Модификации > Моддинг

Вопросница (моддинг)

(1/32) > >>

Rayko:
Так, оно, думаю, лучше будет, чем все вопросы в режиме крепости задавать.


--- Цитата: Oreyn от 17 Марта 2013, 02:02:13 ---
Покаж равки ;)


--- Конец цитаты ---

Строения:
Спойлер[BUILDING_WORKSHOP:HUMANS]
   [NAME:==========HUMANS==========]
   [NAME_COLOR:7:0:1]
   [WORK_LOCATION:0:0]
   [DIM:6:1]
   [BLOCK:1:0:0:0:0]
   [TILE:0:1:32:32:32:32]
   [COLOR:0:1:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0]
   [TILE:1:1:32:32:32:32]
   [COLOR:1:1:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0]
   [TILE:2:1:32:32:32:32]
   [COLOR:2:1:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0]
   [TILE:3:1:77:73:83:67]
   [COLOR:3:1:0:7:0:0:7:0:0:7:0:0:7:0]

[BUILDING_WORKSHOP:TRAINING_GROUNDS]
   [NAME:Training Field]
   [NAME_COLOR:7:0:1]
   [DIM:3:3]
   [WORK_LOCATION:2:2]
   [BUILD_KEY:CUSTOM_SHIFT_G]
   [BLOCK:1:0:0:0]
   [BLOCK:2:0:0:0]
   [BLOCK:3:0:0:0]
   [TILE:0:1:'#':' ':176]
   [TILE:0:2:'/':' ':8]
   [TILE:0:3:' ':' ':176]
   [COLOR:0:1:0:0:0:0:0:0:6:0:0]
   [COLOR:0:2:0:0:0:0:0:0:6:0:0]
   [COLOR:0:3:6:0:0:0:0:0:0:0:0]
   [TILE:1:1:'#':' ':176]
   [TILE:1:2:'/':' ':8]
   [TILE:1:3:' ':' ':176]
   [COLOR:1:1:0:0:0:0:0:0:6:0:0]
   [COLOR:1:2:6:0:0:0:0:0:6:0:0]
   [COLOR:1:3:0:0:0:0:0:0:6:0:0]
   [TILE:2:1:' ':' ':154]
   [TILE:2:2:138:' ':8]
   [TILE:2:3:'#':150:' ']
   [COLOR:2:1:6:0:0:0:0:0:6:0:0]
   [COLOR:2:2:0:0:0:0:0:0:6:0:0]
   [COLOR:2:3:0:0:0:6:0:0:0:0:0]
   [TILE:3:1:174:' ':' ']
   [TILE:3:2:' ':' ':176]
   [TILE:3:3:14:' ':' ']
   [COLOR:3:1:6:0:0:0:0:0:6:7:0]
   [COLOR:3:2:0:0:0:0:0:0:6:7:0]
   [COLOR:3:3:1:4:2:3:0:1:0:0:0]
   [BUILD_ITEM:1:NONE:NONE:NONE:NONE]
   [BUILDMAT]
   [WORTHLESS_STONE_ONLY]
   [CAN_USE_ARTIFACT]

