Форум Dwarf Fortress

Общий раздел => Коллективные игры => Тема начата: MebelMan от 23 Февраля 2011, 23:07:55

Название: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: MebelMan от 23 Февраля 2011, 23:07:55
Как погляжу, никакого продвижения в succession games не наблюдается, прийдется начать самому.

Я предлагаю зарубиться в дварфов и написать эпичную сагу, но отнестись к делу со всевозможной серьезностью и следовать следующим правилам:

П Р А В И Л А :

1. Запрещается намеренно сливать крепость.
2. Запрещается писать новые посты каждые 3 секунды, желательно, чтоб история вашего правления умещалась в нескольких сообщениях.
3. При проведении какого-нибудь мегапроэкта следить за тем, чтоб следующий игрок был в состоянии продолжить игру.
4. Желательно делать заметки к каждому поставленному рычагу (N = notes, p = place note, n = name, или как-то так, не помню)
5. Не обсирать друг друга, кроме тех случаев, если чел конкретный поц.
6. Если игра слита, или народ посчитал, что продолжать невозможно, возвращаемся к последнему сейву. >:(
7. Как только появляется сообщение The spring has come! игра ставится на паузу, дварфам раздается поручение закрыть все открытые и представляющие для крепости опасность шлюзы, сохраняется, архивируется и выкладывается сюда. Убедительная просьба - не гамать дольше отведенного времени.
8. Просьба печатать текст без грамматических ошибок и частого использования капса.
9. В конце своего хода обязательно выкладывать скриншот экрана статуса (z).
10. Делайте КАК МОЖНО БОЛЬШЕ иллюстраций и скриншотов!
11. Юмор и угарные ситуации приветствуются  ;D
12. Чуть не забыл, скрины, желательно, выкладывать в старом добром ASCII, без модов

Игровой процесс:
Игра будет происходить в текущей версии дварфов - v0.31.19. Каждому игроку на правление отводится ровно один год, начиная с первого месяца весны, и заканчивая в тот момент, как появляется сообщение The spring has come! Будем играть в terrifying области.
Попрошу полнейших нубов (а-ля "это вид сверху или сбоку?") обойти эту игру стороной по понятным причинам.
Спойлер
Но, в принципе, похуй.
[свернуть]
Начинается набор игроков, свободна последняя вакансия!!!  ;)

Игроки:
1. MebelMan
2. Ing
3. LegendaryClother
4. Morkom
5. Gexar
6. Tehnar-5
7. ---
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: Inq от 24 Февраля 2011, 13:50:23
Играю.
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: Morkom от 24 Февраля 2011, 14:00:24
Все упирается в выбор места.Нам обязательно нужен Haunted!(Ну или Terryfying,если уж совсем хардкора захотелось  ;).)
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: Jesus от 24 Февраля 2011, 18:08:01
Все упирается в выбор места.Нам обязательно нужен Haunted!(Ну или Terryfying,если уж совсем хардкора захотелось  ;).)
ну сгенерить чисто Террифиинг или Хаунтед на всю карту :) это не сложно (ток тогда будут тока гоблины и дварфы).
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: Morkom от 24 Февраля 2011, 18:33:46
Нда...Имхо без эльфов будет скучно если по слчайному стечению обстоятельств гоблота заключит с нами мир(как было в соседней теме)
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: MebelMan от 24 Февраля 2011, 19:20:32
Ing принят в игру.

Лично я за terrifying, так намного веселее, в обоих смыслах слова)
Как решим, кто первый начинает? По порядку или по желанию?
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: MebelMan от 24 Февраля 2011, 19:22:07
Morkom и Jesus, вас записывать? Или вы просто свои пять коп вставили?
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: Inq от 24 Февраля 2011, 19:42:34
Да, terryfying или haunted будет интересно. Тем более, что сейчас, как я понял, одни существа атакуют других. По крайней мере, гоблины закололи эттина, пришедшего ко мне недавно. Рассчитываю, что зомби будут бить гоблинов. Еще и серебряное оружие нам понадобится.
Злую карту делать не обязательно. Можно и так найти региончик. Лес какой-нибудь.
Играть можно по списку из первого поста. Не запутаемся.
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: Jesus от 24 Февраля 2011, 20:04:06
Morkom и Jesus, вас записывать? Или вы просто свои пять коп вставили?
меня не записывать я токо если со стороны понаблюдаю :) ну может карту и место эмбарка предложу когда услышу все условия которые интересны тем кто решит играть :)
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: Morkom от 24 Февраля 2011, 20:08:07
Черт с тобой,записывай.
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: MebelMan от 24 Февраля 2011, 20:14:48
Morkom, куда с таким настроем? Не кинешь?
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: LegendaryClother от 24 Февраля 2011, 20:49:04
Я тоже буду играть..если по списку то мне 3-ий год..самое весёлое  ;D
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: MebelMan от 24 Февраля 2011, 20:55:36
ок)) я предлагаю строить побольше садистских сооружений для медленного и жестокого умерщвления чужой либо дружественной нежелательной ходячей биомассы.
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: LegendaryClother от 24 Февраля 2011, 21:09:01
Цитировать

    * Terrifying
    * Haunted

Вы уж выберите местность где враги действительно опасные..Скелеты слоны .. чтоли?!
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: MebelMan от 24 Февраля 2011, 21:11:13
не понял? хошь сказать, что ни Haunted ни Terrifying не подходят под определение "опасный"?  :-\
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: Inq от 24 Февраля 2011, 21:12:39
Лабиринт какой-нибудь. Чтобы сначала падали и ломали ноги, а потом долго-долго ползали по лабиринту с ловушками. Можно запереть в лабиринте минотавра палача.
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: LegendaryClother от 24 Февраля 2011, 21:13:25
Вот враги скелеты козлы - салаги. на моей памяти Skeletal elk доставали много хлопот

Цитировать
Лабиринт какой-нибудь. Чтобы сначала падали и ломали ноги, а потом долго-долго ползали по лабиринту с ловушками. Можно запереть в лабиринте минотавра палача.

Поймать любую опасную тварь плёвое дело.

Цитировать
Но, если хотите, начну. Область 3х3?

Да, больще ненадо -кому лаги нужны.
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: MebelMan от 24 Февраля 2011, 21:15:56
Кароч, регион terrifying

Лабиринт какой-нибудь. Чтобы сначала падали и ломали ноги, а потом долго-долго ползали по лабиринту с ловушками. Можно запереть в лабиринте минотавра палача.

Нормуль) Я надеюсь, ты вложишься в эти дела)
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: Inq от 24 Февраля 2011, 21:17:57
Начинай, начинай. Сегодня бы уже поиграли.
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: MebelMan от 24 Февраля 2011, 21:19:43
Начинай, начинай. Сегодня бы уже поиграли.

Я не хочу вот так вот спонтанно, у нас только три гарантированных игрока. Но, если хотите, начну. Область 3х3?
P.S: Великий два дня назад выпустил багфикс, не забудьте скачать.
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: Inq от 24 Февраля 2011, 21:29:13
Цитировать
P.S: Великий два дня назад выпустил багфикс, не забудьте скачать.

Добавь прямую ссылку на игру и на фикс в первое сообщение же.
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: LegendaryClother от 24 Февраля 2011, 21:30:47
P.S: Великий два дня назад выпустил багфикс, не забудьте скачать.
????
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: MebelMan от 24 Февраля 2011, 21:32:50
ИЗВИНЯЮСЬ, Я НАВРАЛ

он вроде не готов еще... Все норм, забудьте -__-
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: LegendaryClother от 24 Февраля 2011, 21:36:54
Дварфов будем переименовать?
Цитировать
Но зачем?

Всякие уристы в толпе других уристов :_\
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: Inq от 24 Февраля 2011, 21:37:50
Дварфов будем переименовать?

Но зачем?
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: MebelMan от 24 Февраля 2011, 21:39:27
Дварфов будем переименовать?

Да, давайте. В конце каждого хода оставляем за собой наследников)
Но переименовывать только их! Чтоб не было имен типа 'Min 1 sq 2 lol kill' и тд.
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: Morkom от 24 Февраля 2011, 21:41:10
Обьясните нубу,какая дополнителная нежить в террифинге обитает?(По сравнению с хаунтедом)?
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: MebelMan от 24 Февраля 2011, 21:45:46
Бога ради, запилите сюда не очень большой мир с террифаинг местностью без водоносного слоя  :'(

Я уже шестой отсеял.. Не умею advanced world gen'ом пользоваться  :(
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: Inq от 24 Февраля 2011, 21:46:45
Генерируй без эдванса. Да и водоносный слой, говорят, сейчас вездесущ из-за глины. Выкачаем (наверное).
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: LegendaryClother от 24 Февраля 2011, 21:48:47
без водоносного слоя  :'(
Пройду водоносный слой за 2 сезона. (правдо надо знать сколько их там  :D )
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: MebelMan от 24 Февраля 2011, 22:37:55
Первые 3 дня... Нужна ваша помощь, товарищи дварфоводы  :)
Итак, место выбрано:
(http://rghost.ru/4522611/image.png) (http://rghost.ru/4522611.view)
Крепость получило пафосное название Lostwalls... Чего не скажешь о названии группы (The Elbows of Brains). Локти Мозгов, блеать  :D
С первой же секунды, как только мы прибыли на место, все дварфы в панике рванули в сторону обрыва, прочь от повозки, а внизу закрасовалась милая красная надпись:
(http://rghost.ru/4522769/image.png) (http://rghost.ru/4522769.view)
Честно говоря, такой удачи я не ожидал. Думаю, будет весело.
(На картинке 3 серых W, но двое из них - мои быки)
(http://rghost.ru/4522799/image.png) (http://rghost.ru/4522799.view)

Я сразу же приказал несчастным напасть на оборотня, но тот оказался проворным, бросился на нашего фермера/самогонщика и загрыз его...
(http://rghost.ru/4522899/image.png) (http://rghost.ru/4522899.view)

