Автор Тема: История крепости Vucarthiz  (Прочитано 8685 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн dimm

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 147
    • Просмотр профиля
История крепости Vucarthiz
« : 08 Января 2012, 22:07:51 »
Предыстория или "Как все начиналось"

Спойлер
История об этой крепости Vucarthiz, (Urnfastened на языке людей) прозванной  недоброжелателями «укрепленная урна»  дошла до дварфийских библиотек из многих источников. Самое начало восстановлено по рассказам свидетелей ссылки группы основателей на верную смерть. Сведения о жизни крепости взяты из копии дневника, любезно предоставленной библиотекой самой крепости, процветающей и поныне. Дневник дополнен перепиской дварфийских служб, причастных к происходившим событиям и публикуется с разрешения всех сторон.
Поскольку, история может попасть в руки других рас, приводится соответствие календаря людскому.

1GraniteМарт    7LimestoneСентябрь
2SlateАпрель    8SandstoneОктябрь
3FelsiteМай    9TimberНоябрь
4HematiteИюнь    10Moonstone       Декабрь
5Malaсhite      Июль    11OpalЯнварь
6GalenaАвгуст          12ObsidianФевраль


По рассказам очевидцев всё начиналось так.
В один хмурый зимний день, в крепости под названием Elthernob, или, как непонятно обозвали ее высокорослые соседи «The Renownded Griders» проходил бал в честь дня рождения ручного гигантского скорпиона короля. Гости кушали изысканные блюда, обильно запивая всё это пятью сортами вина от легендарных виноделов. Среди присутствующих были представители всех уважаемых родов крепости, в том числе механик Fikodison, не отличавшаяся особыми способностями в работе, зато весьма общительная и веселая дварфетта. Именно из-за нее и началась вся эта история…

Велись светские разговоры, и в один момент гости остановились на древней легенде, о страшных мифических существах, живущих в легендарном металле – адамантите. Жилы этого металла уже были найдены, но дальнейшие раскопки были запрещены лично королем. Не смотря на все попытки, сохранить сам факт находки в секрете не вышло, в первую очередь из-за шахтера, мечтой которого было создать свой неповторимый адамантитовый артефакт. Как бы то ни было, теперь, об этом металле знали все и оживленно обсуждали его свойства.

Не замечая взгляда короля, становившегося всё более колючим, Fikodison вдохновенно рассказывала гостям о волшебных возможностях вещей из этого металла, о которых прочитала в начале своего обучения в библиотеке. Постепенно разговор зашел о том как справиться с теми существами. Как гласила легенда, они способны сломать любую дверь, перелететь любую стену и невредимыми пройти даже сквозь самые мастерски изготовленные ловушки. «Но если бы Его Величество не запретило раскопки»- рассказывала механик, не замечая побагровевшего короля - « то можно было разведать не охраняемую жилу. Я читала, что этот металл есть повсюду на большой глубине. Из слитков можно изготовить пики, которые пронзят дракона, не то что какое-то мифическое существо. Нужно просто нажать в нужный момент рычаг и готово. Ну а для выживших, разумеется есть средство и посильнее - посмотрите вон в тот угол!». С этими словами она дернула неприметный рычаг в стене.  Увы. Ром из свинохвоста оказался заметно крепче чем обычно и в пылу объяснений все как-то упустили из виду, где находится именинник. Зато теперь все могли видеть ошарашенную морду скорпиона, цеплявшегося всеми конечностями за вылезшие из пола шипы в неприметном боковом коридоре. Отсеченное жало отлетело к ногам короля. Икнув, Fikodison нажала рычаг еще раз. Шипы убрались, зато туда же с диким грохотом обрушился потолок. Воцарилась мертвая тишина.

Первое что увидела Fikodison, когда пыль осела, это багрового правителя с жалом скорпиона в руках, а также  удерживающего за плечи и одновременно что-то  нашептывающего на ухо королю советника.
- Значит, адамантит в любом месте, говоришь,? Можешь справится с армией ада? Да будет так! - прорычал король. - Я отправляю тебя в новую землю под названием «Морозные Ласки». Там ты найдешь адамантит, победишь армию ада и докажешь правдивость своих слов!

- Морозные Ласки? Ваше Величество, но это же ледник!- ошарашено пробормотала Fikodison. – Там нет никаких наших поселений!»

- Верно. Ты создашь там оплот нашей цивилизации. Можешь взять себе шестерых помощников. Те, с кем ты так душевно обсуждала преимущества адамантита, охотно последуют за тобой - и без того недобрые глаза короля нехорошо блеснули.

- Но мы же не выживем там! Это злой регион, там замечена нечисть, а неглубоко под землей водоносный горизонт!

-Вот видишь, смерть от жажды вам уже не грозит. И что такое нечисть для будущего покорителя ада? Хватит болтать. У тебя неделя на сборы! Караван навестит тебя через год.
[свернуть]

Оффлайн dimm

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 147
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #1 : 08 Января 2012, 22:08:32 »
Год 51. Часть 1. Высадка

Спойлер


Денег, отпущенных на сборы, хватило на стандартный набор основателя крепости. Помня о водоносном горизонте, взято дополнительно 20 бревен и камней, пара кошек, собак и индюшек для разведения. Увы, дополнительные траты на материалы не дали возможности обучиться навыкам выживания выше основ. Тем не менее, теперь двое могло довольно сносно копать в вечной мерзлоте, третий мог мастерить простейшие поделки из дерева. Еще одного натренировали работе с камнем – хоть камней и мало, но столы и стулья все равно понадобятся. Пятого научили правильной посадке семян в мерзлом грунте. Еще один взял топор и пошел на недельку тренироваться в местные казармы. Не то что бы особо многому там научился, но пивные кружки, бросаемые в него, попадали уже не все, и топор сам из рук не выпадал. Последним была великий убийца скорпионов – Fikodison, механик.

Поскольку намечались большие раскопки, временным руководителем решено было поставить шахтера. Сообща был набросан примерный план системы осадного входа «опрокидывающийся мост» под землей на основе старых чертежей библиотеки. По замыслу, главную роль в защите должна была сыграть сила тяжести. Кто же знал, что по прибытии станет не до «систем».

Пользуяйсь последними свободными минутами, будущие основатели крепости перерисовали друг друг в дневник:
Спойлер
[свернуть]

Из записей дневника:

51 год. Granite месяц. 1 число.
Путь до места высадки прошел без приключений. Пунктом назначения оказалось ничем не примечательное место посреди голого, заснеженного, идеально ровного поля. Ни деревца. Ни камушка.


Вдалеке, на северо-востоке виднелся небольшой заснеженный холмик, но идти к нему по сугробам желающих не оказалось. На юге, сквозь падающий снег смутно виднелась зловещая тень, по очертаниям напоминавшую горгулью, только очень большую. В каталоге монстров прежней крепости, горгульи всех видов описывались как невероятно агрессивные и, в то же время, умные противники. Предпочитая не связываться с бронированной армией, они распугивали и убивали неподготовленных жителей крепостей. Гигантские разновидности способны разделаться и с подготовленным воином. Именно такая «разновидность» и летала неподалеку.


Экспедиция грозит закончиться, толком не начавшись. Следующие работы были проведены менее чем за день: прямо у повозки выкопан проход под землю. Пока копали проход, каменщик построил мастерскую и с максимальной скоростью вырезал из камня два входных люка. Плотник в это же время сделал три кровати. В раскопанную небольшую нору в песке перемещены все животные и тут же начата переноска всех нехитрых пожиток. Если местность и дальше будет радовать сюрпризами, то надо прятаться как можно быстрее.

51 год. Granite месяц. 3-10 число.
Сделанные люки установлены на уровне поверхности. Способностей разрушать каменные постройки за горгульями замечено не было, так что на первое время сойдет. Все кроме шахтеров переносят вещи под землю. Шахтеры копают длинный прямой коридор, шириной в три дварфа, а так же две комнаты 5 на 5 для неясных в этой суматохе целей.

51 год. Granite месяц. 10 число.
Проведены разведывательные шахты. Водоносный горизонт находится уже на третьем уровне. План механика по подземной обороне мостами сожгли, хоть какая-то польза - немного согрелись. Падение с первого этажа на второй приличного воина убьет разве что смехом.
Идет переноска вещей. Телега какая-то бездонная. Вещи из нее не поместились на первом этаже. Выкопан еще один, такой же коридор на 2 этаже. Камни и дерево мы обязаны спрятать под землю любой ценой.

51 год. Granite месяц. 20 число.
Горгулья несколько раз пролетала в опасной близости, впадала в ярость, но, вроде все живы, хотя и напуганы. Все, в том числе и шахтеры переносят грузы под землю. Перенесли, мастерские на поверхности и повозка демонтированы, материалы спрятаны под землю. Прямо у лестницы поставлены кровати, люк забаррикадирован – что бы пройти надо сломать. Крепость будет жить. Может плохо, без камней, дерева, без шансов снять осаду, без контактов с родиной, но жить будет – это точно.


В честь окончания переносок, единственный военный дварф, Amugonul, назначил себя сразу капитаном стражи и менеджером, и приказал построить себе тренажер на уклонение, такой же какой он видел в старой крепости. Никто, кроме него понятия не имел, как он выглядит, но что-то построили. Волевым решением, Amugonul присвоил право заниматься на тренажере только себе.

51 год. Granite месяц. 23 число.
На поверхности не унимается гигантская горгулья, то и дело впадая в ярость. С чего бы? Звуков драки не слышно. Голодное урчание в животах подсказало следующий шаг по устройству крепости – нужна ферма. Разыгравшаяся фантазия помогла разметить место и для фермы, и кухни (с голоду разметили аж для целых трех), пивоварни (аналогично), много места для складов сырой еды и специальные склады только для растений и бочек. Остатки сил потрачены на разметку зоны текстильной промышленности.



51 год. Slate месяц. 6 число.
Раскопки идут медленнее, чем ожидалось. А есть хочется. Стали выяснять. Обнаружилось, что крики горгульи были не просто так. Уже 2 недели от нее бегал позабытый снаружи второй шахтер. Люк был открыт, и через 4 дня (сделав еще 1 полный круг по леднику) голодный, перепуганный, но даже не поцарапанный бедолага проскользнул внутрь. Люк забаррикадировали перед самым носом монстра.

51 год. Slate месяц. 16-18 число.
Наконец-то! Завершена раскопка площадки под фермы. Хорошо что песок не нужно орошать. Может быть, потому что сразу под ним водоносный слой? Хотя, на родине все растет и на сухом песке. Неважно. Построили для начала 2 фермы. На одной будут расти шлемники, на другой -свинохвост.
Урчание в животе подвигло каменщика изготовить 2 стула и стола. Камня всё меньше, а ставить мебель пока некуда.
В то же время, фермер уговорил изготовить 2 деревянные бочки для сумок для семян, мотивируя, что сумки на склад около полей не поместились, а если далеко бегать, то к концу сезона он не успеет все засеять. Изготовили. Заодно выяснили, откуда столько сумок. К сборке в дорогу явно допустили дилетанта. С собой взято около 10 разновидностей наземных растений. Вот тот кто взял – пусть и выращивает их в леднике, на злобной местности. Кстати о злобности. Военный тренирует уклонение. Правда, в него все равно легко попасть. Но это секрет.

51 год. Felsite месяц. 10 число.
Раскопана область столовой и, частично, склада растений  и бочек. Идет переноска. Тем временем  у лестницы передрались животные. Индюшки с ушибами сердца отселены в область склада бочек. Выделен 1 камень на постройку гнезда, которое сразу было занято. В столовой установлены 2 стола и стула, но нужны еще двери. Камня все меньше…

51 год. Felsite месяц. 22 число
Идут раскопки. Вроде бы и немного разметили, а всё никак. Нельзя, нельзя работать на голодный желудок. А если еще и воду пить, так вообще лучше ничего не делать. Хорошо, что воды нет – водоносный горизонт оказался соленым, а то кто-нибудь додумался бы о сухом законе. А пиво выдавали бы под конкретные работы. Но хватит об ужасах. Раскопана область для склада тканей. Фермер и плотник сообща приняли решение об изготовлении еще 4 бочек. Расточительство, но где-то надо хранить еду, которая скоро созреет. По пути построена мастерская по переработке свинохвоста в волокна. Если что – всегда можно разобрать, а покупать зимой товары у каравана на что-то нужно. Сувениры из ткани как раз подойдут.

