Форум Dwarf Fortress

Разное => Другие игры => Тема начата: goblolo от 08 Февраля 2012, 21:39:01

Название: Haven and Hearth
Отправлено: goblolo от 08 Февраля 2012, 21:39:01
сайт http://www.havenandhearth.com/portal/
Игра представляет из себя ММОРПГ, на первый взгляд не очень оригинальную, да и с отстойной графикой. В игре можно строить домики, присваивать участки, растить на них морковку, разводить коров, делать сыр, копать шахты аж на несколько уровней, можно рубить и сажать деревья, курить коноплю, ловить рыбу, в общем все как обычно.
Но fun начинается когда происходят стычки между игроками: смерть в игре перманентна. Конечно можно создать наследника своего персонажа и он переймет от 75% до 25% твоих навыков и статов (эквивалентно потери от 50% до 93% опыта, ибо чем больше уровень навыка тем больше он стоит). Поэтому в игре царит особая атмосфера: одни стараются выжить, другие стараются рубить всех направо и налево чтобы их самих не зарубили. На форуме, естественно, бурление говн ))
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: iKlim от 08 Февраля 2012, 22:07:03
Да, какое-то время провёл в h&h, фан получал правда не от стычек, а от изучения мира и механики игры.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: FearOfTheLight от 09 Февраля 2012, 02:50:15
There are 554 hearthlings playing.
Of these, there are 159 from United States, 52 from Poland, 29 from Canada, 23 from Russian Federation, and 17 from Ukraine.

классный разброс. по сути северная америка против небольшого ломтя стран варшавского договора. аки холодная война с разрешением на бойню
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: iKlim от 09 Февраля 2012, 09:47:24
Да просто была ночь, а в США наоборот самое время поиграть.
После анонсов на различных сайтах в России, там статистика была совершенно другая, по типу 400 from Russia 20 from USA, при том что до этого там тусовалось всего около сотни человек. Из-за наплыва наших игроков сервак начал дико лагать и русских просто вырезали организованными командами. На дфаче и на игровом форуме всё это было описано.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: goblolo от 09 Февраля 2012, 09:48:28
There are 554 hearthlings playing.
Of these, there are 159 from United States, 52 from Poland, 29 from Canada, 23 from Russian Federation, and 17 from Ukraine.

классный разброс. по сути северная америка против небольшого ломтя стран варшавского договора. аки холодная война с разрешением на бойню

сам играл недели три, пока в очередной раз не надоело "начинать игру заново", за это время понял что в основном в игре дебоширят русские, поляки и корейцы (вероятно последние заходят через американские домены )))
Американцы частенько бывают приветливы и дружелюбны, нередко бывает что если следы грабежа/вандализма указывают на твое поселение, то они могут не притащить перекаченного громилу, ломающего забор руками, сопровождаемого толпой лучников и выломать/разграбить/перерезать все поселение, а прости придти и поговорить о том, что воровать нехорошо и нужно вернуть награбленное.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: goblolo от 09 Февраля 2012, 09:52:33
Из-за наплыва наших игроков сервак начал дико лагать и русских просто вырезали организованными вылазками.
Насколько мне довелось узнать, те инцеденты с поломанными деревнями, горами трупов и крестами на земле происходили не только с русскими. Просто в то время хорошо развитая организация разбойников решила порезать все деревни в округе. Русских какое-то время подозревали в ДДоС атаке на сервер, но с массовыми рейдами это мало связано.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: iKlim от 09 Февраля 2012, 10:11:39
Нет было там никаких ДДос атак, просто сервак не справляется. Небось стоит комп где-то в общаге, интернет-канал не резиновый, два студента программируют по-маленьку, да ещё что-нибудь качают с торрентов.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: alexbereza от 18 Февраля 2012, 01:31:01
Классная игра хардкорная , реально боишся за свою жизнь , пытаешся выжить .
Сейчас частокол строю .
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: goblolo от 18 Февраля 2012, 11:01:14
Классная игра хардкорная , реально боишся за свою жизнь , пытаешся выжить .
Сейчас частокол строю .

Да, появляется частокол - будто новая стадия игры наступает. Можно нормально грядки размечать, курятники строить, деревья сажать, не опасаясь за свое имущество. Правда все сильно зависит от региона.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: alexbereza от 18 Февраля 2012, 11:39:24
Я в лесу подальше от реки поселился и то один раз грабанули уже.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 14 Марта 2012, 17:22:48
Есть с кем побегать в хих? :) А то одному скучновато
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 14 Марта 2012, 19:14:13
Подскажите, что делать на начальных этапах?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: alexbereza от 22 Марта 2012, 02:36:05
http://www.havenandhearth.net/ (http://www.havenandhearth.net/)
Ру форум, там есть гайды для новечков.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 23 Марта 2012, 00:10:22
Хм. Решил посмотреть, что это за чудо такое. В принципе крафт располагает, немного напомнило Ультиму.

Но вот беда. Попал в очень глубокий хвойный лес. Бродил ночью. Животных - не было, растений для сбора нет. Сломались ботинки, персонаж начинает загибаться.

Собственно, куда делись все звери и травы? Видел разве что медведя только, да лягушек.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Berestow от 23 Марта 2012, 11:30:52
Есть предложение. Может организуем деревню? Чисто своих - дварфоводов.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 23 Марта 2012, 11:42:02
Я был бы не против работать с другими игроками этого форума.

Но вопрос в другом - уйдут ли из своих отстроенных домов и деревень игроки, чтобы строить дварфийскую?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Berestow от 23 Марта 2012, 11:49:31
Уговорим. Заставим.

Я бы  пошёл.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 23 Марта 2012, 11:58:53
А смысл? Игра с непонятными лагами, и это при том что я нахожусь в глуши, за 3-4 экрана никого вообще нету. И лагает.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Berestow от 23 Марта 2012, 12:00:06
Всяко лучше чем одному или с незнакомыми.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 23 Марта 2012, 15:53:18
Тогда нужно решить, кто это будет организовывать и выбирать место для деревни.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 23 Марта 2012, 17:30:50
Мы с другом отгрызали в самом начале пятого мира (счас какой не знаю) кусочек себе частоколом, жизнь была прекрасна пока какой-то долбодятел не грохнул моего героя. а потерять те самые 93% опыта и начинать заного никакого желания больше не появилось.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 23 Марта 2012, 17:51:46
Вот еще, долбоящер грохнул.. 
У меня  другая история:
В широколиственном лесу 3 недели строил свой особняк, а т.к. глины и песка поблизости не было (все было перекрыто полями влияния) , приходилось кататься на лодке довольно далеко. И глина была на расстоянии 2 экранов от реки. Так вот, какой-то придурок отогнал, пока я копал глину,  мою лодку на островок на середине реки. Попытка переплыть маленькую речку закончилась плачевно - утонул.
Начинать практически заново при таких лагах никакого желания не имею.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Funeral от 23 Марта 2012, 18:51:50
Ну так что? будет у нас поселение дварфоводов или нет?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: alexbereza от 23 Марта 2012, 19:49:29
Salem игра от создателей Haven and Hearth.
Можно на бету зарегистрироваться http://beta.salemthegame.com/?ref=c743a11fe10
 (http://beta.salemthegame.com/?ref=c743a11fe10).
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 23 Марта 2012, 22:48:54
Цитировать
Salem игра от создателей Haven and Hearth.
Можно на бету зарегистрироваться http://beta.salemthegame.com/?ref=c743a11fe10

Она лучше? Посмотрел на геймплей, от HnH отличается только трехмерной графикой... Ну, то, что показали. Если она и вправду лучше/стабильнее, то тогда нужно создать отдельную тему и перебраться туда.

Цитировать
Ну так что? будет у нас поселение дварфоводов или нет?

Будет, если кто-то постарается организовать основные моменты и, собственно, стать мэром деревни. /а мы постараемся обеспечить яму жизнь, полную счастливых случаев  :D/
1. Нужно решить, создавать ли персонажей заново всем, или подсоединиться к уже созданному. /возможно, я еще не разобрался с механикой и не уверен, можно ли уже созданных персонажей телепортировать к чужому костру/
2. Нужно найти место для деревни.

Вот, собственно, и основное. Роли профессий распределить можно уже в игре...
Скажу сразу, игру скачал только вчера и уверенно о ней рассуждать ещё не могу. Так и не осилил боевую систему. >_>
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: alexbereza от 23 Марта 2012, 23:27:39
По идеи должна быть стабильней, из за того что проэкт коммерческий, сервера должны быть нормальные.
Мало данных, так что насчет лучше или хуже, рано судить.
Я зарегистрировался, но инвайт еще не прислали, так что жду.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 23 Марта 2012, 23:51:59
Цитировать
По идеи должна быть стабильней, из за того что проэкт коммерческий, сервера должны быть нормальные.
Мало данных, так что насчет лучше или хуже, рано судить.
Я зарегистрировался, но инвайт еще не прислали, так что жду.

Т.е она не будет бесплатной? >_>
Твою регистрацию должны подтвердить еще три друга, которых ты с собой должен привести, кажется. По крайней мере что-то вроде этого высветило при клике на единственную кнопку сайта. Честно говоря, скептически отношусь к такому набору на бетатест.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: alexbereza от 24 Марта 2012, 00:48:37
бесплатная с данатом
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 24 Марта 2012, 21:53:39
Значит, дварфодеревня отменяется? Ну же, кто-нибудь? Идеи?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 25 Марта 2012, 06:22:53
Значит, дварфодеревня отменяется? Ну же, кто-нибудь? Идеи?
Ты начни. Оставь данные для связи. Если кому интересно будет - свяжутся. Если нет - то не судьба.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 25 Марта 2012, 09:29:51
Ну я бы побегал в хих с кем-нибудь, сделать потомка последнего слитого перса и зайти в деревню :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 25 Марта 2012, 13:04:40
Ладно. Если я всё сделал правильно, то секрет - Dwarf Fortress.

http://gyazo.com/3b2ca7e6f2e557f7b77f83b7059a7e06
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 25 Марта 2012, 21:37:58
Начало деревеньки заложено, желающие приходите :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 25 Марта 2012, 23:00:10
Как заложено, так и порушено -_-

Зашел вечером, решил немного деревьев натаскать. Натаскал. Не успел я выйти из деревни, как на меня набросился слон /с конца экрана, хотел бы заметить/ медведь десятого уровня. Один удар отпправил меня в нокаут, вторым он тут же меня добил. Пичаль. Создал преемника. Оказалось, что погибнув, мой персонаж утратил свой костер. Это значит что пока костёр Dwarf Fortress работать не будет. Добежать до места и всё исправить я тоже не смог - телепортировавшись на костер другого своего персонажа, в отдалении, я встретил кабана, который тоже с конца экрана тут же начал за мной бежать. Я вышел. Зайду завтра, может быть, надеясь, что животные уйдут.

Медведь, засранец, уничтожил тежелку, которую я-таки доделал. И угробил нашего лидера экспедиции /меня/. Прокачка yeomanry от этого никак не пострадала, но вот фермерством и строительством тележек заниматься я теперь не могу. *огромный_фейспалм.жпг*

Нам нужна небольшая помощь. Мой персонаж занимается фермерством, плотницким и каменным делом. Владеет магией.
Персонаж Kuroske занимается собирательством и охотой, рыбалкой.
Нам нужны еще охотники, работники по дереву или просто крестьяне-носильщики. В перспективах надо бы командира отряда сделать  :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 26 Марта 2012, 02:10:44
Деревню стоит закладывать либо у пещеры либо рядом с ценным ресурсом (с высоким качеством) Вода, глина, земля.

на скрине пещеры не увидел что там есть интересного в округе?

шанс что я присоединюсь минимален :) но есть.

и да. я на роль собирателя\разведчика если и присоединюсь.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 26 Марта 2012, 05:35:17
Там как бы место не очень если чесно, пещера есть но там клайм чужой стоит и забор :)
а разведчик я, но можно же не одному по окресностям бегать...
Может быть есть смысл создать каждый нового чара да обыскать новые территории на предмет пещерки, а потом остальными к нему присоедениться?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 26 Марта 2012, 06:10:36
Там как бы место не очень если чесно, пещера есть но там клайм чужой стоит и забор :)
а разведчик я, но можно же не одному по окресностям бегать...
Может быть есть смысл создать каждый нового чара да обыскать новые территории на предмет пещерки, а потом остальными к нему присоедениться?
Я то по любому буду нового создавать. там где я жил думаю давно чужой клайм стоит. да и ничего ценного кроме ОГРОМЕННОЙ пещеры там не было :)
и то не факт что там еще 5-тый мир :)

или моих персонажей просто выкинули или одно из двух :) аккаун жив... и статистика говорит что прровел в игре чистого времени я "1 weeks, 2 days, 01 hours, 23 minutes, 47 seconds" то бишь 216 часов если примерно по 4 часа в день то это 54 дня :) да наверное где-то так и было... не зря я расстроился потере героя.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 26 Марта 2012, 06:24:37
Обязательно пещеру? Может достаточно стыка разных биомов + реку поблизости?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 26 Марта 2012, 06:25:09
Обязательно пещеру? Может достаточно стыка разных биомов + реку поблизости?
а что там ценного есть? что-нить с качеством выше 30 хотябы
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 26 Марта 2012, 06:45:10
Ну пока ничего :) ищу вот бегаю
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 26 Марта 2012, 07:42:53
Место есть с красной глиной ку19 но кто то уже пристроил кирпичный заводик уже...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 26 Марта 2012, 07:50:38
19 маловато. а заводик еще ниочем не говорит :) если рядом есть поселения то наверняка они будут сильно против занимания этой глины :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 26 Марта 2012, 07:54:42
Кстати насчет глины, это вроде не пробьлема найти ее, на лодке по речкам погонял да и нарыл. Ищу дальше короче :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 26 Марта 2012, 08:01:39
Вот и не поймешь то-ли мир весь облазили уже... то-ли как-то странно выкладывают карты только живущие внутри квадрата

http://algeralith.info/HavenMap/

Адд: а когда шестой мир стартовал?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 26 Марта 2012, 10:09:51
хы, я до Диса добрался  ???
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 26 Марта 2012, 10:21:39
хы, я до Диса добрался  ???
Что такое Дис?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 26 Марта 2012, 11:33:19
Что такое Дис?
Большое сообщество игроков. Цитата ниже характеризует их довольно неплохо
Цитировать
Но Дис этими ресурсами пользуется.
Значит это у них.
Я вандалю воду ку78, она моя. Потому что я могу её взять, и могу позволить себе оставлять следы.
На мой взгляд, клеймо прикрывает её, чтоб я мог собирать следы других вандалов и убивать их.
Всё чем ты можешь пользоваться с неограниченным доступом - это твоё, по определению. Даже если формально оно принадлежит не тебе.
Всё зависит от точки зрения.
Если Дис скажет союзнику "Нужна глина" - Дис её получит, и совсем не факт, что за неё заплатит.
Эта глина - Диса.
Проблемы?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 26 Марта 2012, 12:33:41
Так. Значит, дошел и переустановил костер. Dwarf Fortress снова доступно.

Значит, у нас агрессивный сосед? Плохо. Впрочем, если хотите, сможем перебрать все наши ресурсы, собрать тележку /образную, учитывая мой фейл -_-/ и отправиться на новые земли.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 26 Марта 2012, 12:48:14
Может новую деревню основать? Там у нас работы то на вечер сделано...
А так можно неплохое место подыскать
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 26 Марта 2012, 12:55:52
Ну, лично я - не против, если кто-то найдет хорошее место. Скажите, если нужно, изменю имя костра, чтобы можно было назвать его Dwarf Fortress.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 26 Марта 2012, 19:18:05
ДИС... понял если мне не изменяет память они деревни помечают знаком?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 26 Марта 2012, 19:27:05
Ну, лично я - не против, если кто-то найдет хорошее место. Скажите, если нужно, изменю имя костра, чтобы можно было назвать его Dwarf Fortress.
1. Если я правильно помню ситуацию то без пещеры сложно добыть металы.
2. селится в пределах 2-3 экранов рядом с другой деревней неправильно, ибо "лес это тоже ресурс" и он сцуко очень быстро кончается :)

там где я появился пока мест без деревень не нашлось везде что-то стоит да и вот эта деревня с красным черепом как-то намекает что тут селится не стоит.

а вообще у меня есть дурачкая мечта :) высадить лес качеством 30-50ку :) но для этого надо качественную воду, землю, глину. и дохрена времени.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 26 Марта 2012, 19:32:35
Пока остаемся там где были, если хочешь - присоединяйся :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 26 Марта 2012, 19:59:20
я высадился оказывается тут. http://algeralith.info/HavenMap/?x=1.48&y=-13.73&zoom=8
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 26 Марта 2012, 22:35:58
Как заложено, так и порушено -_-

Зашел вечером, решил немного деревьев натаскать. Натаскал. Не успел я выйти из деревни, как на меня набросился слон /с конца экрана, хотел бы заметить/ медведь десятого уровня. Один удар отпправил меня в нокаут, вторым он тут же меня добил. Пичаль. Создал преемника. Оказалось, что погибнув, мой персонаж утратил свой костер. Это значит что пока костёр Dwarf Fortress работать не будет. Добежать до места и всё исправить я тоже не смог - телепортировавшись на костер другого своего персонажа, в отдалении, я встретил кабана, который тоже с конца экрана тут же начал за мной бежать. Я вышел. Зайду завтра, может быть, надеясь, что животные уйдут.

Медведь, засранец, уничтожил тежелку, которую я-таки доделал. И угробил нашего лидера экспедиции /меня/. Прокачка yeomanry от этого никак не пострадала, но вот фермерством и строительством тележек заниматься я теперь не могу. *огромный_фейспалм.жпг*

Нам нужна небольшая помощь. Мой персонаж занимается фермерством, плотницким и каменным делом. Владеет магией.
Персонаж Kuroske занимается собирательством и охотой, рыбалкой.
Нам нужны еще охотники, работники по дереву или просто крестьяне-носильщики. В перспективах надо бы командира отряда сделать  :)
а ты каким клиентом пользуешься? просто с сайта запускаешь?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 26 Марта 2012, 22:49:09
Раньше пользовался обычным, загруженным с сайта. Сейчас мне скинули улучшенную версию, хоть разные "Отображать то, что не видно", "Подсвечивать животных" у меня, похоже, не работают.

В целом, развитие идёт полным ходом. Уже завтра я смогу строить клэймы. Рядом болото, так что хороших курьезов под рукой очень много. С одной только стрекозы мне уже идёт по 1к LP, что означает, что я быстро восстановлю утраченые умения.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 26 Марта 2012, 22:55:48
Раньше пользовался обычным, загруженным с сайта. Сейчас мне скинули улучшенную версию, хоть разные "Отображать то, что не видно", "Подсвечивать животных" у меня, похоже, не работают.

В целом, развитие идёт полным ходом. Уже завтра я смогу строить клэймы. Рядом болото, так что хороших курьезов под рукой очень много. С одной только стрекозы мне уже идёт по 1к LP, что означает, что я быстро восстановлю утраченые умения.
1к в 4 часа. не так уж и быстро :)
напомните как к костру чужому то прыгнуть?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 26 Марта 2012, 23:03:40
Я игру открыл два дня назад для себя, так что не знаю, есть ли способ телепортнуть живого персонажа. Нового - нужно подойти к хранителю в левом верхнем углу начальной комнаты, кажется, и сообщить ему "секрет". Наш секрет - Dwarf Fortress.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 27 Марта 2012, 01:37:42
мы тут пока http://algeralith.info/HavenMap/?x=54.26&y=18.12&zoom=8
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 27 Марта 2012, 12:41:00
Вопрос переезда решили за нас :) Соседня деревня тупо пролила свой клайм на нашу территорию. - Домик и грядки
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 27 Марта 2012, 15:03:49
Значит так.

Переезд назначен. Не на сегодня. Желательно всё это сделать уже завтра.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 28 Марта 2012, 03:27:24
Ну вы дали стране угля, мелкого но до...много
Лег спать, а а на утро уже избушка и печки :)
зыж, хавку на персепшн не еште, типа глазья у рыбы, и из муравейников шняга, мне нужнее, быстрее метал копать начнем :)
Рюкзаки и сумка для семян в шкафу где рыболовные снасти, в дальний шкаф положил немного курьезов
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 28 Марта 2012, 08:51:41
а ты думал мы там сидеть будем и ничего не делать? :)

что насчет деревни решаем?
что-бы построить клайм деревенский надо минимум 5 человек с навыком Yeomanry (скил для строительства личного клана)
20 000 лп. (тока не понял у каждого из 5-ти или тока у одного из кто будет лавкипером)
и главное. нужно в сутки реального времени суммарно прибавка в ЛП всех жителей деревни около 14 400. (при условии что у всех жителей будет 10/10 харизма и интеллект, если больше то надо меньше опыта)

Давайте проведем опрос кто что будет качать. а то пока не очень ясно.

я буду качать Marksmanship (луки)
Survival (сбор травок)
Exploration (поиск этих самых травок)

по умениям буду учить все на что не жалко ЛП что-бы если что быть самодостаточным :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 28 Марта 2012, 09:32:44
примерно тоже самое хотел качать
В двоем то кабанчика побыстрее можно замочить
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 28 Марта 2012, 12:07:37
примерно тоже самое хотел качать
В двоем то кабанчика побыстрее можно замочить
я думаю никто не против если будут и одинаковые :) просто не стоит растекатся по навыкам и учить все желательно иметь хоть какое-то направление.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 28 Марта 2012, 14:49:27
Буду качать:

Carpentry
Farming
Cooking
Surviving

Навыки:

Тут сложно. Однозначно не буду качать боевые навыки. Скорее всего доберу фермерские, да плотницкие умения.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: LegendaryClother от 28 Марта 2012, 19:43:18
Наверное буду, портным  :D
Да масоном что-ли? но жутко дорогой скил.
Пара вопросов, Как добыть или вырастить, ограбить нитки? Ка нормално прокачваться, как понял, особые предметы поднимает отдельные параметры. Влияет ли качество крафта на получаемый опыт в учебе? Если да, то стоит заниматься наверное раздавать такие предметы другим?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Пещерный человек от 28 Марта 2012, 21:18:39
Ребяты, расскажите нубу где качать клиент и куда подключаться, что за сервер?

Пользуетесь ли тимспиком или чем-то подобным?

Всё, подключился.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 28 Марта 2012, 22:48:33
Насчет тс надо подумать кстати
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 28 Марта 2012, 22:53:55
Наверное буду, портным  :D
Да масоном что-ли? но жутко дорогой скил.
Пара вопросов, Как добыть или вырастить, ограбить нитки? Ка нормално прокачваться, как понял, особые предметы поднимает отдельные параметры. Влияет ли качество крафта на получаемый опыт в учебе? Если да, то стоит заниматься наверное раздавать такие предметы другим?
качество курьезов влияет на то сколько они дают опыта.
Нитки будут когда вырастим Hemp вроде семена посажены.
Атрибуты поднимаются от еды. (сила ловкость и т.д. слева на странице персонажа)
Скилы поднимаются за опыт на 2-ку скила надо 100 опыта на 3-ку 200 на 4-ку 300 и т.д. (это Sewing, Cooking, carpentry и т.д.) они влияют (или скорее ограничивают сверху) качества производимых вещей.
т.е. портному надо качать Sewing что-бы когда шьешь из хороших ниток\кожы не портить ее до состояния своего навыка.

навыки которые берутся как я уже говорил просто открывают возможность что-то делать. к примеру фермерство необходимо что-бы срывать и садить растения.
массонство вообще нужно только на строительство каменной стены, а так-же массонство дает возможность взять строительство дорог. (если взять еще WheelMaking и Yomanry) дерево скилов тут (http://www.havenandhearth.com/portal/res/skills.png)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 28 Марта 2012, 22:54:22
Насчет тс надо подумать кстати
Да ТС бы не помешал.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 29 Марта 2012, 03:24:37
http://ru.ringofbrodgar.com/wiki/
http://ringofbrodgar.com/wiki/Haven_and_Hearth_Wiki
http://ru.havenandhearth.wikia.com/
http://havenandhearth.wikia.com/
ну и
http://www.havenandhearth.net

И еще, пока с едой не все в порядке не ешете не профильные статы :)

Кто там бронь пошил кожанную? У нас хватит кожи на палисад потом?

Совет тем, кто не знаем чем заняться Там бадейки стоят, туда нужно налить воду и добавить коры, вытащить кожу если готова и закинуть высушенную шкуру

Райко, пустые рамы для сушки тоже проверяй. Там семена поспели
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Пещерный человек от 29 Марта 2012, 09:58:21
Вот тимспик рабочий, если надо http://rapid.ufanet.ru/3478639
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Colty от 29 Марта 2012, 14:48:41
товарищи, простите, конечно, что нагло так влезаю, но больше не знаю, где задать такой вопрос. итак, могли бы вы пригласить меня в свою деревню? дружелюбный, исправно посещаю HH, опыт имеется. одурел просто уже среди заброшенных городов бродить
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 29 Марта 2012, 16:16:38
Colty, конечно ты можешь присоединиться. Думаю, будет лучше, если ты присоединишься к костру Иисуса, ибо его клэйм шире. Могу сказать, что нам не хватает кузнеца :)

А теперь, внимание. Мы разметили деревянный забор. Но у меня вопрос к главным охотникам: сколько выходов из деревни должно быть? Чем их будет меньше, тем сложнее вам будет проходить к животным и рекам. Пока предлагаю три выхода. Потребуется, правда, четыре начальных столба забора, вместо одного.

И помните, после постройки начального столба нужно подождать 12 часов, чтобы его раздвигать.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Colty от 29 Марта 2012, 16:38:58
каким образом до вас добраться-то тогда?)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 29 Марта 2012, 17:34:47
http://algeralith.info/HavenMap/?x=54.26&y=18.12&zoom=8

Квадрат 84:80. Либо при помощи секрета при создании персонажа. Костёр - Dwarf Fortress.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Пещерный человек от 29 Марта 2012, 18:22:31
Я думаю, что двух входов - южного и северого будет вполне достаточно. Кстати, я могу попробовать стать кузнецом, только не знаю как. Что-то в вики я этого не нашел. Сейчас есть свободные 400 очков.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 29 Марта 2012, 19:21:26
Colty, конечно ты можешь присоединиться. Думаю, будет лучше, если ты присоединишься к костру Иисуса, ибо его клэйм шире. Могу сказать, что нам не хватает кузнеца :)

А теперь, внимание. Мы разметили деревянный забор. Но у меня вопрос к главным охотникам: сколько выходов из деревни должно быть? Чем их будет меньше, тем сложнее вам будет проходить к животным и рекам. Пока предлагаю три выхода. Потребуется, правда, четыре начальных столба забора, вместо одного.

И помните, после постройки начального столба нужно подождать 12 часов, чтобы его раздвигать.
в связи с тем что :) на мой костер уже посылают... ставлю себе постоянный секрет "Urist McDwarf" без кавычек конечно
и кстати этот секрет надо ввести что-бы попасть в мой клайм. пока для всех моих друзей по умолчанию клайм разрешен (что конечно не очень безопасно, но что-же делать).
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Пещерный человек от 29 Марта 2012, 21:06:09
Вот тимспик рабочий, если надо http://rapid.ufanet.ru/3478639
Вобщем, господа, даже если у вас нет микрофонов, ставьте, обновляйте тимспик и мы ждем вас на сервере teamspeak.itmywork.com в комнате "Игры для других платформ"(пока тут, затем посмотрим)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 29 Марта 2012, 22:20:34
http://www.mediafire.com/hnh_ender клиент для игры. Гораздо комфортнее играть
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 30 Марта 2012, 02:37:50
http://www.mediafire.com/hnh_ender клиент для игры. Гораздо комфортнее играть
Короткая справка по клиенту.
CTRL+H спрятать объекты (какие именно прятать настраивается в меню options во вкладке hide object или через extend (плюсик на панели внизу справа) и подменю hide
CTRL+Z так называемое (создателем клиенты) рентгеновское зрение когда все предметы полупрозрачные.
CTRL+N ночное зрение (убирает эффект ночи, и темноты в пещерах\шахтах)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Berestow от 30 Марта 2012, 18:45:47
Ребятки, я начал замут, но пока не присоединился. Кто нам нужен?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Пещерный человек от 30 Марта 2012, 18:51:53
Солдат и охотников нам не хватает - зверье гонять. Масонов нету, хотя не известно, нужны ли сейчас они.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Berestow от 30 Марта 2012, 18:59:31
А кузнец есть да? Ну да. Ты же.
Эх, хотел что-нибудь с крафтом. Ну да ладно. Буду солдатом.
ЧТо мне нужно будет качать?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Пещерный человек от 30 Марта 2012, 19:00:57
Я кузнеца качаю. Но места хватит всем, думаю. Хочешь быть кузнецом - запросто сможем скооперироваться. Тем более, что я не так много времени могу проводить за игрой.

Фермер у нас один пока что, повар тоже один.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Berestow от 30 Марта 2012, 19:09:00
По ссылке клиента 4 файла, что качать?

Я тут подумал, потом вспомнил что это не DF и комбинации не выйдет)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Пещерный человек от 30 Марта 2012, 19:13:44
Эндер 32 (или 64, если у тебя 64 разрядная система) и апдейт. Остальное не обязательно. Апдейт кидаетшь в папку с заменой. Запускаешь файл Run.bat

Какой комбинации не выйдет?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Berestow от 30 Марта 2012, 19:18:26
Я о том что необязательно быть полностью кузнецом/фермером/поваром. Можно совмещать всё. Замещать или помогать, и т.д.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Пещерный человек от 30 Марта 2012, 19:19:02
Да, конечно, я так и делаю пока что... пока до магмы не докопались. :D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Berestow от 30 Марта 2012, 19:26:52
Хм. Начал. Создал. И вьётся немецкий флаг, это нормально?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Пещерный человек от 30 Марта 2012, 19:29:45
Да, собери шмот и скажи пароль чуваку на севере комнаты.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Berestow от 30 Марта 2012, 19:33:31
Говорите что нужно)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Пещерный человек от 30 Марта 2012, 20:22:32
В смысле, стартовый шмот хватай и дуй к нам. В принципе, хоть голый приходи - это не важно. Я вообще без тапок пришел, ноги все исколол поначалу )))
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Berestow от 30 Марта 2012, 20:23:48
Я ПОЛЯ ВСПАХИВАЮ СИЖУ! Нихрена не знаю что делать, пожрать нельзя, грустный.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 30 Марта 2012, 22:15:34
Да, вспахивай поля, я задолбался этим заниматься :3 /Сказал фермер, повар и недоэкспедишн лидер/

Скоро мы шахту разроем, так что твоя помощь кузнеца /и шахтера было бы нелпохо/ не помешала. Ну, а как мы знаем, из бородачей-шахтеров получаются отличные вояки :)

Еда в левом верхнем доме. Счастье ни на что не влияет.

Еще раз сюда напишу: не берите ничего из дома фермера, что можно взять на верхних складах. Если я туда что-то положил, значит оно мне для чего-то нужно. Если соберётесь положить туда что-то - кладите во второй сверху шкаф по левой стороне, мне потом легче всё будет сортировать. По крайней мере объяснить мой принцип сортировки, по-моему, будет сложнее :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 31 Марта 2012, 02:43:35
еще небольшой экскурс в тонкости работы клиента игры.
если надо что-то выбросить быстро это можно сделать зажав CTRL и щелкнув на предмете.
если надо что-то быстро переложить в контенер из инвентаря(или наоборот) открываем инвентарь, открываем контенер и с шифтом нажимает на предмет он перекладывается в контенер. (или в инвентарь если он был в контенере)
если надо положить\взять все из контенера можно зажать шифт навести на контенер и покрутить колесико мыши в одну стону ложить в другую брать.
так-же при строительстве можно навести на нужный ресурс и шифт+колесико выложить все такие материалы (или забрать).
далее если надо забрать\выложить самое качественное то шифт+CTRL+колесико первыми заберутся\положатся самые качественные вещи потом менее качественные.

лучники\пращики во время прицеливания могут бегать для этого надо зажать CTRL
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 31 Марта 2012, 03:05:46
Короткий экскурс в пользование печками (kiln, oven, Smelter) ибо скоро пригодится.
Закладываем все в печку что надо обжечь\переплавить\пожарить. (правой кнопкой на печи и складываем в открывшееся окно нужны предметы)
Закладываем топливо лучше использовать веточки(Branch) которые можно собрать с любых деревьев (если их с этого дерева еще не все ободрали) после берем веточку в курсор левой кнопкой и правой щелкаем на печку.
ВНИМАНИЕ ЭТО ВАЖНО!.
в kiln(печь для обжига глины и пережигания дерева в уголь) большинству вещей нужно всего 2 тика что-бы "приготовится" это значит что на печку полную кирпичей нет смысла ложить более 2-х веточек не нужно забивать печку топливом под завязку что-бы она потом сутки горела. Один тик занимает примерно 5-6 минут времени.
для обжига древесного угля лучше использовать блоки (blocks) но они требут 4 тика что-бы получился уголь.
в Oven (печь для жаренья пирогов) разные пироги требуют разной прожарки, но опять-же насколько я помню более 4 палочек никому не нужно если пироги передержать в печке они сгорают!
в Smelter(печь для переплавки руды) по сути все так-же как и в kiln только топливом может быть только уголь. одна загрузка руды требует 2 угля для переплавки (уголь горит 2 тика)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 31 Марта 2012, 03:17:23
У нас была гоблота, посоны.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 31 Марта 2012, 03:20:40
У нас была гоблота, посоны.
Какая-то хиленькая гоблота, НО! нас обнаружили "сильные" мира сего (в кавычках потому что они просто сильнее нас но не факт что действительно действующая сила мира).
Он так поиздеватся зашел на слабенькик... устроить щелчек по носу.
Но может привести друзей.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 31 Марта 2012, 03:25:42
Маловероятно, что он там останется и начнёт всё ломать, конечно. Благо, разрушение занимает очень много времени. Ну, если он не совсем двинутый на грифе.

Думаю, нам завтра следует очень быстро достроить палисад, да начать уже копать, чтобы построить Brick Wall. Строить будем внутри, сразу за палисадом. Для безопасности.

Неприятный момент, конечно. Но попробуем превозмочь.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 31 Марта 2012, 03:31:43
пока не актуально.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 31 Марта 2012, 03:35:34
Я повикипедил...

С рудой будет проще, чем с собирательством. Чтобы открыть металкрафт, будет достаточно забрать из печи кусок выплавленного железа. Т.е не придётся тратить руду на то, чтобы её выплавлял кто-то с полной Природой для открытия.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kon от 31 Марта 2012, 04:04:21
хочу попасть в текущую волну миграции в крепость %) опыта нет, профессий нет, жил в лесу на отшибе цивилизации :D играл недели 2(или 3), из за недоразумения, возникшего со стадом яков вынужден недавно был создать наследника, недельку не заходил - так сразу нашлись добрые люди обнесли хату, весь запас курьёзов и еды... всё что осталось - небольшое неубранное поле  :( 
на выдумки не гаразд, потому ник Alex2nd
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 31 Марта 2012, 04:49:32
хочу попасть в текущую волну миграции в крепость %) опыта нет, профессий нет, жил в лесу на отшибе цивилизации :D играл недели 2(или 3), из за недоразумения, возникшего со стадом яков вынужден недавно был создать наследника, недельку не заходил - так сразу нашлись добрые люди обнесли хату, весь запас курьёзов и еды... всё что осталось - небольшое неубранное поле  :( 
на выдумки не гаразд, потому ник Alex2nd
Создавай перса. Выходи на секрет Urist McDwarf или Dwarf Fortress добавляй второй секрет в друзья :) и ты с нами.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 31 Марта 2012, 15:19:30
Логин: DwarfFortress
Пароль: ....

Не стоит выкладывать такую инфу в открытый доступ
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Andys от 28 Апреля 2012, 10:36:52
Кстати мысль (в связи с разграблением деревни).
Что, если жить в одном месте, а Hearth Fire держать совершенно в другом?
При логоне можно выбрать куда появиться, либо на HF, либо там где отлогинился.
В развитой деревне как понял, есть свой "телепорт" для Travel'а.
Теряется удобство быстрого возвращения в деревню по своему HF, актуально только всяким сборщикам, охотникам итп.

