинсах и рубашке вроде там всего 4 кармана. соответственно ЕМНИП пару камней или яблок возьмешь и карманы уже полные.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: naynay от 29 Июнь 2012, 23:27:20
Возможно, хотя странно, что я не могу взять яблоко в инвентарь, а только в руку, вместо автомата)
И в карманах ничего особого нету, только таблетки разные.
Backpack или cargo pants найди, shift + w - то есть одень его на себя и у тебя будет много места и сможешь засунуть несколько десятков)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: FearOfTheLight от 30 Июнь 2012, 01:14:28
когда-то повезло насобирать много мутагенов и несколько запчастей киборга. нажрался мутагена и стал дубом каким-то, с жабрами и превосходным ночным зрением + некоторые плюшки/побочки (стал дуб + рыба + паукан), и того мог жить на дне океана (от листьев приходило питание а пить я мог из того-хе озера где я и плавал). иногда выбегал за литературой и фонариками. через баг смог поставить на дне озера кровать. и того у меня получился дом с огромным кол-вом входов, бесконечная вода, доступ к солнцу и возможно защита от дождя. раскачал механику, скорую помощь и еще что - всадил себе модуль переваривания еды. стал автономным. был как ктулху (несколько щупалец на лице)xD
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 30 Июнь 2012, 06:58:23
Цитировать
Вопрос - как после смерти найти свое жилище? Или если, например, отряд зомбарей загнал тебя черте-куда в лес, как определить в какую сторону тебе идти чтобы вернуться? Есть ли какие способы в игре? Или только рисовать на бумажке сколько гридов в какую сторону ты прошел?
Карта ведь есть в игре! После смерти карта сохраняется.
когда-то повезло насобирать много мутагенов и несколько запчастей киборга. нажрался мутагена и стал дубом каким-то, с жабрами и превосходным ночным зрением + некоторые плюшки/побочки (стал дуб + рыба + паукан), и того мог жить на дне океана (от листьев приходило питание а пить я мог из того-хе озера где я и плавал). иногда выбегал за литературой и фонариками. через баг смог поставить на дне озера кровать. и того у меня получился дом с огромным кол-вом входов, бесконечная вода, доступ к солнцу и возможно защита от дождя. раскачал механику, скорую помощь и еще что - всадил себе модуль переваривания еды. стал автономным. был как ктулху (несколько щупалец на лице)xD
:D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: goblolo от 30 Июнь 2012, 16:44:48
Я сейчас стал пробовать устраивать убежище в начальном домике. Пока получается так, что я появляюсь не очень далеко от города и зомби быстро начинают приходить пачками. Особенно если случайно утянешь к себе в убежище хвост. Пробовал отбиваться дробовиком - еще больше прибегает из города, видимо близко, слышно.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Rayko от 30 Июнь 2012, 21:34:05
Я, помнится, нашёл себе домик в лесу у дороги. Дом был идеальным, тихим и уютным. Но потом пришла королева каких-то растений-мутантов и я помер в попытках её сжечь.

Цитировать
После смерти карта сохраняется.

Только физически. Карта твоего персонажа обнуляется и открыта лишь область вокруг твоего спавна.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 01 Июль 2012, 09:44:20
Таки апдейт
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 01 Июль 2012, 13:52:13
Таки ссылку надо
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 01 Июль 2012, 14:23:11
Таки ссылку надо
пост со ссылками http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=143.msg25533#msg25533
win версия: http://whalesdev.com/cataclysm.zip
*nix версия: http://whalesdev.com/cataclysm.tar.bz2

а изменений то прилично... НПС, боевые движения, Миссии, впаяли мод с машинками.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 01 Июль 2012, 18:29:19
Графическая версия вообще развивается или заброшена?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: naynay от 01 Июль 2012, 23:00:24
Вот все говорят, что домик обустраивать. Я вот пробовал просто бегать, затарился всем необходимым, мог готовить мясо,чай, было оружие, еда, питье, просто шел как исследователь. прожил пару дней, потом зашел в глухой лес, в нем было 3 military, вот и помер, напало всякой живности хз какой.. а так ходил по домам, городкам.. неплохо выживал, никогда не нуждался в еде, так что насчет укрытия - то я думаю можно и без него жить =)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 01 Июль 2012, 23:23:41
Пока лучшая игра которая у меня была. была за лучника который жил в лесу и иногда устраивал вылазки в близлежащие города за всякой фигней (книги, батарейки, инструменты, гвозди и т.д.)
забросил из-за глюка с савкой когда половина жидкостей слилась в одну бутылку.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: FearOfTheLight от 02 Июль 2012, 00:39:15
самый лучший... нет не знаю xD
самый долгоживущий чар имел недели две от спавна (тот самый ктулху описаный ниже). слился ибо стало скучно и ушел погулять в город
самый весёлый - исследователь. тоже бегал по всем местам, мутировал в НЁХ + крылья жука + лёгкие кости. помёр от ваншота какого-то робота или турели когда посещал банк
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 02 Июль 2012, 16:33:58
Игра класс)))Вобщем моя первая игра:
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Прошу рассказать как и что делать, ибо не пойму ничего, из туториала чуток знаю,но этого мало.Ибо опыт в рогаликах нулевой  :-[
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 02 Июль 2012, 17:54:54
Зомбей в городе всех можно истребить. Чем больше город, тем больше надо поработать.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 02 Июль 2012, 17:55:54
Новая версия забагована к хренам. Надо подождать пару дней. Впрочем, багфиксы на новую версию совместимы с сэйвами, так что можно и не ждать.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: FearOfTheLight от 02 Июль 2012, 19:49:48
Зомбей в городе всех можно истребить. Чем больше город, тем больше надо поработать.
ORLY? ни разу не получалось. даже с читовым оружием
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 02 Июль 2012, 19:54:36
По словам Деона, который делал тайлсет для него, это возможно, но на это уйдет уйма времени. Как он пояснил, спаун монстров зависит от средней величины монстров на квадрат. Если постоянно понижать эту среднюю, то она может снизиться до минимума.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 02 Июль 2012, 20:38:35
Немного поиграл, первый раз погубил паук в лесу, я просто разбирался как играть, куда жать. Во второй игре начал шариться по домам, нашёл нож, фуфайку, мотоциклетный шлем на голову и кучу полезных мелочей. Потом меня заметила толпа зомби, погнались, чуток оторвался возле леса, а потом откуда-то появился хрен с винтовкой и всех их завалил.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 03 Июль 2012, 00:51:21
Что и как делать?
Сначала добудь одежду с карманами, и рюкзаки. И бронежилет с каской.
Иначе ничего не унесешь. Ну и потом или попутно - оружие.
Это смотря по карте, что по пути.
Без одежды и рюкзака, или двух - ты ничего не унесёшь, хоть какое супероружие найди.

Селись либо на окраине города, либо в стартовом убежище, оно от города остоит.

Или домик в лесу можно найти. Или хижину срубить. Но если далеко, то неудобно хабар собирать. Если в городе - не долго протянешь.

По персонажу - набирай до упора отрицательных трэйтов, и потом раскидывай в положительные. Могу порекомендовать  Триггер Хэппи и Шизофреника - совершенно безобидные трэйты.

Ну а там сам дамай.
Вообще, рекомендую всегда мокрить всех Z в поле зрения. Не убегать, или если убегать - то только если совсем никак, то есть в самом начале.

Ну а там ориентируйся либо на рукопашку, либо на огнестрел. Либо смесь.
Ищи, стаскивай в норку всё, что тебе нужно.
Будь острожен, будь предусмотрителен, и тебе воздастся.

Скучать особо не придётся. Да, ещё же есть машины. )

То триффиды набегут, то фунгалоиды. То ещё какая мразь. )
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 03 Июль 2012, 00:52:29
Зомбей в городе всех можно истребить. Чем больше город, тем больше надо поработать.
ORLY? ни разу не получалось. даже с читовым оружием

Маленький городок бери, и утюж его две-три недели. Всё, нет зомбей.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: naynay от 03 Июль 2012, 00:58:03
Нажмите ? и там будут все действия возможные. И желательно переведите через переводчика или словарик. и опробуйте на практике, я за день освоился с управлением.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 03 Июль 2012, 08:46:30
Почему то не могу скачать новую версию.Хром докачивает до 5мб и останавливается.При открытии неожиданный конец архива.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 03 Июль 2012, 10:00:14
У меня нормально скачалось, выложил на http://rghost.ru/39000612 попробуй отсюда.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 03 Июль 2012, 10:24:31
Спасибо ;)Все скачалось.
А вот теперь по самому процессу, вот я найду рюкзак,пушек наберу, еще что по мелочи, и что дальше?После того как собираю ништяки приходится либо убегать куда-то и бесцельно бродить, либо биться с зомбями. :(
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Rayko от 03 Июль 2012, 11:59:25
Попробуй дом построить. :3
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 03 Июль 2012, 12:08:50
ДОМ?Там можно дома строить? ???
вот наберу я опять всё по дефолту....и тут всё по новой, я бегу, меня убивают или я дерусь меня убивают :(Один раз убил 36 зомбей с катаны.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 03 Июль 2012, 13:50:44
ДОМ?Там можно дома строить? ???
вот наберу я опять всё по дефолту....и тут всё по новой, я бегу, меня убивают или я дерусь меня убивают :(Один раз убил 36 зомбей с катаны.
Не надо убивать всех кого видишь. иногда стоит отступить. и жить все-же лучше (безопаснее) вне города. и отступать соответственно за город. в городе шуметь по минимуму (двери стараться открывать ломиком, а не выбивать, не бить окна, не стрелять из огнестрела) все шумные действия только по необходимости.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 03 Июль 2012, 14:04:53
Хм, я как раз создаю много шума походу.А для полной автономии,чтоп в лес уйти, какие вещи надо?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 03 Июль 2012, 15:45:43
Хм, я как раз создаю много шума походу.А для полной автономии,чтоп в лес уйти, какие вещи надо?
если домик в лесу уже есть, и ты способен убить белку(тут или догнать или бросить чем-то в нее) или волка(тут можно и в рукопашку главное не сдохнуть).
то тебе нужно только знать где ближайшая лужа (они на карте не отражаются небольшие озерца в лесной местности).

то минимальный набор пару бутылок.
ножик (что-бы тушки разделывать).
спички (что-бы костры жечь).
сковородка(pan) или горшочек(pot).
книжка о готовки пищи :) а дальше тренировать survival.

ловишь белок разделываешь  готовишь ешь.
воду пьешь из лужи и оттуда же набираешь ее в бутылки (иногда можно отравится, но при высоком survival это будет редко и не долго)
нужно что-то в городе устраиваешь вылазку в город. потом отползаешь домой и пару дней лечишься читаешь книжки ешь белок.

адд: опять-же от голода и жажды в старых версиях нельзя было умереть т.ч. иногда можно забить и на еду.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 03 Июль 2012, 15:57:21
Мачете или катану, деревья рубить. И делать копья, колотить окна, ямы, капканы.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 03 Июль 2012, 16:24:11
Мачете или катану, деревья рубить. И делать копья, колотить окна, ямы, капканы.
зачем окна колотить?
их лучше вытаскивать :) и вроде это значительно тише чем колотить но навык нужен :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: naynay от 03 Июль 2012, 17:07:27
Как узнать на сколько громко оружие? Есть какой-нибудь показатель?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 03 Июль 2012, 18:04:31
зачем окна колотить? их лучше вытаскивать :)
А какой кнопкой это делается?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 03 Июль 2012, 20:02:19
Воду лучше пропускать через фильтр. Который можно построить или найти. Иначе, если долго напрягать своё здоровье, то можно заболешечки и умирашечки. ) Но это долго надо.

А вообще, зачем умирать о зомбей вообще? Отступил, перебил, отступил, собрал, отнёс в схрон за городом, пожрал-почитал, поспал - новый заход. Я сейчас в 100% случаев выживаю.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 03 Июль 2012, 21:25:20
А скайп есть у кого?Может меня там проще будет наставить?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 03 Июль 2012, 21:56:07
зачем окна колотить? их лучше вытаскивать :)
А какой кнопкой это делается?
через строительство (*) remove window pane тока надо строительство вначале до 1 качнуть :) копанием ям или убиранием стекла из разбитых окон.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 03 Июль 2012, 23:25:34
Блин, а как молоток скрафтить?А то далеко идти :-[Пока вроде уже часов 5 прожил ;D
Т=И кстати где сэйвы хранятся
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 04 Июль 2012, 02:09:47
Молоток вроде нельзя скрафтить, хотя тут я не уверен.
Сэйвы - в папке save.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: goblolo от 04 Июль 2012, 12:48:36
Воду лучше пропускать через фильтр. Который можно построить или найти. Иначе, если долго напрягать своё здоровье, то можно заболешечки и умирашечки. ) Но это долго надо.

А вообще, зачем умирать о зомбей вообще? Отступил, перебил, отступил, собрал, отнёс в схрон за городом, пожрал-почитал, поспал - новый заход. Я сейчас в 100% случаев выживаю.

как фильтр в игре называется? Ни разу не видел вроде.

По поводу умирать от зомбей - может я что не так делаю:
Набигаю на город, тырю что успею, при первых признаках зомбей бегу в свой домик (4-5 квадрата от города обычно). За мной успевает увязаться 2-3 зомбака, которые доходят до домика и там я их кокаю (обычно огнестрелом, думаю не услышат остальные. МОжет проблема в этом?). После чего зомбей нет, начинаю читать, пару раз прочитал - нагрянули зомбари прям в убежище! Валю, читаю дальше. После 1-2 раз начинают наваливаться уже в совершенно неприемлимых количествах, причем не только со стороны города, а могут еще и с другой стороны напереть. После чего приходится собирать манатки и валить вообще к черту на куличики.
ЧЯДНТ?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: goblolo от 04 Июль 2012, 12:49:16
Молоток вроде нельзя скрафтить, хотя тут я не уверен.
Сэйвы - в папке save.
кстати если молоток нужен как инструмент - камень часто его может заменить. Если я ничего не напутал.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 04 Июль 2012, 14:11:15
Разве?А в строительстве и крафтах такого нету... :-[И блин еще такая вещь, ни в одном лесу  могу найти дом лесника.Жил в пригороде 2 дня, прилитела пчела и убила.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 04 Июль 2012, 14:38:33
Что за "неприемлимы количества"?
Я не знаю конечно, но ко мне обычно в убежище не приходят в стартовое, возможно потому что я долго по городу хожу, и обязательно валю всех Z кого увижу.
Они же волнами появляются.

А если в городе, то вообще легко - зашел в дом и ждёш их через окно отоваривать.
Ещё помогают трэйты "Квик" и "Флитфутед". Персонаж становится быстрый, можно бить и отступать.

Камень заменяет молоток, но в немногих случаях. В рецептах это указано.
Жить два дня и не научится сражаться? Не найи оружия при этом?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: goblolo от 04 Июль 2012, 15:54:48
Что за "неприемлимы количества"?
Я не знаю конечно, но ко мне обычно в убежище не приходят в стартовое, возможно потому что я долго по городу хожу, и обязательно валю всех Z кого увижу.
Я обычно в ближнем бою прям так на улице не валю зомбей, ибо один может сильно меня отдубасить, а если использовать огнестрел то зомби начинают сбегаться со всех сторон с такой скоростью, что уже перезаряжаться не успеваешь!
Мб моя проблема в том, что я вижу будущее за огнестрелом и беру чара с низкой силой/ловкой и высоким инт/перцой? Может ли чар с 10-12 ловки/силы успешно отгонять толпы палкой из леса?

А если в городе, то вообще легко - зашел в дом и ждёш их через окно отоваривать.
Ещё помогают трэйты "Квик" и "Флитфутед". Персонаж становится быстрый, можно бить и отступать.
В окне отбиваться вариант, сам так топором валил кучу зомбаков, но все же они напирают и напирают, выламывают двери и окна в других комнатах и т.п. Даже если тупо стоять в окне (я правда без квика был), зомбари успевают разок куснуть, так что прям толпень перебить так не получится.
Кстати, пожары сильно привлекают зомботню? Я как-то раз пробовал играть так: выбрался из убежища, добежал до города. Ближайший магаз оказался магазом оружия, но какой-то хиленький был и я только нашел пару моссберг-шотс. Изрядно нашумев, я решил что пора валить домой. Проделав половину пути до дома я подумал: фигли я буду стрелять в зомбарей, привлекая еще большее внимание,  лучше сделаю костерчик 2х2 из палок и сожгу там преследователей. Это действительно помогло, однако почему-то стали набигать еще зомби. В результате все мои действия вылились в есной пожар 10х10+ клеток, в котором тоннами гибли зомбари (мне оставалось лишь бегать кругами). Но стоило лишь отойти к домику и начать читать - появлялись новые зомбаки. Может я проклят?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 04 Июль 2012, 16:41:12
...
Мб моя проблема в том, что я вижу будущее за огнестрелом и беру чара с низкой силой/ловкой и высоким инт/перцой? Может ли чар с 10-12 ловки/силы успешно отгонять толпы палкой из леса?
...
если качнуть рукопашку до 4-5 такой перс вполне руками способен неплохо зомби валить тем более что разраб подумал наконец о рукопашниках и научил их выкладывать из рук в инвентарь оружие (w-).
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 04 Июль 2012, 16:51:07
Заметил что из тех кого валят толпами, ниукого небыло транспорта. Я практически всегда сразу нахожу мотоцикл и спокойно разъезжаю по городу и стреляю зомбей. Из пушек использую Remington mini 14 и зомби меня ещё не убивали вроде. (когда я серьёзно играю, а не для лулзов)
И кстати один раз позвал с собой нпц и решил заглянуть в полицейский участок, а коридор там был шириной в одну клетку. Так вот собираюсь я уже уходить как вдруг не могу пройти через этого нпц, только атаковать. (http://s018.radikal.ru/i505/1202/1c/c2c586ff00a8.gif) Решил зайти в самую большую из доступных комнату чтобы он тоже в неё зашёл и обойти, а он вобще в дверях встал и двигаться не хочет. Так я и остался заперт в четырёх стенах. Может можно под ним как нибудь проползти? :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: O4epegb от 04 Июль 2012, 17:01:18
А есть где-нибудь новая версия игры с тайлсетом?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 04 Июль 2012, 18:22:07
Ага, я успел убить 24 зомби, вроде подлечился, проснулся, вышел на улицу, увидел 2 гиго-пчел, 1 убил мачетой, вторая ослепила и завалила меня.А где вы машины и мотоциклы  находите?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 04 Июль 2012, 19:05:40
Транспорт на парковках стоит иногда, на карте они обозначены как серый нуль
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: O4epegb от 04 Июль 2012, 19:12:31
А может быть можно как-то экран больше сделать, никто не подскажет?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 04 Июль 2012, 23:05:36
Решил таки съездить посмотреть что такое этот Subway station. Думал это ресторан или что то типо того, а то как раз есть хотелось. Каково же было моё разочарование :D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: FearOfTheLight от 04 Июль 2012, 23:28:26
а у меня на оборот, до недавнего времени subway было подземкой с метро/поездами.
(http://www.subway.com/core/images/topNavBar/subway-logo.png)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 05 Июль 2012, 02:48:18
У моего товарища - 9 силы, 8 ловкости, 14 интеллект, 8 восприятия. Квик, Флитфутед, ФастЛернер, Гурман. Всё! Ничего больше не надо, хожу себе, живу себе.
Но это мой билд. а можно и по-другому как-то.

Фильтр - water purifer как-то так.

А зачем палку-то? Бери какое-нить оружие, и - эх размахнись плечо, раззудись рука.

Не знаю, почему у меня не напирают, например? Никогда так, чтобы пока я у окна, они ещё с других строн заходили. Во всяком случае, никогда так, чтобы я не успел перебежать.
И вообще, на голову надо каску какую-нибудь. У моего товарища сейчас бейсболный шлем - очень неплохо кроет.

Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 05 Июль 2012, 07:13:47
Вот, начал заново из-за бага.
Попал в такую же ситуацию (первый раз) - Z всё идут и идут, бесконечно. Ну что поделать - стоял и отбивался в аптеке, пока не перестали идти. И ничего - отбился. Примерно сотню положил, среди них шокер и спиттер, и прочего говна полно. Просто нашел боевой нож, что позволяет даже без навыка наносить с окном 3 удара без ответа. Бывало и по 10 одновременно.
Их них зато навыпадало всего, в том числе бинты и аптечки. Даже если бы они не прекратили идти - дождался бы вечера и смылся.

Думаю, идут потому, что город большой попался.  Обычно они у меня волнами по 10-15 ходят, потом затишье.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 05 Июль 2012, 10:23:32
Блин потерял свой Broadsword пока на квадроцикле катался D: Хорошо хоть пушка осталась.
Решил я такой съездить в Military outpost, думал может там выжившие.
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
И ещё если у вас вдруг не ломается дверь или окно посмотрите что у вас в руке, а то пытался я один раз ворваться в дом с помощью пластиковой бутылки. Хотел уже сюда писать мол баг нашёл что окно сломать не могу.
И мне кажется в этой игре не хватает продуктовых магазинов.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: goblolo от 05 Июль 2012, 10:55:30
А есть где-нибудь новая версия игры с тайлсетом?
Гремур сказал что по внедрению тайлсета в новую версию будет оч много работы, так что со дня на день не ждать.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 05 Июль 2012, 11:49:00
Кстати мачете, очень таки-даже неплохое оружие,успел 113 зомбей перебить и !!!Свою маму!!! пока заправку не взорвал случайно.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 05 Июль 2012, 12:12:00
...
!!!Свою маму!!!
...
для шизофреника это нормально :) особенно во время приступов мамы могут приходить друг за другом :) (если взять хладнокровного то убийство мамы не будет мораль портить)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: goblolo от 05 Июль 2012, 12:13:15
я вроде как научился отставать от зомбей. Необходимо выбрать домик клетках в 8-10 от города, причем желательно чтобы город небольшой был. Не стоит совершать частые набеги на город. Если за мной увязались зомбари а валить их есть только дробовик - делаю это в подвале дома. Пока более-менее нормально выжил, но случайно оказался почти без патронов и без мили-пушки в лесу с тучей гигантских жаб, комаров и стрекоз. Отстреливался, камнями откидывался - зажрали меня все же!
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 05 Июль 2012, 12:13:22
а у меня на оборот, до недавнего времени subway было подземкой с метро/поездами.
(http://www.subway.com/core/images/topNavBar/subway-logo.png)
а что изменилось? subway как было метро так и осталось метро откуда ассоциации с рестораном?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 05 Июль 2012, 12:15:03
я вроде как научился отставать от зомбей. Необходимо выбрать домик клетках в 8-10 от города, причем желательно чтобы город небольшой был. Не стоит совершать частые набеги на город. Если за мной увязались зомбари а валить их есть только дробовик - делаю это в подвале дома. Пока более-менее нормально выжил, но случайно оказался почти без патронов и без мили-пушки в лесу с тучей гигантских жаб, комаров и стрекоз. Отстреливался, камнями откидывался - зажрали меня все же!
любопытный способ, но не припоминаю что-бы мне так везло (домик с подвалом далеко от города).
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 05 Июль 2012, 12:51:41
Дааа, шизофрения порой шуточки выдаёт :DВ лог вывалилось ТЫ СЕЙЧАС ЖЕ ДОЛЖЕН ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ!!!
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: goblolo от 05 Июль 2012, 12:54:53
любопытный способ, но не припоминаю что-бы мне так везло (домик с подвалом далеко от города).
это было начальное убежище

Дааа, шизофрения порой шуточки выдаёт :DВ лог вывалилось ТЫ СЕЙЧАС ЖЕ ДОЛЖЕН ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ!!!
насколько сильно шизофрения мешает управлению персонажем? Может ли быть так, что несмотря на твои команды, перс ломанется в другую сторону? Или сожрет что-нибудь сам? Или начнет палить во все стороны?
Или дело ограничивается приглючившимися звуками и т.п.?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 05 Июль 2012, 13:18:32
Ну, все что знаю я это: Всякие веселые сообщения в лог, убийство родных, и порой всякая хуеватая крошка на экране.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 05 Июль 2012, 13:46:27
насколько сильно шизофрения мешает управлению персонажем? Может ли быть так, что несмотря на твои команды, перс ломанется в другую сторону? Или сожрет что-нибудь сам? Или начнет палить во все стороны?
Или дело ограничивается приглючившимися звуками и т.п.?
Управлению не мешает, никогда, ничего из инвентаря есть, ломать, бросать не будет, насчет стрельбы из оружия не знаю шизофреники у меня были либо рукопашниками либо метателями либо лучниками с огнестрелами не ходили.
приглючевшиеся звуки,
приглючевшаяся группка из 3-5 зомби\пчел\муравьев,
сообщения типа "ТЫ ДОЛЖЕН НЕМЕДЛЕННО ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ",
появляющаяся мама.
это обычно состояние шизофреника...
а вот во время приступов становится веселее :) но что-бы это узнать надо дня 2-3 прожить приступы у него не очень частые.
особенно  весело когда приступ случаться рядом с врагами и таблеточек нету :) вот тогда начинается веселье :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 05 Июль 2012, 14:14:19
Нашёл сковороду и мачете и решил уехать на своём мотоцикле по неизведаной дороге в лес в поисках пристанища. По дороге встретил стаю из ~7 волков которые игнорировали меня даже после того как я задавил одного из них. И вот виднеется шелтер, думал щас заеду, почитаю и всё такое для чего у меня не было времени. Скорость 50 миль/ч, как вдруг выставка ловушек прямо у меня на пути. Затормозить не успел и в итоге остался без переднего колеса. Решил дойти сначало до шелтера, а потом поискать мотоцикл, вернуться, переложить вещички и жить как будто ничего и небыло. В шелтере ничего полезного небыло и уже виднелась парковка. По пути к ней встретил одного зомби и вооружившись мачете тихо разделался с ним. Вот подбегает ещё один также разбираюсь и с ним, прибегает ещё три. С ними разбираться не стал. Подбегая к парковке за мной уже увязалась целая толпа зомбей, но на парковке ничего не оказалось. Отбиваться не стал, просто бежал. На следующей парковке уже оказался мотоцикл. Уже с ним я быстро оторвался от толпы попутно отстреливаясь. Решил сократить дорогу через город по полю. И вот выезжая на снова дорогу (всё ещё в городе) знаете что я увидел?
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Решил не менять направление а просто тормозить и в итоге
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Повезло однако.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 05 Июль 2012, 14:25:20
Везёт вам :(Я на парковках вижу пустой асфальт.И кстати вот скрин после приступа шизофрении.
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: goblolo от 05 Июль 2012, 14:46:24
Кстати, кто-нибудь пробовал жить в канализации? Я только что взломал комп канализации и скачал её карту. В общем то внутри особо ничего интересного нет, больше интересует в качестве убежища.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 05 Июль 2012, 14:53:53
Ну не в каналке, а где станция метро, там, говорят, есть отсек с двумя стальными дверьми. Типа, там можно засухарится.
А по каналке часто бродят всякие муравьи, если где-то карта совпала с муравейником.