51 год. Hematite месяц. 1 число
Поспел первый урожай свинохвоста и шлемника. Т.к. выпивки еще много, решено переработать часть растений в волокна.

51 год. Hematite месяц. 14 число
Раскопки завершены. Наконец-то! Еда, ткани и бочки перенесены на специализированные склады. Смерть от голода больше не грозит. Свинохвост активно перерабатывается в волокна, а затем в ткань – и все одним дварфом. Знал-ли плотник, что судьба сделает его ответственным за всю легкую промышленность? Хотя, кто его спрашивал – уж дерева ему точно долго не видать.

={=Эта страница украшена нашивками из кожи и драгоценными камнями=}=
51 год, где-то в начале Malaсhite месяца. Точный срок установить невозможно ввиду празднования последующего события.

Снабжение едой, вином, тканью было налажено и встало 2 вопроса. Первый – оборона крепости в этой неприветливой местности, хотя бы от ее обитателей. Второй, причем более насущный – как пробиться сквозь водоносный горизонт, т.к. камни, взятые с собой, почти закончились. Т.е. оборону строить не из чего.

Механик предложил безумный план – использовать для построек вместо камня лед. Для этого предлагалось, вырыть углубление в водоносном слое и срыть потолок. Затем выкопать лед и использовать его для поделок. В качестве бесконечного источника льда, решено было использовать насос, чтобы качать воду из того же водоносного слоя в раскопанный колодец, где она опять будет замерзать. В теории все выглядело прекрасно – ледяная крепость в леднике.

Первая часть плана была выполнена с блеском. Был раскопан пласт водоносного слоя 5*5*1 и благополучно срыт потолок. Как ни странно, при этом не умерло ни одного шахтера. Лед был получен, и тут же, рядом, была построена мастерская механика из льда.

А вот дальше случилась неприятность. Оказавшись в тепле пещеры, блок льда растаял, и мастерская развалилась. Все были в отчаянии. В леднике, без дерева, без камней можно выжить, но что делать с враждебными цивилизациями, которые через год  узнают, про поселение? Пробить многослойный водоносный горизонт, залегающий уже на третьем этаже трудно. Возня с насосами непростая задача даже для развитого  поселения. Неужели придется замуровываться? А что делать с огромной дырой в потолке? Попытаться закрыть льдом? В сердцах, шахтер с силой вонзил кирку в будущий материал для замуровывания. Пробив лед, кирка вонзилась в слой земли и вышла сухой… А значит… Значит водоносный горизонт пробит!
[свернуть]
« Последнее редактирование: 08 Января 2012, 23:39:30 от dimm »

Оффлайн dimm

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 147
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #2 : 08 Января 2012, 22:09:36 »
Год 51, часть 2. Становление крепости

Спойлер
51 год. Malaсhite месяц. 14 число.
Найденный проход через водоносный горизонт был окружен стеной, и началось исследование глубин. Стена была сделана из льда. И хотя, все подозрительно косились на развалины мастерской, решено было поверить механику, которая утверждала, что ледяные стены не тают. Правда сами лестницы, на всякий случай построили из камня, найденного под водоносным слоем, и выпущено несколько люков, что бы застелить нижний этаж.

51 год. Malaсhite месяц. 20 число.
При раскопках 7 уровня была обнаружена пещера. Все сразу вспомнили, на какой местности они находятся, и дыра в полу была оперативно заделана. Но несколько спор успело попасть на песок. Значит когда-нибудь, но деревья обязательно будут.

Тем временем, был объявлен общий сбор, по вопросам обороны крепости. С присущим красноречием, механик предложила построить «вход для осад» над землей, слегка перекроив существующие схемы из-за воды на 3 этаже. Идея была прежней – враги наступают на плиту, под ними разводятся мосты и они падают в пропасть. Но, поскольку пропасти в наличии не было, предполагалось обеспечить требуемую высоту, построив мосты повыше. Механик настаивала на высоте в 4 роста и яме в еще два, но ей напомнили, что местность опасная и может опять прилететь горгулья. В итоге остановились на яме и высоте в 2 роста.

Все, кроме шахтеров, добывающих камень для стройки, и военного, отговорившегося «вдруг кто придет, а я без топора и с камнем в руках» добровольно стали каменщиками. Под охраной того самого секироносца.

51 год. Malaсhite месяц. 26 число.
Стройка шла на редкость неспешно и такими темпами могла продолжаться до зимы. Помог счастливый случай - на окраине появилась группа из 6 новых дварфов.

Из разговоров выяснилось, что королю понравилась идея ссылки. Вот только мастеров ожидать не приходилось. Король оказался большим шутником, и послал в ледник рыбака, сыродела, чистильщика рыбы. Под горячую руку попал и легендарный покрасчик ткани. Вот только красителей у нас нет. Зато, по слухам нефритовые дварфы быстро учатся, а в крепости как раз нет архитектора мостов. Будет учиться по ходу строительства. Как построит, так построит – вряд ли осады придут любоваться дизайном.

Остальные срочно записаны в каменщики и темпы строительства почти утроились.
Шахтеры делают раскопки на 6 подземном этаже - место под новую столовую и склад готовой еды. Зачем питаться в грязи, когда есть такие уютные каменные своды? Камень с раскопок тут же уходит на стройку.

51 год. Galena месяц. 22 число.
В перерывах между стройкой, сном и питанием, плотник, из числа основателей крепости, понаделал безделушек из ткани на продажу. Он же сообщил о большой проблеме. Заброшенная ферма и увеличение населения привели к почти полному отсутствию еды. Некоторые дварфы были уличены в поедании семян . Выпивки тоже мало. Срочно были даны инструкции – грибы есть только сырыми. Ром варить только из свинохвоста. Фермер освобождается от стройки. Плотник тоже, и должен заниматься, как и раньше всей пищевой и текстильной (когда будет новый урожай) промышленностью.

51 год. Galena месяц. 26 число.
Шум настройке привлек огромного Йети с соседних регионов. Монстр сразу двинулся к работающим на стройке дварфам. Была объявлена всеобщая мобилизация. Абсолютно все дварфы были зачислены в армию и направлены к новому люку, обнесенному с трех сторон стеной. Старый проход был заранее замурован каменным полом – так что проход в крепость по-прежнему был только один, если не считать огромной дыры в потолке над водоносным слоем.

На пятачке, где обычно могут стоять только двое, каким-то образом разместилось 13 бород, не считая питомцев новоприбывших. Именно питомцы и уберегли крепость от потерь. Первой жертвой Йети выбрал какую-то экзотическую зверушку. Получив смертельные раны после первого же удара, она нашла в себе силы проскользнуть в люк. Монстр бросился за ней, но, споткнувшись об кого-то из кучи дварфов, сгрудившихся на том же пятачке, он упал, провалился сквозь люк на первый этаж и потерял сознание. Толпа из тринадцати противников, бьющая кулаками по голове застучала его насмерть, так и не дав прийти в сознание.

Как потом ни пытались выяснить, от чего  умер Йети – так ничего и не вышло. Всех ударов не хватило, что бы пробить мускулы. Также, после боя выяснилось, что надежда же крепости, военный, собираясь на битву, позабыл секиру в тренажерном зале.



51 год. Limestone месяц. 24 число.
Работы над стройкой продолжаются. Тела Йети и питомца положили на улице за стеной – там все равно вечная мерзлота, пахнуть не будет. Военному сделано внушение, и на охрану стройки он секиру больше не забывал. В течение месяца ему пришлось немало побегать, отгоняя мелких горгулий, но драки так и не состоялось. Кончилось тем, что эти надоедливые монстры подлетели повыше и периодически пытались поймать кого-нибудь без оружия.

Несмотря на помехи, основные несущие конструкции завершены, можно строить мосты.

Тем временем, проблемы с едой остаются. На всю крепость осталось 4 гриба. Фермер клянется, что через два месяца будет богатый урожай. А пока съели лося, который привез телегу.

51 год. sandstone месяц. 16 число.
Неподвижная часть осадного входа (опоры, яма, выход из ямы) завершена. Мосты построены.



Теперь очередь за механиком, который всё это придумал – необходимо подключить мосты к нажимным плитам. Для ускорения процесса, небольшие склады камней, а также механизмов, размещены непосредственно у мастерской. Сама мастерская вновь построена на том же месте, где и была, когда растаял лед – у прохода сквозь водоносный слой.

Освободившееся население занялось переработкой камней от раскопок 6 этажа и помощью в подключении мостов. Кроме столовой, вырыты комнаты и повышенной вместимости для будущего мэра и счетовода. Также неподалеку от столовой выкопаны площади под три мастерские. Этими мастерскими стали мебельная и камнерезная (не путать с мастерской каменщика). Третья комната пока пустая.

В планах производства – бочки и корзины из камня, и, когда освободится механик, каменные шипованные шары для простенькой оружейной ловушки перед мостами. У входа, неподалеку, построен торговый пост. Сразу у спуска в крепость привязана собака – пусть не боевая, но воров все равно увидит.

С едой почти полная катастрофа. Ее не осталось. Надо как-то дотерпеть еще полмесяца-месяц. Там и урожай, и у животных приплод. Но есть-то хочется. Индюшки сняты с гнезда, яйца приготовлены. Индюшат теперь не будет.

В тот же день, как начали готовить яйца, остальные животные дали потомство. Теперь за наличие собак и кошек можно не беспокоиться.

51 год. Timber месяц. 1 число.
Мосты подключены к нажимным плитам. По дружным заверениям механика и архитектора, в крепость пройти невозможно. Допустим. Но они еще утверждают, что и уйти никто из врагов не сможет. Что они пили? Ром, сделанный плотником? Надо проверить, не несет ли еще кто подобную чушь.

Кстати о запасах. Выпивки – достаточно, а вот с едой, всё никак не наладится. Урожай, вопреки заверениям фермера выдался не очень. Вернее, свинохвоста уродилось предостаточно, а вот грибы как то не выросли. Не то что бы совсем, но запасы пищи скачут от 0 до 30 единиц. А тут еще новые бороды на горизонте. Пятеро. На сей раз есть кто-то полезный. Уметь почти никто ничего не умеет, зато двое из железной касты. Этих в армию. Один архитектор, да на много лучше нашего – пусть осмотрит мосты на входе. Еще одного – на помощь к нашему, на ферму. Последний же, пока побудет носильщиком, и если что-то захочет сделать, поработать, то пусть – посмотрим.

Осмотр защиты новым архитектором выявил дыры в защите. При падении с моста, жертвы часто пытаются отпрыгнуть в сторону. А пропасть строго под мостом. Вызваны шахтеры для расширения ямы. Остальным – дано задание заделать дыру в потолке. Срок - один месяц. Есть подозрение, что зимой вернется гигантская горгулья или кто похуже. И надо быть осторожнее – мелкие горгульи никуда не делись, хоть и далеко.

51 год. Timber месяц. 25 число.
Пришел караван и посланник из нашего царства. Посланник бежал далеко впереди каравана, был перехвачен горгульями и отжат куда-то на юг. Караван дошел. Ему были проданы все поделки из ткани и механизмы за дерево, недостающие ткани,  кожу и много еды. Торговал мигрант из первой волны – легендарный красильщик из нефритовой касты, недавно снятый с архитекторов. После первого же торга он обучился до уровня «умелого» с нуля. Решено было оставить его на этом посту.

Из плохих новостей: незадолго до приезда каравана, мигранта из первой волны посетило вдохновение. И хотя требовался ему всего лишь один слиток, взять его было абсолютно негде – караван не привез металла вообще. Заказаны две двери, чтобы запереть беднягу в кузнице, и гроб.

51 год. Moonstone месяц. 8 число.
Пробежав три круга от края до края, дипломат всё же был окружен и прижат к холму. В последующей драке, ему сломали 2 пальца, на что он дотянулся до одной из горгулий и, проведя какой-то неизвестный прием, сломал кости одной из бестий. Обездвижив одну, он оторвался от преследователей и побежал к мосту. Две оставшиеся горгульи, посмотрев на третью, лежащую на земле, преследовали как-то осторожно, и в итоге решили слетать в далекие края. Оставшаяся, уже никуда не улетела.