Если будут грабить, то вообще залогиниться на HF и начинать искать новое место не дожидаясь конца...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: PresDan от 30 Апреля 2012, 18:46:42
интересное предложение, но не я решаю (а если бы я решал, то я бы так и сделал =) )
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Likot от 30 Апреля 2012, 19:34:37
Сегодня видел как нападающию ломали хеалтх файры...так если увидят...эээх.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Пещерный человек от 30 Декабря 2012, 09:22:39
Что-то мне напоминает эта игра... http://www.youtube.com/watch?v=6YIaK2yZlDg&feature=player_embedded#!
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 30 Декабря 2012, 14:39:40
Да чем-то похожа только не затянута как Н&Н, без качества и сингловская.
Мне понравилась :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Arantir от 30 Марта 2013, 06:09:25
Играет ещё кто-нибудь? А то все притихли что-то.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 30 Марта 2013, 13:06:01
Неа :)
А там новый мир есть?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Arantir от 30 Марта 2013, 13:08:04
Не знаю новый или нет. Сегодня только начал играть.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 01 Апреля 2013, 23:53:34
говорят - лаги пофиксили.



но в эмулятор моей фермы играть влом. в тот раз я и так дольше вас там просидел на месяц или около того.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 02 Апреля 2013, 18:57:22
говорят - лаги пофиксили.
Хорошая шутка
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Ahiro от 03 Апреля 2013, 07:22:56
говорят - лаги пофиксили.

Скорее народ в салем ушел
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 25 Апреля 2013, 11:10:17
Есть кто на Роаноке? :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Даня от 27 Июля 2013, 21:33:54
Здравствуйте, могу ли я вступить в ваше поселение, а то за нескоколько карт никого из русских (скучно :-[). Новичек, играю (как мне кажется) нормально
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Даня от 27 Июля 2013, 21:43:15
И если можно, скажите секретное слово ;)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: LegendaryClother от 27 Июля 2013, 22:26:15
Поселение было разграбленно и истреблёно.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Июля 2013, 14:19:51
Поселение было разграбленно и истреблёно.
а восстанавливать поселение не собираетесь? а ни разу в нее не играл но игруха вроде прикольная я б с радостью присоединился к постройке дварфийской цитадели >>(
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Andys от 28 Июля 2013, 16:05:55
Поселение было разграбленно и истреблёно.
а восстанавливать поселение не собираетесь? а ни разу в нее не играл но игруха вроде прикольная я б с радостью присоединился к постройке дварфийской цитадели >>(
Я бы сыграл в случае если есть свой сервер и можно ограничить игроков до дф форума. Играть в мире, где неизвестный прохожий просто так для профилактики убивает - увольте.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Июля 2013, 16:29:32
Поселение было разграбленно и истреблёно.
а восстанавливать поселение не собираетесь? а ни разу в нее не играл но игруха вроде прикольная я б с радостью присоединился к постройке дварфийской цитадели >>(
Я бы сыграл в случае если есть свой сервер и можно ограничить игроков до дф форума. Играть в мире, где неизвестный прохожий просто так для профилактики убивает - увольте.
и в чем тогда смысл? собрать десяток дворфов на одном сервере и копаться там в огородиках? собственно игру я незнаю но мне бы какраз хотелось собраться и показать остальному серверу суровых дворфов   >:( 8) >>(
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: AnotherBoris от 28 Июля 2013, 17:03:55
Ты игру-то видел, любитель показывать? В курсе про перманентную смерть? Соберётся три-четыре школьника, вломят тебе и вот ты уже снова персонаж нулевого уровня, готовый показывать разве что собственную голую задницу...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Июля 2013, 18:25:09
Ты игру-то видел, любитель показывать? В курсе про перманентную смерть? Соберётся три-четыре школьника, вломят тебе и вот ты уже снова персонаж нулевого уровня, готовый показывать разве что собственную голую задницу...
вкурсе, потому и предлагаю вместе собраться, а если говорить о трудностях то ДФ тоже не из легких в освоении и смерть тоже пернаментная (немного офтопа особенно доставляет смерть легендарного бронника и оружейника в одном лице)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Andys от 28 Июля 2013, 18:37:30
и в чем тогда смысл? собрать десяток дворфов на одном сервере и копаться там в огородиках? собственно игру я незнаю но мне бы какраз хотелось собраться и показать остальному серверу суровых дворфов   >:( 8) >>(
В том, что мне как манчкину нравится строить и развиваться, а не выживать в десматче. 
По тому что я в последний раз видел на форумах, в HxH единственный путь выжить - это примкнуть к какому-то из больших кланов.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Июля 2013, 18:47:18
и в чем тогда смысл? собрать десяток дворфов на одном сервере и копаться там в огородиках? собственно игру я незнаю но мне бы какраз хотелось собраться и показать остальному серверу суровых дворфов   >:( 8) >>(
В том, что мне как манчкину нравится строить и развиваться, а не выживать в десматче. 
По тому что я в последний раз видел на форумах, в HxH единственный путь выжить - это примкнуть к какому-то из больших кланов.
ну а мы б попробовали сделать свой бородатый клан
кстати первый вопрос как перенисти свой Heart Faer?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 28 Июля 2013, 20:08:06
Цитировать
ну а мы б попробовали сделать свой бородатый клан

Нас, простите, в такие ебенях нашли братки из серьезного клана, что, мне кажется, полностью исключает какую-либо возможность поднять свой сильный клан. Уж больно монопольно там.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: LegendaryClother от 28 Июля 2013, 20:32:07
Прокачка основанна на иследования предметов, статы от качества еды, опыт напрямую зависит от качества предмета, качество зависит от , правильно, навыков персонажа который поднимается опытом. Дополнительно, можно крафтить предметы, но качество, опять таки, зависитк от качества ресурсов и уровня навыков. На иследование предмета уходит нехилый такойто realtime вемени. И даже если соберётся 10-ти бород, развитие будет идти 2-5 мёсяцов реального времени и кропотливого труда. Сперва поиграй, потом уж говори, кто кому задницу надерёт.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Июля 2013, 21:06:17
Прокачка основанна на иследования предметов, статы от качества еды, опыт напрямую зависит от качества предмета, качество зависит от , правильно, навыков персонажа который поднимается опытом. Дополнительно, можно крафтить предметы, но качество, опять таки, зависитк от качества ресурсов и уровня навыков. На иследование предмета уходит нехилый такойто realtime вемени. И даже если соберётся 10-ти бород, развитие будет идти 2-5 мёсяцов реального времени и кропотливого труда. Сперва поиграй, потом уж говори, кто кому задницу надерёт.
да я уже начал, из прогресса пока лежанка с навесом пара корзин, деревянные башмаки и мертвые куры
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Июля 2013, 21:16:52
а что можно сделать с куриными перьями? ато уж больно много места занимают
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: FearOfTheLight от 28 Июля 2013, 21:21:11
как предлагал когда-то Иисусе, в еве при подобных затратах времени и усилий жить гораздо проще и выгодней потому что можно и денежку там зарабатывать. Одна борода в том поле ясен пень не воин, но те-же 10 бород которые будут регулярно играть, сделают из этого весьма выгодное проведение времени (не полноценный заработок но на еду хватит) да и большой группой в вормхоллах гораздо приятнее(и выгодней) находится.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Июля 2013, 21:35:19
Цитировать
ну а мы б попробовали сделать свой бородатый клан

Нас, простите, в такие ебенях нашли братки из серьезного клана, что, мне кажется, полностью исключает какую-либо возможность поднять свой сильный клан. Уж больно монопольно там.
кстати о ебенях, седня пока искал инфу по игре случайно натолкнулся на тему откуда узнал что в игре по краям карты есть какието темные областя где трудно откармливать персонажа и где никто не селится так чуваки там стремились церковь построить. Прям терифинг регион какойто ;D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 28 Июля 2013, 23:48:59
После вайпа имело бы смысл начинать. а счас когда полно крутых кланов смысла никакого для группки из 10 человек нету.

Адд: я несколько раз это уже проходил. один раз даже вайп поймал но нас тогда было всего 2-е... кончилось как обычно.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 29 Июля 2013, 00:08:41
ну вайп был неполных два мясяца назад. Неужели уже нереально догнать?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: LegendaryClother от 29 Июля 2013, 00:17:57
ок, у тёбя неделя чтобы вкачать морковку на 50, тогда убедил  :D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Podli от 29 Июля 2013, 00:26:33
как предлагал когда-то Иисусе, в еве при подобных затратах времени и усилий жить гораздо проще и выгодней потому что можно и денежку там зарабатывать. Одна борода в том поле ясен пень не воин, но те-же 10 бород которые будут регулярно играть, сделают из этого весьма выгодное проведение времени (не полноценный заработок но на еду хватит) да и большой группой в вормхоллах гораздо приятнее(и выгодней) находится.
Игрок в еву с многолетним стажем.
По поводу заработка денег - не слушайте. Ты либо "живешь" в игре - вместо того чтобы ходить на работу сидишь по 8 часов в день стреляя крестики. Удовольствия от этого ну вообще никакого. Самый верный способ забить на еву - начать фармить как не в себя. Зарабатывать деньги лучше в реальной жизни, это и интереснее и более правильный выбор на дальней дистанции.
А вот как игра ева великолепна - единственный достойный проект среди больших онлайн игр. Игра с большой глубиной во всем, выбор нашей редакции. Только главное помнить, что онлайн игра - это не про сидеть своей компашкой в вормхолле - читай в закрытой комнатке. Онлайн игра - игра про взаимодействие игроков.

Хих весьма неплох, но это очень задротская игра. Собственно задроты там и выигрывают. Фишка в том, что там можно всей толпой одного перса отожрать до таких статов, что он один придет и убьет всех в одно лицо. Руками сломает стены и убьет всех.

ЗЫ. Самое печальное, что эти самые задроты, которые отожрут одного перса - чаще всего тупая агрессивная школота. Последствия очевидны.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Podli от 29 Июля 2013, 22:31:30
Вспомнил один прикол из ХиХа. Как-то расплодилось слишком уж много тупой школоты, которая убивала нубов. Так несколько очень и очень прокачаных игроков из нормальных команд придумали себе развлечение. Выглядело оно следующим образом - ползет куда-то нуб. Шапка из веток, деревянные ботинки. Костяные топорик с пилой, все как полагается. Ганкеры набигают на такого "нуба", после чего он своим костяным топориком снимает пару-тройку скальпов и спокойно идет дальше в поисках других ганкеров.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 29 Июля 2013, 23:09:53
позволю себе не согласиться о том что в основном одного перса прокачует агресивная школота, школота какраз таки стремиться нагибать и при этом нагибать самолично купаясь в мнимой нагибаторской славе, а вот прокачующие одного перса уже показывают некий интелект и игру в команде что школоте несвойственно
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 30 Июля 2013, 16:36:46
Ну же народ давайте поиграем, не на корову ж играем, разнесут так разнесут в Дф нас тоже в конце ждет только фан.
Сейчас распределимся по профессиям кто что качает кому что по духу ближе, выберем того кто шарит в боевой системе его и будет откармливать, кто лучше всего знает игру того в лидеры деревни. Лично я готов на любую должность хоть пни корчевать хоть за водкой бегать ;)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 30 Июля 2013, 17:06:26
Потраченные силы и время дороже коровы. На них и играем.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Podli от 30 Июля 2013, 20:34:23
Угу. Игра очень задротская, требует вагоны времени.

Сча разработчики вроде как задумались над капом статов, но один фиг есть баг в движке, позволяющий ломать втроем ворота палисада меняясь каждые 10 сек.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 10 Августа 2013, 14:47:47
я так понял в лодку можно положить контейнеры и перевозить их в ней, подскажите как это сделать, я долго пытался запихнуть в лодку корзину но у меня так и не получилось это сделать
данный вопрос уже неактуален, сам научился
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 10 Августа 2013, 18:59:16
и еще один вопрос, где лучше поселиться? я читал что лучше всего возле пещеры но я пещер не нашел, на данный момент живу в какомто желтом поле, качества грунта незнаю, он там не копается
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 10 Августа 2013, 22:03:08
и еще один вопрос, где лучше поселиться? я читал что лучше всего возле пещеры но я пещер не нашел, на данный момент живу в какомто желтом поле, качества грунта незнаю, он там не копается
Смотря для чего селится :)
Если селится для безопасности. то лучше если рядом нет ресурсов с высоким качеством :) тогда к тебе не придут злые дяди его отбирать.
Пещера важна только до постройки шахты... шахта или пещера это тоже шанс, что к тебе придут (при чем как за шахтой\пещерой, так и из шахты\пещеры).

Да селится по любому надо рядом с лесом иначе застрелишься его таскать!
Адд: селится в пределах видимости с реки - тоже к беде :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 11 Августа 2013, 13:11:36
народ никто не надумал начать? в игре вполне мирная обстановка я кругом вижу не разграбленые деревни, седня видел деревню русских, а если кирпичную стенку построить так ее вообще хрен сломают
млять, пока я это писал меня кабан убил, придется заново начинать :'(
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 11 Августа 2013, 14:24:40
народ никто не надумал начать? в игре вполне мирная обстановка я кругом вижу не разграбленые деревни, седня видел деревню русских, а если кирпичную стенку построить так ее вообще хрен сломают
млять, пока я это писал меня кабан убил, придется заново начинать :'(

Ну так присоединись к русским.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 11 Августа 2013, 14:37:21
народ никто не надумал начать? в игре вполне мирная обстановка я кругом вижу не разграбленые деревни, седня видел деревню русских, а если кирпичную стенку построить так ее вообще хрен сломают
млять, пока я это писал меня кабан убил, придется заново начинать :'(

Ну так присоединись к русским.
я патриот, я хочу к дворфам  >>(
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Andys от 11 Августа 2013, 15:40:34
народ никто не надумал начать? в игре вполне мирная обстановка я кругом вижу не разграбленые деревни
Я там вообще в такой жопе жил, что даже деревень не встречал. И все равно на второй месяц игры убил проходящий мимо чел
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 11 Августа 2013, 15:50:46
народ никто не надумал начать? в игре вполне мирная обстановка я кругом вижу не разграбленые деревни
Я там вообще в такой жопе жил, что даже деревень не встречал. И все равно на второй месяц игры убил проходящий мимо чел
ну может тебе не повезло, да и вообще можно ведь выбрать безопасную професию с которой даже не придется покидать стен города
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 11 Августа 2013, 16:57:14
опять нужен совет, нашел я короче пещеру новым персонажем, но видимо ее уже ктота нашел до меня вход в пещеру не заклаймлен но прям перед дыркой стоит ХФ и не дает войти, что можно сделать в этой ситуации? как снести ХФ, и что будет если я поставлю свой клайм который покроет ХФ другова чувака?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Andys от 11 Августа 2013, 17:46:53
народ никто не надумал начать? в игре вполне мирная обстановка я кругом вижу не разграбленые деревни
Я там вообще в такой жопе жил, что даже деревень не встречал. И все равно на второй месяц игры убил проходящий мимо чел
ну может тебе не повезло, да и вообще можно ведь выбрать безопасную професию с которой даже не придется покидать стен города
Сорри, но я сторонник сурвивала, а не социалки, поэтому в кланы ни ногой
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 12 Августа 2013, 11:56:45
опять нужен совет, нашел я короче пещеру новым персонажем, но видимо ее уже ктота нашел до меня вход в пещеру не заклаймлен но прям перед дыркой стоит ХФ и не дает войти, что можно сделать в этой ситуации? как снести ХФ, и что будет если я поставлю свой клайм который покроет ХФ другова чувака?

Вот видишь, ты всего ничего в игре, а уже одержим идеей у кого-то что-то отнять.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 12 Августа 2013, 18:35:26
опять нужен совет, нашел я короче пещеру новым персонажем, но видимо ее уже ктота нашел до меня вход в пещеру не заклаймлен но прям перед дыркой стоит ХФ и не дает войти, что можно сделать в этой ситуации? как снести ХФ, и что будет если я поставлю свой клайм который покроет ХФ другова чувака?

Вот видишь, ты всего ничего в игре, а уже одержим идеей у кого-то что-то отнять.
ну я уже передумал, хоть там и есть пещера но по другим параметрам место там неудобное теперь ищу другое. Зато нашел чейто не полностью заклаймленый огород: две здоровые тыквы сожрал на месте, 2 разрезаные забрал с собой в инвентаре и украденом тамже ящике + на моей голове красуется тыквенный шлем. Dwarf Power >>(
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 13 Августа 2013, 02:05:08
ХФы снимать сила нужна. Можно с киркой.
При этом, если он на клайме нужны всякие рейдерские скилы.
в любом случае это оставляет след, по которому тебя могут найти. ибо он как компас, показывает где ты находишься.

а по существу соглашусь со старичками.
Дикое задротство.
после последней попытки остался жить в дервне куда переехали.
Досуг был примерно такой:
- собрать урожай с поля 5х8
- отсортировать семена, урожай утащить в кормушки
- перепахать
- высадить новую итерацию.
повторить 5-6 раз для разных грядок.
- подоить коров
- нажать вина.
- Отдельно было круглое поле пшеницы которое втроем можно было ударно окучить минут за 30. Ежедневно.
Это был фермерский твинк. :)

в общем хэв фан, поначалу ХиХ игра реально интересная, пока не сталкиваешься с ПвП или гонкой за ку.

Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 13 Августа 2013, 18:52:57
наконецто нашел подходящее для меня место: решел обосноваться недалеко от берега рядом какраз река впадает в озеро поэтому можно ловить рыбу и речную и озерную, в озере на мелководье есть глина а если немного пройтись можно выйти к другому озеру на берегу которого есть песок, сам я нахожусь в хвойном лесу но чуть выше начинается лиственный лес тоесть у меня есть доступ к любым деревьям шишкам и фруктам, а если проплыть чуть в низ можно высадиться на глиняном поле с коричневой глиной и болотце тоже недалеко какраз за курьезами туда плавать, и окончит список пещера, вход в нее также перекрыт чужим ХФ но я уже установил поверх свой клайм и в дальнейшем смогу уничтожить ХФ не оставляя следов так как он на моей територии)))
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 13 Августа 2013, 20:03:24
нашел незаклаймленый лагерь с двумя ХФ, в лагере сундуки с костями100+ку рогами баранов 50+ку и зубами медведя 100+ку, курьез ится битси паучек, пару кусков пчелиного воска и сундук с разными семенами неплохого качества реально можно все это слямзить но чета я очкую что они меня потом найдут :-[
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: fire от 13 Августа 2013, 21:55:08
нашел незаклаймленый лагерь с двумя ХФ, в лагере сундуки с костями100+ку рогами баранов 50+ку и зубами медведя 100+ку, курьез ится битси паучек, пару кусков пчелиного воска и сундук с разными семенами неплохого качества реально можно все это слямзить но чета я очкую что они меня потом найдут :-[
Если не заклайменый значит не наследишь.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 13 Августа 2013, 22:07:04
семена постарайся сохранить, пока у тебя фермерский скил до них не дорастет. Сколько надо высади для себя, остальные про запас. Зачастую из-за нехватки времени идет отставание ку растений от уровня фермерства. Вот и будет небольшой буст.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 13 Августа 2013, 22:08:28
Если хватает курьезов - сделай профильного твинка.
или двух...или...

зависит еще и от еды, что бы их кормить правильной едой.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 13 Августа 2013, 22:24:20
нашел незаклаймленый лагерь с двумя ХФ, в лагере сундуки с костями100+ку рогами баранов 50+ку и зубами медведя 100+ку, курьез ится битси паучек, пару кусков пчелиного воска и сундук с разными семенами неплохого качества реально можно все это слямзить но чета я очкую что они меня потом найдут :-[
Если не заклайменый значит не наследишь.
да понятно что не наслежу просто я живу не так уж далеко от них вдруг они с горя решат пойти по соседям проверить сундуки :D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 13 Августа 2013, 22:27:13
Если хватает курьезов - сделай профильного твинка.
или двух...или...

зависит еще и от еды, что бы их кормить правильной едой.
да эт понятно, семена про запас там у них ку 20-30 я их только испоганю, а насчет твинков я хз неособо люблю этим заниматься поэтому и предлагал поиграть толпой где каждый выберет профессию себе по душе
А как кстати своим твинком найти себя?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 13 Августа 2013, 22:57:42
Твинков тебе придется заводить так или иначе... обычно фермер не совместим с майнером...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 13 Августа 2013, 23:00:56
Твинков тебе придется заводить так или иначе... обычно фермер не совместим с майнером...
фермер, майнер.... ниче н езнаю я пока все ворую ;D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 13 Августа 2013, 23:06:55
Что-бы найти себя. надо ввести секретное слово основному персонажу.
а твинку во время создания в комнате создания ввести это-же секретное слово и если все нормально у него в комнате появится лестница идти в нее... выйдешь на ХФ основного перса.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 14 Августа 2013, 00:24:41
еще вопрос: http://ringofbrodgar.com/wiki/Farming там ест ьтабличка с перечнем растений и семян для посадки так там в строчке посадки морковки числится сама морковка, тоесть можно обойтись и без семян посадив сам плод?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 14 Августа 2013, 20:43:45
еще вопрос: http://ringofbrodgar.com/wiki/Farming там ест ьтабличка с перечнем растений и семян для посадки так там в строчке посадки морковки числится сама морковка, тоесть можно обойтись и без семян посадив сам плод?
Да можно посадить морковку и вырвать 3 морковки.
Вообще там вроде 3 стадии.... если морковки сорвать на второй стадии получишь 3 семечка морковки, если вырвать на 3-тьей стадии получишь 3 готовые морковки. морковке качать ку хорошо :) растет быстро и рвать можно на второй стадии ради ку.
Адд: чуть чуть вру. на третьей стадии 3 семечка. на 4-той 3 морковки... на второй стадии одна морковка :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 14 Августа 2013, 21:05:23
Морковка!

Лучшее средство для поднятия ку
Домашнего скота и его "производных"
а также
воска, при некоторых условиях.
И в итоге являющееся великим ресурсом для создания крутых кожаннок.

600ку морковка рулит ;)

мечта задрота, если ручками.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: LegendaryClother от 14 Августа 2013, 21:08:00
А есть лимит на ку?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 14 Августа 2013, 22:02:27
это просто замечательно, у меня есть морковка 71 ку  ;D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 14 Августа 2013, 22:03:07
это просто замечательно, у меня есть морковка 71 ку  ;D
Осталось тебе навык фермерства догнать до 75 :))
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 14 Августа 2013, 22:07:55
А есть лимит на ку?
Нет но есть один нюянс... :) (точнее их много.. ку собранной с грядки вещи не может быть выше навыка фермера, ку собранного с грядки +- 5 от ку посаженного, по началу, а потом вообще -5+2 что приводит нас к... простым расчетам...
8 часов растут семена морковки. (там еще под ульем поменьше насколько не помню в вики быстро не нашел)
600 ку надо.
есть 70 ку.
расти будет в идеале по 2 ку в 8 часов.
надо 265 циклов...
на 8 часов = 2120 часов или 88 суток... :) нетрывно от компа :)
Совсем не задротская игра :)) никапельки...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 14 Августа 2013, 22:08:40
а почему ты кстати говориш что для фермера нада отдельного персонажа? ведь для фермерства ненужны характеристики от еды ему нужно только ЛП и это никак не помешает другим навыкам
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 14 Августа 2013, 22:10:53
а почему ты кстати говориш что для фермера нада отдельного персонажа? ведь для фермерства ненужны характеристики от еды ему нужно только ЛП и это никак не помешает другим навыкам
Там есть ползунок предпочтений... фермер достает 3 семени\плода только если ползунок в строну природы сдвинут, если посерединке у фермера есть шанс (около 50% вроде) достать 3 плода\семечка но! майнеру тот-же ползунок надо двигать в другую сторону иначе он будет доставать плохую руду из которой не будет ничего выплавлятся.
Если майнер будет собирать плоды он будет доставать всегда 1 плод\семечко.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 14 Августа 2013, 22:54:01
блин этоже нада кучу времени просидеть твинком онлайн чтоб ползунки передвинуть((((
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: LegendaryClother от 14 Августа 2013, 23:05:02
Цитировать
600 ку надо.
есть 70 ку.
расти будет в идеале по 2 ку в 8 часов.
надо 265 циклов
Цикл - это пересадка, или столько нужно ждать, чтобы одна морковка выросла до 600 ку?

И не говорите мне, что мирные поселение не кормлят убыц-мародэёров в тихаря, высоким ку провизией и курезами, потёря такого персанажа терпима. В отличии от професиональных твинков.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 14 Августа 2013, 23:53:31
Цитировать
600 ку надо.
есть 70 ку.
расти будет в идеале по 2 ку в 8 часов.
надо 265 циклов
Цикл - это пересадка, или столько нужно ждать, чтобы одна морковка выросла до 600 ку?

И не говорите мне, что мирные поселение не кормлят убыц-мародэёров в тихаря, высоким ку провизией и курезами, потёря такого персанажа терпима. В отличии от професиональных твинков.
Морковка растет на поле... после высадки до созревания надо что-бы прошло 8 часов. (ну или 6 вроде если улей есть)
садим морковку с 70 ку.
через 8 часов достаем 3 морковки с разбросом ку от 65 до 72. садим обратно... в идеале если всегда будет доставаться +2
что-бы с 70 поднять до 600 надо поднять качество на 530 единиц по 2 за итерацию (в идеале) итого 265 циклов посадил подождал вытащил.

Конечно убивцев кормят.
Игра вообще в одиночку почти не реальна. ибо много отраслей которые необходимы что-бы что-то иметь надо иметь много разных вещей...
только из "фермерских" занятий:
Собственно выращивание растений.
Выращивание деревьев.
Выращивание шелкопрядов.
Виноделание.
Пивоварение.
Сыроварение.
Кормление всякой живности, коровы\бараны\порося.
может еще что упустил что совсем не требует боевых навыков...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 15 Августа 2013, 17:32:26
задумался о твинке и появился такой вопрос: чтобы передвинуть ползунок верований нужно пробыть в онлайне определенное количество часов так вот идет ли это время если персонаж онлайн но из за неактивности игрока он ушел в спящий режим при котором даже голод не растет?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 15 Августа 2013, 18:50:10
афк нормально учитывается.
двигай сначала нижние ползунки на получение экспы и частоту изменений.

любому твинку надо качать инту для курьезов.

фермера часто делают в паре с поваром. потому как кормить все равно надо, чего статам пропадать.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 15 Августа 2013, 19:47:58
задумался о твинке и появился такой вопрос: чтобы передвинуть ползунок верований нужно пробыть в онлайне определенное количество часов так вот идет ли это время если персонаж онлайн но из за неактивности игрока он ушел в спящий режим при котором даже голод не растет?
В спящем режиме не учитывается, но есть клиенты которые не дают персу засыпать.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 15 Августа 2013, 20:44:32
а может кто дать ссылку на нормальный клиент? я скачивал но у меня чета не пошло, приходится играть на официальном, а там обзор местности никчерту :-[
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Colty от 15 Августа 2013, 22:08:25
камрады, вы играете еще? решил молодостью тряхнуть и снова к вам присоединиться
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 15 Августа 2013, 22:12:33
не играют они, только я  :-[
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Berestow от 15 Августа 2013, 23:46:34
Я бы ещё рискнул спросить про русский клон H&H/
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: LegendaryClother от 16 Августа 2013, 01:06:42
Я бы ещё рискнул спросить про русский клон H&H/
?
Клон или перевод?
И вообще, там и переводить нечего.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Berestow от 16 Августа 2013, 07:55:23
Клон. Origin world зовется.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 16 Августа 2013, 10:25:37
Клон. Origin world зовется.
Я конечно понимаю что утро... но
Цитировать
Players online: 0
Смущает :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 17 Августа 2013, 12:22:11
ура убил своего первого медведя пращой с ку 5 и навыком стрельбы 10 и ушло на это всегото пару часов  ;D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Colty от 18 Августа 2013, 23:15:46
тогда вот вам еще вопросец. раньше, помню, в клиенте от эндера я в пещерах все видел как днем, а сейчас же темень лютая. в настройках ничего похожего не нашел, что делать?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: LegendaryClother от 18 Августа 2013, 23:32:00
А зачем? Иза этого ночного видения меня поймали плохие парни, да удобно когда все видно, но меня поймали в пешере и убили....
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 19 Августа 2013, 08:31:23
тогда вот вам еще вопросец. раньше, помню, в клиенте от эндера я в пещерах все видел как днем, а сейчас же темень лютая. в настройках ничего похожего не нашел, что делать?
помнится ctrl+n
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 19 Августа 2013, 18:24:29
такая вот проблема: никак немогу поймать рыбу Plaice, а мне позарез нужно поднять восприятие может кто подскажет где и на что ее ловить?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 19 Августа 2013, 23:26:43
першепшн хорошо морковкой качать  ;D

А рыба не везде и не всегда есть.
Смотри где косяки плещут, лови в них. Дальше зависит от места (река, озеро, около берега или нет) и времени суток (день, ночь).

кроме того - процесс это муторный, афкать тянет, я первая мимопролетающая лодка с мимокрокодилами и ты утонул.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: fire от 20 Августа 2013, 04:13:27
Кроко..ЧТО? Там уже крокодилов добавили?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 20 Августа 2013, 04:15:17
Кроко..ЧТО? Там уже крокодилов добавили?
мимо проходил -> мимокрокодил
внутренний сленг
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Colty от 20 Августа 2013, 13:45:08
Кроко..ЧТО? Там уже крокодилов добавили?

ага. еще динозавров и чупакабр
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 20 Августа 2013, 17:56:01
Вот тебе еще совет, мы в поселении его проверили своей кровью.
Нет, даже два совета. Нет, три. )))

1. строй палисад как можно раньше.
    расстояние места обитания - экран, полтора.
    накрой палисад приватами, иначе будет сам разваливаться.
    обходи палисад ежедневно на предмет укладок таранов

2. Ключ от ворот не должен покидать стен. Точка.
    Крутись как хочешь.

3. Лучше вообще поставь столб с указателями и прыгай через стены через него.
    Обратно прыгай через быстрое путешествие на хс
    Пей вино для снятия усталости.

4. Если доживешь до создания деревни - lawkeeper должен быть на отдельном твинке, у него в карманах должны быть все ключи.
     Его логинить только в домике и на всякий случай желательно не выходить. Если выходить, то сначала проверить все вокруг и все равно шугаться всего чего можно.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 20 Августа 2013, 18:46:13
    расстояние места обитания - экран, полтора.
Со всем остальным согласен. но такой палисад будет простреливаться :(
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 21 Августа 2013, 07:26:35
ну, там идея в том, что бы от края палисада никак нельзя было увидеть персонажа и прицелиться по нему.

А сколько там экранов я уже не помню.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 21 Августа 2013, 23:42:52
а частокол что простреливается?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: LegendaryClother от 21 Августа 2013, 23:43:33
Да  :-[
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 21 Августа 2013, 23:56:58
простреливаются даже стены в пещере.


тут я немного не уверен, но проверять бы не стал.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 21 Августа 2013, 23:59:57
простреливаются даже стены в пещере.


тут я немного не уверен, но проверять бы не стал.
гарантирую :) простреливаются когда я привел в деревню ФБ я в этом убедился :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 23 Августа 2013, 16:04:44
Да. точно.
по поводу пещер.

Шахты обкладывать по периметру камнями, что бы снизу не пришли.
Если пещера, то напротив входа наверху ставить стену.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Colty от 23 Августа 2013, 17:35:27
камрады, присоединяйтесь к нашей деревушке. вдвоем скучно, да и работы дохрена на двоих, честно говоря. кто заинтересовался- пишите
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 23 Августа 2013, 18:52:58
а че за у вас там за деревушка? опиши по подробнее, я сейчас играю но пока живу один
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 24 Августа 2013, 00:39:18
Хахач уже не тот :(
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Colty от 24 Августа 2013, 00:47:05
а че за у вас там за деревушка? опиши по подробнее, я сейчас играю но пока живу один

растения все есть, недалеко глина ку37, шахта с железом и медью, вода ку50, все растения есть. кирпичка наполовину достроена уже
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 24 Августа 2013, 02:07:19
ну хз я подумаю, просто не люблю приходить на все готовое да и хз чем я там буду заниматься...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 24 Августа 2013, 02:19:35
и какие цели перед собой ставите? чего пытаетесь достичь?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Colty от 24 Августа 2013, 02:22:48
и какие цели перед собой ставите? чего пытаетесь достичь?

мирового господства, ясно же. а работа тебе в любом случае найдется
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 24 Августа 2013, 17:43:54
ну хз я подумаю, просто не люблю приходить на все готовое да и хз чем я там буду заниматься...
В ХиХ лишних людей в деревне не бывает :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Berestow от 24 Августа 2013, 17:58:36
Иисус дело говорит.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 24 Августа 2013, 18:29:48
ну раз такое дело то я пожалуй примкну к вам, мой ник в игре Urist, еще остается вопрос по поводу того как к вам добраться? вродебы можно както на столб деревни самонить?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Berestow от 24 Августа 2013, 18:55:12
Переместиться на их костер. Но сюда не пишите. Пишите в ЛС. Мало ли кто зайдет.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 24 Августа 2013, 19:10:51
на костер вроде новым персонажем прыгают, а у меня уже созданный
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Berestow от 24 Августа 2013, 19:43:12
Ну я тогда не знаю. Мне-то создавать придется.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 25 Августа 2013, 11:09:43
ну народ что затихли? я уже сбросил Travel Wearines и готов к путешествию, а на крайняк могу и сам доплыть добежать знатть бы только куда
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 25 Августа 2013, 16:28:42
увы но меня нет в контакте
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 25 Августа 2013, 16:30:19
совсем со своими социальными сетями задолбали...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Colty от 25 Августа 2013, 16:47:00
ок, вечером дам свой секрет тогда
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 25 Августа 2013, 16:54:35
но я так и не понял как я к вам добираться буду? я ведь не новым персонажем начинаю а уже существующим
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Colty от 25 Августа 2013, 17:42:10
   
Макс?
ты не в курсе, как можно уже созданным персом добраться до нас?
17:40:30   

Влад?
через деревенский тотем
17:41:04   

Макс?
это как?
17:41:11   

Влад?
добавляю его в деревню и он может телепортироватся на деревенский тотем
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Colty от 25 Августа 2013, 17:47:05
Скэри, с тебя твой ХС для добавления в деревню. нагребай в лодку всего добра и го к нам. остальным- тп на мой ХС, ColtyB
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 26 Августа 2013, 17:41:43
И еще совет на основе информации.

Публичный ХС для присоединения к деревне или на посмотреть - должен стоять за стенами деревни.

шахту сверху по периметру обложите валунами. Тогда снизу к вам будет не подняться, а между валунами с шифтом или ползком можно пройти, вроде бы.
на крайняк можно передвигать.

З.Ы. Сорри, парни, если я нужу. просто делюсь опытом из соло фейлов и проживания в деревне, которая умудрилась выдержать нейтральную позицию до конца мира.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 26 Августа 2013, 18:36:02
у нас частоколом обнесен вход в шахту
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 26 Августа 2013, 18:44:38
могут подняться и оттуда обстрелять. или построить свой частокол, если место позволит.

Там главная замануха в том. что бы Вниз попасть можно было, а наверх нельзя. Даже своим.
обратно тп на хс или тотем.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 26 Августа 2013, 21:49:36
после сегодняшнего инцедента перед нами стал вопрос как не профукать ключи от ворот, темболее что кирпичка почти готова а поменять ворота на ней будет ну очень проблематично.
Пока есть 3 варианта:
1. столбик для тп (ключи вообще непокидают крепости но нужно много бухла снимать усталость от тп)
2. сделать твинка ключника (геморно если будут сразу играть несколько человек придется постоянно просить когото открыть закрыть ворота)
3. сделать проходную из частокола-ключи от кирпички будут находиться внутри проходной из частокола, а ключи от частокола будут таскаться с собой из минусов если проглядеть сохнущий вражеский таран можно конкретно лохануться)
4. хотелось бы какойта бомбезный совет от прошареных дварфов ;D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 26 Августа 2013, 22:09:35
Вот тебе еще совет, мы в поселении его проверили своей кровью.
Нет, даже два совета. Нет, три. )))

1. строй палисад как можно раньше.
    расстояние места обитания - экран, полтора.
    накрой палисад приватами, иначе будет сам разваливаться.
    обходи палисад ежедневно на предмет укладок таранов

2. Ключ от ворот не должен покидать стен. Точка.
    Крутись как хочешь.

3. Лучше вообще поставь столб с указателями и прыгай через стены через него.
    Обратно прыгай через быстрое путешествие на хс
    Пей вино для снятия усталости.

4. Если доживешь до создания деревни - lawkeeper должен быть на отдельном твинке, у него в карманах должны быть все ключи.
     Его логинить только в домике и на всякий случай желательно не выходить. Если выходить, то сначала проверить все вокруг и все равно шугаться всего чего можно.