Насчёт шизофрении - я ж говорил, самое безобидное, и весёлое из всех трейтов. )
Кстати, Прозак снимает минусовую мораль, -50 примерно. То есть, если дождь - принял, и особо не колышит, ну и в других случаях тоже.

Хорошее оружие - боевой нож. С нулём навыка и окном, партия из 2-3 Z не проблема.
Но стоит брать наверное Квик и ФлэтФутед.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 05 Июль 2012, 14:57:20
такс 2 вопроса, что такое BB(100) и как установить глушитель?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: goblolo от 05 Июль 2012, 15:02:23
такс 2 вопроса, что такое BB(100) и как установить глушитель?

BB - патроны для какого-то пугача, BB gun называется.
Глушитель вроде как надевается a -> выбираешь глушитель -> выбираешь пушку. В общем то как и остальные причиндалы.

Теперь кто-нибудь объясните мне какого черта только что произошло: тикаю значит от зомбей, забежал в лес. По пути поджигаю палки чтобы запах сбить. Зажигаю очередную палку, делаю шаг - как вдруг вокруг меня начинается огненный холокост!за 1 ход вспыхнуло около 200-300 тайлов и еще примерно 150-200 оказались уже выжженными. Причем меня не задело вообще. Это что за неожиданный сброс напалма?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 05 Июль 2012, 15:11:27
Бензин
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: goblolo от 05 Июль 2012, 15:18:47
Бензин

посреди леса???
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 05 Июль 2012, 15:19:14
Бензин
В лесу? На 200-300 тайлов?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 05 Июль 2012, 15:29:38
К Р
 И А
  Т Н
   А Д
    Й О
     С М
      К
       И
        Й
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 05 Июль 2012, 16:12:51
Корейский же
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 05 Июль 2012, 16:15:56
Кстати, кто-нибудь пробовал жить в канализации? Я только что взломал комп канализации и скачал её карту. В общем то внутри особо ничего интересного нет, больше интересует в качестве убежища.
в канализации в общем-то не плохо. в какой-то из игр я по канализации передвигался к нужным мне магазинам.
в канализации темно, крысы, змеи, мутанты. иногда муравьи.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: casper от 05 Июль 2012, 18:09:53
В последней версии испытываю огромные проблемы с генерацией новых кусков мира.
Багрепорт уже сделал, жду новую версию, а пока хотелось бы поиграть.
Быть может у кого то есть предыдущая версия (предпоследняя)?
Заранее спасибо.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 05 Июль 2012, 18:36:39
А да кста, в новой же есть машины?Или просто проблема в отсутствии мода?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: casper от 05 Июль 2012, 18:38:58
Да, в новых версиях машины уже установлены.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 05 Июль 2012, 18:54:57
нашел прикольный способ от зомби избавляться...поджог дом, забег в него, зомби поперлись в него, я выпрыгнул в окно, а зомби нет
Полез обратно в пожар, чтоб киллы глянуть - 15 зомбей
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: casper от 05 Июль 2012, 19:01:46
После того как стал постоянно использовать автомобиль, почти перестал стрелять. Автомобиль давит всё и вся, только во время чини колеса. А поджигать зомбей в домах - такой же элегантный способ, как и нырять в канализацию быстренько открывая выдергой люк.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 05 Июль 2012, 19:19:44
Прочитай лс. ;)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 05 Июль 2012, 19:38:27
У меня одного проблемы с прокруткой в меню построики? (*)
Вот скрины, думаю всё понятно
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Может стукнет кто в баг репорт если небыло, если чо надо скажу.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 05 Июль 2012, 20:20:37
ДА, лес иногда так горит. )
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 05 Июль 2012, 22:02:31
У меня одного проблемы с прокруткой в меню построики? (*)
Вот скрины, думаю всё понятно
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Может стукнет кто в баг репорт если небыло, если чо надо скажу.
Блин тоже самое :(Только в новой версии
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: casper от 05 Июль 2012, 22:23:16
У меня одного проблемы с прокруткой в меню построики? (*)
Вот скрины, думаю всё понятно
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Может стукнет кто в баг репорт если небыло, если чо надо скажу.

Написал багрепорт, думаю в след версии исправят.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 05 Июль 2012, 22:26:00
У меня одного проблемы с прокруткой в меню построики? (*)
Вот скрины, думаю всё понятно
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Может стукнет кто в баг репорт если небыло, если чо надо скажу.
Блин тоже самое :(Только в новой версии
Я начинал играть с версии от 29 июня, там уже было
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 06 Июль 2012, 00:49:06
Кто-нить чисто рукопашником играл? Я счас качаю, мучительно медленно и опасно. )
Но мож там бонус какой. Хотя пока по сравнению с холодным оружием - сосёт.

Удар broadsword на 50, с руки - серия из 3-4 по 8-10 в среднем. Бледновато.
А катаной вообще либо жесть.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 06 Июль 2012, 04:04:43
Презабавная игрулина. Только не пойму, откуда столько оружия на дорогах валяется, как нашего, так и ихнего. И почему удар Калашом 47(деревянный приклад.) менее дамажный, чем удар пластиковой Штееркой?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 06 Июль 2012, 04:12:52
 :D Ну, это ж разработчики, они такие. Патриоты своей страны\политической системы\цивилизации.

А вообще, это недалёкое будущеее, кто его знает, может там оружием как пирожками торгуют.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: casper от 06 Июль 2012, 11:37:36
Презабавная игрулина. Только не пойму, откуда столько оружия на дорогах валяется, как нашего, так и ихнего.

На википедии про США почитай, там между прочим любому гражданину разрешено иметь оружие, в некоторых штатах вообще сигареты проще купить, в других - пару дней и пистолет твой.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: goblolo от 06 Июль 2012, 11:44:21
Я в целом неплохо обжился: в меншоне спер гору книг по всему-всему, есть мачете, лопата, сковородка, швейные наборы, пушка и еще куча всего полезного.
Но вот проблема: миня в шелтере зажали червяки! Ну точнее выбежать и доскакать до дороги я могу, но вот выйти поохотиться не получится уже. Посему вопросы:
 1) реально ли завалить червяка с мачете без скилла?
 2) реально ли завалить червяка из пистолета?
 3) умрет ли гат если на то место, где он сейчас под землей ползет, приземлится молотов?
 3.1) Услышат ли зомбари на расстоянии примерно 10ти клеток по карте (ближайший город) взрыв молотова?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 06 Июль 2012, 12:09:08
Я в целом неплохо обжился: в меншоне спер гору книг по всему-всему, есть мачете, лопата, сковородка, швейные наборы, пушка и еще куча всего полезного.
Но вот проблема: миня в шелтере зажали червяки! Ну точнее выбежать и доскакать до дороги я могу, но вот выйти поохотиться не получится уже. Посему вопросы:
 1) реально ли завалить червяка с мачете без скилла?
 2) реально ли завалить червяка из пистолета?
 3) умрет ли гат если на то место, где он сейчас под землей ползет, приземлится молотов?
 3.1) Услышат ли зомбари на расстоянии примерно 10ти клеток по карте (ближайший город) взрыв молотова?
1. да тем более ты всегда можешь отступить обратно в убежище...
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
2. они не вылезают на поверхность пока некого бить думаю что нет.
3. наверняка получит повреждения. но гаранитии не даю надо тестить.
3.1. скорее всего нет.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: goblolo от 06 Июль 2012, 13:15:36
ура, тайлсет для новой версии!

Кстати, похоже заметки на карте остаются после смерти. Я сейчас нашел одну, поставил смертей 7 назад.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 06 Июль 2012, 14:22:34
1. Я таки думаю, что сей трюк выполнять не стоит. По крайней мере, если у тебя не прокачан Додж, то есть Уворот.
2. Вполне.
3. Молотов или из оружия стрелять - по-моему работает.
4. в пустынной местности - ничего не случится особого, а в городе - сразу заспавнятся товарищи.

Тут надо иметь ввиду, что тебя могут глушануть и скушать. Так что, качай уворот, и будет тебя счастье.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 06 Июль 2012, 14:23:08
ура, тайлсет для новой версии!

Кстати, похоже заметки на карте остаются после смерти. Я сейчас нашел одну, поставил смертей 7 назад.

Эй, а где этот тайлсет? Выкладывай сюда, что ли.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 06 Июль 2012, 16:39:08
Нашел я все таки мотоцикл. :DЕду прямо, а он влево едет, еду вправо он тормозит :D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 06 Июль 2012, 16:54:36
Нашел я все таки мотоцикл. :DЕду прямо, а он влево едет, еду вправо он тормозит :D
там есть круиз-контрол :) по $ что-бы не тормозил... а по поводу еду прямо а он влево для человека первый раз севшего на мотоцикл вообще радуйся что не падаешь :)
(в игре вроде низкий навык влияет тока на то что транспорт будет слегка поворачиваться то в одну то в другую сторону)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 06 Июль 2012, 17:00:43
Ага, кончился бензин, побежал на заправку, пришли зомби, пождег её, убёг...пара зомбей убила прям на мотике
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: vypik от 06 Июль 2012, 18:57:35
выложите тайлсет, без него в это играть не возможно(терпеть не могу ascii)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 06 Июль 2012, 20:51:57
Вот кстати в катаклизм играть в ACSII очень даже ничего. Видел скрины с тайлсетами, фу.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 06 Июль 2012, 20:57:18
Вот кстати в катаклизм играть в ACSII очень даже ничего. Видел скрины с тайлсетами, фу.
Тоже самое
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 06 Июль 2012, 22:19:10
в дф не могу с аски, а вот в кату отлично.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 06 Июль 2012, 22:28:03
Я спал под корнями поваленных елей, а ел я бруснику и мёд. Я вынес из бункера 8 турелей и минами выломал вход.
Из кого достаётся роял желе? А то ложусь спать, просыпаюсь - я куст.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 06 Июль 2012, 22:34:58
Я спал под корнями
:-\
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 06 Июль 2012, 23:22:34
В палатке где попало. И турелей 6 было. Но так красивше звучит. А питался да, мёдом и ягодами. Пока фунгусы не пришли
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: casper от 06 Июль 2012, 23:22:49
Из кого достаётся роял желе?

Сходи ограбь пчел или лабараторию.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Rayko от 06 Июль 2012, 23:33:48
Какой тип жилища посоветуете? Бродил около часа по локации и никак мне не удавалось найти дом у дороги посреди леса. Раньше, помнится, много таких домов видел. А тут... Не нашёл места, куда можно безопасно отходить, поспал в доме в городе, пришла толпа специальных зомби (брут, электрик да скелет со спиттером, не считая обычных) и, собственно, загрызла.

Хочется чего-нибудь безопасного и при этом освещённого (ну, у меня был вариант поспать в пещере... но темно, не люблю)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: casper от 06 Июль 2012, 23:36:07
2Rayko

Я бы рекомендовал жить в автомобиле. Чуть что завёлся и передавил всех зверушек.
Ну или ищи дом у дороги.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: goblolo от 07 Июль 2012, 09:59:10
Эй, а где этот тайлсет? Выкладывай сюда, что ли.
выложите тайлсет, без него в это играть не возможно(терпеть не могу ascii)

http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=1336.0
на мой взгляд самый нормальный тайлсет
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 07 Июль 2012, 12:19:07
Кажется это моя мечта :) мансион в дали от города много больших комнат в которых можно раскидать нормально вещи по типам.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Rayko от 07 Июль 2012, 13:12:01
Повезло. А я, создав четвёртого героя, понял, что окружение что-то совсем охардкорилось.

Северную часть карты глухо оккупировали фунгалоиды, а зомби спавнятся далековато от городов. Хорошо, что я нашел пещеру, откуда можно выходить в канализацию! Там хоть безопасно. Света нет, правда, что удручает. Хоть ищи мутаген и сохраняйся @ мутируй, пока ночное зрение не выведу...

Добавлено:

Ну вот какого чёрта? Мирно бродил по канализациям, убивал крыс и змей. Дошёл до какой-то фабрики с отбросами. Побродил. Пошёл назад - ТУЧИ зомби-учёных и роботов -_- Откуда они там? Я компьютеры не пытался ломать даже...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 07 Июль 2012, 14:37:15
Я вот играю-играю, правда стиль у меня не тот который хочу(((Я все вещи по дефолту собираю, нахожу мотик/машину езжу, нагибаю, собираю.И длится жизнь героя примерно дня 4-3. А хочу хоть раз пожить в загородном домике, месяца или более.Кстати, а антискилл Ugly чему-нибудь вредит?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 07 Июль 2012, 14:51:56
Пока не введут нормальных НПС, не вредит. начальный очень неохотно делится инваком разве что. И с тобой идти на верную смерть в разведку не хочет.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 07 Июль 2012, 14:54:17
А с начальным говорить можно? :oЯ его обычно с волыны валил.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 07 Июль 2012, 15:23:24
С (шифт+с). Он даже квесты даёт. Но в любом случае исчезает после сохранения-загрузки. И квесты пропадают.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 07 Июль 2012, 15:39:08
Круто, а кстате, если на транспорте едешь, он шум создает?Зомби сбегаются?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 07 Июль 2012, 15:41:57
С (шифт+с). Он даже квесты даёт. Но в любом случае исчезает после сохранения-загрузки. И квесты пропадают.
в сейчашней версии не исчезают НПСы и кроме начального еще "бродячие" есть :) они тоже квесты дают торгуют и учат скилам.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 07 Июль 2012, 18:17:11
Одним прекрасным, солнечным утром зашла ко мне королева трифидов вырастить небольшой лесочек...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: casper от 07 Июль 2012, 18:20:08
если на транспорте едешь, он шум создает?Зомби сбегаются?

Если паралельно двигателю,  в конце машины установлен мафлер, сбегаться будут меньше.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 07 Июль 2012, 18:51:53
Нашёл нечто большое. 4 местное. По габаритам Хаммер.
Как заправлять это чудо враждебной техники? И где в нём багажник?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: casper от 07 Июль 2012, 18:57:47
Как заправлять это чудо враждебной техники? И где в нём багажник?

Багажник - H
Бардачок - o

Заправлять - Подъезжаешь к заправке так чтобы встать между автомобилем и колонкой, жмешь на колонке e, потом Y, потом N, потом Y потом указываешь направление на автомобиль. Учитывая, что бензин он высасывает ртом из шланга, чтобы заправить легковушку - надо проделать такие действия раз 10-15.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Rayko от 07 Июль 2012, 19:51:20
Одним прекрасным, солнечным утром зашла ко мне королева трифидов вырастить небольшой лесочек...

Этим мне, пожалуй, Катаклизм и не нравится. Не даёт жить, заставляет выживать, причём даже если придётся спавнить мобье в самых нелогичных местах. Весело, согласен, но я за несколько иной геймплей...

Где можно найти лопату? Сегодня первый раз за всё время игры нашёл пилу. На дороге, среди ловушек...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 07 Июль 2012, 20:23:00
В Хардвар сторе. В павн шопах. Вынуть из зомбя. найти на дороге.
В порядке уменьшения вероятности.
Так на то и Катаклизм, чтоб выживать. Нормальная жизнь кончилась.
И многие выжившие шизики.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 07 Июль 2012, 20:40:04
Одним прекрасным, солнечным утром зашла ко мне королева трифидов вырастить небольшой лесочек...

Этим мне, пожалуй, Катаклизм и не нравится. Не даёт жить, заставляет выживать, причём даже если придётся спавнить мобье в самых нелогичных местах. Весело, согласен, но я за несколько иной геймплей...

Где можно найти лопату? Сегодня первый раз за всё время игры нашёл пилу. На дороге, среди ловушек...
Вообщето спаун случился рядом с моим домом тока потому что недалеко место спауна ихнее. :) его я счас и выжигаю что-бы не шлялись кто попало у моего домика... а то гады стекла повыбивали :) придется теперь тырить из города стекла новые вставлять.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 08 Июль 2012, 07:02:49
Я какую-то машину нашел...маленькую, колеса уж близко посажены друг к другу...Это что такое?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: casper от 08 Июль 2012, 08:46:11
Я какую-то машину нашел...маленькую, колеса уж близко посажены друг к другу...Это что такое?

На машину буквой e нажми, там будет написано quadbike.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 08 Июль 2012, 09:18:48
Одна беда с этими неписями. Пришёл такой к моему вульту и потребовал бросить оружие. Потом посоветовал сваливать. И сам побрёл куда-то в сторону пасеки. Добрёл, нет - не знаю. Игра вылетела.

А после загрузки обнаружился клон машины со всем содержимым. Даже жалею, что оставил в ней только бутыль бензина, а хабар перенёс в вульт.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Rayko от 08 Июль 2012, 13:35:45
Мутировал в имбу, нашёл отличный дом в лесу, прокачал кучу навыков и сдох в канализации от долбанной змеи, зажав клавишу бега, когда нёс стальной фрейм для постройки машины... Что ты будешь делать... -_-
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 08 Июль 2012, 13:58:32
В каких локациях можно найти сварочный аппарат (welder)? Зомби таскают только паяльники. С них не вариант.
И можно ли навесить на машину доп броню, оружие, фары? Кенгурятник колёса бы берёг.
Пол царства(грибов) за кенгурятник!
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: FearOfTheLight от 08 Июль 2012, 16:43:50
Мутировал в имбу, нашёл отличный дом в лесу, прокачал кучу навыков и сдох в канализации от долбанной змеи, зажав клавишу бега, когда нёс стальной фрейм для постройки машины... Что ты будешь делать... -_-
бэкап! найди сейв своего чара + дополнительно и обновляй по необходимости
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: casper от 08 Июль 2012, 18:21:35
В каких локациях можно найти сварочный аппарат (welder)? Зомби таскают только паяльники. С них не вариант.
И можно ли навесить на машину доп броню, оружие, фары? Кенгурятник колёса бы берёг.
Пол царства(грибов) за кенгурятник!

Сварочный аппарат точно есть в магазине hardware store, но очень редко.
На машину много чего можно навешать включая турели, и подобие кенгурятника - тоже.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: casper от 08 Июль 2012, 18:23:08
бэкап! найди сейв своего чара + дополнительно и обновляй по необходимости

Может еще артмани скачать и кнопку Z нажимать?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 08 Июль 2012, 19:42:57
Народ я тут с дуру :) создал перса который читать не умеет не подскажите как-бы 1-ку в механике без книжки получить? :)
адд:
сам нашел - НПС некоторые могут научить.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 09 Июль 2012, 01:11:22
Насчёт того, что игра чего-то подсовывает по хардкору - это не так. Ничего из того, чего нет рядом, она не подсунет.
Многие прекрасно выживают по году, и заканчивают игру, потому что им скучно.
Наоборот, обрадуйся, что у тебя всегда весело, всегда движуха.
Один вон, без руг и ног год прожил. Молнией шибануло, руки-ноги сожгло. )
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: casper от 09 Июль 2012, 01:15:18
Установил на свой грузовик 6 литровый двигатель.
Сам двигатель нашел на месте крушения какого то летательного аппарата зона из таких тайлов #

(http://i058.radikal.ru/1207/86/636b9fbbfc83.png)

Так как двигатель весил неподъемные для меня килограммы, пришлось подъехать в упор к месту где он лежал.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 09 Июль 2012, 01:19:06
На этот случай есть СВМ на силу, можно будет дотащить, если нельзя будет подъехать.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 09 Июль 2012, 09:45:12
Установил на свой грузовик 6 литровый двигатель.
...
189 mph = 304.166016 kmh
и это с низким потреблением горючего...
800 mph = 1 287.4752 kmh
скорость отрыва (момент когда самолет взлетает) самолетов... взято отсюда http://otvet.mail.ru/question/19196670/
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
вики Боинг 747 http://ru.wikipedia.org/wiki/Boeing_747
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 09 Июль 2012, 11:27:09
GET!Еще впаяй турбину от того же самолета, будет как в тех шоу, где грузовики самолеты обгоняли.
UPD: Нашел машину, начал кататься, так как не умею, но скилл вождения есть.Упоролся в деревья, теперь говорит, что не могу ехать, нужно управление етс.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 09 Июль 2012, 12:42:50
Руль поломать это как влепиться надо? Да ещё замену хрен найдёшь. Если только с другой тачки снимать.
Ни разу не попадался на полях и весях.
А самолёт и самому слепить можно. Раму нарастил, движков навтыкал. Из 4 машин металла хватить должно. Только времени уйдёт.... Да и не взлетит. Да и не проедет почти нигде.
И на 3 движок уже 12 скилл нужен. БеZ магии как поднимать?

Что навыки боя на глюках качаются, это понятно. Делаешь то всё правильно, только мишени нет на самом деле. А вот что НПС на мои глюки бросаются, это забавно.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 09 Июль 2012, 13:23:40
Лол...Это фигня, я на квадрацикле так упал, что аж умер.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 09 Июль 2012, 14:09:20
Сдались вам тачки. ))) Я ни разу не использовал, и, ввиду повышенной опасности - не буду. ) Дольше проживу. )
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 09 Июль 2012, 15:48:29
Сдались вам тачки. ))) Я ни разу не использовал, и, ввиду повышенной опасности - не буду. ) Дольше проживу. )
они не так опасны как кажутся :) (особенно если не носится на них слишком быстро)
зато если тачку раскачать (грузовичок к примеру) можно с собой тонны припасов возить.
я машинки рассматриваю только как перевозчика грузов :) из города в убежише.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Rayko от 09 Июль 2012, 16:15:07
Я правильно понимаю: скрафченный longbow багнут и пользоваться им невозможно? Хотел лучника создать, да только стрелять из этого лука он не хочет.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 09 Июль 2012, 17:48:19
нет, не правильно. Требования по силе выполнены?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 09 Июль 2012, 17:52:36
Я правильно понимаю: скрафченный longbow багнут и пользоваться им невозможно? Хотел лучника создать, да только стрелять из этого лука он не хочет.
желательно 10 силы иметь вроде. с 6 кой кажется на 2 клеточки стреляет :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 09 Июль 2012, 17:55:50
А кто знал, что в лабораторию можно попадать без карточек?Врежтесь в неё на грузовике :D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Vargos от 09 Июль 2012, 18:00:30
Ребята, немного не понял... Есть два рюкзака. Места свободного еще до дури. Но не дает подбирать вещи: ругается "you are carrying too much items"
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: FearOfTheLight от 09 Июль 2012, 18:32:12
проверь вес
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: spacefarer2855 от 09 Июль 2012, 18:53:02
Букв не хватает. Такое бывает если много разных вещей.