51 год. Moonstone месяц. 23 число.
Посланник убедился что крепость жива, и обещал навестить через год. На следующий год были заказаны сталь, дерево и ткани из паутины. Кожу они привезут и так, а вот металлы и паутину могут забыть.

Половина населения заделывает дыру в потолке. Оставшаяся половина перерабатывает камни во что-либо полезное, либо занимается переноской. На подъеме у моста уставлена оружейная ловушка из самого примитивного механизма и трех каменных шаров. На всякий случай. Смотрится эстетично, решили поставить такие же с каждого конца «входа для осад».

Шахтеры в то же время начали глубинные раскопки в поисках металлов. Проходы в пещеру тщательно замуровываются, учитывая, что  кое-то там даже умеет летать.

30й уровень. Ни малейшего намека на руду. Ну и верь после этого геологоразведке – «в местности есть залегающие неглубоко металлы».

51 год. Opal месяц. 11 число.
Не дождавшись металла, дварф из вдохновения впал в бешенство. Скрепя сердце мастерская была заперта, гроб ждет своего владельца.

51 год. Obsidian месяц. 6 число.
Раскопки в поисках металла прекращены за ненадобностью. Вместо этого размечено пространство для огромного тренажерного блока для армии на первом этаже, неподалеку от входа. Шахтеры (по прежнему двое), посмотрели на план и сказав «на два дня работы» действительно выкопали все за два дня. Вот что значит опытный специалист и песок вместо камня!

Тренажеры по уклонению были построены тут же, а вот на оружейные и броневые материалов не будет еще долго. Дерево в дефиците, на один-два оружейных тренажера хватит, а металлических слитков вообще нет, так что щитами и броней армия пользоваться уметь не будет. Ну и ладно, все равно их делать  не из чего. Зато все будут неуловимыми. Кроме армии, на тренажеры уклонения, в связи их избытком, разрешено ходить всем желающим.



51 год. Obsidian месяц. 8 число.
Дыра в потолке наконец заделана, настало время разобраться, кто чем будет заниматься. Поскольку все равно никто ничего не умеет, то к фермеров теперь трое. Назначен пивовар из числа мигрантов. (Варево пока отвратное, но это лучше чем то, что делал плотник). Сам плотник из числа основателей крепости окончательно переквалифицировался в прядильщики. На производство волокон из ткани в фермерской мастерской отправлен отдельный новоприбывший. Всего на текстиле теперь занято трое.
 
Самый ловкий из неумех назначен капитаном отряда арбалетчиков. Подчиненных нет, арбалетов и боеприпасов нет, но пусть хоть уклоняться потренируется. Еще парочка пополнила число бойцов ближнего боя.

Найден подходящий дварф из нефритовой касты – теперь у крепости есть счетовод.

Шахтерам дан новый план работ. Жилой комплекс под верхними пещерами, на 12 уровне.


Слабо за два дня? Отказываются, просят пару месяцев. Ну что ж. Месяцев, так месяцев, куда деваться. Кроватей пока все равно нет. Но сделаем, из камня и ткани, так как дерева нет.

51 год. Obsidian месяц. 25 число.
На поверхности появились крупные звери – гигантские лоси. По каталогам монстров, они не причислены однозначно ни к агрессивным, ни к мирным. Они направляются прямиком в крепость. Неспешно, но целенаправленно.

Один лось не дошел до мостов  - неудачно отпрыгнул от ловушки и упал с высоты двух этажей. Три раза. Два других прошли все сооружение без проблем. Мосты пытались подняться, но невероятная тяжесть намертво заблокировала механизм. Зато сработала ловушка со стороны крепости и второй лось отпрыгнул в пропасть. К сожалению, падение с четырехэтажной высоты не привело к серьезным последствиям. Потеряв левое заднее копыто, животное бродит по дну ямы.

Выяснять, агрессивен ли последний оставшийся зверь или нет, никто не захотел, и входные люки были просто заблокированы. Побродив немного, третий лось также прыгнул от ловушки в пропасть и пришел в себя с переломами через несколько дней.

Итоги года 51:
Копия отчета счетовода по состоянию дел в крепости на начало 52 года:


Крепость выжила, как бы король ни желал обратного. Гигантская горгулья сильно замедлила первоначальный рост, едва не приведя крепость к голодной смерти из-за необходимости быстро искать укрытие. Задержка посадок растений, чуть не привела к необходимости уничтожения всего поголовья животных, но теперь поставки с едой налажены, хотя ? текущей еды куплено у каравана. Есть запасы дерева, кожи, а так же ткань всех видов, в том числе из паучьего шелка.
Благодаря гению механика Fikodison, пробит водоносный горизонт и обеспечено жизненное пространство крепости. (Предыдущий текст зачеркнут, и далее идет приписка другим почерком:  проход горизонта был чистым везением. Раскопка в уже выкопанном слое льда была случайной. «Гений» же утверждала, что ледяные блоки не таят, если успеть что-либо из них сделать. Более того, если бы горизонт оказался многослойным, то образовавшуюся дыру в потолке заделать было бы нечем, и она являлась кратчайшим доступом в крепость для летающих существ.)

Построена защитная система крепости. Есть армия в составе 6 бород. Убит 1 Йети и гигантский лось.
Идет раскопка жилого квартала.

Имеющиеся проблемы: на поверхности очень опасно даже без засад. В пещерах бродят крупные монстры. Нет парных животных для разведения, кроме взятых с собой. Нет металла. Никакого. Нет оружия, брони, боеприпасов.

Потери за год: 1 сумасшедший, 4 котенка вылезшие на поверхность.

(В этом месте в оригинале дневника, бесцветными чернилами была сделана следующая запись, явно одним из основателей крепости:  совет основателей постановил провести обучение брокера на должности психиатра  и  мэра. Подготовка будет вестись под видом развлекательных мероприятий в театре. Сначала пусть ставит драмы. Потом будет играть комедии. Потом будет запущена в сады для философов. Возможно, последнее не понадобится – выберут и так.)

[свернуть]


« Последнее редактирование: 08 Января 2012, 23:41:15 от dimm »

Оффлайн dimm

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 147
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #3 : 08 Января 2012, 22:25:55 »
Год 52. Затишье перед бурей

Спойлер
52 год. Granite месяц. 20 число.
Около столовой на 6 этаже, построен театр. В нем постоянно проводит развлекательные мероприятия местный брокер. Правда, пока, она получает больше тухлых яиц, чем аплодисментов.

Выпивая в столовой, помощник механика (прозванный «мех-второй») увидел в кружке какие-то необычные узоры и застыл. Ветераны крепости сказали, что это у него «вдохновение». В пустующей комнате для мастерской, на этаже столовой была срочно построена мастерская для работ по коже. Вдохновленный оказался неприхотлив – кожа газели, еще какая-то мелочь и вот первый артефакт на 10 000. Все старательно прятали ухмылки, но, разумеется, подобная поделка легендарности создателю не принесла.

52 год. Granite месяц. 26 число.
Пришла 3я волна мигрантов. Огромное количество народу. Может они узнали про артефакт, но не знали про его ценность? Как бы то ни было, теперь в крепости 45 бород. И это замечательно, т.к. рабочих рук катастрофически не хватало. Умелых камнерезов теперь 4, а не 1 – двери и кровати будут делаться быстрее. За каждую часть процесса производства ткани назначено 2 дварфа. Долго решалась судьбы мастера-ткача из касты железных. С одной стороны – в трех шагах от легендарного, с другой, злые языки шепчут, что и с интуицией у него беда, и концентрироваться не может, и креативность никакая и ленив как… В итоге портным назначен новичок с потрясающими способностями, а мастер отправлен в армию стрелком, где высокие показатели ловкости будут как раз кстати.
Выделено несколько шлифовщиков камня – для начала пусть сгладят стены столовой.

52 год. Felsite месяц. 12 число.
Вести о крепости явно вышли за пределы региона. Собака на входе спугнула вора-кобольда. Ловушки на этих созданий не действуют, но вход достаточно узкий, что бы не опасаться незаметного проникновения. Да и бойцы из них никакие.

52 год. Hematite месяц. 1 число.
Раскопки жилого квартала длятся явно больше двух месяцев. В добавок, шахтеров оторвали на новое задание – большой склад бревен в песке 2 этажа, сразу у прохода водоносного слоя. И место под три мастерские - плотника, арбалетчика и углежога.

52 год. Malaсhite месяц. 5 число.
На сей раз вдохновение снизошло на фермера из третьей волны мигрантов. Они там точно свинохвост выращивают?? Как бы то ни было, мастерская плотника, которую он хотел, уже была в наличии. А одно осиновое бревно ради артефакта не жалко. Что, неужели только одно бревно и больше ничего? Нет, оно конечно понятно, на поверхности нечисти хватает – вон, прямо сейчас какое-то «ночное крыло» летает, гигантская горгулья в высоте кружит, но сколько же будет стоить такое изделие? Осиновая клетка за 2 400? Легендарный плотник? Совет отправил его обратно на поля? И правильно, нечего крепость позорить!

52 год. Malaсhite месяц. 20-21 числа.
На дне осадного входа обнаружены чьи-то вещи, а на оружейной ловушке у выхода лежит мертвый гоблин. Наверное, это была засада. Ну что ж. Гоблины, враг старый, привычный. С ними и в поле подраться можно, если желание есть. Но пока рано. Оружия-то нет.

Пришли очередные беженцы. Всего пятеро. Один из них – охотник. Будет охотиться на гоблинов… когда будут патроны. А пока – на тренировки.

52 год. Galena месяц. 10 число.
Жилой комплекс полностью раскопан. Идет установка дверей и кроватей. Совет говорит, что потом будут шкафы и сундуки. А через пять лет каждый дварф получит собственную комнату с персональной статуей с медной глазурью и самоцветами. Слава совету!

Шахтеры тем временем копают вниз. На 40 уровне обнаружены очередные пещеры. Копаем дальше, заделывая проходы. В первые пещеры подготовлен проход и подъемный мост – постоянно открытым проход держать нельзя – крепость беззащитна перед вторжением из внутри. И уж тем более по главной лестнице. А дерево все равно очень нужно. Так что, боимся, но разведываем. Мост подключен к рычагу в управляющей комнате в трех шагах западнее столовой. Почему-то механик Fikodison, категорически отказывается размещать рычаги в самой столовой, хотя на них так приятно смотреть. Может у нее была травма в детстве?

52 год. Galena месяц. 14 число.
Появился караван эльфов. Интересно, дойдет или нет?

52 год. Galena месяц. 17 число.
Шахтеры добрались до 62 уровня. При раскопках лестницы обнаружены третьи пещеры. И в этих пещерах, далеко на севере видна магмовая труба. То что надо! На стенах обнаружены вкрапления тетраэдрита. А вот это плохо - похоже, нормальные боевые металлы придется покупать…

52 год. Galena месяц. 25 число.
Эльфы дошли без приключений. У каравана закуплено небывалое количество дерева, кожи и, за бешеные деньги, рукавицы и щит из солнечного золота. Товара на 20000 как не бывало. Однако, не жалко - с выбором портного, похоже, не ошиблись – при навыке «талантливый» по нашей системе рангов, поделки сплошь шедевры и исключительного качества.

Также, у каравана удалось купить лошадь. Вместе с имеющейся со времени высадки, они составят основу будущего табуна. Запрет яиц на всех складах привел к появлению индюшат.

52 год. Sandstone месяц. 10 число.
Местность наверху и в пещерах на удивление спокойна.
На 62 уровне со всеми предосторожностями подведена магма из трубки. От возможных гостей из лавы защищают фортификации. Кроме того, выход из лавы закрыт непроходимой частью магма-печей. Идет переработка остатков грызунов в золу и переплавка тетраэдрита. Рядом выкопаны места под склады блоков, останков грызунов и руды. Место очищается при помощи камнерезных мастерских, установленных прямо посередине будущих складов. Иногда из десяти уничтоженных камней удается получить железо, уголь, а один раз даже платину.

Отряд гравировщиков отправлен на тренировку путем сглаживания стен 62 уровня.

В это спокойное время пришли очередные десять беженцев. Из них можно выделить только секироносца с весьма хорошими боевыми навыками. Однако, даже ему далеко до военного, одного из основателей крепости, который стал уже мастером уклонения.