уже были советы %) судя по всему впустую :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Colty от 26 Августа 2013, 22:10:38

1. столбик для тп (ключи вообще непокидают крепости но нужно много бухла снимать усталость от тп)


у меня 45 литров пива готово, сейчас буду ставить еще. олово нужно только
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 27 Августа 2013, 00:02:42
Сажайте виноград и жмите вино.
Проще. Меньше шагов для производства.

но его надо делать постоянно, что бы обновлять то что в уксус преевратилось.
Не так быстро, но таки превращается.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: 32fwerfad от 30 Августа 2013, 00:04:14
А вам нужны еще люди?А то я поиграл - одному скучно.  :'(

p.s. Могу быть кем-угодно.  :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 30 Августа 2013, 01:00:08
такс... я попинал своего старого лоуспикера.

Вот вам ориентировочный трейд топик.
http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?f=35&t=31745
Соответственно по нему можно увидеть какое сейчас нормально-высокое ку, не топовое.

И за что его примееерно можно купить.

купить считается так:
или в жемчужинах
или внизу смотрим что покупают.
ЛЧ это большой сундук. Large Chest

-------------------------------
кроме того:
"*** (rus H&H): разные фракции пытаются контролировать свои гриды
***(rus H&H): и вырезают начисто нубов"
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 30 Августа 2013, 18:19:19
А вам нужны еще люди?А то я поиграл - одному скучно.  :'(

p.s. Могу быть кем-угодно.  :)
мы обсудим кто нам нужен и нужен ли и я отпишусь
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: LegendaryClother от 30 Августа 2013, 19:06:47
Жемчужина настолько редкая? Это курьез или материал?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 30 Августа 2013, 19:14:20
Жемчужина настолько редкая? Это курьез или материал?
Курьез. выпадает при готовке мидий довольно редко.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: LegendaryClother от 30 Августа 2013, 19:24:09

А в чем ценность ее? самый большой эхп за короткое время?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 30 Августа 2013, 19:26:52
из них делают Ring Of Brodgar (3 на кольцо) и ожерелье (20 штук)
кроме того- да,еще и изучают.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 30 Августа 2013, 19:35:21

А в чем ценность ее? самый большой эхп за короткое время?
http://havenandhearth.wikia.com/wiki/River_Pearl
http://havenandhearth.wikia.com/wiki/Pearl_Necklace
http://havenandhearth.wikia.com/wiki/Ring_of_Brodgar_%28Jewelry%29
http://havenandhearth.wikia.com/wiki/Silver_River_Goblet
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 30 Августа 2013, 22:39:19
А вам нужны еще люди?А то я поиграл - одному скучно.  :'(

p.s. Могу быть кем-угодно.  :)
у меня еще к тебе такой вопрос: это твое первое сообщение на форуме как ты сюда попал да еще и сразу в тему ХиХ?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 30 Августа 2013, 22:40:16
Ну я тогда не знаю. Мне-то создавать придется.
а ты к нам присоединаться не желаеш?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: 32fwerfad от 30 Августа 2013, 23:37:24
А вам нужны еще люди?А то я поиграл - одному скучно.  :'(

p.s. Могу быть кем-угодно.  :)
у меня еще к тебе такой вопрос: это твое первое сообщение на форуме как ты сюда попал да еще и сразу в тему ХиХ?

Я давно на этом форуме сижу,просто не регался.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Berestow от 31 Августа 2013, 01:13:33

[/quote]
а ты к нам присоединаться не желаеш?
[/quote]
Посмотрим.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 31 Августа 2013, 08:23:53

а ты к нам присоединаться не желаеш?
[/quote]
Посмотрим.
[/quote]
просто мы сейчас думаем о маленьком наборе а пожже его может и не быть
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Fulborg от 31 Августа 2013, 18:11:46
Меня возьмете к себе?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 01 Сентября 2013, 21:23:11
Меня возьмете к себе?
опыт игры есть? кем хочеш быть?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 02 Сентября 2013, 07:19:43
Возьмите меня ксебе ;D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 02 Сентября 2013, 09:52:17
Возьмите меня ксебе ;D
опыт игры и желаемая профессия?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 02 Сентября 2013, 09:53:12
а вообще нам фермер нужен, а то наш гдето потерялся :-[
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 02 Сентября 2013, 10:21:06
Возьмите меня ксебе ;D
опыт игры и желаемая профессия?
C 4 мира, с профессией пока не знаю.
Кстати я что то не просек в этой теме собрались 2 деревни или одна?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 02 Сентября 2013, 10:47:39
одна
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 02 Сентября 2013, 11:15:49
одна
Ну что, возьмёте?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 02 Сентября 2013, 11:40:50
одна
Ну что, возьмёте?
нада посоветоваться с фениксом, к томуже хотелось бы знать кем ты хочеш быть,так как все профы нам не нужны и я не особо хочу делать большую деревню помоему маленькая и сплоченная деревня покажет себя лучше. В общем мы посоветуемся и скажем.

Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 02 Сентября 2013, 15:24:30
на данный момент в деревню требуется 2 человека- фермер и плотник, для начала все вложения опыта придется потратить на основные профессии чтоб догнать текущее ку, после чего можно будет тратить излишки опыта на что душа пожелает. Заявки оставляйте здесь (тему просматриваю постоянно) либо ко мне в скайп skypeqforn
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 02 Сентября 2013, 15:30:02
немного о деревне: деревня защищена кирпичокой, территория не большая но места хватает, есть семена всех культур (ку правдо слабое 30-40) шахта в 2 уровня есть железо и медь, в другой пещере на некотором отдалении копаем олово так что бронза тоже есть, в нашей шахте готовимся к переходу на третий уровень, также имеется вода 50ку
вроде все хотя полюбому чтота упустил ;D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 02 Сентября 2013, 19:12:49
Один фермер это мало... конечно смотря какие поля.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 02 Сентября 2013, 19:25:02
Я смотрю тут у вас сириус бусинес, так что я повыживаю один пока меня не вынесут или что то типа того, а там посмотрим :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 02 Сентября 2013, 20:04:52
Один фермер это мало... конечно смотря какие поля.
да нас сейчас двое человек да и питаемся мы в основном мясом так что в бескраих полях не нуждаемся, а вдруг надумаем разшириться еще кавонить возьмем если человек скажет что сам не справится
да и мы всегда поможем вспахать там или по шкафам паковать на что навык фермера не требуется вобщем
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 02 Сентября 2013, 20:06:37
Я смотрю тут у вас сириус бусинес, так что я повыживаю один пока меня не вынесут или что то типа того, а там посмотрим :)
ну дело твое, а серьезного у нас ничего нет так только место кое как обжитое
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 02 Сентября 2013, 21:06:03
Один фермер это мало... конечно смотря какие поля.
да нас сейчас двое человек да и питаемся мы в основном мясом так что в бескраих полях не нуждаемся, а вдруг надумаем разшириться еще кавонить возьмем если человек скажет что сам не справится
да и мы всегда поможем вспахать там или по шкафам паковать на что навык фермера не требуется вобщем
Фермер проводит свою жизнь так:
1. Собрал поле одного типа.
2. Сложил в шкафы\сундуки.
3. Отсортировал по качеству.
4. Посадил лучшее.
Все вместе занимает приличное время. это если чисто фермер без посадки деревьев, пряже ниток, готовки сыра\вина и т.д. и т.п.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 02 Сентября 2013, 21:17:58
Один фермер это мало... конечно смотря какие поля.
да нас сейчас двое человек да и питаемся мы в основном мясом так что в бескраих полях не нуждаемся, а вдруг надумаем разшириться еще кавонить возьмем если человек скажет что сам не справится
да и мы всегда поможем вспахать там или по шкафам паковать на что навык фермера не требуется вобщем
Фермер проводит свою жизнь так:
1. Собрал поле одного типа.
2. Сложил в шкафы\сундуки.
3. Отсортировал по качеству.
4. Посадил лучшее.
Все вместе занимает приличное время. это если чисто фермер без посадки деревьев, пряже ниток, готовки сыра\вина и т.д. и т.п.
говорю ж у нас поля маленькие, даже не поля а грядки, убирали мы их седня вдвоем один собирает другой вспахует где трава выросла и разносит по шкафам- получилось довольно быстро, даже с учетом что я тупил)))
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 02 Сентября 2013, 23:14:14
Ну по профессии я бы желал быть разве что собирателем-охотником. А также мне нравится всякое индустриальное производство
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: 32fwerfad от 02 Сентября 2013, 23:16:29
Я был бы рад стать плотником. Деревья рубить,доски/блоки делать. Ну и прочую фигню.
p.s. Опыта в игре у меня маловато,зато полно времени.  :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Фенька-Fenix от 03 Сентября 2013, 02:44:07
Вот нафига такая игра? Где половиа дел - беспросвет нудный?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 03 Сентября 2013, 08:52:22
Вот нафига такая игра? Где половиа дел - беспросвет нудный?

Это песочница, бро. Они все такие какбе. И ДФ отчасти тоже.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 03 Сентября 2013, 14:08:48
Меня никто не хочет брать, пичаль@беда
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 03 Сентября 2013, 15:25:51
Меня никто не хочет брать, пичаль@беда
:'(
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 03 Сентября 2013, 15:29:25
Я был бы рад стать плотником. Деревья рубить,доски/блоки делать. Ну и прочую фигню.
p.s. Опыта в игре у меня маловато,зато полно времени.  :)
ну значит станеш, досок и блоков врятли будет много но строительных работ точно хватит- мы планируем расширяться. Насчет опыта не беда-покажем, научим, обьясним. К сожалению сегодня у меня нет времени в квартире ремонт и работать в ночь но завтра мы тебя примем.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Fulborg от 03 Сентября 2013, 16:03:35
Я был бы рад стать плотником. Деревья рубить,доски/блоки делать. Ну и прочую фигню.
p.s. Опыта в игре у меня маловато,зато полно времени.  :)
ну значит станеш, досок и блоков врятли будет много но строительных работ точно хватит- мы планируем расширяться. Насчет опыта не беда-покажем, научим, обьясним. К сожалению сегодня у меня нет времени в квартире ремонт и работать в ночь но завтра мы тебя примем.

Могу стать фермером. Только опыта тоже по минимуму.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 04 Сентября 2013, 18:07:51
на данный момент в деревню требуется 2 человека- фермер и плотник, для начала все вложения опыта придется потратить на основные профессии чтоб догнать текущее ку, после чего можно будет тратить излишки опыта на что душа пожелает. Заявки оставляйте здесь (тему просматриваю постоянно) либо ко мне в скайп skypeqforn
Заходи в скайп
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Фенька-Fenix от 04 Сентября 2013, 18:20:00
Вот нафига такая игра? Где половиа дел - беспросвет нудный?

Это песочница, бро. Они все такие какбе. И ДФ отчасти тоже.

А по сути если?И ДФ тут не при чём, там ты не выполняешь нудятину типа как тут фермером.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 04 Сентября 2013, 18:21:20
Вот нафига такая игра? Где половиа дел - беспросвет нудный?

Это песочница, бро. Они все такие какбе. И ДФ отчасти тоже.

А по сути если?И ДФ тут не при чём, там ты не выполняешь нудятину типа как тут фермером.
Некоторым доставляет
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 04 Сентября 2013, 18:50:33
Я был бы рад стать плотником. Деревья рубить,доски/блоки делать. Ну и прочую фигню.
p.s. Опыта в игре у меня маловато,зато полно времени.  :)
ну значит станеш, досок и блоков врятли будет много но строительных работ точно хватит- мы планируем расширяться. Насчет опыта не беда-покажем, научим, обьясним. К сожалению сегодня у меня нет времени в квартире ремонт и работать в ночь но завтра мы тебя примем.

Могу стать фермером. Только опыта тоже по минимуму.
добався в скайм мне skypeqforn или фениксу vlad.kvant97
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: 32fwerfad от 04 Сентября 2013, 21:45:46
Отправил запрос. Добавляй.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 05 Сентября 2013, 19:58:02
Я ищу себе напарника, а может и двух. Особых требований нет. Базы пока нет, но уже нашёл в округе 5 пустующих пещер и 2 из них уже подхватил. Наличие руды не проверял, но она должна быть, я гарантирую это. Также на одной из пещер есть обжитое местечко окруженное палисадом, но без клайма. Я собираюсь сломать палисад и захапать себе этот участочек и возможно он будет начальной базой, а потом переедем. Такие дела.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 06 Сентября 2013, 00:00:18
Отправил запрос. Добавляй.
ты видимо промахнулся, от тебя я запроса не получал, попробуй еще раз
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: 32fwerfad от 06 Сентября 2013, 12:42:09
Попробуй меня добавить fwerfad10.
Просто у меня в скупе тонны флуда,и все не прогружается...  :'(
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 19 Сентября 2013, 18:31:26
народ читали описание Battleaxe of the Twelfth Bay?
The name of this axe originates from the producers of Dwarf Fortress, Bay 12 games. Members of the Bay 12 forums were one of the first major groups to start playing Haven & Hearth, establishing the town of Bottleneck. Jorb has stated that this is the first, and last time that items will be named after communities that join the game.
Забугорное дварф комьюнити даже оставило свой след в HaH.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 20 Сентября 2013, 18:50:13
Создал новую деревню, хотелось бы собрать в ней исключительно дварфов так что принимаются все желающие с любыми профами, писать тут (очень часто просматриваю тему) либо в скайп skypeqforn
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 21 Сентября 2013, 11:12:12
А со старой что?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 21 Сентября 2013, 12:26:58
А со старой что?
я поднабрался опыта в игре и понял что ничего хорошего из той деревни не выйдет, а уйдя из нее я только в этом удостоверился, думаю вся проблема в ее не дварфийском происхождении  ;)
кстати для тех кто говорил что начинать якобы уже якобы поздно то заявлю что это не так, конечно многие споты ресурсов с хорошим ку уже заняты но это все с легкостью можно купить на рынке, где кстати можно достать и хороший инструмент, доспехи, оружие и семена хай ку. Помнится комуто там хотелось морковки 50 ку, так вот если приложить немного усилий через недельку другую будем выращивать морковку 200ку.
P.S. для дварфов патриотов: нашел пещеру со здоровенной залой в ней, там столько места что можно неплохую крепость отстроить
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 23 Сентября 2013, 06:15:36
а зала та явно исскуственного происхождения
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 23 Сентября 2013, 09:22:26
а зала та явно исскуственного происхождения
счего вдруг такой вывод? или ты там уже был?
Вообще 1 ур пещер может быть с довольно большими естественными проходами и залами.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 23 Сентября 2013, 12:11:17
а зала та явно исскуственного происхождения
не думаю что искусственного, по форме непохоже. Кстати а вот после копки пол становится серым не таким как пещерный он со временем превратится в пещерный или таким и останется?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 23 Сентября 2013, 13:40:14
ну же народ давайте поиграем, я обеспечу нас всем необходимым: кирки, молотки, пилы, стол, травника, килн, печи, дубильные корыта, сырные корыта, винный пресс, горшок, семена, семена деревьев, яйца шелкопрядов и тд... я раздобуду все в короткие сроки мы ни в чем не будем нуждаться, мне просто скучно одному
Чуть не забыл, все перечисленное будет с хорошим ку
+ у меня уже лежит 2 бочки воды 85ку для посадки деревьев
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 23 Сентября 2013, 14:00:39
your fortress has attracted no migrants this season
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 23 Сентября 2013, 14:28:10
your fortress has attracted no migrants this season
:'(
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 23 Сентября 2013, 21:47:31
your fortress has attracted no migrants this season
Первый мигрант прибыл, с нетерпением ждем следующих :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 23 Сентября 2013, 23:42:55
your fortress has attracted no migrants this season
Some migrants have arrived, нас уже трое  ;D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 24 Сентября 2013, 01:37:50
кто знает как распределены пещеры по миру? если ходиш по пещерам частенько можно увидеть соседние пещеры да и вообще тунели расположены довольно густо так вот интересно так ли это по всему миру или есть районы без пещер, и влияет ли начичие под землей руды на наличие там пещеры?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 24 Сентября 2013, 01:46:52
кто знает как распределены пещеры по миру? если ходиш по пещерам частенько можно увидеть соседние пещеры да и вообще тунели расположены довольно густо так вот интересно так ли это по всему миру или есть районы без пещер, и влияет ли начичие под землей руды на наличие там пещеры?
Думаю что 1 уровень пещер почти везде есть, не везде есть в них вход но пробить всегда можно шахтой.
На руду насколько мне известно не влияет, в пещерах ее полегче искать меньше пустой породы копать приходится.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 24 Сентября 2013, 06:15:30
счего вдруг такой вывод? или ты там уже был?
Вообще 1 ур пещер может быть с довольно большими естественными проходами и залами.
Играл в своё время. Наткнулся на пещеру, решил в ней обустроиться. В той пещере была большая зала, которая как выяснилось немного позднее, была исскуственного происхождения. Дали мне такого пинка, что летел долгое время в неизвестном направлении.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 24 Сентября 2013, 08:48:04
Что значит зала искусственного происхождения?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 24 Сентября 2013, 11:39:48
Что значит зала искусственного происхождения?
значит там ктото много копал и получилась зала
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 26 Сентября 2013, 03:32:00
заметил еще прикол-раздел с темами о наборе в деревни на оф форуме называется Dwarves & Thieves. Еще один след дварфов в игре)))
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 26 Сентября 2013, 19:24:30
Цитата: Demon2000
Что значит зала искусственного происхождения?
Цитата: scaryman
значит там ктото много копал и получилась зала

Клетки ровного серого цвета, или вымощенные брусчаткой - верный признак того, что тут кто-то копал или ходит или бывает.
Лодки у подземных озер
Лестницы сверху.

из таких районов лучше сразу валить подальше, т.к. частенько пещеры скаутятся в поисках бульб, глины, мха и прочей радости.
можно как просто нарваться по дороге, так и получить гостей на жилище. особенно если оно под чьей-то деревней.

В пещерах вообще неблагодарно строиться, т.к. сверху всегда можно пробиться за вашу стену.
Единственный выход - растягивать по поверхности клаймы и стены и маяться с доступами.
Учитывая, что персональный клейм может быть поглощен деревенским - то или огромный персональный клейм или еще одна деревня на поверхности.
но тут появляется проблема, что в двух деревнях нельзя состоять и следственно выход на поверхность сильно ограничивается.

можно под озером жить :) бункера там строить... все.

Если не под землей, то еще хорошо в центре джунглей жить.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Andys от 26 Сентября 2013, 19:53:43
Так почитать, прямо не игра а симулятор партизана :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 26 Сентября 2013, 19:55:45
Цитата: Demon2000
Что значит зала искусственного происхождения?
Цитата: scaryman
значит там ктото много копал и получилась зала

Клетки ровного серого цвета, или вымощенные брусчаткой - верный признак того, что тут кто-то копал или ходит или бывает.
Лодки у подземных озер
Лестницы сверху.

из таких районов лучше сразу валить подальше, т.к. частенько пещеры скаутятся в поисках бульб, глины, мха и прочей радости.
можно как просто нарваться по дороге, так и получить гостей на жилище. особенно если оно под чьей-то деревней.

В пещерах вообще неблагодарно строиться, т.к. сверху всегда можно пробиться за вашу стену.
Единственный выход - растягивать по поверхности клаймы и стены и маяться с доступами.
Учитывая, что персональный клейм может быть поглощен деревенским - то или огромный персональный клейм или еще одна деревня на поверхности.
но тут появляется проблема, что в двух деревнях нельзя состоять и следственно выход на поверхность сильно ограничивается.

можно под озером жить :) бункера там строить... все.

Если не под землей, то еще хорошо в центре джунглей жить.
мы сейчас собираемся обживаться на мысе огибаемой рекой ведущей к болоту озеру и горе, и мы находимся недалеко от всего этого окруженные спотами глины, к черту безопастность >>(
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 27 Сентября 2013, 06:18:15
Клетки ровного серого цвета,
Вот оно что. Я тогда не обратил внимания, т.к впервый раз спустился под землю, и думал, что пол пещеры должен быть таким.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 30 Сентября 2013, 19:33:28
Все еще набираем народ в дварфийскую деревню, в скором времени закончим кирпичку и сделаем ее неприступной >>(
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 30 Сентября 2013, 20:47:00
ну же народ присоединяйтесь, вы все боялись рейдов так вот я вам обещаю что нас не зарейдят!!!
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 30 Сентября 2013, 21:38:37
ну же народ присоединяйтесь, вы все боялись рейдов так вот я вам обещаю что нас не зарейдят!!!
откуда такая уверенность?  ???
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 30 Сентября 2013, 21:58:08
ну же народ присоединяйтесь, вы все боялись рейдов так вот я вам обещаю что нас не зарейдят!!!
откуда такая уверенность?  ???
кирпичка готова на 50%, а кирпичная стена по сути неприступна, ее невозможно сломать без тарана и если мы будем каждый день обходить периметр стены и проверять на наличие таранов, и я очень сомневаюсь что найдутся какието упоротые личности которые будут дефать таран все 24 часа пока он сохнет. К тому же деревня находится по полуострове соединенным с сушей только маленьким перешейком, на данный момент мы занимаем только третью часть полуострова посредине на стены возводятся с таким планом (с двумя воротами в обе стороны) что в будущем позволит застроить всю сушу и рейдеры будут вынуждены дефать сохнущий таран под нашими стрелами. Ну и на крайняк если все будет прям настолько плохо что самим вообще никак то у меня есть некоторые знакомства в нашем районе и можно будет договориться о помощи.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: goblolo от 20 Ноября 2013, 10:41:51
рейдеры будут вынуждены дефать сохнущий таран под нашими стрелами.
Давно не играл, не помню, таран на плоту можно припереть?

А вообще жаль что времени нет сейчас совсем, так бы с вами с радостью повозился.
Расскажите хоть что сейчас в хахаче? 7й мир завезли вроде? Все всё так же мочат друг друга или поспокойнее стали? Народа много вообще?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 20 Ноября 2013, 13:39:32
Расскажите хоть что сейчас в хахаче?
Я вижу в нём одно разочарование :(
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 20 Ноября 2013, 16:18:14
рейдеры будут вынуждены дефать сохнущий таран под нашими стрелами.
Давно не играл, не помню, таран на плоту можно припереть?

А вообще жаль что времени нет сейчас совсем, так бы с вами с радостью повозился.
Расскажите хоть что сейчас в хахаче? 7й мир завезли вроде? Все всё так же мочат друг друга или поспокойнее стали? Народа много вообще?
увы но из за отсутствия человеческого ресурса деревня была заброшена, возможно когда обьявят о создании 8 мира я попробую собрать народ заново...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 20 Ноября 2013, 16:21:36
увы но из за отсутствия человеческого ресурса деревня была заброшена, возможно когда обьявят о создании 8 мира я попробую собрать народ заново...
Не взлетит..
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 20 Ноября 2013, 16:24:45
увы но из за отсутствия человеческого ресурса деревня была заброшена, возможно когда обьявят о создании 8 мира я попробую собрать народ заново...
Не взлетит..
если веры в игру нет и игра тебе не инересна то зачем ты вообще заходиш в эту тему?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 26 Ноября 2013, 20:45:57
Промониторить - а вдруг там чего интересное появилось? :) типа отличий от того, что было когда-то.
И просто почитать, сравнить со своим опытом.
 :P
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 18 Января 2014, 03:48:40
http://havenandhearth.ru/viewtopic.php?f=21&t=1913 зацените историю, лично меня прикольнула)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 06 Марта 2014, 23:46:48
http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=34773
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 03 Мая 2014, 16:36:12
Русификатор к игре есть?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Izzycheezy от 03 Мая 2014, 22:28:49
SemonX, та же проблема была, когда установил, нагуглил, что надо нажать Пуск-Все программы-Java-Configure Java на вкладке Security  - edit list, add и вбиваешь http://www.havenandhearth.com  и http://www.havenandhearth.com/portal/ , и все хорошо
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 04 Мая 2014, 09:46:50
SemonX, та же проблема была, когда установил, нагуглил, что надо нажать Пуск-Все программы-Java-Configure Java на вкладке Security  - edit list, add и вбиваешь http://www.havenandhearth.com  и http://www.havenandhearth.com/portal/ , и все хорошо

Так, попробуем, отпишусь  ;)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 04 Мая 2014, 09:50:18
Yeah, спасибо тебе! Всё работает...
Осталось решить проблему с плохим интернетом  :D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 04 Мая 2014, 10:19:21
Где взять русификатор?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 04 Мая 2014, 10:54:04
Где взять русификатор?

Поищи специальный клиент, возможно, какой-либо из них будет русским.  ;)
По-крайней мере, кажется кто-то сделал такой клиент и он спокойно доступен для скачивания  :)
найти бы ссылку
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 04 Мая 2014, 12:21:15
Где взять русификатор?

Поищи специальный клиент, возможно, какой-либо из них будет русским.  ;)
По-крайней мере, кажется кто-то сделал такой клиент и он спокойно доступен для скачивания  :)
найти бы ссылку
В интернете нынче неспокойно, что не файл, так вирусняк.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 04 Мая 2014, 12:22:24
Ладно, если кто-то начал играть в ЭТО, можете присоединятся к реконструкции  или, если Крепость Дварфов ещё цела, постройке второй крепости (Angel Speaking Ass, рандом  :D)

Секрет - Dwarf Fortress ( давно забытое местечко, возможно его стоит восстановить )

// Не воруйте хоть :3
//Ник SemonX + Semon Mc Dwarf

И ещё...дварфоводы, кажется вы основывали крепость и её секрет был - Urist McDwarf. Неработает секрет  :'(
Что с крепостью? Abandon

LOL!!! Оказалось Dwarf Fortress и есть ваша крепость  :D
Один вопрос - как к вам примкнуть то? Приват не пущает  :-[
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 04 Мая 2014, 12:23:27
Где взять русификатор?

Поищи специальный клиент, возможно, какой-либо из них будет русским.  ;)
По-крайней мере, кажется кто-то сделал такой клиент и он спокойно доступен для скачивания  :)
найти бы ссылку
В интернете нынче неспокойно, что не файл, так вирусняк.

Согласен, конечно, но иногда стоит пойти на риск  >>(
А вообще, все рекомендуют клиент Salem, может он русский?  :D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 05 Мая 2014, 20:27:02
Дварфы играют в ХиХ? че за нах? ???
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 05 Мая 2014, 23:52:11
Ребят, привет. Только увидел, скачал. Сразу захотелось в деревню. Конечно, я играю меньше часа в хих, поэтому меня вряд ли возьмут, но если возьмут, то буду усердно учиться и читать вики. По возможности, в начале, буду помогать в хозяйстве. А дальше- буду помогать деревне. Да, я не читал 18 страниц, поэтому половины не знаю.

UPD: Вылетает игра, пишет ошибку. Создал уже 4-х персонажей, вылетает. У кого было, что делать?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 06 Мая 2014, 08:43:02
Очередная волна дварфоводов на просторах H&H? :) Попробуйте уже Салем. Ну и отпишитесь, получилось ли чего
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 06 Мая 2014, 08:46:36
Очередная волна дварфоводов на просторах H&H? :) Попробуйте уже Салем. Ну и отпишитесь, получилось ли чего
Она уже не бета? в нее пускают простых смертных? (когда последний раз смотрел как-раз разраб сломал распределение солености\ртутности\...\... около года назад дело было наверное)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 06 Мая 2014, 08:49:32
Она уже не бета? в нее пускают простых смертных?
Да вроде пускают.
Захотелось мне на нее поглядеть - скачал, зарегался да и поиграл без проблем.
Понял что там все еще дольше и нуднее чем хих, ну и забил на нее :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 06 Мая 2014, 11:54:22
Почему ж вас не было когда я собирал деревню дварфов? Если б тогда набралось еще пару человек получилась бы обалденная деревня.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 06 Мая 2014, 12:08:45
Если что, секрет - Dwarf Fortress

На юго-западе частокол и крепость дварфов  ;D

Небольшой квадратик с забором - мой, рядом с деревней
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 06 Мая 2014, 12:39:41
что за крепость дварфов?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Andys от 06 Мая 2014, 13:00:58
Скажите, если когда-нибудь авторы выпустят серверный код. Мне в общем понравился HxH, но играть на публичном сервере с полным ПвП я. зарекся. Слишком долго развиваться для мира с пермосмертью
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 06 Мая 2014, 13:26:14
Скажите, если когда-нибудь авторы выпустят серверный код. Мне в общем понравился HxH, но играть на публичном сервере с полным ПвП я. зарекся. Слишком долго развиваться для мира с пермосмертью
тебе будет интереснее аутировать с парочкой знакомых? вообщето смысл ХиХа именно война .Конечно можно быть мирным ремесленником и изготавливать всякую утварь с большим ку, но все твои поделки будут использованы для войны - твоей шелковой и салфеткой и пирожками с мясом будет нажрана сила с помощью которой проломят комуто забор, а соломенная кукла поможет обучиться владению мечем и зарубить какого нибуть неудачливого поселенца.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 06 Мая 2014, 15:37:31
Я зашел по секрету Dwarf Fortress. Я Urist McGeorge (как оригинально), ибо остальные четыре перса при загрузке игры вылетают. Пока буду развиваться, кто будет еще играть- может, лучше скайп? Так будет и удобнее, и веселее.

UPD: сдох от медведя, создал нового, хожу, брожу около деревни. Все деревья в округе срублены, эльфы не одобрят. ;D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: FearOfTheLight от 06 Мая 2014, 18:27:52
тебе будет интереснее аутировать с парочкой знакомых? вообщето смысл ХиХа именно война .Конечно можно быть мирным ремесленником и изготавливать всякую утварь с большим ку, но все твои поделки будут использованы для войны - твоей шелковой и салфеткой и пирожками с мясом будет нажрана сила с помощью которой проломят комуто забор, а соломенная кукла поможет обучиться владению мечем и зарубить какого нибуть неудачливого поселенца.
человек по ходу клонит к тому что один в поле не воин. да и десяток тоже не орда. чтобы был фан нужно либо много организованного народу либо отмена пермасмерти либо ускорение прокачки. обидно просто когда чар неделю прокачивался в выделенной для него заднице мира посреди леса, даже какой-то домик есть и прочее, а потом пришли три стелс пихота, заломали чара и унесли всё что носится. по сути вся неделя насмарку. даже если и вернёшься, не исключено что станешь дойной коровой и тебя эти-же братки будут навещать с завидной регулярностью
такое аутирование полезно для фана. можно в своём ритме развиваться так как хочется и экспериментировать в безопасной среде. майнкрафт в сингле тоже аутирование но почему это что-то плохое?
к тому-же, если подкрутить таймеры и прочие, можно за пол часа добиться недельного прогресса и устраивать те самые баталии без гринда и прочего неудобства как в оригинале
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 06 Мая 2014, 19:15:38
Разобрался в игре, построил небольшой Settlement, хех, рядом со спавном на секрет Dwarf Fortress. Жду добавления в крепость. Там это, у вас коровы умерли. ;D

UPD: Где копать червей?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 06 Мая 2014, 19:45:19
Разобрался в игре, построил небольшой Settlement, хех, рядом со спавном на секрет Dwarf Fortress. Жду добавления в крепость. Там это, у вас коровы умерли. ;D

UPD: Где копать червей?
опиши как выглядит крепость, что там за что вокруг нее?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 06 Мая 2014, 19:58:02
тебе будет интереснее аутировать с парочкой знакомых? вообщето смысл ХиХа именно война .Конечно можно быть мирным ремесленником и изготавливать всякую утварь с большим ку, но все твои поделки будут использованы для войны - твоей шелковой и салфеткой и пирожками с мясом будет нажрана сила с помощью которой проломят комуто забор, а соломенная кукла поможет обучиться владению мечем и зарубить какого нибуть неудачливого поселенца.
человек по ходу клонит к тому что один в поле не воин. да и десяток тоже не орда. чтобы был фан нужно либо много организованного народу либо отмена пермасмерти либо ускорение прокачки. обидно просто когда чар неделю прокачивался в выделенной для него заднице мира посреди леса, даже какой-то домик есть и прочее, а потом пришли три стелс пихота, заломали чара и унесли всё что носится. по сути вся неделя насмарку. даже если и вернёшься, не исключено что станешь дойной коровой и тебя эти-же братки будут навещать с завидной регулярностью
такое аутирование полезно для фана. можно в своём ритме развиваться так как хочется и экспериментировать в безопасной среде. майнкрафт в сингле тоже аутирование но почему это что-то плохое?
к тому-же, если подкрутить таймеры и прочие, можно за пол часа добиться недельного прогресса и устраивать те самые баталии без гринда и прочего неудобства как в оригинале
бред все это. Там можно нормально выживать, не надо просто сворачивать игру стоя за забором, не втыкать  на простреливаемой территории ну и соблюдать другие меры безопасности. К тому же не помешают нормальные доспехи (которые нельзя прострелить из лука) и можно попробовать наладить отношения с соседями.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 06 Мая 2014, 21:07:22
Разобрался в игре, построил небольшой Settlement, хех, рядом со спавном на секрет Dwarf Fortress. Жду добавления в крепость. Там это, у вас коровы умерли. ;D

UPD: Где копать червей?
опиши как выглядит крепость, что там за что вокруг нее?
Пришел человек, сказал, что деревня разграблена. Частокол, дом, посередине стойло для коров.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Andys от 06 Мая 2014, 21:30:54
бред все это. Там можно нормально выживать, не надо просто сворачивать игру стоя за забором, не втыкать  на простреливаемой территории ну и соблюдать другие меры безопасности. К тому же не помешают нормальные доспехи (которые нельзя прострелить из лука) и можно попробовать наладить отношения с соседями.
Жду все остальные правила.
вроде такие ещё есть
n. не играть меньше чем вдесятером
n+1. каждый день тратить на игру минимум два часа

Долбаной школоты и гопников мне и в реале хватает, зачем я буду тратить свое время ещё и играя в игру с ними?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 06 Мая 2014, 22:05:32
бред все это. Там можно нормально выживать, не

Долбаной школоты и гопников мне и в реале хватает, зачем я буду тратить свое время ещё и играя в игру с ними?
не нравится школота так вообще в интернет не заходи
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Andys от 06 Мая 2014, 22:50:02
scaryman, аргументируйте. Пока что играть в ХиХ вы меня не убедили...
На основной мой вопрос вы, похоже, ответить также затруднились.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 06 Мая 2014, 23:10:32
scaryman, аргументируйте. Пока что играть в ХиХ вы меня не убедили...
На основной мой вопрос вы, похоже, ответить также затруднились.
В ХиХ, как мне кажется, школота не играет, так как "графон говно", + они не смогут прожить и нескольких дней. Но а так- да, негде брать людей, кроме как здесь.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 06 Мая 2014, 23:52:13
Если что, секрет - Dwarf Fortress

На юго-западе частокол и крепость дварфов  ;D

Небольшой квадратик с забором - мой, рядом с деревней

Если это все та же деревня. что в начале темы, то там никого нет уже года два как.
но вроде как был вайп с тех пор.