[BUILDING_WORKSHOP:TIMBERYARD]
   [NAME:Timberyard]
   [NAME_COLOR:7:0:1]
   [BUILD_LABOR:CUTWOOD]
   [BUILD_KEY:CUSTOM_SHIFT_I]
   [WORK_LOCATION:3:3]
   [DIM:10:5]
   [BLOCK:1:1:1:0:0:0:0:0:0:0:0]
   [BLOCK:2:1:0:0:0:0:0:0:0:0:0]
   [BLOCK:3:1:0:0:0:0:0:0:0:0:0]
   [BLOCK:4:1:0:0:0:0:0:0:0:0:0]
   [BLOCK:5:1:1:0:0:0:0:0:0:0:0]
   [TILE:0:1:43:32:32:43:32:32:32:32:43:32]
   [TILE:0:2:0:32:32:0:32:43:32:32:32:32]
   [TILE:0:3:32:32:149:0:32:32:32:32:32:32]
   [TILE:0:4:32:32:32:32:32:174:174:174:174:22]
   [TILE:0:5:32:43:32:32:32:32:32:32:32:22]
   [COLOR:0:1:7:0:1:0:0:0:0:0:0:7:0:1:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:7:0:1:0:0:0]
   [COLOR:0:2:7:0:1:0:0:0:0:0:0:7:0:1:0:0:0:7:0:1:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0]
   [COLOR:0:3:0:0:0:0:0:0:7:0:1:7:0:1:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0]
   [COLOR:0:4:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:6:0:0]
   [COLOR:0:5:0:0:0:7:0:1:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:6:0:0]
   [TILE:1:1:0:43:32:43:32:43:32:32:32:32]
   [TILE:1:2:0:32:0:0:32:32:43:32:43:32]
   [TILE:1:3:207:128:149:0:43:32:32:32:32:32]
   [TILE:1:4:192:174:174:174:174:174:174:174:174:22]
   [TILE:1:5:43:32:32:32:32:43:32:32:22:22]
   [COLOR:1:1:7:0:1:7:0:1:0:0:0:7:0:1:0:0:0:7:0:1:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0]
   [COLOR:1:2:7:0:1:0:0:0:7:0:1:7:0:1:0:0:0:0:0:0:7:0:1:0:0:0:7:0:1:0:0:0]
   [COLOR:1:3:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0]
   [COLOR:1:4:0:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:6:0:0]
   [COLOR:1:5:7:0:1:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:7:0:1:0:0:0:0:0:0:6:0:0:6:0:0]
   [TILE:2:1:128:0:43:0:0:43:32:32:43:43]
   [TILE:2:2:218:175:175:175:175:32:43:32:43:32]
   [TILE:2:3:207:128:149:0:43:43:32:32:43:32]
   [TILE:2:4:192:174:174:174:174:174:174:174:174:22]
   [TILE:2:5:32:43:32:32:43:32:32:22:22:22]
   [COLOR:2:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:0:0:0:0:0:0:7:0:1:7:0:1]
   [COLOR:2:2:7:0:0:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:0:0:0:7:0:1:0:0:0:7:0:1:0:0:0]
   [COLOR:2:3:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:0:0:0:0:0:0:7:0:1:0:0:0]
   [COLOR:2:4:0:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:6:0:0]
   [COLOR:2:5:0:0:0:7:0:1:0:0:0:0:0:0:7:0:1:0:0:0:0:0:0:6:0:0:6:0:0:6:0:0]
   [TILE:3:1:128:228:221:43:43:43:22:22:22:22]
   [TILE:3:2:218:175:175:175:175:175:175:175:175:22]
   [TILE:3:3:207:128:162:43:43:43:43:43:43:43]
   [TILE:3:4:192:174:174:174:174:174:174:174:174:22]
   [TILE:3:5:128:228:221:43:43:22:22:22:22:22]
   [COLOR:3:1:7:0:0:7:0:0:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:0:0:1:7:0:0]
   [COLOR:3:2:7:0:0:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1]
   [COLOR:3:3:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1]
   [COLOR:3:4:7:0:0:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:7:0:1:6:0:0]
   [COLOR:3:5:7:0:0:7:0:0:7:0:1:7:0:1:7:0:1:6:0:0:6:0:0:6:0:1:6:0:1:6:0:0]
   [BUILD_ITEM:20:BLOCKS:NONE:NONE:NONE]
   [WORTHLESS_STONE_ONLY]
   [BUILD_ITEM:10:TRAPPARTS:NONE:NONE:NONE]
   [CAN_USE_ARTIFACT]
   [BUILD_ITEM:2:TRAPCOMP:ITEM_TRAPCOMP_LARGESERRATEDDISC:NONE:NONE]
   [CAN_USE_ARTIFACT]
   [BUILD_ITEM:2:TRAPCOMP:ITEM_TRAPCOMP_GIANTAXEBLADE:NONE:NONE]
   [CAN_USE_ARTIFACT]

[BUILDING_WORKSHOP:DISPLAY_CASE]
   [NAME:Display Stand]
   [NAME_COLOR:7:0:1]
   [DIM:1:1]
   [WORK_LOCATION:1:1]
   [BUILD_LABOR:MASON]
   [BUILD_KEY:CUSTOM_ALT_D]
   [BLOCK:1:0]
   [TILE:0:1:35]
   [COLOR:0:1:0:7:0]
   [TILE:1:1:35]
   [COLOR:1:1:0:7:0]
   [TILE:2:1:35]
   [COLOR:2:1:0:7:0]
   [TILE:3:1:215]
   [COLOR:3:1:3:0:1]
   [BUILD_ITEM:1:BLOCKS:NONE:NONE:NONE]
   [CAN_USE_ARTIFACT]
   [WORTHLESS_STONE_ONLY]
   [BUILD_ITEM:1:NONE:NONE:NONE:NONE]
   [CAN_USE_ARTIFACT]

