Автор Тема: Размер поселения  (Прочитано 1487 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Jesus

  • Глобальный модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Сообщений: 981
  • Eve Online Forever!
    • Просмотр профиля
Размер поселения
« : 07 Июля 2010, 06:13:14 »
Какой размер поселения вы предпочитаете, и почему? :)
Мне нравится 4х4 вроде довольно оптимально, не слишком маленькое и не так уже гробит проц на PathFinder. хотя при большом кол-ве уровней под землей все-же начинает тормозить :)
« Последнее редактирование: 07 Июля 2010, 09:43:17 от Dvorovic »

Оффлайн Dvorovic

  • Глобальный модератор
  • Старожил
  • *****
  • Сообщений: 465
  • Вдарим по земле!
    • Просмотр профиля
Re: Размер поселения
« Ответ #1 : 07 Июля 2010, 10:31:29 »
Да, соглашусь. 5х5 сразу начинает ощутимо давить на ресурсы, а в 3х3 возникает ощущение загона.

Оффлайн Varthmathr

  • Пользователь
  • **
  • Сообщений: 91
    • Просмотр профиля
Re: Размер поселения
« Ответ #2 : 07 Июля 2010, 13:22:41 »
Играю 5x5, последнее время игра стала тормозить. Планирую перейти на 4x4.

Оффлайн Yapo

  • Старожил
  • ****
  • Сообщений: 263
    • Просмотр профиля
Re: Размер поселения
« Ответ #3 : 07 Июля 2010, 15:21:29 »
Начиная с 0.6 перешел на 2х2. Люблю маленькие, но высоко КПДшные крепости.
Urist McDwarf loves flesh balls for their warmth...

Оффлайн Logen

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 49
    • Просмотр профиля
Re: Размер поселения
« Ответ #4 : 07 Июля 2010, 22:11:00 »
2x2 с 0.31. Сначала по причине тормозов, в последствии из-за огромного количества ресурсов в новой версии.

Оффлайн Yapo

  • Старожил
  • ****
  • Сообщений: 263
    • Просмотр профиля
Re: Размер поселения
« Ответ #5 : 09 Июля 2010, 16:11:43 »
Помню, в той версии, с которой я начинал - любая медная жила была мини-праздником. А теперь - ящики и бочки из золота делаю, и столько каменного угля, что до магмы и докапываться как-то лениво.
Urist McDwarf loves flesh balls for their warmth...

Оффлайн Murphy

  • Пользователь
  • **
  • Сообщений: 57
    • Просмотр профиля
    • МПМ Неронис
Re: Размер поселения
« Ответ #6 : 12 Июля 2010, 08:01:20 »
3х3, потому что существующие поселения все как раз 3х3. Чего выделяться-то :)

Оффлайн Equinox

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 1
  • Куй с нами
    • Просмотр профиля
Re: Размер поселения
« Ответ #7 : 19 Июля 2010, 10:12:13 »
2x2. не люблю когда гнумы теряются. а так всё под рукой))

Оффлайн grandname

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 4
    • Просмотр профиля
Re: Размер поселения
« Ответ #8 : 22 Июля 2010, 17:59:43 »
с удовольствием играл бы 16х16, только тормоза не дадут даже на на шестиядернике от интел(у меня Athlon 64 x2 3800+), т.к. многоядерность не поддерживается, интересно внедрение в игру многопоточности стоит в планах у разработчиков или нет. В основном играл пока 4х4, когда возьму проц поновее да разгоню его, увеличу до нормальных 6х6(м.б. больше)

« Последнее редактирование: 22 Июля 2010, 19:12:40 от grandname »

Оффлайн rus

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 26
    • Просмотр профиля
Re: Размер поселения
« Ответ #9 : 30 Августа 2010, 23:14:13 »
с удовольствием играл бы 16х16, только тормоза не дадут даже на на шестиядернике от интел(у меня Athlon 64 x2 3800+), т.к. многоядерность не поддерживается, интересно внедрение в игру многопоточности стоит в планах у разработчиков или нет. В основном играл пока 4х4, когда возьму проц поновее да разгоню его, увеличу до нормальных 6х6(м.б. больше)
на рутрекере в одной теме советовали написать жабу на BugTracker
http://www.bay12games.com/dwarves/

кроме этого
Цитата: quecyl
Цитата: Dvorovich
ДФ нагружает только один процессор, но нагружает по полной. С увеличением крепости и ее населения процессор практически любой мощи постепенно погружается в нирвану.
Под Linux грузит 2 ядра
может на Линукс пересесть.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2878373&start=210