скрины сделай, может узнает кто.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: FearOfTheLight от 07 Мая 2014, 00:14:36
В ХиХ, как мне кажется, школота не играет, так как "графон говно", + они не смогут прожить и нескольких дней. Но а так- да, негде брать людей, кроме как здесь.
не аргумент. если есть повод для нагиба то даже и браузерка годнота. ogame тоже далеко не крузис но если туда сунешься - ищи товарищей которые прикроют ибо в течении недели будешь ловить зерг раши из из тех кто под нуб-щитом а когда выйдешь - из тех кто вне него и с флотом который наверняка и без потерь. и сейвы не помогут ибо прилетят спустя 3 секунды после твоего флота. как и в хихе, пока нормально не обживёшь территорию - терпи ограбления@унижения
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 07 Мая 2014, 00:33:55
scaryman, аргументируйте. Пока что играть в ХиХ вы меня не убедили...
На основной мой вопрос вы, похоже, ответить также затруднились.
Во первых я тебя не убеждаю играть в ХиХ, даже больше - я и сам в него сейчас не играю.
Во вторых школота и гопота есть везде и встречи с ней не избежать. И главное- никто не говорит играть сошколотой, играть нада с нормальными людьми и против школоты.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 07 Мая 2014, 02:26:52
Деревня заброшена, да. Никто просто вместе сыграть не хочет? Я уже понял как и что делать в ХиХ.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Andys от 07 Мая 2014, 11:23:04
scaryman, аргументируйте. Пока что играть в ХиХ вы меня не убедили...
На основной мой вопрос вы, похоже, ответить также затруднились.
Во первых я тебя не убеждаю играть в ХиХ, даже больше - я и сам в него сейчас не играю.
Во вторых школота и гопота есть везде и встречи с ней не избежать. И главное- никто не говорит играть сошколотой, играть нада с нормальными людьми и против школоты.
Ну тогда замнем... Я собственно подумал, что раз ты начал отвечать на мои высказывания "почему я не собираюсь играть в эту игру" - то ты собираешься переубедить меня.
Во вторых школота и гопота есть везде
1. О, вы не заметили разницы в влиянии ШиГ. К примеру, в общем интернете она, мягко говоря, тихо охуевает в своем котелке. Её темы не появляются в поиске гугла, когда я ищу нужную мне инфу. Она не замечена в модераторах этого данного форума. Но в ХиХ у меня есть неприятный прецедент, поэтому меня совершенно не тянет возвращаться в игру, где ей даны такие права.
2. Её нет на моем личном сервере WoW, на нем я играю с тремя своими друзьями. Я 100%-й сторонник ПвЕ, любитель кооператива, и играть в игру, где мой прогресс может быть обнулен каким-то тупым проходящим дебилом, меня не прельщает.
п.с. как резюме. Игры - для удовольствия, не? Если я не получаю удовольствия от какой-то игры, то зачем я буду играть в неё? Я псих, но не настолько же...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 07 Мая 2014, 11:42:37
scaryman, аргументируйте. Пока что играть в ХиХ вы меня не убедили...
На основной мой вопрос вы, похоже, ответить также затруднились.
Во первых я тебя не убеждаю играть в ХиХ, даже больше - я и сам в него сейчас не играю.
Во вторых школота и гопота есть везде и встречи с ней не избежать. И главное- никто не говорит играть сошколотой, играть нада с нормальными людьми и против школоты.
Ну тогда замнем... Я собственно подумал, что раз ты начал отвечать на мои высказывания "почему я не собираюсь играть в эту игру" - то ты собираешься переубедить меня.
Во вторых школота и гопота есть везде
1. О, вы не заметили разницы в влиянии ШиГ. К примеру, в общем интернете она, мягко говоря, тихо охуевает в своем котелке. Её темы не появляются в поиске гугла, когда я ищу нужную мне инфу. Она не замечена в модераторах этого данного форума. Но в ХиХ у меня есть неприятный прецедент, поэтому меня совершенно не тянет возвращаться в игру, где ей даны такие права.
2. Её нет на моем личном сервере WoW, на нем я играю с тремя своими друзьями. Я 100%-й сторонник ПвЕ, любитель кооператива, и играть в игру, где мой прогресс может быть обнулен каким-то тупым проходящим дебилом, меня не прельщает.
п.с. как резюме. Игры - для удовольствия, не? Если я не получаю удовольствия от какой-то игры, то зачем я буду играть в неё? Я псих, но не настолько же...
Лично мне доставляет гнуть школоту
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 07 Мая 2014, 12:04:37
Деревня заброшена, да. Никто просто вместе сыграть не хочет? Я уже понял как и что делать в ХиХ.
Желание поиграть у меня есть, но седьмой мир уже слишком стар чтоб в нем начинать, все уже развиты, споты запривачены. Да если и начинать играть ну надо человек 5 чтоб не разрываться от одной работы к другой. Меня не покидает мысль попробовать вновь собрать дварфов после вайпа, не знаю получится ли, но я попробую.
 Правда еще не факт что вайп будет, ведь по хорошему перед вайпом надо пофиксить все баги обнаруженные в предыдущем мире , но так как разработчики забили на ХиХ и занимаются Салемом врятли ктото будет это делать. Да и вполне возможно что его специально не будут делать чтоб народ из ХиХа перешел в Салем.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 07 Мая 2014, 12:34:46
Деревня заброшена, да. Никто просто вместе сыграть не хочет? Я уже понял как и что делать в ХиХ.
Желание поиграть у меня есть, но седьмой мир уже слишком стар чтоб в нем начинать, все уже развиты, споты запривачены. Да если и начинать играть ну надо человек 5 чтоб не разрываться от одной работы к другой. Меня не покидает мысль попробовать вновь собрать дварфов после вайпа, не знаю получится ли, но я попробую.
 Правда еще не факт что вайп будет, ведь по хорошему перед вайпом надо пофиксить все баги обнаруженные в предыдущем мире , но так как разработчики забили на ХиХ и занимаются Салемом врятли ктото будет это делать. Да и вполне возможно что его специально не будут делать чтоб народ из ХиХа перешел в Салем.
Что это за фрукт такой? И чем этот Салем круче Хиха?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 07 Мая 2014, 12:48:59
Деревня заброшена, да. Никто просто вместе сыграть не хочет? Я уже понял как и что делать в ХиХ.
Желание поиграть у меня есть, но седьмой мир уже слишком стар чтоб в нем начинать, все уже развиты, споты запривачены. Да если и начинать играть ну надо человек 5 чтоб не разрываться от одной работы к другой. Меня не покидает мысль попробовать вновь собрать дварфов после вайпа, не знаю получится ли, но я попробую.
 Правда еще не факт что вайп будет, ведь по хорошему перед вайпом надо пофиксить все баги обнаруженные в предыдущем мире , но так как разработчики забили на ХиХ и занимаются Салемом врятли ктото будет это делать. Да и вполне возможно что его специально не будут делать чтоб народ из ХиХа перешел в Салем.
Что это за фрукт такой? И чем этот Салем круче Хиха?
Салем от тех-же разработчиков что и ХиХ суть примерно та-же.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 07 Мая 2014, 12:59:24
что за крепость дварфов?

Крепость Дварфов  :D она самая...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 07 Мая 2014, 14:48:13
что за крепость дварфов?

Крепость Дварфов  :D она самая...
просто интересно что за крепость, мож та что я строил, на скрин бы посмотреть
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 07 Мая 2014, 16:59:21
Деревня заброшена, да. Никто просто вместе сыграть не хочет? Я уже понял как и что делать в ХиХ.
Желание поиграть у меня есть, но седьмой мир уже слишком стар чтоб в нем начинать, все уже развиты, споты запривачены. Да если и начинать играть ну надо человек 5 чтоб не разрываться от одной работы к другой. Меня не покидает мысль попробовать вновь собрать дварфов после вайпа, не знаю получится ли, но я попробую.
 Правда еще не факт что вайп будет, ведь по хорошему перед вайпом надо пофиксить все баги обнаруженные в предыдущем мире , но так как разработчики забили на ХиХ и занимаются Салемом врятли ктото будет это делать. Да и вполне возможно что его специально не будут делать чтоб народ из ХиХа перешел в Салем.
Я более- менее развился. Там, где секрет Dwarf Fortress, есть много- много места незаприваченного, река, болото, глина, лес. Я только открыл Yeomanry, поэтому плот у меня маленький. Конечно, помощь не помешала бы, поэтому спрашиваю. Три дня до постройки дома, а дальше- интенсивное развитие. Подскажите, что хорошо дает ЛП, кроме курьезов? Я уже много вещей собрал, кроме руд и мяса кабана, конопли и некоторых культур. А так ферма есть, дом строится, территория захвачена. Все хорошо, неадекватных нет, хоть и много, как кажется, людей играет в близлежащей местности.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 07 Мая 2014, 18:15:24
Деревня заброшена, да. Никто просто вместе сыграть не хочет? Я уже понял как и что делать в ХиХ.
Желание поиграть у меня есть, но седьмой мир уже слишком стар чтоб в нем начинать, все уже развиты, споты запривачены. Да если и начинать играть ну надо человек 5 чтоб не разрываться от одной работы к другой. Меня не покидает мысль попробовать вновь собрать дварфов после вайпа, не знаю получится ли, но я попробую.
 Правда еще не факт что вайп будет, ведь по хорошему перед вайпом надо пофиксить все баги обнаруженные в предыдущем мире , но так как разработчики забили на ХиХ и занимаются Салемом врятли ктото будет это делать. Да и вполне возможно что его специально не будут делать чтоб народ из ХиХа перешел в Салем.
Я более- менее развился. Там, где секрет Dwarf Fortress, есть много- много места незаприваченного, река, болото, глина, лес. Я только открыл Yeomanry, поэтому плот у меня маленький. Конечно, помощь не помешала бы, поэтому спрашиваю. Три дня до постройки дома, а дальше- интенсивное развитие. Подскажите, что хорошо дает ЛП, кроме курьезов? Я уже много вещей собрал, кроме руд и мяса кабана, конопли и некоторых культур. А так ферма есть, дом строится, территория захвачена. Все хорошо, неадекватных нет, хоть и много, как кажется, людей играет в близлежащей местности.
кроме курьезов ЛП ничего не дает. Скинь скрин Крепости дварфов
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 07 Мая 2014, 21:10:30
На какой лучше выложить скриншот? Радикал?

Все "скриншотообменники" лагают (которые я знаю).
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 07 Мая 2014, 23:26:05
На какой лучше выложить скриншот? Радикал?

я в них не шарю
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 08 Мая 2014, 09:31:37
На какой лучше выложить скриншот? Радикал?

Все "скриншотообменники" лагают (которые я знаю).
выкладывай на любой :)
или сделай группу скринов, запакуй и выложи на rghost.ru
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 08 Мая 2014, 13:31:02
Не вижу смысл выкладывать на ргост, скрина два, да и качать неудобно. Сейчас что- нибудь придумаю, а лучше посоветуйте какой- нибудь сайт, а то я тоже не шарю.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Midas от 08 Мая 2014, 14:27:55
fastpic.ru (http://fastpic.ru) - им часто пользуюсь.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 08 Мая 2014, 15:01:54
Пишет "формат не поддерживается", пытался как в .png, так и в .jpg .jpeg.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 09 Мая 2014, 11:37:54
Народ, а может соберемся и в Салем погамаем?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 09 Мая 2014, 12:35:42
Народ, а может соберемся и в Салем погамаем?
Я не против попробывать, дай только к нему русик
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 09 Мая 2014, 12:54:54
Скачиваю Салем, т. к. в ХиХ никто не играет.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 09 Мая 2014, 12:59:51
Скачиваю Салем, т. к. в ХиХ никто не играет.
А где скачать русик не подскажешь?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 09 Мая 2014, 13:37:19
вы эт не спешите, давайте посмотрим наберется ли нас компашка, чтоб потом не было разочарований что вроде собирались но никто не играет
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 09 Мая 2014, 14:45:15
Ну что найдутся еще переселенцы в Салем? мне хотелось бы набрать человек 5 и чтоб хоть один из них с опытом игры.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Deum Nemo от 09 Мая 2014, 15:27:56
Скачиваю Салем, т. к. в ХиХ никто не играет.
Цитата: Salem
Server Status

Providence

State   Up
Users   74
Load   3%
Цитата: H&H
The server is up

There are 269 hearthlings playing.

Among these, there are 62 from Russian Federation, 51 from Republic of Korea, 31 from Poland, 28 from United States of America, and 17 from Ukraine.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: FearOfTheLight от 09 Мая 2014, 16:02:48
никто из местных дварфоводов
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 09 Мая 2014, 21:16:23
Ребят,  если хотите поиграть- мой скайп gosha.tifanyuk , тимспик не использую, так как у меня микрофон в камере, следовательно скайп микро читает, а все другое- нет. Играю как в Салем, так и в ХиХ.

Deum Nemo
Лол, я тебя нашел. И пишу я потому, что играем с форума только мы с тобой, и то ты не всегда заходишь. А других я не встречал, тем более, с чужаками знакомиться- как-то не по-себе.

ПЫ. СЫ. Это я George McDwarf.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 10 Мая 2014, 17:17:16
Попытался убить лису, забаррикадировал ее стройплощадками для костров, а она, сволочь, сломала одну стройплощадку и чуть не убила меня. Написано было, что только медведи могут ломать строения.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Deum Nemo от 11 Мая 2014, 10:11:17
Попытался убить лису, забаррикадировал ее стройплощадками для костров, а она, сволочь, сломала одну стройплощадку и чуть не убила меня. Написано было, что только медведи могут ломать строения.
Под строениями подразумеваются такие вещи, как заборы, шалаши, шкафы, законченные костры(?) и т.п. А стройплощадки ломаются кем угодно, кроме кроликов и куриц.
...только медведи могут ломать строения.
Тролли могут ломать вообще всё
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 11 Мая 2014, 11:25:30
Цитировать
Тролли могут ломать вообще все
Ну это понятно. Кстати, я случайно удалил тебя из kin'ов.
Еще я часто переедаю, хожу медленно  ;D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 11 Мая 2014, 12:53:44
Цитировать
Тролли могут ломать вообще все
Ну это понятно. Кстати, я случайно удалил тебя из kin'ов.
Еще я часто переедаю, хожу медленно  ;D
охоться с реки - медведи вообще не убегают, остальных придется огораживать, но в процеся убегания они таблички не ломают поэтому тупят на месте.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Deum Nemo от 11 Мая 2014, 15:00:56
Цитировать
Тролли могут ломать вообще все
Ну это понятно. Кстати, я случайно удалил тебя из kin'ов.
Еще я часто переедаю, хожу медленно  ;D
охоться с реки - медведи вообще не убегают, остальных придется огораживать, но в процеся убегания они таблички не ломают поэтому тупят на месте.
Медведи убегают, если за раз много урона нанести
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 11 Мая 2014, 15:02:19
Цитировать
Тролли могут ломать вообще все
Ну это понятно. Кстати, я случайно удалил тебя из kin'ов.
Еще я часто переедаю, хожу медленно  ;D
охоться с реки - медведи вообще не убегают, остальных придется огораживать, но в процеся убегания они таблички не ломают поэтому тупят на месте.
Мда уж, косяков много, разрабы денег вообще дают как в ДФ, а то я думаю это с недоедания
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 12 Мая 2014, 00:39:18
Достраиваю палисад. Пригласил друга, но он, видимо, не сильно заинтересован, так как ему ничего непонятно, гайд читать не хочет. Дал ему пару курьезов изучить, и он пошел в доту, да и фиг с ним.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 12 Мая 2014, 16:38:53
Достраиваю палисад. Пригласил друга, но он, видимо, не сильно заинтересован, так как ему ничего непонятно, гайд читать не хочет. Дал ему пару курьезов изучить, и он пошел в доту, да и фиг с ним.
Правильно. Задрот он, пусть валит.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 12 Мая 2014, 23:01:37
Достраиваю палисад. Пригласил друга, но он, видимо, не сильно заинтересован, так как ему ничего непонятно, гайд читать не хочет. Дал ему пару курьезов изучить, и он пошел в доту, да и фиг с ним.
да, игрушка не для всех.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 12 Мая 2014, 23:03:27
http://www.havenandhearth.ru/viewtopic.php?f=36&t=2023
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 18 Мая 2014, 18:38:38
Обокрали :/. Потом пришел чувак, когда я был онлайн со методом Trespassing, чуть не убил меня. Стену строю вокруг. Да, побольше бы рабочих рук... Было бы хорошо.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 18 Мая 2014, 18:44:11
О! Дак чего я могу прийти...только секрет или что-там надо скажи...я сразу к тебе ну и возьму немного припасов...хотя и так всё растащили...

Возможно зайду завтра, возможно сегодня...

//Ну это, только поможешь если что, не ресурсами а просто опытом. Как выжить в этом...говнеце?

//Вот, кажется ещё один стартовый дварф есть...maksyutar

//Предлагаю создать новую тему и насчёт возрождения крепости поговорить именно там, обсудить что да как, где строиться будем, смысл всего этого? Вот  :)

Strike The Earth!
 
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 21 Мая 2014, 19:16:41
SemonX, секрет Dwarf Fortress. Качни скилл Stoneworking (или Masonry, точно не помню), сделай камень, выгравируй на нем надпись, что ты тут был. Иди налево от сборища костров- там увидишь домик, забор и часть частокола. Пиши в скайп, если он у тебя есть- gosha.tifanyuk . Читай гайды, разбирайся в игре. Работы много, даже если выживать вдвоемю
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 21 Мая 2014, 21:37:07
О! Дак чего я могу прийти...только секрет или что-там надо скажи...я сразу к тебе ну и возьму немного припасов...хотя и так всё растащили...

Возможно зайду завтра, возможно сегодня...

//Ну это, только поможешь если что, не ресурсами а просто опытом. Как выжить в этом...говнеце?

//Вот, кажется ещё один стартовый дварф есть...maksyutar

//Предлагаю создать новую тему и насчёт возрождения крепости поговорить именно там, обсудить что да как, где строиться будем, смысл всего этого? Вот  :)

Strike The Earth!
В пятницу посмотрю что да как. Хотя я ожидаю самого худшего. Думаю я научусь разве что только передвигаться
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 21 Мая 2014, 23:24:07
По секрету переходите, качайтесь, если встречу- помогу. Напишите ориентировочное время, когда вы можете зайти.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 22 Мая 2014, 11:55:20
Какая-то игра мутная, я не могу найти тему где можно скачать клиент
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 22 Мая 2014, 13:12:57
Какая-то игра мутная, я не могу найти тему где можно скачать клиент

Всё довольно легко: Регестрируешься и нажимаешь на кнопку Play на официальном сайте вверху
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 22 Мая 2014, 13:14:11
По секрету переходите, качайтесь, если встречу- помогу. Напишите ориентировочное время, когда вы можете зайти.

Примерно вечерком... скажем, с 17:00 до 20:00 заходить буду не всегда...но и не редко
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 22 Мая 2014, 13:28:21
Если от костров идти налево - будет река...  :(

Это твоё убежище?
(http://s020.radikal.ru/i710/1405/57/dc76f73c132bt.jpg) (http://radikal.ru/fp/1dcce108684b4dae94a8b3aef51f79bf)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 22 Мая 2014, 18:28:23
Там, рядом, справа. И чуть выше.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 22 Мая 2014, 18:29:39
Графика вроде норм, но интерфес внизу вызывает ужас своим уродством  ???
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 22 Мая 2014, 18:58:11
Там, на картинке, на миникарте видно "домик". Слева сверху, где желтое.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 22 Мая 2014, 19:24:07
Там, на картинке, на миникарте видно "домик". Слева сверху, где желтое.
А по центру? Что за морда, что за сердце, будто рисовал какой-то бездарный художник, корявее не придумаешь. Жуть
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 22 Мая 2014, 19:38:09
Там, на картинке, на миникарте видно "домик". Слева сверху, где желтое.
А по центру? Что за морда, что за сердце, будто рисовал какой-то бездарный художник, корявее не придумаешь. Жуть
это ты еще Салем не видел :D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 22 Мая 2014, 20:44:22
В общем наш приют дварфов снова начал оживать Goshati будет фермером, я хз кем буду так как сейчас со временем не очень. Все желающий могут начинать обживаться в деревне.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 24 Мая 2014, 16:32:51
По центру?! Неужто там деревню продлили? Кстати, Салем мне не понравился как- то, там непонятно. И да, я забросил это поселение, начал нового перса, с форумчанином scaryman'ом. Пишите сюда, кто хочет.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 24 Мая 2014, 16:37:01
Ребят, а давайте в майнкрафт вместе поиграем? Круто будет. 
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 24 Мая 2014, 17:09:40
Ребят, а давайте в майнкрафт вместе поиграем? Круто будет.
Майн это уже не круто.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 24 Мая 2014, 17:19:56
maksyutar
В другой ветке я написал сколько играю в эту игру, поэтому я не прочь. Но майн уже не тот, он более "индустриальный". А ХнХ реалистичней и интересней пока что. Просто неинтересно, когда ты ходишь весь в алмазной броне, дом там, все дела... Можно, конечно, взять челленж, типа DF, но это нужен сервер, скайп, люди... Так что вряд ли. Но если кто подтянется, то я за.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 24 Мая 2014, 17:35:26
maksyutar
В другой ветке я написал сколько играю в эту игру, поэтому я не прочь. Но майн уже не тот, он более "индустриальный". А ХнХ реалистичней и интересней пока что. Просто неинтересно, когда ты ходишь весь в алмазной броне, дом там, все дела... Можно, конечно, взять челленж, типа DF, но это нужен сервер, скайп, люди... Так что вряд ли. Но если кто подтянется, то я за.
У меня столько ламповых воспоминаний, помню сервак был идейный - ни доната ни мишуры всякой,  большинство друг друга знало, и атмосфера была дружелюбная, топовым серверам такое и не снилось, у нас была деревня, у них же ( у топовых с донатом и прибамбасами) был серый город.
 Это было год назад, а я помню всё как вчера. Я очень сильно был привязан к тому серверу. Хорошое было время.
Майн это уже не круто.
Почему уже не круто, а раньше круто было? Почему крутость убавилась?
Я играл в 1.5.4, тогда как-то норм было. Щас иначе?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 24 Мая 2014, 18:24:23
давай лучше с нами в ХиХ
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 24 Мая 2014, 18:53:08
давай лучше с нами в ХиХ
Там инглиш и изометрия!  Изометрия по мне устарела, в нем нет таких ощущений, какие есть в 3D игре
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 24 Мая 2014, 19:01:49
Мне на почту письмо подтверждения не приходит
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 24 Мая 2014, 19:47:18
Мне на почту письмо подтверждения не приходит
запроси письмо еще раз, регни другой ящик, погугли как с этим бороться. Нашел блин проблему, как маленький ей богу...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 24 Мая 2014, 19:51:47
Мне на почту письмо подтверждения не приходит
запроси письмо еще раз, регни другой ящик, погугли как с этим бороться. Нашел блин проблему, как маленький ей богу...
Взял другой Ё-майл, бестолку
Ничего не приходит.
Почему если я понимаю что не знаю как решить проблему и спрошу решение у других то я "как маленький"?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 24 Мая 2014, 20:53:57
Мне на почту письмо подтверждения не приходит
запроси письмо еще раз, регни другой ящик, погугли как с этим бороться. Нашел блин проблему, как маленький ей богу...
Взял другой Ё-майл, бестолку
Ничего не приходит.
Почему если я понимаю что не знаю как решить проблему и спрошу решение у других то я "как маленький"?
ты не спрашивал, ты просто сказал что не приходит
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 24 Мая 2014, 21:04:29
В спаме посмотри, такое было с Салемом и у моего друга.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 24 Мая 2014, 21:19:08
В спаме ничего нет. Не надо меня за дурака принимать, я такие варианты знал и проверял!
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 24 Мая 2014, 22:16:24
В спаме ничего нет. Не надо меня за дурака принимать, я такие варианты знал и проверял!
ты попробуй мейл другой компании, например Gmail есть ты на Mail и наоборот
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 24 Мая 2014, 23:23:23
В спаме ничего нет. Не надо меня за дурака принимать, я такие варианты знал и проверял!
ты попробуй мейл другой компании, например Gmail есть ты на Mail и наоборот
Я пробовал и с @inbox, и собственно с @mail, но всё без толку.
Этот Хих разрабатывала пара человек, я не удивляюсь если узнаю что они ошиблись с программой рассылки писем.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 24 Мая 2014, 23:55:23
В спаме ничего нет. Не надо меня за дурака принимать, я такие варианты знал и проверял!
ты попробуй мейл другой компании, например Gmail есть ты на Mail и наоборот
Я пробовал и с @inbox, и собственно с @mail, но всё без толку.
Этот Хих разрабатывала пара человек, я не удивляюсь если узнаю что они ошиблись с программой рассылки писем.
тебе зарегать аккаунт?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 25 Мая 2014, 01:56:28
  Ну вот и закончился очередной день в крепости дварфов.
  День оказался весьма продуктивным, начали мы с того что проведали спот с глиной доходящей до 40ку и запаковали там пару ящиков 37-40 глины, по пути также набрали пару ведер 40-45 ку воды. Из привезенной глины соорудили килн 39ку и пекарню 70ку. К сожалению в процессе стройки из за некой неорганизованности похерили две дюжины кусков глины и мастерписную доску 169ку, что несколько омрачило мой настрой ведь самим вырастить дерево такого качества нам не под силу, а контакты с эльфами торговцами за время перерыва в пол года были утеряны, к тому же в нашей казне осталось всего 3 жемчужины что тоже не есть хорошо.
  Были и прятные моменты, например порадовала стайка оленей забредшая в нашу крепость, что вместе с парой ранее убитых кабанов неплохо пополнили наши запасы мяса, костей и кожи. Также из завалявшихся материалов была выкована кирка 45 ку, я ж и не рассчитывал что в наших закромах найдуться материалы для ее изготовления.
  К концу дня начали вымащивать территорию крепости камнем, процесс этот затянется еще на долго, но и дело то неспешное. Никто ведь в шею не гонит, разве что медведи которые могут появиться ниоткуда в хащах внутри наших стен, но мы будем надеяться на лучшее.
  P.S. Перед сном же нам все таки удалось полакомиться свежим хлебом 33ку из коры дерева выпеченном в нашей новой печке. :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 25 Мая 2014, 23:41:08
  Чтож, подведем итоги за день.
  Сегодня мы поправили проблему с продовольствием. Я неожиданно вспомнил о своем старом временном прибежище и решил проверить что на том месте и оказалось что не там только мои не дособранные поля целы и и ктота насадил полей рядом. Чужие поля были плохого качества и часть пришлось выбросить но все же мы собрали пару сундуков моркови и пшеницы, которую на месте перемололи в муку. Во время сбора на близлежащем лугу была замечена стайка курей которые незамедлительно пекочевали к нам в курятник.
  К концу ж дня произошло весьма радосное событие:
Some migrants have arrived
Fwerfad   miner
С нашей старой мастерписной киркой, которой он нас чуть не лишил. Ку я к сожалению не помню и завтра нада будет уточнить.
  Так что теперь нас трое и жить станет веселей.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 26 Мая 2014, 22:19:20
Небольшой совет (скорее всего вы это уже знаете, раз были контакты с эльфами):
Под мелочевку проще всего торговать едой.
то бишь всяческими пирогами (сырыми) от 30ку.
единица измерения - ЛЧ :)

можно всякие курьезы еще, конечно но их обычно самим нада.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 27 Мая 2014, 00:05:24
Небольшой совет (скорее всего вы это уже знаете, раз были контакты с эльфами):
Под мелочевку проще всего торговать едой.
то бишь всяческими пирогами (сырыми) от 30ку.
единица измерения - ЛЧ :)

можно всякие курьезы еще, конечно но их обычно самим нада.
у меня достаточный опыт в торговле. Очень сомневаюсь что хорошо пойдут пироги 30 ку. Самая стойкая валюта жемчуг, также неплохо идут сырые медведи и метал тех ку, из продуктов сырые пещерные бульбы, лисички и черника. Еще многим интересна цветная глина и кирпич, легче всего конечно достать черную. Ну с торговлей еще посмотрим что к чему.
Давай с нами строить дварфийский коммунизм?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 27 Мая 2014, 07:57:58
Уделил свободную минутку игре, и лёг спать около вашего привата. Добавляйте уж...SemonX я, всё как всегда. С курятничком пришёл

Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 27 Мая 2014, 07:59:56
Отпишитесь, когда будете играть

UPD Я бы хотел какую-нибудь мирную работу... (make HONK!, not war)
А то бывает ХиХ шалит. Озорник  ;D

UPD Самое время открывать тему.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: insolor от 27 Мая 2014, 12:38:14
В спаме ничего нет. Не надо меня за дурака принимать, я такие варианты знал и проверял!
ты попробуй мейл другой компании, например Gmail есть ты на Mail и наоборот
Я пробовал и с @inbox, и собственно с @mail, но всё без толку.
Этот Хих разрабатывала пара человек, я не удивляюсь если узнаю что они ошиблись с программой рассылки писем.
И @inbox.ru и @mail.ru находятся на серверах mail.ru. Спам фильтр у них один и тот же (довольно часто удаляет письма о регистрации). Решение: зарегистрировать почту на гугле или на яндексе.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 27 Мая 2014, 13:15:14
Благодаря Яндекс-почте играю в ХиХ, получается...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 27 Мая 2014, 13:16:17

И @inbox.ru и @mail.ru находятся на серверах mail.ru. Спам фильтр у них один и тот же (довольно часто удаляет письма о регистрации). Решение: зарегистрировать почту на гугле или на яндексе.
Благодаря Яндекс-почте играю в ХиХ, получается...
[/quote]
Ничего о переводе ХиХа не слышал?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 27 Мая 2014, 13:17:13
Там, на картинке, на миникарте видно "домик". Слева сверху, где желтое.
А по центру? Что за морда, что за сердце

Посмеялся  :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 27 Мая 2014, 13:18:48
Неа, может, кто-то где-то шебуршился по этому поводу...

Мне моего английского для комфортной игры хватает
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 27 Мая 2014, 13:20:08
Неа, может, кто-то где-то шебуршился по этому поводу...

Мне моего английского для комфортной игры хватает
Да, но не у всех он вообще есть

_____________________________________________________________

Вошел, качаю.
Зачем я вообще это делаю? Я же там не пойму ничего, всё на английском!

_____________________________________________________________

У меня нифига не пашет.
Как мне это решить? http://clip2net.com/s/ibPhbE
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Andys от 27 Мая 2014, 13:54:31
У меня нифига не пашет.
Как мне это решить? http://clip2net.com/s/ibPhbE
https://www.google.ru/search?q=application+blocked+by+security+settings+java
первый результат в поиске
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 27 Мая 2014, 14:10:25
У меня нифига не пашет.
Как мне это решить? http://clip2net.com/s/ibPhbE
https://www.google.ru/search?q=application+blocked+by+security+settings+java
первый результат в поиске
Нашел джаву через пуск, но где настройки? Там всё на английском. Я ничего не понимаю, серьезно
Какую именно включать? http://clip2net.com/s/ibQjLn
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 27 Мая 2014, 14:27:13
У меня нифига не пашет.
Как мне это решить? http://clip2net.com/s/ibPhbE
https://www.google.ru/search?q=application+blocked+by+security+settings+java
первый результат в поиске
Нашел джаву через пуск, но где настройки? Там всё на английском. Я ничего не понимаю, серьезно
Какую именно включать? http://clip2net.com/s/ibQjLn
https://translate.google.ru/#auto/ru/About%20Java%0ACheck%20for%20updates%0Aconfigure%20Java%0AGet%20Help%0AVisit%20java.com
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 27 Мая 2014, 14:38:23
А зачем я всё это делаю:? Всё равно я не в состоянии играть в игру так как не знаю английский
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 27 Мая 2014, 14:52:17
А зачем я всё это делаю:? Всё равно я не в состоянии играть в игру так как не знаю английский
Что ты вообще тут делаешь? как ты вообще на этот форум попал?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 27 Мая 2014, 14:55:45
Была такая-же проблема...решил так-же.  :)

Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Andys от 27 Мая 2014, 14:59:18
А зачем я всё это делаю:? Всё равно я не в состоянии играть в игру так как не знаю английский
Я конечно извиняюсь, но интернет дает некоторые возможности, недоступные в РЛ... и я ими воспользуюсь
(http://i62.tinypic.com/2a9czyo.png)

Жалко что adblock не может фильтровать по контенту элемента, только по айди, классу, и прочим свойствам
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 27 Мая 2014, 15:26:43
Кто сейчас в крепости в ХиХ играет?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 27 Мая 2014, 15:33:42
Izzycheezy, писал:

SemonX, та же проблема была, когда установил, нагуглил, что надо нажать Пуск-Все программы-Java-Configure Java на вкладке Security  - edit list, add и вбиваешь http://www.havenandhearth.com  и http://www.havenandhearth.com/portal/ , и все хорошо

Вот рецепт.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 27 Мая 2014, 17:38:29
Izzycheezy, писал:

SemonX, та же проблема была, когда установил, нагуглил, что надо нажать Пуск-Все программы-Java-Configure Java на вкладке Security  - edit list, add и вбиваешь http://www.havenandhearth.com  и http://www.havenandhearth.com/portal/ , и все хорошо

Вот рецепт.
прочитай сообщения.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 27 Мая 2014, 17:39:13

И @inbox.ru и @mail.ru находятся на серверах mail.ru. Спам фильтр у них один и тот же (довольно часто удаляет письма о регистрации). Решение: зарегистрировать почту на гугле или на яндексе.
Благодаря Яндекс-почте играю в ХиХ, получается...
Ничего о переводе ХиХа не слышал?
[/quote]
да не нужен в ХиХе перевод, там читать вообще нечего.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 27 Мая 2014, 17:43:31
scaryman, сейчас играешь?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 27 Мая 2014, 17:54:54
scaryman, сейчас играешь?
да

Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 27 Мая 2014, 17:58:05
Я захожу за SemonX, не убивай  :D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 27 Мая 2014, 18:21:04
Я захожу за SemonX, не убивай  :D
не знаю куда ты зашел, но у нас тебя нет.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 27 Мая 2014, 18:23:01
Спасибо моему интернету скажи...мне жаль  :(

Похоже, только завтра, из-за народа что-ли лагает?


UPD Когда только первый раз играть начал, всё летало. Сейчас что происходит - хз.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 27 Мая 2014, 23:17:08
у меня достаточный опыт в торговле. ..
А. Не сорри. Мы когда играли, неплохо пироги сплавляли.
Но тогда ДФ фортресс уже был разграблен и мы с товарисчем Jesus'ом подселились в деревню.


играть с вами не буду, хоть задротская натура и шушршит внутри.
ибо другая тайм зона
ибо еще в прошлый раз задолбался.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 27 Мая 2014, 23:48:14
у меня достаточный опыт в торговле. ..
А. Не сорри. Мы когда играли, неплохо пироги сплавляли.
Но тогда ДФ фортресс уже был разграблен и мы с товарисчем Jesus'ом подселились в деревню.


играть с вами не буду, хоть задротская натура и шушршит внутри.
ибо другая тайм зона
ибо еще в прошлый раз задолбался.
Тайм зона не помеха, работа в крепости найдется независимо от времени, да и пересекаться мы все равно будем нормально. А в некоторых моментах это даже +, будет кому подкидывать дрова в сталеварки. Да и за безопасностью так будет легче приглядывать, ведь сможем делать проверки на наличие строящихся таранов в разное время.Так что давай выпускай свою натуру.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Мая 2014, 01:16:13
Вчерашние события я не описал, поэтому сегодня будут этоги за два дня:
  Вчерашний день к сожаленью не порадовал нас ничем новым, мы просто продолжали изучать курьезы и передвигать ползунки фермеру, на этом все и кончилось.
  Сегодня наконец фермер передвинул все ползунки на + к опыту и природе и докачал фермерство до 50, теперь то мы сможем более менее продуктивно использовать свой огород. Я же призадумался о торговле и сделал поверхностную оценку рынка на официальном форуме (на русскоязычном к сожалению торговля умерла). В оставшееся время я занимался собирательством и подготовкой возможных товаров для торговли, был собран ЛЧ грибов Лисичек, 50 черных кирпичей и неполный сундук Фельдспара (даже не знаю зачем он комуто нужен но его покупают) также в закромах было обнаружено около 20 единиц костного клея которой пользуется неплохим спросом хоть и не очень дорог. Наша же продовольственная база была пополнена неким количеством черники, мясом кабанчика и пока еще не вареными мидиями в неплохом количестве.
  Очень хотелось заняться дальнейшей разработкой шахты но времени к сожалению не хватает. Координаты месторождения руды на нашем первом уровне, а также уровнем ниже давно позабыты и нам как следствие предстоит георазведка с Руструтом, так что нашей мастерписной кирочке 101ку придется еще попылиться в сундуке.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 28 Мая 2014, 09:09:01
Принёс вам второй плуг, мало-ли  ;)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Мая 2014, 17:36:17
Принёс вам второй плуг, мало-ли  ;)
чувак я не знаю кому и что ты принес но в нашей деревне тебя нет.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 28 Мая 2014, 19:28:17
Скинь скрин своей деревни и мы поймём, куда я пришёл.

Ты у GoshaTi живёшь?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Мая 2014, 19:45:27
Скинь скрин своей деревни и мы поймём, куда я пришёл.

Ты у GoshaTi живёшь?
Это он у меня живет.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Мая 2014, 19:46:35
моя деревня огорожена кирпичным забором ,и ты должен появится внутри него, возле каменного дома с соломенной крышей. Хс я тебе кидал в личку.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 28 Мая 2014, 19:57:54
Тогда надо создать нового персонажа.