Каков шанс найти рулевое управление? В двух городках обошел 5 стоянок, машин нет. Сейчас рядом с крушением заложил шушпанцер, не хватает только бака и управления.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 09 Июль 2012, 18:57:07
А как открыть багажник (Н) и как пулемёт зарядить?А то я нашел, поставил на квадру.Кто то там про сварку спрашивал, её можно найти в железных обломках.Я нашел лично.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 09 Июль 2012, 19:40:03
А как открыть багажник (Н) и как пулемёт зарядить?А то я нашел, поставил на квадру.Кто то там про сварку спрашивал, её можно найти в железных обломках.Я нашел лично.
Багажник открывается g  стоя на нём или е и в сторону него ткнуть. Спросит хочешь ли достать вещи. Нажмёшь N, подберёт с клетки под багажником. 1 багажник вмещает 24 предмета (не стека, т.е. ящик(20) пива и 4 пиццы например). Класть d стоя на нём.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 09 Июль 2012, 19:50:14
А как деревья рубить?
А то дом хочу строить...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Rayko от 09 Июль 2012, 20:28:04
А как деревья рубить?
А то дом хочу строить...

Нужен  Wood axe или бензопила.

И всё-таки у игры проблемы со спавном. То фунгалоидов начинает спавнить просто так, хотя карту на экран чуть ли не обходил - не было их логова; то вот только что заспавнило змею. Когда я зашёл в подвал и отошёл к противоположной стенке - появилась змея на лестнице. Сверху всё было закрыто, да и спавнятся они только под землёй...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 09 Июль 2012, 20:54:45
А кто знал, что в лабораторию можно попадать без карточек?Врежтесь в неё на грузовике :D
в лабу вообще не так сложно попасть как кажется :) есть и другие пути без карточек...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 09 Июль 2012, 20:58:27
А как деревья рубить?
А то дом хочу строить...
если нужны two by four то можно ногами S ломать мелкие деревья (1-ки) и собирать с них тяжелые палки которые можно скрафтить в two by four вроде пила нужна. (в крафте misc вроде навыков не требует)
так-же можно по лесу шарахатся и собирать тяжелые палки (heavy stick) они сами в лесу спавнятся
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Rayko от 09 Июль 2012, 21:01:28
Хочу добавить, что для констракта требуется ОЧЕНЬ много гвоздей. Так что удачи.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 09 Июль 2012, 21:26:57
Спасибо, заканчиваю стены)))Я на квадре за ними гоняю.А где брать стальные пластины?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 09 Июль 2012, 21:36:48
Спасибо, заканчиваю стены)))Я на квадре за ними гоняю.А где брать стальные пластины?
steel frame которые?
можно крафтить из каких-то стальных обломков(болванок) не помню точное название по анг.
но точно знаю что эти обломки иногда падают с турелек.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 09 Июль 2012, 22:07:54
Эмм, это россыпь таких голубеньких решеточек?(#)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: casper от 09 Июль 2012, 22:47:23
Убрал двери, расширил багажник, удлинил крышу, поменял колеса на большие, добавил пару колес на зад, установил четыре мачете вперед.

Ночью лег спать, в правый борт ударила молния, прыгнул за руль - дал по газам, пожар потух, 2 из 4 баков выгорели полностью.

Скриншот после почти полного ремонта, одного стил фрейма не хватило, чинить пришлось каждый слот, молния всю машину перекорежила.

(http://s018.radikal.ru/i509/1207/1c/2e2a32ad23a6.png)

Автомобиль такой комплектации крайне удобен, заправлять прих-ся редко, ресурсов возит - тонны.
Мечтаю о более мощном двигателе или установке второго, родной плохо тянет эту махину.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 09 Июль 2012, 22:59:52
Я тут хотел имба танк запилить
Через Z.Не разобрался, как детали искать.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 09 Июль 2012, 23:05:35
Фура какая-то получилась, что ли? )
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 09 Июль 2012, 23:09:57
Имхо, типо фургончика получилось.Мечта 8)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: casper от 09 Июль 2012, 23:16:35
Фура какая-то получилась, что ли? )

Слегка удлиненный фургон!
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 10 Июль 2012, 00:03:13
(http://clip2net.com/clip/m0/1341864271-clip-10kb.png?nocache=1)
Вот моя детка.Неделю делаю, голодный хожу и спать охото.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: casper от 10 Июль 2012, 03:14:40
В рогалике с автомобилями, как в реале.
Постоянно хочешь спать, упарываешь водку, чтобы продолжать ремонт и вечно ходишь голодный.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 10 Июль 2012, 10:51:41
Сразу выбрал механика, качался на всяких крафтах, жил в построенном доме.Катался на квадре. Сегодня ночью убили черви. Почему то в машинах прокачался, а вот в сурве - ни капли.И кста, поставь по бокам steel spear, крафтятся легко, дамаг большой.На небольшой скорости зацепил боковым копьем - 386 урон.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 10 Июль 2012, 12:47:46
Вот видишь! Сначала надо прокачать базу  - то есть, всякие уменья для уверенного выживания - что-то оружейное, и уклоненье, потом, когда ты уже твёрдо стоишь на ногах, и никакие тебе черти не страшны - можно делать мопэд.
Хотя - а зачем уже?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 10 Июль 2012, 13:27:03
Вот именно, я прокачал пистолет всего лишь.Ибо есть куча 9мм патрон и глок с глушаком.Нашел вот мотик, начну заделывать ща.
UPD: Подскажите таблетки от шизофрении, а то чуть маму не убил мешают глюки , создавать имбо-чито-танк.И кстате, как турели ставить?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 10 Июль 2012, 15:16:42
Торазин от симптомов шизофрении.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 10 Июль 2012, 15:48:23
А по англ?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 10 Июль 2012, 15:58:45
Гугл----->переводчик----->торазин----->Thorazine
Ищешь похожее слово.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Vargos от 10 Июль 2012, 16:23:21
Имхо, у этого рогалика большое будущее. Уж очень он аддиктивный.  Правда вот самосборный бинарник толстоват 8)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 10 Июль 2012, 17:57:12
Пока рабочая версия сайта http://cataclysm.dfwk.ru/ Как посещаемость подрастёт, то переедет на отдельный домен.
Надо поработать над переносом статей вики, там их немного. Движок медиавики староват, но зато интегрирован в сайт. Форум также будет допливаться, пока можно здесь оставаться.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 10 Июль 2012, 18:42:23
От шизофрении торазин, от жадности ксанакс, от перепадов настроения прозак.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 10 Июль 2012, 20:26:28
судя по описанию стилей борьбы. фишка которая меня заинтересовала это смена атрибута влияющего на дамаг и меткость. (если конечно это нормально реализовано)
по умолчанию от силы зависит дама от ловкости меткость.
но есть взять стиль тигра меткость тоже станет зависеть от силы.
стиль журавля?(crane) сделает дамаг зависящим от ловкости.
стиль леопарда увеличит меткость за счет высоких интеллекта и зрения.
стиль змеи зрение увеличивает и дамаг и меткость.
стиль дракона дамаг и меткость увеличиваются за счет интелекта.
жаль что не один из этих стилей не доступен по выбору вначале :( а где им учится совершенно не понятно... (написано у НПС но пока что-то не встретил НПСов которые бы меня научили какому-нить стилю борьбы)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 10 Июль 2012, 22:06:03
NPC со стилями редки. Один на 10 обычных, примерно.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 10 Июль 2012, 22:37:06
тхнкс.В чем смысл делать пулеметы и турели на тачки?Они что-то нихрена не стреляют
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Rayko от 11 Июль 2012, 00:00:08
жаль что не один из этих стилей не доступен по выбору вначале :( а где им учится совершенно не понятно... (написано у НПС но пока что-то не встретил НПСов которые бы меня научили какому-нить стилю борьбы)

Хм. Я пытался попросить НПС меня обучить навыку, но он почему-то забаговался, сказав "Нам нужно тойти в безопасное место", пройдя пару тайлов и остановившись. При расспросах говорил, что идти ещё четверть мили.

Моему персонажу сломали руку... Можно её как-то починить? Нужно найти хирургические инструменты или другого НПС?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 11 Июль 2012, 00:11:10
Нужно найти пистолет и 1 пулю.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 11 Июль 2012, 00:20:12
По идее, если рука имеет 0 нр, то самому никак не починить. Ни трэйт Регенерация, ни СВМ медицинский - не поможет.
Можешь поставить вместо этой руки бластерное ружьё, хоть какой-то прибыток. )
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 11 Июль 2012, 01:31:09
Катана через раз в зомбях застревать будет, или пока скилл не прокачается?
С боевым ножом у меня таких проблем не было.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 11 Июль 2012, 08:07:50

Хм. Я пытался попросить НПС меня обучить навыку, но он почему-то забаговался, сказав "Нам нужно тойти в безопасное место", пройдя пару тайлов и остановившись. При расспросах говорил, что идти ещё четверть мили.
....
я перестал за ними бегать. тем более что утыкаясь в стены они иногда тупят и не идут дальше.
1. сказать ему еще на стадии когда он грит что тут не безопасно сказть что и так сойдет.
2. сказать "теперь я лидер!" и попросить его снова тебя обучить.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: goblolo от 11 Июль 2012, 10:31:33
Нашел какой-то генератор порталов. Ради прикола заюзал: сделал 2 портала.
Нафиг они нужны? Что с ними можно делать?
Пробовал наступить на портал: спрашивает типа действительно ли я хочу наступить на портал? Я говорю "да", чар встает на клетку с порталом и ничего не происходит.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 11 Июль 2012, 12:55:45
Порталы должны вести в параллельный мир наподобие Xen из халфы. И порталов 3 вида: туда, обратно и двусторонний. По крайней мере в описании бионики оно так. И находится в разделе будущее. Может Xen ещё не доделан?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 11 Июль 2012, 13:13:10
тхнкс.В чем смысл делать пулеметы и турели на тачки?Они что-то нихрена не стреляют
Ещё как стреляют. Пулемёт в авторежиме в клочки разнёс движок тачки. Не стоило ставить его на корму.
Турель надо заряжать (D и в сторону турели. Сбросить патроны)
Переключение режима стрельбы Шифт 6 (сидя в тачке)
Без движка не убежал от червей. YASD
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 11 Июль 2012, 13:27:38
Катана через раз в зомбях застревать будет, или пока скилл не прокачается?
С боевым ножом у меня таких проблем не было.

Сила нужна. Желательно больше 8. Чем выше навык - тем вроде меньше будет застревать.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 11 Июль 2012, 13:28:47
А я ездить немогу(
Теряю контроль и ломаю сиденье)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 11 Июль 2012, 15:13:45
Пулемёт точно отстой. Зомбей и иже с ними проще тачкой передавить, чем перестрелять.
Zамагиченная тачка (car) и Zамагиченые скиллы(99). 1 М249. Машина стоит. Зомби(обычный) добегает до машины и пулемёт превращает его в ничто и машину тоже в ничто. Пока не добегает в упор, брызги крови есть, а зомбяк бежит. Дамаги не видно. С лазеркой и гранатомётом не экспериментировал. Долго до стволов скроллить лист желаний.
Фанатам twisted metal. Tачка Акселя (1 сиденье и 2 колеса по краям) отстой не только потому что нет места для багажника.
6 литровый движок превращает тачку в неуправляемый кирпич. Но с места рвёт на 32 мили.
Ширина в 3 клетки не даст заехать туда же, куда проедет стандартный байк.
2 М249 превращают в фарш в первую очередь ближайшую к стволу цель. А кто может быть ближе чем сидящий между турелями юнит?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 11 Июль 2012, 15:41:09
Потому я машин что в жизни, что в игре - избегаю. )
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 11 Июль 2012, 15:52:40
Зря. Машина позволяет сделать 1 рейд вместо 2 или 3. + экономия времени + сбитые зомби.
(они же минус прокачки боя, но вокруг машины можно побегать и порезать, пока они ползают через рамы и прочие колёса)
Супермаркет зачищается десятком покатушек взад-вперёд напротив входа. Все шопоголики вылезают поглядеть кто там и гибнут под вагонеткой. На скорости в 20 миль не калечится ни рама, ни колёса. А имея 3 багажника за один заход выносится всё ценное из этого Молла.
Ещё вопрос. На ком лучше качать додж? В ДФ это были хомяки. Tут белок пофиксили. Они не бросаются уже
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Wiseacre от 11 Июль 2012, 19:55:30
Ещё вопрос. На ком лучше качать додж? В ДФ это были хомяки. Tут белок пофиксили. Они не бросаются уже

Раньше качали на некромансерах. Находишь такого, заводишь в дом, запираешь и делаешь, что угодно, а он по тебе мажет. Максимум - поцарапает. Главное, чтобы трупов поблизости не было (кнопка В в помощь).

Но сейчас, по-моему, они нападают только на полумертвых... Пока не проверял.

И самый главный вопрос - кто-нибудь знает, что с rlgclub случилось? А то у меня ДНС пишет, что не знает такого сайта...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 11 Июль 2012, 23:04:37
А что скелеты неубиваемы?А то стрелял в нее с 40мм пушки, да нихрена не умирает :-[
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 11 Июль 2012, 23:24:40
А что скелеты неубиваемы?А то стрелял в нее с 40мм пушки, да нихрена не умирает :-[
Так пули ведь насквозь пролетают.  ;D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 11 Июль 2012, 23:33:21
40мм?Граната? :DВот это у него кости :D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Rayko от 12 Июль 2012, 00:03:03
Ну, всё-таки, скелет не обычный же зомби, значит должен быть сильнее... Правда, сковородку он тоже не испугался особо. Он моему персонажу руку и сломал.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 12 Июль 2012, 00:26:04
Интересно, как его после этого не расп*дорило
(http://www.google.ru/images?q=tbn:ANd9GcSNy2KAAZ--wBtW9gbjhdYwb-xvUfWn-TP_uiNn4uFKaP_CFvAQQ0yoGL0)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 12 Июль 2012, 00:44:14
HARDTOSHOOT — 75% of shots will pass without hitting. 15 броня от колющего оружия
Кровь, кишки отсутствуют. Вот и не раз.......
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 12 Июль 2012, 00:49:03
Нет ну причем тут кровь, кишки етс....Она же взры-ва-ет-ся.Он бы рассыпался.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 12 Июль 2012, 00:59:25
В человеческом теле 250 костей. Ты ему сломал только одну.
А граната дальше полетела.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 12 Июль 2012, 01:05:10
Мне кажется, если сковорода не сломает кость, то граната бы взорвалась при контакте с костью.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: FearOfTheLight от 12 Июль 2012, 01:16:34
может граната продавливающего действия? как жекан (или хз как его) в дробовиках. здоровенная пуля для отстрела укреплённых созданий (в лоб кабану, в грудь зомби-военному...)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 12 Июль 2012, 01:25:27
нихрена, на трупе были осколочные.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 12 Июль 2012, 03:35:01
Обычная недодумка игры.
Тот сайт и у меня не кажет.

Качать додж - на Z обычных, уровня до 7.
Вообще, написано, что качается в зависимости от навыка рукопашной противника.
Или при провале уклонения. Так что - можно надеть два рюкзака, кевлар, и ловить плюхи, качаясь.
Или же, спарринговать с сильным противником - с брутом, халком.
Как по мне - самое главное, чтобы Аддерол был, а то кончается быстро, зараза.


И вообще, по мне - с машинами слишком легко. Всех передавил, перебил. Легко.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 12 Июль 2012, 09:17:27
нихрена, на трупе были осколочные.
вот именно осколочные... много осколков попадет в скелета?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 12 Июль 2012, 11:18:15
Мне кажется надо прекратить этот глупый спор ибо доказывать друг-другу, что и как, мы моем бесконечно.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 12 Июль 2012, 14:39:12
О, раздел переехал. )
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 12 Июль 2012, 15:50:59
Просто довольно живенький раздельчик получился, поэтому решил вынести его из подвала повыше.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 12 Июль 2012, 17:14:44
Ну да, это как бы напрашивалось.

Алсо, какие новости из мира Ката? ))
Я уже рукопашку прокачал на 7, и.. мнэ... как назвать? контактный бой? тоже на 7. И уклон на 7. )
Видел краем глаза халка, он меня тоже соответственно, но почему-то преследовать не стал.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 12 Июль 2012, 22:39:03
Расскажите про халка
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Rayko от 12 Июль 2012, 23:04:29
А что про него рассказывать? Он быстрый, сильный и сносит стены.  Неподготовленный персонаж скорее всего умрёт, так как убежать от него проблематично. Вики расскажет лучше.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 12 Июль 2012, 23:37:13
Я конечно побоюсь этого спросить, но
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 12 Июль 2012, 23:46:13
A zombie that has somehow grown to the size of 6 men, with arms as wide as a trash can.
SEES HEARS SMELLS STUMBLES WARM BASHES DESTROYS POISON ATTACKMON LEATHER
Зелёный. 260 хитов в тушке. По дороге валит всё, что попадается под ноги.
4d8 дамака и 9 скилл рукопашки, 130 скорость (как с роад раннером) 12B 8C брони
Вот такой забавный зверёк.
UPD Вопрос: кончается ли бензин на колонках или только вместе с оной выгорает?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: fire от 13 Июль 2012, 22:43:19
Я понял что некоторые не знают того, что Zаполучить предмет можно вписав название после нажатия "/(?)" или если на русской раскладке ".(,)" (в скобках с SHIFT'ом)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 14 Июль 2012, 00:53:45
Да это читерством попахивает.
Кстати, вышла новая версия, описание тут: http://cataclysm.dfwk.ru/modules/xnews/article.php?storyid=3
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: LegendaryClother от 14 Июль 2012, 01:38:01
Цитировать
Про некоторые баги я забыл, оставьте меня в покое...
  :D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 14 Июль 2012, 08:44:10
Кстати, кто успел скачать новую версию, качаем снова - в предыдущем релизе оказалось много косяком.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Vargos от 14 Июль 2012, 11:46:09
Блин, только собрал, называется

Адд:Что за дезинформация?! Никакой новой версии-- сорцы какой даты были, той и остались
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 14 Июль 2012, 12:55:53
Блин, только собрал, называется

Адд:Что за дезинформация?! Никакой новой версии-- сорцы какой даты были, той и остались
inventory.cpp последний раз был обновлен сегодня примерно в 8 утра по Москве :)
https://github.com/Whales/Cataclysm/commits/master/
адд:
Цитировать
Ножницы могут разрезать ткань на 6 кусков.
правильно:
Ножницы могут разрезать веревку на 6 кусков.а то я сидел и думал ножницы вроде давно могут резать ткань и совсем не на 6 кусочков... а тут наткнулся на код
g->add_msg("You cut the %s into %d smaller pieces.",
              (is_string ? "string" : "rope"), pieces);
   itype_id piece_id = (is_string ? itm_string_6 : itm_rope_6);
   item string(g->itypes[piece_id], int(g->turn), g->nextinv);
и понял что перевод той строчки не верен.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Vargos от 14 Июль 2012, 15:02:19
Кстати, кому интересно: Крайняя версия, самосбор под Win http://dl.dropbox.com/u/41331701/CatNew.7z
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 17 Июль 2012, 11:21:14
Забавно было стрельнуть с подобранного с трупика дробовика в набежавшего шустрика, сесть в машину от начавшегося кислотного дождя, проехать пол экрана по неисследованной ещё дороге и найти там 28 свежесгенерившихся, но так и не успевших ничего сделать зомбиков. Только трупики и шмотки на них.
Кислотный дождь убивает зомби, а фраги идут в зачёт персонажу.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: fire от 18 Июль 2012, 00:54:08
а welder я ни разу не находил.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 18 Июль 2012, 01:26:29
Реже него мне только М-249 попадался.
Хардвар стор в помощь. Было что 3 сразу нашёл. Да ещё и грузовик на стоянке. Полный джентельменский.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: goblolo от 18 Июль 2012, 10:10:17
Играю с деон-тайлсетом, такая проблема: при управлении автомобилем игру иногда выкидывает. После загрузки заново в сейвах есть небольшой откат, а вот сам управляемый автомобиль исчезает. Бывало ли такое с аски-версиями или виноват криво вшитый тайлсет?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Funeral от 18 Июль 2012, 13:14:20
Бывало ли такое с аски-версиями или виноват криво вшитый тайлсет?

Играю в ascii версию, авто управляются без вылетов.

Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 18 Июль 2012, 16:12:59
Отпишитесь кто нибудь в баг-репорт:
Попробовал надеть третьи джинсы на себя не беря их (т.е. фича новой версии), они исчезли в никуда.
Иногда после таких
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
окошек остаётся чёрное пятно и пропадает после какого либо действия или хода. Сказать что точно надо сделать для того чтобы это произошло не могу, но вроде если ты что либо отрицаешь и по идее окошко просто должно исчезнуть и ничего не должно произойти. Если не забуду приведу пример как только увижу снова :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 19 Июль 2012, 09:03:55
После перезагрузки машинки нередко пропадают, тайлсет не при чем.
Насчёт управления не знаю.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 19 Июль 2012, 22:02:16
Нашёл ещё один баг.
Если пытаться взломать комп который отвечает за питание на подъемнике при этом не двигаясь то время идти не будет. Также при этом уходит экспа на прокачку скилла с компом, но сам скилл не поднимется (сообщение не появится) хотя уже должен пока не сделаешь что нибудь что "передвинет стрелку часов" (ну например отойти в сторону (кстати 6 сек занимает :) )). Но можно дальше пытаться взломать не двигаясь и тем самым не повысив уровень, экспа также будет тратиться, но уже вероятно в никуда, так как если скилл повышается на 1 то при повышении его процент прокачки до второго уровня равен нулю. Про прокачку сразу на 2 уровня не знаю.
Да и вобще там при тревоге никто не появляется. Дело было на mine enterance.
На аналогичных компах возможно также, не проверял.
Отпишитесь кто нибудь в баг репорт.

И ещё нашёл.
Если удалить сохранения после запуска игры и попытаться его загрузить, то вылезает дебаг окно мол сохранения не найдены, нажмите пробел. Нажимаю и краш.
Иногда в игре нажимаю на - и выезает окошко "Sensetivity 0-9" чзх не понятно, но если нажать на 0 то краш.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 20 Июль 2012, 09:00:29
Иногда в игре нажимаю на - и выезает окошко "Sensetivity 0-9" чзх не понятно, но если нажать на 0 то краш.
Последнее это чувствительность носа к запахам. На 0 делить низя, поэтому и крашится. Обсуждалось уже выше.

И странно, читать в темноте нельзя, но можно на коленке собирать роботов и имплант батареи, даже не имея ночного зрения.

Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 20 Июль 2012, 17:37:29
Недоработка. Я на офф. форуме отпишусь про это.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 20 Июль 2012, 19:46:40
Последнее это чувствительность носа к запахам.
И как оно работает, что всё это значит?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 20 Июль 2012, 20:09:39
Я сам не понял, то ли это запах, который ты за собой оставляешь, то ли это ты принюхиваешься к окружающему миру.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 20 Июль 2012, 21:13:29
Sensetivity это чувствительность вражьего носа к твоему запаху. Многие монстры (муравьи в пещерах например) только по запаху тебя и находят.
Есть Scent Vision имплант нюхозрения. Вот он показывает клетки где тебя по запаху засекут. И у него настройка на средний нюх. (4 или 5, точно не помню. На буржуинском форуме читал)

Недоработка. Я на офф. форуме отпишусь про это.
сделай милость. Сам я с английским не дружу. Даже где-то выше писал что в алфавите 24 буквы.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 20 Июль 2012, 22:04:16
Sensetivity это чувствительность вражьего носа к твоему запаху. Многие монстры (муравьи в пещерах например) только по запаху тебя и находят.
Есть Scent Vision имплант нюхозрения. Вот он показывает клетки где тебя по запаху засекут. И у него настройка на средний нюх. (4 или 5, точно не помню. На буржуинском форуме читал)
То есть это как чит можно поставить 1 и тебя будут хуже находить по запаху?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 20 Июль 2012, 22:36:01
Посмотрел на офф.форуме, разработчик сам называет это читерством.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 20 Июль 2012, 23:35:46
И на сколько же надо поставить чтобы всё было правильно?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 20 Июль 2012, 23:52:17
И на сколько же надо поставить чтобы всё было правильно?
Я так понимаю, нужно вообще не трогать, если не хочешь быть читером.  :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 21 Июль 2012, 00:08:39
И на сколько же надо поставить чтобы всё было правильно?
Я так понимаю, нужно вообще не трогать, если не хочешь быть читером.  :)
Я потрогал, эта конец?

