0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Я такое применял, но потом среди предназначенных для сброса существ затесался минотавр, который вырвался из клетки, оторвал руки одному дварфу, размазал по стенке второго, оглушил еще нескольких, долго гонялся за крестьянином и в итоге попал в ловушку с клеткой на выходе из хранилища.
Да, конечно, fun. Когда сам накосячил, не понимая, что делаешь, это не фан. Но когда действительно происходит неизбежное, суровый мир вторгается в уютный дварфийский уголок и умело противостоишь ему, пусть даже проигрывая, то да - fun.
Если все знать и быть ко всему готовым - получаются скучные крепости.
К примеру, лучше бы не знать про дамантиновые сюрпризы и прочее - так интереснее.
Не вполне понял причем здесь Беовульф, но отвечу: "Да, так интереснее". Ведь дело не в пресловутом суицидально-садистском ВЕСЕЛЬЕ, а процессе поиска. Пока есть процесс поиска - игра интересна, но когда его нет, игрок развлекает себя "раскачиванием лодки" в попытке как-то расшевелить рутину. Либо начинает заниматься мегапрожектами. Для того, по-моему мнению, и создаются эти толпы разных забытых (и не очень) тварей, чтобы шоу продолжалось.