Какой-нибудь Urist подойдёт.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Мая 2014, 20:06:01
блин ты вышел как только я зашел, зайди еще.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 28 Мая 2014, 22:44:41
В общем, дела идут хорошо, крепость насчитывает 4 персоны, одна из которых заходит редко. Есть универсал, фермер, шахтер и peasant. Эльфийские торговцы с английского форума не отвечают. Здания строятся, пироги пекутся, курьезы изучаются, навыки поднимаются. Скоро надо бы приступить к сбору урожая, так как скилл уже позволяет.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 28 Мая 2014, 23:02:31
В общем, дела идут хорошо, крепость насчитывает 4 персоны, одна из которых заходит редко. Есть универсал, фермер, шахтер и peasant. Эльфийские торговцы с английского форума не отвечают. Здания строятся, пироги пекутся, курьезы изучаются, навыки поднимаются. Скоро надо бы приступить к сбору урожая, так как скилл уже позволяет.
У вас что ли расу можно выбирать или это отышгрыш?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Maller от 29 Мая 2014, 01:10:16
Полных нубов к себе принимаете?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 29 Мая 2014, 07:35:50
Полных нубов к себе принимаете?
если готов учиться то да.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 29 Мая 2014, 07:50:54
Отчет за вчерашний день.
  Если быть более пафосным то можно сказать что мы повысили возможности своего производства пирогов вдвое, а если говорить попроще то построили вторую печку для пирогов  ;D . Потихоньку начали заниматься фермерством и пироги уже производились с пшеницы качества ~40. Охота вчера тоже была удачной, только покинув крепость я наткнулся на стайку оленей, а потом внутри наших стен появился еще и кабан с лисой. По случаю удачной охоты переместили все шкуры с сушилок в дубильни и построили новые шкафы для хранения вещей.
  Some migrants have arrived
  Semon peasant
Новичек был назначен строителем и занялся мощением двора камнем.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 29 Мая 2014, 07:59:00
Я как бы домостил щас камнем дворик, скоро ещё вспахаю. Если надо, могу зайти
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 29 Мая 2014, 09:12:15
У ворот слева скелет человека  ???

Походил вокруг стены на предмет таранов, ну...рядом нет :)

UPD Есть одна глупая идея...

Интересно, есть какая-нибудь прога, что как-бы ты её запускаешь и видишь тех, кто играет сейчас в ХиХ.
Как это работает?
Очень просто - запускаем прогу и например, ставим галочку. У всех, кто откроет программку высвечивается: такой-то Урист играет в ХиХ. Можно конечно просто зайти и посмотреть, но всё же...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 29 Мая 2014, 10:28:58
этот скелет лежит там уже пол года. Что за идея?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 29 Мая 2014, 10:29:24
Идею озвучил выше

Спойлер
Интересно, есть какая-нибудь прога, что как-бы ты её запускаешь и видишь тех, кто играет сейчас в ХиХ.
Как это работает?
Очень просто - запускаем прогу и например, ставим галочку. У всех, кто откроет программку высвечивается: такой-то Урист играет в ХиХ. Можно конечно просто зайти и посмотреть, но всё же...
[свернуть]

Плуг сломался, брать карпентера чтобы починить?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 29 Мая 2014, 10:45:24
Интересно, есть какая-нибудь прога, что как-бы ты её запускаешь и видишь тех, кто играет сейчас в ХиХ.
Как это работает?
Очень просто - запускаем прогу и например, ставим галочку. У всех, кто откроет программку высвечивается: такой-то Урист играет в ХиХ. Можно конечно просто зайти и посмотреть, но всё же...
с тем-же успехом можно использовать какой-нить джаббер, чат, скайп... если человек в скайпе\джаббере\чате значит играет.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 29 Мая 2014, 10:51:47
Идею озвучил выше

Спойлер
Интересно, есть какая-нибудь прога, что как-бы ты её запускаешь и видишь тех, кто играет сейчас в ХиХ.
Как это работает?
Очень просто - запускаем прогу и например, ставим галочку. У всех, кто откроет программку высвечивается: такой-то Урист играет в ХиХ. Можно конечно просто зайти и посмотреть, но всё же...
[свернуть]

Плуг сломался, брать карпентера чтобы починить?
бери
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 29 Мая 2014, 11:06:29
Взял, починил, пропахал, замостил.

GoshaTi зашёл
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 29 Мая 2014, 11:06:46
А зачем я всё это делаю:? Всё равно я не в состоянии играть в игру так как не знаю английский
Не хочу чтобы вы меня не так поняли, просто я понял что я в тупике и (как это часто со бывает, видимо невезучий я) я потрачу кучу времени и нервов а чертова игра все равно не запуститься. Научен горьким опытом.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 29 Мая 2014, 11:08:31
А зачем я всё это делаю:? Всё равно я не в состоянии играть в игру так как не знаю английский
Не хочу чтобы вы меня не так поняли, просто я понял что я в тупике и (как это часто со бывает, видимо невезучий я) я потрачу кучу времени и нервов а чертова игра все равно не запуститься. Научен горьким опытом.
Я тебя понимаю
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 29 Мая 2014, 12:08:38
http://indie-games.org/544-skachat-haven-and-hearth-klient-endera.html
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 29 Мая 2014, 12:38:24
http://indie-games.org/544-skachat-haven-and-hearth-klient-endera.html
Заработало
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 29 Мая 2014, 12:40:16
Как мне подняться по лестницы? Расскажи что тут да как, я только двигаться умею.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 29 Мая 2014, 13:11:17
maksyutar
http://ru.havenandhearth.wikia.com/wiki/%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 29 Мая 2014, 13:16:50
Напиши scaryman'у дальше всё узнаешь
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 29 Мая 2014, 13:21:37
Вот черт. Только вошел а уже перса сломал. Мне надо заного. Я забыл секретный код и выбрал ник 1111
Можно как-то кроме повторного регистра?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 29 Мая 2014, 13:25:03
Вот черт. Только вошел а уже перса сломал. Мне надо заного. Я забыл секретный код и выбрал ник 1111
Можно как-то кроме повторного регистра?

Зайди и выбери
New Character
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 29 Мая 2014, 13:41:59
При подключении пишет Connection refused : connect
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 29 Мая 2014, 13:43:43
При подключении пишет Connection refused : connect

Блин...ну я незнаю тогда
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 29 Мая 2014, 13:46:44
При подключении пишет Connection refused : connect

Блин...ну я незнаю тогда
Такое ощущение что сам Иисус Христос Армок не хочет что бы я поиграл в эту игру.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Deum Nemo от 29 Мая 2014, 21:41:11
Можно к вам в деревню?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 29 Мая 2014, 22:04:16
Можно к вам в деревню?
люди нам не помешают, тем более у тебя есть опыт игры, вот только одно "но" - у нас деревня дварфоводов. А вся твоя активность на форуме ограничивается этой темой и дата регистрации с начала недавней активности этой темы, что собственно дает подозрения что ты не Дварф. Так что давай выкладуй кто такой и откуда к нам забрел?  :-|
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Deum Nemo от 29 Мая 2014, 22:11:49
Можно к вам в деревню?
люди нам не помешают, тем более у тебя есть опыт игры, вот только одно "но" - у нас деревня дварфоводов. А вся твоя активность на форуме ограничивается этой темой и дата регистрации с начала недавней активности этой темы, что собственно дает подозрения что ты не Дварф. Так что давай выкладуй кто такой и откуда к нам забрел?  :-|
Ну, в общем-то, на форуме присутствую как гость довольно давно, читаю трэды время от времени. Но регистрация не нужна была, так как для всех вопросов вики вполне хватает. А тут вот увидел, что тема с игрой, от которой я перешел к DF поднялась, и решил поучаствовать.
Забрел с поискового запроса.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 29 Мая 2014, 22:31:34
Можно к вам в деревню?
люди нам не помешают, тем более у тебя есть опыт игры, вот только одно "но" - у нас деревня дварфоводов. А вся твоя активность на форуме ограничивается этой темой и дата регистрации с начала недавней активности этой темы, что собственно дает подозрения что ты не Дварф. Так что давай выкладуй кто такой и откуда к нам забрел?  :-|
Ну, в общем-то, на форуме присутствую как гость довольно давно, читаю трэды время от времени. Но регистрация не нужна была, так как для всех вопросов вики вполне хватает. А тут вот увидел, что тема с игрой, от которой я перешел к DF поднялась, и решил поучаствовать.
Забрел с поискового запроса.
скайп есть?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Deum Nemo от 29 Мая 2014, 22:37:07
Спойлер
Можно к вам в деревню?
люди нам не помешают, тем более у тебя есть опыт игры, вот только одно "но" - у нас деревня дварфоводов. А вся твоя активность на форуме ограничивается этой темой и дата регистрации с начала недавней активности этой темы, что собственно дает подозрения что ты не Дварф. Так что давай выкладуй кто такой и откуда к нам забрел?  :-|
Ну, в общем-то, на форуме присутствую как гость довольно давно, читаю трэды время от времени. Но регистрация не нужна была, так как для всех вопросов вики вполне хватает. А тут вот увидел, что тема с игрой, от которой я перешел к DF поднялась, и решил поучаствовать.
Забрел с поискового запроса.
[свернуть]
скайп есть?
[/quote]
Написал в лс
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 31 Мая 2014, 12:09:01
Отчетик за 2 дня.
  К нам пришел еще один мигрант который не играет, шахтер хуй забил основательно и уже третий день не заходит. Да и вообще онлайн ухудшился, и пожалуй скоро деревне придет конец.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 31 Мая 2014, 12:58:38
Если этот новый мигрант я - то кто вчера мостил двор? Кто? Правильно, я  :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 31 Мая 2014, 13:00:02
Если этот новый мигрант я - то кто вчера мостил двор? Кто? Правильно, я  :)
у нас еще один новый,а тебя я вчера видел. Тебе б не помешал скайп, так как иногда надо связаться с тобой когда ты не в игре.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 31 Мая 2014, 13:42:03
а че скайп в режиме чата много жрет?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 01 Июня 2014, 13:02:25
Все таки  опишу события за 3 прошедших дня:
  Каждый день я делаю вылазки в которых охочусь и собираю курьезы, ягоды, черную глину и устриц. В одной из вылазок в разрушенной деревеньке был найден баран с качеством шерсти 41 и скоростью ее производства 17, а также на полянке мне встретилась стайка курей с петухом которого как раз не хватало нам в курятнике, так что животноводство потихоньку прогрессирует.
  Казна была пополнена и сейчас насчитывает 7 жемчужин и 2 колокольчика 30+ ку.
  Была произведена геологическая разведка с помощью руструта в ходе которой было обнаружено олово на первом уровне и железо на втором. К олову необходимо прокопать туннель, а к железу построить спуск вниз. Постройка уже начата, но к сожалению она затянется из за отсутствия в наших запасах вощеной кожи для производства которой необходим воск который у нас практически не вырабатывается.
  Продолжается мостка камнем двора нашей крепости, на данный момент она выполнена на 40-50 %, двор полностью очищен от диких деревьев и пней.
  Самые большие проблемы наблюдаются в аграрном секторе из которых вытекают такие проблемы как грядущая недостача выпивки, уксуса и пряностей, а также недостача воска которая не позволяет производить вощеную кожу для снаряжения и строительства что в последствии делает невозможным добычу метала необходимого для изготовления другого оборудования и метала на продажу.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 01 Июня 2014, 19:56:24
Завтра зайду
Да ладно тебе, че мелочиться то? зайдеш в след месяце.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 01 Июня 2014, 21:31:16
Завтра зайду
Да ладно тебе, че мелочиться то? зайдеш в след месяце.

Окей

UPD Я в печали  :D
Спойлер
Всё равно зайду и замощу всё на зависть  :P
[свернуть]
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: 32fwerfad от 12 Июня 2014, 23:31:07
Есть кто живой?Да-да,это я был тем самым ленивым шахтером.
Попробовал сам повыживать.Нашел себя на карте,присмотрел себе офигенный остров на озере,уже огораживал себе территорию и..
Меня убил жопошник с топором.Печаль.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 24 Июня 2014, 09:43:17
Есть кто живой?Да-да,это я был тем самым ленивым шахтером.
Попробовал сам повыживать.Нашел себя на карте,присмотрел себе офигенный остров на озере,уже огораживал себе территорию и..
Меня убил жопошник с топором.Печаль.
Вам бы собраться отрядом, пройтись по округе, да брать дань у всех встречных, а тех у кого давать нечего или просто не хочет давать, тех убивать на месте, кто слишком замешкается тоже убивать. Никого не щадить
Чем циничней вы себя будете вести, чем меньше народу будет около вас ошиваться. Округ вокруг вас нужно держать в ежовых руковицах. Тем более тут как в реале - никто не хочет умирать
Нубы, жопошники, бомжи и прочая ассоциативная шваль сразу отсекается, в живых остаются только адекватные и опытные в игре люди.
Пора вам уже заняться легкой наживой, если у вас нет в округе конкурирующих банд, то вы будете как в сыр в масле кататься, даже раскаченный человек не сможет справиться с 3-4 людьми которые пусть даже на уровень ниже его.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 24 Июня 2014, 09:47:36
Есть кто живой?Да-да,это я был тем самым ленивым шахтером.
Попробовал сам повыживать.Нашел себя на карте,присмотрел себе офигенный остров на озере,уже огораживал себе территорию и..
Меня убил жопошник с топором.Печаль.
Вам бы собраться отрядом, пройтись по округе, да брать дань у всех встречных, а тех у кого давать нечего или просто не хочет давать, тех убивать на месте, кто слишком замешкается тоже убивать. Никого не щадить
Чем циничней вы себя будете вести, чем меньше народу будет около вас ошиваться. Округ вокруг вас нужно держать в ежовых руковицах. Тем более тут как в реале - никто не хочет умирать
Нубы, жопошники, бомжи и прочая ассоциативная шваль сразу отсекается, в живых остаются только адекватные и опытные в игре люди.
Метод работает.
Воу, воу, гуру H&H, полегче
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 24 Июня 2014, 09:52:42
Есть кто живой?Да-да,это я был тем самым ленивым шахтером.
Попробовал сам повыживать.Нашел себя на карте,присмотрел себе офигенный остров на озере,уже огораживал себе территорию и..
Меня убил жопошник с топором.Печаль.
Вам бы собраться отрядом, пройтись по округе, да брать дань у всех встречных, а тех у кого давать нечего или просто не хочет давать, тех убивать на месте, кто слишком замешкается тоже убивать. Никого не щадить
Чем циничней вы себя будете вести, чем меньше народу будет около вас ошиваться. Округ вокруг вас нужно держать в ежовых руковицах. Тем более тут как в реале - никто не хочет умирать
Нубы, жопошники, бомжи и прочая ассоциативная шваль сразу отсекается, в живых остаются только адекватные и опытные в игре люди.
Метод работает.
Воу, воу, гуру H&H, полегче
За это я и хотел играть в H&H, чтобы собрать в отряд и безнаказанно терроризировать округу
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 25 Июня 2014, 10:10:50
На пару минут заходил  :)

Никого нет
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 26 Июня 2014, 15:47:39
На пару минут заходил  :)

Никого нет
Эх, ну как отыгрывать бандита если грабить некого? :-[
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 27 Июня 2014, 10:46:29
На пару минут заходил  :)

Никого нет
Эх, ну как отыгрывать бандита если грабить некого? :-[

Есть кого
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 27 Июня 2014, 13:12:59
На пару минут заходил  :)

Никого нет
Эх, ну как отыгрывать бандита если грабить некого? :-[

Есть кого
Ну так что? Будешь заниматься?...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 27 Июня 2014, 14:11:51
На пару минут заходил  :)

Никого нет
Эх, ну как отыгрывать бандита если грабить некого? :-[

Есть кого
Ну так что? Будешь заниматься?...

Нет, спасибо. Любое ПвП и стражение для меня всегда кончается моим проигрышем.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 27 Июня 2014, 16:39:53
Любое ПвП и стражение для меня всегда кончается моим проигрышем.
Нынешняя суть ХнХ
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 27 Июня 2014, 20:36:24
В точку
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 28 Июня 2014, 10:32:43
SemonX зайди в лс

Почему на этом форуме отключены оповещения о лс?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 28 Июня 2014, 11:13:25
SemonX снова жду тебя в лс
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 28 Июня 2014, 11:30:51
SemonX снова жду тебя в лс

Ответил, смотри
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 28 Июня 2014, 15:03:54
SemonX зайди в лс

Почему на этом форуме отключены оповещения о лс?
профиль -> изменить -> личные сообщения -> Уведомлять по e-mail о появлении новых сообщений:
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 28 Июня 2014, 15:11:55
SemonX зайди в лс

Почему на этом форуме отключены оповещения о лс?
профиль -> изменить -> личные сообщения -> Уведомлять по e-mail о появлении новых сообщений:
По е-mail это несерьёзно
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 28 Июня 2014, 15:19:49
SemonX зайди в лс

Почему на этом форуме отключены оповещения о лс?
профиль -> изменить -> личные сообщения -> Уведомлять по e-mail о появлении новых сообщений:
По е-mail это несерьёзно
а где тебе надо? на форуме всплывающим сообщением? там тоже есть такое уведомление.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 28 Июня 2014, 15:22:06
SemonX зайди в лс

Почему на этом форуме отключены оповещения о лс?
профиль -> изменить -> личные сообщения -> Уведомлять по e-mail о появлении новых сообщений:
По е-mail это несерьёзно
а где тебе надо? на форуме всплывающим сообщением? там тоже есть такое уведомление.
О, то что я искал ;D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 03 Июля 2014, 17:35:56
Любое ПвП и стражение для меня всегда кончается моим проигрышем.
Вот только не надо тут ныть, если воевать не умеешь так и скажи. Да и вообще, какое дело делается без разочарований? Вперед и только вперед!  Советую грабить послабее кто и в хорошем сете, а то ты походу любишь нарываться на профессиональных нагибаторов               
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 03 Июля 2014, 18:38:23
Любое ПвП и стражение для меня всегда кончается моим проигрышем.
Вот только не надо тут ныть, если воевать не умеешь так и скажи. Да и вообще, какое дело делается без разочарований? Вперед и только вперед!  Советую грабить послабее кто и в хорошем сете, а то ты походу любишь нарываться на профессиональных нагибаторов               
Воу, воу, гуру H&H, вы и впрямь оправдываете свой статус
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 13 Июля 2014, 11:56:22
а че собственно с деревней? зарейдили чтоле? а то я на месяц пропадал, а теперь не могу ни портануться в деревню ни залогиться на костре потому что его нет.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Deum Nemo от 13 Июля 2014, 13:03:26
а че собственно с деревней? зарейдили чтоле? а то я на месяц пропадал, а теперь не могу ни портануться в деревню ни залогиться на костре потому что его нет.
Ещё как зарейдили: построили шахту рядом, прокопались и вынесли всё:(
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: insolor от 13 Июля 2014, 14:54:20
maksyutar, scaryman оффтоп. Если хотите это обсудить, есть личка.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 13 Июля 2014, 18:11:38
Дак ктото еще играет в ХиХ?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 14 Июля 2014, 21:10:48
Я так понимаю, что вход в свою шахту вы по поверхности камнями не огородили?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 14 Июля 2014, 22:29:56
нет, я собирался сделать забор внутри шахты чтоб можно было делать там сыр, но увы непредвиденные обстоятельства мне помешали.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 15 Июля 2014, 20:54:40
Забор не панацея, проламывают и так.

Единственное препятствие для подъема на уровень выше, это камни, которые стоят по периметру шахты. Тогда наверх просто не дает подняться.
Выходить из шахты только портом на тотем или кровать.

(зы это я на всякий случай оставляю, для будующих поколений)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 15 Июля 2014, 21:15:06
если бдить, то забор как раз панацея, а так как за крепостью никто кроме меня не следил, то с моей пропажей все и загнулось.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 19 Июля 2014, 15:19:33
а что уцелело в деревне после рейда?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 19 Июля 2014, 15:52:04
Всему конец
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 19 Июля 2014, 15:54:25
ну мож какие столы травника прялка или еще какая нибуть хрень?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Necromanser от 28 Июля 2014, 02:17:20
Здравствуйте товарищи! Я совсем недавно обнаружил данную тему и заинтересовался в H&H. Игра меня зацепила, поэтому стучусь к вам (если не слишком поздно). Сожалею что не забрел сюда раньше и пропустил все Веселье.  :-[
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Июля 2014, 10:36:03
Здравствуйте товарищи! Я совсем недавно обнаружил данную тему и заинтересовался в H&H. Игра меня зацепила, поэтому стучусь к вам (если не слишком поздно). Сожалею что не забрел сюда раньше и пропустил все Веселье.  :-[
поздно
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 28 Июля 2014, 11:04:16
Здравствуйте товарищи! Я совсем недавно обнаружил данную тему и заинтересовался в H&H. Игра меня зацепила, поэтому стучусь к вам (если не слишком поздно). Сожалею что не забрел сюда раньше и пропустил все Веселье.  :-[
Поезд уехал. Можешь не бежать, в пути его подорвали террористы выстрелом из РПГ из кустов, выживших добили
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Июля 2014, 11:46:07
Здравствуйте товарищи! Я совсем недавно обнаружил данную тему и заинтересовался в H&H. Игра меня зацепила, поэтому стучусь к вам (если не слишком поздно). Сожалею что не забрел сюда раньше и пропустил все Веселье.  :-[
Поезд уехал. Можешь не бежать, в пути его подорвали террористы выстрелом из РПГ из кустов, выживших добили
Неа, один раненый пассажир пересел в другой поезд  :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: maksyutar от 28 Июля 2014, 12:16:43
Здравствуйте товарищи! Я совсем недавно обнаружил данную тему и заинтересовался в H&H. Игра меня зацепила, поэтому стучусь к вам (если не слишком поздно). Сожалею что не забрел сюда раньше и пропустил все Веселье.  :-[
Поезд уехал. Можешь не бежать, в пути его подорвали террористы выстрелом из РПГ из кустов, выживших добили
Неа, один раненый пассажир пересел в другой поезд  :)
Какой это в другой?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Июля 2014, 14:01:41
я вступил в другую маленькую деревеньку. Меня также недавно убили и теперь я наверстую упущенное.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Июля 2014, 19:29:40
Сегодня я плавал по реке в поисках черники и наткнулся на каменное поместье огороженное кирпичкой и без клайма. Через забор я увидел шахту и начал искать в округе пещеру чтоб попасть внутрь. Пещера была найдена, а в ней найден клайм, там были рзнообразные печи и шкафы не содержащие ничего ценного, но главное было то что подьем на верх был свободен. В итоге оставив следы трасплесинга (по которым меня можно найти но нельзя вызвать на костер и убить) я пробрался внутрь. В общем старые ворота застроены из незапечатанных корнеров, подьем из шахты завален булыжниками и все накрыто моим клаймом. так что я заимел свой личный дачный домик.
(http://i68.fastpic.ru/big/2014/0728/9f/00d0cfeb5a8b3c90b9d3c7f7c3978f9f.png)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 28 Июля 2014, 19:43:04
Красава! Всё правильно сделал.  :D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 21 Октября 2014, 11:10:02
А может стоит вернуться? Только если команда достойная соберётся. Даже 3-4 человека - уже что-то. Игра конечно требует много времени на развитие и всё такое, но думаю, можно что-нибудь придумать.

Спойлер
(http://savepic.ru/6095199.png)
[свернуть]

Поживу тут наверное. Та старая кирка осталась ещё  :)

update// В общем, если соберём несколько человек для игры - поиграем. А если нет, то нет.  :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 21 Октября 2014, 23:26:48
А может стоит вернуться? Только если команда достойная соберётся. Даже 3-4 человека - уже что-то. Игра конечно требует много времени на развитие и всё такое, но думаю, можно что-нибудь придумать.

Спойлер
(http://savepic.ru/6095199.png)
[свернуть]

Поживу тут наверное. Та старая кирка осталась ещё  :)

update// В общем, если соберём несколько человек для игры - поиграем. А если нет, то нет.  :)
3-4 человека ведущих активную игру могут достигнуть многого, но увы столько человек из дварфов не наберется это раз, а то что в игре правят боты, использование каких никак не осуждается со стороны администрации и это как по мне портит игру это два. Так что я не думаю что на ХиХ стоит тратить время, по большему счету из за второго пункта.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 22 Октября 2014, 12:23:01
А может стоит вернуться? Только если команда достойная соберётся. Даже 3-4 человека - уже что-то. Игра конечно требует много времени на развитие и всё такое, но думаю, можно что-нибудь придумать.

Спойлер
(http://savepic.ru/6095199.png)
[свернуть]

Поживу тут наверное. Та старая кирка осталась ещё  :)

update// В общем, если соберём несколько человек для игры - поиграем. А если нет, то нет.  :)
3-4 человека ведущих активную игру могут достигнуть многого, но увы столько человек из дварфов не наберется это раз, а то что в игре правят боты, использование каких никак не осуждается со стороны администрации и это как по мне портит игру это два. Так что я не думаю что на ХиХ стоит тратить время, по большему счету из за второго пункта.

Убедил.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Ekler от 26 Октября 2014, 19:31:39
Разработчики выложили новые скрины.
Спойлер
(http://www.havenandhearth.com/portal/shots/122.png)
Плавка руды
(http://www.havenandhearth.com/portal/shots/121.png)
Ферма
(http://www.havenandhearth.com/portal/shots/123.png)
[свернуть]
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 27 Октября 2014, 00:08:58
Ресурсы сложенные в стопки это замечательная идея, намного лучше выглядит чем складывание в таблички.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Andys от 27 Октября 2014, 01:08:38
Эх, выложили бы сервер в открытый доступ... чтоб анально огородиться от отморозков и спокойно копать морковку.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 27 Октября 2014, 18:18:26
Эх, выложили бы сервер в открытый доступ... чтоб анально огородиться от отморозков и спокойно копать морковку.
Без отморозков данная игра потеряет всякий смысл.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Andys от 27 Октября 2014, 19:58:42
Без отморозков данная игра потеряет всякий смысл.
Типа "Создал, развился, убили; создал, развился, убили... романтика!"
Спасибо, но нет
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 27 Октября 2014, 23:01:37
Без отморозков данная игра потеряет всякий смысл.
Типа "Создал, развился, убили; создал, развился, убили... романтика!"
Спасибо, но нет
что предполагает твоя тема? создал построил домик посадил морковку и что дальше? весь контент игры свободно переварится за неделю - две и то не из за некой трудоемкости, а из за таких моментов как высыхание дома, варка стали, созревание сыра. По сути в игре нечего делать кроме как отгородится забором и отбиваться от отморозков.  Можно конечно выбрать путь торговца либо мастерового, но это все равно будет покупаться использоваться отморозками или для борьбы с отморозками, так что от них ты никуда не денешься. Практически каждая вещь в Хихе прямо или косвенно используется для убийства себе подобных.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: FearOfTheLight от 27 Октября 2014, 23:08:15
то-же что и с дорфами. начинаем строить красиво.
так-же можно нагнать друзей и поставить типа лагерь А против лагеря Б, спустя N времени. фантазия господа!
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 27 Октября 2014, 23:19:32
то-же что и с дорфами. начинаем строить красиво.
так-же можно нагнать друзей и поставить типа лагерь А против лагеря Б, спустя N времени. фантазия господа!
Это не Майнкрафт архитектуры не получится нечего там строить красиво, все что можно использовать для декора это 5 цветов кирпичей и немного сель хоз растений с деревьями. лагерь А против лагеря Б - если есть желание посоревноваться командами есть куча игр более подходящих для этого.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: FearOfTheLight от 28 Октября 2014, 00:33:35
как и место для пинания отморозков. или получение по щам от них.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Andys от 28 Октября 2014, 04:00:38
что предполагает твоя тема?
Высказывание своего сожаления, что я не могу спокойно потратить неделю-две, осваивая контент, пока не надоест.
Кстати, прикиньте, сколько это в часах, и сравните с предполагаемой продолжительностью ААА-игр за 40-60$.
А потом, раз игра на яве, достаточно легко будет делать моды, возможно будут интересные

По сути в игре нечего делать кроме как отгородится забором и отбиваться от отморозков
То есть, вы предположительно играете именно для этого?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Октября 2014, 16:36:17
что предполагает твоя тема?
Высказывание своего сожаления, что я не могу спокойно потратить неделю-две, осваивая контент, пока не надоест.
Кстати, прикиньте, сколько это в часах, и сравните с предполагаемой продолжительностью ААА-игр за 40-60$.
А потом, раз игра на яве, достаточно легко будет делать моды, возможно будут интересные

По сути в игре нечего делать кроме как отгородится забором и отбиваться от отморозков
То есть, вы предположительно играете именно для этого?
Давайте только без ВЫ! меня это напрягает. ну в общем то да ,меня больше всего интересует пвп в ХиХе, так как игра под это и заточена, жаль только ни разу так и не получилось нормально развиться до необходимого уровня.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: LegendaryClother от 28 Октября 2014, 18:18:45
Цитировать
жаль только ни разу так и не получилось нормально развиться до необходимого уровня.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Октября 2014, 19:53:54
Цитировать
жаль только ни разу так и не получилось нормально развиться до необходимого уровня.
так получалось отнюдь не потому что меня убивали отморозки, я без проблем мог отъесть себе вполне неплохого персонажа и одеть шмот близкий к топовому ку, но я не захотел вступать в сильную деревню, а хотел играть именно с дварфами потому так и получилось. Но увы дварфийскин движухи загибались именно от отсутствия хотябы небольшого контингента игроков.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: O4epegb от 25 Декабря 2014, 04:33:30
Haven & Hearth Christmas Preview

http://www.youtube.com/watch?v=KmXKmBUn7VU

Ух, выглядит здорово! Пишут "Game is almost playable. Give us a few more months." Такими темпами к лету можно будет заново засесть в ХаХаче  >>( Не играл со времен 3го мира, кажется!
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 30 Декабря 2014, 22:42:53
Haven & Hearth Christmas Preview

http://www.youtube.com/watch?v=KmXKmBUn7VU

Ух, выглядит здорово! Пишут "Game is almost playable. Give us a few more months." Такими темпами к лету можно будет заново засесть в ХаХаче  >>( Не играл со времен 3го мира, кажется!
Ну как выйдет можно будет попробовать опять организовать дварфийскую деревню.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: O4epegb от 31 Декабря 2014, 15:22:23
Интересно, остался ли тут кто с самого первого нашествия в ХиХ? Ещё с Дфача, когда Битардск стрили и т.д.. :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Jesus от 12 Января 2015, 09:51:53
Интересно, остался ли тут кто с самого первого нашествия в ХиХ? Ещё с Дфача, когда Битардск стрили и т.д.. :)
Это тогда когда я много носился по пещерам и нашел все-же ФБ в виде других игроков?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Пещерный человек от 14 Января 2015, 19:46:19
Да, ппц, как же давно это было-то...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 27 Марта 2015, 21:23:00
Блин, давно забросил, но опять захотел  :( . Жаль, что мало что получилось.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 01 Апреля 2015, 21:13:01
Блин, давно забросил, но опять захотел  :( . Жаль, что мало что получилось.
Ага. Но я, например, не унываю - вернулся в Space Station 13. По ХиХ-у скучаю не особо, но есть маленько... эх
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 03 Мая 2015, 13:38:57
Начал опять играть в ХиХ. Старая деревня, видимо, раздолбана, ибо нет ни огня, ни тотема. Тереь шастаю по дикой местности фермером, не приспособленным к жизни "за стеной". 8 силы, хп мало.Еще в деревне начал качать эксплор и персепшн, так что нахожу всякие корешки и ем их. Сил не хватит чтобы даже завалить какую- нибудь лису. Эх, а так хорошо все было... Ну, хоть ценности все прокачаны, с курьезов дает 360%, хоть что- то.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 10 Мая 2015, 18:26:33
Начал опять играть в ХиХ. Старая деревня, видимо, раздолбана, ибо нет ни огня, ни тотема. Тереь шастаю по дикой местности фермером, не приспособленным к жизни "за стеной". 8 силы, хп мало.Еще в деревне начал качать эксплор и персепшн, так что нахожу всякие корешки и ем их. Сил не хватит чтобы даже завалить какую- нибудь лису. Эх, а так хорошо все было... Ну, хоть ценности все прокачаны, с курьезов дает 360%, хоть что- то.
Ну может когда нибудь все таки выйдет новый Хих, может еще и поиграем  >>(
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 10 Мая 2015, 19:49:01
Начал опять играть в ХиХ. Старая деревня, видимо, раздолбана, ибо нет ни огня, ни тотема. Тереь шастаю по дикой местности фермером, не приспособленным к жизни "за стеной". 8 силы, хп мало.Еще в деревне начал качать эксплор и персепшн, так что нахожу всякие корешки и ем их. Сил не хватит чтобы даже завалить какую- нибудь лису. Эх, а так хорошо все было... Ну, хоть ценности все прокачаны, с курьезов дает 360%, хоть что- то.
Ну может когда нибудь все таки выйдет новый Хих, может еще и поиграем  >>(
Таки да. Я, чисто из интереса попробовал бы. (Новый ХиХ-то погонять)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: 32fwerfad от 16 Мая 2015, 07:21:56
Мало-мальски развился (Шахтером со старой деревни. Без прокачанной силы и кое-какого эксплорейшена я вряд ли многого добился), есть палисад, бронза, свиньи-коровы и.. сосед-итальянец, который редко заходит в игру.
Может тут есть желающие присоединиться? Не хватает людей на тотем( А я ленивый и никак не могу наделать мультов), да и под нами железо есть. Почти скопили на шахту.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 16 Мая 2015, 18:40:15
Мало-мальски развился (Шахтером со старой деревни. Без прокачанной силы и кое-какого эксплорейшена я вряд ли многого добился), есть палисад, бронза, свиньи-коровы и.. сосед-итальянец, который редко заходит в игру.
Может тут есть желающие присоединиться? Не хватает людей на тотем( А я ленивый и никак не могу наделать мультов), да и под нами железо есть. Почти скопили на шахту.
Ну, я бы с радостью, но только в июне.  :(
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: GoshaTi от 16 Мая 2015, 22:36:23
32fwerfad
Чекай личку, я к тебе присоединюсь.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: 32fwerfad от 16 Мая 2015, 23:16:27
Личное сообщение отправилось? А то не отображается. :c
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 24 Мая 2015, 04:49:51
https://www.youtube.com/watch?v=_HbQlAjre2Q
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 24 Мая 2015, 14:00:43
https://www.youtube.com/watch?v=_HbQlAjre2Q
выглядит круто, графон приятен глазу сразу поиграть захотелось. Но я на 95% уверен что как и в первом ХиХе все сведется к глобальному ботоводству и нагибанию всего к чему получается дотянуться  :-[
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Chaos66 от 24 Мая 2015, 18:20:55
а можно ли присоедениться к другому игроку если уже есть существующий персонаж? Придется топать своими ногами или есть возможность портануться?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 26 Мая 2015, 23:31:22
а можно ли присоедениться к другому игроку если уже есть существующий персонаж? Придется топать своими ногами или есть возможность портануться?
есть, но для этого необходимо чтоб у игрока был деревенский тотем, а у тебя достаточно силы чтоб разломать свой костер.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Chaos66 от 27 Мая 2015, 07:15:47
Спавнился через лестницу. Стандартной силы наверное должно хватить.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 27 Мая 2015, 16:26:56
под стартовую силу нужна была кирка.
точную цифру характеристики уже не помню к сожалению, но с десяткой (начальная если правильно помню) костер кулаками не снести.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 27 Мая 2015, 16:42:19
под стартовую силу нужна была кирка.
точную цифру характеристики уже не помню к сожалению, но с десяткой (начальная если правильно помню) костер кулаками не снести.
Не, там немного не так. Если игрок не переносил свой костер и это первый костер на котором он появился его можно сломать со стартовой силой обычным каменным топориком, если же игрок перестраивал свой костер то тогда его просто так не сломать так как у костра появится защита, точные цифры и необходимый инструмент можно нагуглить.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Chaos66 от 27 Мая 2015, 20:27:26
Костер стандартный. Силы 10. Топорик есть. Так что делать то? Ломать костер и куда? Куда то телепортироваться?
Неполучается сломать. Пишет "Вы слишком устали для разрушения!"
Стамины не хватает. Ну или силы. Видать придется нового перса создавать.
32fwerfad: Куда прыгать после создания перса?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 27 Мая 2015, 23:01:49
силы.
не топорик, а кирка.  она из метала делается :)

В свое время я тупо добежал. часик заняло конечно, но... мне было влом терять статы.
но если бежать, то нужна лодка. и на карте найтись.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Chaos66 от 28 Мая 2015, 08:22:46
ДА персу то от силы 3 дня. Проще нового создать да перейти сразу жить "под крыло сильной компании (с)"
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 28 Мая 2015, 16:33:49
Да уж, тогда и заморачиваться не стоит. :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 29 Мая 2015, 15:15:22
Ну кто там играет? пишите как успехи, очень интересно послушать.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: 32fwerfad от 29 Мая 2015, 23:40:43
Забил на хих, ибо вайп. Наверное скот уже перемёр, но да ладно. Свинки да коровы, 10-20 ку.
Под деревней есть железо, половина ресурсов на шахту есть. Если кто хочет - могу поселить.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 30 Мая 2015, 07:16:55
когда вайп?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Пещерный человек от 10 Июня 2015, 09:16:45
Присоединяйтесь http://forum.dfwk.ru/index.php/topic,2902.msg41247.html#msg41247
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 15 Августа 2015, 16:40:42
Через 2 недели выходит новый ХиХ, будем какую движуху организовывать?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 15 Августа 2015, 17:45:18
Через 2 недели выходит новый ХиХ, будем какую движуху организовывать?
В смысле, новый ХиХ?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 15 Августа 2015, 18:55:40
Через 2 недели выходит новый ХиХ, будем какую движуху организовывать?
В смысле, новый ХиХ?

https://www.youtube.com/watch?v=_HbQlAjre2Q
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: O4epegb от 15 Августа 2015, 20:46:39
Блин, только на работу недавно устроился, теперь не поиграть будет  :'(
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 15 Августа 2015, 21:16:17
Блин, только на работу недавно устроился, теперь не поиграть будет  :'(
тоже мне проблемма, увольняйся  :D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Hammerdwarf от 15 Августа 2015, 23:07:41
тоже мне проблемма, увольняйся  :D

По счастливой случайности, я как раз скоро увольняюсь.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 15 Августа 2015, 23:28:35
тоже мне проблемма, увольняйся  :D

По счастливой случайности, я как раз скоро увольняюсь.
это можно расценивать как согласие присоединиться к экспедиции дварфов в ХиХ?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 16 Августа 2015, 07:13:27
это можно расценивать как согласие присоединиться к экспедиции дварфов в ХиХ?
Я присоединюсь  -всё равно поиграть пока не во что: Fallout 4  в ожидании, 7DaysToDie все цели достигнуты, Elite Dangerous крайне разочаровала своими ценами на "сезоны", причем настолько что забросил.

