0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Возникли проблемы- на фермерском поле и в комнатах правее лежат камни, которые дворфы ни в какую не хотят дампить (яма справа внизу).
Дворфы начали выращивать грибы и прочую зелень, но вот куда раститься дальше?
Бойня не функционирует, пивоварню обслуживать некому, охотники не охотятся.
Если есть замечания или советы по дальнейшей планировке крепости, ее развития- с радостью и благодарностью выслушаю их и приму к сведению.
как организовать выплавку металла, изготовления орудий пыток и простого оружия (так как уже педогоблин украл дитяти и вор-гоблин разок пробежался- засекли крепость уже).
Во многих случаях в каналы ведущие от реки можно заранее построить фортификацию. Она пропустит воду-но не живность, и разрушить ее невозможно
Цитата: Giimer от 30 Мая 2011, 00:25:57Во многих случаях в каналы ведущие от реки можно заранее построить фортификацию. Она пропустит воду-но не живность, и разрушить ее невозможнос небольшой поправкой - фортификация пропускает рыбу и прочих мелких животных (это которые на карте не постоянно отображатся, а "мигают")
Решетку можно выбить, фортификацию нет.
Цитата: Giimer от 31 Мая 2011, 07:59:06Решетку можно выбить, фортификацию нет.намекае на фортификацию, а после неё решётку (можно даже 10 решёток, камня всегда навалом)
А зачем? Рыбу же в этом случае можно спокойно ловить не выходя из крепости наружу. Главное не затопить крепость =)
Цитата: dub от 31 Мая 2011, 12:20:12А зачем? Рыбу же в этом случае можно спокойно ловить не выходя из крепости наружу. Главное не затопить крепость =)но земледелие - гораздо более безопасное дело, да и чтобы не затопить крепость придётся планировать водопровод по-хитрожопому, хотя проще всего поставить один-два флудгейта для сброса давления
Собственно вот сама крепость:http://mkv25.net/dfma/map-10467-luckmansion