Мигранты легко влились в коллектив, особенно учитывая, что с открытием лавы стали востребованы профессии оператора печи, глазировщика, стекольщика и огранщика зеленого стекла. Хорошие оружейники и бронники тоже нужны, но их нет. Вернее есть один оружейник, но неумелый. И его все просят даже не пытаться, так что пока он работает оператором печи.

52 год. Sandstone месяц. 24 число.
Тот самый оружейник, переплавлявший тетраэдрит на магме перегрелся, и на него снизошло вдохновение… ну-ну. Что он создаст при таком ограниченном выборе металла, посмотрим… второй сумасшедший?

52 год.Timber месяц. 13 число.
Как ни странно, второго сумасшедшего крепость не получила. Побегав по складам, он собрал кучу хлама и выковал медный лук. Совершенно бесполезный артефакт, учитывая, что все вооружены арбалетами. Ну а стоит только начать мешать луки и арбалеты, как потом не разберешься, почему у арбалетчика в мешке стрелы и наоборот. Зато в крепости теперь есть легендарный оружейник.

52 год.Timber месяц. 16 число.
Пришел караван с родины. Злобных монстров на поверхности нет. Так, кто-то крупный и саблезубый бродит. Вот только охрана каравана им, наверное, сама перекусит. Дошел без приключений

52 год.Moonstone месяц.
С караваном успешно поторговали, скупили дерево, кожу,  немного слитков и тот успешно ушел. Может ледник – это не так страшно? Ну, горгульи, ну мамонты, еще какие-то летучие тени маячат. В пещерах амфибии, в лаве элементали. Зато никаких гигантов, осад от 5 цивилизаций разом – торгуй себе на здоровье.

Кстати о здоровье. Рядом со столовой оборудован госпиталь. В нем – колодец. Воду решили брать из водоносного горизонта, тремя этажами выше. Во время работ не обратили внимания на доклад шахтера, что «обнаружена очень глубокая яма» и, согласно первоначальному плану, пробили потолок к водоносному слою.

Через пару дней, стало казаться странным, почему бассейн под госпиталем пуст и совет дал указание разобраться.  Оказалось, что последний этаж спуска в емкость для колодца строился, как обычно, лестницей «вверх/вниз». Вот только в этот раз внизу были пещеры, а в данном случае, глубочайший провал до нижних пещер. Только героическая работа шахтера и каменщика, спасла пещеры от затопления – первый оперативно выкопал новый проход на дно, а второй смог построить пол прямо в потоке воды, льющейся с потолка. А также стену, для снятия давления. В противном случае, госпиталь был бы затоплен водой из нового хода.



52 год. Moonstone месяц. 27 число.
Судя по телам на дне осадного хода, опять приходили гоблины… 
Однако, 5 гоблинов как-то маловато. Добавим одну ловушку на лестнице из ямы. Нам нужен их металл - своего-то нет! А пока под прикрытием своих трех лучников соберем добычу.

52 год. Opal месяц.
Купленные 2 стальных слитка превращены в две секиры. У госпиталя развернуты анатомические кабинеты, где врачи будут тренироваться в отсутствии больных.

Меди набралось около 30 слитков. Хоть какое-то оружие будет. Однако, нет специалиста по доспехам. Похоже, в бою армии придется надеяться только на свою ловкость. Ну не зря же они ее тренируют?

Так же, в яме под мостами построены фортификации. Стрелки упражняются в стрельбе по очередным горгульям. Угол обстрела мал,  но странно, что они вообще могут стрелять – эти мерзкие создания летают на высоте 5 этажа, а обстрел ведется со второго подземного да еще сквозь мосты. Впрочем, и результат нулевой.

52 год. Obsidian месяц. 21 число.
За текущими хлопотами никто не вспомнил, что примерно в это время враги любят приходит с засадами и прочими нападениями. И точно. На сей раз –засада демонов. Судя по положению мертвых – они убежали сразу, как первые из них умерли на «профилактических» ловушках перед мостами. Странно. До чего они должны быть слабыми, что б умереть от трех каменных шаров наинизшего качества, да еще на некачественном  механизме?



Как бы то ни было, на двух телах есть бронза и железо.

Итоги года 52:
Копия отчета счетовода по состоянию дел в крепости на начало 53 года:


На редкость спокойный год. Единственное что реально угрожало крепости, это затопление из госпиталя на 6 этаже, если бы не удалось снять давление.
 
Еды много. Вино 5 сортов. Столовая со сглаженным камнем и кучей (относительно) мебели.

Есть госпиталь, есть врачи (аж четверо), нет пациентов. Зато есть «тренажеры» для врачей.

Есть запасы дерева, кожи, есть НЗ из костей того первого гигантского лося, что пытался проникнуть в крепость.

Лошади начали размножаться. Индюшки множатся тоже. Собаки и кошки – не очень. Любят выходить за мосты, где их тут же истребляет местная живность.

Легкая промышленность работает на экспорт. При желании можно купить весь караван.
Заработала металлургия на магме. Появились запасы меди. Идет переплавка тетраэдрита и железоникелевого колчедана (pentlandite). Получены первые бруски белой и черной бронзы.

Армия вооружена  на 2/3 (три секиры, три арбалета, молот), не бронирована вообще, но уже опасна. В зависимости, кто, что больше посещал, бойцы легендарны в оружейном навыке либо в уклонении. К концу года достроены тренажеры – теперь можно тренировать навыки владения щитом, и меньше очереди к оружейным тренажерам. Часть тренажеров на уклонение переориентирована на гражданских.

Создано 2 артефакта. Безумцев не было.

Жилой комплекс обустроен, но скоро понадобится расширение. Каждому дварфу дано по кровати, комоду и сундуку. Большая часть населения счастлива, недовольных нет вообще.

Имеющиеся проблемы:
Нет источников жира, кожи и костей. Население пока обходится без мыла.

Нет лучших (да и просто нормальных) металлов для режущего оружия. Армия не защищена доспехами. Вывод войск на мосты крайне нежелателен – упадут с мостов, уворачиваясь от ударов. Осада верхом на очень больших животных, как показали гигантские лоси, пройдет сквозь мосты без потерь.

Строительство внешних укреплений затруднено из-за патрулей горгулий, а также условно мирной живности, типа мамонтов и гиганстких белых львов. Строительство подземных укреплений неэффективно из-за близкого водоносного слоя.

(В этом месте в оригинале дневника, бесцветными чернилами была сделана следующая запись, явно одним из основателей крепости: 52 год. Galena месяц. 17 число. Кроме магма-трубки, далеко на западе пещер, посреди озера воды был обнаружен адамантит. Поскольку шахтеров только двое, и оба они являются основателями крепости, находку удалось сохранить в секрете.  Выход в нижние пещеры замурован. Тайно  ищутся способные жители для обучения оружейному и доспешному делу по книгам, с последующей практикой на слитках меди. Легендарный металл будет ждать легендарных мастеров.)
[свернуть]
« Последнее редактирование: 08 Января 2012, 23:42:58 от dimm »

Оффлайн dimm

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 147
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #4 : 08 Января 2012, 22:53:09 »
Год 53. Год огнедышащего титана

Спойлер
53 год. Granite месяц. 20 число.
В новом году, совет основателей решил заняться повышением грамотности населения крепости. Неизвестно, что послужило причиной столь резкого изменения курса, ведь ранее планировалось заняться расширением оборонительных конструкций на поверхности и исследованием пещер, для преодоления постоянной нехватки дерева. Тем не менее, были вырыты помещения для библиотек и мастерских для написания и изготовления листов книг. Значительная часть запасов была выделена для заполнения библиотеки томами по изготовлению доспехов и оружия. Лично механиком-основателем было дано задание по изготовлению пособий по механике и архитектуре.

53 год. Granite месяц. 25 число.
На горизонте появилось неожиданно много переселенцев. Точное число установить не удалось, одно ясно – огромный жилой комплекс пустовать точно не будет. На всякий случай, над столовой вырыта большая общая спальня, в которой тут же начали ремонт. Профессии и навыки были самыми разнообразными, но специалистов по доспехам не нашлось и на сей раз. Зато очень пригодятся легендарный стеклодув и кожевник – последнему поручено изготовить походные рюкзаки, колчаны и броню на десять лучников.

53 год. Slate месяц. 7 число.
Кто-то из предыдущей волны мигрантов, решил создать артефакт и заперся в арбалетной мастерской. Все материалы были предоставлены, и лучники каждый день с надеждой поглядывали в ту сторону. Увы. То ли вдохновение прошло, то ли что-то еще, однако результатом стала в общем-то неплохая, но никому не нужная духовая трубка для стрельбы дротиками. А навык так и не повысился, что тоже весьма печально.

53 год. Slate месяц. 18 число.
С запада пришел горный титан – летающий огнедышащий трехглазый птерозавр. Почему он питается именно дварфами, когда около него пасется стадо яков, конечно интересный вопрос, но его изучат хранители подземелий как-нибудь потом. А так пока зверюга ломала люк, объявлена общая армейская тревога.

За прошлый год, кто-то умный додумался поставить двери на месте старой собачей привязи, а саму цепь переместить поближе к входу. В первую очередь это было сделано для того, что бы воры, которых обнаружила собака, не пугали мерных жителей. Но и сейчас эти двери очень пригодились. Место сбора был назначено прямо за закрытыми дверьми.

Задумка удалась. Первый удар на себя принял сторожевой пес. Ему досталось и дыханием, и когтями. Поджаренные лапы разлетелись по коридору. И сразу после этого армия набросилась на титана – десять бойцов и 6 арбалетчиков. Дыхнуть второй раз монстру никто не дал – ему просто отрубили голову.


Победа!

53 год. Hematite месяц. 5 число.
Разведчики доложили, что наверху появились деревья, как раз над выкопанной частью певого этажа. Странный ледник. Как бы то ни было, пока нет горгулий,  все надо вырубить. Кстати, неизвестно, чем руководствовался совет, но, похоже, в дровосеки были назначены самые бесполезные из лентяев.

Избран новый мэр. Почти все высказались за кандидатуру уважаемой и всем известной по выступлениям в театре дварфетты, занимающей сразу два поста – психолога и брокера по имени Kadolbesmar. С тех пор к ней все обращались «уважаемый мэр» или просто «мэр». К должности она получила выгравированные комнаты, личный кабинет, намного лучше прежнего и небольшую, но тщательно расписанную личную столовую. Совет основателей поддержал выбор, но отчего-то вел себя так, будто мы выбрали себе мэра навсегда.

53 год. Felsite месяц. 21 число.
Происходит что-то непонятное. Идет сбор дров с поверхности, а на дне осадного хода появляются тела. Мосты то поднимаются, то опускаются. На одном таком подъеме упал в яму дровосек. Но даже тут врагов увидеть не удалось. А дровосек – поднялся и сам добежал до больницы. Везет некоторым – нормальный дварф, упав с четырех этажей часто уже не живет, а этот лентяй без навыков и способностей только сломал руку… однако, если врагов нет, то надо бы собрать добычу. Как говорится, кто первый, того и тапки!

53 год. Felsite месяц. 23 число.
Первым успел архитектор. Но возвращаясь назад, он наткнулся на вора-кобольда с кинжалом. Навыки, развитые на тренажерах помогли уклониться от кинжала, но дело было на мосту без ограждений, и он также упал с высоты 4 этажа. Он выжил, как и дровосек, но, наверное, останется инвалидом. А заграждения все же нужны. Архитектора, вместе с добычей унесли в госпиталь.

53 год. Hematite месяц. 1 число.
Как это бывает, при лечении выяснилось, что в крепости нет хирурга. Поскольку ни один из врачей хирургом не был, решено было разрешить операции любому врачу – пациент-то уже есть и что-то делать нужно.

53 год. Malachite месяц. 9 число.
Врачи лечат, вроде успешно. По крайней мере, еще ни кто не умер. Особенно учитывая, что зашить рану может каждый, вправить кость тоже, а вот все остальное – специалистов нет. Радует, что выяснилось это в спокойное время.

53 год. Malachite месяц.  15 число.
Мигранты. Теперь в крепости 100 бород. И тут же очередная попытка создать артефакт. Интересно, что будет создавать воин, без рабочих навыков? Как говорят, скорее всего, будет берсерк – в крепости нет чешуи и панцирей.

53 год. Galena месяц.  24 число.
Как ни странно, врачи умудрились вылечить всех. Молодцы. А ведь даже мыла не было.