Вопрос в том, как будем соединяться, искать друг друга. Да и когда старт, качать что надо?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 16 Августа 2015, 12:56:00
это можно расценивать как согласие присоединиться к экспедиции дварфов в ХиХ?
Я присоединюсь  -всё равно поиграть пока не во что: Fallout 4  в ожидании, 7DaysToDie все цели достигнуты, Elite Dangerous крайне разочаровала своими ценами на "сезоны", причем настолько что забросил.

Вопрос в том, как будем соединяться, искать друг друга. Да и когда старт, качать что надо?
релиз вроде на 28 августа запланирован, качать пока нечего
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 16 Августа 2015, 13:08:19
это можно расценивать как согласие присоединиться к экспедиции дварфов в ХиХ?
Я присоединюсь  -всё равно поиграть пока не во что: Fallout 4  в ожидании, 7DaysToDie все цели достигнуты, Elite Dangerous крайне разочаровала своими ценами на "сезоны", причем настолько что забросил.

Вопрос в том, как будем соединяться, искать друг друга. Да и когда старт, качать что надо?
релиз вроде на 28 августа запланирован, качать пока нечего
Ок, отпишись тогда позже, что качать, куда бежать, как собираться будем.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 16 Августа 2015, 13:10:50
Да и для начала я хотел бы собрать несколько человек и определиться как будем играть, ибо страдать в 3 калеки которые нихрена не шарят как то не особо хочется...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 16 Августа 2015, 20:05:45
ну так что будут желающие? я хотел бы набрать человек 5, этого по идее должно быть достаточно чтоб создать приличную деревеньку с полями, скотиной, шахтой и тд...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 16 Августа 2015, 23:15:32
Случайно наткнулся на форуме EVE на тему о ХиХ, и слямзил оттуда интересную ссылку по поводу изменений и нововведений которые нас ожидают http://www.mtgm.ru/topic/62/spysok-yzmenenyi-ygrovoi-mekhanyky-kotorye-zhdut-nas-v-hafen-haven-and-hearth-2-0
Краткий список того что я отметил интересным для себя:
 - Продукты теперь будут портиться со временем (прощайте шкафы заваленные мясом про запас)
 - Появится возможность варить варенье и вроде бы соленья (то ли не портятся то ли портятся но долго)
 - Порченные продукты все равно можно будет использовать, было что то про продукты брожения (неужели самогон? ???)
 - Теперь столбы телепорты будут телепортировать только вдоль дорог, если на дороге будут препятствия персонаж остановится у них (и как мне кажется его там уже будут ждать >:( )
 - Новое средство передвижения Лошади с возможностью изменения скорости, всего 4 скорости.
 
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 17 Августа 2015, 06:10:03
интересно, интересно...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 17 Августа 2015, 07:48:26
Кто выступит лидером новой деревни?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 17 Августа 2015, 12:04:21
Кто выступит лидером новой деревни?
Думаю, что scaryman. Опыт, как-никак...
Кстати, я готов выступить к экспедиции, если к тому моменту всё будет окей.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Chaos66 от 17 Августа 2015, 12:24:46
Занятное обновление. Думаю тоже присоеденюсь.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 17 Августа 2015, 14:10:39
Итак, 5 голов, думаю набралось?  :D
Кстати, Сарумян, простите, scaryman, уж больно созвучный ник.....   Как организовываться будем?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 17 Августа 2015, 17:27:47
Тоже загляну, вспомню былое.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 17 Августа 2015, 18:30:51
ух как бодро на вас подействовало варенье и коняшки  ;D . Я в общем то для этого ссылку и выкинул, но такого результата не ожидал )
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 17 Августа 2015, 18:40:16
И того на данный момент мы имеем:
 1. scaryman
 2. Echo-Six
 3. SemonX
 4. Chaos66
 5. mdsanta
 6. Dmitrу (вроде своего согласия присоединиться не выразил, но интересовался думаю не просто так )
 И так, до релиза еще 10 дней, но как по мне теоретическую базу лучше всего начать подготавливать уже сейчас. Пока для общения будем использовать эту тему, а в последствии для более быстрого и удобного общения текстовый чат группы в Skype. Со скайпом ни у кого затруднений надеюсь не возникнет?
 UPD: и еще, у кого кроме Семона есть опыт игры?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 17 Августа 2015, 18:53:00
эмм... Я Скайпом бог весть сколько времени не пользовался... Дай бог памяти пароль вспомнить....
у меня 0 опыт игры
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 17 Августа 2015, 19:00:48
Я играл с 4 мира
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 17 Августа 2015, 19:17:17
эмм... Я Скайпом бог весть сколько времени не пользовался... Дай бог памяти пароль вспомнить....
у меня 0 опыт игры
ну даже если вспомнить пароль не получится всегда можно зарегать новый, дело одной минуты ведь.  Да и опыт дело поправимое.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 17 Августа 2015, 20:01:37
Я играл с 4 мира
Оу, да у тебя опыта поболее моего, и это не может не радовать. Особенно я был бы раз опыту боевых действий, так как такие познания у меня отсутствуют практически полностью.
 Сразу же стоит обговорить как развивать деревню, насколько я знаю можно выделить два пути развития так называемые "коммунистический" и хз как назвать но пусть будет "общинно индивидуальный". В первом мы имеем полностью общее пространство, имущество и некоторых персонажей (например крафтеров). Во втором могут существовать некие различия, но если обобщить то это выглядит как деревня с общим центром и индивидуальными участками с личными приватами на которых игрок мутит что душе угодно имея возможность построить себе дом, посадить небольшой огородик, завести скотину или маяться еще какой либо дурью, при этом доступ и возможности большинства ограничивались и абсолютная власть в деревне в виде деревенского тотема и Лавспикера принадлежала одному или нескольким привелигированным управляющим игрокам.
 В свое время я общался с весьма опытным по части ХиХа человеком состоявшим в одной из топовых фракций, и он утверждал что успех деревень коммунистического типа невозможен в следствии эгоизма и тупости отдельных индивидумов. Я с ним категорически не согласен и считаю что возможно в случае больших деревень на десятки человек возможно и применим только второй тип в силу разрозненности коллектива, а в случае маленьких деревушек принципы коммунизма вполне применимы. Что скажете?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 17 Августа 2015, 21:03:06
Я играл с 4 мира
Оу, да у тебя опыта поболее моего, и это не может не радовать. Особенно я был бы раз опыту боевых действий, так как такие познания у меня отсутствуют практически полностью.
 Сразу же стоит обговорить как развивать деревню, насколько я знаю можно выделить два пути развития так называемые "коммунистический" и хз как назвать но пусть будет "общинно индивидуальный". В первом мы имеем полностью общее пространство, имущество и некоторых персонажей (например крафтеров). Во втором могут существовать некие различия, но если обобщить то это выглядит как деревня с общим центром и индивидуальными участками с личными приватами на которых игрок мутит что душе угодно имея возможность построить себе дом, посадить небольшой огородик, завести скотину или маяться еще какой либо дурью, при этом доступ и возможности большинства ограничивались и абсолютная власть в деревне в виде деревенского тотема и Лавспикера принадлежала одному или нескольким привелигированным управляющим игрокам.
 В свое время я общался с весьма опытным по части ХиХа человеком состоявшим в одной из топовых фракций, и он утверждал что успех деревень коммунистического типа невозможен в следствии эгоизма и тупости отдельных индивидумов. Я с ним категорически не согласен и считаю что возможно в случае больших деревень на десятки человек возможно и применим только второй тип в силу разрозненности коллектива, а в случае маленьких деревушек принципы коммунизма вполне применимы. Что скажете?

Вроде бы понял всё. Коммунизм меня устраивает вполне. Коллектив мы дружный, не кого попало собираем (Уверен). Матёрые, бородатые - все дела.
Насчёт моего опыта, scaryman - разве то, что я только-только научился вещи перерабатывать в опыт и ходить, мостить камнем приват - игровой опыт?
 :)

update// Скайп имеется. Пароль ещё не забыл. Микрофон есть.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 17 Августа 2015, 21:09:58
Изначально деревню можно заложить как коммунистическую, но после, на достаточном уровне развития, когда будет тесно, игроки будут отделяться, выстраивая свои личные участки за пределами уже имеющейся территории и деревня будет приобретать капиталистический вид. Суть в том, что жить на одном участке всем вместе в любом случае тесно. Плюс капиталистический вид должен поддерживать прогресс и развитие технологий, ибо при коммунизме подразумевается чёткое разделение обязанностей, а как известно одно из звеньев промышленности всегда оффлайн и недоступно, что не есть хорошо.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 17 Августа 2015, 21:35:46
Semon это тоже опыт хоть какой никакой, хотя бы с управлением разобрался и игру видел.

Ну тогда решено закладуем как коммунистическую, а там посмотрим. Мне чет кажется что даже если все будет удачно очень уж сильно мы все равно врятли разростемся
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 17 Августа 2015, 22:07:04
Главное начать а там видно будет.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 17 Августа 2015, 22:24:46
играл с 4го мира набегами. (новую версию не проведать грешно :) )

Самый глубокий заныр был после прошлого публичного похода дварфов - я потом еще тройку месяцев жил в другой деревне.
Кстати, тип№2. и достаточно параноидальный, сиреч опытный, ЛС.

Из опыта только PvE, не любитель драться и гоп-стопа совсем.

З.Ы. И самое главное - я не в вашей тайм зоне :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 17 Августа 2015, 22:35:01
Главное начать а там видно будет.
начать начнем, но лучше еще до начала кое что обговорить, ну дальнейшее обсуждение давайте перенесем на завтра, спатки уже хочется.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Фенька-Fenix от 18 Августа 2015, 06:05:15
В свое время я общался с весьма опытным по части ХиХа человеком состоявшим в одной из топовых фракций, и он утверждал что успех деревень коммунистического типа невозможен в следствии эгоизма и тупости отдельных индивидумов. Я с ним категорически не согласен и считаю что возможно в случае больших деревень на десятки человек возможно и применим только второй тип в силу разрозненности коллектива, а в случае маленьких деревушек принципы коммунизма вполне применимы. Что скажете?

Я думаю что если бы он встретил китайцев в игре, то он бы быстренько забрал свои слова обратно.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 18 Августа 2015, 06:11:49
играл с 4го мира набегами. (новую версию не проведать грешно :) )

Самый глубокий заныр был после прошлого публичного похода дварфов - я потом еще тройку месяцев жил в другой деревне.
Кстати, тип№2. и достаточно параноидальный, сиреч опытный, ЛС.

Из опыта только PvE, не любитель драться и гоп-стопа совсем.

З.Ы. И самое главное - я не в вашей тайм зоне :)
Насчет тайм-зоны это даже лучше: будешь охранять наши "тушки", пока мы спим. В свою очередь мы будем охранять твою, когда ты спишь.
Насчет организации поселения, не знаю, как лучше, но я сам постараюсь построить собственное жилище в черте поселения.
Я сам большой любитель PvE, исследования, строительства и выживания. PvP не привечаю.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 18 Августа 2015, 07:43:14
Почему все против пвп? В этом же суть
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Andys от 18 Августа 2015, 07:59:58
Почему все против пвп? В этом же суть
Потому, что данный форум посвящен игре Dwarf Fortress, а не контр-страйку.
Большинству нравится что-то создавать, а не набирать фраги
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Chaos66 от 18 Августа 2015, 08:36:33
Скайп есть, опыта нет, желание научится есть. Время постараюсь найти после 19-00 МСК
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 18 Августа 2015, 11:24:54
Кстати, а сколько примерно такая "печенюшечка" будет интернета кушать? У самого прочувствовать не очень получается, но когда я играл ещё в тот ХиХ, довольно-таки минимальное потребление на час игры меня радовало. :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 18 Августа 2015, 16:57:57
играл с 4го мира набегами. (новую версию не проведать грешно :) )

Самый глубокий заныр был после прошлого публичного похода дварфов - я потом еще тройку месяцев жил в другой деревне.
Кстати, тип№2. и достаточно параноидальный, сиреч опытный, ЛС.

Из опыта только PvE, не любитель драться и гоп-стопа совсем.

З.Ы. И самое главное - я не в вашей тайм зоне :)
Насчет тайм-зоны это даже лучше: будешь охранять наши "тушки", пока мы спим. В свою очередь мы будем охранять твою, когда ты спишь.
Насчет организации поселения, не знаю, как лучше, но я сам постараюсь построить собственное жилище в черте поселения.
Я сам большой любитель PvE, исследования, строительства и выживания. PvP не привечаю.
Насчет собственного жилища - одна из важнейших вещей в поселении это стена процесс постройки которой весьма трудоемкий так что о индивидуальных жилищах первое время придется позабыть. Особый шик когда помимо одной стены есть еще и вторая на приличном отдалении от первой чтоб создать пространство внутри города которое нельзя увидить из за стены, ну и позволяет без опаски афкашить не боясь получить стрелу через забор.
 Если же хочется настоящую Крепость то делают много слоев стен с отдельными карманами которые всегда могут быть перекрыты с помощью множества ворот. Ну и все это строится на острове оставляя осаждающим только кромку берега на которой не доступна постройка стен.
 А вообще многие серьезные деревни строятся глубоко под землей на пятом уровне шахт, и в случае осады нападающим предстоит еще и неслабо помахать кирками и нехилое количество стройматериалов чтоб строить лестницы вниз на 5 левел.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 18 Августа 2015, 16:58:45
Почему все против пвп? В этом же суть
Я не против, только за,правда я не умею в пвп  :-[
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 18 Августа 2015, 17:57:00
...Особый шик когда помимо одной стены есть еще и вторая на приличном отдалении от первой чтоб создать пространство внутри города которое нельзя увидить из за стены, ну и позволяет без опаски афкашить не боясь получить стрелу через забор.
 Если же хочется настоящую Крепость то делают много слоев стен с отдельными карманами которые всегда могут быть перекрыты с помощью множества ворот. Ну и все это строится на острове оставляя осаждающим только кромку берега на которой не доступна постройка стен.
Вот в такой я жил. внешка + внутреннние карманы + в них уже участки, у кого как. Ключи от всего только у лс. Выход по палкам, вход по персональному телепорту, или жди лс'а.
Но деревенька жила долго, ибо нейтральная была, и народ успел это все допостроить. хоть и разбежался.
Цитировать
А вообще многие серьезные деревни строятся глубоко под землей на пятом уровне шахт, и в случае осады нападающим предстоит еще и неслабо помахать кирками и нехилое количество стройматериалов чтоб строить лестницы вниз на 5 левел.
О да...

Имхо это достаточно дальний ендгейм и в пять - семь рыл это огого сколько заморачиваться придется.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 18 Августа 2015, 19:03:41
...Особый шик когда помимо одной стены есть еще и вторая на приличном отдалении от первой чтоб создать пространство внутри города которое нельзя увидить из за стены, ну и позволяет без опаски афкашить не боясь получить стрелу через забор.
 Если же хочется настоящую Крепость то делают много слоев стен с отдельными карманами которые всегда могут быть перекрыты с помощью множества ворот. Ну и все это строится на острове оставляя осаждающим только кромку берега на которой не доступна постройка стен.
Вот в такой я жил. внешка + внутреннние карманы + в них уже участки, у кого как. Ключи от всего только у лс. Выход по палкам, вход по персональному телепорту, или жди лс'а.
Но деревенька жила долго, ибо нейтральная была, и народ успел это все допостроить. хоть и разбежался.
Цитировать
А вообще многие серьезные деревни строятся глубоко под землей на пятом уровне шахт, и в случае осады нападающим предстоит еще и неслабо помахать кирками и нехилое количество стройматериалов чтоб строить лестницы вниз на 5 левел.
О да...

Имхо это достаточно дальний ендгейм и в пять - семь рыл это огого сколько заморачиваться придется.
ну теперь по палкам походу не получится, хотя может появится что то новое для этого.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 18 Августа 2015, 19:32:00
Как встречаться будем-то? Нужно ведь собраться :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 18 Августа 2015, 19:46:18
Как встречаться будем-то? Нужно ведь собраться :)
это кстати тоже очень интересный момент и я оставлял его чуть на опосля, ну раз уж ты спросил... Раньше персонаж мог прописать себе секрет и любой последующий персонаж при создании мог его указать и появиться на костре первого, но в новом ХиХе эту фишку удалили и все персонажи теперь будут появляться в случайных местах по всему миру.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 18 Августа 2015, 19:47:52
Как встречаться будем-то? Нужно ведь собраться :)
это кстати тоже очень интересный момент и я оставлял его чуть на опосля, ну раз уж ты спросил... Раньше персонаж мог прописать себе секрет и любой последующий персонаж при создании мог его указать и появиться на костре первого, но в новом ХиХе эту фишку удалили и все персонажи теперь будут появляться в случайных местах по всему миру.
Поэтому и спрашиваю. Что делать?  :-\
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 18 Августа 2015, 19:52:55
Я слышал вариант, что все персонажи будут появляться возле одного места и уже оттуда идти каждый своей дорогой. Но как бы там ни было будем искать и идти друг к другу по стрелочкам
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Mapakopuc от 18 Августа 2015, 20:47:24
Хм, вроде прикольная игрушка. Мб попробую.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 18 Августа 2015, 22:41:56
Как встречаться будем-то? Нужно ведь собраться :)
это кстати тоже очень интересный момент и я оставлял его чуть на опосля, ну раз уж ты спросил... Раньше персонаж мог прописать себе секрет и любой последующий персонаж при создании мог его указать и появиться на костре первого, но в новом ХиХе эту фишку удалили и все персонажи теперь будут появляться в случайных местах по всему миру.
Поэтому и спрашиваю. Что делать?  :-\
Ну ближе к релизу или во время старта посмотрим по обстоятельствам, возможно появится какой то новый способ встретиться, или оставят старый, ведь не одни мы решили играть группой и я не думаю что разработчики будут вставлять игрокам палки в колеса рискуя потерять часть и так не такой уж и большой аудитории игры. В крайнем случае как говорит Дмитрий будем идти по стрелочкам.
 Меня больше интересует как бы нам найти удобное для проживания место...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 18 Августа 2015, 22:49:10
Опять же - подошёл бы остров/полуостров. Но проблемы с самим его поиском остались, таки да
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 19 Августа 2015, 06:03:42
Сарумян, а можно поподробнее про "стрелочки"?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 19 Августа 2015, 07:28:39
По поводу места, я думаю главной целью будет пещера. Пока идём навстречу друг к другу кто то может найти хорошее место, тогда он остаётся там и закрывает пещеру костром, а остальные продолжают идти. А там, когда разовьёмся и если разведаем блатной спот, то переехать, или поставить там вторую базу дело за малым. Кстати пожалуй опционально искать место возле глины, а то возить кирпичи за тридевять земель не в кайф :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 19 Августа 2015, 16:43:22
Сарумян, а можно поподробнее про "стрелочки"?
когда 2 и более человека в группе и находятся в неком отдалении друг от друга не помещаясь в область обзора на экране направление указывается стрелочкой, то есть кидаешь группу человеку находящемуся в месте назначения и идешь по стрелочке в его направлении, либо оба идут друг другу на встречу.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 19 Августа 2015, 16:49:39
По поводу места, я думаю главной целью будет пещера. Пока идём навстречу друг к другу кто то может найти хорошее место, тогда он остаётся там и закрывает пещеру костром, а остальные продолжают идти. А там, когда разовьёмся и если разведаем блатной спот, то переехать, или поставить там вторую базу дело за малым. Кстати пожалуй опционально искать место возле глины, а то возить кирпичи за тридевять земель не в кайф :)
Пещера это конечно хорошо, стоит еще учесть удаленность от рек, болот и гор. С одной стороны эти места сулят некую опасность, но с другой являются весьма важными источниками ресурсов. Поэтому не стоит строиться в притул с ними, но и сильно удаляться тоже нельзя.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 19 Августа 2015, 18:05:03
Значит, пещеры???  :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 19 Августа 2015, 18:15:02
В прошлый раз был у нас адын дварф... тоже очень пещеры любиль. Пока китайце-корейцев там не встретил :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 19 Августа 2015, 18:16:48
В прошлый раз был у нас адын дварф... тоже очень пещеры любиль. Пока китайце-корейцев там не встретил :)
Ага, было что-то такое у вас.....
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 19 Августа 2015, 18:26:58
ну руду можно и без пещер добывать но тогда надо найти руду проспектом и строить шахту на первый уровень, но главное в пещерах не руда, в пещерах можно найти полезные на первое время грибы курьезы, пещерную глину которая ценится даже при низком качестве и пещерные бульбы которые прокачивают Пси и необходимы для прокачки ювелира.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 19 Августа 2015, 22:06:55
Совсем забыл о том, что обещали что то сделать или совсем убрать деревенские кроссы. Поэтому действительно стоит думать не о пещерах, а о качественном расположении и спотах
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: O4epegb от 22 Августа 2015, 16:27:15
Ну что, будем делать пати?
Не играл с 2011-05-15 09:29, пришло время немного позадротить  >:(
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 22 Августа 2015, 20:12:46
Совсем забыл о том, что обещали что то сделать или совсем убрать деревенские кроссы. Поэтому действительно стоит думать не о пещерах, а о качественном расположении и спотах
Сам не пойму, будет что-нибудь или нет. Все всё ещё пытаются сделать какие-то выводы, придумать эффективную тактику для выживания и прочее-прочее-прочее...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 23 Августа 2015, 10:53:32
Ну что, будем делать пати?
Не играл с 2011-05-15 09:29, пришло время немного позадротить  >:(
1. scaryman
 2. Echo-Six
 3. SemonX
 4. Chaos66
 5. mdsanta
 6. Dmitrу
 7. O4epegb
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 23 Августа 2015, 10:56:01
Совсем забыл о том, что обещали что то сделать или совсем убрать деревенские кроссы. Поэтому действительно стоит думать не о пещерах, а о качественном расположении и спотах
Сам не пойму, будет что-нибудь или нет. Все всё ещё пытаются сделать какие-то выводы, придумать эффективную тактику для выживания и прочее-прочее-прочее...
Тактика
 1. Найти место для поселения
 2. Всем там встретиться
 3. Построить забор
 4. ? ? ?
 5. PROFIT/
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 23 Августа 2015, 12:03:44
Когда старт, что делать, куда бежать, распишите действия для новичков =)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: O4epegb от 23 Августа 2015, 12:43:05
Когда старт, что делать, куда бежать, распишите действия для новичков =)

Старт в эту пятницу 28го ориентировочно, если у них ничего не сломается опять. А куда бежать непонятно тоже пока что, т.к. неизвестно можно ли будет спавниться друг на друге, если да, то всё просто.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 23 Августа 2015, 14:05:04
Когда старт, что делать, куда бежать, распишите действия для новичков =)
старт назначен на 28 а там хз, на данный момент нам точно неизвестны изменения в новой версии так что по начальным действиям ничего подсказать нельзя. Если че разузнаем сообщим в этой теме. Сейчас при старте все что могу посоветовать это просто пойти изучать окружающий мир
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 23 Августа 2015, 14:26:08
Хотя бы дайте страницу, откуда скачать клиент можно будет. Или сайт какой там.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 23 Августа 2015, 15:12:57
Ближе к началу соберемся все в конфе, в скайпе например, а там ясно будет
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Chaos66 от 24 Августа 2015, 13:09:38
Кто будет координатором?
Мой скайп adrgard
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 24 Августа 2015, 15:17:30
Добавляйте меня в скайпе lornn_, 27-го тогда соберу конфу и там расскажу что думаю по поводу старта. Также я надеюсь на то, что все соберутся к релизу и мы начнём играть все вместе
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 24 Августа 2015, 15:56:04
Пока что начать поднимать сервера планируют в пятницу в 2-3 часа дня по МСК, но это может занять время. Плюс, инфа 99, что всё закрашится на старте, но это не важно. Так что собирайте вещички, приходите к этому времени, и начнём наше приключение >>(
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 24 Августа 2015, 18:00:46
Мой скайп такой же как ник: Echo-Six   Микрофона нет, камеры тоже.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Rayko от 24 Августа 2015, 20:02:00
Как приятно наблюдать за вашей кооперацией. Сам бы присоединился на правах стороннего помогателя, да время как-то жалко на игру с подобной механикой. 3:
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 24 Августа 2015, 20:15:57
Как приятно наблюдать за вашей кооперацией. Сам бы присоединился на правах стороннего помогателя, да время как-то жалко на игру с подобной механикой. 3:
Ну можешь присоединиться и играть по мере возможностей, "помогатель" нам бы пригодился/
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 24 Августа 2015, 20:34:03
Как приятно наблюдать за вашей кооперацией. Сам бы присоединился на правах стороннего помогателя, да время как-то жалко на игру с подобной механикой. 3:
Ну я хз кто с какими замыслами присоединяется, ноза себя скажу - заценить новую версию. А за всяческими ку гоняться ни малейшего желания :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 24 Августа 2015, 20:57:49
Как приятно наблюдать за вашей кооперацией. Сам бы присоединился на правах стороннего помогателя, да время как-то жалко на игру с подобной механикой. 3:
Ну я хз кто с какими замыслами присоединяется, ноза себя скажу - заценить новую версию. А за всяческими ку гоняться ни малейшего желания :)
это ты зря, гонка за ку тоже интересна когда начинаешь продумывать что и как лучше сделать где не раздобыть, купить...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 24 Августа 2015, 21:42:46
Как приятно наблюдать за вашей кооперацией. Сам бы присоединился на правах стороннего помогателя, да время как-то жалко на игру с подобной механикой. 3:
Ну я хз кто с какими замыслами присоединяется, ноза себя скажу - заценить новую версию. А за всяческими ку гоняться ни малейшего желания :)
это ты зря, гонка за ку тоже интересна когда начинаешь продумывать что и как лучше сделать где не раздобыть, купить...
Плавал, знаю.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 25 Августа 2015, 15:39:02
Свежие скрины http://www.havenandhearth.com/portal/media
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Midas от 25 Августа 2015, 15:56:19
Цитировать
Свежие скрины http://www.havenandhearth.com/portal/media
Как няшно выглядит-то  :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: O4epegb от 25 Августа 2015, 21:17:57
А мне новый движок поменьше как-то нравится, переборщили с псевдо 3д. Но это конечно практически не важно.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 25 Августа 2015, 22:06:22
А мне новый движок поменьше как-то нравится, переборщили с псевдо 3д.
Аналогично. но будем посмотреть
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 26 Августа 2015, 17:43:29
Ну чтож, пока что меня добавило только 3 из 6 человек в нашей пати. Остальные передумали?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 27 Августа 2015, 11:41:29
Когда конфа то собирается (начнётся) :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Arton от 27 Августа 2015, 16:40:34
К игре относился как-то... Никак... Но по тем же скриншотам и подобному заинтересовала... Только разобраться было бы не лишним мне...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 27 Августа 2015, 18:20:15
К игре относился как-то... Никак... Но по тем же скриншотам и подобному заинтересовала... Только разобраться было бы не лишним мне...
да ничего особо сложного как стартанем присоединишься к нам, тамесли че подскажем че и как
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Shadow от 27 Августа 2015, 18:39:26
Пати уже есть?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 27 Августа 2015, 21:01:18
Пати уже есть?
ну мы пока собираемся, вот только твоя кандидатура вызывает у меня некие опасения :-\  рега на форуме у тебя 11 года, а сообщение это первое, может ты шпиен и диверсант?  :-|
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Shadow от 27 Августа 2015, 21:21:42
ну мы пока собираемся, вот только твоя кандидатура вызывает у меня некие опасения :-\  рега на форуме у тебя 11 года, а сообщение это первое, может ты шпиен и диверсант?  :-|
О нет, меня раскусили :D. На самом деле просто предпочитаю сидеть в ридонли.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 27 Августа 2015, 22:44:06
ну мы пока собираемся, вот только твоя кандидатура вызывает у меня некие опасения :-\  рега на форуме у тебя 11 года, а сообщение это первое, может ты шпиен и диверсант?  :-|
О нет, меня раскусили :D. На самом деле просто предпочитаю сидеть в ридонли.
зачем тогда регаться?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Shadow от 27 Августа 2015, 23:23:50
зачем тогда регаться?
Для того, чтобы задать вопрос по DF, если что-то будет непонятно.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 28 Августа 2015, 06:09:33
зачем тогда регаться?
Для того, чтобы задать вопрос по DF, если что-то будет непонятно.
И возразить нечего  :D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 28 Августа 2015, 14:39:20
Еще играть не начали - уже шпионские игры пошли. Вам скучно и делать нечего? :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Августа 2015, 17:22:13
Еще играть не начали - уже шпионские игры пошли. Вам скучно и делать нечего? :)
Ну как бы да, скучно, играть то еще не начали.
Но незнакомых и подозрительных личностей мы в деревню принимать не будем и точка.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 28 Августа 2015, 17:56:33
lol. so be it :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Августа 2015, 22:04:41
lol. so be it :)
а ты в скайпе у нас в конфе?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Hammerdwarf от 28 Августа 2015, 22:28:23
Похоже, что всё начнётся глубокой ночью. Жаль.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Августа 2015, 22:31:54
Похоже, что всё начнётся глубокой ночью. Жаль.
давай к нам в конфочку в скайп, добавляйся skypeqforn

Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Hammerdwarf от 28 Августа 2015, 22:33:38
давай к нам в конфочку в скайп, добавляйся skypeqforn

Я ночью сидеть не буду. Прошли те времена.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Августа 2015, 22:35:12
давай к нам в конфочку в скайп, добавляйся skypeqforn

Я ночью сидеть не буду. Прошли те времена.
да при чем тут ночь? завтра день будет вроде как.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 29 Августа 2015, 00:57:43
Ну собсна игра то теперь платная, с подпиской
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: O4epegb от 29 Августа 2015, 01:11:30
Да это штука же, не могут они серьезно по 15 баксов просить за месяц  :D затролировали нас
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 29 Августа 2015, 09:22:48
Да это штука же, не могут они серьезно по 15 баксов просить за месяц  :D затролировали нас
Поддерживаю. Ладно, ещё, каким-то волшебным образом игра "Копатель" прошла в Steam за такую-то деньгу, но чтобы H&H пошёл на нечто подобное... не-е-ет, лучше уж тогда будет в Tree Of Life рубиться.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Hammerdwarf от 29 Августа 2015, 10:28:54
Да это штука же, не могут они серьезно по 15 баксов просить за месяц  :D затролировали нас
Я пообщался с разрабами на форуме.
Нет, это не шутка, всё серьёзно. Они не собираются отменять плату.
Они дали понять, что всё очень серьёзно. Теперь это serious business.
Им нужны ваши деньги.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 29 Августа 2015, 10:50:02
Да это штука же, не могут они серьезно по 15 баксов просить за месяц  :D затролировали нас
Я пообщался с разрабами на форуме.
Нет, это не шутка, всё серьёзно. Они не собираются отменять плату.
Они дали понять, что всё очень серьёзно. Теперь это serious business.
Им нужны ваши деньги.
С ихним подходом лапу они будут сосать, а не деньги получать

The server appears to have crashed :(

The server last talked to me at Sat Aug 29 05:33:17 2015 (UTC).
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 30 Августа 2015, 12:49:56
наткнулся на форуме на скрин
(http://i.piccy.info/i9/b7f3b3c061b8d3e3ed4baa8c92b798c1/1440924519/111611/944126/2015_08_30_11_46_14_Haven_and_Hearth_James_Purefoy.png)
как думаете что это?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Arton от 30 Августа 2015, 12:55:56
Судя по всему, из данного объекта вытекает нечто, что заполняет небольшую емкость...

Сборщик влаги, хоть и странный...

Или нечто вроде очистителя жидкостей...

Может воронка, которая жидкость в резервуар помещает а затем переводит при желании в более малый, под краном...

Но всеже это странно...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 01 Сентября 2015, 12:18:24
Все дропнули походу? А жаль, я бы продолжил и даже с подпиской, если бы был кто то ещё.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: iKlim от 01 Сентября 2015, 15:12:32
Да это штука же, не могут они серьезно по 15 баксов просить за месяц  :D затролировали нас
Перегнули палку. Но хочу поправить.
Регистрируемся, получаем
* 48 стартовых часов;
* 7 часов в неделю - бесплатно.
На этом можно остановиться, кому денег платить не хочется, но времени конечно очень мало.

Затем можно пройти верификацию за 15$, получаем
* 24 часа прям сейчас;
* 14 часов в неделю.
Итого, заплатив 15 баксов, каждый имеет право поиграть 14 часов в неделю, в среднем по 2 часа в день.

Для тех, кому этого мало, и хочется безлимита, есть подписки, самая дешёвая 10$ в месяц. Плюс всякие шляпы.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 02 Сентября 2015, 16:43:02
Все дропнули походу? А жаль, я бы продолжил и даже с подпиской, если бы был кто то ещё.
Стоила она б баксов 5 я б наверно поиграл, но 10 мне как то жаль.
Да кстати еще новость, отменили не только телепорт на ХС, но также убрали и стрелочки показывающие направление до другого персонажа в группе, так что собраться в новом ХиХе та еще задача...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 02 Сентября 2015, 18:01:30
Все дропнули походу? А жаль, я бы продолжил и даже с подпиской, если бы был кто то ещё.
Стоила она б баксов 5 я б наверно поиграл, но 10 мне как то жаль.
Да кстати еще новость, отменили не только телепорт на ХС, но также убрали и стрелочки показывающие направление до другого персонажа в группе, так что собраться в новом ХиХе та еще задача...
Стрелочки есть
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 02 Сентября 2015, 22:19:32
Все дропнули походу? А жаль, я бы продолжил и даже с подпиской, если бы был кто то ещё.
Стоила она б баксов 5 я б наверно поиграл, но 10 мне как то жаль.
Да кстати еще новость, отменили не только телепорт на ХС, но также убрали и стрелочки показывающие направление до другого персонажа в группе, так что собраться в новом ХиХе та еще задача...
Стрелочки есть
странно, я где то встречал что писали что нету, ну лан, наверно я ошибся
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Dmitrу от 01 Апреля 2016, 14:05:17
Уже отменили ограничение по времени, а вы молчите :-\
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 09 Апреля 2016, 08:12:22
Уже отменили ограничение по времени, а вы молчите :-\
А ну поподробней
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 10 Апреля 2016, 21:41:25
http://www.havenandhearth.com/portal/store

Free account:
No money? No problem! Haven & Hearth is mostly a free game, and if it's worth nothing to you, you don't have to pay us anything for it. For the fair price of a song we are already providing you with...