Настроение двоих дварфов резко упало в связи у потерей кореша, но они продолжили сурово избивать, грызть и царапать супостата.
(http://rghost.ru/4522941/image.png) (http://rghost.ru/4522941.view)

3 Гранита, 170 год. Прокопал три слоя песка и глины, и на -3 уровне наткнулся на водоносный слой. Слышал, что его можно откачать насосом, но никогда этим не занимался, объясните вкратце, а то мне прийдется строить крепость из дерева, как жалкие, ничтожные людишки.
(http://rghost.ru/4523050/image.png) (http://rghost.ru/4523050.view)

P.S: Ах, да, тут еще 10-этажный водопадец =) . Внизу у него стены из Rock Salt, я задумал организовать вход в крепость через эту пропасть. Каждый вошедший полюбуется фонтанчиком)
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: Morkom от 24 Февраля 2011, 22:47:27
Все очень просто.Вид сверху:
                     ===
                     ===xx=
                     ===

То есть тупо ставишь насос и сливаешь всю воду из площадки откуда выкачиваешь в аквафир.
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: LegendaryClother от 24 Февраля 2011, 22:50:00
Советую облалом. Насосы годятся только где каменный водоносный слой.
ЗЫ Это что за склады снаружи??  :-\
Цитировать
P.S: Ах, да, тут еще 10-этажный водопадец =) . Внизу у него стены из Rock Salt, я задумал организовать вход в крепость через эту пропасть. Каждый вошедший полюбуется фонтанчиком)

Ну и где проблема?
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: MebelMan от 24 Февраля 2011, 22:54:41
Советую облалом. Насосы годатся только где каменный водоносный слой.
ЗЫ Это что за склады снарыжи??  :-\
Цитировать
P.S: Ах, да, тут еще 10-этажный водопадец =) . Внизу у него стены из Rock Salt, я задумал организовать вход в крепость через эту пропасть. Каждый вошедший полюбуется фонтанчиком)

Ну и где проблема?

Все, решена проблема) А насчет складов - это я в самом начале обозначил, для камня и дерева, тогда еще не было раскопано ничего
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: Morkom от 24 Февраля 2011, 23:05:19
Не знаю не знаю...Мой нубский умишко методом обвала ничего кроме лулзов и одного утонувшего шахтера не словил.
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: Jesus от 24 Февраля 2011, 23:12:43
Не знаю не знаю...Мой нубский умишко методом обвала ничего кроме лулзов и одного утонувшего шахтера не словил.
на мой взгляд это лучший и самый безопасный метод для прохождения известного кол-ва водоностных слоев :)
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: Morkom от 24 Февраля 2011, 23:22:20
Не знаю не знаю...Мой нубский умишко методом обвала ничего кроме лулзов и одного утонувшего шахтера не словил.
на мой взгляд это лучший и самый безопасный метод для прохождения известного кол-ва водоностных слоев :)

Нц...Я пробовал,честно.Что-то не вышло.
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: MebelMan от 24 Февраля 2011, 23:26:42
Эх, жизнь моя - жестянка...
Наша кодла карликов движется к успеху... Уже наметил территорию для казни караванов водой.
(http://rghost.ru/4523446/image.png) (http://rghost.ru/4523446.view)

Объявился еще один оборотень... Обошлось без потерь, лишь трейдер и плотник получили лёгкие ранения.
(http://rghost.ru/4523564/image.png) (http://rghost.ru/4523564.view)

(http://rghost.ru/4523630/image.png) (http://rghost.ru/4523630.view)

Ну вот это уже совсем хреново... Дровосек устроил истерику, разрушил две временные мастерские и начал бегать за каменщиком. Но самая главная потеря...
(http://rghost.ru/4523714/image.png) (http://rghost.ru/4523714.view)

Стыдно признаваться, но это моя ошибка  :( . Начал копать маленькую дыру вниз для ловушки и забыл про водоносный слой  :'( . Первый раз за всю жизнь взял во время эмбарка лишь одну кирку. И она ушла вместе с нашим долбоёбом-шахтером в ад.  ;D

28 Гранита, 170 год. Трейдер взбесился, сломал вагон, швырнул в плотника дохлого оборотня и начал разбрасывать бухло во все стороны (чуть не попал наковальней в воду).
(http://rghost.ru/4523874/image.png) (http://rghost.ru/4523874.view)

Похоже, что мне прийдется ждать каравана... Черт знает что делать и как продержаться до осени  ::)

13 Сланца 170 года.
Почти закончил строить кое-какую оборону, на горизонте пока никого, кроме одинокой индюшки... Конфликтов не было, кровати расположены в недокопанной местности под торговое депо в камне.
(http://rghost.ru/4524008/image.png) (http://rghost.ru/4524008.view)

14 Сланца 170 года. Пришла еще одна индюшка. Дварфы нервно курят.

17 Сланца 170 года.
Механик взялся рубить лес, так как у дровосека повреждена рука и этот ленивый хрен целый день спит на бочке пива.

22 Сланца 170 года. Трейдер снова начал разбрасывать бухло. Этот фиолетовый урод меня бесит, собираюсь сбросить его в пропасть. Как мне быть?  :'(
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: LegendaryClother от 24 Февраля 2011, 23:33:36
Полный капец, без кирки на злой местности. Уверен что кирка у трейдера нету?
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: MebelMan от 24 Февраля 2011, 23:35:05
Полный капец, без кирки на злой местности. Уверен что кирка у трейдера нету?

Ты не понял, трейдер - это мой дварф с навыками Appraiser и Record Keeper, его профессия так называется, он нобль. До караванов еще жить да жить, но ничего. Прорвёмся.
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: Inq от 24 Февраля 2011, 23:39:51
Нужно принимать срочные меры. Даешь работу шахтера одному из оставшихся. Даешь задание копать. Вдруг кирка еще не пропала  :).
Чтобы купить что-то у каравана, даешь задание рубить деревья (топор то есть?), потом назначаешь одного вуден крафтером (кирки нет - камня нет - игрушек из камня нет). Даешь задание без остановки делать что-то из дерева.
Иначе потом купить вещи у каравана будет не на что.
Мигранты, скорее всего, придут раньше каравана. Надеемся на шахтеров.

Регион опасный, поставь что ли потолок с люком из дерева.

Эй, а ты разделываешь вервольфов на бойне? Или такое-то мясо пропадает?
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: LegendaryClother от 24 Февраля 2011, 23:41:39
Щиты срочно делай оборонятся то надо.....
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: Morkom от 24 Февраля 2011, 23:42:41
И теперь,май френд,живешь на поверхности и строишь свою крепость из дерева,прямо как сраные людишки.  :-\ .Just as planned. >:(
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: MebelMan от 24 Февраля 2011, 23:43:38
Нужно принимать срочные меры. Даешь работу шахтера одному из оставшихся. Даешь задание копать. Вдруг кирка еще не проебалась.
Чтобы купить что-то у каравана, даешь задание рубить деревья (топор то есть?), потом назначаешь одного вуден крафтером (кирки нет - камня нет - игрушек из камня нет). Даешь задание без остановки делать что-то из дерева.
Иначе потом купить вещи у каравана будет не на что.
Мигранты, скорее всего, придут раньше каравана. Надеемся на шахтеров.

Регион опасный, поставь что ли потолок с люком из дерева.

Эй, а ты разделываешь вервольфов на бойне? Или такое-то мясо пропадает?

В натуре, их же жрать можно! Забыл совершенно, спасибо.
Насчет каравана, я вообще-то собирался их всех убить на хрен, но вспомнил, что от первого каравана зависят дальнейшие волны мигрантов, так что буду продавать крафты, что делать.
Кирка проебалась в узкой (1 клетка), 4-уровневой дырке с водой внизу и трупом майнера.
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: MebelMan от 24 Февраля 2011, 23:44:39
И теперь,май френд,живешь на поверхности и строишь свою крепость из дерева,прямо как сраные людишки.  :-\ .Just as planned. >:(

Спокуха, брачо, не все потеряно пока.  ;D

Legendary Clother, щиты еще в начале сделал. Оборона присутствует.
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: Inq от 24 Февраля 2011, 23:46:16
Насчет каравана, я вообще-то собирался их всех убить на хрен, но вспомнил, что от первого каравана зависят дальнейшие волны мигрантов, так что буду продавать крафты, что делать.

А может ты и прав? Разобрать торговое депо к чертям собачьим, когда товары будут в нем, и ограбить караван.
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: MebelMan от 24 Февраля 2011, 23:46:32
Подлил немного водичечки из реки, ща начнем добро выращивать.
Также начал постройку второго этажа, так как места маловато получилось.
(http://rghost.ru/4524311/image.png) (http://rghost.ru/4524311.view)

8 Фельсита 170 года. Начал выращивать Rat Weed, стена постоена, расставляю ловушки для индюшек.

3 Гематита 170 года. Ничего не понимаю. Земля мокрая, грязь есть, а он пишет, что нет. Че делать-то? Быка только два, а сейчас лишь начало осени... Настругал деревянных крафтов. Один даже -well-crafted-, двадцатку стоит  :D

(http://rghost.ru/4525208/image.png) (http://rghost.ru/4525208.view)

А майнер все негодует...
(http://rghost.ru/4524903/image.png) (http://rghost.ru/4524903.view)
Вот ведь отстой. Я его даже похоронить не могу. Надо надгробную плиту вытесать  :-\

11 Малахита 170 года. Посадили Prickle Berries  ;D . Построили торговое депо в закрытом пространстве и наварили около 60 бочек бухла. Дварфы тешатся. Особенно радует водопад, рядом с которым они живут  8) . Пока никаких опасных и агрессивных зверей не появлялось (кроме индюшек), но вдруг набежали макаки и стащили шмотки со скелета самогонщика. Слава Армоку, не тронули наковальню.
(http://rghost.ru/4525001/image.png) (http://rghost.ru/4525001.view)

20 Малахита 170 года. Индюшка поймана и зарублена топором. Индюк негодуе, но поймать его не удалось.
(http://rghost.ru/4525080/image.png) (http://rghost.ru/4525080.view)

20 Малахита 170 года. ВАЖНОЕ СОБЫТИЕ
(http://rghost.ru/4525106/image.png) (http://rghost.ru/4525106.view)

ИИИИИИИИИИИИИИИИХАААААААААА! Слава богам, они пришли! Все дварфы ранены и изнеможены, выполняют по несколько работ и целый день на ногах, нервы натянуты и тут такое счастье) Надеюсь эти ублюдки не сожрут кровью и потом добытые и вырощенные ягоды.

