Hammerdwarf, начать с того, что приведено в пример в статье - продажа астероида в несколько раз дороже. Если игрок купит землю, а потом на этой земле добавят контента, то впоследствии будет огромная выгода ввиду каких-то процентов с совершаемых на земле сделок.
Если будет система крафта, обязательно найдется простой рецепт нужной (или не очень вещи), и весь рынок будет ими завален. Кстати, это же касается лута - если он при продаже не исчезает, а остается в пуле, то очень скоро мир будет завален мясом грязекраба, костной мукой или что-то типа того.