Пришел караван эльфов. Обменяли дерево, кожу, немного черепах на наши сотканные вещи. Портной – молодец. Одна корзина стоит 20000. И это не крашенные и не обшитые предметы.

Жалко, панцирей у них тоже нет. Ждем берсерка, гроб подготовлен, мастерская заперта.
 
Дерево пошло на улучшение системы защиты – нужна линия из ловушек с десятью тренировочными копьями – сбрасывать особо ловких и не забиваться телами неудачников. Всадники, уклоняясь,скорее всего,  упадут в пропасть.

53 год. Limestone месяц.  1 число.
Не дождавшись панцирей,  воин сошел с ума. Вроде не берсерк, но проверять никому не захотелось.

53 год. Limestone месяц.  24 число.
Вылеченные пациенты упорно не хотели возвращаться работать, лежали на операционном столе, и рассказывали как им нехорошо. Главврач трижды поил и кормил каждого и  клялся Армоком, что ран нет. Что ж – помог дедовский способ – разобрать под симулянтом стол. Стукнувшись затылком о пол, каждый из них сразу почувствовал себя лучше и приступил к своим обязанностям. Столы тут же были установлены на прежнее место.

53 год. Limestone месяц.  27 число.
Из дерева и камня были сделаны боеприпасы для арбалетов, и отряд стрелков вышел на охоту за горгульями. Одна была подбита сразу, за остальными идет погоня через всю карту. Встреченного по пути яка утыкали стрелами и утащили к мяснику.

53 год. Sandstone месяц.  2 число.
Потеряв еще одну, горгульи улетели в другой регион. Как раз в это время пришли очередные мигранты.

53 год. Timber месяц.  17 число.
Пришел караван с родины. Местность совершенно безопасна, добрались без проблем.

Торговля прошла успешно. Как всегда, у каравана было куплено то, что крепость не производит, а именно – кожу, боевые металлы, древесина, гипс и животные, и продано то, чего в ней в избытке. В этот раз в избытке была одежда с приходивших засад, заботливо украшенная узорами главным портным крепости, ставшим уже легендарным.

53 год. Timber месяц.  27 число.
После торговли мэр пошла обедать в общую столовую, где его ждал дипломат. Дождавшись, когда мэр, поев, отвалится на спинку стула, посланник завел разговор. Вначале как всегда, речь шла о погоде, опасностях местности и списке товаров на следующий год. Но кроме того, в этот раз была еще одна тема.

Слухи об успехах достигли короля, и он, согласно древней традиции, предложил мэру назначить правителя этой крепости, и заодно официально провозгласить эту местность частью цивилизации дварфов. Прежде чем мэр успела назвать себя, в качестве будущего правителя (а это происходило в большинстве случаев), в разговор вмешался один из основателей крепости,  случайно обедавший в это время неподалеку. В качестве кандидатуры, дипломату было названо сразу много дварфов, весьма уважаемых в крепости, в том числе и мэр. Древняя традиция допускала и такой вариант, позволявший избежать раскола в крепостях с несколькими авторитетными лидерами. В этом случае правителя из предложенного списка выбирал король.

Дипломат, аккуратно принял список предлагаемых кандидатов, уточнил, точно ли в таком порядке нужно представить список королю, и не возражает ли мэр. Она не возражала, хотя и выглядела расстроенной. Распрощавшись, дипломат в задумчивости отбыл.

Следующая информация была получена секретной службой Его Величества и не содержалась в дневнике:
Пересекая границу посланник, еще раз посмотрел список. Первые буквы имен рекомендуемых правителей, складывались в название животного, которое упоминалось только в ругательствах. «Наверное, не стоит показывать это королю», пробормотал мудрый дварф и отправился в путь.


53 год. Moonstone месяц.  1 число.
После необычно долгого совещания, основатели предложили разметить жилье для барона, которого назначит король. На поверхности, как обычно, с началом зимы прилетела гигантская горгулья. Дел там не было, и с ней, учитывая отсутствие доспехов, решено было не связываться.

53 год. Moonstone месяц.  26 число.
Караван успешно отбыл. Разведчикам было приказано проследить, не нападет ли горгулья на караван и оценить ее боевые способности, но боя не было.

В крепости, в тишине и спокойствии, и так уже легендарному портному захотелось сделать что-нибудь вечное. Разумеется, у него получилось. Еще бы – он уже и так всё умел. Но только вот кому нужен капюшон из паучьего шелка за 50 000?

53 год. Obsidian месяц.  14 число.
Осада! Раньше бы объявили тревогу, запретили всем покидать крепость, мобилизовали армию и со страхом бы ждали чем все закончится. Сейчас же, командир армии только уточнил, всадники ли это, и, получив отрицательный ответ, позвал желающих к фортификациям на дне ямы «полюбоваться на летающих демонов». Армия осталась на тренажерах, кроме нескольких любопытных арбалетчиков.

53 год. Obsidian месяц.  20 число.
Демоны действительно летали красиво, и что самое прекрасное, только вниз. Даже самый хлипкий из них выдерживал по 6-7 полетов. Особо крепкие особи решались на двадцать попыток.

Когда демоны отлетались, под прикрытием отряда лучников и двух-трех бойцов, был начат сбор добычи. Теперь в крепости будет железо, бронза, медь и кобальт.

Пока все в столовой оживленно делились впечатлениями от первой осады, куда-то стали таинственно исчезать шахтеры. Странно, вроде жилище для барона уже выкопано. Проследив за ними, ничего выяснить не удалось – для чего-то роется длинный тоннель на запад, на 6 этажей выше уровня магменных печей, но вот только для чего осталось непонятным. Так же, странно себя ведет механик-основатель, начитавшийся за год книг и активно делавший механизмы, которые в последствии подарили каравану. Как поговаривают в столовой, Fikodison уже доросла до уровня высшего мастера. Похоже, опять затевается какой-то проект…

Итоги года 53:
Копия отчета счетовода по состоянию дел в крепости на начало 54 года:


Врачи прошли тренировку на настоящих больных – вылечили успешно. Пробелы в их специализации устранены.

Решена проблема с боевым металлом - алхимики трансмутируют кобальт в железо. Переработка лишних камней дала достаточно угля для получения нескольких слитков стали.

Потихоньку множатся полезные животные, типа антилоп и свиней, активно закупавшиеся у всех караванов. Через пару лет можно начинать заготовку мяса/жира/костей.

Система защиты прошла испытания – из осады не ушел никто. Сама конструкция расширена – теперь вход на мост окружен стеной и, что бы до него добраться, нужно пройти по узкому перешейку по краю ямы с серией тренировочных копий. Неудачно отпрыгнувшие сваливаются на дно ямы.

Численность армии доведена до двух отрядов из 9 дварфов. Бойцы вооружены стальным оружием высокого качества. У всех, даже стрелков, есть щиты, которыми отлично владеют. Боеприпасы из дерева и камня показали достаточную эффективность при борьбе с небронированными противниками. Налажено их массовое производство.

В этом месте в оригинале дневника, бесцветными чернилами была сделана следующая запись, явно одним из основателей крепости:  подготовка двух мастеров по доспехам идет лучше чем ожидалось. Сочетание теории в библиотеке с практикой в кузнице довело их мастерство с начинающего до «великого» и «легендарного» умения. Таким же способом крепость получила второго великого оружейника и одного кузнеца. Соотношение расход кожи/эффект книг признано удовлетворительным, количество читальных залов решено расширить.

В течение года незаметно проводился проход к адамантиту шестью этажами выше уровня магма печей. В проходе установлен подъемный мост и подключен к рычагу в управляющей комнате. Любопытным было сказало, что этот рычаг для проверки технологии управляемого обвала в том самом коридоре. И это почти правда - раскопки необходимой конструкции уже ведутся. По завершению установки конструкции обвала на подпорку, будет сделана пробная раскопка. Однако, судя по размерам жилы, она не охраняется.


(Следующая информация была получена и добавлена с разрешения  секретной службы совета основателей крепости Vucarthiz

Установлены контакты с секретной службой Его Величества. В качестве жеста доброй воли, они передали информацию, что фокус с именами предлагаемых правителей принят, но к следующему приезду все же следует определиться с кандидатурой. Были изучены личные дела всех жителей крепости, начиная с шахтеров и заканчивая административными работниками и безработными, согласно порядку в «Общем каталоге профессий». В данном случае, все кандидатуры рассматривались беспристрастно, игнорируя принадлежность к числу основателей.

Решающими доводом являлось отсутствие предпочтений к предметам и материалам, редкими или недоступными в нашей крепости. Так, например, правитель, предпочитающий красную сталь, очень скоро оставил бы крепость без металлургии, посадив кузнецов в тюрьму за невыполнение приказа. Среди прочих качеств учитывалось наличие личных врагов. 

К моменту рассмотрения личного дела Fikodison, уже было определено пять кандидатов из других профессий. К сожалению, даже наилучшие кандидаты имели в своих предпочтениях какой-нибудь металл, отличный от доступных крепости. Но ее кандидатура оказалось идеальной: ” Fikodison нравится уголь, медь, опалы, зеленое стекло… боевые палицы, стеклянные окна, большие самоцветы и самые разнообразные фляжки. Личных врагов нет. Дружит со всеми основателями крепости кроме командира военных. Последний, отличается скверным нравом и имеет немало врагов, но рассматриваемая кандидатура в их число не входит. Так же, по данным различных источников, Fikodison имеет роман с одним из основателей крепости – плотником Nelasdumat”

Решение было принято, рекомендовано совету и доведено до мэра.
)









[свернуть]

Оффлайн dimm

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 147
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #5 : 08 Января 2012, 23:30:01 »
Год 54. Ад и пещеры.

Спойлер
54 год. Granite месяц.  17 число.
По приказу совета, открыт проход в верхние пещеры и начата вырубка деревьев. Несмотря на то, что при открытии пещеры были чисты, в процессе вырубки набежали местные жители и попытались покусать одного из носильщиков. Последний отделался царапинами – помогли навыки уклонения.

Вызвана армия для уничтожения недовольных. Убито полдюжины зверушек, остальные разбежались. Освоение пещеры продолжается.

54 год. Slate месяц.  20 число.
Отряд лучников из пяти лучников вышел в очередной рейд на поверхность, для зачистки от летающей пакости. Гигантская горгулья так просто не сдалась и в бою сломала кость лучнику Zondok c армейским позывным  Archer2. Монстр смог выбрать момент для атаки, несмотря на то, что Zondok был мастером щита и уклонения. Тем не менее, пострадавший сам добрался до крепости, и осмотревший его врач с удивлением отметил, что всё зажило само.

Оставшийся отряд продолжил зачистку, в ходе которой был убит непонятный зверь Nightwing. Мелких же горгулий догнать не удалось.

Основная часть армии, тем временем спустилась в верхние пещеры и начала их полное исследование, в ходе которого был обнаружен крупный отряд змеелюдей. Уничтожение отряда прошло без потерь и ранений.

Кожных дел мастер создал легендарный круглый щит Gusilnom, The Copper Blame оцененный в 80 000.

54 год. Felsite месяц.  1 число.
Слава крепости растет, и в нее регулярно приходят переселенцы. На сей раз, большая их часть была записана в армию и отправлена на тренажеры.

Тем временем, продолжаются какие-то непонятные работы в глубине крепости, чуть выше уровня магма печей. В туннеле был найден подъемный мост и конструкция по вызову искусственного обвала. Роется обходной путь мимо моста и засаживается ловушками. Такое впечатление, что из того тупика ожидается что-то очень неприятное.

54 год. Malahite месяц.  24 число.
В этот день кузнец, сидя в библиотеке и читая очередную книгу, вдруг вскочил и помчался в свою магма-мастескую. Там, сквозь  стены он озвучил свои требования: адамантит. Жалко, он единственный кузнец в крепости.

В тот же день, на общем сборе в столовой, совет основателей рассказал, что этот легендарный металл найден, и находится как раз в том загадочном тупике с обвалом. Со всеми предосторожностями был раскопан верхний слой жилы и отнесен на первый этаж. За получение первичного продукта – адамантитовых нитей было назначено ответственными три дварфа.