Thresher, Suturer и собака????? ЧТО ЗА ХРЕНЬ??!
(http://rghost.ru/4525174/image.png) (http://rghost.ru/4525174.view)

Это че, все, кто дошел??? Ну да ладно, нас, во всяком случае, опять семеро  :-\

23 Малахита 170 года.
Обозначил одну кровать и две клетки рядом как госпиталь, и туда сразу завалились трейдер и дровосек -___-". Хорошо, что не хромые. Вся хавка снесена вниз, чтоб не портилась.
(http://rghost.ru/4525238/image.png) (http://rghost.ru/4525238.view)

19 Галенита 170 года. Армок, помоги мне...
(http://rghost.ru/4525344/image.png) (http://rghost.ru/4525344.view)

(http://rghost.ru/4525346/image.png) (http://rghost.ru/4525346.view)

На нас напали гарпии! Они залетели через крышу... Дварфы в ахуе, вон, с первого Гранита в расслабоне, ничего, кроме двух оборотней и индюков не видали, а тут на те. В общем, ситуация такова: у нас на семь человек один топор и четыре щита, а значит... МЫ ВСЕ СДОХНЕМ НА ХУЙ, ПРЫГАЙТЕ В ПРОПАСТЬ Мы должны срочно спуститься на нижние этажи, благо, я там дверь поставил... Ну, с Армоком...

19 Галенита 170 года. Две гарпии угодили в клетки при входе!
Зашибись  :D
(http://rghost.ru/4525388/image.png) (http://rghost.ru/4525388.view)

Правда, третья гоняет трешера по полям.

20 Галенита 170 года. Отлично, все живы-здоровы, а третьей гарпии проломлен череп. Сколько может стоить клетка с живой гарпией?) А пока пусть дварфов порадуют.

13 Известняка ( :D) 170 года. СРАНЬ ГОСПОДНЯ! Меня опять штурмуют эти гребанные макаки!
(http://rghost.ru/4525492/image.png) (http://rghost.ru/4525492.view)

Семь макак поймано и убито, одна убежала, и еще две сидят в клетках во дворике  8)
Надо бы как-то сбросить одну из них с водопада, проверить эффективность. В будущем планирую построить ловушку, башню с водой, смывающую туда врагов.
(http://rghost.ru/4525488/image.png) (http://rghost.ru/4525488.view)

19 Известняка 170 года.
На горизонте видны три огра. НЕНРАИЦА  :'(

21 Известняка 170 года. Супостаты пытаются выломать двери, уже снесли хижину рыбака. Один огр пойман. Дварфы сплотились и вместе держатся за секиру.
(http://rghost.ru/4525536/image.png) (http://rghost.ru/4525536.view)

Теперь они почему-то встали у двери не не хотят ее выпиливать  :(

6 Sandstone 170 года. Эти обторченные толстяки до сих пор стоят и не подают признаков жизни. Я на скорую руку смастерил арбалет и деревянные болты и приказал трешеру пострелять по ним, чтоб отпугнуть, но они всего лишь пару раз упали и стали снова тупить. Теперь я собираюсь сбросить к ним одну макаку, может прийдут в себя.
(http://rghost.ru/4525577/image.png) (http://rghost.ru/4525577.view)

Мижнец, как только дварф вытащил макаку из клетки, она сразу же выскользнула и начала его пиздить. Пришлось ее убить. Ну ладно, скину труп.

7 Sandstone 170 года. Сбросить дохлую макаку на голову огра я не успел, ибо кровожадный плотник разделал ее в мясницкой. Ну и хрен с ней. Я пока что не осмелюсь вылезать из крепости лишь с одним топором на двух огров, у меня был с ними печальный опыт (дварфа в латах распидарасили об стену), поэтому, скорее всего, оставлю их следующему игроку (Inq'у). Хотя, как вариант, переплавить топор и сделать из него болтов, но че-то мне ссыкотно вообще без оружия оставаться...  :(

22 Sandstone 170 года.
Пришли мигранты - ювелир, мыловар, крестьянин, кожевник и бык (-____-"). Теперь нас двенадцать против двоих, попробую задавить количеством... На нашей стороне топор, не забываем xD

5 Timber 170 года.
Один огр убит, за вторым гонятся все, кто может - 10 человек. Еще два (командир и хирург), как бы это прискорбно не звучало, лежал с переломанными позвоночниками... Живые. Прийдется их утилизировать... Пущай полетают!
(http://rghost.ru/4525702/image.png) (http://rghost.ru/4525702.view)

11 Timber 170 года.
Прибыл караван!!!
(http://rghost.ru/4525726/image.png) (http://rghost.ru/4525726.view)

До окончания моего правления осталась пара месяцев, надо наладить дела, но, боюсь, впечатление от крепости у следующего игрока будет хреновеньким. В прочем, как и у дварфийского посла и торговцев - зацените хотя бы торговое депо, чудо инженерной мысли:
(http://rghost.ru/4525740/image.png) (http://rghost.ru/4525740.view)

21 Timber 170 года. Я попытался продать каравану клетку с огром, и дварфы его, естественно выпустили. Но много он разнести не успел, так как наебнулся с 10 уровней вниз в пропасть))) Сволочь, не умер, помучается еще... МУХАХА
(http://rghost.ru/4525761/image.png) (http://rghost.ru/4525761.view)

БЛИААААААААААААААТЬ !!!  :'( НУ ПОЧЕМУ ВЫ ТАКИЕ НЕУКЛЮЖИЕ НИЩЕБРОДЫ, ПОЧЕМУ???? А на самом деле я рад, потому что это первый мученик в нашей крепости, эво как  ;D
(http://rghost.ru/4525773/image.png) (http://rghost.ru/4525773.view)

27 Timber 170 года. Заказ дварфийского каравана на следующий год:
(http://rghost.ru/4525794/image.png) (http://rghost.ru/4525794.view)

P.S. Наш доблестный дровосек-волоёб тоже навернулся в пропасть, и теперь бегает по ней от огра.

Настал первый день зимы, пока еще ничего не купил, но видел у них в ассортименте медные кирки. Закончу завтра.
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: MebelMan от 24 Февраля 2011, 23:47:09
Насчет каравана, я вообще-то собирался их всех убить на хрен, но вспомнил, что от первого каравана зависят дальнейшие волны мигрантов, так что буду продавать крафты, что делать.

А может ты и прав? Разобрать торговое депо к чертям собачьим, когда товары будут в нем, и ограбить караван.

Не, это конкретный чит, я завязал с этим делом) Буду их УБИВАЙТЕН
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: Inq от 24 Февраля 2011, 23:48:04
Насчет каравана, я вообще-то собирался их всех убить на хрен, но вспомнил, что от первого каравана зависят дальнейшие волны мигрантов, так что буду продавать крафты, что делать.

А может ты и прав? Разобрать торговое депо к чертям собачьим, когда товары будут в нем, и ограбить караван.

Не, это конкретный чит, я завязал с этим делом) Буду их УБИВАЙТЕН

Ну тогда удачи. Ослики брыкаются.
Название: Re: Коллективная игра (по 1 году, 7 игроков, ASCII)
Отправлено: MebelMan от 24 Февраля 2011, 23:56:10
Насчет каравана, я вообще-то собирался их всех убить на хрен, но вспомнил, что от первого каравана зависят дальнейшие волны мигрантов, так что буду продавать крафты, что делать.

А может ты и прав? Разобрать торговое депо к чертям собачьим, когда товары будут в нем, и ограбить караван.

Не, это конкретный чит, я завязал с этим делом) Буду их УБИВАЙТЕН

Ну тогда удачи. Ослики брыкаются.

Ну не в рукопашную же! Баг вроде не пофиксили пока.

Короче, не отвлекай  8)
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 25 Февраля 2011, 14:36:41
Я требую продолжения банкета!!!  ;)
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 25 Февраля 2011, 15:13:19
Я требую продолжения баттхерта  :D.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 25 Февраля 2011, 15:15:39
Тоже правильно. ;D ;)
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 25 Февраля 2011, 16:08:28
Твоя очередь, умник. Я сдаю сейв на сезон раньше, начинай.
Ccылка на сейв: http://rghost.ru/4530500

Игрок Inq продолжает!

Такие дела:
(http://rghost.ru/4530614/image.png) (http://rghost.ru/4530614.view)
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 25 Февраля 2011, 16:12:53
MebelMan не кину,не беспокойся.Все-таки я так давным-давно не ржал.(Тем более я естественных водопадов не видал.)
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 25 Февраля 2011, 16:14:42
MebelMan не кину,не беспокойся.Все-таки я так давным-давно не ржал.(Тем более я естественных водопадов не видал.)
Ну ок) Ты, правда, в списке четвертый, дождешься?  :-\
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 25 Февраля 2011, 16:17:44
Сейчас посмотрим.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 25 Февраля 2011, 16:22:59
MebelMan не кину,не беспокойся.Все-таки я так давным-давно не ржал.(Тем более я естественных водопадов не видал.)
Ну ок) Ты, правда, в списке четвертый, дождешься?  :-\

Мне не привыкать. :)
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 25 Февраля 2011, 16:31:18
Сейчас посмотрим.

Удачи  :D
Посмотрим, сможешь ли ты вытянуть "крепость" из пиздеца.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 25 Февраля 2011, 16:38:31
А разве она в пиздеце?
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 25 Февраля 2011, 16:43:24
А разве она в пиздеце?