Full and unlimited Gameplay
Level cap at 300 points
Normal character development rate
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 12 Апреля 2016, 00:05:22
а теперь перевод. а то мало ли.

На халявном акке:
-  Игровой процесс без ограничений
- Кап на уровень - 300  (наверное статы, ибо что еще)
- обычная скорость развития персонажа.  (наверное про обучение имеют в виду)

для сравнения, за 15 баксов
- 310 кап
- 110% развитие персонажа
- 125% скорость социальнх действий (ниже)
- доступ к старому хиху
- шапко

и за подписку соответственно

- 330 кап
 - 130% развитие персонажа
 - 200% скорость социальнх действий (ниже)

------------
скорость социальнх действий:
- крафт, рубка, стройка, рыбалка и те де. англ вариант ниже, не знаю ограничивается ли им или нет.

Crafting items;
Building constructions;
Chopping trees, wood blocks and sawing boards;
Fishing;
Butchering; and
Chipping stones.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 17 Апреля 2016, 17:51:35
жаль они сразу такого не сделали. Ну что еще есть желающие что то замутить? или может быть и сейчас кто нибудь играет? лично я не прочь чета замутить без каких либо амбиций просто маленький хуторок.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 28 Апреля 2016, 15:21:34
жаль они сразу такого не сделали. Ну что еще есть желающие что то замутить? или может быть и сейчас кто нибудь играет? лично я не прочь чета замутить без каких либо амбиций просто маленький хуторок.
Интересно, сколько это потребляет интернета? А то со своими 15 ГБ на месяц много не наиграешь.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 29 Апреля 2016, 18:59:02
жаль они сразу такого не сделали. Ну что еще есть желающие что то замутить? или может быть и сейчас кто нибудь играет? лично я не прочь чета замутить без каких либо амбиций просто маленький хуторок.
Интересно, сколько это потребляет интернета? А то со своими 15 ГБ на месяц много не наиграешь.
Хз, но помню в те древние времена когда интернет был в дефиците и трафик ограничен мои знакомые задротили в Lineage 2 с мобильного интернета и им с головой хватало 1 гб. Вообще не особо силен в данной теме, но по идее потребление должно быть совем не большое, намного меньше обычного серфинга по разномастным страницам с картинками.  Все дело в том что когда мы просто шорхаемся по сайтам наш браузер грузит кучу контента даже при обычном просмотре страниц, а когда мы играем в игру с установленного у нас на компьютере клиента практически вся информация уже находится у нас на компе, и мы только обмениваемся с сервером краткими командами.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 29 Апреля 2016, 22:40:24
жаль они сразу такого не сделали. Ну что еще есть желающие что то замутить? или может быть и сейчас кто нибудь играет? лично я не прочь чета замутить без каких либо амбиций просто маленький хуторок.
Интересно, сколько это потребляет интернета? А то со своими 15 ГБ на месяц много не наиграешь.
Хз, но помню в те древние времена когда интернет был в дефиците и трафик ограничен мои знакомые задротили в Lineage 2 с мобильного интернета и им с головой хватало 1 гб. Вообще не особо силен в данной теме, но по идее потребление должно быть совем не большое, намного меньше обычного серфинга по разномастным страницам с картинками.  Все дело в том что когда мы просто шорхаемся по сайтам наш браузер грузит кучу контента даже при обычном просмотре страниц, а когда мы играем в игру с установленного у нас на компьютере клиента практически вся информация уже находится у нас на компе, и мы только обмениваемся с сервером краткими командами.
Действительно, в этом есть смысл и ясные факты. Я подумаю. Скорее всего - да. Я так понимаю, теперь за игру платить не нужно?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 30 Апреля 2016, 10:23:38
жаль они сразу такого не сделали. Ну что еще есть желающие что то замутить? или может быть и сейчас кто нибудь играет? лично я не прочь чета замутить без каких либо амбиций просто маленький хуторок.
Интересно, сколько это потребляет интернета? А то со своими 15 ГБ на месяц много не наиграешь.
Хз, но помню в те древние времена когда интернет был в дефиците и трафик ограничен мои знакомые задротили в Lineage 2 с мобильного интернета и им с головой хватало 1 гб. Вообще не особо силен в данной теме, но по идее потребление должно быть совем не большое, намного меньше обычного серфинга по разномастным страницам с картинками.  Все дело в том что когда мы просто шорхаемся по сайтам наш браузер грузит кучу контента даже при обычном просмотре страниц, а когда мы играем в игру с установленного у нас на компьютере клиента практически вся информация уже находится у нас на компе, и мы только обмениваемся с сервером краткими командами.
Действительно, в этом есть смысл и ясные факты. Я подумаю. Скорее всего - да. Я так понимаю, теперь за игру платить не нужно?
теперь не нужно
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 01 Мая 2016, 18:53:33
Скачал. Теперь что куда и зачем делать? Всё забыл, всё по-другому выглядит. Есть где гайды на русском? Зохаваю и на инглише
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Shadow от 02 Мая 2016, 22:58:55
Скачал. Теперь что куда и зачем делать? Всё забыл, всё по-другому выглядит. Есть где гайды на русском? Зохаваю и на инглише
Конкретнее, что непонятого- создание персонажа, начальное развитие или еще что-то?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 03 Мая 2016, 01:23:44
Скачал. Теперь что куда и зачем делать? Всё забыл, всё по-другому выглядит. Есть где гайды на русском? Зохаваю и на инглише
Конкретнее, что непонятого- создание персонажа, начальное развитие или еще что-то?
Начальное развитие. Что на чём основывается? Какие профессии будут востребованы и полезны?
И ещё - где же нам снова строиться всем?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Shadow от 03 Мая 2016, 16:30:54
Начальное развитие. Что на чём основывается? Какие профессии будут востребованы и полезны?
И ещё - где же нам снова строиться всем?
По поводу начального развития и некоторых других вещей (мое мнение).
Спойлер
Биомы и прочее. Следует найти место близко расположенное к лесному биому. Также необходимо найти 4 березы и ободрать с них всю кору (суммарно коры должно быт 8 шт.). Из коры необходимо сделать кружку и набрать воды в нее. К этому времени желательно выучить Lumberjacking, Hunting, Carpentry и сделать пилу. Далее срубаем дерево около воды (требует 2-3 полных бара стамины), пилим 2 доски и делаем ведро. Ведро полезно тем, что в него помещается 10 литров воды и из него можно пить, но наполненное чем либо не ложится в инвентарь а берется в руку. Если в процессе всего этого нашли 2 нитки и есть 6 бересты, то следует сделать берестяной рюкзак и одеть его. Дальше развитие ситуативно.

По поводу Ability. Вначале следует прокачать Explor. до 10 и Surv. до 2. Это позволит видеть крапиву и крапивными вещами постепенно довести Surv. до 10 (Из-за сегодняшнего патча часть связанная с крапивными (и некоторым другими) вещами не актуальна). Далее качать MM до 10 (Если изучено Archery и уже невдалеке виднеется лук) и Explor. (он никогда лишним не будет до 75 точно, однако прямо так концентрироваться на нем не стоит) до тех пор, пока не станет видно WWW.(Из-за сегодняшнего патча часть связанная с крапивными вещами не актуальна)

Охота.На кого до появления лука можно охотиться: белки, зайцы, курицы. Кого стоит обходить: барсуки, кабаны, медведи, мамонты (не знаю насчет агрессивности), лоси (не знаю насчет агрессивности), тролли. Первым стрелковым оружием будет лук а не праща. Также боевая система подверглась изменениям: ближний бой переделан полностью, дальний частично. Рассматривать я буду дальний бой (ибо нубоперс). Из лука можно стрелять теперь в определенную точку, при это есть возможность переприцелится на другую точку/цель с меньшими потерями нежели целится заново. Переприцеливание происходит по 8 направлениям относительно персонажа. Выстрел в том же направлении но по другой точке происходит со штрафом по точности (как я понял).

Курьезы. Тут лучше пройти на вики.

Клайм. Он теперь работает не сразу а при выполнении 2 условий: должно пройти не менее 12 часов с момента постройки и необходимо иметь количество очков в клайме (Claim's presence) больше нуля. Очки клайма можно получить 2 способами: положить спец курьез в окно изучения (при этом они будут начисляться при получении очков опыта) или вложить непосредственно очки опыта (что не очень выгодно).
[свернуть]
Насчет профессий: все профессии нужны, но некоторых проще качать на твинке (например шахтер).
Ну а в качестве места сбора могу предложить свою недодеревню.
Надеюсь написал более-менее понятно. Ну а если еще остались/появились вопросы- можешь задать их тут.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 03 Мая 2016, 21:35:48
Спасибо. Теперь хотелось бы узнать, что там да как со scaryman'ом. Может, сами строиться будем, может заселимся
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 04 Мая 2016, 08:14:16
Спасибо. Теперь хотелось бы узнать, что там да как со scaryman'ом. Может, сами строиться будем, может заселимся
оу, я хз, я пока ниче конкретного не думал. Да и вообще я слаб по знаниям ведь в новом Хихе многое поменялось, я даж хз как там собраться вместе.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Shadow от 04 Мая 2016, 15:51:28
оу, я хз, я пока ниче конкретного не думал. Да и вообще я слаб по знаниям ведь в новом Хихе многое поменялось, я даж хз как там собраться вместе.
Есть 3 способа сбора: через пати собратся у кого-то, заспаунится у чартера, заспаеунится при помощи Wildress beacon (как чартер, только одноразовый и при активации работает час).
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 04 Мая 2016, 17:55:58
Для удобного общения и решения таки предлагаю перейти в комнату, которая находится в Дискорде. Была тут тема.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 05 Мая 2016, 00:49:48
Э! Куда пошли? :)

Оставайтесь! Вы ж единственные источники информации про игру в данной версии :)
Пишите. Хорошо бы еще со скринами иногда, если чего интересное попадется, если не влом будет.  ;)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 05 Мая 2016, 12:46:17
Э! Куда пошли? :)

Оставайтесь! Вы ж единственные источники информации про игру в данной версии :)
Пишите. Хорошо бы еще со скринами иногда, если чего интересное попадется, если не влом будет.  ;)
Это же само собой разумеющееся  :)
Просто именно для решения вопросов и быстрой передачи сообщений предлагаю. А потом всё это можно будет объединять в полные тексты и прикреплять фотографии.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Wulrus от 06 Мая 2016, 15:55:03
Всем доброго дня! Давным-давно играл в H&H, и вот решил вернуться в игру, только в этот раз не в качестве одиночки. Кто-нибудь желает принять малоопытного игрока к себе?  ::)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 06 Мая 2016, 23:33:23
Всем доброго дня! Давным-давно играл в H&H, и вот решил вернуться в игру, только в этот раз не в качестве одиночки. Кто-нибудь желает принять малоопытного игрока к себе?  ::)
Я тут негласно всё на scaryman'a "перевалил". Сам ничего даже не знаю - что, когда и зачем. Но думаю, можно будет.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 08 Мая 2016, 09:12:44
Блин, все зыбываю отписаться. Как я понял на данный момент играет Shadow так что кому не терпится могут кооперироваться с ним и начинать играть. Начет меня пока ниче конкретного сказать не могу, в общем собираюсь начать, но пока не начал, а ведь предстоит еще разобраться что к чему, что поменялось и как и где теперь обустраивать жилье. Слышал что теперь нельзя стрелять сквозь стены соответственно теперь нет необходимости застраивать большую территорию.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 08 Мая 2016, 13:04:19
Меня, бородатые, не будет в H&H до 13-го - траффик вышел на ограниченную скорость. 13-го числа и после постараюсь сразу же уделить некоторое время игре.
 :)

И да, там что-то про стрелочки говорили. Видимо, теперь нельзя так просто взять и найти друг-друга? Как-то придётся телепортироваться? Может кто с этим моментом помочь? А то появился, сделал каменный топор и всё. Сижу в лесу.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Colty от 08 Мая 2016, 15:28:11
пасаны, возьмите к себе поиграть. не нуб
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 08 Мая 2016, 19:43:14
пасаны, возьмите к себе поиграть. не нуб
ООООО!!! какие люди  ???
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Shadow от 08 Мая 2016, 20:04:51
Слышал что теперь нельзя стрелять сквозь стены соответственно теперь нет необходимости застраивать большую территорию.
Да, стены наконец таки не простреливаются + еще ввели гостевую механику, так что можно не боятся что срейдят из-за открытых ворот.
И да, там что-то про стрелочки говорили. Видимо, теперь нельзя так просто взять и найти друг-друга? Как-то придётся телепортироваться? Может кто с этим моментом помочь? А то появился, сделал каменный топор и всё. Сижу в лесу.
http://ringofbrodgar.com/wiki/Wilderness_Beacon (http://ringofbrodgar.com/wiki/Wilderness_Beacon)
Эта штука несколько сглаживает невозможность спауна на хф.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 08 Мая 2016, 20:30:26
Слышал что теперь нельзя стрелять сквозь стены соответственно теперь нет необходимости застраивать большую территорию.
Да, стены наконец таки не простреливаются + еще ввели гостевую механику, так что можно не боятся что срейдят из-за открытых ворот.
И да, там что-то про стрелочки говорили. Видимо, теперь нельзя так просто взять и найти друг-друга? Как-то придётся телепортироваться? Может кто с этим моментом помочь? А то появился, сделал каменный топор и всё. Сижу в лесу.
http://ringofbrodgar.com/wiki/Wilderness_Beacon (http://ringofbrodgar.com/wiki/Wilderness_Beacon)
Эта штука несколько сглаживает невозможность спауна на хф.
эта штука работает только с новосозданными персонажами? уже существующим на нее прилететь нельзя?
Еще расскажи кратенько что у тебя на данный момент в игре происходит? Сам играешь или с кем-то? поселение хоть немного обстроено?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Shadow от 08 Мая 2016, 21:10:02
эта штука работает только с новосозданными персонажами? уже существующим на нее прилететь нельзя?
Еще расскажи кратенько что у тебя на данный момент в игре происходит? Сам играешь или с кем-то? поселение хоть немного обстроено?
Да, только с новосозданными персонажами. Играю один, пытаюсь наладить производство шелка. Поселение обустроено относительно неплохо с учетом осадных обновлений и более-менее удовлетворяет мои потребности (хотя есть к чему стремится).
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 08 Мая 2016, 22:01:45
эта штука работает только с новосозданными персонажами? уже существующим на нее прилететь нельзя?
Еще расскажи кратенько что у тебя на данный момент в игре происходит? Сам играешь или с кем-то? поселение хоть немного обстроено?
Да, только с новосозданными персонажами. Играю один, пытаюсь наладить производство шелка. Поселение обустроено относительно неплохо с учетом осадных обновлений и более-менее удовлетворяет мои потребности (хотя есть к чему стремится).
а есть какие изменения я воротами ключами? в старом ХиХе была жуткая проблема с ключами пока не будет налажено производство алкоголя для прыжков на столбы
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Wulrus от 08 Мая 2016, 22:14:03
эта штука работает только с новосозданными персонажами? уже существующим на нее прилететь нельзя?
Еще расскажи кратенько что у тебя на данный момент в игре происходит? Сам играешь или с кем-то? поселение хоть немного обстроено?
Да, только с новосозданными персонажами. Играю один, пытаюсь наладить производство шелка. Поселение обустроено относительно неплохо с учетом осадных обновлений и более-менее удовлетворяет мои потребности (хотя есть к чему стремится).
Возьмёшь меня к себе? Опыт небольшой есть, даже охотиться умею :)

PS: Вы не смотрите на дату создания аккаунта, я не шпион. В ДФ играю,просто необходимости до этого в аккаунте не было ::)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 08 Мая 2016, 22:34:41
Таки как мне попасть из глуши к деревне???
 :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Wulrus от 08 Мая 2016, 23:10:48
Я решил основать свою деревушку недалеко от пещеры. Тут относительно тихо, соседей практически нет. Если хотите присоединиться - пишите, буду ставить маяки. :)
PS: Пещера запривачена  :'(
Придётся искать другое место.
PSS: Да ещё в двух миникартах от меня деревушка...
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Colty от 08 Мая 2016, 23:12:17
Я решил основать свою деревушку недалеко от пещеры. Тут относительно тихо, соседей практически нет. Если хотите присоединиться - пишите, буду ставить маяки. :)
пишу
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 08 Мая 2016, 23:16:59
Я думаю лучше б вы к Shadow заехали.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Colty от 08 Мая 2016, 23:37:56
Я думаю лучше б вы к Shadow заехали.

да мне хоть тушкой, хоть чучелом. хоть куда, короче говоря.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Wulrus от 08 Мая 2016, 23:39:13
Я думаю лучше б вы к Shadow заехали.
Хмм.. если только Shadow не против ::)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Colty от 08 Мая 2016, 23:44:29
кароучи, господа-товарищи. заселюсь. кому интересно: colt-browning (skype)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Shadow от 09 Мая 2016, 00:24:31
а есть какие изменения я воротами ключами? в старом ХиХе была жуткая проблема с ключами пока не будет налажено производство алкоголя для прыжков на столбы
Спойлер
У ворот теперь есть 2 стороны- наружная и внутренняя. Открываются ворота наружу (Ваш К.О.). Далее вступает в игру система ключей- есть Master Key и Slave Key. Master Key получается при вешании замка на ворота (Для замка необходимо иметь Locks and bolts и скрафтить из полена). Также к Master Key можно привязать другие замки (Держа ключ на курсоре нажать ПКМ по необходимому замку) и создать Slave Key. Slave Key в отличии от Master Key открывает ворота ТОЛЬКО с наружней стороны и с него нельзя снять дубликат. Также при проходе через заклаймленные ворота вешается дебафф гостя, который запрещает криминальные действия (если на персонаже висит этот дебафф его можно отправить на костер принудительно, а если заагрен- кнокнуть). В общем строй шлюз, не носи Master Key, имей твинка с ключем на участке и будет тебе счастье (или нет- от свежих багов никто не застрахован). Ключи кстати тоже делаются из поленьев.
[свернуть]
Касательно присоединения уже существующим персонажем. Тут есть 2 варианта: или идти по стрелке, или идти на корм рыбам (убиться об медведь или мимонагибатора) и создавать нового персонажа/предка.
Для тех кто хочет присоединиться непосредственно ко мне: пишите когда с вами можно связаться (Ну и куда отправлять слово (желательно личка или скайп)). Учитывайте что маяк горит только час.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 09 Мая 2016, 00:26:30
а есть какие изменения я воротами ключами? в старом ХиХе была жуткая проблема с ключами пока не будет налажено производство алкоголя для прыжков на столбы
Спойлер
У ворот теперь есть 2 стороны- наружная и внутренняя. Открываются ворота наружу (Ваш К.О.). Далее вступает в игру система ключей- есть Master Key и Slave Key. Master Key получается при вешании замка на ворота (Для замка необходимо иметь Locks and bolts и скрафтить из полена). Также к Master Key можно привязать другие замки (Держа ключ на курсоре нажать ПКМ по необходимому замку) и создать Slave Key. Slave Key в отличии от Master Key открывает ворота ТОЛЬКО с наружней стороны и с него нельзя снять дубликат. Также при проходе через заклаймленные ворота вешается дебафф гостя, который запрещает криминальные действия (если на персонаже висит этот дебафф его можно отправить на костер принудительно, а если заагрен- кнокнуть). В общем строй шлюз, не носи Master Key, имей твинка с ключем на участке и будет тебе счастье (или нет- от свежих багов никто не застрахован). Ключи кстати тоже делаются из поленьев.
[свернуть]
Касательно присоединения уже существующим персонажем. Тут есть 2 варианта: или идти по стрелке, или идти на корм рыбам (убиться об медведь или мимонагибатора) и создавать нового персонажа/предка.
Для тех кто хочет присоединиться непосредственно ко мне: пишите когда с вами можно связаться (Ну и куда отправлять слово (желательно личка или скайп)). Учитывайте что маяк горит только час.
пиши свой скайп
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 09 Мая 2016, 22:34:49
Если камрад Шэдоу не против зажечь маяк утречком, и потом не сильно париться, на неактивного игрока, то я бы заглянул чисто позырить чего изменилось, ну и поковыряться чутка.
времени особе нет, тайм зона буржуйская, так что сами понимаете, командный игрок никакой.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 09 Мая 2016, 22:51:19
Если камрад Шэдоу не против зажечь маяк утречком, и потом не сильно париться, на неактивного игрока, то я бы заглянул чисто позырить чего изменилось, ну и поковыряться чутка.
времени особе нет, тайм зона буржуйская, так что сами понимаете, командный игрок никакой.
Это тоже своего рода плюс, будешь уголь в сталепечки подкидывать да и поглядывать вдруг к нам буржуи ходят когда нас нет.
UPD: Добавь Шадова в скайпе и там его конвани. Адрес есть в сообщениях выше.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 09 Мая 2016, 22:53:42
Если камрад Шэдоу не против зажечь маяк утречком, и потом не сильно париться, на неактивного игрока, то я бы заглянул чисто позырить чего изменилось, ну и поковыряться чутка.
времени особе нет, тайм зона буржуйская, так что сами понимаете, командный игрок никакой.
Это тоже своего рода плюс, будешь уголь в сталепечки подкидывать да и поглядывать вдруг к нам буржуи ходят когда нас нет.
Правильно! А меня ждите, скоро подтянусь, вдарим по земле!  >>(
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 10 Мая 2016, 00:00:25
 Ну так как тут вроде интересовались нашей жизнью сделаю маленький репорт:
 Вот подошел к концу первый день нашего дварфийского сообщества (до этого Шадов жил один с твинками потому на сообщество не тянет ). Деревенька отстроена весьма добротно и мне поначалу даже показалось что будет скучно так как уже все есть, но это был только первый взгляд и на самом деле все оказалось далеко не так, но об этом позже. Всю деревню я скринить не стал, думаю я еще покажу вам ее позже когда мы будем затрагивать другие ее части, а пока вашему вниманию предоставляется центр деревни:
Спойлер
http://f-picture.net/lfp/s017.radikal.ru/i443/1605/b2/c4c87140e41f.png/htm
[свернуть]

 В общем имеется два добротных двухэтажных домика с подвалами, несколько разномастных печей 3 курятника и тд... Из действующих лиц Шадов трудящийся в кузнице и бездельничающий у тотема Я. Кстати о жителях на данный момент нас четверо: Шадов, Я, Колти и Wulrus, но как видно в данной теме нас еще ждет пополнение. >>(
 Как я уже говорил много чего деревеньке еще не хватает и первое что бросилось мне в глаза это отсутствие производства стали, сталь штука нужная потому был решено не откладывать дело в долгий ящик, а закатать рукава уже сегодня.Выплавка метала уже была организована и единственное чего не хватало был кирпич для печей , а так как скилов для его производства практически не требуется этим я и занялся:
 
Спойлер
http://f-picture.net/lfp/s017.radikal.ru/i400/1605/42/3f3d4d1e9dee.png/htm
[свернуть]
Вообще на печки надо совсем немного кирпича - 10штук на печку, но я решил не мелочиться ведь в будущем кирпичных работ предстоит еще много, потому на берегу озера мелководье которого содержат глину было сооружено 3 килна и выпечено около 500 кирпичей.
 А вот собственно и главный результат сегодняшнего дня:
Спойлер
http://f-picture.net/lfp/s019.radikal.ru/i622/1605/bb/874d142f16d0.png/htm
[свернуть]
Было построено и запущено 10 сталеварных печей и если все пойдет хорошо и мы ек прозеваем подкладывать вовремя топливо через 56 часов мы получим первую партию из 20 слитков стали. На фото запечатлены Шадов в странной шапке и Я с котомкой на плече на фоне вышеупомянутых сталеварных печей.
 На этом пока все, думаю в дальнейшем я еще познакомлю вас с другими жителями и обустройством нашей деревеньки.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 10 Мая 2016, 17:25:30
Ну вы даёте. Скорее бы к вам уже прорваться.  :) Так держать!
(http://cs631626.vk.me/v631626590/12fa/wcA82OCmx6A.jpg)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Moop от 16 Мая 2016, 22:11:22
inv newbie?)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 24 Мая 2016, 06:48:45
Итак..
С момента заселения новой партии дворфов...
В лучших традициях..
И следуя канонам Дварфийских Крепостей..

Скончался скропостижно дворф
От голода!
Рядом с пятью шкафами, забитыми едой!
 :'( :D

Похороны еще не провели.
Так, вырубили могилку, и бросили трупак рядом.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 24 Мая 2016, 07:01:01
Похоронная процессия была настолько пьяна, что промахнулась мимо могилки  :P
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 24 Мая 2016, 18:04:30
Да решили, что труп  влом хоронить. Потом шкелетик прикопаем. Меньше места займет.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 24 Мая 2016, 18:35:47
Как к вам присоединится?  :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 25 Мая 2016, 17:59:01
Как к вам присоединится?  :)
Присоединяйтесь присоединяйтесь, не зря же ведь у нас сразу 4 могилки построили  ;D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 25 Мая 2016, 20:07:42
Как к вам присоединится?  :)
Присоединяйтесь присоединяйтесь, не зря же ведь у нас сразу 4 могилки построили  ;D
Если получится - завтра смогу.  ;)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 25 Мая 2016, 23:09:42
Больше крови Богу Крови!  >>(
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 26 Мая 2016, 06:07:45
Присоединяйтесь присоединяйтесь, не зря же ведь у нас сразу 4 могилки построили  ;D
Что, уже 4-ых убили? :D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 26 Мая 2016, 10:10:49
Присоединяйтесь присоединяйтесь, не зря же ведь у нас сразу 4 могилки построили  ;D
Что, уже 4-ых убили? :D
Не эт задел на будущее
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 31 Мая 2016, 13:52:45
Решил накатать отчёт, ага.
Касательно изображений
Изображения будут в формате jpg, надеюсь, ничего страшного. Простите. ::)
[свернуть]
Итак, кхм...
Я в ХиХ, можно сказать, играю первый раз и поэтому только-только осваиваюсь, но, думаю, механика, основы мне уже известны и понятны. С того момента, как я присоединился к деревне, всё было как обычно - все занимались делами. Я, например, копал глину и делал кирпичи, ловил рыбу. (Видимо, кирпичи - очень нужный ресурс, поэтому было решено не останавливать их производство, чему я, пусть и немного, но помог). Покушать вроде есть чего, курьезов тоже хватает.
Стоят два добротных домика, один маленький, другой большой, соответственно. Инвентаризация какая-никакая есть, ждём новых участников. На днях должен присоединится ещё один человек.
Спойлер
Печи для производства стали, дома, кухонные печки, кучи мусора и еды - словно под копирку с атмосферы DF 8-) :D ;D
(http://cs636925.vk.me/v636925625/cb5e/M4o7C7BP5Uo.jpg)
[свернуть]
Спойлер
Можно увидеть лесок с какими-то необычными и полезными деревьями. Я их не трогаю. Есть пресс, вероятно, для производства вина.
(http://cs636925.vk.me/v636925625/cb67/QL42c_o41qI.jpg)
[свернуть]
Спойлер
Вчера начали сносить стены. Уже снесена некоторая часть деревянной стены, идёт её замена на кирпичную, более прочную. Ломаем, как видно, странный конструкцией, состоящей из подвешенного шара, но на заднем плане можно заметить и далеко не бесполезный таран.(http://cs636925.vk.me/v636925625/cb70/MGyaFi1tJv0.jpg)
[свернуть]
Спойлер
Посетил те самые 4 могилки для будущего захоронения. Не приведи Армок, конечно. За захоронение трупа начисляется 20 процентов его опыта за тело, и 10 процентов - за череп. Ну и чтобы призраки не беспокоили, хе-хе...

(http://cs636925.vk.me/v636925625/cb79/p-hcbFL61HE.jpg)
[свернуть]
Спойлер
Тут, как видите, поля для сельскохозяйственных культур. Точно не знаю, что тут будет расти в следующий раз, но надеюсь, что-то полезное и сытное. Сделано всё очень ровно и качественно, надеюсь поучаствовать в посадке, когда она будет в следующий раз.(http://cs636925.vk.me/v636925625/cb82/vyTOFIbmB3k.jpg)
[свернуть]
Спойлер
Заготавливаем много шкур, дубим, не знаю, зачем нам столько, но думаю, раз стоит - то нужно, пригодится.(http://cs636925.vk.me/v636925625/cb8b/G80xvw0c4XA.jpg)
[свернуть]
Из прочего - кажется, идёт/закончено строительство дороги от деревни до охотничьего домика. Хотелось бы прогулять до него как-нибудь. Если получится, а то, вон, барсуки зверствуют, нападают на нас.
 :D
Производство стали и кирпичей не останавливается. Были посажены ивы, вызывающие события, дающие ценный опыт. Сам же я вникаю в игру, охочусь на курей за пределами деревни и просто приятно провожу время.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 31 Мая 2016, 21:21:00
Да.
Собственно, каак и рассказывал мой коллега, так все и происходило.

С появлением новых рук в поселении, возникли, так сказать, возможности, но и потребности.
Предвидя, есессно, ежегодный приезд переселенцев, мудрый Шадов нарисовал желеной лопатой (не деревяной, как у всяких там гоблинов) на земле План.
Типа тут у нас будет кухня, а там мы цветок повесим.

...
Новеньких стали наряжать на всяческие интересные работы. Например лес валить и таскать или, вот, выпечкой заниматься. Еда, правда, вещь такая, за пересоленное или сожженное можно и по рылу огрести, так что тренируются пока на глинянных заготовках. Ну а что? Похоже в принципе на тесто.
Пока, скажу честно, не очень у них получается. Кирпичи в основном какие-то.
Ну, мы их на стену пустили.
Решили обновить пэрымЭтыр, чтобы всякие фоготен бисты не облизывались.

Что еще... ну поля толстошлемника и прочих кабачков туда сюда сажаем, это скучно...

Да! С поселенцами приехала одна особа женского пола! Как же я мог забыть! Но об этом пока тссс. Нам и так не хватает.
(хыхыхыхы. чар\перс просто :-Р)

Торговых караванов пока не приходило, но стоянку мы уже построили.

За сим закругляюсь, до встречи :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 01 Июня 2016, 05:00:59
Интересно.  Чет новый хих мимо меня прошел. Старичков принимаете? :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 01 Июня 2016, 09:00:57
Интересно.  Чет новый хих мимо меня прошел. Старичков принимаете? :)
skypeqforn, или пару страничек назад был скайп Шадова.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 02 Июня 2016, 18:24:48
==================

Дфорф Scar впал в безумство и затребовал кур. Много кур. Еще больше кур.

==================
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 04 Июня 2016, 18:48:31
Племя сходило на охоту :)
Спойлер
https://www.dropbox.com/s/dql8w0h8ed6dd8w/asd23d23d2.JPG
[свернуть]
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 09 Июня 2016, 15:23:34
========================
Дворф Скар что-то недополучил в курицах и впал в тантрум
========================
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 09 Июня 2016, 17:28:33
:)


====================
Форготен Бист - Адско Зеленый С Огромными Глазами Троль прикинулся ветошью и съел зазевавшегося шахтера. Останки прикопали на так кстати появившемся кладбище.
Назначили приемника из числа отроков.

====================
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 11 Июня 2016, 03:37:13
==============
Дикий Мамонт плюнул и убил новенького лучника-скаута своей меткостью наповал.
==============
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 11 Июня 2016, 12:18:49
Дак это уже пора кладбище расширять  :D
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 12 Июня 2016, 06:15:25
Я боюсь тут есть прямая взаимосвязь.  Как там в ДФ - дварфы впадают в суеверия? :)))
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 12 Июня 2016, 15:35:23
дварфы впадают в суеверия? :)))
Что?   :-\
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 12 Июня 2016, 17:23:09
=====================
В поселение пробрался Форготен Мухожук. Окинул суету грустным взглядом. Пробурчал что-то о вечной борьбе Хаоса и Порядка.
И оттанковав спешно собранное ополчение унес нашего Шадова.

Посланный вдогонку отряд ренджеров вскоре потерял следы волочения.  :'(

Бороды искрене надеются, что Шадова не съели и это он смог отбиться, но пока остается только ждать.
На всякий случай положили ключ от ворот за третий кирпич в 7 ряду, если смотреть от озера.
====================
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 12 Июня 2016, 18:17:59
=====================
В поселение пробрался Форготен Мухожук. Окинул суету грустным взглядом. Пробурчал что-то о вечной борьбе Хаоса и Порядка.
И оттанковав спешно собранное ополчение унес нашего Шадова.

Посланный вдогонку отряд ренджеров вскоре потерял следы волочения.  :'(

Бороды искрене надеются, что Шадова не съели и это он смог отбиться, но пока остается только ждать.
На всякий случай положили ключ от ворот за третий кирпич в 7 ряду, если смотреть от озера.
====================
а ну нормальным языком
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 12 Июня 2016, 23:17:48
Это летопись! :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 12 Июня 2016, 23:24:31
Это летопись! :)
да я уже вроде понял что там, просто вначале подумал что вас там поубивал кто то.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 13 Июня 2016, 17:25:15
По эффекту очень похоже :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 13 Июня 2016, 17:44:04
По эффекту очень похоже :)
все настолько плохо? :-[
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 14 Июня 2016, 05:40:15
Не так чтобы прям таки очень, но это таки был самый прокачанный и опытный дворф. Но постепенно восполним потери, найдет недостающию руки, надеюсь, и все такое. Просто пока что-то теперь будем делать через раз :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 14 Июня 2016, 12:09:58
Не так чтобы прям таки очень, но это таки был самый прокачанный и опытный дворф. Но постепенно восполним потери, найдет недостающию руки, надеюсь, и все такое. Просто пока что-то теперь будем делать через раз :)
Ну мож я еще буду заходить, ибо я ща в отпуске, а в че другое покатать я так и не нашел. Ну а от дотки у меня уже начинает пригорать.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 14 Июня 2016, 17:46:09
Ну мож я еще буду заходить, ибо я ща в отпуске, а в че другое покатать я так и не нашел. Ну а от дотки у меня уже начинает пригорать.

Оно тебе надо? ХиХ - занудная игра про ферму с нескончаемыми делами. Я в субботу убил 10 часов времени и отвалился спать со списком незаконченного еще кажется часов на 5.
Курицы, конечно, пока еще живы, но таки советую сильно подумать.

Ну и если че - давай знать, добавлю тебе обратно в чатик и права дам обратно в деревне :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 14 Июня 2016, 18:47:14
Ну мож я еще буду заходить, ибо я ща в отпуске, а в че другое покатать я так и не нашел. Ну а от дотки у меня уже начинает пригорать.

Оно тебе надо? ХиХ - занудная игра про ферму с нескончаемыми делами. Я в субботу убил 10 часов времени и отвалился спать со списком незаконченного еще кажется часов на 5.
Курицы, конечно, пока еще живы, но таки советую сильно подумать.

Ну и если че - давай знать, добавлю тебе обратно в чатик и права дам обратно в деревне :)
а вы у меня че даж права отобрали?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 14 Июня 2016, 19:48:39
Че значит мы?
Не. там что-то было снято, что имеет смысл, когда мухожук нападает.
Вернусь домой с работы, допропишу, не жалко :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 16 Июня 2016, 15:55:56
==================
Из летописи деревни:
"Со словами "Strike the earth!" новоиспеченные шахтеры отправились на поиски руды"
~ Frank
==================
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 04 Июля 2016, 22:58:47
===========
Выслали партию бород основывать новую колонию.
В коридорах поселилась тишина и покой. Впрочем ненадолго - как и все в природе - пустое место имеет тенденцию заполняться.
===========



З.Ы. За сим мне надоело писать эту летопИсь, ибо нет смысла :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Hibou от 06 Июля 2016, 14:29:52
Выслали партию бород основывать новую колонию? Это теперь так называется? Окай.
Достопочтимый мэр, поведайте форумчанам и возможным будущим новобранцам: что и в каком количестве колонистам в дорогу собрали; как со слезами на глазах за ворота провожали; как помогали обосноваться на новом месте; какую пользу принесло деревне имущество, честно отжатое у высланных. Не стесняйтесь, в красках распишете свои честность, мудрость и справедливость. Ведь если самому себя не похвалить, так это могут сделать другие.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 06 Июля 2016, 14:45:50
Бгг. что пишут в учебниках истории и что было на самом деле - это две разные вещи )))
хих зануден до невозможности. так что посрывай покровы, порадуй публику.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Hibou от 06 Июля 2016, 17:28:28
Бгг. Зачем же срывать-то? Вот распишу и это будет мое субъективое мнение, а на самом деле все не так и имел место всего лишь безобидный отыгрыш роли истеричного и тупого правителя-самодура. А на самом деле ты белый и пушистый - ведь даже пару раз соизволил "сорри" написать.
Теперь еще и игра плохая. Уже мухажук или все так же морковку сажаешь? Если мухажук, то может передашь деревеньку? Если с крепостными - так вообще замечательно.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 06 Июля 2016, 18:04:56
Не, все хорошо у нас. Спасибо.