UPD
Нашёл чудо-бронь с которой даже такое не страшно
(http://i023.radikal.ru/1207/9b/7de85bdd2290.png)
Зомби вобще не пробивают её, но всё хорошо конечно до того момента пока она полностью не сотрётся в порошок.
PS шприц случайно оказался в руке
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 21 Июль 2012, 00:20:45
Особняк разграбил?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 21 Июль 2012, 00:25:30
Особняк разграбил?
Ага
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 21 Июль 2012, 00:28:56
Латы штука прикольная. Но весит..... 
Турели латников не уважают. И от червей уже не смоешься. Сжуют и не подавятся.
С турелями был не прав. Но учёные зомби наглеть начинают сильно.
С каких пор они мутагеном брызгаться начали?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 21 Июль 2012, 20:19:42
UPD
Нашёл чудо-бронь с которой даже такое не страшно
(http://i023.radikal.ru/1207/9b/7de85bdd2290.png)
Зомби вобще не пробивают её, но всё хорошо конечно до того момента пока она полностью не сотрётся в порошок.
PS шприц случайно оказался в руке
Злой наркоман :) в окружении зомби со шприцом в руках.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Пещерный человек от 21 Июль 2012, 21:20:57
 ;) Зомбей нет - это результат опустошения шприца. Потому и не кусают.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 23 Июль 2012, 11:26:30
Не понял принципа Common cold. Заполучить прогулкой под дождём это понятно. А вылечить?
дай и найт джилл + витаминки? Неделю валялся, читал, чинил тачку, но не выздоровел. Во второй раз хватило 2 таблеток найтджилла и сна. Рандом?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 23 Июль 2012, 11:38:55
Не понял принципа Common cold. Заполучить прогулкой под дождём это понятно. А вылечить?
дай и найт джилл + витаминки? Неделю валялся, читал, чинил тачку, но не выздоровел. Во второй раз хватило 2 таблеток найтджилла и сна. Рандом?
Common cold получается не прогулкой под дождем, а замерзанием в холодную погоду.
(0 градусов Цельсия = 32 градуса Фаренгейта)
а ты лечился в теплой одежде?
и какой в обоих случаях была температура на улице?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 23 Июль 2012, 11:47:02
Во втором 57F. Хреновое у них лето.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 23 Июль 2012, 11:59:53
Во втором 57F. Хреновое у них лето.
Одевайся теплее особенно спать :) будешь меньше болеть.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 23 Июль 2012, 16:18:11
Застрели НПС друга и получи минус к морали. Задави его и обшмонай. Никаких угрызений совести.

Имея навык бартер 3 можно дать НПС подержать винтовку(около 13к), как плату за обучение, забрать её обратно(около 1,5к) и НПСюк ещё должен останется. Долги они не забывают.
Как вариант менять 2 одинаковых вещи. Долг НПС так же будет расти.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Delakrois от 23 Июль 2012, 23:41:49
Блин, что это за хрень? Баг какой-то, я не убивал 13 пчел, 12 муравьев и 15 мам  :-X
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: AnotherBoris от 24 Июль 2012, 01:57:26
Блин, что это за хрень? Баг какой-то, я не убивал 13 пчел, 12 муравьев и 15 мам  :-X

 ;D Ну, последнее, возможно, монстр под русским названием "Твоуюмать"? :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 24 Июль 2012, 03:34:26
Наверное, это всё то, что подохло в твоём присутствии. Я часто видел  такой отсчёт, где меня не было даже близко. Белки всякие, пауки. Это либо ловушки, либо ещё какие-то смерти.
Ну а "мамаглюки" - они сами издыхают через пару ходов.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 24 Июль 2012, 09:09:12
все что умерло в пределах жизи твоего персонажа - твоя заслуга :) а кто убил уже не важно.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: casper от 24 Июль 2012, 23:28:12
Играю давно, но так не разу не встречал данные предметы для тюнинга транспорта:

large electric motor
plasma engine
storage battery
minireactor
solar panel


Кто подскажет? Пригодится любая инфа, даже не точная.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Likot от 24 Июль 2012, 23:33:21
НУ плазма работает на гидрогене?(что-такое ) мини-реактор на плутониевых ячейках.Когда собирал танк(таки не собрал, матушка лень) через Z, пытался разобраться
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 25 Июль 2012, 00:05:50
Большой электромотор редко падает из охранных ботов.
Хранилище батарей из зомбоучёных. Миниреактор из них же.
Солнечную панель 1 раз находил в электронном магазине, но боюсь соврать. Может тоже из учёного или робота выпала.

Где респ у зомби солдат? около милитари постов иногда тусят 3 или 4 рыла, но не респавнятся больше.
А CBM Desert survivor ну очень полезная штука, и кроме них ниоткуда не выпадала мне.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dnivji от 26 Июль 2012, 00:03:10
Вот почитал почитал топики...
Вот зачем в мансионе за городом жить? Он же большой, его очень трудно окопать. В нем есть окна, причем полно. Труднейший объект для обороны! ИМХО, из-за этого годится только для сбора вещичек. Но латы бесполезны - ближнебойнику нагрузка огромная, а стрелку броня не сдалась вообще.  А остальное, в принципе, можно найти в других местах.
Самое лучшее убежище - evac chelter. Там нема окон, оно маленькое (лечге окопать рвами), есть подвал, много дверей (ненужные закачиваем).
Насчет убежищ на окраине - это самоубийство, так как любой шум привлечет толпы.
И, как собирать машины? Какие нужны детали? Хочу медленный грузовик с большим багажником.
Мечта таки.  :-[
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 26 Июль 2012, 03:30:45
И, как собирать машины? Какие нужны детали? Хочу медленный грузовик с большим багажником.
Мечта таки.  :-[
Или найти на стоянке или натаскать деталей. И прокачать механику.
Для сборки нужен Velder с батарейками и ключ. Для разборки hack saw и ключ.
Или интегрированный тулсет и ёмкая внутренняя батарея(не меньше 30 зарядов)
Абсолютный минимум 1 steel frame, 2 колеса, сиденье бак, управление двигатель. Без этого(и без топлива) тачка не сдвинется с места. Желателен ремень безопасности. Полёты от любого столкновения пользы никому не приносили.
Рамы и броню можно сваривать из lump of steel. 3 на раму, 8 на лист(+4 chunk of steel для шипов)
http://cataclysm.dfwk.ru/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82
Ешё глюк: Грузовику или авто для передвижения хватает 2 колеса если они расположены по диагонали (правое переднее и левое заднее например)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 26 Июль 2012, 07:57:15
Самое лучшее убежище - evac chelter. Там нема окон
А ещё там нема воды. Это большой минус. На первое время сгодится, согласен, но вот потом достаёт бегать с бутылками в город.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 26 Июль 2012, 09:07:07
Самое лучшее убежище - evac chelter. Там нема окон
А ещё там нема воды. Это большой минус. На первое время сгодится, согласен, но вот потом достаёт бегать с бутылками в город.
лужа в лесу лучше чем вода из унитаза. (и тем более лучше чем вода из канализации).
тока такую лужу надо найти и пометить на карте :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 26 Июль 2012, 14:50:23
Лаборатория это наше всё. Если есть кровать в комнатах на поверхности то совсем хорошо. Машину можно запарковать в комнате на побольше по соседству, молнией не достанет. Запчастей и батареек завались. Можно собрать передвижную тележку с непроходимыми тайлами и как ковшом бульдозера блокировать вход. Учёные в боковых комнатах не спавнятся, только в коридоре. А с 40-60 учёного и бионика будет на должном уровне и воду можно из трупика белочки добывать. До зимы дожил так. Потом надоело.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dnivji от 26 Июль 2012, 16:52:03
Цитировать
А ещё там нема воды. Это большой минус

(http://s2.ipicture.ru/uploads/20120722/zp2L50eo.png)

Цитировать
и пометить на карте
А как помечать? Сколько играю, впервые слышу об этом.

P.S. Делитесь убежищами! http://cataclysm.dfwk.ru/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=14
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 26 Июль 2012, 17:35:51
N (notes) в режиме карты
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kanareika1 от 26 Июль 2012, 17:46:45
Лаборатория это наше всё. Если есть кровать в комнатах на поверхности то совсем хорошо. Машину можно запарковать в комнате на побольше по соседству, молнией не достанет. Запчастей и батареек завались. Можно собрать передвижную тележку с непроходимыми тайлами и как ковшом бульдозера блокировать вход. Учёные в боковых комнатах не спавнятся, только в коридоре. А с 40-60 учёного и бионика будет на должном уровне и воду можно из трупика белочки добывать. До зимы дожил так. Потом надоело.
А какие тайлы у тачки непроходимы? просто была идея на ворота с управлением с двух сторон, с двумя колёсами и самым слабым двиглом
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 26 Июль 2012, 18:02:50
board ещё и непрозрачные. Ветровое стекло и дверь в закрытом состоянии прозрачные.
Запах они не сдерживают.
Шипастый лист немного дамажит всё, что через него ходит. Тоже можно использовать. Передвижные ежи Варится всего из 8 болванок и 4 кусков стали.

UPD лабуда. На ходу разницы почти нет сколько из 500 хитов входящего в монстра урона дробящие, а сколько колющие. Больше 300 хитов монстров по пальцам пересчитать.
Стоящий шип не работает на удар, только замедляет(и то, не он, а рама на которой стоит)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berestow от 26 Июль 2012, 20:55:56
А чёрез Z можно спавнить сразу несколько вещей(допустим 5 мининюк)?
И расскажите как тачку (хочу танчик) собрать. У  меня только мотоциклы ездят.


З.Ы.Скайп endwelt2
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 26 Июль 2012, 23:13:22
А какие тайлы у тачки непроходимы? просто была идея на ворота с управлением с двух сторон, с двумя колёсами и самым слабым двиглом
Наподобие этого? В основе мотоцикл. Добавлены 2 board и сиденье с управлением сзади них(на рисунке справа)
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Ratinod от 27 Июль 2012, 16:47:55
Можно ли размер игрового окна увеличить хотя бы в 2 раза?  :-\
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 27 Июль 2012, 18:46:33
Можно ли размер игрового окна увеличить хотя бы в 2 раза?  :-\
тока под никсами :(
я менял разрешение рабочего стола :) когда хотел побольше в винде сделать катаклизм.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Ratinod от 27 Июль 2012, 19:05:30
тока под никсами :(
я менял разрешение рабочего стола :) когда хотел побольше в винде сделать катаклизм.

:'( Че за дискриминация...
Разрешение экрана менять это уже зверство... другое дело, с помощью тайлсетов можно увеличить размер окна... Но как тут говорят - на игру еще не сделан приличный тайлсет.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 27 Июль 2012, 19:38:10
тока под никсами :(
я менял разрешение рабочего стола :) когда хотел побольше в винде сделать катаклизм.

:'( Че за дискриминация...
Разрешение экрана менять это уже зверство... другое дело, с помощью тайлсетов можно увеличить размер окна... Но как тут говорят - на игру еще не сделан приличный тайлсет.
можно еще со шрифтами поигратся но не все нормально отображаются. Arial к примеру коцается по краям...
запиши в файл FONTDATA (тока скопируй оригинальный файл что-бы мог восстановить)
Courier New
16
32
но лично мне Курьер не нравится как выглядит зато в 2 раза больше.
можешь в word открыть список шрифтов и попробовать по подставлять разные шрифты вместо Courier New может найдешь что подходящее..
стандартный шрифт не растягивается :( поэтому тока менять шрифт но надо найти нормальный :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Ratinod от 27 Июль 2012, 20:10:53
можно еще со шрифтами поигратся но не все нормально отображаются. Arial к примеру коцается по краям...
запиши в файл FONTDATA (тока скопируй оригинальный файл что-бы мог восстановить)
Courier New
16
32
но лично мне Курьер не нравится как выглядит зато в 2 раза больше.
можешь в word открыть список шрифтов и попробовать по подставлять разные шрифты вместо Courier New может найдешь что подходящее..
стандартный шрифт не растягивается :( поэтому тока менять шрифт но надо найти нормальный :)
Точно! Шрифты же! Спасибо за наводку. Взял себе шрифт Lucida Console
При подборе шрифта нужно выбирать только из Моноширинных шрифтов  ;)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 27 Июль 2012, 20:53:22
Во :)  Lucida Console получше будет :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Ratinod от 28 Июль 2012, 20:24:59
Вот это игра! Ни один рогалик меня так не затягивал! (DF режим крепости не в счет  ;D )
Первые раз 5 естественно быстро помирал от толп зомби... Ничего интересного в общем.
Ну а потом началось ;D ...
Начал я новую игру на новой карте. Естественно прошарил подвал (не найдя ничего полезного), вылез поболтать с чуваком в убежище... Попытка завербовать его в помощники с треском провалилась... Ну и фиг с ним  ;D ... Решил прогуляться до близ стоящих домов (рюкзак найти или хотя бы пакет). Как назло все 4 двери домов были закрыты наглухо... Естественно, после моих шараханий по закоулкам домов, меня почуяли зомби. Увидев приближающуюся толпу зомби, состоящую из 3 рыл, мои ноги побежали куда глаза глядят...По мере бега количество зомби все возрастало и возрастало. Единственно "оружие" которое находилось у меня в руках - камень, подобранный по дороге к домам. Толпа зомбаков уже насчитывала 17 голов, как вдруг впереди себя я увидел убежище... то самое убежище из которого я недавно вылез... Не долго думая я вломился внутрь , чуть не сломав запястье  об дверь. У стены стоял тот самый человек.
-Эй ты! У стены!
-А что? Это опять ты? Я же сказал что никуда отсюда не уйду.
-Да, я это прекрасно помню. Сдохни гнусный эгоист! Ха-Ха-Ха!  :D
Договаривая эти слова я уже находился у противоположной двери. Тем временем того человека  окружила стая зомбаков. Я выбежал из убежища и закрыв за собой быстренько дверь рванул что есть мочи, слыша постепенно угасающий шум выстрелов и пиршества.
 Отбежав на приличное расстояние и отдышавшись я глянул на карту. Единственное место куда я мог податься была парковка, расположенная посреди леса. Двигаясь по дороге мне встречалась куча живности: птички, зайчики, белочки. Идиллию природы прервал...  путник. Живой человек выглядел очень подозрительно на фоне,ставшими уже обыденностью, зомбаков :-\ . Решив проигнорировать этого индивидуума я пошел дальше по дороге к своей цели. Спустя некоторое время этот подозрительный тип обратил на меня внимание и догнал.
-Стоять боятся! Быстро выбросил своё оружие %$# !  >:(   
-Ладно ладно, не кипятись чувак. Выбрасываю выбрасываю.  (выбросил камень)
-А теперь беги отседава пока я тебя не убил 0_o !
Я побежал сломя голову. Но вместо того, чтобы отпустить меня и забрать так сильно испугавший его камень, он ломанулся за мной :o . Так на дороге, в глуши леса я погиб от рук двинутого бандюка.
 Естественно мне захотелось продолжения банкета. Создал нового персонажа. Появляюсь в убежище. Решил завербовать чувака стоявшего у стены. не дойдя до него пары шагов в помещение влетает... тот самый, больной на всю голову, бандюкан.  ???
Попытка сбежать приводит к летальному исходу. Две следующих попытки окончились таким же результатом.
Тут я понял, что персонажу, с большим интеллектом и знаниями компьютеров и электроники не выбраться из этого проклятого убежища.
Был создан качок интеллектуал с навыками ближнего боя и механики. Единственной проблемой было врожденное генетическое отклонение: близорукость. лечившаяся ношением очков.
 Появившийся качок интеллектуал уже готов был объяснить этому бандюгану кто тут умнее  >:( . Проломив черепушку насквозь, хуком с правой, качок интеллектуал заметил, что бандюган понял свою ошибку и больше никогда в жизни не повторит такое.  :)

Глава вторая. Железный конь.
Качок интеллектуал не долго думая пошел в сторону парковки. По дороге ему попался странный труп. На бирке было написано точно такое же имя как и у него. Не акцентируя на этом внимание он продолжил свой путь к парковке. Добравшись до неё он увидел целехонький мотоцикл с полным баком  ??? ! Обследовав близлежащую лавку и забрав все ценные вещи (бутылку с водой, пакетик чипсов и зажигалку) не задумываясь вскочил на железного коня и втопил газу что есть мочи. Через секунду, ничего не понимая, Качок интеллектуал оказался на земле перед той самой забегаловкой, в которой он был несколько минут назад. Поднявшись на ноги он осознал, что не стоит давать по газам. Выбравшись по тихонечку из леса было решено отправиться в  военторг. Осторожно проезжая, по дороге, между домов Качок интеллектуал услышал странные звуки за спиной. Оглянувшись он увидел стайку зомбаков  которая догоняла (!) его, человека на мотоцикле  :D . Тут Качок интеллектуал втопил газу что есть мочи. Здания проносились одно за другим за считанные секунды. Вдруг Качок интеллектуал оказался на земле перед каким то домом. Рядом валялся его мотоцикл. Поднявшись на ноги он вдвойне осознал, что
не стоит давать по газам. Не спеша, добравшись до военторга, Качок интеллектуал начал отовариваться. В военторге находилось огромное количество военной одежды (на которую он заменил свои поношенные тряпки), куча разнообразных консервов и вместительная сумка. Забрав все необходимое он направился в сторону заправки. Набрав приличную скорость Качок интеллектуал со свистом затормозил около красных столбов торчащих из земли. При беглом взгляде на них были замечены шланги. Вытерев холодный пот с лица и пригладив седые волосы Качок интеллектуал отправился осматривать помещения газовой станции. Ничего кроме зажигалки, mp3 плеера, пилы, воды и съестного на прилавках не было. Утолив голод овощными консервами и выпив две бутылки воды он вышел к своему железному другу. Т.К. наш герой был не только качок но и интеллектуал, быстро смекнув, он наполнил опустевшие бутылки бензином и заправив железного коня отправился в путь. Его путь лежал к неизведанному, землям, которые не были отмеченные на его карте, землям, к которым вела одинокая дорога. По этой дороге наш герой ехал быстро и уверенно, т.к поблизости не было ничего, во что можно врезаться. Вдруг внезапно мотоцикл подскочил на кочке и с нашего героя слетели очки. Попытавшись найти их он свалился в какую-то пещеру. Из темноты доносились страшные звуки. Качок интеллектуал взял в руки пилу и ждал. Во мраке перед ним появился медведь на две головы выше его. Началась схватка. Медведь наносил свои молниеносные тяжелые удары. Качок интеллектуал не поддавался панике и вкладывал всю силу в свои удары. Наш герой держался на ровне с медведем. В стороне от героя появилась вторая тень. Это был второй медведь. подойдя с боку он нанес сокрушительный удар по почкам. Качок интеллектуал упал на землю. Из его кармана выпал mp3 плеер и на нем заиграла единственная песня находящаяся на нем "Marty Robbins — Big Iron".

Короче, что я хотел сказать то. ИГРАТЬ ВСЕМ!

П.С: забыл написать, в самом начале, когда я пытался влезть в дома на улице лежала бесхозная бутылка водки, и когда появились первые зомби я её опустошил  :D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 28 Июль 2012, 21:46:27
насчет газа :) у машин есть круиз контроль включается и выключается он кнопкой $
что-бы не давить на газ постоянно а выставить скорость (40-60 миль в час) и спокойно ехать примерно на это скорости :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Ratinod от 28 Июль 2012, 21:53:46
Кстати пока я играл появилась парочка вопросов. У мотоциклов есть багажник? Можно ли стрелять из гвоздомета? Как обезвреживать ловушки?(а то на одной карте у меня их просто таки огромные скопления были)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 28 Июль 2012, 22:09:54
Кстати пока я играл появилась парочка вопросов. У мотоциклов есть багажник? Можно ли стрелять из гвоздомета? Как обезвреживать ловушки?(а то на одной карте у меня их просто таки огромные скопления были)
У мотоцикла багажник сзади (когда смотришь части мотоцикла помечен как box) что-то положить в багажник можно выложив на клетку с багажником вещь. (либо встав на клетку и выложив через d, либо стоя рядом выложить на багажник через D, через D можно выкладывать вещи прям на ходу :) ) туда помещается 22 предмета (от a до z) остальные предметы упадут на пол. так-же не стоит забывать что 50 пачек аспирина это 50 предметов а не один (т.е. все в багажник не влезут).
насчет гвоздемета не знаю гвозди на зомби мне по любому было бы жалко тратить.
ловушки обезвреживаются через e (становишься рядом нажимаешь е указываешь на ловушку, тебя спросят "хочешь разминировать?", если на ловушке что-то лежит вначале предложат забрать потом предложат разминировать) судя по повреждениям после неудачного разминирования разминирует он ногами обычно :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 28 Июль 2012, 22:14:43
Таки отпишитесь в баг репорт кто нибудь
1) В туториале можно сохраниться, ну и ничего хорошего от этого собсна нет.
2) Нижняя часть окна бионики
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
3) Верхняя строка в диалоге, аналогично пункту 2
4) Минимапа, тоже самое.
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
5) При старте туториала
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
6) При сносе двери из шотгана на её месте остаётся земля
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
7) Может стоит сделать так чтобы в туториал руме не спавнились мины и ловушки?
8)
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
И отпишитесь если кто то отписался :)

UPD
Спросите может таки можно исправить все аналогичные ошибки как в пунктах 2,3 и 4 разом, или же каждую описывать?
И кстати переделайте смайл "Крутой", а то нельзя поставить восьмой пункт.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 28 Июль 2012, 23:10:09
насчет газа :) у машин есть круиз контроль включается и выключается он кнопкой $
Сам сначала не осознал момент управления и всегда давил стрелку вперёд, на деле стрелкой лишь устанавливается скорость, дальше нужно жать пропуск хода. Потом добавил это в вики.

У мотоциклов есть багажник? Можно ли стрелять из гвоздомета?
Добавлю, что изучив механику, можно приделать ещё один багажник самому, да и много других полезных примочек к автотранспорту. Из гвоздомёта стрелять можно, если есть гвозди, но они встречаются нечасто, лучше потратить их на более полезные цели.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 29 Июль 2012, 04:13:46
первые три пункта на форуме уже давно запосчены.
Какой туториал - ему бы собственно игру отладить.
 А то там багов как в мусорном баке.  ;D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Vargos от 29 Июль 2012, 13:25:43
В чем проблема?! скачал сорцы- и править баги. Опенсорс он такой,да
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 29 Июль 2012, 13:38:28
В чем проблема?! скачал сорцы- и править баги. Опенсорс он такой,да
у меня сорцы этой версии под виндой собираются, но падают при открытии карты.
под никсами вообще жалятся на какой-то кусок кода и не собираются.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Vargos от 29 Июль 2012, 13:51:05
Странно, у меня ничего не падает, все работает ок. Семерка, небось?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 29 Июль 2012, 14:43:06
Странно, у меня ничего не падает, все работает ок. Семерка, небось?
да 7ка. скачаный екзешник нормально работает. собраный моими руками падает при открытии карты :(
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Vargos от 29 Июль 2012, 16:20:49
попробуй скачать вот это http://dl.dropbox.com/u/41331701/CatNew.7z Моя сборка, вроде без вылетов
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Ratinod от 29 Июль 2012, 17:14:21
А можете мануал написать по сборке? В этом (http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=86.0) последний момент не понятен.
MinGW установил. Пути прописал. При запросе "g++ --version" или "g++ --help" признаки жизни наблюдаются. Ну а дальше чего делать то? Ну запускаю я командную строку в папке, ну ввожу я "make -f makefile.windows" или "g++ make -f makefile.windows" ничего не происходит... Что я делаю не так?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Vargos от 29 Июль 2012, 18:11:52
Скачиваешь сорцы. Распаковаваешь их на рабочий стол, к примеру... Переименовываешь папку в Cataclysm и кидаешь на диск С . Открываешь папочку, находишь там файл makefile.windows( или как-то так) открываешь его в Notepad++ и правишь по инструкции. Изменения сохраняешь. Дальше запускаешь MiniGW shell.  В открывшейся консоли пишешь: cd c:\cataclysm
Далее : make -f makefile.windows
 Ну и ждешь конца компилирования=)
После окончания процесса в папке cataclysm появится EXEшник
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Ratinod от 29 Июль 2012, 20:05:20
Кажется я понял в чем была моя ошибка. Я при установке MinGW не установил MSYS :смайлик РукаЛицо: .
Вот теперь все как следует работает  ;D . Сборка стабильная и не вылетает.
В этой теме говориться про версию игры на андроид устройстве. http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=81.0 Но там еще написано про какой то сервер...
Игру можно действительно запустить на реальном устройстве? Я бы не отказался  :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Vargos от 29 Июль 2012, 20:44:53
Чувак просто законектился через нет к серваку для игры
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 29 Июль 2012, 23:02:17
блин мой косяк забыл линкеру сказать "-Wl,-stack,12000000" а оно во время открытия карты походу неплохо на стеке шалит.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Ratinod от 30 Июль 2012, 01:18:16
Перевел Диаграмму зависимостей мутаций. Исходный svg файл прилагается. Для корректировки перевода, думаю, пригодиться.  ;)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 30 Июль 2012, 10:12:55
Спойлер же, не?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Ratinod от 30 Июль 2012, 10:15:39
Спойлер же, не?
Спойлер это тут -> http://cataclysm.dfwk.ru/wiki/Мутации (http://cataclysm.dfwk.ru/wiki/Мутации)
А я всего лишь перевел диаграмму из той темы  ;)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: spacefarer2855 от 30 Июль 2012, 13:24:39
Перевел Диаграмму зависимостей мутаций. Исходный svg файл прилагается. Для корректировки перевода, думаю, пригодиться.  ;)
Whiskers - вибриссы, усы как у кошек, лис, крыс и прочих.
Padded Feet - подушечки на стопах, стопа похожа на лапу медведя или собаки.
Mouth Flaps - трудно сказать, что это такое конкретно, но ориентировочно это ротовые створки или складки.
Wing Stubs - лучше зачатки крыльев.
Head Bumps - шишки или бугорки на голове.
Mandibles - мандибулы или жвалы.
Quills - иголки, нежели перья (feathers).
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Ratinod от 30 Июль 2012, 13:51:18
Перевел Диаграмму зависимостей мутаций. Исходный svg файл прилагается. Для корректировки перевода, думаю, пригодиться.  ;)
Whiskers - вибриссы, усы как у кошек, лис, крыс и прочих.
Padded Feet - подушечки на стопах, стопа похожа на лапу медведя или собаки.
Mouth Flaps - трудно сказать, что это такое конкретно, но ориентировочно это ротовые створки или складки.
Wing Stubs - лучше зачатки крыльев.
Head Bumps - шишки или бугорки на голове.
Mandibles - мандибулы или жвалы.
Quills - иголки, нежели перья (feathers).
Подкорректировал перевод. Спасибо за корректировки.  :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 30 Июль 2012, 14:56:42
Разместил на вики, заодно разрешил там загрузку файлов для всех.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Ratinod от 30 Июль 2012, 15:43:29
Тут писали, что игрок будет играть на сгенерированной карте и она будет меняться только если удалить папку с сохранениями. Вопрос: хоть карта и одна и та же, но бункеров на ней несколько я так понимаю? Просто на одном и том же сохранении иногда начинаю с одной базы, иногда со второй. И выбер между первой и второй происходит совершенно случайно.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 30 Июль 2012, 15:50:08
Тут писали, что игрок будет играть на сгенерированной карте и она будет меняться только если удалить папку с сохранениями. Вопрос: хоть карта и одна и та же, но бункеров на ней несколько я так понимаю? Просто на одном и том же сохранении иногда начинаю с одной базы, иногда со второй. И выбер между первой и второй происходит совершенно случайно.
когда еще не было бункеров начиналась новая игра практически всегда в другом месте нежели пред идущая.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Ratinod от 30 Июль 2012, 16:11:09
когда еще не было бункеров начиналась новая игра практически всегда в другом месте нежели пред идущая.
То есть мир один и тот же и вполне возможно найти "другого себя" созданного во время предыдущей игры (ну или труп "другого себя"  ;D )?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 30 Июль 2012, 16:32:10
когда еще не было бункеров начиналась новая игра практически всегда в другом месте нежели пред идущая.
То есть мир один и тот же и вполне возможно найти "другого себя" созданного во время предыдущей игры (ну или труп "другого себя"  ;D )?
вполне реально. :) даже тут народ вроде иногда делает "склады для следующих поколений" :)
тут какой-то хитрый способ генерировать карты в игре, такое ощущение(все не доберусь код покопать) что куски карты создаются независимо друг от друга, но при этом обычно правильно приклеиваются друг к другу.
и твой второй перс может быть на ново созданном куске карты значительно далеко от пред идущего.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 30 Июль 2012, 19:39:59
Light Eater - это Солнцеед. Типа, энергией солнца питаются, есть такие чудики.