Скачай сейв и посмотри  :D
Как это иначе назвать?)) Вокруг валяются макаки, внизу, в обнимочку с огром волает извувеченный дровосек, "спальня" завалена бочками, стены частично сглажены, никакой пропорции, повсюду кровь, а размеры фермы позволяют прокормить от силы 4 дварфа. Но зато они счастливы)
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 25 Февраля 2011, 18:42:10
У меня тайл сет, sry.

Я посмотрел на безнадежное положение с телом мертвого шахтера.
Спойлер
(http://rghost.ru/4532768/image.png) (http://rghost.ru/4532768.view)
[свернуть]
Лестницу еще можно было бы поставить из дерева, но на дне ямы вода.

Быстро купил пару кирок, бочонок рома, черепах и лобстеров, пока не ушел караван.
Спойлер
(http://rghost.ru/4533155/image.png) (http://rghost.ru/4533155.view)
[свернуть]

Нужно было выручать лесника. Убрав плотнику все работы по переноске, я отправил его строить лестницу в водопад.
Спойлер
(http://rghost.ru/4532821/image.png) (http://rghost.ru/4532821.view)
[свернуть]
Дворф достроил спуск до предпоследнего этажа, а потом просто перестал обращать внимание на любое задание по строительству. До сих пор не поставил последнюю ступеньку, бедняга лесник сидит мокнет.
Правда, плотник сообразил пару ведер, и все разом кинулись носить воду больным. Доктор теперь работает, не покладая рук.

На нас напала огресса, мерзкая тварюга, доложу я вам.
Спойлер
(http://rghost.ru/4532914/image.png) (http://rghost.ru/4532914.view)
[свернуть]
Погиб недавно назначенный мясник. Какая ирония. Мясника превратили в фарш. Но он был храбр.

Три дворфа пытались забить эту грязную скотину. Остальные побоялись даже приближаться, хотя командующий дал приказ нападать всей толпой.
Спойлер
(http://rghost.ru/4532942/image.png) (http://rghost.ru/4532942.view)
[свернуть]

И им все таки удалось! Лидер экспедиции собственноручно стал рубить огромную вонючую тушу на мясо. Запах выветрится, мясо прокоптится, можно всю зиму питаться. Но на запах крови подобрался оборотень.
Спойлер
(http://rghost.ru/4532972/image.png) (http://rghost.ru/4532972.view)
[свернуть]

xxx

Это он зря... ребята его быстро оприходовали.
Спойлер
(http://s41.radikal.ru/i091/1102/03/cf9669eadff3.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]

Очевидно, нападение взбодрило плотника-наркомана, и он таки закончил лестницу.
Лесоруб уже отдыхает в лазарете.
Спойлер
(http://s43.radikal.ru/i102/1102/b7/18f29d519c02.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]

О, Великий Армок. Еще один огр! Гонится за рудокопом.
Спойлер
(http://s60.radikal.ru/i168/1102/da/165f33ed3904.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]

Проклятые твари! Они заманили его в ловушку и беспощадно задрали  :'(.
Спойлер
(http://i056.radikal.ru/1102/52/4fc37c997534.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]

Их уже трое. Они убили и второго рудокопа. Парни не успели проработать и сезона в этой должности. Кажется, она проклята.
Спойлер
(http://s52.radikal.ru/i138/1102/dd/ffb3c7893068.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]

Inq, 2-й правитель Lostwall, продолжение следует.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 25 Февраля 2011, 18:54:12
До сих пор не поставил последнюю ступеньку, бедняга лесник сидит мокнет.
  хD

Я забыл наследника оставить, дай одному из дварфов мое имя, плз.

Зачем дровосека спасать, он же инвалид, будет только спать, жрать и пить, только, на этот раз, законно. В расход его!  :D
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 25 Февраля 2011, 19:06:41
Зачем дровосека спасать, он же инвалид, будет только спать, жрать и пить, только, на этот раз, законно. В расход его!  :D

 :D Ну знаешь, когда лестницу достроили, он пулей в лазерет влетел. Еще побарахтается, я думаю.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 25 Февраля 2011, 19:50:15
Их уже трое. Они убили и второго рудокопа. Парни не успели проработать и сезона в этой должности. Кажется, она проклята.

lol  :D
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 25 Февраля 2011, 20:06:14
Огры пытались подкараулить караван, стоя за дверью у депо. Караванщики отделали их так, что шницелей хватит на всю зиму.
Спойлер
(http://i044.radikal.ru/1102/bb/2c2fc10a849c.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]

Вся вода замерзла. А вместе с водой во льду замерз механик. Вы не поверите, но он был одним из новых рудокопов  :'(. Эта должность проклята.
Спойлер
(http://i022.radikal.ru/1102/8c/b1bdb47acd8d.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]

Зимой умер покалеченный водопадом лесоруб. Умер от истощения, а ведь до оттепели оставалось всего ничего.
Спойлер
(http://s58.radikal.ru/i159/1102/8b/e1ad765b627d.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]
Нас осталось шестеро.

Плотник впал в тантрум.
Спойлер
И у него топор  :D
[свернуть]

xxx

Вода залила внутренние помещения. Паводок пока небольшой, но серьезно опасаюсь за еду.
Как только лед тронется, передам крепость.

А на этого парня напали две гарпии. Боюсь, долго он не протянет.
Спойлер
(http://s012.radikal.ru/i319/1102/5e/80156b9040e8.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 25 Февраля 2011, 20:07:47
Она всегда была проклята.Самим Армоком!!! :o
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 25 Февраля 2011, 20:41:31
(http://s003.radikal.ru/i202/1102/5d/88de5ce3dd2c.png) (http://www.radikal.ru)

Я не знаю, как вы будете. Там сущий ад. Я еще и неправильно подкопался, стараясь освободить тело мертвого шахтера.
А закрыть переборки не успел. Вода по всей крепости.
Плотник больше не буянит, но лидер экспедиции начал. Гарпии мертвы, фермер выжил.

Ни одного сообщения о смене сезона не появилось, но вступала зима, а сейчас лед растаял. Rghost не грузится.
http://tempfile.ru/file/1659341 (http://tempfile.ru/file/1659341)

В сейве стоит всеобщая мобилизация и движение к точке сбора. Это я пытался помочь солдату с гарпиями, так и и не отменил. Надо расформировать сквад и убрать нобля-командора, пусть своими делами занимаются.

Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 25 Февраля 2011, 20:47:29
Можно я выскажу своё ИМХО.Нам трындец. >:(
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 25 Февраля 2011, 20:50:44
Можно я выскажу своё ИМХО.Нам трындец. >:(

 :D Если придут мигранты, забирай их и закапывайся в другом месте. А то там конкретная жопа. Еще и с водопада прыгают.

Хотя сейчас LegendaryClother правит. Может, с водой что-нибудь сделает. И будет ферма подземная.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 25 Февраля 2011, 21:01:14
Если товарисч Портной действительно умеет обращаться с аквафирами,то я считаю что в мое правление я буду уже под землей!
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 25 Февраля 2011, 21:14:50
Если товарисч Портной действительно умеет обращаться с аквафирами,то я считаю что в мое правление я буду уже под землей!

Я тут подумал. А ведь пробиться через аквафир очень просто зимой. Вода замерзает, как только попадает под открытое небо. Просто копать вниз каналами шахту 9x9, например. Сейчас очень удобно рампы появляются.
Вода будет выходить из аквафира на одну клетку и замерзать, получится 8x8 долина на много уровней вниз.
Тогда укрепляем деревом или камнем по краю льда, ставим искусственные лестницы. И получаем 7x7-спуск на много уровней вниз. Который не потечет весной.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: LegendaryClother от 25 Февраля 2011, 21:20:59
Так что моя очередь? ужё?  ;D

Ок, учтите я стараюсь минимум потерями играть, такчто много смертей небудет.
Своего наёмника оставил?
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 25 Февраля 2011, 21:24:21
Так что моя очередь? ужё?  ;D

Да, да  :). Я сейчас еще раз посмотрел. Все оказалось лучше, чем я предполагал.
Да, осталось 5 дворфов, но, во-первых, пикрелейтед
(http://s008.radikal.ru/i303/1102/cf/74a8735fa2e6.png) (http://www.radikal.ru)
Как я угадал с наступлением весны.
А еда заперта за дверью в лазарете, еды много. Уровень воды не поднимается, и вообще можно ходить.
Если сможешь закрыть аквафир - сможешь поставить годную ферму на грязи.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 25 Февраля 2011, 21:31:34
Блеать, я не могу !  :D :D :D

Ну ты даешь))))  :D :D Японский бог, что за жесть происходит  :D *ROFL*

LegendaryClother
продолжает игру!
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 25 Февраля 2011, 21:34:35
Убило на хуй xD
(http://rghost.ru/4536154/image.png) (http://rghost.ru/4536154.view)
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 25 Февраля 2011, 21:42:32
Ок, учтите я стараюсь минимум потерями играть, такчто много смертей небудет.
Своего наёмника оставил?

Ну, во-первых, не наёмника, а преЕмника, а во-вторых - так и быть, своими не жертвуй (майнеры не в счет, как я понимаю), но жести какой-нибудь все равно обеспечь)
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 25 Февраля 2011, 21:50:02
Своего наёмника оставил?

Нет. Но я выбрал дварфа MebelMan'у, его теперь так и зовут. А ты выберешь мне.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: LegendaryClother от 25 Февраля 2011, 22:32:26
MebelMan'у  погиб ?
Цитировать
Да нет, я помню, что лидера экспедиции переименовал в MebelMan'а. Ну если что, еще раз сделай его.
Переименовал.
Вобщето нерадужно 3 раненных 2 на ногах.. и теперь еще и это...
Спойлер
(http://dl.dropbox.com/u/19718942/inposible%20meting.PNG)
[свернуть]

Походу остался один роботоспособный дварф.....
Народ да вы жестко ступили.. аквифер пройти как кошку задавить мясником...
 