Результатом общих усилий кузнец был спасен и крепость получила артефакт за 270 000. Это была великолепная адамантитовая дверь. Все ожидали, что ее уставят в комнаты для барона, однако совет нашел ей самое неожиданное применение. В торжественной обстановке ее установили в обходном проходе тоннеля к адамантиту.

Армия (1й отряд бойцов и 1й отряд стрелков), тем временем , выполняет две задачи. Наибольшая часть отряда ближнего боя с небольшой частью первого отряда лучников продолжает зачистку верхних пещер. Отряд людей-муравьев оставлен нетронутым, поскольку считалось, что они обычно не агрессивны.
Большая же часть лучников, с сопровождением нескольких бойцов ближнего боя охотится за новой гигантской горгульей.

Одновременно, идет активная вырубка пещерных деревьев. Со всей крепости в пещеру набежали кошки и устроили местным вредителям полное уничтожение. Склад останков вредителей у магма-крематория переполнился различными тушками. Операторы работают в три смены, пережигая вредителей в золу. Зола идет на глазировку каменных статуй, которых за последние два года сделано предостаточно.

54 год. Galena месяц.  15 число.
Отряд наверху уничтожил гигантскую горгулью и возвращался в крепость, когда на окраинах объявился циклоп. Учуяв добычу на поверхности, он за пару дней догнал и атаковал отряд. Как потом рассказывали бойцы, каждый из них справился бы с циклопом и в одиночку.

54 год. Galena месяц.  18 число.
Вторая осада. Опять демоны. Несколько лучников наблюдают за полетами осаждающих из фортификаций на дне осадного входа.

54 год. Galena месяц.  28 число.
На этот раз осада была значительно крупнее, но ровно до того момента как первые ряды поцарапались о ловушки с тренировочными копьями. Посмотрев на копья, потом на мосты, половина нападавших развернулась и сбежала с поля боя. Оставшиеся совершили привычные многократные полеты сверху вниз. Начат сбор добычи.

54 год. Sandstone месяц.  12 число.
В глубоких пещерах обнаружена саламандра. По внешним признакам, в каталоге монстров дано предупреждение, что возможен ядовитый газ. Однако, никто в те пещеры не собирается, так что сообщение было проигнорировано.

54 год. Sandstone месяц.  22 число.
Из глубоких пещер нашелся неисследованный проход в верхние. Монстр был убит за три взмаха адамантитовой секиры, но боец успел вдохнуть ядовитого газа. За пострадавшим  ведется наблюдение.

Отпустив армию на тренажеры, командир-основатель в одиночку пошел исследовать лаз, из которого выбрался монстр. Проход действительно соединял все уровни пещер. В процессе разведки было получено представление примерно о 2/3 площади срединных пещер, а так же найдены кобальтовая и серебряная руда.

Пострадавший, через некоторое время пришел в себя и вернулся к тренировкам.

54 год. Timber месяц.  9 число.
В поисках угля, железа и прочих металлов, было начато рытье разведывательных тоннелей с 9 уровня глубже уровня магма-печей. На всякий случай, от главной лестницы, чуть ниже магма-печей, был прорыт не очень длинный коридор и только потом начато углубление. Горизонтальные шахты копались с шагом 20.

Все шло спокойно, на стенах как обычно, были видны вкрапления тетраэдрита, шахты копались быстро. Первые подозрения, что что-то не так возникли, когда в крепости вдруг сразу опустела столовая. Опрос бегущих показал, что все бегут вниз переносить адамантит.

Шахтер, копавший юго-западный тоннель наткнулся на крупное месторождение, и, молча, согласно первоначальной разметке прокопал ход, прямо сквозь него. Никаких «дъяволов» там не оказалось и все уже были готовы приписать эту часть легенды к числу страшилок. Однако, в это же время, второй шахтер вел туннель на юго-восток. Он также наткнулся на адамантит и, также, по первоначальному плану, пробил стену.

Раздался леденящий вой. Все замерло. Из последних сил, шахтер глянул в открывшийся глубочайший колодец из чистого адамантита. На невероятной глубине было видно несметное число невиданных существ. В этот же миг, все они с огромной скоростью полетели к пробитому выходу.

Последующие события происходили, как будто время замедлило свой ход. В крепости был объявлен общий сигнал опасности, не использовавшийся ни разу со времени высадки. Весь камень на нижних уровнях был запрещен.

Открытый демонам путь вел прямиком на центральную лестницу крепости и не содержал ни малейших элементов защиты. Всей армии был дан приказ собраться а лестнице у магма-кузниц. Все работы по камню были остановлены. Каменщики должны были попытаться построить в нижнем туннеле, у самого входа на лестницу, фортификации. Началась гонка жителей, находившихся в нижних туннелях, с демонами за то, кто быстрее добежит до выхода.

Дварфы, недавно призванные в армию, при сигнале тревоге растерялись и заметались по складам в поисках своего оружия. В полном составе на лестницу собрались только ветераны. Тем временем становилось ясно, что шахтер, пробивший колодец, скорее всего немного, но не добежит до укрытия. Еще более печально было то, что последнюю, третью фортификацию, которая бы полностью перекрыла проход, строители сделать не успевают.

Тем временем, преследователи разделились на три большие группы. Одна, самая медленная, состоящая из огромных монстров еще только выбиралась из колодца. Две другие состояли из призраков, чьи тела были сделаны из различных субстанций – от пепла до магмы. За этими группами оставался след из оплавленного камня.

Одна из этих групп завернула в дальнюю разведывательную шахту, где обнаружился забившийся в угол Akrullensham, легендарный переработчик растений в волокна, переживший нападение ядовитой саламандры.

Оставшаяся группа стремительно настигала шахтера-основателя, который был уже в верхнем прямом тоннеле. Решено было дать бой в том тоннеле за частично имеющимися укреплениями. От бойцов ближнего боя против призраков толку было – вниз спустились только лучники. Все ветераны и несколько успевших новобранцев.

Начался бой. Стрелы развеяли первых преследователей, дав шахтеру проскользнуть в крепость. Каменные болты сносили целые части тел призраков, порой пронзая по нескольку врагов на одной линии, но врагов было больше. Призраки не чувствовали боли и смогли подойти на дистанцию поражения.

Первая же их атака, показала, что стало бы с крепостью, если бы огнедышащий титан не потратил дыхание на сторожевого пса. Их огненное дыхание накрыло сразу всех лучников, стоявших в куче на площадке 3*4 даже сквозь фортификации. Легендарное умение  обращаться со щитом помогло выжить , но даже оно не могло блокировать всё.



Тем не менее, щиты спаси большую часть отряда, а пролетавшие на вылет стрелы развеяли первую группу нападавших. Отряда, примерно в 20 врагов не стало. Воспользовавшись моментом, кто-то из каменщиков завершил последнюю фортификацию.



Почти сразу из глубин вылетела вторая волна призраков.

54 год. Timber месяц.  16 число.

Ко второй волне присоединилась третья, бронированная часть, и небольшая группа дьяволов пошла на сближение с фортификациями. Под прикрытием толстокожих чудовищ, один огненный призрак подошел на ударную дистанцию (около пяти ростов взрослого дварфа) и сжег новобранца прямо сквозь укрепления.

Сосредоточить огонь на призраке не удавалось. Пришлось отступить, оставив небольшой дежурный отряд наверху. Поскольку стрелять было нельзя, было принято решение вырыть обходной путь и прорезать стрелковые отверстия в камне где-нибудь еще.

54 год. Timber месяц.  19 число.

Когда огненные призраки отошли от фортификаций, было предпринята попытка перестрелять бронированную часть врагов. На это был потрачен весь боезапас крепости, но монстры, получая в лучшем случае ушибы мышц, регенерировали быстрее, чем получали урон. Что еще хуже, было замечено, что часть из них стала успешно уклоняться даже от стрел элитных стрелков.

Отряд был спешно отозван. Раскопки боковых фортификаций отменены. Внизу остались лежать тела погибших, похоронить которых не было никакой возможности. Тем временем, сверху крепость осаждают гоблины.

54 год. Timber месяц.  22 число.
Осада у гоблинов шла намного лучше, чем у предыдущих врагов. Тренировочные копья были отбиты щитом, и пока механизм перезаряжался, почти все перешли к входу. Так поступили все отряды.

Перепрыгивая с раздвигающегося моста на другой ряд через два дварфийских роста, значительная часть одного отряда перешла конструкцию. Но тут самым лучшим образом сработали последние ловушки на выходе с моста, из трех некачественных шаров на простом механизме. Отпрыгивая от удара, лидер осады все же упал в пропасть и, замешкавшись, оставшаяся часть не успела убраться с моста.

Тем не менее, полностью осаду снять без армии не удалось. Несколько гоблинов залезли на деревья, выросшие на дне ловушки, а еще небольшая часть отряда осталась охранять тело  лидера, не пережившего несколько падений. К счастью, бойцовых способностей никто из них не продемонстрировал, и, лишь частично бронированный отряд из нескольких бойцов и лучников, сперва разделался с наземным отрядом, а затем и с сидящими на деревьях.

54 год. Moonstone месяц.  10 число.
Тем временем в подземелье крепость стала получать последствия не выигранной войны. Не собранные тела начали разлагаться, наполнив уровень магма-кузниц зловонием. В срочном порядке изготовлены и установлены люки. Пока стрелять нельзя в кузнице изготавливаются комплекты железных боеприпасов для проверки крепости дъявольской кожи.

В это время на поверхности, без каких-либо предупреждений, незамеченным, появился некто ”Baldur Monk” и целенаправленно побежал к мостам. Десяток ветеранов вышло на площадку у входа в крепость навстречу, на случай если враг не умрет не ловушках.

Первые подозрения, что что-то не так возникли, когда существо уклонилось от всех выстрелов. То, что дело серьезно, стало ясно, когда выяснилось, что ловушки не срабатывают. По тревоге срочно был поднят отряд ветеранов ближнего боя. Однако, снимая стресс, большая часть бойцов спала или находилась «на перерыве» в столовой. В итоге в качестве подкрепления был получен только один легендарный секироносец. Это не замедлило сказаться. У одного лучника кончились боеприпасы и он, вместо того, что бы уйти и взять новую связку, как поступал во всех ранних боях, бросился с арбалетом на перевес через мосты.

Практически сразу выяснилось, что противник пробивает голыми руками даже легендарные навыки уклонения и щита. Три пропущенных удара привели к переломам костей, а неудачное уклонение привело к падению с высоты одного этажа на подъеме моста. Благодаря  подоспевшему воину и ураганному обстрелу, существо все-же было убито, лучник спасен, но врачи диагностировали у него повреждения позвоночника.

54 год. Opal месяц.  3 число.
Пристальное внимание за госпиталем помогло предотвратить растрату невосполнимых ресурсов. В качестве материала для швов, в госпиталь на хранение принесли адамантитовые нити. Нити немедленно были запрещены к использованию.

54 год. Opal месяц.  28 число.
Решено было воспользоваться тем, что бронированные дьяволы отступили и попытаться перестрелять оставшихся призраков. Невзирая на вонь, лучники начали обстрел. Ход сражения был очень похож на битву с первой волной. Призраки устремились к укреплениям. Стрелы по прежнему развеивали сразу по несколько призрачных частей тел. Однако, от многих выстрелов враги смогли уклониться и все же подошли на ударную дистанцию.

В этот раз был не огненное дыхание, а намного хуже. То ли испарения от тел смешались с огнем, то ли была какая-то особая способность, но всё пространство заполнилось раскаленным дымом. Несмотря на мгновенно объявленный отход, в дыму сгорел один из лучших стрелков, успев, напоследок сделать смертельный выстрел в ближайшего противника.

Последующий подсчет потерь показал, что силы ада лишились почти всех огненных призраков (только огненых). На место погибшего стрелка назначен способный новичок, уже длительное время проводящий на тренажерах.

Итоги года 54:
Копия отчета счетовода по состоянию дел в крепости на начало 55 года:


Существенно увеличилось число лучников. Армия частично одета в адамантитовые доспехи.

Идет война с подземным миром. Потери с обеих сторон: с нашей, около 5 лучников, у сил ада – почти все призраки. Из-за ошибочных действий, бронированная часть армии ада получила широкую практику в навыке уклонения.

Исследованы пещеры 1 и 2 уровня. Верхние пещеры зачищены от опасных обитателей. Поверхность над крепостью очищена от горгулий, правда выходить без нужды не рекомендуется - идет частая миграция крупных животных.