Хотя если подумать, то я не твердо в этом уверен. Хотя это именно то, как я это переводил.
Ну или может быть - Малоежка.  ;D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 30 Июль 2012, 19:52:59
(http://s015.radikal.ru/i330/1207/af/7d71e7c90a67.png)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 30 Июль 2012, 21:12:19
Light Eater - это Солнцеед. Типа, энергией солнца питаются, есть такие чудики.

Хотя если подумать, то я не твердо в этом уверен. Хотя это именно то, как я это переводил.
Ну или может быть - Малоежка.  ;D
я в детстве был из таких... :)
"Никита ты ел?"
"да мам вчера ел" :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 30 Июль 2012, 21:45:29
Гугля на Солнцееда выдает "suneaters", так что видимо Малоежка. )

А вообще, по чесноку - это пацаны без глистов. )
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 30 Июль 2012, 22:05:45
Тебе уже скриншот привели с описанием, а ты всё рассуждаешь. Когда наводишь курсор на нужный трейт, то внизу есть подсказка.
Вот с переводом http://cataclysm.dfwk.ru/wiki/Черты#Light_Eater (http://cataclysm.dfwk.ru/wiki/Черты#Light_Eater)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 30 Июль 2012, 22:48:18
То есть мир один и тот же и вполне возможно найти "другого себя" созданного во время предыдущей игры (ну или труп "другого себя"  ;D )?
Труп другого себя, его одежду  и мотоцикл найти можно.
Но если из игры выйти с сохранением и зайти новым персом, у второго будет весна, тепло. В вульте никого. Покушав, покидав вещи, выходим и заходим первым. Имеем снова зиму, холод и раскиданный шмот и уменьшенный НЗ. В вульте никого.
Живые персы не пересекаются. Карта для них единая, но время с погодой будет отличаться.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 30 Июль 2012, 23:07:10
Если чё, я скриншот видел, недогадливый ты наш.

А про описание трэйта, видимо, ты не очень умно пошутил.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 31 Июль 2012, 00:20:37
Если чё, я скриншот видел, недогадливый ты наш. А про описание трэйта, видимо, ты не очень умно пошутил.
Ну, конечно, шучу, внизу экрана ведь написано "Your metabolism is a little slower, and you require less food than most."
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 31 Июль 2012, 12:08:49
Полгода играю, и всё время думал - где бы посмотреть, что все это значит!
Эврика!

------------


Слушайте, тут возник вопрос, не думаю, что нужно создавать отдельную тему для этого. Или нужно?
Короче, за что вам нравится Катаклизм? Какие игровые аспекты, какие моменты самого игрового процесса?

Мне за разнообразие мира, предлагаемых ситуаций, за рарзные пути решения некоторых проблем, что близко к реальной жизни, за то, что тут есть преодолимые сложности, которые надо преодолевать.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Ratinod от 31 Июль 2012, 21:31:21
Совсем новенький тайлсет. Выглядит очень даже привлекательно я бы сказал  :)
http://whalesdev.com/forums/index.php?PHPSESSID=njp0oq4n1fjr9bu93u766p3523&topic=1588.0
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dnivji от 02 Август 2012, 14:21:49
Кстати, на rlgc предпринимались попытки перевода игры. Только предпринимались или есть какой-то результат?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 02 Август 2012, 16:43:37
Насколько я помню, писали, что термины игры беспорядочно раскиданы по исходникам, не очень-то удобно заниматься подобным переводом. Плюс есть какие-то тонкости компилирования, чтобы русский язык нормально отображался.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Frolik от 02 Август 2012, 21:56:53
Кстати, на rlgc предпринимались попытки перевода игры. Только предпринимались или есть какой-то результат?

Рогалик легко подвергается русификации. Корявость есть в фразах, которые строятся не так как в русском. Беда с русским языком. Оказывается у нас есть падежи, аж 6 штук, мужской, женский, средний рода, у всего этого разные окончания. Не позавидуешь локализаторам.
Но какой смысл переводить, если игра еще развивается. После каждого обновления начинать локализацию заново?

http://rlgclub.ru/forum/download/file.php?id=1107
http://rlgclub.ru/forum/download/file.php?id=1108
http://rlgclub.ru/forum/download/file.php?id=1109

Температура в Цельсиях.

Понятно, что овчинка выделки не стоит, но мне было интересно.
Работало только под линуксом.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Ratinod от 02 Август 2012, 23:49:10
Пока не появились фракции, перевод не особо нужен я думаю... Вполне можно обойтись вики по игре + google переводчик.
Хотя Рогалику на русском + Температуре в Цельсиях глаз радуется  ;D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dnivji от 04 Август 2012, 19:28:11
Цитировать
Корявость есть в фразах, которые строятся не так как в русском. Беда с русским языком. Оказывается у нас есть падежи, аж 6 штук, мужской, женский, средний рода, у всего этого разные окончания.

По-мне, так лучше читать "Здесь лежат 5 бутылка с водой", чем то же самое на английском. Можешь выложить версию на русском?
 
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 05 Август 2012, 02:42:24
Мы это вроде обсуждали - если фразу строить по-другому, что не так будет замеьно.
Например - "здесь лежат - 5 бутылка с водой".
Или "здесь лежат: 5 бутылка с водой". Не знаю, какой вариант верный с точки зрения русского языка.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 05 Август 2012, 04:21:34
Мы это вроде обсуждали - если фразу строить по-другому, что не так будет замеьно.
Например - "здесь лежат - 5 бутылка с водой".
Или "здесь лежат: 5 бутылка с водой". Не знаю, какой вариант верный с точки зрения русского языка.
верный: "здесь лежат: 5 бутылка с водой"
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 05 Август 2012, 10:02:28
А по мне "You see here 5 bottles of water."
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Vargos от 05 Август 2012, 13:48:06
Вставлю свои пять копеек:
Перевод не нужен. Английский сейчас знают все. На крайний случай есть интернет и куча переводчиков. Нытье о необходимости русской версии очень сильно достало( как здесь так и по Google Play , к примеру)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Andys от 05 Август 2012, 15:39:25
Английский сейчас знают все.
К несчастью, это не так :(. И как бы мне ни хотелось надеяться на здравомыслие теперешнего поколения, часть его все равно не знает и не хочет знать английский.
"здравомыслие" я употребил потому, что сейчас, в эпоху тотального интернета, не знать его - это как быть без рук. Жить вроде можно, но насколько же проще с ними и сколько новых возможностей открывается...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 05 Август 2012, 19:59:02
Я не знаю. Уровень английского языка, представленный в игре - это даже не basic, это ниже.
Конечно, запомнить слова сложно если не знаешь как именно читается это нагромождение букв, но это единственная сложность. Самих слов не очень много, да и не верю я, что английский может быть в наше время совсем чужим - ведь он из всех щелей лезет, в компе из каждой папки торчит.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Vargos от 05 Август 2012, 22:58:14
Вот я и предлагаю игнорировать подобные просьбы. И впредь банить бесжалостно, как не несущих никакой пользы.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dnivji от 06 Август 2012, 12:19:53
Толсто! Толсто!

Стоило пару дней не посещать форум, так я сразу же превратился в молодое поколение, не знающего английского и ноющего о русской версии. Брависсимо! Фантазии добродушных зеленых толстяков хватило бы на пару книжек, не меньше.

Начнем с того, что английский я знаю чуть выше базового уровня.
Если что-то незнакомое, беру с полки словарик.

Я не ною. Я только попросил русскую версию - я не орал, что она необходима всех как воздух.
Ноешь скорее ты, Vargos.

Не думал, что на уютном форуме про бородачей могут оказаться неадекватные люди.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Vargos от 06 Август 2012, 17:11:25
Да.. Я смотрю, здесь быстро вешают ярлык неадекватности оправдывая собственную несостоятельность.

Вернемся к теме: Сегодняшнее обновление принесло забавные "глюки": при переносе сохранения из старой версии мой перс теперь вместо арбалета держит в руках BB gun. При беглом осмотре инвентаря многие вещи заменены. Так что будьте внимательны=)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 06 Август 2012, 18:25:47
Да.. Я смотрю, здесь быстро вешают ярлык неадекватности оправдывая собственную несостоятельность.

Вернемся к теме: Сегодняшнее обновление принесло забавные "глюки": при переносе сохранения из старой версии мой перс теперь вместо арбалета держит в руках BB gun. При беглом осмотре инвентаря многие вещи заменены. Так что будьте внимательны=)
в теме где whales пишет "что изменилось" он писал что save не совместимы со старыми версиями.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Vargos от 06 Август 2012, 18:43:46
Упс, вот это я просмотрел  ::)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 06 Август 2012, 21:13:58
Тайлсет на новую версию есть? Желательно рабочий и не с бутылкой вместо перчаток и пустотой вместо очков.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dnivji от 06 Август 2012, 21:43:37
Цитировать
Да.. Я смотрю, здесь быстро вешают ярлык неадекватности оправдывая собственную несостоятельность.

Пожалуй, я извинюсь за это. Прости. 
И, пожалуй, лучше забудем про это все.

Радует, что луки улучшили в обновлении.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 06 Август 2012, 23:03:12
Блин, снова заново начинать...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dnivji от 06 Август 2012, 23:20:28
А может скинуть все вещи с персонажа а потом перенести его в новую версию? Вокруг ведь вещи вроде не должны меняться.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Vargos от 07 Август 2012, 12:31:40
Dnivji: без проблем. Побузили и хватит ;)

Опять обновление,кстати
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Ratinod от 07 Август 2012, 17:59:50
Новый "компас" очень сильно облегчает понимание с какой стороны ждать беды  :)
Кстати, а в каком направлении разработчик хочет развивать эту игру? Есть ли у него список запланированных задумок?
Как по мне, нужно вносить уместные изменения в разнообразие города.
К примеру, добавить новый тип здания - Авто-мастерская. Размер 1x2. В одной части небольшой магазинчик, в котором продают к примеру колеса, рули, некоторые инструменты. Во второй части сама мастерская со сварочным аппаратом и другим хламом.(для попадания в неё естественно нужно постараться)
Так же здорово было бы добавить такую вещь как... свалка! Большую свалку 3x3 в которой будет лежать... да, да именно всякий мусор( Пустые бутылки, банки, тряпки,выброшенные колеса, сидухи и прочее) ну и редко что нибудь полезное.
Ну и самое эпичное - Градообразующие предприятия! Строго одно здание на 1 город. Размер 5x5. Расположение (центр города, окраина, у воды) в зависимости от особенностей завода и его редкости. Виды заводов, к примеру: нефтяной, завод электроники, машиностроительный завод, металлургический завод, угледобывающий завод (т.е шахты). Естественно все это приправлено крутой защитой(компьютеры, роботы, турели, заборы), иногда бродящими зомбарями (бывшими сотрудниками), ну и конечно же большим количеством полезных (или не очень) вещей внутри.  8)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 07 Август 2012, 21:20:48
Кстати, а в каком направлении разработчик хочет развивать эту игру? Есть ли у него список запланированных задумок? Как по мне, нужно вносить уместные изменения в разнообразие города.
Планы разработчика можно посмотреть в исходниках: https://github.com/Whales/Cataclysm/blob/master/code_doc/TODO
На офф. форуме просто тьма интересных предложений и задумок от игроков, но скорей прокатит такой вариант - ты реализуешь свою идею в виде мода/патча к игре, а он включает её в основной код. Сделай автомастерскую и через какое-то время, если обретёт популярность и войдёт твой код в другие моды, есть вероятность появления твоего творения в основной ветке. Как пример, автомобили, они ведь в игре появились благодаря энтузиастам-мододелам.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dnivji от 08 Август 2012, 18:54:03
Цитировать
ты реализуешь свою идею в виде мода/патча к игре, а он включает её в основной код

Или мы поддерживаем идею на форуме - когда предлагает один человек, это можно смело игнорировать, а вот когда идею поддерживает человек десять - это совсем другое дело.
Лично я бы хотел увидеть в игре функцию сдвигания предметов - что-бы можно было кровать до убежища дотолкать, например. Или загородить шкафом вход.

И крафт мебели тоже бы хотелось увидеть.

Цитировать
ты реализуешь свою идею в виде мода/патча к игре, а он включает её в основной код
А как поспевать за каждым патчем?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 08 Август 2012, 18:59:12
...
А как поспевать за каждым патчем?
они вроде выходят пачками с нормальным промежутком между пачками.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 08 Август 2012, 23:29:56
Как минимум, можно заняться продвижением своих идей. Если реально десять человек проголосуют и поддержат, и вообще будут продвигать определенную линию в плане игровых предпочтений - это будет трудно не заметить.

Вообще, насчёт сдвигания что-то такое упоминалось, или этого уже кто-то просил сделать, точно не помню.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 09 Август 2012, 09:30:40
Да там почти нечего двигать то
Название: !
Отправлено: Dnivji от 09 Август 2012, 12:10:41
Давайте сделаем топик, типа:
"Мы с форума бородачей и русского форума катаклизма! Просим тебя, кит, сделать:
%список%
"

А этот список сейчас обдумать здесь.

Цитировать
Да там почти нечего двигать то
Шкафы, холодильники, витрины - уже достаточно.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Wiseacre от 09 Август 2012, 12:18:47
Немного о переводе игры - возможно это кому пригодится. Были переведены трейты, мутации и бионика (и в файлах игры, и на вики - на вики перевод лучше) - по-моему, это максимум того, что можно нормально перевести (хотя, в принципе, можно попотеть над диалогами с НПС). С переводом других вещей совсем беда, особенно с контейнерами (бутылки, банки, канистры), так как их названия генерируются игрой. Под спойлером описание этих проблем.
(нажмите, чтобы показать/скрыть)

То есть, чтобы нормально перевести игру, нужны методы машинной генерации коротких текстов на русском, а я таких не встречал. Если вы видели что-то подобное, можно посмотреть, как это состыкуется с игрой.

А вот насчет проталкивания идей - сомневаюсь, что получится. Помню, как все хотели, чтобы НПС не исчезали после сохранения, но Whales сказал, что прямо сейчас он этого делать не будет.

P. S. Насчет сдвигания - если сделать только его - это убьет баланс. Задвинете двери шкафами - и можно спать абсолютно спокойно. Надо сделать их еще и разрушаемыми (в смысле, разрушаемыми зомби). А потом, в идеале, переделать path-finding, чтобы зомби не метались между полками (в military store, например), а шли прямо, ломая их.
 
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 09 Август 2012, 14:32:54
"Бутылка с вода" это право уж мелочи, кто хочет русскую версию смирится с любыми косяками и несостыковками. Я попробовал в качестве текста перевести пару строк меню и скомпилить версию для Windows, в результате просто не отображались русские символы.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Ratinod от 09 Август 2012, 14:47:20
Насчет возможности таскать вещи отличная идея, самому бы хотелось перетащить кровать в убежище в глуши.

А для красивого перевода на русский язык потребуется переписывать генерацию названия вещей, при этом не слабо (несколько вариантов гинерации в зависимости от вида слова)...
очень грубый пример про бутылки:
if (TotalItem == 0){
    output = itemname
}
elseif(TotalItem > 1 and TotalItem < 5){
    output = itemname + "и"
}
else{
    output = itemname + "ок"
}
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 09 Август 2012, 15:27:14
Вместо таскания достаточно добавить строчки крафта, например, кровати. Пара досок, шерстяные вещи, навыки плотника и шитья, и кровать готова.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Ratinod от 09 Август 2012, 16:41:55
Вместо таскания достаточно добавить строчки крафта, например, кровати. Пара досок, шерстяные вещи, навыки плотника и шитья, и кровать готова.
Ну а если ты отыгрываешь качка интеллектуала, который не умеет вязать, не плотник, зато из-за силищи может эту кровать на спине дотащить до нужного места?  :D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 09 Август 2012, 17:05:28
Отыгрывать ты можешь кого угодно, но в рамках позволения игры, это всё же не РПГ.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 09 Август 2012, 17:54:03
Частное решение проблемы кровати - сидушки из машины, кажется, выполняют тот же эффект. Так что, понадобится вроде как 9 сидушек, судя по комментарию на форуме, что тайл должен быть со всех сторон окружен похожими тайлами, хотя может, я что не так понял.
Короче, даже в крайнем случае - надыбай себе 9 сидушек и спи как постнуклеарный шейх.  ;)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Ratinod от 09 Август 2012, 18:13:41
Но для этого нужно либо машины гробить, либо оббегать сотни километров дорог в поисках сидушек... А вот если бы ввели свалки, которые я предлагал, то проблем в поисках сидушек не было бы  :D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 09 Август 2012, 20:24:01
Но для этого нужно либо машины гробить, либо оббегать сотни километров дорог в поисках сидушек... А вот если бы ввели свалки, которые я предлагал, то проблем в поисках сидушек не было бы  :D
если собирать машину из других машин... седушки лишние обычно остаются.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Frolik от 09 Август 2012, 23:39:07
А для красивого перевода на русский язык потребуется переписывать генерацию названия вещей, при этом не слабо (несколько вариантов гинерации в зависимости от вида слова)...
очень грубый пример про бутылки:
if (TotalItem == 0){
    output = itemname
}
elseif(TotalItem > 1 and TotalItem < 5){
    output = itemname + "и"
}
else{
    output = itemname + "ок"
}

на самом деле проще. Нужно добавить в описание предметов падежи и род.

зы. вот выйдет финальная версия катаклизма и мои правнуки займутся переводом. Обязательно включу этот пункт в завещание.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berry от 10 Август 2012, 00:14:52
Здраствуйте уважаемые игроки!
Решил поиграть в эту замечательную игру и возник вопрос с графикой. Не могу найти графическую версии игры. Та ссылка что в шапке нахоидться не робит,либо у меня не робит :-\. Есть ли другая ссылка? А то с моим интернетом мне ничего не найти. И в интернете  мало информации про игру.
Вот такие пироги.
P.S.Слишком слаб для ASCII.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Ratinod от 10 Август 2012, 09:12:02
Здраствуйте уважаемые игроки!
Решил поиграть в эту замечательную игру и возник вопрос с графикой. Не могу найти графическую версии игры. Та ссылка что в шапке нахоидться не робит,либо у меня не робит :-\. Есть ли другая ссылка? А то с моим интернетом мне ничего не найти. И в интернете  мало информации про игру.
Вот такие пироги.
P.S.Слишком слаб для ASCII.

Попробуй этот, но в нем предметы не нарисованы http://www.mediafire.com/?771jtt0mff9o31y
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: kapac.er от 10 Август 2012, 14:46:57
а где имланты наити, уже 2 лабу дошариваю ниодного нет(
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Ratinod от 10 Август 2012, 15:12:40
а где имланты наити, уже 2 лабу дошариваю ниодного нет(
Единственное место, где лично мне попадались импланты это  очистное сооружение(sewage treatment). В других местах пусто... Интересно где вот имплант с батарейкой найти...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: kapac.er от 10 Август 2012, 15:26:15
Интересно где вот имплант с батарейкой найти...
его как раз единственный мжно сделать... где бы только plutonium cell наити
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berry от 10 Август 2012, 15:30:06
Многие играют с графическим тайлсетом?Меня сильно раздражает когда нажимаешь кнопку действия любую и появляеться черный экран :'(
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 10 Август 2012, 16:44:23
имплантанты: в лабах батарейки и утилиты редко: еще какие-то.
на ученых: hazmat
в военном бункере все остальное но редко.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 10 Август 2012, 21:19:11
Многие играют с графическим тайлсетом?
Думаю нет
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berry от 11 Август 2012, 00:09:38
Многие играют с графическим тайлсетом?
Думаю нет
А вы что предпочитаете??
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 11 Август 2012, 09:28:37
Многие играют с графическим тайлсетом?
Думаю нет
А вы что предпочитаете??
ASCII
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: fire от 11 Август 2012, 15:26:01
Не могу играть с тайлсетом, уже привык к ASCII.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dnivji от 11 Август 2012, 20:54:32
Играть скучно стало. В начале интересно играть, когда ищешь еду, воду, инструменты и так далее... А теперь? Лужа под боком, еда бегает тут же, инструменты - все, которые нужны, к убежищу не подойти. И вот что дальше то делать?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 11 Август 2012, 21:49:00
Играть скучно стало. В начале интересно играть, когда ищешь еду, воду, инструменты и так далее... А теперь? Лужа под боком, еда бегает тут же, инструменты - все, которые нужны, к убежищу не подойти. И вот что дальше то делать?
мутировать... киборгизироватся... искать артефакты...  ходить по храмам...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 11 Август 2012, 22:17:25
Похожая ситуация у некоторых игроков в Dwarf Fortress возникает. Отгородятся от внешнего мира, потихоньку добро копят, но ни осад, ни тантрумов, ни в ад не лезут, вообщем интересных ситуаций не возникает. И тут на форуме спрашивают, почему у вас так весело и такие истории рождаются, а у меня скучно. И при этом всё так же продолжают жить в заточении, ибо страшно нарушить спокойствие.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berry от 11 Август 2012, 22:57:27
Что за храмы??
Не могу играть с тайлсетом, уже привык к ASCII.
Без тайлсета немогу, потому что ничего не знаю. И глазу утомительно. Да и экран маленький.

У меня много вопросов.
1.Где версию посмтреть можно.
2.Как на игру влияют NPC и есть ли смысл квесты выполнять .
3.Вес, вещи, карманы и тд. Как пользоваться местом и руками. (не знаю как сформулировать)
4.Как из лука стрелять.
5.Как вообще выжить по началу.
6.Тайлсеты для любых версий игры подходят?
Я надеюсь никого не утомил.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Ratinod от 11 Август 2012, 23:32:13
До этой игры не играл с ASCII ни в 1 Rouglike, но в этой попробовал с тайлсетом и без... ASCII в ней очень лаконично смотрится.
0- Для увеличения экрана в файл FONTDATA напиши
Lucida Console
16
32

2- Мне нпц, когда я выполнил начальный квест, предложил возможность поднять, на выбор, какой нибудь навык за XP.(потом почему-то начал меня матом из бункера выгонять...)
А с попадающимися на просторах нпц можно договориться, что ты его атаковать не будешь, а он тебя и тогда откроется возможность с ним поторговать.
3- http://cataclysm.dfwk.ru/wiki/Управление (http://cataclysm.dfwk.ru/wiki/Управление)
4- см пункт 3
5- Самое главное для начала это найти рюкзак! (или жилетку Вассермана), чтобы хотя бы жратву можно было с собой таскать. Ну а дальше куча вариантов развития...
6- Как я понял тайлсеты компилируют(если я правильно понял) именно под определенную версию игры.