По поводу предыдущего поста - да. это был хардкорный эмбарк. Без вашего согласия и ресурсов.
Такая вот оказалась бэкстори. Можете писать свою летопись теперь :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Hibou от 07 Июля 2016, 21:58:21
Это хорошо, что  у вас все хорошо. Мы очень рады этому факту.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: JackErgo от 27 Июля 2016, 02:35:56
===================
На *** году своего существования крепость пережила множество трудностей - благодаря естественному упрямству дварфов, хорошему пиву и отборным мясным пирогам. Нападение форготтен биста "мухожук", который подло захватил в плен и утащил в свою нору лидера поселенцев Shadow, который таки победил адскую тварь, и, превозмогая жару, холод и порывистый ветер все же вернулся в деревню! Храбрые поселенцы боролись с революционерами, нагло залезающими на бронированную повозку, с призраками, которые воровали ресурсы и прятали их КТО БЫ МОГ ПОДУМАТЬ в хижину дварфа Scar, который не выдержал столь тяжелой участи и эмбаркнулся вместе со своим закадычным об этом ходили легенды хе хе хе другом и боевым сотоварищем Hibou. Казалось бы, наступили мирные времена, когда так упоительно после продуктивного дня в шахтах упоиться усмерть хорошим пивом, но не тут то было! Подлый и лупоглазый тролль оккупировал одну из ветвей шахты, в которой храбрые дварфы нашли залежи самого дорогого сердцу простаковатого бородача металла - золота.

(http://i.imgur.com/QyNLwXa.jpg)

Посыпали пеплом головы приунывшие дварфы, уже мысленно готовясь к бедному и тяжелому существованию, без греющего сердце блеска золотых украшений, но тут появился он - герой под именем Santa II, чья фермерская шляпка пылала алым огнем в лучах нового рассвета.
"НЕТ НЕ БЫВАТЬ ТАКОМУ!" - храбро прокричал он, и прихрабрившись свежим пивом, бросился прямо в сердце тартар, на встречу с лупоглазым зеленомордым чудовищем. Целых несколько дней гномы, скрестив бороды наудачу, с острасткой прислушивались к доносящимся с шахты звукам боя, пока наконец наш герой не вышел победителем и со сражения, и с шахты, неся тяжелое бремя победы вместе с тушей поверженного врага на своих уставших плечах. (Некоторые гномы еще перешёптываются в уголках деревни - действительно ли герой сразил тролля, или тот сам перегрыз себе глотку, не выдержав позора от попаданий стольких стрел пониже пояса прямо в зелёные ягоди... кхем, о чем это я? Шепчут тут всякие, понимаешь!)

(http://i.imgur.com/rTXzxGJ.jpg)

Лейся пиво, стучите вашими пивными кружками по столам и славьте, славьте героя!

(http://i.imgur.com/nXX1YHT.jpg)

Еще дворфы, благодаря запасливости лидера поселения, наконец то начали выплавлять высококачественную сталь, и, устав ждать торговый караван, сами отправились торговать на рынок.

Также в очередной раз на совещании отцов-основателей социальный устрой деревни был переиначен с ног на голову, и теперь деревня заново принимает всех эмигрантов и просто дварфов, которые хотят попробовать новой жизни на новом месте. За сим кланяюсь и удаляюсь в закат, новый летописец крепости Yowyn, с почтением - Jack Ergosum :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Hibou от 03 Августа 2016, 01:59:20
Летописец, что ж ты не освещаешь такое эпическое событие - героическую оборону Йовуна? Нам так хочется услышать от балаболок, клеветников и кидал сказки о зраде и перемоге.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 03 Августа 2016, 22:58:50
Не торопи летописца, отрок.  8-)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Hibou от 04 Августа 2016, 00:47:57
До этого врали, как дышали, а сейчас заминка... Ну, как же так, что же случилось?
Неужели правду решили написать?

Ceterum censeo Yowynem esse delendam
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 04 Августа 2016, 03:07:32
Хоспадии... валерьяночки попей, что ли.

Нормально у нас все.
Меня задолбало писать еще до того, как вас кикнули к чертам собачьим. Но пришлось, целостности ради, никто больше не хотел.

А теперь пишет Джек, как ему заблогорассудится.

А еще у людей реал.
Так что не сгори там от нетерпения.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Hibou от 04 Августа 2016, 07:56:57
2санта. Не говори, что мне делать и тогда я не буду говорить, куда тебе идти.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Andys от 04 Августа 2016, 10:16:57
2санта. Не говори, что мне делать и тогда я не буду говорить, куда тебе идти.
Да ладно, может у него медицинское образование и это рецепт.
И я с ним согласен, как-то вы слишком нервно себя ведете
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Hibou от 04 Августа 2016, 13:20:54
Здесь игровой форум или форум телепатов и экстрасенсов, ставящих диагнозы через интернет? :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 04 Августа 2016, 20:20:14
Тем временем измученный дварф-призрак не понимает, что вообще твориться. . .
So sad.
 :-[
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Chaos66 от 26 Октября 2016, 08:47:19
Тоже ничего не понимаю.
на днях решил снова попробовать ХиХ. Заселился к Скару и Хибоу. Откормили, помогли с раскачкой, отпустили нагуливать ЛП. Кому кажется что ХиХ "ужениторт" просто не играйте. Зачем троллить других и саботировать тему?
то SemonX: захады, пиши Скару или Хибоу (можно скайпом) и заселяйся к нам. Будем вместе мурашей рейдить))
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 26 Октября 2016, 10:30:46
Тоже ничего не понимаю.
на днях решил снова попробовать ХиХ. Заселился к Скару и Хибоу. Откормили, помогли с раскачкой, отпустили нагуливать ЛП. Кому кажется что ХиХ "ужениторт" просто не играйте. Зачем троллить других и саботировать тему?
то SemonX: захады, пиши Скару или Хибоу (можно скайпом) и заселяйся к нам. Будем вместе мурашей рейдить))
Ты просто не знаешь былых событий, да тут в принципе мало кто их знает.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 26 Октября 2016, 15:12:07
на днях решил снова попробовать ХиХ.
Велкам бек в Хих. Игруха вполне годная, хотя я всеже считаю, что занудная, если в Пвп не лезть.

А по поводу не понимаю - это старая драма, которая, наскока я наблюдаю с твинков, еще болит.  >>( :D
Разошлись в принципиальных позициях с твоими товарищами и кикнули их абсолютно хамски. Остальное та самая драма.

В остальном все играют где и как хотят. ))


Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 26 Октября 2016, 17:23:31
кикнули их абсолютно хамски.

Да ладно, неужели со временем пришло понимание?  :-\
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 26 Октября 2016, 17:24:49
наскока я наблюдаю с твинков, еще болит.
Да прост была идея заселить кое кого в Йовун, но не срослось.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 26 Октября 2016, 18:14:46
Да ладно, неужели со временем пришло понимание?  :-\
Никогда не утверждал обратного :)
И пока ни на секунду не усомнился в своих действиях. Мало того, только утвердился во мнении.
Опять таки - это мое личное мнение. Решение было принято, решение было осуществлено. Я его описал вкратце, раз народ не понимает.
А форумные драмы и сопли я разводить не любитель. Это на случай, если это было до сих пор непонятно.  Ну а тролли живут в шахтах, говорят их нынче должно быть весело валить, но мы пока не выкопали.

Да прост была идея заселить кое кого в Йовун, но не срослось.
А. Ну гуд лак.

На этом личное общение предлагаю закончить. Если осталось что-то недовысказанное - велкам в личку.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 26 Октября 2016, 19:54:02

На этом личное общение предлагаю закончить. Если осталось что-то недовысказанное - велкам в личку.
ну я б еще историю про вроут послушал
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Shadow от 28 Октября 2016, 19:14:10
ну я б еще историю про вроут послушал
А мне больше интересна история в которой вас так по-хамски нагло выкинули.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Hibou от 28 Октября 2016, 19:54:42
Шэд, тебе же ее Скар в личке рассказывал, разве нет? Да и что-то не наблюдалось раньше интереса, а для внутреннего потребления бывшим йовунцам хватает гипножабы от санты и севера. Мне рассказывать здесь как-то не с руки, я привык гандонов называть гандонами, а на этом форуме даже намек на правдивые названия вещей почему-то расценивают как симптом нервных проблем и начинают выписывать лекарства. Да и как пруфы выкладывать? Вот к примеру лог осады, в котором один из персонажей знатно раскрылся - там же из приличных слов только редкие реплики Скара и мое молчание.

Йовун разрушен, но в коллекции не хватает голов. Ссыкливые потомки польских лакеев еще после первой осады(где мы эпично сфейлили) поплакались в жилетку Фрее и заныкались под ее крылышко.

P.S. Шэд, череп и скелет твоего чара до сих пор лежат, если королевские похороны устроить, то 90% опыта.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 28 Октября 2016, 21:25:11
ну я б еще историю про вроут послушал
А мне больше интересна история в которой вас так по-хамски нагло выкинули.
Если коротко то после того как мы поняли что нас ограничивают в доступе к деревенскому инструменту (да тот самый ткацкий станок с которого все началось и из за которого труп Севера теперь лежит у нас в свинарнике) и на наше мнение самозваному королю Санте как то пох, мы решили обзавестись собственным инструментом и кое каким собственным производством для чего втроем поселились на моем личнике (ну как личнике, один забор без клайма, все как и было) только замок на двери (до этого я все время жил с открытыми дверями в отличии от некоторых которые позапирались чуть раньше чем сразу). После этого Санта потребовал ключ от моего личника (еще интересный момент что требовал он его у Хиба, а не у меня хозяина личника (хотя результат был бы такой же)) под предлогом что вдруг мы резко забьем играть они потеряют доступ к территории деревни (хочу напомнить что личного клайма у нас не было, а забор или ворота ломаются за 1 час). Вот и все, за это нас и выгнали тупо кикнув из деревни и присвоим себе все наши вещи оставшиеся на личнике, тоесть мы ушли лишь с тем что было на нас одето. Ну, а потом вернулись, но ты тогда уже присутствовал. >>(
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 29 Октября 2016, 00:46:10
.... я привык гандонов называть гандонами....

...лог осады, в котором один из персонажей знатно раскрылся ...
Да. Вы определенно нашли друг друга.  ;)


Скар, раз ты в личку не захотел писать, мой тебе личный совет. По доброму. Дай Хибу писать.
То, что я вижу спустя три месяца показывает мне, что картину целиком ты так  не увидел.
А на твоем уровне да. Это был форменный беспредел. Отключили от электричества прав, выехать не дали в удобное время и выкинули на улицу через окно. Так и было. Подтверждаю.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Hibou от 29 Октября 2016, 01:39:54
Хоспаде, санточка, пыжишься правду рассказывать? Вот добрый совет тебе - не надо, а? Ведь вроде стараешься, а  все равно <вырезано цензурой>. Ну не получается у тебя, не твое. Хотя разрешаю тебе сделать еще одну попытку - расскажи про кражу вроута и какую гипножабу остальным толкнули.
В окно они выбросили... :D Ты хотя бы один костер успел снести, а?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 29 Октября 2016, 01:55:18
Я про вроут тоже ниче не знаю, кстати. Можешь поведать.

А в остальном свободен. Мне лично с тобой говорить неочем.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Hibou от 29 Октября 2016, 02:30:00
Поговори с форумчанами. Фигня, как ты поступил со мной, хотя  и не понятно зачем компостировать мозг три дня, вместо того, чтоб дать совет снести костер и валить на все четыре стороны. Может быть... Именно "может быть", хотя далеко не факт, я сам спровоцировал такое поведение. Но Скар и Коша чем такое отношение заслужили? Ведь суть не в кике, не в присвоении наших вещей или еще в чем-то игровом. Обычная игровая ситуация, каждый играет по своему. А смысл в том, что ты три дня мозги полоскал и глумился, при чем над нами тремя, а не только мной. А здесь ты образец выдержанности, благоразумия и адекватности.
Ты - гандон и поступки у тебя гандонские. Конечно меня забанят за эти слова, но это не оскорбление, а просто констатация факта. Только и можешь как юлить жопой - этого я вам не скажу; с тобой вообще говорить не о чем; и т.д. и т.п. Личку ему подавай... есть что скрывать? Или чтоб на лжи не поймали?
Конечно же, ты великий и благородный, ты выше форумных баталий. Это только для других уровней, которые "полную картину" не видят.

И пишу я это не для того, чтоб удовлетворить свое ЧСВ, а чтоб предупредить людей с системой ценностей, отличной от твоей.
P.S. Ну и конечно же для драмы! :D Как же без этого
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 29 Октября 2016, 04:38:34
Личка для того, чтобы не заставлять людей читать коментарии, подобные предыдущему и не разводить прочие какашкокидательства.

Отвечаю:
- Да, спровоцировал. Достаточно задолго до инцидента. Мог бы перечислить - чем, но во первых ты мальчик не маленький, можешь сам прикинуть, во вторых перечисления будут похоже на детские жалобы типа "он забрал мой мячик".
- Вам было дано время на выход. Учитывая мою таймзону - остальным жителям вернули права, что бы вас могли выпустить. Вас об этом известили.
- Лично открывал перед тобой ворота.
- Не ушли, не вышли. Не мои проблемы. Что случилось с кострами я хз. Оставлял их на 80-90%. Если ушли сами, то честь вам и хвала. Если они досаморазрушились - это судьба, мне такая механика незнакома.
- По личностям:
- Коша твой РЛ товарищ, и бессловесная тень. Как минимум был в чате. Ушел с тобой вагончиком.
- Скар был в одной с вами группе, тоже успел набрать баллов и потому ушел абсолютно так же.
- По поводу ваших шмоток:
- Часть на самом деле нужных я вам вытащил к воротам. Устраивать торговые караваны с вывозом всего того, что кикнутые считают своим, делать осмотры оного, договариваться.. это просто смешно. Кикали бы вас полюбовно, не вопрос. Не тот получился случай. Тем не менее. Скару было сказано, чтобы договаривался с теми, кто будет онлайн и вывозил на их усмотрение.
Всё.

p.s. Про глумление, это субъективная оценка. Большой бы было радостью быстро от вас избавиться и больше на просторах игры не встречать. Благо мир большой. Но не судьба, не судьба.  Остальные выпады заценил, но не впечатлился. Человеки имеют право на личное мнение. У меня про тебя свое, у тебя про меня свое.  ;)

Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 30 Октября 2016, 15:18:08
А давайте я напишу как оно со стороны выглядело.
Мирный хартлинг, ваш покорный слуга, заселился в малочисленную деревеньку, там были Шад, Санта и Скар вроде, еще кто то, но не очень активный, я уже и не вспомню кто.
И они как то уживались вместе, построили кирпичку, копали себе в шахте, и в ус не дули.
Потом пришли, если я не ошибаюсь Хиб и Север.
Какое-то время все было тихо. Потом подтягивается друг Хиба, Кошамоша.
Далее конфликт, кто там кому виноват, пофиг. Выселяются из деревни трое, Хиб, Скар и прицепом Кошамоша. Просто выселяются, без убийств и прочего.
Дальше опять какое-то время тишь да гладь. Я понимаю ХиХ хардконая игра, но на тот момент было спокойно играть, собираешь ништяки, делаешь хавку, никто к тебе не лезет :)
Видать дальше у пионеров взбурлило гов...гордость, да гордость взбурлила. Начинается цирк с конями. Осада, "Йовин должен пасть!", и т.д. Взяли и убили отца основателя в добавок, в благодарность что приютил наверное.
Определенный фан конечно же был получен, но не такой какой хотелось бы. 
Ну а дальше что?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 31 Октября 2016, 13:18:01
А давайте я напишу как оно со стороны выглядело.
Мирный хартлинг, ваш покорный слуга, заселился в малочисленную деревеньку, там были Шад, Санта и Скар вроде, еще кто то, но не очень активный, я уже и не вспомню кто.
И они как то уживались вместе, построили кирпичку, копали себе в шахте, и в ус не дули.
Потом пришли, если я не ошибаюсь Хиб и Север.
Какое-то время все было тихо. Потом подтягивается друг Хиба, Кошамоша.

ну с этим я согласен, так все и было.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 31 Октября 2016, 13:20:29

Далее конфликт, кто там кому виноват, пофиг. Выселяются из деревни трое, Хиб, Скар и прицепом Кошамоша.
А тут я уже не согласен, потому все так и произошло ибо на конфликт кое кому "пофиг" и вместо того чтобы разрулить все тот кому досталась власть (причем совершенно случайно и незаслуженно) воспользовался ею и нас выгнал.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 31 Октября 2016, 13:34:53
Просто выселяются, без убийств и прочего.
Дальше опять какое-то время тишь да гладь. Я понимаю ХиХ хардконая игра, но на тот момент было спокойно играть, собираешь ништяки, делаешь хавку, никто к тебе не лезет :)
Видать дальше у пионеров взбурлило гов...гордость, да гордость взбурлила. Начинается цирк с конями. Осада, "Йовин должен пасть!", и т.д. Взяли и убили отца основателя в добавок, в благодарность что приютил наверное.
Определенный фан конечно же был получен, но не такой какой хотелось бы. 
Ну а дальше что?
Хотел ответить отдельно процитировав разные части твоего сообщения, но к сожалению этот форум не умеет в обьединение идущих подряд сообщений одного пользователя (или я не умею)
 "Просто выселяются, без убийств и прочего." И кто б нас убивал? у кого-то был боевик? Ах да у Севера, только вот судя по его черепу полученному во время осады даже на момент нашего выселения у меня были статы и скилы были выше чем у него. Так что без убийств возможно не только не захотели но и не смогли. Да и вообще это пожалуй таки нас нужно благодарить что без убийств обошлось ибо в боевку на тот момент мог только я (Шадов не играл).
 А насчет осады, ну как я уже говорил вместо того чтобы решить конфликт некто просто использовал сиюминутное временное решение ну и попутно усугубил данный конфликт в разы.
 А с Отцом Основателем мы все обсудили еще до убийства. У нас были претензии к деревне, к нему претензий не было, но он встал на сторону деревни потому и попал под удар. Он кстати и был обозначен мною целью №1 как самый опытный и смог еще сколько то продержаться против нашего кавалерийского налета, того же Севера мигом уложили, а третий вообще где то пропал...
Пы.Сы Цырк с конями устраивали вы, мы на них ездили.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 31 Октября 2016, 17:08:37
А тут я уже не согласен, потому все так и произошло ибо на конфликт кое кому "пофиг" и вместо того чтобы разрулить все тот кому досталась власть (причем совершенно случайно и незаслуженно) воспользовался ею и нас выгнал.
По-моему вы кое-кого слишком демонизируете. Лично я мало встречал таких мягких в общении и спокойных людей, не представляю что нужно сказать и сделать чтобы он пошел на конфликт, но вы справились, поздравляю.
И насчет власти. Если вы такие все из себя достойные, то вот вам Йовин - владейте, управляйте.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 31 Октября 2016, 17:43:31


И насчет власти. Если вы такие все из себя достойные, то вот вам Йовин - владейте, управляйте.
Да, мы достойные, но Йовун нам не нужен, у нас есть своя деревня. По сути мы и осаждать то больше не стали так как получили информацию что 2 человека из Йовуна переехало к Дисам, последняя же осада со сносом тотема была вызвана тем что мы хотели заселить туда своих знакомых которым негде было жить, но потом они передумали и решили строиться заново.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Hibou от 03 Ноября 2016, 09:47:35
По-моему вы кое-кого слишком демонизируете. Лично я мало встречал таких мягких в общении и спокойных людей, не представляю что нужно сказать и сделать чтобы он пошел на конфликт, но вы справились, поздравляю.
И насчет власти. Если вы такие все из себя достойные, то вот вам Йовин - владейте, управляйте.

Мы никого не демонизируем, только факты. Некто воспользовался тем, что у него "кнопка", и показал кто тут главный в деревне, почесал свое ЧСВ. А до этого он так же игнорировал требования жителей деревни и косвенно, а то и прямо участвовал в обмане жителей деревни, возможно по предварительному сговору с севером.
Власть в онлайновой игрушке :D Ты меня прям повеселил.
Мягкий в общении и спокойный урод. А почему бы и нет? Я не вижу никаких противоречий, да и обычное на практике дело.

Что нужно сказать и сделать? Все таки надо перебороть свою лень и выложить все логи. Но ты подумай,  а почему все так получилось? Зачем нужно было нас удерживать в деревне, а не позволить спокойно выйти? И не надо рассказывать про лично открытые двери, хотели бы выпустить, то действовали бы по другому. Ну и без товарищей уйти я не мог, да и не было еще определенности. Как только все стало понятно, то сразу нашли способ уйти и ушли, не надеясь на чью-то милость.

Ну и почему обошлось без убийств. Да просто у кого-то не было рейджа и яиц. При чем я думаю, что последнее является определяющим. А вот мы могли вырезать деревню, если бы получше знали механику, а санта в этом бы помог своими тупыми действиями.

А ведь всего лишь надо было попробовать договориться. Мы бы сами ушли без всяких эксцессов и не было бы рейдов, заведенных шпионов и прочего. А скорее всего еще и дружественными деревнями стали бы.  У нас уже через пару недель после кика было чем поделиться как в плане опыта, так и ресурсов. Но мягкий и спокойный даже не пытался этого сделать, ведь ЧСВ важнее. И теперь на этом форуме уже свободно не порекрутить ибо велика вероятность получить шпиона/диверсанта.

Но спасибо за игровой эвент, получить цель и отыгрыш в песочнице - дорогого стоит. Хотя на осадах фана мало получили, но вы были очень смелые кричать всякое  с нулевых твинков. Прям порадовали.

Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 03 Ноября 2016, 18:14:55
Тоже ничего не понимаю.

В общем примерно за вот все такое подобное их и кикнули.
С моей точки зрения, тут скопилось достаточно текста чтобы было что анализировать и делать какие-то там для себя выводы.

Надеюсь, компромата достаточно на обе стороны? А то если на меня мало, то я таки попрошу хиба побороть его лень и донакинуть.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Kuroske от 03 Ноября 2016, 18:59:43
Власть в онлайновой игрушке :D Ты меня прям повеселил.
А тут я уже не согласен, потому все так и произошло ибо на конфликт кое кому "пофиг" и вместо того чтобы разрулить все тот кому досталась власть (причем совершенно случайно и незаслуженно) воспользовался ею и нас выгнал.
Я повеселил, ага.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Hibou от 04 Ноября 2016, 08:33:44
Тоже ничего не понимаю.

В общем примерно за вот все такое подобное их и кикнули.
С моей точки зрения, тут скопилось достаточно текста чтобы было что анализировать и делать какие-то там для себя выводы.

Надеюсь, компромата достаточно на обе стороны? А то если на меня мало, то я таки попрошу хиба побороть его лень и донакинуть.

Если ты сам дебил, то остальных-то не считай дебилами. Где компромат на обе стороны? На нас  я еще ничего не увидел, если не считать компроматом "он сказал такое, ну прям такое, что вот за это самое их  и кикнули. А кто не верит, что он такое сказал, так главный балобол(здесь должно быть другое слово) йовуна готов под присягой все всем рассказать, но только в личку и по секрету". Заметьте, что я даже не сделал, а только сказал! И никаких пруфов кроме "я трудящийся. Я дирижер симфонического оркестра!.. Я сын лейтенанта Шмидта!.. Мой папа турецко-подданный. Верьте мне!.."

А почему благородный дон санта-"правдоруб" про воровство вроута  и прочего деревенского добра ничего не рассказал. Как же так-то? Ведь такой компроматище -воровали и складировали во  дворе у Скара, а бедный Скар пострадал из-за своей доверчивости, пригрел вороватых призраков во дворе, а они вот так отплатили ему - подставили перед всей деревней.

Подведем итоги: санта признал, что по-хамски, без причины кикнул трех игроков из деревни, в том числе старожила деревни Скара. Так же санта признал, что присвоил игровое имущество этих трех игроков.  Это не мои фантазии, а он сам сказал прямым текстом в данном топике. Причину кика он до сих пор не назвал, только намеки на какие-то слова и поведение недостойное истинного дварфа. Пруфы приводить отказывается. Обвинение в воровстве подтверждать отказывается, хотя вроде всем остальным это привели в качестве одной из причин кика. Как минимум Шэду такой аргумент выложили. Но здесь благородный дон санта стесняется, наверное даже до него доходит, что слишком уж белыми нитками шито. Если я плохо умею в чтение, то покажите мне, пожалуйста, где написано "кикнули за вот это (пруф), за это (пруф) и за еще это (пруф)".

И еще, а где же король-север? санта, почему он не поддерживает тебя своим искрометным юмором и острым языком? Я прям соскучился по его неповторимым шуткам и высокому слогу.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 04 Ноября 2016, 14:47:26
потому что севера нет в скайпе больше месяца. или забил или реал лайф. если вернется - ему понравится.

по остальному - потому что вы благополучно справились сами. А метать перед тобой бисер я как и раньше не стал, и щас не вижу повода. Нет на вас компромата? ну радуйтесь че уж. мне не жалко.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: avadin от 04 Ноября 2016, 17:14:07
Привет всем. Недавно начал играть в Хиху.

С места своего первого респа ушёл, относительно далеко. Пока обосновался на берегу озера. Хотел там строиться, но рядом, буквально за ночь кто-то отстроил деревню. Никого живых я там не вижу. На мои надписи на табличках никто не откликается. Видимо, пора уходить на новое место.

Есть пара вопросов:
1. Как узнать свои координаты? Нашёл тут (http://odditown.com/haven/map/#x=-99.32&y=22&zoom=8) карту, но чисто визуально определиться с местоположением не могу.
2. Могу ли я присоединиться к кому-либо из вас? Играю вечером, ориентировочно, с 19 до 23 по Москве.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 04 Ноября 2016, 18:02:31
С места своего первого респа ушёл, относительно далеко. Пока обосновался на берегу озера. Хотел там строиться, но рядом, буквально за ночь кто-то отстроил деревню. Никого живых я там не вижу. На мои надписи на табличках никто не откликается. Видимо, пора уходить на новое место.
Бывает. если полей\рамок для сушки не видно, то скорее всего это техническая деревня. т.е. не для жилья, а механики ради. чартер поставить, ворота, заклаймить ресурс или еще чего подобное.

Цитировать
Есть пара вопросов:
1. Как узнать свои координаты? Нашёл тут (http://odditown.com/haven/map/#x=-99.32&y=22&zoom=8) карту, но чисто визуально определиться с местоположением не могу.
открой карту... на базовом клиенте кажется Ctrl+A... растяни на экран и сделай скрин. попробую помочь найтись. желательно рядом с озером и речкой.. пятнами растительности...короче тем, что не меняется и дает детали.

Цитировать
2. Могу ли я присоединиться к кому-либо из вас? Играю вечером, ориентировочно, с 19 до 23 по Москве.
К хибу.
У нас играет полтора человека и скучно.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: avadin от 04 Ноября 2016, 18:22:32
Я в Амбер клиенте играю - там русский язык есть, мне пока так удобнее. Можно грузануть базовый - но там пока серверные работы... словно ждали :О)
Так, теперь скрин (http://s1.radikale.ru/uploads/2016/11/4/d936d659c56ba7a240941b88b93c6406-full.jpg). Правый верхний угол - это именно то место, куда я хотел селиться и где заселились неведомые соседи... Скринил я как раз в тот момент, когда отключали сервер - потому видать, и не вошла деревня... не успела :О)

З.Ы. Хиба как найти? Или тут на форуме через личку?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 04 Ноября 2016, 19:38:21
ты тут:

http://odditown.com/haven/map/#x=-88.08&y=70.72&zoom=9

примерно часа полтора плавания на лодке до хиба.
пиши им тут в личку.ну или сами появятся.

у меня 8 часов разницы с москвой, так что помощь из меня хреновая.
свой скайп скину в личку.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: avadin от 04 Ноября 2016, 19:47:03
mdsanta
Спасибо большое.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 04 Ноября 2016, 21:02:34
з.ы. если таки с ними спишешься, то мой совет - бери плавание, топись и пересоздайся уже сразу у них. с нормальными курьезами ты разницу нагонишь в момент, а время и гемор по доставке сэкономишь. Ну и назваться можно абсолютно так же, как и раньше.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: avadin от 06 Ноября 2016, 12:07:13
Нашёл чью-то тушку без черепушки (http://s1.radikale.ru/uploads/2016/11/6/073381394cb3731602f9e88dff9c5e7e-full.jpg) у соседской деревни.
Вопрос: "Как его похоронить?"
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 06 Ноября 2016, 18:50:54
http://ringofbrodgar.com/wiki/Grave_Cairn

т.е. из скилов тебе нужна работа по камню, потом пощупать дрим (мечту) и камень.
пощупать = снять своими руками, без посредника.

строишь, берешь шкелетика и пкм по могилке.
тебе с этого ничего не будет, а его потомку... скорее всего тоже.  "If you have already leveled beyond your ancestor when burying him, you receive no immediate benefit from the burial"
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: avadin от 06 Ноября 2016, 21:17:59
Ага, меня на англовики отправили - там прописано, что нужно выучить обработку камней.
Тушку захоронил, но, видать, мульт чей-то - ник с циферками, хотя могет инкарнация основного чара.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Hibou от 08 Ноября 2016, 09:23:27
(http://i.imgur.com/KwQQYg4.png)

хоспади, санточка-голубчик, ты в петы дисов записался, а кто еще с тобой? Или просто  у автора названия деревни фантазия разыгралась?
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: scaryman от 08 Ноября 2016, 12:15:57
По моему деревню стоит переименовать в Hamster of Dis
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 08 Ноября 2016, 14:14:27
Отвяньте, убогие.
Успокоительное на полочке, таки воспользуйтесь.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 09 Ноября 2016, 06:05:39
Отвяньте, убогие.
Зрители требуют продолжения банкета (с) из кинофильма /тут должен быть смайл мужика-с-попкорном/
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Hibou от 09 Ноября 2016, 09:55:37
Отвяньте, убогие.
Успокоительное на полочке, таки воспользуйтесь.

Похоже, что у тебя подгорает. Нервишки, да? Так поставь себе диагноз и выпиши рецепт, у тебя это отлично получается.

Просьба есть небольшая, даже две.
1. Башеров лучше прокачивай - нам черепа  на трон нужны, а там только белые подходят. Как же благородный дон санта не смог отбиться от такого стремного нида? Специально самые лоукушные компоненты подбирали. Да и сами мы сирые и убогие, ничего дельного скрафтить не можем. Наверное у тебя интернет отвалился? Точно, прям 100% вариант - или интернет упал или залагало. У вас там вообще место гиблое, на осаде северок почти убил всех наших боевиков, но лаги помешали. У него так жестко лагало, что он больше часа даже агру не мог кинуть, а так бы точно всех убил и один остался.
Под спойлером северский плак-плак  по поводу лагов. Под знаками вопроса персонажи или персонаж севера, правда они на смайлик заменились, но вполне подходящий.
Спойлер
[2016-07-30 22:45:21] ???: открывайте ворота
[2016-07-30 22:45:31] Smith: убери бомжей от ворот
[2016-07-30 22:45:31] ???: и будем драться наконец то)
[2016-07-30 22:45:38] ???: и вы выйдете?
[2016-07-30 22:45:41] ???: я уберу, это мои
[2016-07-30 22:46:09] Scarn: ну вот он я
[2016-07-30 22:46:30] ???: ууууУУУУ
[2016-07-30 22:46:39] ???: лол, у меня клиент подвис
[2016-07-30 22:46:42] ???: жди сука)
[2016-07-30 22:46:45] Scarn: ну
[2016-07-30 22:49:00] Scarn: все?
[2016-07-30 22:49:18] ???: жди, мой сладкий, у меня в три окна подвисает)
[2016-07-30 22:51:06] ???: лол
[2016-07-30 22:51:11] ???: доооо. успели. возьмите пирожок
[2016-07-30 22:51:21] Scarn: возьмем возьмем
[2016-07-30 22:51:37] Scarn: а теперь брысь мелюзга
[2016-07-30 23:04:25] ???: и что же ты убежал?
[2016-07-30 23:04:35] ???: даже ткнуть в себя не дал
[2016-07-30 23:04:49] ???: или вы только втроем горазды?)
[2016-07-30 23:05:23] Smith: у тебя было достаточно времени
[2016-07-30 23:05:36] Smith: при том когда я был там один
[2016-07-30 23:09:19] ???: сраные лаги
[свернуть]

2. Вышли призрака наконец-то. Кое-что потестить надо.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 09 Ноября 2016, 14:08:52
Зрители требуют продолжения банкета (с) из кинофильма /тут должен быть смайл мужика-с-попкорном/

ненене я пасс. Таки задолбался. нафига мы их кикали тогда?  :D

P.s.И так вон развели как лоха мнимым непонимающим нубом :)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Hibou от 10 Ноября 2016, 11:42:01
ненене я пасс. Таки задолбался. нафига мы их кикали тогда?  :D

P.s.И так вон развели как лоха мнимым непонимающим нубом :)

Кикал лично ты. Так что будь мужиком, а не тряпкой - не перекладывай ответственность на других.

Что за история с нубом?   8-)
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Echo-Six от 11 Ноября 2016, 06:04:32
........
P.s.И так вон развели как лоха мнимым непонимающим нубом :)
Тоже интересно, что за история. Расскажите, пожалуйста.   /тут должен быть смайл попкорна/
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: LegendaryClother от 19 Ноября 2016, 11:05:31
Мда.. Что в жизни, то ив игре.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 30 Декабря 2016, 20:59:44
Для желающих вспомнить былое или заценить эту песочницу с общего старта:

на 7ое Января объявили вайп мира.
Первые дни может быть конкретный жесткач, пока народ не разбредется и не запрется в стенах и приватах.

Никого не приглашаю :) Просто справка из мира.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 24 Января 2019, 22:10:47
http://havenandhearth.ru/viewtopic.php?f=63&t=2949
"1 февраля 2019 года существующий 10-ый мир будет отправлен на свалку истории, и Мир будет создан заново."

хз если кто на нее все еще смотрит. просто я про этот форум помню, вот и закинул новость, как увидел.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: Andys от 07 Февраля 2019, 13:17:38
Блин, видимо не дождусь, когда же выложат сервер в открытый доступ.
Хочу свой сервер, без обдолбаных шлюх и блекджека.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: SemonX от 26 Февраля 2019, 17:40:19
Блин, видимо не дождусь, когда же выложат сервер в открытый доступ.
Хочу свой сервер, без обдолбаных шлюх и блекджека.
Я бы даже присоединился - вспоминаю с теплом в сердце хорошие стороны и моменты игры в дварфийской деревушке.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: mdsanta от 04 Марта 2019, 23:07:06
Блин, видимо не дождусь, когда же выложат сервер в открытый доступ.
Хочу свой сервер, без обдолбаных шлюх и блекджека.

Им смысла нет его выкладывать - это их персональный проект, который им не надоел.
Видел, народ пытался написать свои варианты - что-то очень похожее на клон проскакивало в стиме.
Название: Re: Haven and Hearth
Отправлено: epicus от 21 Марта 2019, 23:12:21
Если кто хочет поиграть в новом мире, у нас есть довольно активная деревня и нам не хватает новичков.

Спойлер
(https://media.discordapp.net/attachments/548613746453512193/548624553673359383/58b8e973dd150a3f.PNG)
(https://media.discordapp.net/attachments/548613746453512193/548624561822760961/unknown_2.png)
(https://media.discordapp.net/attachments/546726599698022403/554075327744180227/851f4de07af02fad.PNG)
[свернуть]

Публика адекватная, взрослая (студенты старших курсов, в основном), особо не задротствуем. Изначально мы собрались из сообщества по игре Space Station 13, но этот форум и Dwarf Fortress нам тоже достаточно близки. Я вообще играл первый раз в ХиХ в деревне, которая здесь образовалась в далеком 2011, наверное, году  :)

Ищем новых игроков к нам в деревню с развитием в любые профы. Всему что умеем научим, поможем разобраться. Требований особых нет - главное с уважением относиться к другим игрокам.

Вот наш дискорд, кому интересно:
https://discord.gg/6sYdh2G