Автор Тема: История крепости Vucarthiz  (Прочитано 878 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн dimm

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 125
    • Просмотр профиля
История крепости Vucarthiz
« : 08 Января 2012, 22:07:51 »
Предыстория или "Как все начиналось"

(нажмите, чтобы показать/скрыть)

Оффлайн dimm

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 125
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #1 : 08 Января 2012, 22:08:32 »
Год 51. Часть 1. Высадка

(нажмите, чтобы показать/скрыть)
« Последнее редактирование: 08 Января 2012, 23:39:30 от dimm »

Оффлайн dimm

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 125
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #2 : 08 Января 2012, 22:09:36 »
Год 51, часть 2. Становление крепости

(нажмите, чтобы показать/скрыть)


« Последнее редактирование: 08 Января 2012, 23:41:15 от dimm »

Оффлайн dimm

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 125
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #3 : 08 Января 2012, 22:25:55 »
Год 52. Затишье перед бурей

(нажмите, чтобы показать/скрыть)
« Последнее редактирование: 08 Января 2012, 23:42:58 от dimm »

Оффлайн dimm

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 125
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #4 : 08 Января 2012, 22:53:09 »
Год 53. Год огнедышащего титана

(нажмите, чтобы показать/скрыть)

Оффлайн dimm

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 125
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #5 : 08 Января 2012, 23:30:01 »
Год 54. Ад и пещеры.

(нажмите, чтобы показать/скрыть)

Оффлайн dimm

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 125
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #6 : 08 Января 2012, 23:31:32 »
Год 55. Часть 1. Гибель армии ада.
(нажмите, чтобы показать/скрыть)
« Последнее редактирование: 24 Января 2012, 12:17:46 от dimm »

Оффлайн Пещерный человек

  • Ветеран
  • *****
  • Сообщений: 1157
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #7 : 09 Января 2012, 00:26:25 »
Очень круто. Твоя игра?
Cъел котёнка - спас вселенную от лагов

Оффлайн dimm

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 125
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #8 : 09 Января 2012, 00:41:51 »
Спасибо  :) .
Да, моя.

Год 55. Часть 2. Назначение правителя (последняя глава)

(нажмите, чтобы показать/скрыть)
« Последнее редактирование: 24 Января 2012, 12:52:28 от dimm »

Оффлайн Пещерный человек

  • Ветеран
  • *****
  • Сообщений: 1157
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #9 : 09 Января 2012, 00:49:26 »
Тебе спасибо - порадовал интересным чтивом на ночь глядя. Вот до сих пор читаю, хотя завтра рано вставать.
Перенял пару фишек.
Как ты нашел проход в водоносном слое? Правда повезло или воспользовался "инструментами"?
С магмой повезло - обычно в Генезисе магма очень глубоко (уровне на 20м снизу).
С чем был связан отказ от ловли живности с поверхности в клетки?
Момент с прокапыванием трубы и попытками застроить проход под прикрытием стрелков был очень впечатляющим.
Интересно посмотреть текущую планировку крепости.
Жду продолжения и желаю удачи!

PS Ниже невидимыми чернилами аккуратным почерком написано: Minedshaken бы очень многое приобрела от подобной игры и столь подробного отчета. Типа намек...
« Последнее редактирование: 09 Января 2012, 01:35:38 от Пещерный человек »
Cъел котёнка - спас вселенную от лагов

Оффлайн scooby_d

  • Старожил
  • ****
  • Сообщений: 340
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #10 : 09 Января 2012, 13:31:58 »
история просто супер!  :)
ждем продолжения!

Оффлайн dimm

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 125
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #11 : 09 Января 2012, 13:50:57 »
Проход в водоносном слое нашел случайно - промазал этажем для раскопки льда. Правда, есть подозрение, что он был везде однослойный. Заморозка тут работает шикарно.

С магмой - однозначно повезло. Более того, если бы главная лестница шла на 10 клеток южнее, пещеры бы пропустил.

С живностью на поверхности - клестки установлены были, как только удалось отстрелять горгулий, но на идеально ровной поверхности туда попали первые животные только в 55м году (через 2 года). Кстати, в животных, как защитниках сильно разочаровался. Вот что получилось в битве не обезоруженного вора с тремя!! гигансткими лосями. Один единственный удар.




Крепость на текущий момент на 58м году. Но впринципе есть бэкап начала 55го (взял за правило с 53го, случайно сделал копию начала года, а в середине года, при сохранении, получил синий экран и текущая сохраненка оказалась загружаться  :) ). Какой интересует?

Из инструментов - использовался терапист.
Из читерных приемов - откаты. Так, например, вначале, гигантская горгулья 6 раз уничтожала крепость, не дав закопаться. Также, в 55м выяснилось, что дьяволы, способны находить диагональные (по вертикали) проходы между этажами.
Вот такого типа (вид сбоку):
X_
_X
И устроили классическую мельницу - убили шахтера, появилось много заданий по "очистке стен". Убили прибежавших. Потом еще прибежавших. Потом вышли на центральную лестницу и рассредоточились по крепости. Так что строго говоря ад выиграл  :) . Но это нечестно с их стороны, сквозь камень просачиваться - через такие проходы даже вода не протекает. Откатил.

P.s. остальные моменты - демоны 54го, титан 53, йети как-то получилось само с 1 раза.

По поводу коллективной - увы, праздники кончились. Сильно подозреваю, что не раньше следующей недели.
« Последнее редактирование: 09 Января 2012, 14:15:53 от dimm »

Оффлайн Пещерный человек

  • Ветеран
  • *****
  • Сообщений: 1157
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #12 : 09 Января 2012, 16:58:39 »
Цитировать
Вот что получилось в битве не обезоруженного вора с тремя!! гигансткими лосями.
Воры - разговор отдельный. Они частенько с одного удара насмерть убивают. По моим впечатлениям, один такой лось стоит слона или, примерно, половины демона.
Цитировать
Но это нечестно с их стороны, сквозь камень просачиваться
Согласен.

Цитировать
Крепость на текущий момент на 58м году. Но впринципе есть бэкап начала 55го ... Какой интересует?
Если я тебя правильно понял, ты хочешь пропустить 55,56,57 и сразу начать с 58?
Что ж, тебе решать. Конечно же, нам интересно читать все по-порядку, но было бы преступлением заставлять тебя переигрывать то, что уже давно пройдено.
« Последнее редактирование: 09 Января 2012, 17:00:29 от Пещерный человек »
Cъел котёнка - спас вселенную от лагов

Оффлайн dimm

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 125
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #13 : 09 Января 2012, 18:48:47 »
Нет, нет. Последним будет как раз 55й в описании - там как раз окончание получится  полном соответствии с предисловием.

По крайней мере пока. Остальные, если и будут, то пойдут, скорее всего, уже описаниями по нескольку лет - монстры становятся всё менее опасными - армия то в адамантите.

Хотя, чем дальше играю, тем выше подозрение, что игра просчитывает, какая гадость из ее арсенала в текущий момент опаснее и выбирает именно ее.
« Последнее редактирование: 09 Января 2012, 18:52:14 от dimm »

Оффлайн Пещерный человек

  • Ветеран
  • *****
  • Сообщений: 1157
    • Просмотр профиля
Re: История крепости Vucarthiz
« Ответ #14 : 23 Января 2012, 13:46:29 »
Что с крепостью?
Cъел котёнка - спас вселенную от лагов