Поправьте\дополните меня если где ошибся\упустил что либо.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 12 Август 2012, 00:16:28
4.Как из лука стрелять.
Взять лук в руки. Стрелы должны быть в инвентаре. Жмёшь перезарядку, если в луке нет стрелы. Нажимаешь f указываешь точку куда палить и жмёшь enter.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 12 Август 2012, 01:14:46
4.Как из лука стрелять.
Взять лук в руки. Стрелы должны быть в инвентаре. Жмёшь перезарядку, если в луке нет стрелы. Нажимаешь f указываешь точку куда палить и жмёшь enter.
лук не надо перезаряжать просто сразу f.
арбалет надо перезаряжать после каждого выстрела.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berry от 12 Август 2012, 01:17:41
Спасибо за ответы!

Поиграл и в правду здесь ASCII "вкусный".
3 вопрос не понятен. Как работают карманы рюкзаки и сколько переносить вещей можно. И где проверить наличие карманов.
Создал перса через preset character выбрал стиль unarmed стал парень мутировать сильно убивал всех шупальцами, потом снова стал мутировать и умер от повреджедения головы и торса (хотя зомби вообще не дамагали). Забрал жизни 176 тел.
Слишком имбовный парень.

Вспомнил, слишком сильно экран увеличел, нужно подогнаит как-то
До этой игры не играл с ASCII ни в 1 Rouglike, но в этой попробовал с тайлсетом и без... ASCII в ней очень лаконично смотрится.
0- Для увеличения экрана в файл FONTDATA напиши
Lucida Console
16
32

Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Arantir от 12 Август 2012, 04:23:07
У меня проблема - при выстреле из лука игра вылетает, игру скачал по ссылке выложенной в 809 посте. Можно как-то исправить? Или дайте пожалуйста ссылку на скачку клиента последнего, желательно с тайлсетом.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Ratinod от 12 Август 2012, 11:42:40
Вспомнил, слишком сильно экран увеличел, нужно подогнаит как-то

Поиграй с числами, например так:
Lucida Console
12
24
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dnivji от 12 Август 2012, 12:29:17
Вот тут спрашивали, как выжить по началу. Самое первое, это надо устроить убежище. Для этого необходимо:
Лопата  (shovel) - встречается в строймагах  (hardware store)
Капканы (Bear Trap) - в спортивных магазинах
Пила (Wood Saw) - тоже в строймагах
Гвозди (Nails) - по максимуму! Они встречаются в строймагах.
Любой нож (knife), кроме butter knife. Встречаются везде.
Remington 870 - в gun store
Также воду, лекарства и еду.
Ищем на карте evac shelter. Желательно - подальше от города, и поближе к речке, обязательно - около лес. Если речки нет, то будем надеяться на нахождение лужи.
Идем, осматриваем. Если есть лес и вода - все, живем здесь.
Первым делом заколачиваем одну из четырех пар дверей. Ту, которой пользоваться не будем. 
То есть, заколачиваем ту дверь, которая НЕ:
1) Ведет к лесу
2) Ведет к городу
Как заколачивать двери:

(нажмите, чтобы показать/скрыть)

Другую ненужную пару дверей снаружи надо окопать. В разделе строительства выбираем dig pit, указываем на тайл снаружи двери. Вместо точки появиться 0 желтого цвета. Это ещё не яма. Снова копаем 0, и он становится зеленым. Теперь это яма.
Вообще, оборону дома можно посмотреть здесь http://cataclysm.dfwk.ru/modules/newbb/viewtopic.php?post_id=86.

Причем это должен быть именно evac shelter.
Почему?
Нет окон.
Далеко от города.
Есть подвал.

Как только убежище готово, начинаем ходить в город за вещами. В идеале - найти машину и грузить туда все, что найдем в городе.

Как то так, вот. Но только потом играть скучно станет.
 
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: fire от 12 Август 2012, 12:41:49
100% убежище - это лаборатория, хорошо когда есть кровать на первом этаже, или мясорубка(можно зомбей на нее заводить сколько хочешь и трупов нету, только мясо). Ямы я копаю в шахматном порядке, в крайние запихиваю колья(нужно 4 копья) и пройти можно, и зомби погибают.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 12 Август 2012, 13:18:20
100% убежище - это лаборатория, хорошо когда есть кровать на первом этаже, или мясорубка(можно зомбей на нее заводить сколько хочешь и трупов нету, только мясо). Ямы я копаю в шахматном порядке, в крайние запихиваю колья(нужно 4 копья) и пройти можно, и зомби погибают.
у лаборатории в плане окапывания есть 1 недостаток - дорога которая не копается... с другой стороны никогда не копал в убежище. до убежища у меня зомби не доходят.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 12 Август 2012, 13:21:40
3 вопрос не понятен. Как работают карманы рюкзаки и сколько переносить вещей можно. И где проверить наличие карманов.
http://cataclysm.dfwk.ru/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=15
Читай вопрос-ответ #1

У меня проблема - при выстреле из лука игра вылетает, игру скачал по ссылке выложенной в 809 посте. Можно как-то исправить? Или дайте пожалуйста ссылку на скачку клиента последнего, желательно с тайлсетом.
Это баг последней версии. Готового клиента нет, есть только исправление к исходнику, оно тебе пригодится, только если умеешь сам компилить. Можешь попробовать вот этот мод (https://github.com/downloads/TheDarklingWolf/Myriad-Mod/Myriad%20Mod%201.0.2.7z), кто его знает, вдруг там этой проблемы нет. Также есть проблема с лабораториями и прочими подземными объектами, но тут есть исправленный exe: http://mod.gib.me/cataclysm/cataclysm.exe
Вообще конечно не дело, такие, можно сказать, критические баги не исправлять разработчику.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 12 Август 2012, 22:43:38
Если вылетает от выстрела из лука - это проблема последней версии.
На форуме официальном кто-то выкладывал пофиксеную версию. Такие дела.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Destiny's player от 12 Август 2012, 22:47:26
Я хочу протестировать несколько вещей, но голод и жажда мне мешают. Кто нибудь может подсказать способ отключить голод и жажду, или просто уменьшить их до минимума?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 12 Август 2012, 22:56:49
Ну как бы можно спавнить еду с помощью Z
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berry от 12 Август 2012, 23:26:26
На каком языке написана игра и где достать исходный код.
Project zomboid прям копия игры. Идею наверно украли. :P

И почему этот топик настолько сильно оживлен? Большое колво просмотров, да и комментариев тоже.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Shevtsov200 от 13 Август 2012, 02:13:17
C++
https://github.com/Whales/Cataclysm
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 13 Август 2012, 02:51:30
Наверное потому, что игра уж очень хороша.
Она как Майнкрафт, она как Day Z - но только Cataclysm. )
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dnivji от 13 Август 2012, 11:55:49
Цитировать
100% убежище - это лаборатория
Лабу надо найти, а также надо найти ид-карты.
Конечно, по всем параметрам это хорошее убежище, но оно неуютно. Не, на первом этаже ещё ничего, а вот огромные подземелья под лабой меня смущают.
К тому же, зомби частенько ошиваются и в лабе, и возле лабы. А окопаться никак - дорога, видите ли.
Да и не защитит это от вторжения изнутри. Ну, закроешь ты дверь, и чего? Зомби никуда не уйдут. Придется их умертвить, что бы выйти.
Но худшее убежище, это, без сомнения особняк.

Цитировать
Я хочу протестировать несколько вещей, но голод и жажда мне мешают. Кто нибудь может подсказать способ отключить голод и жажду, или просто уменьшить их до минимума?
Делаешь нового персонажа, Light Eater, Gourmand, и с помощью кнопки Z спавнишь кучу MPE и воды. Я лично так делал, когда машину пытался собрать. 
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 13 Август 2012, 12:09:50
Я хочу протестировать несколько вещей, но голод и жажда мне мешают. Кто нибудь может подсказать способ отключить голод и жажду, или просто уменьшить их до минимума?
от голода и жажды невозможно умереть :) можешь забить... если скорость не важна.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berry от 13 Август 2012, 13:42:48
C чем можно сравнить популярность этой игры?
 Rogue survivor над этой игрой работают?

http://roguesurvivor2project.blogspot.fr/ а это чего такое?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: fire от 13 Август 2012, 17:05:58
зомби частенько ошиваются и в лабе, и возле лабы.
Если в лабе есть мясорубка, зомби - не проблема! А еще можно понатыкивать капканов, их всегда много на местах с ловушками. Когда-то с капканами в sewage treitment, или как-то так неплохо устроился, пока халк в городе не встретился.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 13 Август 2012, 20:16:40
Rogue survivor над этой игрой работают?
http://roguesurvivor2project.blogspot.fr/ а это чего такое?
Не пойму, что ты ищешь, это совсем другие люди разрабатывают. Вот сайт разраба http://whalesdev.com/ , там все ссылки: на вики, форум, исходники.

Как говорят на дфаче:
Цитировать
- Лучше\хуже\калька rogue survivor?
- Лучше. Гораздо проработанней и атмосферней что ли. Широчайшие возможности крафтинга, апгрейдов, есть мутации. Огромная карта с несколькими городами. Детальная ролевая система и любопытная система лвлапов. Прогрессия идет только в случае если персонаж доволен жизнью, для этого все сойдет, метамфетамин, кокос, алкоголь, вкусная еда, порно-журналы, нормальная температура (натягиваемая одежонка не только защищает части тела от ран, но и согревает, иногда даже через чур). Вощем рикаминдую, брат жив, ждет апдейтов.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berry от 13 Август 2012, 23:16:47
Да так просто. Спасибо за ответ.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berry от 14 Август 2012, 23:09:15
Научите ездит на транспорте.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 14 Август 2012, 23:45:05
http://cataclysm.dfwk.ru/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82
Ещё раз спасибо за переведённую статью про транспорт и всю вики в целом!

Каков принцип атаки бумера зомби и как от неё защититься? (вариант застрелить бумера раньше не в счёт)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 15 Август 2012, 00:06:13
http://rghost.ru/39779767
Один добрый анон сделал сборку. Включает в себя (авторское описание):
Цитировать
1. Фикс зависания в пещерах и иногда на улице. Не вылетел ни разу, кроме одного случая при разборке автомобиля. Не решает проблему с луками.
2. Мод на обзор. По клавише "X" (заглавная икс) вы можете осмотреть орду монстров вокруг. Управление обзором на нампаде, выход из обзора по "esc" или "space". (Про выход по "q" он, кажется, врёт)
3. Мод на интерфейс инвентаря. Фильтр предметов по цели использования(например, по "E" будет выведен список предметов, которые можно съесть или упороть), убирание некоторых ненужных диалогов Y/N. Доделан не полностью, будет когда-нибудь обновляться.
Иногда при включенном фильтре буквы выбора предмета не совпадают с самим предметом. Нужно просто выключить фильтр (клавиша "*"), и вы увидите правильную букву/символ для выбора.
4. Мод на сохранение карты в единый файл. Выдает ошибки при первом включении игры и при создании персонажа. Можем смело слать их на.. пробелом.


http://cataclysm.dfwk.ru/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82
Ещё раз спасибо за переведённую статью про транспорт и всю вики в целом!
Над вики там ещё работать и работать. Много не переведённого.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berry от 15 Август 2012, 00:15:21
В чем прикол этой сборки?? Извините я не понимаю.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 15 Август 2012, 00:44:07
Приколов много.
Давно пора кстати. Раз автор не чешется, мы почешем сами.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berry от 15 Август 2012, 00:51:40
Приколов много.
Давно пора кстати. Раз автор не чешется, мы почешем сами.
Поясните пожалуйста, фикс с пещерами да, а вот мод на карту нахрен это надо?? :-\
Но все равно респект автору за труд.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berry от 15 Август 2012, 01:02:50
Каков принцип атаки бумера зомби и как от неё защититься? (вариант застрелить бумера раньше не в счёт)

Могу ошибаться,но для защиты нужно одеть защитные очки. Немогу найти ссылку на инфу и еще мне кажеться что, я спросони сам ее выдумал. Вспомню отпишусь.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 15 Август 2012, 02:34:14
Да, там какие-то очки от блевотни защищают. Лыжные что ли.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 15 Август 2012, 07:29:02
Поясните пожалуйста, фикс с пещерами да, а вот мод на карту нахрен это надо?? :-\
Мод на обзор? Поясняю:

(http://tnypic.net/78108.png)


По остальным пунктам надеюсь понятно. Достаточно попробовать фильтр в инвентаре, чтобы почувствовать удобство. Ну и один файл сейва вместо 20000 файлов тоже неплохо.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 15 Август 2012, 13:10:57
Обзор только по Х?
Постоянно так сделать нельзя?
Насколько удобней тех лыж, в которые Кит нас обул.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kuroske от 15 Август 2012, 14:02:44
Project Zomboid
что было раньше? :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 15 Август 2012, 14:25:10
Project Zomboid
что было раньше? :)
первый commit катаклизма на github был в 3 октября 2010 года. о зомбоиде лично я услышал точно позднее.
пруф (https://github.com/Whales/Cataclysm/commit/69ffbb2953c1e92a9b24d5380dabe7f26066223e)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Frolik от 15 Август 2012, 19:57:02
Цитировать
4. Мод на сохранение карты в единый файл. Выдает ошибки при первом включении игры и при создании персонажа. Можем смело слать их на.. пробелом.

Это действительно работает?
Тогда надо срочно торпедировать Кита на предмет добавления этой опции!
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 15 Август 2012, 22:48:51
Работает, я пол-дня играл без проблем. Whales эту фичу видел, но видимо пока не спешит внедрить в игру, да он вообще не спешит, раз в месяц по чайной ложке, даже откровенные баги не пофиксил.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: fire от 16 Август 2012, 17:59:30
Сегодня посреди города, в добавок к толпе зомбей, на меня напали лягушки, хотя до болота было далековато, я попытался у бежать через дом, но большая комната оказалась без окон. зомби ломились через дверь, а я выкурил 5 кристалликов мета и загасил всю эту толпу ломом. Правда когда у меня началась ломка, меня доел светлячок.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berry от 16 Август 2012, 22:34:21
Дайте пожалуйста компилированную сборку клизьмы с фиксом бага при выстреле из лука.
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 17 Август 2012, 00:03:20
http://rghost.ru/39822793
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berry от 17 Август 2012, 15:34:29
На дваче ссылку видел но не тестил.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 17 Август 2012, 16:25:48
Вы там ссылку на сборник с расширенным обзором и прочими плюшками обновляйте, не теряйте. Следующий заход будет с него - уж очень заманала "бойница".
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 18 Август 2012, 01:18:40
Ответьте пожалуйста на несколько вопросов:
  1)Колеса: В чем разница между большим и обычным колесом? Можно их юзать сравзу два типа колес?
  2)Глушитель: Приделал глушитель из глушиеля машины к СКС, а зомби все равно лезут, когда ходил с арбалетом такого не было. Глушитель, значит, не полностью глушит?
  3)Почему в четырех магазинах не нашел лопату? Пришлось старое убежище бросить, переселяюсь в лаборатрию.
  4)"Колеса" и наркотики: Почему нормальный перс после двух пачек сигарет стал зависимым? Пришлось его бросить, из-за того, что интеллект был настолько маленьким, что учиться мог только под Adderal'ом
 5)Наши друZья, а вернее чем же все-таки их лучше убивать? пока юзаю напиток товарища молотова.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 18 Август 2012, 02:03:03
Ответьте пожалуйста на несколько вопросов:
 
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
1. незнаю.
2. глушитель уменьшает шум но не исключает его полностью.
3. такое бывает... как и 4 лопаты в 1 магазине.
4. я в таких кол-вах сигареты не курил :)
5. по разному. ловушки, рукопашка, пистолеты\ружья\огнеметы\райлганы\гранатометы, метанием в них всего, что плохо лежит (bee sting хорошая штука и камни).
если бы не вылетала игра то луки. насчет арбалетов сомневаюсь уж больно долго перезаряжать.
в последней игре пользовался ружьем 0.22 (не помню название которое по 1 пуле заряжается).
против особо бронированных револьвером вроде 0.40
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 18 Август 2012, 02:23:35
в последней игре пользовался ружьем 0.22 (не помню название которое по 1 пуле заряжается).
против особо бронированных револьвером вроде 0.40
А потом уматывать огородами, показывая поркур? :)

Перетаскал все барахло в лабу ученых, есть два мотоцикла, правда у одного колесо сломано, нет сварки, есть два больших колеса.
Читаю "Обучение спецназовца" из СССР (буду потом зомби разделывать ножичком заживо)
потом Top Gear, компы, механика, готовка...
ИМХО, надо сначала взять качка без мозгов и с хорошими боевыми скиллами, натаскать хлама в безопасное место. Затем взять нового перса с хорошими атрибутами и на книгах раскачивать.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 18 Август 2012, 07:11:26
Большое колесо лучше, оно, как минимум, крепче. Может ещё на управление влияет, тут нужно код игры смотреть.
Глушитель естественно не убирает шум полностью.
Формула шума от оружия:  30 + (ammo_damage / 5). Где ammo_damage это урон боеприпасов + базовый модификатор урона оружия.
Глушитель: -25 к шуму. Вот и считай.
Например, шум Desert Eagle .44 = 30 + (36+4)/5 = 38. Отнимаем 25, остаётся шум = 13.

Цитировать
"Колеса" и наркотики: Почему нормальный перс после двух пачек сигарет стал зависимым?
Может взял трейт на повышенную зависимость. Я сначала тоже брал, но потом отказался, лекарства жрать всё равно придётся, а с таким трейтом это головная боль выходит. Или слишком часто курил.

Цитировать
Читаю "Обучение спецназовца" из СССР (буду потом зомби разделывать ножичком заживо)
Сейчас не играю рукопашниками, предпочитаю пулю в лоб зомби и двигаться дальше. Люблю обвешаться рюкзаками и тащить кучу предметов, для рукопашника же нужно быть предельно налегке, можно сказать с голым торсом. Ну и получится, что вещей не унесёшь на себе, да и зомби будут периодически попадать, что чревато повышенным потреблением аптечек и лекарств.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 18 Август 2012, 10:57:21
Играю исключительно рукопашником, т.к. стать зависимым от патронов - это меня не привлекает, даже если настоящей проблемы в этом нет.
Я тоже люблю обвешаться рюкзаками и ташшыть все в норку. ))
Единственная проблема - скидывать и подбирать свои вещи для каждого боя.
С другой стороны, Z довольно редки, так как никакого шума нет, только когда двери\окна ломаешь. Что я даже делаю специально, после отдыха, чтобы насуммонить "груши", для прокачки рукопашных скиллов.

А вот расстреливать патроны направо-налево (а уходить они будут быстро), и оказаться "без штанов", или постоянно кружить в поисках патронов - не, не прельщает.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 18 Август 2012, 18:49:02
Цитировать
"Колеса" и наркотики: Почему нормальный перс после двух пачек сигарет стал зависимым?
Может взял трейт на повышенную зависимость. Я сначала тоже брал, но потом отказался, лекарства жрать всё равно придётся, а с таким трейтом это головная боль выходит. Или слишком часто курил.

Нет, не брал этот трейт. Я в реальной жизни (в детсве)так курил, на другой день голова болела. Больше не курил, зависимости нет

Как избавиться от простуды?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 18 Август 2012, 22:56:48
...
Как избавиться от простуды?
тепло, постельный режим, таблеточки (витаминки, антибиотики) для снятия симптомов можно дневные и ночные (чего-то там) таблеточки.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 18 Август 2012, 22:59:41
Как избавиться от простуды?
Днём Dayquil, на ночь Nyquil. Если примешь ночные днём, то в сон потянет. Кстати, Nyquil частично можно в качестве снотворного использовать, они чуть слабее снотворного, однако привыкание не такое сильное.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 19 Август 2012, 01:20:47
тепло, постельный режим, таблеточки (витаминки, антибиотики) для снятия симптомов можно дневные и ночные (чего-то там) таблеточки.
А откуда тепло? Насколько сильно взрываются мины(booby trap) и бензоколонки? Если взорвать одну, то и остальные взорвутся?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 19 Август 2012, 02:30:25
тепло, постельный режим, таблеточки (витаминки, антибиотики) для снятия симптомов можно дневные и ночные (чего-то там) таблеточки.
А откуда тепло? Насколько сильно взрываются мины(booby trap) и бензоколонки? Если взорвать одну, то и остальные взорвутся?
оденься теплее. посмотри сколько градусов на улице там в фаренгейтах 50 фаренгейтов это 10 цельсия. если ты при этом бегаешь в 1 рюкзаке без рубашки, плаща и т.д. то совсем не удивительно что ты заболел :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 19 Август 2012, 16:02:02
54 градуса, только что заметил
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 19 Август 2012, 16:18:34
Нашел tazer, электрошоковое оружие. Оно хорошее?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 19 Август 2012, 16:20:57
Нашел tazer, электрошоковое оружие. Оно хорошее?
не удалось понять... но батарейки жрет бешено.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 19 Август 2012, 16:22:36
Подхватил грипп, видимо сказывается отсутствие кровати

Нашел забавный баг, если одеть рюкзак, набрать вещи и снять его, то вещи останутся на персонаже. Мой hoarder от этого в восторге :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 19 Август 2012, 17:39:52
Зато в остальных случаях мораль ниже принтуса, отказался я от Hoarder'a.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 19 Август 2012, 18:09:22
Мой билд самый лучший, я уверен. К сожалению, это скучно, играть самым лучшим без вариантов.
14 Инты, Квик, Фастлёрнер, Гурман, Флитфутед. Все трэйты ориентированы на скорость - скорость бега, действия, набора экспы, скорость обучения.
Трэйты самые безобидные - Шизофреник (он просто шикарен, вообще не понимаю, как играть без него), Триггер Хэппи, Урод, Правдолюб, Аллргия к шерсти, и Скачки настроения (это вообще не поймёшь, чего он нейтральный - часто в плюс мораль, и только однажды видел, как из-за этого было -200, когда два раза подряд вниз упало).
Уж насчёт того, что это самые безобидные негативные трэйты - с этим трудно спорить.

Попробовал поиграть другим билдом, где вместо Флитфутеда был Адреналин - выключил через полчаса.
Зачем мне редкий буст в экстренных ситуациях, когда Флитфутед помогает просто избажать таковых, постоянно меня ускоряя?
При том, что я не заинтересован пока в пользованиии машинами.

Единственный минус - скучно играть одинм и тем же билдом.
Но Флитфутед тут можно на что-то поменять, не самый необходимый трэйт.
На Робуст Генетикс, с Ночным зрением допустим.

Подхватил грипп, видимо сказывается отсутствие кровати

Нашел забавный баг, если одеть рюкзак, набрать вещи и снять его, то вещи останутся на персонаже. Мой hoarder от этого в восторге :)

Может и в восторге, но ты же видел, что у тебя перегрузка по всем параметрам - от рук до ног?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: spacefarer2855 от 19 Август 2012, 18:19:06
Мой персонаж недавно погиб совершенно глупой смертью.
Поторопился и пожадничал, решил, что можно утащить кусок  обшивки с гидравлическими мышцами на четырёх зарядах батареи и когда почти дотащил, мышцы сдулись, скорость катастрофически просела, тут же прибежал обычный зомби и загрыз.
Персонаж пережил многое, простуду одновременно с грибным паразитом, одновременно размазывать сопли и срать спорами занимательное зрелище, уничтожил сотни зомби и вдруг пара кликов - труп, но партия была интересной.

Относительно простуды.
http://chuck.dfwk.ru/rl/res/8012.html#i12873
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 19 Август 2012, 20:38:05
Чем так опасна низкая мораль?

Книги - чит. Мой человек умеет сделал электрохак и счетчик гейгера, с легкостью взломал компи теперь знает всю карту. Я уж не говорю об обучении воздению через журнал ???
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 19 Август 2012, 21:17:15
Чем так опасна низкая мораль?

Книги - чит. Мой человек умеет сделал электрохак и счетчик гейгера, с легкостью взломал компи теперь знает всю карту. Я уж не говорю об обучении воздению через журнал ???
только лишь тем что навыки используемые не качаются если exp-pool пустой. и у exp-pool`а есть верхняя граница в 800 единиц. т.е. отсидется дома набрать over9000 в пул а потом пойти всех рубить не выйдет. 800 утекают примерно за 10-20 убитых зомбяков а потом медленно натекают от морали.