Спойлер
(http://dl.dropbox.com/u/19718942/this%20easy%20way.PNG)
[свернуть]

MebelMan`a медик подлечил, а он сощел с ума ... саязи счем потерял должность. Тепер Inq бегает за новым лидером-майнером... бывшим медиком. (совпадение?)
 
Спойлер
(http://dl.dropbox.com/u/19718942/Depresion.PNG)
[свернуть]
Помер фермер от инфекции. Макаки безнаказанно воруют.
Спойлер
(http://dl.dropbox.com/u/19718942/first%20dead.PNG)
[свернуть]
И смерть с косой гуляет ..
Спойлер
(http://dl.dropbox.com/u/19718942/MebelMan.PNG)
[свернуть]
И это все за одну весну :)

Я проебал крепость... Для них это атракцион какойто пригать в воду?!
Спойлер
(http://dl.dropbox.com/u/19718942/This%20is%20end.PNG)
[свернуть]
Привалили эльфы, и ничем непомогать нехотят. Похуй что дварфы кричат от жажды - сидят на трейд депоте и ....Даже запереть их нельзя - уйдут по реке...
http://dl.dropbox.com/u/19718942/bastard%20elves.PNG[/img][/spoiler]

О чудо Inq встал !!!??
И опять шлёпнулса........ ТОчнее подрался с харпией..шлёпнулся, добил харпию и гуляет с повреждениями ног и рук, госпиталь успел удалить поетому может хоть пить и ёсть. Негодуе, мигранты обходят нас стороной....
Спойлер
(http://dl.dropbox.com/u/19718942/No%20migrant.PNG)
[свернуть]
Alone...
Спойлер
(http://dl.dropbox.com/u/19718942/Last.PNG)
[свернуть]
(http://dl.dropbox.com/u/19718942/final.PNG)

Мда кто постоянно открывал заперртые двери, частично иза этого и проиграл..мигранты непрыходили :(
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 25 Февраля 2011, 22:34:37
БЛЯЯЯ!!! :o
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 25 Февраля 2011, 22:37:14
MebelMan'у  погиб ?

Да нет, я помню, что лидера экспедиции переименовал в MebelMan'а. Ну если что, еще раз сделай его.
Он ведь жив, только безумен слегка.

Если придут мигранты, то все будет ок. А не придут - срака.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 25 Февраля 2011, 22:40:50
Он ведь жив, только безумен слегка.

ыыыы


Ты это, запрись внутри, спрячь подальше все трупы и жди мигрантов.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 25 Февраля 2011, 23:00:23
Точно! Запрись, ешь трупы, никуда не выходи, жди мигрантов.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 26 Февраля 2011, 00:09:26
ЗАПРИСЬ@ЕШЬ ТРУПЫ.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 26 Февраля 2011, 09:54:59
Цитировать
6. Если игра слита, или народ посчитал, что продолжать невозможно, возвращаемся к последнему сейву. >:(

Я понял две вещи. Водопад - зло. В Terrifying Всем дварфам нужны топоры и боевые навыки.
Если второе еще как-то можно превозмогать, то первое надо ограничить строго.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: LegendaryClother от 26 Февраля 2011, 11:58:28
Переиграть или дать Morkom`у шанс ?  ;D
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 26 Февраля 2011, 12:16:49
Переиграть или дать Morkom`у шанс ?  ;D

Ну если остался кто-нибудь живой, пусть теперь Morkom мигрантов ждет.
Иначе переиграй. Натаскай жратвы, запрись с едой и кроватью.
Спойлер
Может, это мне свое переиграть?
[свернуть]
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 26 Февраля 2011, 16:35:55
Переиграть или дать Morkom`у шанс ?  ;D

Ну если остался кто-нибудь живой, пусть теперь Morkom мигрантов ждет.
Иначе переиграй. Натаскай жратвы, запрись с едой и кроватью.
Спойлер
Может, это мне свое переиграть?
[свернуть]

не пойдет, дружище, morkom своего хода заждался уже)
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 26 Февраля 2011, 16:41:13
Походу остался один роботоспособный дварф.....
Народ да вы жестко ступили.. аквифер пройти как кошку задавить мясником...
 
Спойлер
(http://dl.dropbox.com/u/19718942/this%20easy%20way.PNG)
[свернуть]

Мм, не хочу тебя расстраивать, но ты не прошел водоносный слой, а просто спустился в самый низ, к водопаду и построил там хату, да еще и без дверей. Теперь каждый упавший монстр (или гарпии -_-) разорвут там все в клочья.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 26 Февраля 2011, 17:42:57
Переиграть или дать Morkom`у шанс ?  ;D

Ну если остался кто-нибудь живой, пусть теперь Morkom мигрантов ждет.
Иначе переиграй. Натаскай жратвы, запрись с едой и кроватью.
Спойлер
Может, это мне свое переиграть?
[свернуть]

не пойдет, дружище, morkom своего хода заждался уже)
Хей,говори за себя!
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 26 Февраля 2011, 18:59:56
Давай начинай, хватит в благородство играть  ;D

Тем более Inq'a сегодня, по ходу, уже не будет в онлайне
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 26 Февраля 2011, 19:01:18
А, хрен с вами, решайте кто будет переигрывать
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: LegendaryClother от 26 Февраля 2011, 19:20:29
Походу остался один роботоспособный дварф.....
Народ да вы жестко ступили.. аквифер пройти как кошку задавить мясником...
 
Спойлер
(http://dl.dropbox.com/u/19718942/this%20easy%20way.PNG)
[свернуть]

Мм, не хочу тебя расстраивать, но ты не прошел водоносный слой, а просто спустился в самый низ, к водопаду и построил там хату, да еще и без дверей. Теперь каждый упавший монстр (или гарпии -_-) разорвут там все в клочья.
да я и об этом и говорю, (или пройти аквифер дело принципа?) когда есть болё быстрый и безопасный способ.
 :D :D Но кто копает хату прямо под аквифером??  ::)  Я пробовал обезопасить дварфов от падений, запереться то мог,да толку нету. Придут миграннты и смоют их нафиг!! Inq упал у меня 3 раза, может больше. я был удивлён что он еще двигался.

Morkom ты уж реши  :)  и дай знать.
Спойлер
я тем временем попробую переиграть
[свернуть]
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: LegendaryClother от 26 Февраля 2011, 23:55:34
Переиграл..потом скрины и обшую историю запилю.
Такс 2 раненных, Inq-желает встречи с лидером экспедиции. Лидеру, MebelMan`у,  пофиг лежит в лазарете,
через некоторое время сходит с ума умирает на лестнице. Должность перенимает пивовар сломанной спиной, которому тоже всё пофиг. В начале лета, Inq`у наконенец надоело и принялся помогать медику, который пахал за всех.
Спойлер
(http://dl.dropbox.com/u/19718942/meeeting%20time.PNG)
[свернуть]
Спойлер
(http://dl.dropbox.com/u/19718942/New%20leader.PNG)
[свернуть]
Спойлер
(http://dl.dropbox.com/u/19718942/loverspine.PNG)
[свернуть]
В полной изоляции, почти защишенные от угрозы, кроме...
Спойлер
(http://dl.dropbox.com/u/19718942/Harpies.PNG)
[свернуть]
Строили решетки и замутили неблольшой обвал... наконецто нам неугрожает вода, постоюнно смываюшия нас с лестниц ..
Спойлер
(http://dl.dropbox.com/u/19718942/water%20stoped.PNG)
[свернуть]
Пришли эльфы....заперли...о,даа..план сработал..
С корованов дварфов сделал тоже самое -_-
Спойлер
(http://dl.dropbox.com/u/19718942/elwes%20slow%20dead.PNG)
[свернуть]
Спойлер
(http://dl.dropbox.com/u/19718942/mad%20plan.PNG)
[свернуть]
Пока зимой река замерзла успел поставить мост и перекрить реку...Будем топить корованы ()_()
(убедительно прошу не раcширяйте реку каналами или рампами, просто d - d. Речка, Brooк, будет иметь крышу, что непозволит летаюшим сушествам избежать потопа)
Спойлер
(http://dl.dropbox.com/u/19718942/river%20water%20stoped.PNG)
[свернуть]
Ни одного мигранта за год  - --_______--
Оставил своего наместника уже осенью - медика, после смерти пивовара выбрали лидером(бля лидер среди 2 дварфов??!! втф)

http://dl.dropbox.com/u/19718942/Lostwall.rar   Без raw!!
(возможно придётся подождать пока сейв загрузится)
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 27 Февраля 2011, 00:43:10
Объясните, плз, что у меня с тайлсетом творится после этих ваших модов?:
(http://rghost.ru/4552219/image.png) (http://rghost.ru/4552219.view)
(только с нашей игрой)

К стати, 6 уровнями под нами оказалась подземная пещера.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 27 Февраля 2011, 01:10:31
Объясните, плз, что у меня с тайлсетом творится после этих ваших модов?:

(только с нашей игрой)


Мде. Как бы не сговняли мы игру этими тайлсетами.
У меня, например, на айронхэнде не грузились тайлы дворфов.
Мне сказали, различия в равках. А я не понимаю в равках ничего.

Я просто перекинул сейв в фобос, а там оказалось то же самое. Но у фобоса был какой-то апдейтер сейва.
Я его заюзал и все тайлы стали нормально видны.
Возможно, эта хуйня настроила равки. Не знаю.

Переиграл..потом скрины и обшуя историю запилю.
http://dl.dropbox.com/u/19718942/Lostwall.rar   Без raw!!
(возможно придётся подождать пока сейв загрузится)

Вот. А что такое raw, как это без него, расскажи что ли.
Глюков с моим сетом не было, как у MebelMan'a?
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 27 Февраля 2011, 01:20:36
Ну, без raw ты, как бы, играть не сможешь, типа того  :)

Это обычние текстовики, в них хранится вся инфа о существах, материалах, цивилизациях и т.д.

