0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.
В итоге получится, что из самых дальних уголков крепости дварфы будут бегать за бухлом/бегать с бухлом на склад
Я вот сейчас думаю над новой иновационной планировкой крепости , суть идеи в том чтобы строить мини крепости орентированые на производство одного типа вешей, например крепость переработчик желеаз, крепость переработчик и производитель мяса итд, держать внутри крепости закрытый мини персонал а связь с другими крепостями через тунели покоторым будет бегать обслуживаюший персонал.
Удивительно, как ты построил форму для заливки размером 55х55х11! http://mkv25.net/dfma/map-10305-quakepoolВот моя крепость, и никак не могу построить эту чертову форму. То слоны дохлые набегут, то опять слоны, то ОПЯТЬ дохлые слоны! У меня уже скоро тантрум спираль пойдет, по крайней мере, у милитари из-за долгих дежурств упало настроение, плюс смерть друзей...Милитари-берсерк - конец крепости Наверное придется начинать заново, и не на террифинг биоме...НУ и размер цитадели надо поменьше...А то я прикинул: это же 10 этажей размером 46х46! Что там размещать?! Скромнее надо быть, скромнее! 5 этажей 20х20 хватит с лихвой...
Цитата: Voldirs от 19 Апреля 2011, 17:00:14В итоге получится, что из самых дальних уголков крепости дварфы будут бегать за бухлом/бегать с бухлом на складну можно в каждой "маленькой" крепости по столовой со складами поставить, а бегать будут тогда носильщики.Цитата: Septem от 19 Апреля 2011, 13:29:50Я вот сейчас думаю над новой иновационной планировкой крепости , суть идеи в том чтобы строить мини крепости орентированые на производство одного типа вешей, например крепость переработчик желеаз, крепость переработчик и производитель мяса итд, держать внутри крепости закрытый мини персонал а связь с другими крепостями через тунели покоторым будет бегать обслуживаюший персонал.я давно над этим думаю если честно, но на бумаге пока тока рисовал производство еды\выпивки\ткани\покраски, т.е. всего что производится с полей.(под рукой нету тетрадки так бы расписал что там получалось, но там довольно много получалось строений для замкнутого цикла).