а используемые навыки это обычно боевые навыки которые книжками не очень то качаются.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 19 Август 2012, 21:29:54
Почему в транспорте исчезла надпись зеленой скорости?:( а то так не удобно ездить.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 19 Август 2012, 22:06:36
Выключил круиз-контроль, при управлении транспортом нажми $.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kuroske от 20 Август 2012, 07:44:44
Сел вчера посмотреть да разобраться что за катаклизм такой :)
Машина - чит какой-то. Нашел грузовик - мародерство со всеми удобствами
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: kapac.er от 20 Август 2012, 11:13:59
вопрос по лукам,  какого навыка они начинают попадать и норм дамажить? гонялся за кроликом извел стрел 20 стрелл с 3-6 клеток не попал ни разу, напали волки в упор пальнул на 1 урона( сила 12 декс 4 перцепшн 10 арчер 2
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 20 Август 2012, 11:37:28
вопрос по лукам,  какого навыка они начинают попадать и норм дамажить? гонялся за кроликом извел стрел 20 стрелл с 3-6 клеток не попал ни разу, напали волки в упор пальнул на 1 урона( сила 12 декс 4 перцепшн 10 арчер 2
луки вроде ослаблены были. Лучше их не используй, говорят, к вылету игры могут привести
Цитировать
Машина - чит какой-то. Нашел грузовик - мародерство со всеми удобствами
Это тебе повезло. Вот я нашел уже третий мотоцикл, но не нормальную машину.
один мотоцикл сломал, второй - на грани, третий - только что угнал.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berry от 20 Август 2012, 14:21:41
Обьясните систему обучения по книгам и экспы. И на практике каким образом поднимаеться навык.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 20 Август 2012, 14:46:41
Может, Ловкости для луков не хватает? Хотя там урон вроде на Силу идёт.

Обьясните систему обучения по книгам и экспы. И на практике каким образом поднимаеться навык.

Читаешь книгу - пднимаешь скилл до той границы, после которой книга уже не действует. Читать Нужно много раз.
Чтение занимает время, в зависимости от Интеллекта, чем он выше, тем меньше времени занимает.

Что важно, чтение книг экспы не требует.
А реальный навык, стрельба там или ещё что - требует ещё как.
Экспа набирается в зависимости от морали - чем выше, тем быстрее капает.
Ограничена объёмом в 800 единиц максимум. Тратится каждый аз, когда применяешь какой-то скилл.
Чем выше интеллект, тем сильнее прокачивается скилл с экспы.
Есть экспа - идёшь качаешь нужный скилл, предварительно подняв Интеллект.
Кончилась - идёшь читаешь книжку, копишь экспу при этом.
Вуаля.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: kapac.er от 20 Август 2012, 18:03:22
что лучге поставить для нара энергии какой из CBM: Power Sources?
я поставил этанол... надеялся что из заправок пить моно будет(
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 20 Август 2012, 18:32:55
что лучге поставить для нара энергии какой из CBM: Power Sources?
я поставил этанол... надеялся что из заправок пить моно будет(
насколько я помню он только алкоголем заряжается.
ниче еще 1-2 лабы вскроешь и будут все 4 (или даже 5 сурсов)
я бы не советовал брать от метаболизма сурс.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: kapac.er от 20 Август 2012, 18:42:54
ниче еще 1-2 лабы вскроешь
уже 5 лаба и только повер сорсе и дефенсив(... или я не там в них ищу?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 20 Август 2012, 19:34:32
ниче еще 1-2 лабы вскроешь
уже 5 лаба и только повер сорсе и дефенсив(... или я не там в них ищу?
смортя что хочешь найти.
Повер сурс утилиты и батарейки в лабах.
(изредко в особых комнатах что-нить посерьезнее типа дефенсив)
остальное надо искать в бункерах.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 20 Август 2012, 21:29:13
Какие убежища лучше? Пока сижу в лаборатории после того, как зомби меня из evas sheltera выкурили. Плюсы лабы: есть внизу много чего; непробиваемые двери. Минусы: слишком близко к фану вроде гигантских пчел

Как посмолтреть установленную бионику?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 20 Август 2012, 21:46:56
Какие убежища лучше? Пока сижу в лаборатории после того, как зомби меня из evas sheltera выкурили. Плюсы лабы: есть внизу много чего; непробиваемые двери. Минусы: слишком близко к фану вроде гигантских пчел
пчелы это плюс! :) главное не вырезай всех (обычно в улье около 300 пчел) будут мед приносить :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 20 Август 2012, 22:04:04
Какие убежища лучше? Пока сижу в лаборатории после того, как зомби меня из evas sheltera выкурили. Плюсы лабы: есть внизу много чего; непробиваемые двери. Минусы: слишком близко к фану вроде гигантских пчел
пчелы это плюс! :) главное не вырезай всех (обычно в улье около 300 пчел) будут мед приносить :)
Посмотрю(всегда сразу в город бегал). счас мне purifier надо сделать, а для этого надо учиться готовить. Ужос!!! :o Неужели в будущем готовить учится будем по книгам Advanced Chemistry :(

Ура!! Мой любимый мед!! Спасибо, Jesus!
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 20 Август 2012, 22:20:45
ниче еще 1-2 лабы вскроешь
уже 5 лаба и только повер сорсе и дефенсив(... или я не там в них ищу?
обыщи подвал
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 20 Август 2012, 22:33:59
Зато в остальных случаях мораль ниже принтуса, отказался я от Hoarder'a.
" - Дайте мне таблеток от жадности, и побольше! - сказал я.
  - Держите ваш Xanax, - сказал перед сметрью зомби.


Кто такой зомби халк? этот тип подошел к моему убежищу, и я решил его в капкан заманить. ждал-ждал, потом вышел, а он мертвый лежит. Может его пчелы убили?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Rayko от 21 Август 2012, 01:14:09
Зато в остальных случаях мораль ниже принтуса, отказался я от Hoarder'a.
Кто такой зомби халк?

Очень опасный тип. Силён в ближнем бою и бегает быстрее человека, кажется, даже с мутацией на скорость. Повезло тебе :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 21 Август 2012, 01:32:06
Очень опасный тип. Силён в ближнем бою и бегает быстрее человека, кажется, даже с мутацией на скорость. Повезло тебе :)
то есть Adderall'ом от него не спасешься?
Если на машину установить электрический и обычный моторы и солнечную панель, то при том, что кончиться бензин, машина будет ехать?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Berry от 21 Август 2012, 01:53:47
Может, Ловкости для луков не хватает? Хотя там урон вроде на Силу идёт.

Обьясните систему обучения по книгам и экспы. И на практике каким образом поднимаеться навык.

Читаешь книгу - пднимаешь скилл до той границы, после которой книга уже не действует. Читать Нужно много раз.
Чтение занимает время, в зависимости от Интеллекта, чем он выше, тем меньше времени занимает.

Что важно, чтение книг экспы не требует.
А реальный навык, стрельба там или ещё что - требует ещё как.
Экспа набирается в зависимости от морали - чем выше, тем быстрее капает.
Ограничена объёмом в 800 единиц максимум. Тратится каждый аз, когда применяешь какой-то скилл.
Чем выше интеллект, тем сильнее прокачивается скилл с экспы.
Есть экспа - идёшь качаешь нужный скилл, предварительно подняв Интеллект.
Кончилась - идёшь читаешь книжку, копишь экспу при этом.
Вуаля.
Спасибо! Насчет морали - это смайлик, у которого цвет меняеться? И допустим мне надо качнуть электронику руками, сколько антенн мне надо сделать? Посоветуйте надо ли кидать скилл поинты в навыки? Вроде есть навыки которые сложно, или вовсе, нельзя качнуть руками.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kuroske от 21 Август 2012, 07:29:13
Начал другую игру, повезло, нашел тачку и приметил где вторая стоит, даже сварку нашел, надо будет технику подучить и сделать из двух машин одну нормальную :)
На дороге видать военный патруль сожрали, АйДи есть, ну и прибарахлился маленько
Для себя определил простую тактику, подъезжаешь к магазину, быстро обносишь его и по тапкам, а то набегут гости...
Кстати вопрос, грузовик больше шума издает же чем легковушка? 
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 21 Август 2012, 10:44:49
Начал другую игру, повезло, нашел тачку и приметил где вторая стоит, даже сварку нашел, надо будет технику подучить и сделать из двух машин одну нормальную :)
На дороге видать военный патруль сожрали, АйДи есть, ну и прибарахлился маленько
Для себя определил простую тактику, подъезжаешь к магазину, быстро обносишь его и по тапкам, а то набегут гости...
Кстати вопрос, грузовик больше шума издает же чем легковушка?
Все это рассчитывается. Если поставить глушитель на машину, то шум уменьшиться, правда только один раз
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 21 Август 2012, 12:30:46
Кстати вопрос, грузовик больше шума издает же чем легковушка?
Смотря какой двигатель стоит. На мотоцикле 1-литровый он не особо шумный, тем более с глушителем:
1L + глушитель = 120 * 0.25 * 0.4 = 12 шум
2.5L + глушитель = 300 * 0.25 * 0.4 = 30 шум
6L + глушитель =  800 * 0.25 * 0.4 =  80 шум
6L получается в два раза громче дробовика, вот оживятся окрестности, как только ты на таком подъедешь, а если без глушителя...  ???
Самые тихие это электродвигатели.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 21 Август 2012, 13:28:56
Кстати вопрос, грузовик больше шума издает же чем легковушка?
Смотря какой двигатель стоит. На мотоцикле 1-литровый он не особо шумный, тем более с глушителем:
1L + глушитель = 120 * 0.25 * 0.4 = 12 шум
2.5L + глушитель = 300 * 0.25 * 0.4 = 30 шум
6L + глушитель =  800 * 0.25 * 0.4 =  80 шум
6L получается в два раза громче дробовика, вот оживятся окрестности, как только ты на таком подъедешь, а если без глушителя...  ???
Самые тихие это электродвигатели.
если мне не изменяет память то хождение без перков 6 шума. выбивание дверей и стекол 12 шума. :) мотоцикл получается не такой уж шумный. (если конечно прикрутить в нему глущитель по умолчанию глушака на нем нету)
шум, если верить той информации которую я слышал, просто уменьшает время между спавнами монстров.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: kapac.er от 21 Август 2012, 13:53:07
пчелы это плюс! :) главное не вырезай всех (обычно в улье около 300 пчел) будут мед приносить :)
а чем вообше их можно вырезать, с мачете и скилом на нее 6 пчелу фиг убьешь( в капкан она тоже попадает не всегда, приходилось заманивать в дом и запирать там
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 21 Август 2012, 14:15:28
пчелы это плюс! :) главное не вырезай всех (обычно в улье около 300 пчел) будут мед приносить :)
а чем вообше их можно вырезать, с мачете и скилом на нее 6 пчелу фиг убьешь( в капкан она тоже попадает не всегда, приходилось заманивать в дом и запирать там
огнестрел практически любой.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 21 Август 2012, 14:15:56
Нафиг убивать! Они тебя кормят, а ты настаиваешь на геноциде >:(!Я убиваю зомби. Че-то мне кажется, что мои bear trap слишком шумные. Я начал делать деревынную стену на входе в мое гнездо параноика. Только вот зомби мешают. Откуда они вообще возле лабы!? походу пригонять сюда четыре мотоцикла было плохой идеей.


Наконец-то нашел лопату, только теперь она мне нафиг не нужна. Если поставить 6 1L моторов,то они как 1 6L будут,или нет?И если два мотора используют разное топливо, то когда, например, кончиться бензин, то электромотор будет работать и наоборот?

Провел удачно мутацию и удачно убрал два ненужных. Потом узнал, что нормальному человеу purefier повышает характеристики  :'( :'( Нет ли ьчего нибудь еще чтобы повышать их?

В каком CBM есть то, что повышает силу. Кто-то это же юзал. Мне надо hard plate домой дотащить, а силы не хватает
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 21 Август 2012, 14:21:58
Нафиг убивать! Они тебя кормят, а ты настаиваешь на геноциде >:(!Я убиваю зомби. Че-то мне кажется, что мои bear trap слишком шумные. Я начал делать деревынную стену на входе в мое гнездо параноика. Только вот зомби мешают. Откуда они вообще возле лабы!? походу пригонять сюда четыре мотоцикла было плохой идеей.


Наконец-то нашел лопату, только теперь она мне нафиг не нужна. Если поставить 6 1L моторов,то они как 1 6L будут,или нет?И если два мотора используют разное топливо, то когда, например, кончиться бензин, то электромотор будет работать и наоборот?

Провел удачно мутацию и удачно убрал два ненужных. Потом узнал, что нормальному человеу purefier повышает характеристики  :'( :'( Нет ли ьчего нибудь еще чтобы повышать их?

В каком CBM есть то, что повышает силу. Кто-то это же юзал. Мне надо hard plate домой дотащить, а силы не хватает
насчет пурифиеров и параметров. насколько я помню они счас не повышают параметры, а только убирают все мутации до состояния как было в начале игры.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kuroske от 21 Август 2012, 15:38:13
Глюк какой-то произошел. Возле моей базы ошивался очередной выживший, практически любой вариант окончания разговора с ним заканчивался крашем игры...
Пришлось его взять в команду, а потом застрелить. Так я разжился катаной и зеленой светящейся кожей :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: kapac.er от 21 Август 2012, 15:47:12
огнестрел практически любой.
пока нашел магаз с оружием, (просто небыло в моем городе оказывается его) перебил зомбаков штук 50, капкан читерная вещь
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 21 Август 2012, 16:24:03
огнестрел практически любой.
пока нашел магаз с оружием, (просто небыло в моем городе оказывается его) перебил зомбаков штук 50, капкан читерная вещь
у капкана(капканов) есть несколько недостатков:
1. по сути медленное оружие.
2. если твоя скорость ниже скорости противника применять сложно(невозможно)
3. если вокруг группа зомби и нет корридора где можно встретить их по 1-му.... :) то хреново.
4. даже 10 капканов с собой носить тяжко большие и тяжелые.
адд: 5. не действует на летающих :) (когда применял тактику убью всех капканами... меня загрызли москиты)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 21 Август 2012, 17:05:50
Всегда беру быстроту и быстроногость, может из-за этого даже один капкан сильно упрощает жизнь. Даже можно сказать, если в начале нашел капкан, то это на 95% - залог того, что ты выживешь первые два-три дня. Редко вижу больше одного-двух Z одновременно, даже если больше то это не проблема - капкан одному, отойти, капкан второму, повторить.
В общем, нерфить надо. Чтобы он ломался хотя бы через несколько десятков использований.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: kapac.er от 21 Август 2012, 17:20:15
Чтобы он ломался хотя бы через несколько десятков использований.
он после кислоы иногда пишет что немного поломан, а потом после того как поставишь чинится тут же
кстати это баг или фича что при если готовить из испорченого мяса то получится норм еда?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 21 Август 2012, 17:44:48
Наконец-то нашел лопату, только теперь она мне нафиг не нужна.
Лопата всегда нужна. Я, например, прокопал ямы в 7 рядов около входа в бункер, все ямы копались два раза, то есть получились глубокими. Половина рядов сделана ямами с кольями (лес недалеко, так что проблем с кольями нет). Так что все нежданные гости дохнут при попытке пробраться ко мне, когда сплю. Сам прохожу в своё убежище по оставленной по диагонали узкой тропинке.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: kapac.er от 21 Август 2012, 18:17:25
металлические стены не горят ведь? а то только что из за грозы слил убежище с книгами((( буду искать лабу
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kuroske от 21 Август 2012, 19:11:31
Трупы протухают? :)
Есть смысл трупики собирать и при необходимости разделывать и жарить?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 21 Август 2012, 19:30:56
Трупы протухают? :)
Есть смысл трупики собирать и при необходимости разделывать и жарить?
протухают потом с них будет испорченное мясо.
НО!
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kuroske от 21 Август 2012, 19:46:32
протухают потом с них будет испорченное мясо.
НО!
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
А как по правильному себя едой обеспечивать? Каждый день охотиться ездить?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 21 Август 2012, 19:55:08
протухают потом с них будет испорченное мясо.
НО!
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
А как по правильному себя едой обеспечивать? Каждый день охотиться ездить?
мед не портится... если не убить всех пчел то еще и респится :).
а вообще я охотился когда с луком играл раз в пару дней хватало.... была тока 1 проблемка :))) когда арчери 13 а охотился я до нерфа луков.... белку стрелой просто разносило и мяса с них не оставалось :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 21 Август 2012, 20:29:40
Меда сб одной ходки собираю 60 штук, хватает на три дня. Улей прямо рядом с лабой, еще лес, только че-то зомби появились. Где их никогда не будет?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 21 Август 2012, 20:32:04
Наконец-то нашел лопату, только теперь она мне нафиг не нужна.
Лопата всегда нужна. Я, например, прокопал ямы в 7 рядов около входа в бункер, все ямы копались два раза, то есть получились глубокими. Половина рядов сделана ямами с кольями (лес недалеко, так что проблем с кольями нет). Так что все нежданные гости дохнут при попытке пробраться ко мне, когда сплю. Сам прохожу в своё убежище по оставленной по диагонали узкой тропинке.
Есть проблема - лабу не очень-то  и окопаешь. Строю стены и пользуюсь опытом ловушек из DF
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 21 Август 2012, 20:33:12
Думаю, меньше всего Z будет глубоко в лесу.
А лабу с дороги можно капканами обставить, тоже вполне себе защита.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 21 Август 2012, 20:39:43
Думаю, меньше всего Z будет глубоко в лесу.
А лабу с дороги можно капканами обставить, тоже вполне себе защита.

Волки еще хуже.
капканы уже юзаю, сделал зигзаговый вход
как -то так
------------
.^.^.^..+
0.^.^...#
------------

Какую машину лучше делать? длинную, квадратную, поезд?

Есть проблема. Обыскивал подвал своей лаборатории итам ВНЕЗАПНО встретились роботы. Заперся дверью и начал валить. Открыл одну дверь, а там внезапно зомби ученый.запер дверь, снял с себя все, нож в руки, открываю дверь, а там ДВА зомби. Еще кислотой кидаются заразы. заперся, еле свалил из подземелий, скоро у меня паранойя начнется. если такой зомби наступит на телепортер, и его ко мне в комнату телепортирует!? :o
Мой heavy sleaper его не услышит
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 21 Август 2012, 22:06:42
Вот и нечего этот дерьмовый трэйт брать было. Хотя его можно скомпенсировать СВМ сенсорным, вроде как.

Если бы я делал себе машину, я бы сделал огромный крытый грузовик, длинный и не очень быстрый. Главное, чтоб ехал раза в три быстрее человека, этого хватило бы для меня. То есть, не особо мощный мотор 2.6L, тихая будет.

Чисто, я бы рассматривал как передвижную базу.
Приехал в другой город, поставил на окраине, облутал, заехал с другой стороны.

Можно вообще, если хочется гемороя, сделать две тачки - одна как база, а на другой город объезжать можно.

Кто-то знает, можно в машине хранить другую машину, ну мотоцикл на худой конец?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 21 Август 2012, 22:13:44
Я попробую два движка установить
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 21 Август 2012, 22:30:45
Кто-то знает, можно в машине хранить другую машину, ну мотоцикл на худой конец?
как ты себе это представляешь? (на уровне мешханики игры)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 21 Август 2012, 22:32:28
Есть проблема. Обыскивал подвал своей лаборатории итам ВНЕЗАПНО встретились роботы. Заперся дверью и начал валить. Открыл одну дверь, а там внезапно зомби ученый.запер дверь, снял с себя все, нож в руки, открываю дверь, а там ДВА зомби. Еще кислотой кидаются заразы. заперся, еле свалил из подземелий, скоро у меня паранойя начнется. если такой зомби наступит на телепортер, и его ко мне в комнату телепортирует!? :o
Мой heavy sleaper его не услышит
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 21 Август 2012, 23:02:25
Честно - никак не представляю. Ну может, какой-то специально делегированный для этого тайл. На который можно загнать машинку.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 21 Август 2012, 23:02:34
я там не сплю. А что они там не спаунячтся что ли?
Где можно водород найти(hydrogen)?

Про мотоцикл в машине
Наверное как вариант в грузовике детали возить и в случае чего сделать на месте
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Zarin от 21 Август 2012, 23:36:11
Учёные спавнятся в лабах. Иногда по 2-3 за раз (и часто на 1 тайл(или почкованием размножаются :) ).
В маленьких комнатах с кроватями спать относительно безопасно. Вот выходить, когда за дверью 3 очкарика и уже 3 или больше манхаков или риперботов, может быть череповато.
Но учёные это неисчерпаемый источник полезностей типа плутония, гидрогена и, в редких случаях, имплантов.
таки где гнездятся солдаты? На постах они дюже быстро заканчиваются. С них импланты и стволы вкусные падают
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 21 Август 2012, 23:43:09
Учёные спавнятся в лабах. Иногда по 2-3 за раз (и часто на 1 тайл(или почкованием размножаются :) ).
В маленьких комнатах с кроватями спать относительно безопасно. Вот выходить, когда за дверью 3 очкарика и уже 3 или больше манхаков или риперботов, может быть череповато.
Но учёные это неисчерпаемый источник полезностей типа плутония, гидрогена и, в редких случаях, имплантов.
таки где гнездятся солдаты? На постах они дюже быстро заканчиваются. С них импланты и стволы вкусные падают
мне они в маленьких комнатах попались. Я всю весну там сидел, ни одного не видел, а тут сразу толпа


Блин, когда поднимаю large electric motor скорость упала до 1. Он уменя quick и road runner, сила 12
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 22 Август 2012, 01:33:21
Имплант на силу используй. То есть, сначала найди и установи, потом используй.
Некоторые умельцы, подгоняли машину к мотору, снимали старый мотор, и ставили новый.  ;D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 22 Август 2012, 01:51:10
Имплант на силу используй. То есть, сначала найди и установи, потом используй.
Некоторые умельцы, подгоняли машину к мотору, снимали старый мотор, и ставили новый.  ;D
Это какой CBM и сколько ему энергии надо? Нашел, CBM:Construction

CBM - это Compact Bionic Module, да?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 22 Август 2012, 03:21:52
Он самый. Но проще подогнать тачку, и на месте оприходовать.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kuroske от 22 Август 2012, 08:24:26
бионику хоть сколько пихать можно? Что из хазмата полезней?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 22 Август 2012, 08:31:15
Ну не сколько угодно. 52 что ли, сколько букв.
В следующих релизах это дело ограничат, больно жирно.
Что ставить, сам решай. Там все описано, что и для чего.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kuroske от 22 Август 2012, 09:41:09
Что ставить, сам решай. Там все описано, что и для чего.
Я то читаю, а вот чтобы понять что нужнее опыта маловато.
Выбрал очистку крови
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 22 Август 2012, 09:52:37
Что ставить, сам решай. Там все описано, что и для чего.
Я то читаю, а вот чтобы понять что нужнее опыта маловато.
Выбрал очистку крови
:) ставишь еще поверсурс от алкоголя :)
напиваешься. мораль+ батарейка+ чистишь кровь
мораль остается опьянение исчезает :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kuroske от 22 Август 2012, 10:43:32
:) ставишь еще поверсурс от алкоголя :)
Подзарядку не нашел еще, все модули со сбитых машиной выживших, а карточек от лаб нету :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 22 Август 2012, 11:55:08
Кто-то знает, можно в машине хранить другую машину, ну мотоцикл на худой конец?
как ты себе это представляешь? (на уровне мешханики игры)
Я думаю что можно сделать для этого специальные тайлы, но сейчас допустим для этого будет использоваться багажник.
Вот допустим грузовик.

| """ |
+##+
| HH |
| HH |
| HH |
| HH |
| HH |

Загоняем на эти тайлы например мотоцикл

| """ |
+##+
| HH |
| HH |
| HH |
| HH |
| HH |

Получается что то типо этого:

| """ |
+##+
| Ho |
| H^ |
| H# |
| Ho |
| HH |

Тада! При повороте тайлы мотоцикла перемещаются соответственно с тайлами на которых он стоит.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kuroske от 22 Август 2012, 12:36:23
Проверил? Заезжает? :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 22 Август 2012, 12:42:40
Машины же вроде ломаются при столкновение, нет?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: kapac.er от 22 Август 2012, 13:14:22
сколько держится запах? или чем его убить
огонь не помогает от него проверял с имплантом на виденье запаха(огонь убивает в радиусе 2-3 клеток максимум а у запаха радиус 5-7 без smelly итд), можно конечно лес поджигать но так никакого леса не напасешься
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 22 Август 2012, 14:31:51
собираю машину, безопасная скорость 110 км/час, шум, если верить Jesus'у, 30, ну как мотоцикл без глушителя
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 22 Август 2012, 14:38:36
Я вообще эти высокие скорости не понимаю, предпочитаю по шоссе или полю максимум 50 выжимать, по городу 30. Можно гнать и больше, но заботливо расставленные ловушки или пехотные мины быстро наставят на путь истинный.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 22 Август 2012, 14:43:38
Если отступаешь, сделай цепь и 2-3 костерков, дыма должно хватить. А вообще он пропадает спустя время. 10 минут что ли.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 22 Август 2012, 15:12:52
куда лучше броню ставить
Нашел танковую(hard plating)
повесил пока вперед, чтоб защищать машину от моего стиля вождения

Когда собирал машину, такой красивой казалась, а начал водить ... :'( :'(

четыре бензобака - это нормально будет?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: kapac.er от 22 Август 2012, 15:41:31
Если отступаешь, сделай цепь и 2-3 костерков, дыма должно хватить. А вообще он пропадает спустя время. 10 минут что ли.
когда костер гаснет это место начинает опять пахнуть(тестил с имплантом на виденье запаха) а если делать костры чтоб минут 10 горели то дров не напасешься(
из бутылки топливо вылить нельзя на землю? печалька
кстати если мобы чуют запах они определяют в каком направлении искать или идут в случайную сторону?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 22 Август 2012, 15:48:57
100% убежище - это лаборатория, хорошо когда есть кровать на первом этаже, или мясорубка(можно зомбей на нее заводить сколько хочешь и трупов нету, только мясо). Ямы я копаю в шахматном порядке, в крайние запихиваю колья(нужно 4 копья) и пройти можно, и зомби погибают.
у лаборатории в плане окапывания есть 1 недостаток - дорога которая не копается... с другой стороны никогда не копал в убежище. до убежища у меня зомби не доходят.
если надо окопаться, надо внутри устроить костер и будет пожар, потом останется щебень, который можно копать
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 22 Август 2012, 15:53:16
из бутылки топливо вылить нельзя на землю? печалька
взять в руки и u (unload) разве не помогает?
выпивка, молоко, вода так выливаются топливо вроде ничем не отличается.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: kapac.er от 22 Август 2012, 16:30:02
взять в руки и u (unload) разве не помогает?
спс туплю что-то, буду себе заранее организовывать дорожки бензина для отхода
п.с. ктонить пробовал брать только отрицательные трейты а все очки в статы?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 22 Август 2012, 16:36:30
взять в руки и u (unload) разве не помогает?
спс туплю что-то, буду себе заранее организовывать дорожки бензина для отхода
п.с. ктонить пробовал брать только отрицательные трейты а все очки в статы?
когда-то делал больного каратиста :) который 1 даром выбивал из зомби по 50-80 дамага.
(а учитывая что он способен был ударить зомбика раз 5 пока тот ответит :) мочился он хорошо, но тогда нельзя было выкладывать оружие из рук и были вечные танцы с попыткой взять предмет не беря его в руки)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 22 Август 2012, 17:34:23
Проверил? Заезжает? :)
Машины же вроде ломаются при столкновение, нет?
Это же типо идея только
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 22 Август 2012, 17:52:02
кстати если мобы чуют запах они определяют в каком направлении искать или идут в случайную сторону?