Приписка, кого-то из совета основателей:
Война идет хорошо. Скорее всего, в следущий год будет одержана полная победа.


[свернуть]

Оффлайн dimm

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 147
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #6 : 08 Января 2012, 23:31:32 »
Год 55. Часть 1. Гибель армии ада.
Спойлер

55 год. Granite месяц.  28 число.
Лучникам были торжественно вручены стальные стрелы, заботливо выкованные легендарным оружейником. Убедившись, что огненных призраков не видно, отряд спустился к фортификациям и начал обстрел бронированных сил ада.

Первый монстр, оказавшийся далеко от основных сил был снесен фокусом 12 лучников. А вот дальше, результат заставил призадуматься. Огонь рассредоточился по нескольким врагам, и во всей красе проявилась их тренировка в предыдущих битвах. Из десяти стрел попадало только пять-шесть, и это от обстрела легендарных стрелков с шедевральными арбалетами!

Расстреляв более тысячи стрел, удалось убить одного, и, в очередной раз, довести до полуживого состояния еще пяток противников. Но их-то более сорока!

Исследование сил ада принесло еще более неприятные вести – в глубинах стали активно появляться новые огненные демоны, постепенно присоединяющиеся к основному отряду.
Стрелки в очередной раз были отозваны.

55 год. Slate месяц.  24 число.
На поверхности очередной летающий титан. Как доложили разведчики - по виду гигантская глубинная ворона. Кроме размера, никакими другими особенностями монстр не обладал, и, сломав многострадальный входной люк, тут же был убит четверкой бойцов.

Тем временем, в столовой, совет основателей проводил совещание. По последним данным, армия ада начала активно восполнять свои потери. По предварительным подсчетам, ее численность достигнет порядка восьмидесяти единиц в течение двух лет. В тоже время, обстрел смешанных отрядов не только не дает результатов, но и всегда ведет к потерям. На совете искали иной путь. И таковой был найден.

Все помнили, при каких обстоятельствах возникла эта крепость. Механик Ficodison, как и в тот злополучный прием у короля, повторила свою идею: демонов должны убить ловушки. Но так как обычные оружейные конструкции на них не действуют, то в ход должны пойти выдвижные шипы. Прошедших шипы дьяволов, должен накрыть управляемый обвал, который заодно отрежет дорогу в крепость, если план не удастся.

Более детально план решено было доработать на следующем совещании, а пока оружейнику выдано задание на изготовление двадцати пик из последних запасов адамантита.

55 год. Felsite месяц.  10 число.
В крепости родились тройняшки. Какая редкость!
Тем временем, пики установлены в особом ответвлении коридора, ведущего к самым первым залежам адамантита.

Конструкция управляемого обвала уже была завершена в прошлые годы, еще до освоения залежи адамантита в центре озера. Однако, как же хорошо, что разработки велись аккуратно. Легенды не упоминали о размерах армии ада, и если бы проход оказался именно в первых залежах, то крепости бы уже не стало - тщательное изучение конструкции показало, что обвал оставляет небольшой, но все же проход в крепость для летающих противников.

После установки ловушек встало два вопроса. Чем именно двигать пики и чем удержать ораву адских существ на этом месте. Пока Fikodison с загадочным видом распределяет работы по подведению подземного озера к лестнице на 13й этаж и проектирует там же новый колодец, ответ на второй вопрос был найден:

image hosting jpg
Уж если это не удержит дъяволов, то такой силы, наверное, не существует.

55 год. Felsite месяц.  24 число.
16 числа объявилась достаточно крупная осада, порядка шестидесяти-семидесяти врагов. Армия, как всегда осталась на тренажерах, чутко прислушиваясь, не пройдет ли кто за линию обороны. В крепость никто не прошел, но, неожиданно, половина осады смогла выбраться из ловушки и сбежать. Почему под ними не сработали мосты, осталось неприятной загадкой. Еще более странно, что ни одна из ловушек с десятью тренировочными копьями не смогла скинуть возвращавшихся обратно в яму. Такой поворот событий начинает настораживать – если мосты начнут работать с перебоями, то точно также легко получить половину осады внутри крепости. А пока объявлен сбор добычи.

55 год. Felsite месяц.  27 число.
Во время сбора трофеев, в ловушку, на тех самых тренировочных копьях, свалился гигантский лось, и прежде чем прибежала армия, насмерть лягнул помощника повара. Старший повар, впоследствии, готовя мясо этого лося, весьма зловеще орудовал ножом…

55 год. Hematite месяц.  18 число.
В пещерах объявилась очередная позабытая тварь. Как доложили разведчики, она состоит из соли и не содержит неприятных сюрпризов. Кажется.… Ее встретило четверо бойцов, но перед смертью она все же успела покалечить чьего-то котенка.

Тем временем, довольный механик продемонстрировала сооружение, которое будет заставлять пики двигаться.


Подведя воду в колодец неподалеку из подземного озера, удалось очень быстро наполнить канал водой. Значительно больше времени занял процесс определения наилучшего уровня воды. Несколько раз приходилось все переделывать, но никто не жаловался – насос позволял быстро осушить канал без отвлечения всего населения на возню с ведрами. В итоге остановились на уровне «3» (примерно по пояс, если переводить с  технической системы мер) по всему каналу и небольшому колебанию в двух местах до уровня «4».

На всякий случай, к двум ловушкам из адамантита добавили третью. В ней пришлось ставить пики из стекла – но ведь все равно ставим «на всякий случай»?

Система встречи ада типа «шипы-дверь-обвал» готова, лаз к тоннелю демонов у фортификаций прокопан, осталось пробить последнюю стену. На это вызвался шахтер из числа основателей, тот самый, из-за которого и началось вторжение.

55 год. Hematite месяц. 19 число.
Раскопку стены пришлось срочно отменять. С дьяволами что-то не так. Они или читают будущее, или имеют шпиона  в крепости – стоит только назначить раскопки стены к их тоннелю, как у места будущего пробоя собирается целый отряд. Заранее. При отмене работ все убегают обратно за пределы полета стрелы. Хоть это и неэффективно, но вызван отряд лучников с железными стрелами для прикрытия работ через фортификации.

55 год. Hematite месяц. 20 число.
При очередной попытке помешать раскопать проход монстры попали под обстрел. На сей раз это были явно не ветераны – первый из отряда умер за 15 попаданий, остальные отступили.

55 год. Hematite месяц.  22 число.
Отогнав недалеко силы врага, удалось прокопать стену. Проход демонам в крепость был открыт. Началась гонка шахтера со смертью.

Демоны бежали за отважным членом совета, отставая всего на 15-20 единиц роста дварфа («клеток»), и расстояние неумолимо сокращалось. Когда до моста, перекрывающего прямой проход в крепость оставалось около пятнадцати «клеток», одному из бездельников было поручено закрыть мост. Рисковать было нельзя – в шести "клетках" позади беглеца рычал от ярости передовой отряд ада.

55 год. Hematite месяц.  23 число.
Мост поднялся, оглушив, но, не покалечив беглеца. Преследователям же остался только один путь – через адамантитовую дверь. И они пошли этим путем. Огромное их количество скопилось перед дверью и принялось выламывать этот артефакт из стены. Шедевральные адамантитовые пики, часто лишь скользили по броне дьяволов, только царапая кожу.

gif image hosting

Дверь же, как было видно, потихоньку начинала поддаваться…

55 год. Hematite месяц.  25 число.
Особо удачное срабатывание «репитера» отбросило всех в одно место и тут же вновь нанизало на выдвинувшиеся шипы. Похоже, большая часть отряда не могла держаться на ногах одновременно в такой тесноте и, наконец-то адамантитовые копья стали наносить серьезные повреждения.

jpeg image hosting
За несколько последующих срабатываний, войско противника сократилось в несколько раз.

55 год. Hematite месяц.  28 число.
Дверь уже не отображалась на планах крепости как «установленная», когда пики добили последних атакующих. Отряда примерно в сорок дьяволов не стало. Оставшиеся силы ада, рассеялись по нижним разведывательным шахтам. А ведь дверь, которую они так самоотверженно ломали, как потом выяснилось, была не заперта…

55 год. Malaсhite месяц. 
Часть армии, большей частью из бойцов ближнего боя приступила к зачистке нижних шахт. При троекратном превосходстве, легендарные бойцы с адамантитовым оружием высочайшего качества не оставили врагам шансов ни в одной из схваток. Зачистка потихоньку приближается к адамантитовому колодцу.
[свернуть]
« Последнее редактирование: 24 Января 2012, 12:17:46 от dimm »

Оффлайн Пещерный человек

  • Ветеран
  • *****
  • Сообщений: 1435
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #7 : 09 Января 2012, 00:26:25 »
Очень круто. Твоя игра?

Оффлайн dimm

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 147
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #8 : 09 Января 2012, 00:41:51 »
Спасибо  :) .
Да, моя.

Год 55. Часть 2. Назначение правителя (последняя глава)

Спойлер
55 год. Galena месяц. 11 число.
Начато освоение адамантитового колодца. По периметру копаются лестницы, для удобного спуска в ад. Небольшой отряд, по большей части лучники, охраняет раскопки адамантитовой трубки. В процессе охраны было расстреляно несколько желающих пообедать шахтерами. Все население убирает останки демонов.

Тем временем, наверху идет очередная осада.

55 год. Galena месяц. 15 число.
Осада оказалась более серьезной, чем обычно. Необычно большое количество нападавших перегрузило плиты управления мостами и, воспользовавшись паузой, четверка демонов ворвалась в крепость. Двое попало в клетки, еще один перебил сторожевых псов на входе и, сцепившись с кем-то из бойцов, выглянувших из тренажеров, напугал грузчиков. Часть рабочих убежала на осадный вход и не погибла лишь испугавшись еще большего числа врагов посреди ловушки. Последний демон, убегая, заманил на осадный мост легендарного копейщика, и вместе с ним упал на дно.  Враг пережил падение, а вот воина не стало. Еще более досадно, что в иной ситуации этот боец в одиночку справился бы с половиной осады.

55 год. Galena месяц. 18 число.
Как бы то ни было, осада уничтожена полностью. Узнав об этом, объявился караван ушастых. Это было весьма кстати, а то дерево уже заканчивалось, а армия занята охраной адамантита.

Приятной неожиданностью оказалось, что караван полностью состоял из того, что крепость не производит. Разумеется, товары были скуплены под ноль. Приятным дополнением было освобождение складов трофейной одежды. По доброте душевной брокер подарил каравану корзинку тканных изделий за «просто так».

55 год. Timber месяц. 19 число.
Полным ходом идет постройка лестницы в ад. Сквозь колодец уже видно значительную часть этого мира. Получаемые куски породы бережно относятся на спец-склад, неподалеку от ремесленных мастерских. Активно куются доспехи из адамантита.

В честь победы над силами ада был вырыт зал для зоопарка, где в роли зверей выступают пленные из осад, а также зал статуй.

Примерно в это же время, пришло сообщение с детокраде. Где-то в сердце крепости, он попал в случайно установленную клетку, так никого и не поймав. На вопрос «как прошел», он, после недолгой беседы наедине с командиром охраны, признался, что пришел в составе скрытого отряда посреди осады, пока мосты не работали. И действительно, снаружи полно тел гоблинов.

Похоже, входные мосты действительно можно «перегрузить» массированной атакой. И хотя из сотни проходит три-четыре врага, стоит подумать об усовершенствовании. Как-нибудь.

55 год. Timber месяц. 20 число.
Избыток легендарного металла приводит к безответственному отношению к нему. Очередной чудотворец спер слиток адамантита, и сотворил из него бесполезную безделушку за 280 000. Верх безобразия состоит в том, что эта сережка не только сделана из адамантита, так еще им же и украшена. Скрипя зубами, творец не был посажен на цепь, а оставлен грузчиком, каковым, он, собственно и остался после создания своего «шедевра».

55 год. Timber месяц. 22 число.
Пришел караван с родины и наткнулся остатки на засады. Армия пошла на подмогу, но успела убить только пару гоблинов. С остальными пятью, плюс гигантским лосем справилась охрана каравана, потеряв только одно животное. Хорошо себя показали шедевральные адамантитовые секиры. Одно попадание - это минус одна конечность. Что ж, гоблинам до дьяволов далеко.