[BUILDING_WORKSHOP:MED_STUDY]
   [NAME:Medical Academy]
   [NAME_COLOR:7:0:1]
   [DIM:5:5]
   [WORK_LOCATION:3:4]
   [BUILD_KEY:CUSTOM_ALT_M]
   [BLOCK:1:1:1:1:1:1]
   [BLOCK:2:1:0:0:0:1]
   [BLOCK:3:0:0:1:0:0]
   [BLOCK:4:1:0:0:0:1]
   [BLOCK:5:0:0:0:0:0]
   [TILE:0:1:'_':' ':' ':' ':' ']
   [TILE:0:2:'/':' ':' ':' ':'\']
   [TILE:0:3:' ':' ':'#':' ':' ']
   [TILE:0:4:'/':' ':' ':' ':'\']
   [TILE:0:5:' ':' ':' ':' ':' ']
   [COLOR:0:1:7:0:0:0:0:1:0:0:1:7:0:0:0:0:1]
   [COLOR:0:2:6:0:0:0:0:1:6:0:1:7:0:0:7:0:0]
   [COLOR:0:3:6:0:0:7:0:0:7:0:0:7:0:0:7:0:0]
   [COLOR:0:4:6:0:1:0:0:1:7:7:0:0:0:1:7:0:0]
   [COLOR:0:5:7:7:0:7:7:0:7:7:0:7:7:0:7:7:0]
   [TILE:1:1:'_':'_':'_':' ':' ']
   [TILE:1:2:'/':' ':'':' ':'\']
   [TILE:1:3:'-':' ':'#':' ':'-']
   [TILE:1:4:'/':' ':' ':' ':'\']
   [TILE:1:5:'-':' ':' ':' ':'-']
   [COLOR:1:1:7:0:0:0:0:1:0:0:1:7:0:0:0:0:1]
   [COLOR:1:2:6:0:0:0:0:1:6:0:1:7:0:0:7:0:0]
   [COLOR:1:3:6:0:0:7:0:0:7:0:0:7:0:0:7:0:0]
   [COLOR:1:4:6:0:1:0:0:1:7:7:0:0:0:1:7:0:0]
   [COLOR:1:5:7:7:0:7:7:0:7:7:0:7:7:0:7:7:0]
   [TILE:2:1:'_':'_':'_':'_':'_']
   [TILE:2:2:'/':' ':'+':' ':'\']
   [TILE:2:3:'-':'+':'#':'+':'-']
   [TILE:2:4:'/':' ':'+':' ':'\']
   [TILE:2:5:'-':' ':' ':' ':'-']
   [COLOR:2:1:7:0:0:0:0:1:0:0:1:7:0:0:0:0:1]
   [COLOR:2:2:6:0:0:0:0:1:6:0:1:7:0:0:7:0:0]
   [COLOR:2:3:6:0:0:7:0:0:7:0:0:7:0:0:7:0:0]
   [COLOR:2:4:6:0:1:0:0:1:7:7:0:0:0:1:7:0:0]
   [COLOR:2:5:7:7:0:7:7:0:7:7:0:7:7:0:7:7:0]
   [TILE:2:1:146:146:146:146:146]
   [TILE:3:2:209:'+':'+':'+':209]
   [TILE:3:3:210:'+':209:'+':210]
   [TILE:3:4:209:'+':'210':'+':209]
   [TILE:3:5:210:'+':'+':'+':210]
   [COLOR:3:1:7:0:0:0:0:1:0:0:1:7:0:0:0:0:1]
   [COLOR:3:2:6:0:0:0:0:1:6:0:1:7:0:0:7:0:0]
   [COLOR:3:3:6:0:0:7:0:0:7:0:0:7:0:0:7:0:0]
   [COLOR:3:4:6:0:1:0:0:1:7:7:0:0:0:1:7:0:0]
   [COLOR:3:5:7:7:0:7:7:0:7:7:0:7:7:0:7:7:0]
   [BUILD_ITEM:5:BLOCKS:NONE:NONE:NONE]
   [BUILD_ITEM:5:BOX:NONE:NONE:NONE]
   [BUILD_ITEM:5:TABLE:NONE:NONE:NONE]
   [BUILD_ITEM:5:CHAIR:NONE:NONE:NONE]
   [BUILDMAT]
   [WORTHLESS_STONE_ONLY]
   [CAN_USE_ARTIFACT][свернуть]Растение:
Спойлер[PLANT:TREE_SMALL]
   [NAME:tree sapling]
   [NAME_PLURAL:tree saplings]
   [ADJ:tree]
   [USE_MATERIAL_TEMPLATE:STRUCTURAL:STRUCTURAL_PLANT_TEMPLATE]