Не знаю, но думаю, что они видят запах, как если у них СВМ.

если надо окопаться, надо внутри устроить костер и будет пожар, потом останется щебень, который можно копать

А дорога так не копается?

Насчёт машины - пока остаётся только возить с собой мопед в разобранном виде.
Это лучше, чем делать маленькую маневрённую машину для путешействий - много она не увезёт.
И лучше, чем ездить на передвижной базе по городу. Или оставить базу, а по городу пешком ходить.

Кстати, кто знает, можно сделать мотоцикл с электромотором?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kuroske от 22 Август 2012, 19:22:56
Читайте Андрея Круза серия "Эпоха Мертвых" для полного погружения :)
"Я еду домой!" очень похоже
http://flibusta.net/s/3479
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 22 Август 2012, 19:35:32
Цитировать
А дорога так не копается?
АСФАЛЬТ не горит. Че вы. Хотя в реале свежий асфальт горит


Как вам моя машина:
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Спокойно ездит на скорости 90 км/час, максимум 300.(то есть быстрее мотоцикла)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 22 Август 2012, 20:18:58
Мне кажется, отбойником можно его продолбить. Он уничтожает любой тайл в игре.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 22 Август 2012, 21:02:48
Мне кажется, отбойником можно его продолбить. Он уничтожает любой тайл в игре.
*заинтересованно* Где его достать?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 22 Август 2012, 21:10:45
Магазин инструментов, ломбард. Называется что-то вроде jackhammer. Требует бензос для работы.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Dmitrу от 22 Август 2012, 22:01:46
Давно хотел выложить
(http://s005.radikal.ru/i210/1208/70/571024b52cbc.png)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 22 Август 2012, 22:29:34
Давно хотел выложить

беги пока живой
Прощай убежище  :'(
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kuroske от 23 Август 2012, 14:31:47
Кошмар какой-то, никаких карточек в лабу нет в городе, отбойного молотка не нашел пока. Пришлось выбить двери машиной и рысью мимо турельки проскакать вниз :) Лаба какая-то безразмерная попалась с кучей хабара. Вылез из нее с тентаклями вместо ног, рогами и крылями насекомого за спиной. Там стоял еще в большой комнате комп, который непонятно что делает.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 23 Август 2012, 14:53:14
Кошмар какой-то, никаких карточек в лабу нет в городе, отбойного молотка не нашел пока. Пришлось выбить двери машиной и рысью мимо турельки проскакать вниз :) Лаба какая-то безразмерная попалась с кучей хабара. Вылез из нее с тентаклями вместо ног, рогами и крылями насекомого за спиной. Там стоял еще в большой комнате комп, который непонятно что делает.
в лабах компы делают ровно 2 вещи.
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kuroske от 23 Август 2012, 15:08:07
в лабах компы делают ровно 2 вещи.
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Нет. Третий еще был. Открывает что-то и что-то включает, предварительно об этом спросив, мол уверены или нет :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 23 Август 2012, 15:17:10
в лабах компы делают ровно 2 вещи.
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Нет. Третий еще был. Открывает что-то и что-то включает, предварительно об этом спросив, мол уверены или нет :)
только если в специализированной комнате (более светлой на карте)
в обычных комнатах тока 2 типа компов.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kuroske от 23 Август 2012, 15:23:35
Угу, специальная. На карте L посветлее.
Чего оно делает?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 23 Август 2012, 16:05:04
Угу, специальная. На карте L посветлее.
Чего оно делает?
а фиг знает :) специальные редкость. (или мне так везет) но на 5 лаб 1 специальная комната примерно мне попадается.
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kuroske от 23 Август 2012, 16:18:45
по-моему это комната с радио.
и была комнатка с СВМ-ками
в одной сразу штук 10 батареек, штук 8 инструментов и штук 5 заряжалок, прям первая была
Да, и бесконечные комнаты с мутагенами, при желании можно войти человеком а выйти хз кем, что и было проделано :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 23 Август 2012, 20:26:21
...
Да, и бесконечные комнаты с мутагенами, при желании можно войти человеком а выйти хз кем, что и было проделано :)
все-же мутагены я если пью то пью под сайвскамингом :)

а насчет радио я не знаю что с ним делать и для чего оно... (в лабе)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 23 Август 2012, 21:47:46
На самом деле - к чёрту мутаген.
Самый лучший вариант - fetus, не знаю что это, ни разу не находил, но в лабах.
Он даёт только одну мутацию, так что тут более полный контроль.
Ну и не стоит играться с этим без Робуст Генетикс и Очистителя. )
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 23 Август 2012, 22:27:24
На самом деле - к чёрту мутаген.
Самый лучший вариант - fetus, не знаю что это, ни разу не находил, но в лабах.
Он даёт только одну мутацию, так что тут более полный контроль.
Ну и не стоит играться с этим без Робуст Генетикс и Очистителя. )
ноги, руки так-же :) по 1 мутации.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 23 Август 2012, 22:53:41
А по моему у меня было самое необычное приключение.
в соседней со складом барахла комнате(по другую сторону коридора, у противоположной стенки) поджег лужу бензина чтобы сделать зомби феромон. Как результат, час реального времени тушил языки пламени, которые переходили в коридор и дальше через (sic!) металлические стены. потратил почти оба имеющихся у меня огнетушителя, у второго осталось 10 зарядов. Так сказать, ФАН :). Чуть не сжег почти весь хлам, который таскал всю весну
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 24 Август 2012, 00:56:29
Да, там какой-то косяк, кто-то недавно написал на форуме, что огонь почему-то проходит через impassable стены.

Так что в лабе ничего не жечь, выкомай яму поглубже рядом, и жги там.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 24 Август 2012, 01:49:59
Ну, в принципе,  реальности это тоже возможно, так как металл отличается очень хорошей теплопроводностью, а вот то что стена от молний лопается...
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Arantir от 24 Август 2012, 15:02:39
Перевожу статью "Мутации" на Cataclysm Wiki и столкнулся с проблемой, немогу перевести следующее:"The bottoms of your feet are strongly padded." Я понимаю что идёт речь о подушечках на стопе, но как правильно сформулировать незнаю.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 24 Август 2012, 15:15:20
Необязательно переводить дословно, напиши, например "На ваших ступнях появились подушечки, как у кошек".
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: kapac.er от 24 Август 2012, 17:40:30
вопрос по вики: на мутациях в вики укзаны стоимость заметнось и уродливость на что она влияет?( именно на мутациях которые нельзя взять вначале)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 24 Август 2012, 18:03:51
вопрос по вики: на мутациях в вики укзаны стоимость заметнось и уродливость на что она влияет?( именно на мутациях которые нельзя взять вначале)
Может быть на отношение к тебе НПС
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 24 Август 2012, 18:06:22
Все эти Ugly и Truth Teller на данный момент халявные очки.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: kapac.er от 24 Август 2012, 18:23:29
Может быть на отношение к тебе НПС
я за исключением начального непися больше ни одного не встречал
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: fire от 24 Август 2012, 18:40:59
я за исключением начального непися больше ни одного не встречал
А я встречал, и бывало - довольно часто.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 24 Август 2012, 18:49:32
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
где?


Мне кажется в болотах должна быть нормальная вода, т.к. в природе они очищают воду.
Выпил 5 бутылок, не отраыился. Хотя, может быть из-за бионики. Список бионики установленной как проверить?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: kapac.er от 24 Август 2012, 18:53:34
Список бионики установленной как проверить?
p
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 24 Август 2012, 18:54:02
В папке /data есть файл nonpc.txt или даже два с похожим названием, удалите их, должны появиться эти гаврики. Хотя у меня и с этими файлами трое по карте бегало, говорят они могут тырить у вас консервы или ещё какую-нибудь утварь, а завалить их не так-то просто.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 24 Август 2012, 19:22:49
Да, чаще они вас завалят.
Я пробовал брать со старта мегакачка, с 20 силы. Так он дольше первого хода не жил. И ни единого хп не выбивал им.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: kapac.er от 24 Август 2012, 19:35:44
только что впервые встретил непися (не стартогово) и на скорости 90 переехал мотоциклом неповезло(
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kuroske от 24 Август 2012, 20:20:23
Неписи постоянно под колеса бросаются. Некоторые приходят к моему лесному домику. Пришел один такой, ну поговорили, и он падла ко мне в дом ломится за хабаром, я стою в единственном проходе и тот мне такой типа свали, пройти мешаешь :)
Зарубил катаной, ибо нефиг.
Кстати отличный источник мяса и всякие ништяки попадаются иногда, слутал с одного модуль на дополнительные банки памяти, проблема деградации скилов решена.

Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 24 Август 2012, 23:23:36
Чем опасна радиация?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 24 Август 2012, 23:34:36
Чем опасна радиация?
периодически будешь мутировать.
чем выше радиация тем чаще мутировать :)
(есть мутация если ты в радиации то ты лечишься снимая радиоактивность.)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 25 Август 2012, 00:12:51
слутал с одного модуль на дополнительные банки памяти, проблема деградации скилов решена.

Зато возникла проблема желательного подключения к АЭС.
Как в ералаше - Эй, а батарейки?  :D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kuroske от 25 Август 2012, 04:10:42
Зато возникла проблема желательного подключения к АЭС.
Как в ералаше - Эй, а батарейки?  :D
Ну перс пока не настолько раскачан, чтобы скилы через пару ходов ухудшались
да и леса вокруг куча, будет что в печке сжечь, а пока штаны всякие да майки сжигаю :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: fire от 26 Август 2012, 19:33:48
Новый билд, 25 августа http://whalesdev.com/download.php
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 26 Август 2012, 19:56:28
Из описания непонятно, пофиксил он подземелья или нет, только баг про луки и смерть монстров вижу.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 26 Август 2012, 20:52:41
Цитировать
Monsters aren't quite so quick to despawn.

В каком смысле - исчезают не так быстро?

Из описания непонятно, пофиксил он подземелья или нет, только баг про луки и смерть монстров вижу.

Пофиксил говорит.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 26 Август 2012, 22:39:06
Придумал мотоцикл Lego или одноразовая машина быстрого приготовления и разбирания(ОМБПР)

Оборудование: инструменты(гаечный ключ, hack saw, сварка, батарейки).
Материалы: один steel frame, сиденье, контролы, metal tank,1L engine, два wheel.
порядок сбора: начинаете конструкцию, два колеса вперед и назад, все остальное в середину.
Область применения: угон других автомобилей в дальности, превышающей 12 часовой пробег ногами, от убежища, Когда приехал, быстро разбираешь Lego и угоняешь машину, в крайнем случае ОМБПР не жалко.
Преимущества: 1) самое главное - простота и быстрота сбора и разборки.
                          2) нормальная скорость для постапокалипсического мира
                          3) низкий расход топлива
Недостатки: 1)Грузоподъемность или, вернее, ее полное отсутствие
                     2)низкая безопасность водителя
                     3) всего лишь один бензобак
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 26 Август 2012, 22:57:23
Цитировать
Monsters aren't quite so quick to despawn.
В каком смысле - исчезают не так быстро?
Наверно имеется в виду, если около тебя бродила кучка зомби, а потом ты вскочил на мотоцикл, выехал из города, а потом решил вернуться. По возращении в этом месте уже никого не будет. Теперь всякая монстрота уже не будет так быстро исчезать.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 27 Август 2012, 01:06:18
А я даже не догадывался, что они исчезают. ))
Я думал, они остаются, поэтому всегда их валил, не убегал.   :D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: PresDan от 27 Август 2012, 01:13:53
говорю не в тему, ну и пох  ::)
больше стака страниц, товарищи  ;)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 27 Август 2012, 01:29:05
А я даже не догадывался, что они исчезают. ))
Я думал, они остаются, поэтому всегда их валил, не убегал.   :D
там хитрая система :)
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 27 Август 2012, 02:11:38
Может не королеву, а Сердце?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 27 Август 2012, 08:25:16
Может не королеву, а Сердце?
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 27 Август 2012, 09:11:07
По идее, это та штука, что сидит в роще триффидов. Она то королев и спавнит. Вернее, после её уничтожения они должны сходить на нет.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Kuroske от 27 Август 2012, 10:27:40
Переселился в другой город, там по ходу одна большая лаба со множеством входов. Это нормально? :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 27 Август 2012, 10:38:35
Переселился в другой город, там по ходу одна большая лаба со множеством входов. Это нормально? :)
и такое бывает :) тока осторожнее поднимайся наверх в лабах у которых ты не открыл дверь турельки злые :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 27 Август 2012, 18:50:42
Персонаж гавкнулся...  :'( Крысиный король убил.
Так и хочется крикнуть - чёзах*ня?! Но я сдержусь!  ))
Кто-нить знает, что этот крысиный король вытворяет? Я за несколько ходов высох и изголодал блин.

-------------------

Кстати, это здесь версию выкладывали с обзором?
Как бы, а есть последняя версия с этой фичей?
А то начал новую, но если есть новая плюс с мегаобзором - то это круто.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 27 Август 2012, 20:40:49
В новой версии Whales ввел прокрутку экрана при обзоре, как альтернативу. Если получится, то скомпилю новую версию с сейвами в один файл, обзором, фильтром инвентаря и мелкими фиксами. То есть подобно предыдущей сборке, которую делал какой-то аноним. Сделаю, если он быстрее не окажется.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 27 Август 2012, 22:48:33
Персонаж гавкнулся...  :'( Крысиный король убил.
Так и хочется крикнуть - чёзах*ня?! Но я сдержусь!  ))
Кто-нить знает, что этот крысиный король вытворяет? Я за несколько ходов высох и изголодал

Че за крысиный король?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: fire от 27 Август 2012, 23:00:18
Че за крысиный король?

Он в пещере с крысами, если не ошибаюсь.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 28 Август 2012, 20:14:24
Заметил я, что в новой версии через каждые 10 тайлов пробежки игра "спотыкается", зависает на мгновение и дальше работает. Пожаловался на это на офф.форуме. На что мне ответили, что мол игра стала настолько быстрой, что система ввода-вывода в моём компе не справляется и поэтому игра подвисает, а старая версия работала медленнее, поэтому там всё ок.
Ну, что я могу на это ответить, в задницу такую быстроту. Это всё равно что по трассе не стабильно 100 км/ч ехать, а разгоняться до 200 км/ч и через 100 метров резко тормозить, снова до 200 км/ч и снова по тормозам. Замечательная езда получится.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 28 Август 2012, 20:36:39
Заметил я, что в новой версии через каждые 10 тайлов пробежки игра "спотыкается", зависает на мгновение и дальше работает. Пожаловался на это на офф.форуме. На что мне ответили, что мол игра стала настолько быстрой, что система ввода-вывода в моём компе не справляется и поэтому игра подвисает, а старая версия работала медленнее, поэтому там всё ок.
Ну, что я могу на это ответить, в задницу такую быстроту. Это всё равно что по трассе не стабильно 100 км/ч ехать, а разгоняться до 200 км/ч и через 100 метров резко тормозить, снова до 200 км/ч и снова по тормозам. Замечательная езда получится.
у меня она и раньше "спотыкалась" конечно не каждые 10 ходов. хотя под никсами бывало и каждые ходов 20-30.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 28 Август 2012, 22:10:01
Заметил я, что в новой версии через каждые 10 тайлов пробежки игра "спотыкается", зависает на мгновение и дальше работает. Пожаловался на это на офф.форуме. На что мне ответили, что мол игра стала настолько быстрой, что система ввода-вывода в моём компе не справляется и поэтому игра подвисает, а старая версия работала медленнее, поэтому там всё ок.
Ну, что я могу на это ответить, в задницу такую быстроту. Это всё равно что по трассе не стабильно 100 км/ч ехать, а разгоняться до 200 км/ч и через 100 метров резко тормозить, снова до 200 км/ч и снова по тормозам. Замечательная езда получится.
Это еще ничего, а когда система ввода-вывода отправляет 5-10 пропусков хода, и половина твей машины превращается в обломки, это пздц >:( >:(
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 28 Август 2012, 23:47:53
Небольшое дополнение к последней версии.

Сборку качать тут: http://rghost.ru/40063116

Включает:
* фиксы отсюда: http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=1653.0
* фильтр предметов в инвентаре
* мод на машинки отсюда http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=1552.0
* по умолчанию стоят цельсии и время 24 часа (время он однако с ошибкой сделал, вместо 08:25 показывает 0825)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 29 Август 2012, 01:03:21
Сэйвы совместимы?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 29 Август 2012, 07:38:27
В теме автора "фиксов" он написал, что сейвы не совместимы, видимо это так.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 29 Август 2012, 15:23:52
Вопрос, для чего можно применить HackPRO?
это какая-то программа
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 29 Август 2012, 16:14:26
Мне кажется, просто для красоты, нет?

-----------

Кто-нить видел вот это сообщение Тесенга?
http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=1647.15
Он там что-то сделал интересное, но я в этом ни бельмеса. Может вам пригодится.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: tesudzi от 29 Август 2012, 18:09:43
решил сегодня использовать зажигалку, после того как прочитал описание бумажки :D

оно загорелось, но что это дает, как испаользовать? хотел поджарить мяса - не получилось
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 29 Август 2012, 18:28:28
Ну блин. Дровишек подкинь, поджаришь. Только смотри, ноги не спали. )))
Вообще - выкопай яму, в ней костёр и разводи.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 29 Август 2012, 18:50:14
решил сегодня использовать зажигалку, после того как прочитал описание бумажки :D

оно загорелось, но что это дает, как испаользовать? хотел поджарить мяса - не получилось
скрин меню крафа в студию (стоя рядом с огнем).
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Jesus от 29 Август 2012, 18:52:33
...
Кто-нить видел вот это сообщение Тесенга?
http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=1647.15
Он там что-то сделал интересное, но я в этом ни бельмеса. Может вам пригодится.
он сделал вывод в консоль, как в никсах.
(так игра под виндой работала в своем окошке, с его редакцией будет работать в консольке)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: tesudzi от 29 Август 2012, 20:03:00

скрин меню крафа в студию (стоя рядом с огнем).

ага! еда! попробую в след раз обязательно, спасибо :)

а подскажите пожалуйста, можно ли сделать фул скрин? ну или как-то увеличить само это окошко  ::)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 29 Август 2012, 20:10:24
решил сегодня использовать зажигалку, после того как прочитал описание бумажки :D
оно загорелось, но что это дает, как испаользовать? хотел поджарить мяса - не получилось
Что за бумажка, обертка что ли? Наверно от неё огонь маленький. Если книгу подпалить, особенно в доме, то будет хороший эффект, домик сгорит дотла. Плюс для поджарки мяса сковорода нужна, если не ошибаюсь, сам я мясо не готовил. Есть Darkling Wolf's Mod, там на копье можно жарить.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 29 Август 2012, 22:33:55
решил сегодня использовать зажигалку, после того как прочитал описание бумажки :D

оно загорелось, но что это дает, как испаользовать? хотел поджарить мяса - не получилось
для готовки нужен неарби файре, например для зомби феромона. Зомби феромон полностью заправленную плиту потребляет, а тут только мусор жжешь

p.s. почему зомби феромон не работает?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 29 Август 2012, 23:14:08
А он не работает?
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 29 Август 2012, 23:16:54
А он не работает?
Использую, азомби как жрут мозг, так и жрут
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: tesudzi от 29 Август 2012, 23:55:04
так и не могу я tainted meat приготовить, наверное скилла не хватает. зато смастерил арбалет и прыгаю от радости, когда хэдшоты попадают,а попадают они очень часто! арчери 5, персепшн 12.

Кто знает, оружейный скилл пирсинг как-то влияет на стрельбу стрелами?

и почему некоторые скилы пишутся красным, тогда как остальные обычным 
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 29 Август 2012, 23:57:00
Красные - это забвающиеся
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 30 Август 2012, 00:00:16
Это мясо ты не приготовишь, оно отравлено. Потому и не получается приготовить.

Умение проникающего оружия относится только к копьям и ножам вроде.

Если скилл красным - он начал сдуваться значит. То есть, ниже целого числа. Было если 4 - через какое-то время станет 3.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: tesudzi от 30 Август 2012, 00:07:22
первая игра на моей памяти, где неиспользующиеся скиллы забываются :)
спасибо комрады!
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 30 Август 2012, 00:12:25
Вообще-то в Dwarf Fortress они тоже забываются *обиженно*
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 30 Август 2012, 00:38:26
Уже два раза просыпался под грохот разносимой в щепки двери - spitter Z просовывал своё рыло в дверь, и выплёвывал море кислоты. Погубил пару ценных вещей, хотя могло быть и хуже. )
Ловушки-окопайки помогут, думаю.
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: New man от 30 Август 2012, 00:58:13
Уже два раза просыпался под грохот разносимой в щепки двери - spitter Z просовывал своё рыло в дверь, и выплёвывал море кислоты. Погубил пару ценных вещей, хотя могло быть и хуже. )
Ловушки-окопайки помогут, думаю.
А ловушки бомбы будут будить :D
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: Фенька-Fenix от 30 Август 2012, 01:06:36
Мой шизофреник - он вообще того, ну... шизофреник!  :D
Короче, прилег как-то поспать на улице, на бегу. Проснулся через пару минут от тычка по шлему. )) Хорошая штука - шлем. ))))
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: tesudzi от 31 Август 2012, 07:20:27
подскажите по скилам

механика качается только чтением? крафтом пытался -- вообще не растет :(

tailoring кто-то прокачивал? в описании говорится, что можно сшить броню.. кто-то делал?

survavial качается вообще разделыванием трупов?

или все это только книгами?

и как посмотреть в игре сколько время? :)
Название: Re: Cataclysm
Отправлено: iKlim от 31 Август 2012, 07:46:42
Когда скилл меньше 1 ты вообще его не видишь, поэтому тебе могло показаться, что механика не растёт. Возможно ты крафтишь, когда у тебя не накоплено очков опыта.
Шитьё помогает ремонтировать вещи и делать их крепче обычных.
Время указывается в левом нижнем углу. Если у тебя стоит привычный нам 24-часовой формат времени, то разраб просто слегка накосячил и пока там вме