55 год. Moonstone месяц. 1 число.
Адамантитовый колодец прошел через полурасплавленную породу и идет дальше. До ада осталось 6 этажей. Видна его значительная часть и некоторые обитатели. Что самое странное, призраки летают с поврежденными конечностями.

image hosting

Интересно, с кем могут драться дьяволы у себя дома? Такое чувство, что скоро это удастся узнать. Однако, чем более видна область этого мира, тем большие сомнения вызывает его нужность для крепости…

55 год. Moonstone месяц. 16 число.
Благодаря караванам, склады заполнены полностью. Как и два года назад, мэр, отторговавшись, пошла обедать в общую столовую. Точно так же, за ней последовал дипломат. Дождавшись, пока она перекусит искусно приготовленным рагу из мяса гигантского лося  и запьет все это ромом из сахарного стручка  из лучшего выпуска местного винодела, посланник завел разговор. Были обсуждены вопросы торговли, безопасности прохода, и, наконец, беседа подошла к самой важной для крепости теме – выборе правителя. На сей раз около мэра и дипломата присутствовал весь совет основателей. Было видно, что негласные правители крепости подготовились к разговору и готовы принять это судьбоносное решение.

«Многоуважаемый посланник, а также присутствующие здесь жители крепости», начал шахтер из членов совета основателей, а теперь еще и герой, не побоявшийся дважды открыть проход силам ада. «Разрешите рассказать тем, кто не знает, и напомнить всем остальным, историю появления этой крепости…». Дварф не зря был членом совета, и его рассказ был недлинным и интересеным. «… там ты найдешь адамантит и победишь демонов - сказал ей король.»

(Тут основатель сделал паузу, просушив горло отличным элем из свинохвоста.)

«И вот, мы стоим сейчас здесь. Силы ада повержены, легендарный металл у нас в руках. Из него делается  снаряжения лучшим воинам крепости,» с этими словами говоривший указал на необычайно искусно сделанный доспех командира армии и, украдкой глянув на свои адамантитовые сапоги, продолжил.
«Всему этому крепость обязана именно ей, доказавшей правильность своих идей, высказанных еще на том балу и победившей ими столько же адских созданий, сколько вся армия. Поэтому, у нас только одна кандидатура. Поприветствуем же нового правителя крепости – Fikodison!»

55 год. Moonstone месяц. 19 число.
Спустя несколько дней, отошедший после празднования посланник собрался домой. На сей раз ему в качестве эскорта был приставлен отряд ветеранов. Ни одна горгулья не посмела омрачить уход дипломата и тот, держа при себе список из всего одного кандидата, а также письмо от Fikodison к королю благополучно отбыл к месту назначения.


55 год. Opal месяц. 7 число.
От короля, его личным драконом была доставлена весть о назначении  Fikodison правителем крепости. К должности, уже от совета основателей ей были подарены новые мастерски расписанные комнаты. Практически сразу крепость получила первое задание – изготовить три фляжки, которое было исполнено практически мгновенно.

Тем временем, было достигнуто дно адамантитового колодца и построена лестница на самое дно ада. Увы. Этот мир оказался абсолютно непригоден для каких-либо целей. Половину мира занимало ярко-красное мерцание, уходившее в бездну и уничтожавшее все, к чему прикоснется.

jpeg image hosting

Даже стрелы плохо летали  в этом мире, в чем пришлось убедиться двум стрелкам, которые попытались напасть на парящего огненного призрака, но так и не смогли выстрелить. Зато призрак, не испытывая никаких проблем у себя дома, сжег обоих нападавших и мирно поплыл в другую сторону. После этого проход в ад решено было замуровать на уровне дна колодца. 

55 год. Opal месяц. 10 число.
На осадные мосты пришли гигантские лоси. Мосты их поднять не в состоянии. Зато они отлично подняли караван, возвращавшийся домой из крепости. По счастливой случайности среди потерь оказалось только одно вьючное животное. Самого лося забила недовольная охрана каравана.

55 год. Opal месяц. 25 число.
Гигантских лосей пришло столько, что часть из них угодила в клетки, поставленные еще два года назад. Пленники были приручены и выпущены пастись у входа внутри крепости вместо сторожевых псов, сразу за входной дверью в качестве сюрприза для воров.

Тем временем, за несколько прошедших лет, свиньи расплодились с нескольких особей до пятидесяти штук. Более того, мимо них уже опасно ходить

upload images
После такого нападения, мяснику было назначено сократить поголовье животных.

Итоги года 55:
Копия отчета счетовода по состоянию дел в крепости на начало 56 года:

gif image hosting

Армия ада уничтожена. Адамантитовая трубка исследована до начала ада и там же запечатана. Идет переработка сырого адамантита в трех-четырех мастерских.

На выплавку оружия и доспехов отправлено по два легендарных мастера. По мере поступления слитков выплавляется снаряжение армии.

Армия доведена до двух отрядов арбалетчиков и бойцов (38 бород). Первый отряд в значительной степени в адамантитовой броне.

Заработало животноводство – мясники исправно поставляют в крепость мясо. Пойманы и приручены первые опасные животные.

Жилой комплекс оборудован статуями, причем не простыми, а украшенными драгоценными камнями и покрытыми глазурью. Рядом со столовой оборудован зоопарк и галерея статуй. Песчаный пол первых этажей покрыт дорогой из каменных блоков. Дорога проектировалась весьма опытным архитектором.

Следующая информация была получена и добавлена с разрешения  секретной службы совета основателей крепости Vucarthiz.
Конструирование системы под кодом «водопровод» или ее аналогов не требуется. Fikodison, как и ожидалось, оказалась отличным правителем. Запросы по изготовлению различного рода емкостей, окон и поделок из стекла легко выполнимы и даже ведут к украшению крепости. Поскольку, назначение правителем не повлияло на ее деятельность в качестве механика (причем единственного легендарного), рекомендуется продолжить обучения правителя навыкам уклонения на тренажерах.


Следующая информация была получена и добавлена с разрешения  секретной службы Его Величества.
55 год. Moonstone месяц.
Дипломат вернулся из  Vucarthiz с именем рекомендуемого правителя. Местные службы работают хорошо, кандидатура действительно идеальна. Если бы не одно «но». Король до сих пор не расстается с жалом скорпиона, того самого, погибшего при демонстрации идеи Fikodison. Подтвердить-то он будет вынужден – кандидат только один, но вот потом ничего хорошего не предвидится. Необходимо убедить короля, что данное назначение – наилучшее. И письмо от кандидата, слегка дополненное нами, отлично для этого подойдет.

55 год. Opal месяц.
Кто бы мог подумать, что Его Величество настолько интересуется судьбой отосланных им на край света . Он читал письмо, и уголках его глаз поблескивали слезы. История  становления крепости, внушение должного  уважения окружающей нечисти, проход к магме – необходимого атрибута уважаемой крепости – возможно, все это напоминало ему свою юность? Признание правоты, относительно опасности адамантита,  необходимости содержания в секрете таких находок до готовности к встрече непрошенных гостей, окончательно растопило сердце правителя.

Аккуратно сложив письмо, он затребовал королевскую печать и с едва заметной  доброй улыбкой скрепил ей указ о назначении. От Его Величества, вместе с указом дракон унес жало ручного скорпиона с гравировкой «на добрую память, от правителя крепости Elthernob, правителям и основателям крепости Vucarthiz, Fikodison и ее избраннику Nelasdumat»
[свернуть]
« Последнее редактирование: 24 Января 2012, 12:52:28 от dimm »

Оффлайн Пещерный человек

  • Ветеран
  • *****
  • Сообщений: 1435
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #9 : 09 Января 2012, 00:49:26 »
Тебе спасибо - порадовал интересным чтивом на ночь глядя. Вот до сих пор читаю, хотя завтра рано вставать.
Перенял пару фишек.
Как ты нашел проход в водоносном слое? Правда повезло или воспользовался "инструментами"?
С магмой повезло - обычно в Генезисе магма очень глубоко (уровне на 20м снизу).
С чем был связан отказ от ловли живности с поверхности в клетки?
Момент с прокапыванием трубы и попытками застроить проход под прикрытием стрелков был очень впечатляющим.
Интересно посмотреть текущую планировку крепости.
Жду продолжения и желаю удачи!

PS Ниже невидимыми чернилами аккуратным почерком написано: Minedshaken бы очень многое приобрела от подобной игры и столь подробного отчета. Типа намек...
« Последнее редактирование: 09 Января 2012, 01:35:38 от Пещерный человек »

Оффлайн scooby_d

  • Старожил
  • ****
  • Сообщений: 342
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #10 : 09 Января 2012, 13:31:58 »
история просто супер!  :)
ждем продолжения!

Оффлайн dimm

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 147
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #11 : 09 Января 2012, 13:50:57 »
Проход в водоносном слое нашел случайно - промазал этажем для раскопки льда. Правда, есть подозрение, что он был везде однослойный. Заморозка тут работает шикарно.

С магмой - однозначно повезло. Более того, если бы главная лестница шла на 10 клеток южнее, пещеры бы пропустил.

С живностью на поверхности - клестки установлены были, как только удалось отстрелять горгулий, но на идеально ровной поверхности туда попали первые животные только в 55м году (через 2 года). Кстати, в животных, как защитниках сильно разочаровался. Вот что получилось в битве не обезоруженного вора с тремя!! гигансткими лосями. Один единственный удар.




Крепость на текущий момент на 58м году. Но впринципе есть бэкап начала 55го (взял за правило с 53го, случайно сделал копию начала года, а в середине года, при сохранении, получил синий экран и текущая сохраненка оказалась загружаться  :) ). Какой интересует?

Из инструментов - использовался терапист.
Из читерных приемов - откаты. Так, например, вначале, гигантская горгулья 6 раз уничтожала крепость, не дав закопаться. Также, в 55м выяснилось, что дьяволы, способны находить диагональные (по вертикали) проходы между этажами.
Вот такого типа (вид сбоку):
X_
_X
И устроили классическую мельницу - убили шахтера, появилось много заданий по "очистке стен". Убили прибежавших. Потом еще прибежавших. Потом вышли на центральную лестницу и рассредоточились по крепости. Так что строго говоря ад выиграл  :) . Но это нечестно с их стороны, сквозь камень просачиваться - через такие проходы даже вода не протекает. Откатил.

P.s. остальные моменты - демоны 54го, титан 53, йети как-то получилось само с 1 раза.

По поводу коллективной - увы, праздники кончились. Сильно подозреваю, что не раньше следующей недели.
« Последнее редактирование: 09 Января 2012, 14:15:53 от dimm »

Оффлайн Пещерный человек

  • Ветеран
  • *****
  • Сообщений: 1435
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #12 : 09 Января 2012, 16:58:39 »
Цитировать
Вот что получилось в битве не обезоруженного вора с тремя!! гигансткими лосями.
Воры - разговор отдельный. Они частенько с одного удара насмерть убивают. По моим впечатлениям, один такой лось стоит слона или, примерно, половины демона.
Цитировать
Но это нечестно с их стороны, сквозь камень просачиваться
Согласен.

Цитировать
Крепость на текущий момент на 58м году. Но впринципе есть бэкап начала 55го ... Какой интересует?
Если я тебя правильно понял, ты хочешь пропустить 55,56,57 и сразу начать с 58?
Что ж, тебе решать. Конечно же, нам интересно читать все по-порядку, но было бы преступлением заставлять тебя переигрывать то, что уже давно пройдено.
« Последнее редактирование: 09 Января 2012, 17:00:29 от Пещерный человек »

Оффлайн dimm

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 147
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #13 : 09 Января 2012, 18:48:47 »
Нет, нет. Последним будет как раз 55й в описании - там как раз окончание получится  полном соответствии с предисловием.

По крайней мере пока. Остальные, если и будут, то пойдут, скорее всего, уже описаниями по нескольку лет - монстры становятся всё менее опасными - армия то в адамантите.

Хотя, чем дальше играю, тем выше подозрение, что игра просчитывает, какая гадость из ее арсенала в текущий момент опаснее и выбирает именно ее.
« Последнее редактирование: 09 Января 2012, 18:52:14 от dimm »

Оффлайн Пещерный человек

  • Ветеран
  • *****
  • Сообщений: 1435
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #14 : 23 Января 2012, 13:46:29 »
Что с крепостью?