   [BASIC_MAT:LOCAL_PLANT_MAT:STRUCTUAL]
   [MATERIAL_REACTION_PRODUCT:LOG_MAT:PLANT_MAT:ROUGH:WOOD]
   [MATERIAL_REACTION_PRODUCT:SEED_MAT:LOCAL_PLANT_MAT:SEED]
   [PREFSTRING:roots]
   [PREFSTRING:farmability]
   [PREFSTRING:generic names]
   [WET]
   [DRY]
   [BIOME:NOT_FREEZING]
   [SPRING]
   [SUMMER]
   [AUTUMN]
   [WINTER]
   [GROWDUR:4032]
   [USE_MATERIAL_TEMPLATE:SEED:SEED_TEMPLATE]
   [MATERIAL_VALUE:2]
   [EDIBLE_VERMIN]
   [SEED:tree acorn:tree acorns:0:0:1:LOCAL_PLANT_MAT:SEED]
   [FREQUENCY:25]
   [CLUSTERSIZE:1]
   [PICKED_TILE:5]
   [DEAD_PICKED_TILE:255]
   [SHRUB_TILE:231]
   [DEAD_SHRUB_TILE:255]
   [PICKED_COLOR:2:0:1]
   [SHRUB_COLOR:2:0:1]
   [DEAD_SHRUB_COLOR:6:0:0]
   [SOLID_DENSITY:600][свернуть]Кусок энтити:
Спойлер   [PERMITTED_BUILDING:SOAP_MAKER]
   [PERMITTED_BUILDING:SCREW_PRESS]
   [PERMITTED_REACTION:TAN_A_HIDE]
   [PERMITTED_REACTION:RENDER_FAT]
   [PERMITTED_REACTION:MAKE_SOAP_FROM_TALLOW]
   [PERMITTED_REACTION:MAKE_SOAP_FROM_OIL]
   [PERMITTED_REACTION:MILL_SEEDS_NUTS_TO_PASTE]
   [PERMITTED_REACTION:MAKE_CLAY_JUG]
   [PERMITTED_REACTION:MAKE_CLAY_BRICKS]
   [PERMITTED_REACTION:MAKE_CLAY_STATUE]
   [PERMITTED_REACTION:MAKE_LARGE_CLAY_POT]
   [PERMITTED_REACTION:MAKE_CLAY_CRAFTS]
   [PERMITTED_REACTION:GLAZE_JUG]
   [PERMITTED_REACTION:GLAZE_STATUE]
   [PERMITTED_REACTION:GLAZE_LARGE_POT]
   [PERMITTED_REACTION:GLAZE_CRAFT]
   [PERMITTED_REACTION:PRESS_OIL]
   [PERMITTED_REACTION:MAKE_CLAY_HIVE]
   [PERMITTED_REACTION:PRESS_HONEYCOMB]
   [PERMITTED_REACTION:MAKE_WAX_CRAFTS]
   [PERMITTED_REACTION:MAKE_MEAD]
   [PERMITTED_REACTION:BRASS_MAKING]
   [PERMITTED_REACTION:BRASS_MAKING2]
   [PERMITTED_REACTION:BRONZE_MAKING]
   [PERMITTED_REACTION:BRONZE_MAKING2]
   [PERMITTED_REACTION:ELECTRUM_MAKING]
   [PERMITTED_REACTION:ELECTRUM_MAKING2]
   [PERMITTED_REACTION:BILLON_MAKING]
   [PERMITTED_REACTION:BILLON_MAKING2]
   [PERMITTED_REACTION:PEWTER_FINE_MAKING]
   [PERMITTED_REACTION:PEWTER_FINE_MAKING2]
   [PERMITTED_REACTION:PEWTER_TRIFLE_MAKING]
   [PERMITTED_REACTION:PEWTER_TRIFLE_MAKING2]
   [PERMITTED_REACTION:PEWTER_LAY_MAKING]
   [PERMITTED_REACTION:BLACK_BRONZE_MAKING]
   [PERMITTED_REACTION:STERLING_SILVER_MAKING]
   [PERMITTED_REACTION:ROSE_GOLD_MAKING][свернуть]

