Господа, есть следующая задумка:
Версия 40.24. Хочу привести в свою родную крепость пару приключенцев одного недварфийского вида, чтобы присоединить их к крепости и, таким образом, заселить крепость не только дварфами. Незадача в том, что если оставить на время свою крепость, привести приключенца, оставить приключенца и взяться за крепость, то приключенец присоединяется к материнской цивилизации, но не к фракции крепости. Это лечится?
Может, попробовать устроить его местным феодалом?