Вот сегодня копался-копался, ради интереса понизил температуру кипения мозга, и в итоге при эмбарке у моих дварфов и зверей моск закипал, а потом они умирали xD
(http://rghost.ru/4552635/image.png) (http://rghost.ru/4552635.view)

(http://rghost.ru/4552639/image.png) (http://rghost.ru/4552639.view)

(http://rghost.ru/4552642/image.png) (http://rghost.ru/4552642.view)

Бедолаги дварфы, чего только из-за меня сегодня не натерпелись...  :D
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: LegendaryClother от 27 Февраля 2011, 01:54:54
Нету у меня модов-чистый ASCII . Тут я ни приделах  :)
Цитировать
Вот. А что такое raw, как это без него, расскажи что ли.
Глюков с моим сетом не было, как у MebelMan'a?

В папке с игрой есть папка raw, когда генерится мир копия этой папки идёт в сейв, скажем, регион 1.
После того как я скачал сейв Inq, я удалил raw из сейва и перекопировал оригинальный ASCII raw. Перед архивированием удалил  так как он весит целых 2 метра. Поэтому сейв без raw.
Цитировать
(только с нашей игрой)
  НЕшути так, мне нелегко удавалось продержатса и выполнить почти всё запланированное цели 2 ДВАРФАМИ!!

Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 27 Февраля 2011, 02:09:24
2 ДВАРФАМИ!!
Fuck yea. Где там Morkom'а носит в два часа ночи? Самое время выживать и превозмогать  :).
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 27 Февраля 2011, 16:58:15
Ладно,моя здеся,готов продолжать мучать дварфов,эльфов,проливать реки крови,и в общем-то ничем особенным не заниматься.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 27 Февраля 2011, 17:34:43
Где там Morkom'а носит в два часа ночи? Самое время выживать и превозмогать  :).

Не могу не согласиться xD

Morkom, давай резче, дварфы - народ нетерпеливый, можно и молотом по ебалу выхватить  :D
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 27 Февраля 2011, 17:40:48
Сейв in progress...Посмотрим в насколько глубокой жопе находится наша крепость.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 27 Февраля 2011, 17:43:38
Сейв in progress...Посмотрим в насколько глубокой жопе находится наша крепость.

Хо-хо. Тебя там ждет капитан Нежданчик.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 27 Февраля 2011, 17:46:58
Сейв in progress...Посмотрим в насколько глубокой жопе находится наша крепость.

Хо-хо. Тебя там ждет капитан Нежданчик.
WTF!?
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 27 Февраля 2011, 18:01:55
К стати, у меня есть предложение. Для начала я напомню вам вот о чем:
(http://rghost.ru/4558857/image.png) (http://rghost.ru/4558857.view)

(http://rghost.ru/4559053/image.png) (http://rghost.ru/4559053.view)

(http://rghost.ru/4558929/image.png) (http://rghost.ru/4558929.view)

Общеизвестно, что данная профессия проклята Богом Крови, а посему я предлагаю назначать в шахтеры только больных, немощных и умирающих.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 27 Февраля 2011, 18:09:37
назначать в шахтеры только больных, немощных и умирающих.

Боюсь, любой, назначенный в шахтеры, может по праву считаться больным, немощным и умирающим в любом случае  :D.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 27 Февраля 2011, 18:18:23
Пипл,а кто там "НЕТ!" накарябал,и нафиг?
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 27 Февраля 2011, 18:22:18
Пипл,а кто там "НЕТ!" накарябал,и нафиг?

Судя по всему, Портной. Возможно, там водоносный слой, я не проверял.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 27 Февраля 2011, 18:29:48
Судя по тому что там везде стены отшлифованы,так и есть.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 27 Февраля 2011, 18:41:48
назначать в шахтеры только больных, немощных и умирающих.

Боюсь, любой, назначенный в шахтеры, может по праву считаться больным, немощным и умирающим в любом случае  :D.

 :D
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 27 Февраля 2011, 18:46:01
Скучно как-то,доложу я вам,господа...
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: LegendaryClother от 27 Февраля 2011, 18:48:42
Ех надобыло нам запилить вот это:
Спойлер
[ETHIC:EAT_SAPIENT_OTHER:ACCEPTABLE]
[ETHIC:EAT_SAPIENT_KILL:ACCEPTABLE]
[ETHIC:MAKE_TROPHY_SAME_RACE:ACCEPTABLE]
[ETHIC:MAKE_TROPHY_SAPIENT:ACCEPTABLE]
[ETHIC:MAKE_TROPHY_ANIMAL:ACCEPTABLE]
[свернуть]
Сейчас какраз играю.. очень доволён*goblin roast*
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 27 Февраля 2011, 18:52:58
Ех надобыло нам запилить вот это:
Спойлер
[ETHIC:EAT_SAPIENT_OTHER:ACCEPTABLE]
[ETHIC:EAT_SAPIENT_KILL:ACCEPTABLE]
[ETHIC:MAKE_TROPHY_SAME_RACE:ACCEPTABLE]
[ETHIC:MAKE_TROPHY_SAPIENT:ACCEPTABLE]
[ETHIC:MAKE_TROPHY_ANIMAL:ACCEPTABLE]
[свернуть]
Сейчас какраз играю.. очень доволён*goblin roast*
А чем доволен,если не секрет? ::)
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: LegendaryClother от 27 Февраля 2011, 18:54:56
Ех надобыло нам запилить вот это:
Спойлер
[ETHIC:EAT_SAPIENT_OTHER:ACCEPTABLE]
[ETHIC:EAT_SAPIENT_KILL:ACCEPTABLE]
[ETHIC:MAKE_TROPHY_SAME_RACE:ACCEPTABLE]
[ETHIC:MAKE_TROPHY_SAPIENT:ACCEPTABLE]
[ETHIC:MAKE_TROPHY_ANIMAL:ACCEPTABLE]
[свернуть]
Сейчас какраз играю.. очень доволён*goblin roast*
А чем доволен,если не секрет? ::)
Мясо и кости голбинов, хуманов, эльфов.....
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 27 Февраля 2011, 18:56:04
Как весело...
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 27 Февраля 2011, 19:03:58
Ну это уже моддинг. У нас тут итак очень лампово и уютно.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 27 Февраля 2011, 19:05:03
Народ,внизу я заметил два рычага.Какую функцию они выполняют?
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: LegendaryClother от 27 Февраля 2011, 19:18:12
Тот, что левее за мост в реке. правый пока свободный....но предпологалось изпользовать на второй мост в реке
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 27 Февраля 2011, 19:19:06
Народ,внизу я заметил два рычага.Какую функцию они выполняют?

нажми N
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 27 Февраля 2011, 19:21:08
Благодарю.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 27 Февраля 2011, 19:41:57
Народ,ко мне сейчас пришел караван эльфов,и на них напали гарпии..Трое...Так вот,с ними бы один водяной буйвол,который ОЧЕНЬ долго от них бегал,истекая кровью...Вот скрин с полным списком повреждений.
(http://i052.radikal.ru/1102/99/89c681d63817.jpg)]http://www.radikal.ru](http://i052.radikal.ru/1102/99/89c681d63817.jpg) (http://www.radikal.ru)
Предлагаю увековечить его геройскую роль отвлекающей мишени для гарпий.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 27 Февраля 2011, 19:45:11
Ех надобыло нам запилить вот это:
Спойлер
[ETHIC:EAT_SAPIENT_OTHER:ACCEPTABLE]
[ETHIC:EAT_SAPIENT_KILL:ACCEPTABLE]
[ETHIC:MAKE_TROPHY_SAME_RACE:ACCEPTABLE]
[ETHIC:MAKE_TROPHY_SAPIENT:ACCEPTABLE]
[ETHIC:MAKE_TROPHY_ANIMAL:ACCEPTABLE]
[свернуть]
Сейчас какраз играю.. очень доволён*goblin roast*

Разве это не настройки цивилизации?


Морком, он выжил?

Если да, заруби его и сделай masterful created бифштекс.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 27 Февраля 2011, 19:50:37
Вся проблема в том что он не вынес мучений и сиганул в озеро... :(
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 27 Февраля 2011, 20:20:59
От енфига делать сделал арену,заставил ее камнепадными ловушками,теперь все пытаюсь ими прибить огра.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 27 Февраля 2011, 20:43:17
От енфига делать сделал арену,заставил ее камнепадными ловушками,теперь все пытаюсь ими прибить огра.

Прозреваю эпичный пиздец. Огр вырывается на свободу, кровь, кишки  :).
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 27 Февраля 2011, 20:47:49
Я на выходе кейдж трап поставил. =)
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 28 Февраля 2011, 22:10:34
Где все?
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 01 Марта 2011, 16:14:47
Мы до весны играем?
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 01 Марта 2011, 17:27:04
Мы до весны играем?

Морком, ты долго еще? Который день играешь. Ты на час заходишь и все что ли?
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 01 Марта 2011, 17:56:17
Мы до весны играем?

Да. Spring has arrived - сохраняешься, передаешь.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 01 Марта 2011, 18:08:02
К стати, кто следующий?
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: LegendaryClother от 01 Марта 2011, 18:12:36
Цитировать
Игроки:
1. MebelMan
2. Ing
3. LegendaryClother
4. Morkom
5. ---
6. ---
7. ---
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 01 Марта 2011, 20:17:13
Цитировать
Игроки:
1. MebelMan
2. Ing
3. LegendaryClother
4. Morkom
5. ---
6. ---
7. ---
понял
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 02 Марта 2011, 13:07:18
(http://rghost.ru/4596068/image.png) (http://rghost.ru/4596068.view)
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 03 Марта 2011, 02:03:30
Короче, Морком, если завтра не подашь признаки жизни, я загружаю предыдущий сейв и продолжаю с него. ::)
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 03 Марта 2011, 15:04:27
Шеф,а тебе не кажется странным угрожать человеку который предподоэительно офф?О-о
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 03 Марта 2011, 16:26:34
Я, предподоэительно, надеялся на то, что ты прочитаешь это, когда появишься в сети, лол

ну так что там, когда запилишь историю своего правления?
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 03 Марта 2011, 18:07:13
Да что там пилить то?Никаких событий...
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 03 Марта 2011, 18:35:30
Да писать правда особо нечего. Я ж устроил волну, два дворфа живых. Год закончи главное.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 03 Марта 2011, 19:32:58
Ксо...Такое ощущение что меня гонят грузить вагоны...Т_Т
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Morkom от 03 Марта 2011, 21:18:40
http://dffd.wimbli.com/file.php?id=3886 (http://dffd.wimbli.com/file.php?id=3886)

Вот....Сбросил на сезон раньше.Выкопал подземную ферму,затопить не успел.Сделал арену...Выкопал ход к трейд депоту(кстати,его огр разрушил,я новый запилил).Ну,вроде все...
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 03 Марта 2011, 23:51:11
ну хоть один малюсенький скриншотик выложил бы.

ну да ладно
я продолжаю
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 03 Марта 2011, 23:51:58
Ксо...Такое ощущение что меня гонят грузить вагоны...Т_Т
:D
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 04 Марта 2011, 00:02:31
У меня сейв неиграбелен, лагает оч сильно минут 5, а потом останавливается и приходится убивать процесс

я вне игры
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 04 Марта 2011, 01:06:13
У меня сейв неиграбелен, лагает оч сильно минут 5, а потом останавливается и приходится убивать процесс

я вне игры

Поставил, поиграл. У меня работает. Может заново df скачаешь? Ну или давайте новую игру, через терминал, там у всех будет одно...
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 04 Марта 2011, 17:01:47
да пробовал уже

че за терминал?
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 04 Марта 2011, 17:09:53
да пробовал уже

че за терминал?

Вот же http://forum.dfwk.ru/index.php/topic,236.0.html .
Выглядит так: есть три окошка, переключение по alt+[1,2,3]. В одном список игроков, в другом чат, в третьем игра в ascii.
Вот один играет. Когда кто-то хочет поиграть - он переключается на меню игры и начинает что-то делать. Экран теперь двигается за ним, а вверху окошка его ник.
Таким образом, можно играть по-очереди-одновременно и советоваться. Один устал - другой подхватывает.

И, вполне возможно, мы сможем продолжить нашу игру.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 04 Марта 2011, 17:50:06
та ха
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Gexar от 07 Марта 2011, 14:17:54
Вам бородач не помешает? Хочу в коллективную зарубиться, а то одному надоело.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: MebelMan от 07 Марта 2011, 22:03:00
Без б, продолжай, но учти, что эта крепость не для слабых духом  :D
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: Inq от 09 Марта 2011, 16:26:40
Архив без raw ~8Mb http://dffd.wimbli.com/file.php?id=3937

Я отыграл этот год. В начале лагало очень жестоко, и, может быть, я решил эту проблему, и теперь у MebelMan'a тоже все станет нормально. Не знаю.
Короче говоря, там было дохера неупокоенных призраков. Я всех захоронил (кроме одного - в гроб он не ложится, как другие; не знаю, как мемориал вытесать). И это ебантяйство с зависаниями и ускорениями прекратилось. Все стало гладко.

Спойлер
(http://s53.radikal.ru/i142/1103/00/4b5a294d39d6.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]
Пивовар сразу помер, и осталось два дворфа.
Спойлер
(http://i080.radikal.ru/1103/c2/8db1cccfaa3a.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]
Огр разрушил торговое депо.
***
Спойлер
(http://i066.radikal.ru/1103/22/ffacd815c502.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]
Пришли мигранты. Много. Из нераспределенных по полевым работам, сформировал сквад набегаторов, причем там был охотник с арбалетом и лесоруб с топором. Последний убивал огров одним взмахом секиры. А охотника вроде бы задрали, но не сразу, он довольно долго таскал мясо.
Спойлер
(http://s59.radikal.ru/i163/1103/a2/a8d54e986866.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]
Здесь видно начало строительства усыпальницы.
Спойлер
(http://s009.radikal.ru/i310/1103/06/1424dd0d55dc.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]
Первое поколение упокоилось с миром.
***
Спойлер
(http://i004.radikal.ru/1103/23/4dcda3b28cb9.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]
Рыба в подземном озере! Озеро, созданное тем, старым, потопом. Ума не приложу, как она туда попала.
Спойлер
(http://s47.radikal.ru/i118/1103/c0/e866203a8d65.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]
Огры дохнут только в путь.
Спойлер
(http://s56.radikal.ru/i154/1103/6d/b8468ea7e911.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]
Строятся подземные фермы.
Спойлер
(http://s51.radikal.ru/i131/1103/63/106174a4c481.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]
Создаются артефакты.
Спойлер
(http://i011.radikal.ru/1103/b0/8d97c407546f.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]
На поверхности оказалось предельно много растительных культур. Сформирован отряд фермеров. Теперь мы можем варить пиво.

***
Спойлер
(http://s44.radikal.ru/i103/1103/fc/bcf83de54b69.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]
Голод!
Спойлер
(http://s003.radikal.ru/i201/1103/64/ef4ade651450.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]
Караван спасает положение. Посмотрите, какими суммами располагает наша крепость.
Спойлер
(http://i001.radikal.ru/1103/e3/3af48103bfcc.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]
Весна наступает со строительством легендарного колодца. В нем использован легендарный механизм и серебряные блоки. И он задуман как достаточно глубокий. Пока не решена проблема со строительством шлюзов под искусственным потолком.
Спойлер
(http://i001.radikal.ru/1103/e9/596edb72d7ba.png) (http://www.radikal.ru)
[свернуть]
Итого. Может продолжать Gexar или MebelMan или еще кто-нибудь. Я просто оставлю это здесь.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 3 места
Отправлено: LegendaryClother от 09 Марта 2011, 20:26:47
Так и предпологал что тормоза иза призраков, да времени небыло проверить.
2->32 внушительный скачок  :-\
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: MebelMan от 10 Марта 2011, 01:21:35
Clother, меньше слов - больше дела, принимай эстафету.

Inq молоток, вытянул все-таки
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: MebelMan от 11 Марта 2011, 15:59:07
Я требую продолжения банкета!

Кровь, кишки, фекалии! И побольше!
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: LegendaryClother от 11 Марта 2011, 17:49:26
Я люблю
Цитировать
Кровь, кишки, фекалии! И побольше!
среди гоблинов, эльфов и хуманов.... своих подопеченных потрошить нехочу... тогда сразу надобыло делать Спарту дварфов
Спойлер
мужики войны, женшины кормильцы, было дело...виноват  ;D
[свернуть]
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: Dj007I от 16 Марта 2011, 11:03:59
меня поставьте в очередь))) когданибудь на выходные
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: Gexar от 17 Марта 2011, 19:15:29
Запоздало, но начинаю. Веселья мне  ;D
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: Inq от 17 Марта 2011, 21:18:53
Запоздало, но начинаю. Веселья мне  ;D

Давай. А то попрятали бороды, понимаешь.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: LegendaryClother от 17 Марта 2011, 21:23:43
Запоздало, но начинаю. Веселья мне  ;D

Давай. А то попрятали бороды, понимаешь.

 :D
вопрос мы на .21 переходим? или тот самый .19 ??
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: Gexar от 17 Марта 2011, 22:17:33
Спойлер
зачем построили дамбу?
[свернуть]
Урист МакГексар прибыл в крепость с мигрантами 12 сланца 174 года. Картина была удручающей.
(http://i055.radikal.ru/1103/75/db45c3d81c12t.jpg) (http://radikal.ru/F/i055.radikal.ru/1103/75/db45c3d81c12.png.html)
(http://i002.radikal.ru/1103/ac/de2326eab10ct.jpg) (http://radikal.ru/F/i002.radikal.ru/1103/ac/de2326eab10c.png.html)
После прибытия нового главы, пока он разбирался с тем что ему досталось из Горного Дома, на нижних уровнях от жажды умерли трое. Причем, самое интересное, бухло было, только они к ней не имели доступа. Не рискуя разбираться в тонких изысках дварфийской архитектуры, Урист, будучи дварфом простым, что называется, от флудгейта, просто прорыл лестницу к нижни залам. После чего дварфов благополучно захоронили. По погибшим был назначен алкогольный траур. Возвращаясь к кровати охотник подскользнулся, и во время полёта к нему в голову закралась замечательная мысль создать меч из кости местной землеройки, что он и побежал делать.
(http://s012.radikal.ru/i319/1103/1a/3ecc6b543d26t.jpg) (http://radikal.ru/F/s012.radikal.ru/i319/1103/1a/3ecc6b543d26.png.html)
Видя недостаток в породе, Урист приказал вгрызаться в землю глубоко и жадно. Шахтеры послушались и вскоре
(http://s61.radikal.ru/i173/1103/bc/7218ac4de1b3t.jpg) (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i173/1103/bc/7218ac4de1b3.png.html)
По такому случаю дварфы выпили двойную порцию вина. Потому что подземное веселье нас уж точно теперь не обойдёт стороной.
Эта ночь выдалась трудной, ведь пришлось перераспределять много работ. Отныне в крепости царило разделение труда по умениям. Суть - не умеешь, не лезь. Благо, талантов в крепости достаточно. Утро началось... Хреново. Прибыл эльфийский караван. Голова Уриста раскалывалась, но он решил всё же идти в трейд депот. Эльфийские торговцы взглянув на объёмы вырубки леса начали что-то лепетать про природу, но Урист был не в настроении и
(http://s11.radikal.ru/i184/1103/bc/f9a4b3c92bcbt.jpg) (http://radikal.ru/F/s11.radikal.ru/i184/1103/bc/f9a4b3c92bcb.png.html)
кучка накуренных хиппи была ознакомлена с яростью дваров
(http://s57.radikal.ru/i157/1103/99/945cb4ec1e7dt.jpg) (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i157/1103/99/945cb4ec1e7d.png.html)
и их женщин,
(http://i058.radikal.ru/1103/39/d478dc6a145ct.jpg) (http://radikal.ru/F/i058.radikal.ru/1103/39/d478dc6a145c.png.html)
искусно владеющих копьем.
Быки были оставлены в живых, дабы жизнью своей прославлять дварфийское оружие.
Был наконец-таки отстроен и частично отдекорирован митинг хол. Теперь дварфы не грустят от того что они едят стоя. Так же были построены бараки, дабы дварфы тренировались. Назначен счетовод для учёта в крепости.
Потом было немного веселья...
(http://i064.radikal.ru/1103/fe/b5b17645f4cbt.jpg) (http://radikal.ru/F/i064.radikal.ru/1103/fe/b5b17645f4cb.png.html)
(http://s60.radikal.ru/i169/1103/24/a36521c7457bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i169/1103/24/a36521c7457b.png.html)
(http://s49.radikal.ru/i124/1103/bb/62fa05080f0et.jpg) (http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i124/1103/bb/62fa05080f0e.png.html)
Спойлер
не конец, начало лета. Завтра продолжу.
[свернуть]

Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: Gexar от 20 Марта 2011, 18:26:00
эй, есть тут кто? :)
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: LegendaryClother от 20 Марта 2011, 20:44:44
эй, есть тут кто? :)
Есть  ;D
Цитировать
зачем построили дамбу?
Так, неугодных топить.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: Gexar от 20 Марта 2011, 22:18:58
раз есть, пилю историю.
После макак на крепость напала другая оказия - титан. Возвышающийся одноглазый диметродон с серебряной чешуей который плюется огнем. Видали и похуже. Вся гурьба-братия разобралась с ним довольно быстро, но пока все вверху были заняты гигантской ящерецей, внизу через вход в перещу пробрались друнианцы и уже успели стащить шкуру с одного дварфа. Слава Армоку, на этом весь ущерб от них и закончился.
Первый блин комом, поэтому когда МакГексар хотел оборудовать магма плавильни погибло два шахтера. Вечная им память. Кстати, перед титаном к нам зашел на чай эльфийский караван. Не думаю, что стоит говорить что с ним было. Раскопки показали, что на дне магма-моря есть адамантин, который вскоре оставшиеся шахтеры начали выкапывать. Раскопав пару уровней, они обнаружили что жила была полой, а снизу раздавались страшные крики   :o Вскоре оттуда показалось полчище демонов, и шахтеры мигом побежали наверх. На одном из уровней, а точнее в котором был обнаружен полезный тетраэдрит,  было решено собрать военных и построить люк, закрывающий демонам доступ наверх, если надо и вместе с шахтерами и прочей обслугой. Пара дварфов без особо полезных навыков были выбраны живым щитом, и собрались на уровнях чуть ниже. Время было подобрано неплохо, и люк был построен почти перед самой мордой соляного демона. Дварфы почти не опечалились потере, еще бы, ведь им было на что полюбоваться - легендарный гравировщик без устали гравировал комнаты знати и столовую.  Затем на крепось напала срачка гоблинская засада, да не одна, а  две, а на место павших охотников и рыболовов приходили их собратья и с криками "Oh, shoes!" постепенно становились памятью. Таким образом, в крепости началась спираль тантрума. Неопытный глава сначала оставил у охранников металлические топоры и молоты, а затем, поняв что легче от этого не становится убрал их. Но и тогда дварфы забивали гневающихся сыроделов и фермеров щитами. Некоторые, переусердствуя проламывали черепа голыми руками за то что дварф к примеру задел кого-то (см приложения). Как в воду глядя, незадолго до этого, один из дварфов пережил особое настроение, и создал... костяной гроб из кости гигантской крысы. Госпиталь заполнен ранеными которые все время стонут, гниют, блюют и за ними нужен уход. Армок, спаси Lostwall!
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: Gexar от 20 Марта 2011, 22:59:53
http://rghost.ru/4853448
чертовы лаги.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: Tehnar-5 от 21 Марта 2011, 23:34:28
народ, можно к вам присоединиться? ;D
если что, сейв взял.
так как картинки размещать не умею, то если хотите наглядности-расскажите, как=)
ах да, если есть пожелания по поводу развития крепости-пишите.
хорошая крепость :D
только вот люком закрыт только 1 выход ???, а второй-рядом с магма плавильнями только назначен.
но дело в том, что люк туда донести не успели.....
придётся с боем задерживать демонов, пока не сделают новый люк и не закроют их(правда, пещеры могут стать недоступны)
т.к. я нуб, лучше, чтобы параллельно со мной кто-нибудь тоже играл этот сейв, потом выберем, который играть.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: Tehnar-5 от 22 Марта 2011, 00:27:16
за короткое время популяция дварфов сократилась в 2 раза-была применена тактика "You shall not pass!!!!"в исполнении военных и граждансих, ринувшихся подбирать вещи военных.
под конец было принято решение затопить их всех из ручейка, т.к. готового люка всё не было, но DF, не желающая видеть это безобразие взяла и вылетела.
в связи с чем совет:с самого начала делайте люк поближе к крепости....
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: MebelMan от 22 Марта 2011, 09:24:46
Технарь, погоди
Gexar, ты закончил свой ход? Если да, выложи скриншот окна статуса и сообщи всем. А то тут хаос начинается.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: Tehnar-5 от 22 Марта 2011, 13:39:34
по-идее, ход ещё не закончен-там только осень
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: Gexar от 22 Марта 2011, 17:15:22
Блин я сейв не тот выложил. Точнее говоря я вообще по-моему не сохранился. Да, не сохранился. Ну да ладно, я с этого момента(который выложил) оставил дварфов в покое чтобы они друг друга беседами в холле выводили из плохих мыслей, так что не велика потеря.
Ситуация в крепости такова, что с ада ломится пачка демонов которую 23 кое-как натренерованных дварфа не могут остановить. А люк я не построил. Когда я доигрывал, я отменил конструкцию люка, отменил все задания в магма-печах, и построил люк на уровне где тетраэдрит (-35). Донести успели, закрыл прямо перед демонской мордой. Сейчас доиграть не могу т.к. учиться надо. Ах да, ситуацию осложняет то что я строил лестницы одну над другой чтобы можно было быстро спуститься и подняться.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: Tehnar-5 от 22 Марта 2011, 17:30:25
Ну тебе повезло. Я не успел=(((
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: Gexar от 22 Марта 2011, 17:40:06
Надо было potter'а который там вниз бежал сделать рекрутом и скормить им.(и потом зафорбидить его вещи конечно) Тогда бы точно успел.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: Tehnar-5 от 22 Марта 2011, 17:57:14
зачем форбиддить?
живой щит не повредит  :D
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: Gexar от 22 Марта 2011, 18:25:57
форбиддить чтобы в след за ним не побежали.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: Tehnar-5 от 22 Марта 2011, 18:37:07
я же говорю: не форбиддим,  тогда пока их перебьют хоть 5 люков можно поставить, подстроить обвал или ещё что-нить
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 2 места
Отправлено: Inq от 23 Марта 2011, 00:15:35
Хаос и содомия. У вас тут интересно.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 1 место!
Отправлено: MebelMan от 23 Марта 2011, 16:23:59
Где скрины?
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 1 место!
Отправлено: Gexar от 23 Марта 2011, 17:01:48
Кто играет? Может новую начнем? Только с какой-нибудь изюминкой, о чем бы можно было написать.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 1 место!
Отправлено: Tehnar-5 от 23 Марта 2011, 17:26:45
можно и новую.
если что, я с вами, могу стать 2-3 в очередь
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 1 место!
Отправлено: MebelMan от 23 Марта 2011, 20:34:19
Кто играет? Может новую начнем? Только с какой-нибудь изюминкой, о чем бы можно было написать.

хз, непонятно

по ходу игра окончена

Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 1 место!
Отправлено: Tehnar-5 от 23 Марта 2011, 20:38:43
давайте заново, готов присоединиться.
локация terryfying, желательно с вулканом=)))
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 1 место!
Отправлено: LegendaryClother от 23 Марта 2011, 20:44:08
И желательно с Фортом Демонов

И вобще поясните мне, тупому, как люк мог бы остановить гопников-демонов !?
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 1 место!
Отправлено: Tehnar-5 от 23 Марта 2011, 20:47:02
мда, ну и запросы у нас...
кто создаёт, когда начинаем?
а если его запереть???
возможно, чтоьы его разрушить, они должны стоять рядом с ним-как при его постройке, то есть, они мб не могут его разрушить снизу.
а вообще - сам удивлён ???
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 1 место!
Отправлено: Gexar от 24 Марта 2011, 17:37:37
демоны видят что закрыто, немного шаркают ножкой и уходят =) сам не знаю, но работает.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 1 место!
Отправлено: MebelMan от 24 Марта 2011, 18:18:22
bump
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 1 место!
Отправлено: Tehnar-5 от 25 Марта 2011, 23:25:57
так что решили?
продолжаем играть, или заново?
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 1 место!
Отправлено: Gexar от 27 Марта 2011, 10:08:09
c таким-то энтузиазмом лучше не начинать.
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 1 место!
Отправлено: sick_monkey от 28 Марта 2011, 20:55:15
Если есть места, я бы принял участие.
Играю в df меньше месяца, но активно читаю вики )))
вступать в игру могу по вечерам в почти любой рабочий день (где-то с 17:00 и далее)

Для меня это хороший способ научится чему-то новому в df :D, для Вас - лишняя порция фана )))))
Название: Re: Коллективная игра Lostwall (по 1 году, 7 игроков, ASCII), еще 1 место!
Отправлено: MebelMan от 29 Марта 2011, 01:49:49
все, кого еще не зохавали мурлычащие личинки - в соседнюю тему.