Показал то, что, собственно, никак не появляется в меню пойтройки/выбора при эмбарке (в случае с растением). С реакциями, думаю, будет лучше всё.
Напомню, вопрос состоит в том, что новые постройки, растение (для выращивания деревьев, да, хочу строить крепость на поверхности) не появляются в игре при том, что я играю за человеческую расу.
Вопросы вдогонку:
1. Любопытно. Можно ли убрать дефолтные постройки из применения и заменить их своими?
2. Можно ли позволить гравировать построенные стены?
3. Существуют ли реакции смены каст у главных неписей крепости (т.е дварфы, люди и т.д), например, как у тренированных собак? Или же там не через касты это работает?

Oreyn:
Сразу навскидку - в энтити добавь записи такого типа, для всех новых строений.
[PERMITTED_BUILDING:TIMBERYARD]

[PERMITTED_REACTION:
ммм, кстати, а где реакции?

Rayko:
Не знаю, даже, как обозначить свой фейл. Я дважды прописал разрешение дварфам, а не дварфам и людям.

Следовательно, отпал вопрос о строениях и растении, которое я также обнаружил.



--- Цитировать ---1. Любопытно. Можно ли убрать дефолтные постройки из применения и заменить их своими?
2. Можно ли позволить гравировать построенные стены?
--- Конец цитаты ---
Остаются эти вопросы.


--- Цитировать ---3. Существуют ли реакции смены каст у главных неписей крепости (т.е дварфы, люди и т.д), например, как у тренированных собак? Или же там не через касты это работает?
--- Конец цитаты ---
А этот я исследовал и обнаружил, что существо преобразовать можно через синдромы, это наглядно реализовано в мастерворке.

Oreyn:

--- Цитата: Rayko от 17 Марта 2013, 14:56:03 ---Не знаю, даже, как обозначить свой фейл. Я дважды прописал разрешение дварфам, а не дварфам и людям.

Следовательно, отпал вопрос о строениях и растении, которое я также обнаружил.



--- Цитировать ---1. Любопытно. Можно ли убрать дефолтные постройки из применения и заменить их своими?
2. Можно ли позволить гравировать построенные стены?
--- Конец цитаты ---
Остаются эти вопросы.


--- Цитировать ---3. Существуют ли реакции смены каст у главных неписей крепости (т.е дварфы, люди и т.д), например, как у тренированных собак? Или же там не через касты это работает?
--- Конец цитаты ---
А этот я исследовал и обнаружил, что существо преобразовать можно через синдромы, это наглядно реализовано в мастерворке.

--- Конец цитаты ---

1. Убрать/изменить можно только те, что прописаны в ванильных энтити. Остальные хардкод. Плюс можно добавить реакции части мастерских типа кухни, крафтшопа. Вот список KILN, SMELTER, TANNER, KITCHEN, QUERN, MILLSTONE, STILL, CRAFTSMAN, SOAP_MAKER, SCREW_PRESS

2. Насколько я знаю - нет.

3. Тут есть один нюанс - превращение может быть только одно. Второе превращение на уже превратившегося не сработает. Если прописать реакцию посвящения в касту через воркшоп навсегда, то потом при укусе оборотня дварф не будет превращаться, хотя может будет кидаться на других. А вот вампиризм сработает - так как он добавляет теги и меняет материал крови без превращения существа.
Да и еще касте можно прописать натуральный скилл и уровень роста скила. При превращении в касту применится только второе (тестил терапистом). Тоесть если ты пропишешь касту умелых лесорубов со натуральным скилом рубки дерева 5 и уровнем роста скила 150% то родившийся натуральным образом (или мигрант) получит обе плюшки. А вот обычный холуй, хитрой магией воркшопа в касту умелых лесорубов превращенный, получит только уровень роста скила.

Jesus:

--- Цитата: Oreyn от 17 Марта 2013, 15:33:55 ---...
 А вот обычный холуй, хитрой магией воркшопа в касту умелых лесорубов превращенный, получит только уровень роста скила.

--- Конец цитаты ---
а ведь это логично :)

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии